武器防具掲示板

|更新日時2014-10-10 07:38|

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【MH4】チャージアックス

  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********
    チャージアックスについての話題、質問等はこちらで。
  • 2 名前: 忍法帖【Lv=40xxxPT】+ ID:b0GLvCYD
    2gt
    あれってランス型とアックス型になんの?
  • 3 名前: Nana◆lXqPVgzQK0 ID:durt58xD
    スラッシュアックスと同じく斧モードと剣モードがある。
    剣モードでは剣と盾に別れており、2つが合体することにより斧へと変化する。

    剣モードでは盾によるガードが可能。
    素早い連携攻撃や少ない隙によって軽快な攻撃ができる。

    斧モードでは長いリーチと高い攻撃力によって重い一撃を食らわせる。
    更に剣モードでチャージしたエネルギーで属性解放斬りやめまい攻撃を発動することができる。

    剣モード
    モンスターを攻撃することによって"ビン"にエネルギーを溜めることができる。
    攻撃をし続け、ビンが黄色く発光すると"チャージ行動"によって溜まったエネルギーをストックすることができる。

    また、ビンが黄色く発光してからもチャージ行動をせずに攻撃をし続けると
    ビンが赤く発行し、黄色く発行したよりも多くのエネルギーをストックできる。


    ストックしたエネルギーは斧モードで使用出来る。

    斧モード
    剣モードでストックしたエネルギーを消費し、属性解放斬りを繰り出せる。
    さらにボタンの追加入力によりフィニッシュ技が可能、大型モンスターをめまい状態にすることができる。

    これを参考にw
  • 4 名前: 名無しさん ID:b0GLvCYD
    >>3 さんきゅ
    ソースどこ?公式?
  • 5 名前: 忍法帖【Lv=40xxxPT】+ ID:b0GLvCYD
    >>4なんでもない
    ぐぐったら出てきた

    http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
  • 6 名前: 双剣使いのアーチャー◆UZmz2cwBdf ID:dJrpmbCF
    チャージはスラッシュとは逆なのかな?
    普通に抜刀するとスラッシュは斧モードだけどチャージは剣モードで盾と剣が合体して斧モードって感じ?

    スラッシュ派とチャージ派で分かれそうでちょっとワクワクしてる
  • 7 名前: 食べれるアイルー ID:1phoEMRX
    >>6

    うーん・・・別れそうですかね?使い心地によってはみんなチャージに行くかも(°ω°)

    しかし発売が夏となるとこのサイトもしばらく盛り上がらないかも(・__・)
  • 8 名前: T ID:pZhTABhG
    >>6俺はどっちにしようか迷ってますww
  • 9 名前: チャージアックス使ってみたいな ID:O6GJpJnR
    はじめまして
    いきなりですがPVのチャージアックスの名前なんだと思いますか?
  • 10 名前: 名無しさん ID:1NI60tYw
    チャー研
  • 11 名前: オンのアックス◆9k8flV6Rek ID:eDfIJk5K
    >>10
    よくもこんなキチガイ武器を!
  • 12 名前: 名無しの胡麻柄さん ID:Hiq19WYs
    ・なおチャー研は関東地区でのみ配信される武器で、10分間の限定配信となります。
    しかし武器説明や他のイベントクエストの配信で忙しいのでDL可能時間は実質5分間のみとなりますので、
    あらかじめご了承願います。
    ・武器の性能、外見に関しては当局は一切責任を負いません














    ―――これが後に伝説となるとは当時だれも知るよしもなかった
  • 13 名前: PTやったことがない太刀厨◆Lty4xc4eoo ID:aIiRXnGl
    チャージアックス新情報きた!
    うろ覚えですが載せときます!
    剣モード弾じかれ
    剣モードで攻撃すると武器が黄色さらに攻撃すると赤色になるがチャージせずに攻撃し続けると弾かれる。
    チャージミス
    武器が発光していない状態でチャージ行動するとチャージミスになってしまい、隙が出来てしまう。
    高出力属性解放切り
    詳しくは分からないが(多分だが)属性解放切り以外の目眩状態に出来る攻撃を何回かしている状態で属性解放切りをすると高出力属性解放切りが出来る。※悪までうろ覚えなので違っているかも知れません。
    今度のチャージアックス情報はチャージアックスの欠点をばかりを載せている様でした。P.Sもし切れ味レベル1とかデフォで切れ味が紫のチャージアックスで攻撃し過ぎてアプトノスにすら弾かれるハンターの姿が見えるw
  • 14 名前: 阿修羅部隊56 ID:sCZ6kDD4
    ワガ兵がつかう武器はチャージアックス
  • 15 名前: E ID:sc3Rijiy
    俺はSアックス派です 絶対。
  • 16 名前: ニコ生見て来た ID:9k+L9ByQ
    ニコ生でチャージアックスが紹介されてたよ~@テツカブラ戦&ゲリョス戦

    見た感じ動きは全体的に遅め。
    剣モード時の攻撃速度は太刀ぐらい。移動はちょい遅めかな。

    斧モード時はほとんど移動してなかったから移動速度は分からないけど…
    攻撃速度はちょっと速い大剣ぐらい。振りは重く、一撃は大剣ぐらいの火力はありそうな気がする。

    決め技がかなり横に大振りで、近くの味方を転ばすかも…
    大振り&振りが遅め故にダウン中や罠にかけてないとフィニッシュまで当てるのはムズそう…
    スタン取るために頭の近くで振り回したらハンマーの居場所無くなりそうだし……
    剣モードだと、ビンにチャージしたエネルギーが満タンになっても剣にエネルギーが溜まるみたい。
    つまりこまめにチャージ行動をしないといけないかも?

    ……結構クセのある武器なのかな?


    あくまで個人的な見解だから、違う所があるかも知れない。長文失礼m(_ _)m
  • 17 名前: 名無しさん ID:UKojyqzK
    辻本さん思いの外うまかったw
  • 18 名前: 名無しさん ID:w2qMMJgG
    この武器のコンセプトはガードのできる斧武器、なんだろうね。
    スラ斧は大剣並の形状なのにガードできないのがおかしいという意見が多かったからでは。
  • 19 名前: 名無しさん ID:UKojyqzK
    曰くコンセプトは「合体」らしい
  • 20 名前: 名無しさん ID:IQPIPlSd
    >>18
    ハイ、ハズレでした~ww
  • 21 名前: 名無しさん ID:m2iOg+UC
    調整次第ではチャゲアス強武器になりそう
  • 22 名前: ゴマダレ◆JL4dWItxPh ID:roSQEMM0
    >>18
    もしガードしたら変形構造壊れるわ。
    よって結論はガードできるのがおかしい。



    チャージアックスの別名が『盾斧』だっけか
  • 23 名前: 名無しさん ID:h8smNBMQ
    ガードできて目眩も起こせて移動速度もそこそこ
    重い斧での攻撃と軽く素早い機動力も兼ね備えてる

    ばらんすはかなりいい筈
  • 24 名前: 胡麻柄さん ID:2KuChyBO
    ニコ生見る限りだと意外と当てにくそう
  • 25 名前: 名無しさん ID:6YP9IACo
    とうとうランス盾×太刀が来たか?にしても重そうだな
    剣斧以上に癖がありそう。そして使い辛そうだな
    火力は、結構あるかな。











    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――大将!その武器1万zで買った!!
  • 26 名前: 名無しさん ID:LbgzdR0w
    楽しそう!!
    ただ新武器だからうまく使えるかな
  • 27 名前: チョンマゲ&ふんどし ID:3SezZocD

    スラッシュアックス使いだったけど
    チャージアックス使ってみようかなぁ

    でも操虫棍もいいんだよなぁー(;´Д`A

    んー… どうしよぉ〜
  • 28 名前: スカオ ID:8rMdSOkH
    ハギとこ見ればわかるけどチャックは全体的にずっしり スラッシュアックスはスタイリッシュだけどチャージアックスは一撃に重さを感じる
    コンボが繋げやすそう それに最大の敵は画面の揺れ 属性解放突きは隙多め
    そして属性解放突きはビン必須 ビンをチャージするには敵を暗殺したり撲殺すればできる 攻撃方法によってビンの種類が変わるらしい
  • 29 名前: 名無しさん ID:lbAEQMEB
    チャクス~⌒(ё)⌒
  • 30 名前: ひよこ ID:Uh4/CRxs
    移動速度って速いのかな?
  • 31 名前: 名無しさん ID:/zhB/FDJ
    ふつうぐらいかな
  • 32 名前: チョンマゲ&ふんどし ID:b2dW57di
    <<30

    前の方に答えがかいてあるよー(16番に)
  • 33 名前: 名無しさん ID:8rMdSOkH
    夏の新作体験会ではぎとこにはないモーションが
    かっけえ
  • 34 名前: 名無しさん ID:y/sRWNfz
    なにそれ気になる
  • 35 名前: 名無しさん ID:8rMdSOkH
    [夏の新作体験会]「モンスターハンター4」スペシャルステージ You Tube

    で検索
  • 36 名前: スカオ ID:8rMdSOkH
    アタリハンテイ力学を利用した新しい兵器、チャージアックス
    チャージ攻撃の際、前方に攻撃したものの後ろにアタリハンテイが!!
  • 37 名前: 名無しさん ID:dkZGAOf6
    亜空間攻撃を遂にハンターがっ!
  • 38 名前: ワチャワチャ ID:PkwXJCgA
    ハンター「ガノトトス!お前の力をコピーしたっ!
    いけぇ!
    亜空間当たり判定斬り!」
    後ろのガノトトス「ガオオオオ」
    ハンター「おるぁぁああ!!!」
    ズバババ!
    後ろのガノトトス「グハァァァアアア!」
  • 39 名前: ひよこ ID:Uh4/CRxs
    切断属性でスタンが出来るところがすごい
  • 40 名前: 名無しさん ID:1IaHeDEl
    言えてるね確かに
  • 41 名前: 名無しさん ID:IJjt6Tbj
    片手剣「俺たちを」
    ランス「忘れんな」
  • 42 名前: 名無しさん ID:1IaHeDEl
    そうくると思ったwww
    彼らは打撃使えるけど一人じゃスタン値はそう高くないし、なかなかとれないし、それを戦術とするのは無理。しかも攻撃力も弱い。見る限りチャジアクはそうではないだろ?火力も出しつつ、スタンもとれる。実用性の違いだよ。
  • 43 名前: 名無しさん ID:opsxmjSy
    片手とランスの打撃なんて邪魔なだけだしな
    チャクスがそれなりに火力でて周りふっ飛ばさなければ神になるとおもうわ
  • 44 名前: 名無しさん ID:9k+L9ByQ
    大剣「解せぬ」
  • 45 名前: 名無しさん ID:VAigV2IX
    高出力属性解放斬りとか隙が大きすぎて使えるチャンスは少ないんじゃないかと思ってたけど、よく考えたらスタンとれるから自らそのチャンスを増やすこともできるのか…
    強いなチャージアックス…
  • 46 名前: 名無しさん ID:B348dfAF
    >>99
    大剣ワロタww
    抜刀力があったなそういや
  • 47 名前: 名無しさん ID:al3pKBTK
    スラアクの減気ビン・・・のスタン値は3分の1で5とかだったはずだから無理だな、うん
  • 48 名前: 名無しさん ID:B348dfAF
    スラアク忘れてたわぁー
    結構いるんだな。でも実用的なのは大剣だけか…とは言えスキルあっての賜物だしな
    チャージアックスは元々兼ね備えてるって点が強みか
  • 49 名前: 名無しさん ID:VAigV2IX
    チャージアックスに合わせて、今回はスラアクの減気ビンのスタン値も大幅にアップすると予想する。
    スラアクとチャーアクでパーティ組んで解放ラッシュ!みたいなド派手な戦闘ができたら面白そうなんだが…

  • 50 名前: 名無しさん ID:MlWaVjHZ
    マロンあること言うじゃねーか
  • 51 名前: 名無しさん ID:LBC3Z8gh
    >>49
    普通のゲーム会社ならそうする可能性があるけどカプンコだしなぁ…
    逆に、目玉の新武器を目立たせる為に、他の武器種軒並み弱体化だってありうるぞ…
    武器種とは違うけど、3Gだって目玉の爆破の為に他の属性空気になるような糞なバランス調整だった前科があるんだぜ
  • 55 名前: チョンマゲ&ふんどし ID:yyFHZ8CD
    最悪だな

    でも主役ばっかり目だたせたら
    他のやつを使うやつがいなくなって

    結果
    モンハンつまんねー やめよー

    ってなるかも
  • 56 名前: 名無しさん ID:al3pKBTK
    ★☆★☆★☆新登場武器の性能★☆★☆★☆
    双剣 威力の割に斬れ味消費デカすぎ
    太刀 表示威力詐欺
    狩猟笛 とんでもない低モーション値
    ガンランス 武器の少なさに謎斬れ味補正
    弓 操作性に難有り(溜め移動時に止まった後に硬直)
    スラッシュアックス 全体的に今よりモーション値が高かったが武器種が少ない 振り回しがゴミ

    実際、威力がよほどイカれてるでもない限りバランスを破壊するとは思えないがね
  • 57 名前: 名無しさん ID:/o2TJVc1
    体験会当選した人羨ましいな
    チャージアックス担げる上にマガラと戦えるとか
  • 58 名前: チョンマゲ&ふんどし ID:56mK/AKh
    いいねぇー

    ま、俺は応募してないけどな
  • 59 名前: Ryo ID:HMMhIhOk
    大剣「俺」
    太刀「達」
    片手「を」
    ガンス「忘」
    ランス「れる」
    スラアク「な!」
  • 60 名前: 名無しさん ID:OVZG2IQ0
    双剣「あれ?」
  • 61 名前: チョンマゲ&ふんどし ID:ZCJkLqLO
    双剣いねぇぞ?
  • 62 名前: 一刈りいこーぜ ID:YrD0DZRK
    チャージアックスは、盾の大きさのわりに
    ランスやガンランス並みのガード性能はない。
    かといって、大剣や片手剣のように大きくのけぞるわけでもない。
    だったら、ガード性能系スキルより回避性能系スキルをつけたほうがいい?
  • 63 名前: スカオ ID:8rMdSOkH
    片手剣の様にガード性能低めだったら動きやすくていいと思いますが
    片手剣モードの攻撃力はアプトノス3発で倒してたので本家片手剣よりちょっと上ぐらい
  • 64 名前: 一刈りいこーぜ ID:YrD0DZRK
    勝手な予想ですが、チャージアックスの攻撃力は
    スラッシュアックス<チャージアックス<大剣
    ぐらいだと思います。
    攻撃力もそこそこ高く、剣モードだと素早い連打もこなせるので
    なかなか頼もしい武器になりそうです!
  • 65 名前: 名無しさん ID:giSpnqJo
    個人的な予想わ各々好きに良いんだが
    大元の攻撃力はハンマー>大剣>スラアク、笛だからそれが覆る事はさすがのカプコンでもないと思われ
    スラアクと違いちゃんと斧と剣を行き来しないとロクに使えないから新しい物見たさに地雷が際立つ武器になりそうだなw
  • 66 名前: 名無しさん ID:mhEIFu8B
    わと単芝の時点で丸見えだから地雷とは言わないと思います
  • 67 名前: 名無しさん ID:T4XTzUKJ
    チャージアックスかっけー!
  • 68 名前: kirito ID:UOrfQMiE
    チャージアックスとスラッシュアックスって
    全然違ったな…
    はじめは派生版かと思っていたがな。
  • 69 名前: namekuzi ID:+qpueYC+
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm21526597ああああああ
  • 70 名前: 名無しさん ID:a62TbjRD
    >>69は再生数稼ぎのgm動画!
    mhとは全く関係ないので開かないように!
  • 71 名前: ナルガズキ ID:bE5vOPU5
    チャージアックスの扱い難しい
  • 72 名前: 名無しさん ID:zlC9kW8e
    チャージアックス楽しすぎるww

    片手剣好きだけど決め手が無いなぁと思ってた自分には最高の武器
  • 73 名前: 名無しさん ID:/cFB8Zfm
    これって武器出しガードできないのかね?;
  • 74 名前: ー刈りいこーぜ ID:0BLrd5AZ
    納刀中にR+A+Xを押すと
    変形切りになるので、無理っぽいです。
  • 75 名前: チャジアク ID:nNSjNbkc
    ビンすぐ溜めれるし属性開放にもっていきやすいね。
    武器出し中も X+Aで突進斬りできるし文句なしの機動力。
  • 76 名前: 名無しさん ID:G9ApQVlU
    属性解放切り、ソロの時しか出来ないな。派手でかっこいいけどぶんまわし過ぎ
  • 77 名前: 名無しさん ID:JRiIe2/v
    >>72確かにチャージアックス楽しいですねw
    片手剣だと攻撃が弱いですが、チャージアックスの溜め攻撃が強いですし、
    モーションが派手で好きです
  • 78 名前: 名無しさん ID:sjcIDXK5
    斧に変形させる時に正面に持ってくる時だけガード判定あるね
    ゲリョスの閃光ガードしながら縦切りできた
  • 79 名前: 名無しさん ID:8eKRqy2i
    チャージアックス、慣れるとかなり使い勝手がいい。
  • 80 名前: 名無しさん ID:I0bc4o2N
    チャージアックスにかなりハマっているのですが、村クエで作れる武器種かなり少ないですよね...
    集会所上位に行けばもう少しバリエーション増えるんですかね?
  • 81 名前: 名無しさん ID:zr0evvoQ
    チャージアックスの攻撃力、あれは片手剣の時の?斧の時の??
  • 82 名前: 名無しさん ID:Ja7IUqpr
    ガードしたら斬れ味減った。
    まあ予想通りね。
  • 83 名前: 名無しさん ID:SgQLU/Il
    ガードでエネルギー蓄積できる。切れ味も落ちるが。
  • 84 名前: 名無しさん ID:hfaJ0NSM
    思ったより使いやすくてはビックリしたわ
    解放切りも簡単にできるし
    今回の新武器には満足です。
  • 85 名前: 名無しさん ID:3ijwn0bd
    オンで解放切りは嫌がられますか?
  • 86 名前: 名無しさん ID:RuLJ8ilk
    近衛隊専用盾斧から強化派生
    →カイゼルベアラー(ドラグライト鉱石5、影蜘蛛の爪3、ライトクリスタル1)
    RARE2・榴弾ビン・攻撃力432・切れ味(緑)結構長め・スロット0・会心率0%

    →ディア=ルテミス(雌火竜の甲殻4、雌火竜の鱗6、火炎袋5)
    RARE2・強属性ビン・攻撃力396・火150・切れ味(緑)結構長め・スロット0・会心率0%

    →シールドスクアーロ(化け鮫の鋸歯4、化け鮫のヒレ2、氷結袋5)
    RARE2・強属性ビン・攻撃力468・氷150・切れ味(緑)短め・スロット1・会心率ー20%
  • 87 名前: 名無しさん ID:EeKKgCmB
    ブラックガード覚醒で麻痺がつくもよう
  • 88 名前: 生け捕りハンター ID:wjWV/+GJ
    ディア=ルテミスからの強化派生
    →ディア=ルテミア(雌火竜の棘x2、火竜の翼爪x6、雌火竜の翼膜x4 鎧竜の甲殻x6)
    代金7150z RARE3 強属性ビン 攻撃力432 火220 会心率0% スロット○ーー
    切れ味は強化前より緑が若干伸びる。

    →炎斧アクセリオン(火竜の甲殻x5、火竜の尻尾x3、上竜骨x6、火竜の逆鱗x1)
    代金8900z RARE3 榴弾ビン 攻撃力504 火100 会心率5% スロットーーー
    切れ味は緑が強化前の半分になる。

    炎斧アクセリオンより強化派生
    →焔斧ハルバリオン(火竜の堅殻x5、火竜の翼x5、堅竜骨x6)
    代金30000z RARE5 榴弾ビン 攻撃力576 火160 会心率10% スロットーーー
    切れ味は緑が強化前より1,5倍、青が付き強化前の緑の半分の短さ。

  • 89 名前: ぽん ID:XOVEx6la
    瓶貯めた状態で、武器出し斧攻撃→横→フィニッシュ
    これをレイアの頭に当てたらスタン取れました。フィニッシュはかなりスタン値高いはず?どうでもいいことですいません。
  • 90 名前: 生け捕りハンター ID:wjWV/+GJ
    下位止まりで一番強いチャージアックスは炎斧アクセリオン?
    火属性だけど無属性のカイゼルベアラーより攻撃力会心率があるぶん弱点属性に一致しない敵ならカイセルベアラーもってくより良いかも。

    ただし逆鱗を取れるかが問題、集会所進めてる人なら
    わざわざ作らないでカイゼルベアラー一本で上位目指したほうが早いか?
    ブラックガードの素材にカブレライトが必要な為、上位上がってから他のチャージアックスが無ければアクセリオン作れないとしばらくチャージアックスは倉庫行きかも?

    カイゼルベアラーより強化派生
    →ブラックガード(カブレライト鉱石x10、紅蓮石x5、大地の結晶x6)
    代金20000z RARE4 攻撃力540 属性(麻痺100) 会心率0% 
    切れ味は緑で強化前とあまり変わらないが全体的には伸びている、青なし。
  • 91 名前: 生け捕りハンター ID:wjWV/+GJ
    >>89
    武器は何でしょう?
    それは打撃ネコあり?
    そのコンボを1回でスタンしました?

    質問ばっかりですみません、興味があったので。
  • 92 名前: 名無しさん ID:+KESCCSP
    >>90下位止まりなら胡麻油の武器を強化したヤツじゃない?

    確か攻撃力同じで会心20%の切れ味青だったはず

    白胡麻油の逆鱗を使うが…
  • 93 名前: 生け捕りハンター ID:wjWV/+GJ
    >>92
    失礼した、胡麻油の武器まだキー素材持って無くって出て無かったから失念してた。
    白胡麻油の逆鱗とかどんな鬼畜ゲーwwww
  • 94 名前: 名無しさん ID:n2aXjgEO
    変形武器出しor合体叩き付けor叩き付けから、ⅩA同時押しで、
    ブン回し解放挟まずに直接高出力解放切り出せるから、オンではこれがメインになりそうだ。
    また高出力は出すまでに前方45度ぐらいに向き変更できる。
  • 95 名前: ID:BkUUEoNg
    チャージアックスでブラキの武器ってありますか?
  • 96 名前: ぽん ID:m5Jg3jx4
    >>91遅れてすいません 武器はゴアマガラのチャージアックスで、猫なしです。コンボ1回です!

    ダレン・モーランのチャージアックス紹介
    八咫盾斧 レア度4
    攻撃力 468 切れ味緑長め、青少し 水250 会心率5% 防御力+10 スロ1
  • 97 名前: 名無しさん ID:1DyXIvUj
    キリンのチャアクあるのかね…

  • 98 名前: イシシ ID:ywKeKR1r
    高出力属性解放斬りって隙があってなかなか当たらないけど、当たれば強いよね。
    常にチャージしないと跳ね返えされるっていう弱点があるし、コレを使いこなすって難いな・・・・。
  • 99 名前: チャアク使い ID:4W1FhuJt
    使いわけだとは思うのですがレイアアックスとレウスアックスのどっちに派生しようか迷っています。攻撃力、切れ味、属性など考慮して汎用的に使えそうな方を教えいただけませんか?
  • 100 名前: 名無しさん ID:o7dv28h/
    レイアでいいだろ
  • 101 名前: ぽん ID:6RPutibu
    >>99砥石高速あるならレウスかな。ないならレイア!
  • 102 名前: チャアク使い ID:4W1FhuJt
    ありがとうございます。
    ちなみに匠発動しててもレイアアックスの方が切れ味的に汎用性が高いのでしょうか?
  • 103 名前: 名無しさん ID:iIhFBeF9
    チャージアックスっていまwikiに載ってるので全部?少ないなぁ…
  • 104 名前: 名無しさん ID:aVIAA+BW
    ナバルデウスのチャージアックス確認しました
    水属性、強属性ビンじゃない方のwスタン狙えるビン
  • 105 名前: 名無しさん ID:Y6E6DGb4
    笛並に趣味武器だな。オンだと斧が火力不足で範囲広くて邪魔。剣モードやるなら片手剣のが強いしな。
    虫棒もだけど新武器なんだからもっと優遇してくれ。
  • 106 名前: 名無しさん ID:FmdwWBkB
    棍はむしろ優遇されすぎだがな
  • 107 名前: Sat ID:ER73gLUK
    火力も範囲も使い手次第だけどね。
    ただ、種類の少なさはどうにも…。
    ジャンプの海賊装備に期待!
  • 108 名前: 名無しさん ID:wESPwF7M
    レイアアックスとザボアアックスさえあれば下位は大丈夫。
    属性アックス強すぎだわ
  • 109 名前: サン ID:3+ccJJDF
    下位のウルクススの耳集めてたとき

    落とし穴嵌めて縦から属性解放フルセットで
    スタンになったよ


    スタン値は割と高いみたいです
  • 110 名前: 名無しさん ID:3ijwn0bd
    装備武器が「THEサプレッション」の場合、スキルで

    1.切れ味レベル+1と見切り+3

    2.真打

    ではどちらの方がダメージは大きくなりますか?
  • 111 名前: 名無しさん ID:/+YJ6GRd
    チャージアックスを使ってますが武器をどれにしたらいいかいまいちわかりません
    まだ始めたばかりで村クエ4~5の間をやっている途中でおすすめの武器はなんでしょうか?
    よかったら教えてください
    よろしくお願いします
  • 112 名前: 名無しさん ID:YD2RvCvu
    >>111
    オススメはレイア→レウス
    攻撃力高いし、ゴアマガラとか火が弱点だから戦いやすい
  • 113 名前: 名無しさん ID:dma1BNPl
    なんでまだ出てないコラボ武器のレシピ載ってんの?
    3DSのソフトって解析できたっけ?
  • 114 名前: 名無しさん ID:uZI+lpmI
    チャージアックス派生表を見て、「何のびんを使うのか」が分りません。
    榴弾びんか強属性びんか教えてもらえます?
  • 115 名前: 名無しさん ID:SsAkLMcU
    斧時のときにのモーション『切り上げ』、
    オンラインのときは使わない方がいいね。

    ソロでも余り使うことはないが…
  • 116 名前: 名無しさん ID:qAgCY7Eb
    ブラキのチャージアックスないの?
  • 117 名前: 名無しさん ID:lSfAMTNp
    >>94 そつそう、これ重要だと思う
  • 118 名前: 名無しさん ID:pGkZ8vNz
    >>115 ソロだと斧切り上げで飛龍の尻尾切るのがはかどりますよ!
    オンだと片手かスラアク使った方がいいですけど・・・

    武器種縛りならこまめにリロ 剣切り上げで尻尾狙う 大剣とかが尻尾行ってるなら足狙ったり
    打撃いるならところで斧の榴弾解放切りは頭狙わない方がいいかも 味方吹き飛ばしちゃいますから
    剣モードで咄嗟ガードと そこそこの機動生かした回避・盾両刀を上手く使い分けるといいと思います
    斧は解放切りを使わずに縦切り→叩き付け→回避(切り上げ→最初に戻る)のコンボでいいと思います
  • 119 名前: 名無しさん ID:pGkZ8vNz
    俺は一人で何をべらべらと・・・恥ずかしい・・・
  • 120 名前: 名無しさん ID:SQKaGE8r
    斧コンボの〆にはRの変形切り使った方がいいで。
    切りながら離脱できる。
    剣モードからX+A→R+X→Rのコンボがオススメ。
    初弾は納刀からスラパ+XでもOK。
    他にも納刀R+X+A→Rとかも良さげ。

    剣で終了させた方が、動きやすいんだよね。
  • 121 名前: 名無しさん ID:pGkZ8vNz
    >>120 おお サンクス Rで変形切り斧→剣忘れてました
    変形切り終盤は盾判定も有って使いやすいですよね!
  • 122 名前: レレン ID:xO/IEJAc
    属性解放に集中効くのかが気になる
    誰か試した?
  • 123 名前: レレン ID:7EMf/8VN
    あっ
    スキル間違った
    精神力です

    高出力早くなるの?
  • 124 名前: 名無しさん ID:o0+upXRg
    チャージアックス武器少なすぎるだろ
    新武器なんだからもっと多くしてほしい
  • 125 名前: 歌ひろば ID:NaOaWz7c
    あほ
  • 126 名前: 名無しさん ID:aGeMBiNW
    >>124
    3triのスラアクからの悪しき風習だな
    虫棒も同じだけど、あっちは虫の育成でバリエーション有るから気にならんのだが

    「ゲーム内で新しく開発された武器だからまだ種類少ないんですよ」とでも言いたいんだろうか
    発掘武器も無いし
    4GかP4でも出れば増えるんだろうけど
  • 127 名前: 名無しさん ID:/o2TJVc1
    p4て
  • 128 名前: 名無しさん ID:9l6/pmb6
    チャージアクス使ってて上位入ったんですが
    桜レイアもザボアザギルも体力がありすぎてなかなか倒せません
    とりあえず

    ブラックガード
    ディア=ルテミア
    シールドスクアーロ改
    フォースofフォール
    八咫盾斧

    を作ったのですがどの敵を倒してどの武器を強くするべきでしょうか?
  • 129 名前: Sat ID:ER73gLUK
    ※128
    種類少ないし、全部作ってしまうのもテだけど…

    上位上がりたてならブラックフルがいい感じ。
    あとはゴアとレイアの盾斧強化してけばいい。
    最終まで微妙な上素材もキツイが、レウスのも作っといた方がいい。
    サメの盾斧は上位だともう要らないかも。
    ダレンのは強化できるのHR7なんで、保留で。
  • 130 名前: 名無しさん ID:6wrwVzzw
    最近話題にもされないよな・・・チャックス
    結構便利なのに・・・尻尾切れるしめまい起こせるしガードもできる優れものなのに
    虫が目立ちすぎなのかな

    あとイベクエで武器増やしてくれw
  • 131 名前: 名無しさん ID:bCEZJZZJ
    チャックス使う上で絶対に必要なスキルってありますか?
  • 132 名前: 名無しさん ID:79Jhvpv5
    ある意味スキルを選ばないのが強み(?)かな。
    強いて言うなら業物か砥石高速かな。
    ガードで切れ味が消耗するし…
  • 133 名前: 名無しさん ID:79Jhvpv5
    ヘルメスイクサとディア=ヘカテリア作ったけど、
    切れ味プラスか業物持ちなら断然イクサを推すね。
    シルソル一式と非常に相性が良い。
  • 134 名前: ハンター ID:NGGnDSuB
    ブラックフルガードに覚醒、状態異常強化付けたんだが、麻痺の威力120から上がってないようなんだが、どうなんだろ…
    誰か分かるかたーお願いします‼
  • 135 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    ステータスから確認してみ。MH3Gの時は装備確認のときは強化してないけど
    ステータスから見たら強化してあったから。
  • 136 名前: 名無しさん ID:D6FJO0V8
    チャジアクの基本的な立ち回りがどうも良くわからないっていうか…
    なんかボーっと武器振ってるとなんとなく終わってる、って感じなんだけど
    みんなどんな立ち回りしてる?

    俺は基本的には片手剣っぽい動きでチョコチョコ切って
    スキがあったら変形→まだスキがあったら強属性

    みたいな感じなんだけど、なんか劣化片手剣と劣化大剣使ってる気分で
    チャジアク使いこなしてる感がないんだよなー
  • 137 名前: 名無しさん ID:IqCkkLZ5
    >>136
    基本的に同じような動きしてる
    劣化片手剣と劣化大剣使ってる気分というが、最大の利点である『狩りの最中に武器の特性を変える』ってのを的確に使い分けられるなら、使いこなしてると言って良いんじゃないかな?
    問題は、ここからどうやって上を目指すかなんだよなぁ…
  • 138 名前: シルバー ID:jtlKsb3a
    >>136
    自分は片手でビン溜めて
    溜まったら属性開放切りをやってる
    で、基本IIまでで止める
    こけたときとかに最後までやる感じ

    だから基本斧を使ってることが多い

    まぁもしかしたらこのやり方効率が悪いかもしれんがw
  • 139 名前: 名無しさん ID:BXwVQuqs
    ソロならわかるけどPTいるときこの武器のメリットがないんだよね。
  • 140 名前: Sat ID:ER73gLUK
    基本は、叩きつけと変形切りの繰り返し。
    納刀からX or 剣モードからX+A

    R+X

    R

    R+X

    R…

    ってのに状況に応じて溜め切り挟んだりする感じ。
    大きめのスキにR+XからX+Aで直接高出力。
    開放1、2はダウン時しか使わない。
    早い敵は剣のみで対処する事もアリ。
    とにかく変形しまくりますw

    ※139
    ハンマー居なければ役に立つよ。
  • 141 名前: 名無しさん ID:D6FJO0V8
    チャジアクの突き詰める方向ってのは、いかに素早く溜めて
    いかに属性解放を多く当てるか、って方向に行くのかね
    なんかスラアクに比べて今ひとつ攻撃力が足りない感じがするんだが
  • 142 名前: 名無しさん ID:9l6/pmb6
    グラビ亜種にはブラックフルガードと八咫盾斧どちらが有効でしょうか?
    チャーアクはそんな手数武器でもないのでブラックフルガードの方が有効でしょうか?

  • 143 名前: 名無しさん ID:vnr74ltI
    何やってもそこそこの武器だからPTで空いてそうな役割やる感じ
  • 144 名前: 名無しさん ID:27wV6yzW
    チャージアックスにつけたほうがいいスキルありますか?
  • 145 名前: Sat ID:ER73gLUK
    ※144
    特に必須スキルは無いです。
    ゴア盾斧や、レウス盾斧なら匠。
    ダレン盾斧や、レイア盾斧なら属性強化とか、
    武器に合わせてもいいですね。
  • 146 名前: 名無しさん ID:7khY27Vq
    今までPTでもⅠ~Ⅲまで何も考えずにしていました。
    自分がKYなのがよくわかりました。
    チャアクはひっそり役割を考えながら
    やるもんなんですね・・・
  • 147 名前: 名無しさん ID:zzl8Fmme
    >>133
    シルソル一式とあわせるならどう考えてもヘカテリアだと思うが

    ・ヘカテリア
    匠つけても白ゲが短い上に属性の切れ味補正は微々たるものなので業物>匠
    強属性ビンなので属性強化の効果が大きくなる

    ・イクサ
    素白が10なので業物で実質+10 匠なら+50 物理の切れ味補正はかなり差が出るので業物<匠
    榴弾ビンな上に素の属性値が低いので属性強化より物理強化系のほうが高相性

    イクサと相性が悪いってことはないけどどちらかと言えばシルソルにはヘカテリア
    イクサは真打辺りのほうがいいだろうね 素で+会心だから攻撃力UPとも相性がいいし
  • 148 名前: 名無しさん ID:F7u008GF
    オンだと剣撃チャージ→抜刀斧→高出力
    このコンボ以外使ってない気がする

    リア友とかなら吹っ飛ばしても笑って済ませられるけど知らない人だと気を遣うよね
  • 149 名前: 名無しさん ID:O3oD9Ebj
    オンでやるときに部屋はいった時にお辞儀したほうがいいでしょうか?


    この質問っち場違いでしょうか・・・・><
  • 150 名前: 名無しさん ID:PmmKtNPf
    >>149

    いらんかな。チャットでしくよろいっとけば問題ないかと。
    僕もチャアクは基本片手でヒットアウェイでチャージでスキみて
    開放Ⅱまでかな斧モードも火力そこそこあるけど斧時はチャージできへんから
    あんま斧振りせんな
  • 151 名前: 名無しさん ID:Yjh1RnfC

    X→R→時間おいてX

    でやれば剣戻らんでも振り上げなしでいけるよ。
  • 152 名前: 名無しさん ID:Yjh1RnfC
    >>151

    ミス、 

    斧立て振り→高出力→時間おきXで立て振りになる
  • 153 名前: 名無しさん ID:/NtOSHyK
    高出力じゃなくて解放Ⅱな
    解放Ⅱを出した後に斧を持ち直してからX押すと叩きつけに派生する
    解放Ⅱでループできるから縦切りではないね(縦切りは解放Iに派生する)

    解放Ⅱの叩きつけループは仲間を飛ばさないのも利点だが
    切り上げループと違い任意のタイミングで高出力に繋げられるのも強み
    切り上げループのほうが火力は高いけど〆の高出力へは切り上げから出せないのがデメリット
  • 154 名前: 名無しさん ID:vnr74ltI
    種類少ないなこれ
  • 155 名前: 名無しさん ID:cg4+Iaw8
    普段からチャック使ってるとたまに片手剣で戦う時ビックリするほど爽快に動ける


    ただモンスが転んだ時とかもちまちま切るしか出来なくて物足りなくなる


    こうして俺はチャックに戻す
  • 156 名前: てる坊主 ID:IzPyzZWp
    覚醒麻痺ってどうやったら発動するんですか?
  • 157 名前: 名無しさん ID:K7gfyWG7
    >>156スラアクスレでも同じこと聞いてたよな
    覚醒で発動する
  • 158 名前: トイレの名無し ID:mJGIFj1u
    砲術マスターついた榴弾瓶チャックス、オヌヌメ
    かなり使える
  • 159 名前: 名無しさん ID:9l6/pmb6
    チャーアクだけ使って、ハンターランク開放しました
    かかった時間は120時間ぐらいです
    それで出した結論は・・・弱いんじゃないかなこの武器・・・
    剣状態は攻撃範囲が狭く、瓶ゲージを溜めるには使えるものの
    威力不足。斧状態は攻撃範囲はあるものの動きが遅く、防御できるわけでもなく
    またそこまで攻撃力が高いわけでもない

    なんか気がつけば斧状態でX攻撃連打してるんですよね・・・
    これならスラアクの方がいいかなぁと

    使い勝手のいいコンボとかあると違うのかもだけど
    砲術マスターとガード性能強化を試してイマイチなようだったら乗換えかなぁとおもってます
  • 160 名前: 名無しさん ID:hC/3CgOt
    俺は砲術マスターつけてるけど、この武器砲術マスター前提なんじゃ?ってくらい榴弾ビンの印象が変わる。
    抜刀変形振り下ろし→高出力か
    片手剣からの変形振り下ろし→高出力がいい
    正直高出力を当てないと話にならな火力
  • 161 名前: 名無しさん ID:6fv0dr60
    砲術マスター以外にみんなは何のスキルを他に発動させてる?
  • 162 名前: 名無しさん ID:HbIURu9m
    この武器ガ強とかガ性相性いい?
    片手剣とか大剣じゃあまりつける人いないよね
    今までガード武器使ってこなかったこともあるけど、それら付けるなら回性付けちゃう
    斧から剣の変形切りとか剣の回転切りとかをタイミング狙って出せるならガード系意味あると思うけど…

    あとは純粋に高出力邪魔されない耳栓系とか?

    強化してるチャックスが強属性ばっかでなかなか砲術マスター組めない寂しさ
    あと結構護石に依存されちゃうところはあるよね
  • 163 名前: 名無しさん ID:TQ1QCIDT
    すでに出てたらごめん、烈日斧ヘルメスイクサへの強化素材が間違ってる~
    ×ソル堅殻6 → ●ソル上鱗6
  • 164 名前: 名無しさん ID:HbIURu9m

    あれ、チャアク派生表にビンの種類って出てなかったっけ。
    強属性か榴弾か書いてあるとわかりやすいのに…

    今更だと思うけど
    ●榴弾ビン
    ブラックフルガード
    烈日斧ヘルメスイクサ
    THEサプレッション
    ヒロイックザンナバル


    強属性ビン
    ノブレスオブリージュ
    ディア=ヘカテリア
    スクアリーアルマード
    豪盾斧【伊邪那美】

    こんな感じ?

    ごめん、あとのは俺のHRが低いのと知らないのでわかんないや
    イメージ的に黒龍系は強属性、スタールークとか海賊は榴弾ぽいけど
  • 165 名前: fujiyara ID:hTvaRYzV
    普通に属解使ってたwww
  • 166 名前: 名無しさん ID:GFN7QEFL
    ガード性能+2 砲術マスター 業物 でチャックス使ってたけど、ガード性能+2がいらない感じするなぁ。
    ランスやガンランスと違って、ガード性能付けても反動があるんだよね...耳栓付けた方が良い気がするわ
  • 167 名前: 名無しさん ID:GFN7QEFL
    砲術マスター付けた時のスタン値上がってね?
    ハンマーなんじゃないかと錯覚するレベルでスタン出きる
  • 168 名前: 名無しさん ID:D6Mo+q2/
    配信クエストで緑ゲージすごく長いやつあるよ
    会心率マイナス30だけど
  • 169 名前: 名無しさん ID:00fWnpCY
    あら?
    海賊Jアンカーって攻撃力高過ぎないか?
    強化前で720とか…
  • 170 名前: Sat ID:ER73gLUK
    >>169
    会心率と属性が…
    HR4って考えたら強いけど。
  • 171 名前: 名無しさん ID:ytPuDtuC
    砲術マスター、高級耳栓、達人+1でやってるけど
    限界感じてきた
    大剣ゴリ押しの方が楽

    チャックスもうちょい火力あればな・・・
  • 172 名前: 名無しさん ID:00fWnpCY
    >>170
    今回マイナス会心率は狂竜克服や見切り、挑戦者で気にならないから単純に高い攻撃力は魅力的
    マイナス70%とかは別だけど…
  • 173 名前: 名無しさん ID:SQC+j2J8
    回避距離と性能あると立ち回り楽になりますね。
    ナルガ倍々、ガ性+2で遊んでみました。
    回避あればガード性能いらないかな…と思ったのですが、
    咆哮、突進その他諸々に合わせて
    ガード→変形斬り でカウンターできるようになります。
    お試しあれ。
  • 174 名前: 名無しさん ID:aWL//1V6
    ガードは使う気にならんな 切れ味消費が痛すぎる
    大剣みたいに緊急用としては使っていくけどカウンター目的で頻繁に使うものじゃない
    何より回避スキルと違って斧モードで完全な死にスキルになるのがな
    一応斧→剣変形の最後にガードポイントあるけど、それこそ多用するようなもんじゃないし
  • 175 名前: 名無しさん ID:SQC+j2J8
    剣モードのフィニッシュ斬りにも微妙にガードポイントありますよね。

    カウンターを頻繁に狙っていくことにより、本人のテンションがチャージされて行きます。

    回避スキルあれば、盾いらないですよね。
    これはもう盾斧じゃなくて剣斧でいいのでは。剣斧…あれ?
  • 176 名前: jjjjjjjj ID:HJCfXclt
    がんばろうな
  • 177 名前: jjjjjjjj ID:HJCfXclt
    だれんつよし
  • 178 名前: jjjjjjjj ID:HJCfXclt
    伝説jアンカーてつよいかな
  • 179 名前: 伊奘諾 ID:BkgwOQo7
    海賊Jアンカー
    ゴールドルナヘルム
    アーティアSメイル
    アーティアSアーム
    ゴールドルナコイル
    アーティアSグリーヴ
    護石 重撃 4 スロット1
    装飾品 爆師珠✖5 抜刀珠3✖2 重撃珠1✖1
    発動スキル 覚醒 抜刀術 (技) ボマー 破壊王
    ガード強化
    結構使えるよ、爆破属は万能だから相手を選ばないで
    便利
  • 180 名前: 名無しさん ID:ZzwdEXC3
    ハンマーと大剣を合わせたようなスタン狙いスタイルが面白い

    スキルは居合(抜刀減気+納刀)
    剣モード運用はほとんどせず、一度溜めたら大チャンスまで解放も無し

    常に抜刀斬り抜刀斬り…で、さながら大剣のように戦う
    これだとかなりPTでも立ち回りやすい

    しかし弱い
  • 181 名前: 伊奘諾 ID:U9LpTS3N
    操虫棍とのPTだと、凄い相性がええよ
    棍が乗りでダウンさせてる内に属性解放を
    頭に叩き込めるから、気絶を狙いやすいし
    個人的に盾斧のいい所は斧モードの解放するとき
    肉質関係無く決まる所ですね、
  • 182 名前: 名無しさん ID:gImYhSdp
    ちアックスを使ってみようかと思って
    とり回避性能1、距離、ガ強、覚醒、砲マ
  • 183 名前: 名無しさん ID:v3u1U7tZ
    >>182
    スレチかも知れんがその装備超気になるわ
    とんだ良おまですか
  • 184 名前: 名無しさん ID:Dq6n1n7N
    >>183
    182の者です
    エラーで文章がおかしくなってることに気づかなくてスミマセンm(__)m

    装備ですが
    頭 K・ロブスタキャップ
    胴 アーティアS
    腕 アーティアS
    腰 ナルガ
    脚 アーティアS
    お守り 回避距離6s3
    装飾品 砲撃珠【1】×10 回避珠【1】×2 回避珠【2】×1 跳躍珠【1】×2
    でブラックフルガードに使ってます
    お守りが厳しいならスロット1以上あれば砲術王が付きます
    長文申し訳ありません
  • 185 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    ブラフルの覚醒麻痺って、蓄積値が低い気がしてならんorz
    自分的には、
    『麻痺らせる前に討伐 < 討伐直前に麻痺らす』
    大体こんなだし、覚醒する意味あんま無い気がする・・・

    >>181
    個人的に斧叩きつけに、ガンスの叩きつけみたく『はじかれ耐性』あれば良かったのに、
    『武器出し斧叩きつけ⇒開放斬りⅠ⇒開放斬りⅡ⇒高出力』を決めようとして、
    モンスによって、初撃の叩きつけがカッチカチに固い頭にはじかれて、イラッとくるw
  • 186 名前: 名無しさん ID:v3u1U7tZ
    >>184
    なるほど納得したぜ
    距離6s3か…俺ももっとお守りがんばろ
    ただ海老さんはだめだよ…見た目が…

    >>185
    確かになー あんだけ豪快に叩き付けてるから弾かれなくてもいいけど…
    ちなみに俺はスタン値(or属性値)稼ぐのが目的だから、
    頭固い奴の場合は、頭の横に斧落として、高出力を角度変えて当ててるわー
    そしたら流れもよくてストレスフリー
  • 187 名前: 名無しさん ID:+yDchN6u
    二人目をチャージアックスで行こうと思うのですが、
    アーティアSとセルタスS以外にオススメの一式装備ってありますか?
  • 188 名前: 名無しさん ID:v3u1U7tZ
    一式って難しい気がする…
    汎用性が高いのはリオソウルだと思う
    どのスキルも無駄にならないしスロット多いから相手に応じて色々変えられるし
    護石にも依存してくるとは思うが。
  • 189 名前: 名無しさん ID:+RIqNiZn
    武器出しガードが出来ないので盾はほとんど使わないかなぁ・・・
    スキル納刀術で格段に使いやすくなる。
    自分が使ってる装備は
    頭 ディアブロヘルム 砲術珠【1】x2
    胴 ディアブrメイル 砲術珠【1】
    腕 EXレックスアーム 砲術珠【1】x2
    腰 クシャナアンダ 砲術珠【1】x3
    脚 ギルドナイトブーツ(胴系倍加)
    お守り 納刀+6 スロ3 砲術珠【1】 抜刀珠【2】

    ~発動スキル~
    砲撃マスター
    納刀術
    抜刀術【技】
    切れ味レベル+1

    神おま必要なので参考までに
  • 190 名前: 名無しさん ID:+RIqNiZn
    書き忘れ
    上記の装備は榴弾ビン専用
    武器スロ使わない組み合わせ。
    どうしても発動しない場合は頭に抜刀術【技】を捨ててスキル構成しても良いと思う。
    猫飯で砲術上げてもKO上げても使えるのでオススメ
  • 191 名前: 名無しさん ID:+RIqNiZn
    何度も失礼
    どうしても発動しない場合は頭に抜刀術【技】を捨ててスキル構成しても良いと思う。←これ訂正

    正しくは
     
    どうしても発動しない場合は抜刀術【技】を捨ててスキル構成しても良いと思う。
  • 192 名前: 名無しさん ID:xkQegsA0
    種類の少なさと発掘無しもありぼちぼち頭打ちか…
    さて、次は何を使うかな
  • 193 名前: you ID:4knONOQ3
    自分は
    頭 リオソウル 達人珠3
    胴 ガルルガS 砲術1 達人1
    腕 クロオビ (胴倍加)
    腰 バンギス (胴倍加)
    足 ギルドナイト(胴倍加)
    護石 砲術8 砲術1*3

    で発動スキル
    高級耳栓 見切り+2 砲術マスター 業物 
    を愛用しています
  • 194 名前: 名無しさん ID:5iinMwK6
    良いよねー
    そのスキル
  • 195 名前: 名無しさん ID:OOBNWaVN
    上の人のに激似だがw

    頭 リオソウル 達人1聴覚1斬味2 スロ3 防音珠1*2、砲術珠1
    胴 ガルルガ 達人1聴覚4斬味2 スロ2 砲術珠1*2
    腕 胴倍加(クロオビ)
    腰 ジンオウS 本気3斬味2 スロ3 砲術珠1*3
    脚 胴倍加(セイラー)


    砲術20
    聴覚15
    斬れ味10
    達人4
    本気3
    雷攻撃1
    剣術-3
    体力-3
    気配-2

    後は武器スロとお守りで完全自由
    達人以外を付けたい方どぞ
  • 196 名前: 名無しさん ID:OOBNWaVN
    >>195
    あ、あと加護が-2です(細かいw

    ちな考えた本人は素材が足りない模様w
  • 197 名前: 貴音 ID:Iq5EIpqb
    ガ性2、砲マ、業物、砥石とか良いよ。
    あれ…これってガンラ

    ちなお守り砲術7ガ性3s3です。
  • 198 名前: 名無しさん ID:3QfXOMFh
    一つ聞きたいのですが友がよく弾かれるってグチを吐くのですがそんなに弾かれるものなのですか?
    友人の刃物の色は青なんですが。
  • 199 名前: 漆黒の翼◆hmvMRdJu4B ID:SKjI3mma
    >>198
    その友人は剣モードの時にチャージしてないのだと思われます。
  • 200 名前: 名無しさん ID:IXTzDeE3
    米199
    な、なんで初歩的なミスをしているんだ…。
    なるほど今度友達に文句行ってきます
    ご指摘ありがとうございました。
  • 201 名前: 名無し ID:7Du1Vtem
    チャージアックスは納刀あれば、どうにかなる。
    1番の問題は、シャガルの往復ダッシュ攻撃の1発目をガードに使うと折り返し攻撃に対して対処できない
  • 202 名前: 名無しさん ID:XMeaqCL0
    ≫201
    倍ナルガの回避性能+3、距離アップであれば、
    シャガルの往復ダッシュは回避余裕。

    他のモンスターの攻撃も、剣モードのスライド
    回避で快適ハント
  • 203 名前: 名無しさんグレート◆8G7ra6SYHq ID:1w7qgkJE
    そんなにチャックス強いの?
    棍とどっちが良いかなあ
  • 204 名前: 名無しさん ID:+RIqNiZn
    納刀チャーアクはマジでオススメ
    一回やってみるべき
  • 205 名前: 名無しさん ID:SR2MZeON
    もしかしなくても
    榴弾瓶>(越えられない壁)>強属性瓶
    て認識でOK?
    ○○属性+3に属性強化も付けたら化けたりするの?
    何気に雷の榴弾無いよね…
  • 206 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    >>203
    使い込めばどっちも強い。
    個人的には使ってて、楽しめるのは、棍

    >>205
    榴弾ビン =砲術マスター
    強属性ビン=各種属性+3

    最低限↑のスキルあれば、どっちも同じようなもんかな
    あとは、目的によって使い分けてる。

    スタン狙いなら、榴弾
    PTにハンマー居るなら、強属性
    って感じに。
  • 207 名前: Sat ID:ER73gLUK
    >>205
    瓶の効果っつーか、強属性ビンの武器の性能自体がイマイチなんだと思う。
    ノブレスオブリージュぐらいか。
    ただこれも切れ味がなぁ…
  • 208 名前: 名無しさん ID:IXvakVLX
    ナルガ倍化で避けてながら使ってます
    他の武器と比べても遜色ないし打点も高いから
    飛ばれても叩ける

    ヒロイックザンナバル、サプレッション、イクサがメイン
  • 209 名前: 名無しさん ID:J7vkhbfm
    何か強いと思うチャージアックスありますか?
  • 210 名前: 名無しさん ID:fVg6RzAt
    4では属性が重要なので、モンスターごとに変えるのが一番だが、とりあえず作るならやはり208の言う通りTHEサプレッションかヒロイックザンナバル

    特に後者は生産後1回の強化で完成するから楽

    素材交換が出来ないor面倒ならTHEで
  • 211 名前: 名無しさん ID:fVg6RzAt
    すまん安価忘れ
    ↑は>>209

    あと、スタンを狙いやすくなるのでスキルに砲術マスターがオススメ
  • 212 名前: スキュラフィストはもういいや ID:zO340QMm
    >>211
    砲術マスターはダメージのみ増加でスタンは変わらんはず
    しかも、ダメージ増加量もさして大きくない

    現状榴弾ビンのダメージは武器係数×0.05(肉質無視)という説が多く
    現状武器係数が最も大きいヒロイックザンナバルの場合
    砲術スキルなし:720/3.6*0.05=10
    砲術マスターあり:720/3.6*0.05*1.3=13

    スキルポイント20使って3ダメージアップは
    かなり損した気分
  • 213 名前: a ID:fUJTY6Fz
    近衛(倍率100)に砲術スキル。高出力のダメージ
    砲術無 30
    砲術師 33
    砲術王 39
    砲術マスター 42

    正直砲術のスキルはいらないよな。
  • 214 名前: 名無しさん ID:Hmjnczg3
    チャージアックス初心者です。


    とりあえず、ブラックフルガードでガンランス用装備のやつ使ってるけどこれでいいの?

    ガ性2 砲マス 斬れ味+1 砥石使用高速化


    よーわからんです

    上のみるかぎる砲マスいらんの?
  • 215 名前: 名無しさん ID:w2+Q3eMl
    属性検証出てるしw手数多い武器しか要らないしな!
    火力盛りかPTで抜刀系スキルとか覚醒ブラフルで遊んでるw
    ガ性は要らないし・・・・
    まぁ・・・あれだ・・・遊撃隊♪
  • 216 名前: 名無しさん ID:v3u1U7tZ
    砲マスそんなに弱いの…?(白目)
    てことはまじでこいつスキル選ばないじゃない!ステキ!

    納刀がストレスフリーって聞いたけど砲マス切って納刀でエンジョイしよかな…
  • 217 名前: 名無しさん ID:TaJDfAjy
    モンハン初めてで、チャージアックス使ってます。
    攻撃力はやっぱり低いんですかね?
    チャアクの高出力って他の武器に比べて威力落ちるんですかね?
  • 218 名前: 細雪 ID:E3g/9Q++
    2ndキャラをチャー剣使いにするつもりで、振ってみてる。何ていうか、クセが強いな。1stキャラが片手剣使ってるから、動きが似てしまう…。W回避がいいのかな?砲撃マスターか。納刀術も便利?むむむ……。悩むなぁ。
  • 219 名前: 名無しさん ID:8TKafxsc
    チャー研って言わないでください
  • 220 名前: 名無しさん ID:5HH9fbmA
    チャージアックスは、使いくいからやめとこー…


    上手い人の動きを見てみたいわ
  • 221 名前: 名無しさん ID:PIIPfUld
    癖があって楽しいと思う。
    それだけの理由でTアックス使うのは変かな・・・?
  • 222 名前: 細雪 ID:E3g/9Q++
    >>221
    変じゃない!いいと思いますよ〜?私も最初は『癖が強くて、使いにくいなぁ』と思ってたけど、慣れてくれば、その『癖の強さ』が楽しくなるし。
    癖が強いからって投げちゃうより、クセを飲み込んで楽しんだら、丸儲けじゃないですか。楽しみ方なんて、人それぞれですし。
  • 223 名前: 名無しさん ID:c8ADL+G0
    そこまで弱い弱い言う人は使いこなせてないだけなんじゃないかって思いながらいつもここ見てる。

    たしかに虫とか属性片手とか比べたら多少下だろうけど、それでもって感じ。

    武器出しの斧→高出力を上手く当てられるようなら討伐速度そこそこ速いはずなんだかなぁ。。
    基本は斧で動いて開放は2、1はいらない。剣はビン溜めるだけ。
    俺はこんな使い方かな?

    はじかれるなら堅い敵用に心眼装備作っとけー
  • 224 名前: スキュラフィストはもういいや ID:zO340QMm
    >>214
    ガンランス装備運用はあまりお勧めしません。
    機動力の無さに泣く…

    個人的にチャージアックスに必要なスキルをまとめてみました。

    回避性能+
    剣モードはリーチが短く、斧モードは機動性に欠く為
    被弾を減らすのに有効

    回避距離UP
    剣斧ともに移動速度が低めなので
    斧モードの移動には特に有効

    〇属性強化+
    属性ビンは属性値×3らしいので
    〇属性強化の仕様変更も加わり
    大きな火力の底上げになる。

    ガード性能+
    のけぞり小のガードから切り上げや
    チャージに移行できることや
    一部モーションにガード判定があるため、
    あると便利。玄人向け。

    匠・真打
    火力の底上げ。特にレウスやナバルの武器は
    長い白ゲージを持つため有効。

    耳栓・高級耳栓
    モンスターの咆哮時に、解放Ⅱを入れれるようになる。
    (場合によっては反撃くらうかも)

    こんな感じですかね。
    個人的意見なので鵜呑みにはせず
    自分自身の戦い方を編み出してください。
  • 225 名前: 名無しさん ID:KeDpkk5h
    >>221高出力が気持ちいいから使ってる
    癖の強さがいいよ
  • 226 名前: 名無しさん ID:YLGN5hGS
    224さん

    そうなんですかー


    てか、ありがとうございます\(^o^)/


    とりあえず、ナルガ倍々のやつがよさそうですね!(^^)

  • 227 名前: 名無しさん ID:uytjKtZ+
    この武器が火力低いなんて嘘でしょー
    開放斬りめっちゃ強いじゃないの!びっくりした!
    瓶もあっという間に溜まるしソロだと討伐時間かなり速かったよ
    長年使ってた武器より速く狩れてショック
    なんか世間から不当に評価されてません??

    開放斬りに依存した強さだから低評価なのかなー?
    確かにパーティだと気軽に振れないし開放を意識する程に被弾率が高まるから使い辛い気はするけど

    必須スキル無いとか聞くけど耳栓がもっとも必要な武器ってこいつじゃね?
    回避距離も準必須な感触
    もっと触ってみようかしら。食わず嫌いしてたけど良い武器じゃないか
  • 228 名前: 名無しさん ID:wOXUz+wN
    チャアク→納刀付き大剣→チャアク
    のサイクルを経験したんだがあまりにものチャアク納刀の遅さにびびった。
    いやよくこんなのかついで、シャガル90台行ってたわ。
    そりゃ落ちるわ。まあPSもないけどさ~
  • 229 名前: 名無しさん ID:r2YZgxvx

    耳栓確かに嬉しいよなー
    高出力出そうと思ったら咆哮で止まるとかストレスが…
    横回避がもう少し長ければ…と思うことは良くある 
    抜刀斧→高出力 だけで結構狩れる気がする

    >>228
    納刀ついてるやつと比べちゃ流石に可哀相でしょww
  • 230 名前: 怪盗キッド ID:p8Sxqqvo
    誰か一緒にTHEサプレション作りません?
  • 231 名前: 名無しさん ID:fVg6RzAt
    >>230
    質問の意図がわからないがとりあえず、

    ①「一緒に素材を集めよう」という意味なら、パーティー募集掲示板へ

    ②「同時進行で生産・強化しよう」という意味なら、交流掲示板またはオフ会掲示板へ

    ③「某ガンランス動画のようにリアルで製作したろう」という意味なら、リア友へ
    そんなキチガイじみたリア友がいないなら一人で

    って感じかな?
  • 232 名前: コーミー ID:p8Sxqqvo
    怪盗キッドさん消えてキモい!
  • 233 名前: 名無しさん ID:ocJaNKZ1
    抜刀(力)なかなかいいね。榴弾ビンならギルクエとかで安定してスタン2~3回とれるね。相手によるけど
  • 234 名前: 名無しさん ID:WHej5clT
    ダメージ計算機で遊んでたんだけど
    属性強化と○○属性強化+3まで同時発動させた時の
    強属性ビン高出力のダメージが凄いことになるね
    黒龍盾斧で黒龍の頭狙うとちょっと引く数値になるね(笑)


    ※肉質は過去作品から、クエスト毎のダメージ減衰は含まず
  • 235 名前: 名無しさん ID:PIIPfUld
    たまにオートガード無いのに勝手にガードするのって・・・何が原因?
  • 236 名前: 名無しさん ID:ER73gLUK
    >>235
    変形斬りにガード判定があるため。
  • 237 名前: 名無しさん ID:PIIPfUld
    >>236さん
    ご返答ありがとうございます。
    大変御手数をおかけしました。
  • 238 名前: 名無しさん ID:bN2ceOkG
    Xボタンの溜め切りってビン溜まりやすいんだね。100回くらい使ったけど全く知らなかった…。もうチャアク使う資格ないな…。使うけど
  • 239 名前: 名無しさん ID:uF8QTHlA
    みなさんチャアク使うときどんなスキルつけてますか?
    参考にしたいです。
  • 240 名前: 名無しさん ID:M5QgXqIO
    スタン仕様だけど、自分は抜刀【力】・弱点特・切れ味+1で基本行ってます。
  • 241 名前: 名無しさん ID:T6gkJL2r
    >>239
    榴弾の時は
    切れ味+1
    砲術マスター
    回避距離UP
    回避性能+1
    属性は
    上の砲術マスターを属性強化+3
    にしたのを
    正直、回避セット要らんかも
  • 242 名前: スキュラフィストはもういいや ID:zO340QMm
    >>241
    砲術マスターは正直微妙です
    黒wikiにも載せましたが
    爪護符ありザンナバルで
    匠+砲マが真打を超えるには
    開放Ⅱ:肉質20未満
    高出力:肉質60未満
    と砲マより真打のほうが有効です

    >>239
    私は真打・回避距離UP・回避性能+1
    で運用しています。
  • 243 名前: 名無しさん ID:jcfwRQGx
    質問なんですが、抜刀系のスキルはなぜ必要なんでしょうか?
  • 244 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    神秘で最初に来た良おまが納刀6刀匠3で発掘武器のないチャージアックスに使おうか考え中
  • 245 名前: 名無しさん ID:2gKHJahM
    高出力狙いなら各属性特化の強属性ビンが砲術マスター榴弾ビンよりかなり有効ですよー
    心眼+○○属性強化+3(+属性強化)辺りが組めるなら是非…ただ弱点はしっかり合わせてくださいね!
  • 246 名前: 名無しさん ID:nphNiQep
    属性攻撃スキルを考えると忍系防具がいいですかね?
  • 247 名前: スキュラフィストはもういいや ID:zO340QMm
    レウス希少種の頭(3Gで水30雷20)に高出力
    条件 榴弾ビン:ザンナバル(爪護符匠砲マ)
    強属性ビン:オブリージュ(爪護符匠雷3)
    イザナミ(爪護符匠水3)
    ツール:モンスターハンター4用ダメージ計算機α(榴弾ビンダメージも計算してくれる)

    ザンナバル
    物理+ビン:110
    属性:8
    合計:118
    オブリージュ
    物理:25
    属性:134(!?)
    合計:159
    イザナミ
    物理:21
    属性:184(!!!!!!!!!!!!?)
    合計:205(!?)

    結論:強属性ビンスゲェ
  • 248 名前: 名無しさん ID:gZYVMAUf
    ちなみに、イザナミは匠付けても切れ味の色が変わらないから属性強化(全)の方がダメージ上がりますよ
  • 249 名前: 名無しさん ID:D3kKdtrs
    黒龍盾斧の運用で龍強化3匠+αつけようと思ったけど神おまでもないと厳しいなこれ…武器スロが3なら問題外装備流用出来るのに
  • 250 名前: 名無しさん ID:mtMw1ePV
    まぁ属性は通り易い箇所限定では火力高いかもしれないが、モンスにもよるがPTプレイだと実質真打装備のほうがトータルDPS稼げるな・・・最終の肉質まだかな・・・
  • 251 名前: 名無しさん ID:a328D8NB
    むしろ、PTの方が抜刀斧叩きつけ→高出力を狙う事が多くない?
  • 252 名前: 名無しさん ID:a328D8NB
    >>249
    何か調べたら、歪んだお守りの○○属性強化の最大値は10みたいだね。
    匠5○○属性強化10だとスロットが2までしか付かない…
  • 253 名前: 名無しさん ID:D3kKdtrs
    >>252
    黒龍盾斧で龍強3属強匠は浪漫があるなぁ…
    しかし最大値最大値のおますら見たことない
  • 254 名前: スキュラフィストはもういいや ID:zO340QMm
    歪んだお守りなしでも属性3匠できました。
    龍13s3を使って。
    匠・回避1・砥石・龍3
  • 255 名前: 名無しさん ID:06k/VDpM
    匠・回避1・各属性3なら各属性11以上のお守りでくめました。
    火と水のお守りはなかったんで保留状態ですが。
    後、見た目は倍ナルガに酷似です。
  • 256 名前: 名無しさん ID:dgrtgc0K
    匠5龍属性強化7の護石
    頭:忍
    体:ユクモ
    腕:ドーベル
    腰:EXレウス
    脚:ゾディアス
    でW属性強化+3匠にできる…
  • 257 名前: 名無しさん ID:D3kKdtrs
    >>255
    よかったら装備詳細教えていただけないですか?
  • 258 名前: 名無しさん ID:/CqgkpDT
    >>256別人だが

    ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.3 ---
    防御力 [254→567]/空きスロ [0]/武器[0]
    頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
    胴装備:ナルガメイル [1]
    腕装備:EXレックスアーム [2]
    腰装備:クシャナアンダ [3]
    脚装備:ガンキングリーヴ [胴系統倍化]
    お守り:兵士の護石(氷属性攻撃+7,火属性攻撃+13) [0]
    装飾品:火炎珠【1】(胴)、回避珠【1】、火炎珠【1】×4
    耐性値:火[4] 水[-3] 雷[-14] 氷[4] 龍[-8] 計[-17]

    回避性能+1
    火属性攻撃強化+3
    斬れ味レベル+1

    ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.3 ---
    防御力 [251→566]/空きスロ [0]/武器[0]
    頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
    胴装備:ナルガメイル [1]
    腕装備:EXレックスアーム [2]
    腰装備:アカムトイッケク [2]
    脚装備:ガンキングリーヴ [胴系統倍化]
    お守り:兵士の護石(龍属性攻撃+13) [0]
    装飾品:破龍珠【1】(胴)、破龍珠【1】、回避珠【1】、破龍珠【2】
    耐性値:火[10] 水[-5] 雷[-12] 氷[1] 龍[-7] 計[-13]

    回避性能+1
    龍属性攻撃強化+3
    斬れ味レベル+1

    とりあえず、簡単に組めそうなのを
    お守りは、第二スキル固定化でマカ錬金で頑張れ
  • 259 名前: 名無しさん ID:D3kKdtrs
    >>258
    ありがとう
    14代目を揺すってきます
  • 260 名前: 名無しさん ID:o65u1984
    激昂ラージャンの角無理ー
    やっぱり抜刀会心+弱点特攻(か破壊王)付けてビームの横から武器出し斧叩きつけするしかない?
    何か良いアドバイスがある方
    おすすめのスキル構成、立ち回りなどあれば是非ご指導のほどよろしくお願いします!
  • 261 名前: 名無しさん ID:D3kKdtrs
    >>260
    チャックスソロだと非常に折りにくいですよね。
    自分が角破壊してた時はブラックフルガードで覚醒耐震破壊王納刀(納刀じゃなくて回避距離だったかも?)でやってました。PTプレイだと最悪麻痺にならないとかもありますけどソロなら1,2回麻痺にはなるのでスタン取って罠も使ってれば折りやすいと思います。
    ただスタン時や乗り成功時は腕が硬化しているとただでさえ暴れて狙いにくい頭が更に狙いにくくなるので乗る時は硬化してない時がいいかもしれません。
  • 262 名前: 名無しさん ID:PIIPfUld
    Tアックスばかり使ってたらほかの武器が使いにくくなった・・・
    ちょっとショック・・・
  • 263 名前: 名無しさん ID:BbA77hKj
    >>261
    何とか行けました!
    やっとオブリージュ完成…怒天もほしいけど
    盾斧縛りはきっつい(汗)
  • 264 名前: 名無しさん ID:VT1b7I/X
    255です。今さらですが>>258の上の装備の足をゾディアスにするだけです。
    そして回避珠【1】を胴、腰、足に一つずつ入れれば匠と回避1ができます。
    残りは空きスロ2×3なので2スロの各属性強化の珠で9
    あとはお守りと武器スロで11にできれば完成ですね。

    おまけで、頭をユクモと腕を倍化装備でもできます。
    その場合お守りしだいで高速砥石くらいなら付けれそうです。
  • 265 名前: 名無しさん ID:VT1b7I/X
    >>264を書いた後に気が付きましたが
    頭:胴倍化
    胴:ナルガ ◯◯属性強化+1の珠
    腕:胴倍化
    腰:クシャル 回避珠【1】
    脚:ゾディアス
    これで1スロ稼げますね。

    気になったので調べたら強属性ビンの武器には全てスロットがあり、雷、火、水が2。氷、龍が1でした。
    ということで、武器スロ使用前提なら雷、火、水が7以上。
    氷、龍が9以上のお守りで匠・回避1・各属性3が組める事になります。
    長文失礼しました。
  • 266 名前: 名無しさん ID:+HoRVQQU
    どなたか教えて下さい。
    シャガルのギルグエやってるんですけど、どの構成がいいですか?
    ちなみに①の構成で80レベルシャガルがソロで40分かかるレベルです。
    ①黒龍盾斧 龍属性強化+2 回避距離 回避性能+1 匠
    ②黒龍盾斧 真打 回避距離
    ③イクサ 火属性強化+2 回避距離 回避性能+1 匠
    ④イクサ 真打 回避距離
    (回避距離は外せません)
    どれがいいかっていうより、みなさんだったらどうしますか?
    他に回避距離含みでいい構成ありますか?
    達人のみなさん!教えて下さい!!

  • 267 名前: 名無しさん ID:RistEi0L
    黒龍武器 斬れ味レベル+1、龍攻撃+2、回避性能+2、回避距離UP、耐震で今のところ シャガルギルドクエ93まで ソロでなんとかいけてます 回避性能+3にして耐震なしにしようかみたいな
  • 268 名前: 名無しさん ID:Z0Kc6Ddg
    さらに耐震!?
    お守りですか?
    良ければ装備教えて下さいm(__)m。
  • 269 名前: 名無しさん ID:iuvUsGXt
    ナルガ胴に後は倍加でナルガ胴に耐震珠 護石は龍攻撃11○○○ 武器に強走珠(´・Д・)」回避性能+1で自分はとても無理なんで( ;´Д`) 89くらいまではスキル龍攻撃+1、回避性能+3、斬れ味レベル+1、回避距離UPでやってました(´・Д・)」回避性能を上げたほうが中に入れるから頑張ってください(´・Д・)」
  • 270 名前: 名無し ID:Sbi1G8Sn
    300回使ったけどチャアクは
    他に比べると上手く立ち回っても
    火力不足だし明らか弱い。
    重要な斧モードの攻撃も本当遅い変形攻撃も遅い。
    俺は次回作に期待しながら大剣使ってる
  • 271 名前: 名無しさん ID:zNy35RXK
    270さん確かにそれは思います(;´Д`A自分はヘヴィが1番タイム出せますがチャージで同じタイム出せるのか?って感じます まあ弱点狙う腕がないだけですが(;´Д`Aチャージは解放攻撃当てないとダメなんですかね?ギルドクエで100レベルになると一撃乙ですよね解放攻撃してる間にダメージ受けるし斧モードで当ててるだけだとダメだし難しいですね
  • 272 名前: 名無しさん ID:zNy35RXK
    抜刀会心も試してクリアーは出来ますがタイムは縮まらなかった(´・Д・)」
  • 273 名前: 名無しさん ID:vXDrMkFX
    なんか秀でてるものが欲しかったな
    強いて言うならチャク専でも状態異常サポ以外の仕事は何でもできて器用なとこぐらいか

    ビン1つでいいから出が早くてスキ少ない解放切りあればなんとかなった気がする
    前作ならかなり強かっただろうけど、今回モンスが動きまくるせいでクソ遅い解放切りが頭に刺さらん
  • 274 名前: 名無しさん ID:ER73gLUK
    ・高出力の出が遅いのはともかく後のスキもデカすぎる。
    ・剣モードの機動力がショボすぎる。
    ・ガード性能が低すぎる。
    ・斧の叩きつけ、変形斬りが遅すぎる。
    どれか一つでも改良されれば強いんだが。
    まぁ楽しいから使うんですけどね。
  • 275 名前: 名無しさん ID:vHZ1i1d6
    274さん、わかる〜自分も楽しいから使ってる^_^
  • 276 名前: 名無しさん ID:+yDchN6u
    納刀状態からの即ガード(例えばR押しながらAとか)があれば少しは違うのかなと…
    高出力狙うのは高級耳栓や不動発動して、モンスター怒り移行時の咆哮に合わせるぐらいですかね。
    後は最初から瓶が3つぐらいチャージ済みでクエストが始まれば良いかなと
  • 277 名前: スキュラフィストはもういいや ID:zO340QMm
    >>276
    私は解放Ⅰから高出力で使ってる。
    解放Ⅰは
    出が早い・隙が少ない・ディレイ長い
    踏み込みながら打てる
    という特徴があるので
    解放Ⅰ当ててビンの爆発で
    怯まない→回避
    怯んだ →高出力
    とすると1戦でそれなりに打てる
    ビンの消費が多いのが難点
  • 278 名前: 名無し ID:7wdLh+Aq
    チャックスは好みが分かれる武器だと思う。
  • 279 名前: 名無しさん ID:ER73gLUK
    >>278
    別にチャージアックスに限った事でもないけどね。
  • 280 名前: 名無しさん ID:WrUfYrQN
    回避性能+3、真打
  • 281 名前: 名無しさん ID:D3kKdtrs
    高出力は個人的には変形斬りとか叩きつけからの派生より回避からXで払いからの派生が比較的当てやすいと思う。回避距離付いてたらダウンでずれた時にも当てやすい。
  • 282 名前: 時雨 ID:kwwU0qf+
    納刀 抜刀力
    砲術マスターKOってどお?
  • 283 名前: 名無しさん ID:D3kKdtrs
    >>282
    上にも載ってるけど砲マスは肉質が相当硬い場合やよっぽど高出力当てに行かないと真打の方が威力でるとの事。KO術は倍率が低いのと元々チャアクの榴弾はスタン値がかなり高いのであまりいらないかもです。
    参考までに自分が榴弾チャアク使うときは斬れ味、納刀、距離、ガ性1のスキル構成で使ってます。
  • 284 名前: 名無しさん ID:ZCVxjuRe
    ティガレックス希少種ソロでクリアした方います?
    何回かやってるんですが、全く勝てる気がしないんですが…
  • 285 名前: 名無しさん ID:VbrCqzTx
    >>284
    このゲームにソロで倒せないモンスはいない(`・ω・´)キリッ

    諦めないで頑張って(=・ω・)/

    俺は四回目で40分掛かって倒せた(-_-;)

    動画とか見るといいかもね(´∀`)
  • 286 名前: 名無しさん ID:5xzqUA//
    >>285
    おお!いるんですね良かった(笑)
    ありがとうございます。励みにします!
    よろしければ武器だけでも教えていただけると助かります…動画は探しているんですが、盾斧の動画ありました?
  • 287 名前: 名無しさん ID:p4tLViEC
    >>286
    あの頃の実力だと通常武器では歯が立たず攻撃1104爆破280の発掘大剣でした… 装備はガルルガ一式(>_<)

    今思えばなんて酷い装備と立ち回りだったんだろう…

    ここチャアクスレだったんですね(//∀//)

    僕チャアク使えません(T_T)
  • 288 名前: 名無しさん ID:p4tLViEC
    >>286
    キティ動画は太刀と弓しか確認してません(-_-;)

    役に立てず申し訳ないm(__)m
  • 289 名前: 名無しさん ID:Q5lOiszL
    >>286
    ティガレックス希少種 ソロ チャージアックス
    で検索してみたら、いくつかソロでの討伐動画があった
    ニコ動がメインだけど、見れるなら検索してみたら?
  • 290 名前: 名無しさん ID:BbA77hKj
    >>287>>288>>289
    ありがとうございます!
    動画探してみます!
  • 291 名前: 名無しさん ID:dgrtgc0K
    ティガレックス希少種ソロの動画見ました!
    ザンナバルに噂のKBTIT装備ですよね?
    回避性能+3だとあんな感じになるんですね(笑)
    回避系の装備の動画だと何だか参考にして良いのやら悪いのやら…正直悩みますね。
    アイテムや乗りを駆使してダメならKBTITを作ってみます(笑)
  • 292 名前: 名無しさん ID:VbrCqzTx
    >>291
    回避性能3は楽しいけど上手くはなれない気がします(^_^;)
    まあ参考程度に考えて下さいm(__)m
  • 293 名前: スキュラフィストはもういいや ID:hrikcgrR
    納刀も抜刀攻撃も遅いのに
    抜刀術【力】をプッシュする人が多いのは
    なぜなのだろう・・・
  • 294 名前: 名無しさん ID:65jqaAvy
    >>291
    サプレッションとアカム1式(マイナスは打ち消し)でもソロでなんとかなります。
    ただ、討伐ではなく捕獲でしたが。

    怒り時はほとんど逃げ。10針以内に落ちたらリタイアの自主ルールで、
    10回くらい挑戦していけました。戻り玉は調合分も勿論です。
    んで、残り5分程度で捕獲できました。

    怒り時に高出力を使うと死亡率が跳ね上がりますね。
    ただ、この装備ではもうやりたくないです。

  • 295 名前: 名無しさん ID:bN2ceOkG
    ザンナバルで25分で捕獲しました(ーー;)スキルは弱点特効・真打・納刀術です。不慣れなもので怒り時はほぼ逃げてました(笑)頭狙うと被弾率ヤバいのでスタンは1回しかとれなかった…(笑)ダレンチャアクだともっとはやいかも
  • 296 名前: 名無しさん ID:zO340QMm
    >>295
    なにを捕獲したの?
    モンスター名を書かないと
    コメントできん
  • 297 名前: 名無しさん ID:1VlRFHCB
    流れ的にティガ希少種だろ?
  • 298 名前: 名無しさん ID:NQ5EOhZl
    >>293
    スタンとりやすくなるのと少しだが攻撃力上がるからだろう
    ソロはともかくPTじゃ巻き込みあって振り回し難いし
    抜刀→高出力を多く使うなら抜刀力は相性の良いスキルだと思うけど
  • 299 名前: 名無しさん ID:j90Q1z86
    全く攻撃力はあがらんぜ?
    抜刀技と勘違いしてらっしゃる
  • 300 名前: 名無しさん ID:bN2ceOkG
    上がるよ
  • 301 名前: 名無しさん ID:ISAVBRBA
    >>299
    スキルの詳細見てみ
  • 302 名前: 名無しさん ID:KRSCxNKm
    武器倍率が5上がるよ
  • 303 名前: 名無しさん ID:vPIE8krf
    シャガル93までソロで行きましたが、93で一負け、一時間切れ。50分フルにやって倒せないとかなり凹む。
    チャージアックスではこれが限界?
    他の武器の方がいいのかな?
  • 304 名前: 名無しさん ID:PbdTpbBG
    オトモなしのKBTITでも駄目なら限界じゃないですかね…
  • 305 名前: 名無しさん ID:hrikcgrR
    >>303
    何を使った?
    THEor黒龍?
  • 306 名前: 名無しさん ID:IMlUvCK5
    ようやくKBTITの呪いから解放されたわ……
    スキルは回避性能3、距離、業物、納刀で、武器は発掘スシローのスロ3

    だが次はシルソルの呪いが(ry
  • 307 名前: 名無しさん ID:IMlUvCK5
    >>306だがヤベェミスった。

    チャージアックスとスラアクスレ間違えた……すいません。

  • 308 名前: 名無しさん ID:vPIE8krf
    303です。
    あけましておめでとうございます。

    黒龍です。
    スキルは回性能1、回距離、匠、抜刀力、龍攻撃1です。
    ナルが使ってます。
    シャガル寝て爆弾G2個やったんですけど、倒せなくて時間なくてあせってやられました。

  • 309 名前: 名無しさん ID:vPIE8krf
    またまた303です。

    基本は、抜刀斧で頭をガンガンやって、たまに出力2、上で吠えたら下りてきたところ出力3みたいな感じでやってます。
    これ以外の動きってありますかね?
  • 310 名前: 名無しさん ID:L3LMYzWv
    先日ナバル素材解放できて最初に作ったのがチャーでしかもこれが初デビューww
    面白いけれど手数少ないからなんか物足りない感じ
    スラのようなヌンチャクみたいのもないし
    属性解放もスラより長くスキ多いし
    盾持ってるけどガードより回避性能のほうがいいようなのも気のせい?
  • 311 名前: 名無しさん ID:QLCBFXWX
    »310樣
    そうですね私もガードより回避重視です
    プレイスタイルによって回避重視の張り付きかガード重視でGPをうまく使う人に分かれるでしょうか
    >手数少なくて物足りない感じ
    分かりますwでもちょくちょく解放を当てながらチャンスで一気にスタンを取れるととっても気持ちいいです!斧モードでは隙が非常に大きいので基本的にはヒット&アウェーになるでしょうね
    初めてならばナルガの倍々を工夫したものやディアブロのテンプレ装備などが使いやすいですよ。

    最後にチャックスはとても楽しいのでぜひ愛用してください!
    長文&超お節介&見づらい文お許しください
  • 312 名前: 名無しさん ID:itKZETD7
    >>310だけど
    クックやバサル相手にナバルクラノス振り回してる。使用回数やっと8回ww
    片手剣で切って転倒したら属性解放!のはずなのに・・斧変形ってどうするんだっけ
    と止まってしまうのがまだまだ未熟
    にしても、片手剣で斬り続けるとはじかれるのがわからない。チャージで回復できるけどその隙が恐いし
    しかもザコモンスですらはじかれるし
    つまりスラの剣モードの様に限りがある・・のか

    >>311
    なるほど、装備は回避のナル倍かゴリ押しのディアですか。ディアは何となく上級向きそうなので
    すでにあるナル倍で練習続けます
    ちなみに熟練者さんによるオススメのチャークスって何がありますか?
    ミラ以外で・・
  • 313 名前: 名無しさん ID:+yDchN6u
    空チャージしなければ隙って程の隙はないはずですよ。
    チャージの目安は黄色に発光してからです。
    黄色発光でビンが3つ
    赤色発光でビンが5つ
    チャージできます。
    既にチャージしたビンがあっても追加チャージ(通常最大5つまで)できますので、黄色発光時は様子を見てから赤色発光時はなるべく早くチャージしてください。
    チャージし過ぎるとオーバーヒートして剣が弾かれます。
  • 314 名前: 名無しさん ID:lzypa6j1
    >>312
    オススメの武器はサプレッションかヒロイックザンナバル
    とりあえずこの2つがあればいいと思う
  • 315 名前: 名無しさん ID:EAoPqHd/
    >>313
    なるなる、正に名前の通りチャージがカギの武器だなあ
    しかし、新武器が出るごとに複雑な機構になってきますな
    切れ味以外にも気を付けることがあるとは

    >>314
    うわ、やはりナバルのを強化か!!確か玉が3種いるという鬼畜ぶりw
    まだサプレの方がましか・・・?

    お二方回答ありがとう!
  • 316 名前: 名無しさん ID:gvv9AGuY
    解放切りはいつあてるのよ、この武器…… モンスターが動き回るからまともに頭に当てられないわ
  • 317 名前: 名無しさん ID:ER73gLUK
    >>315
    イクサ(レウスの)でもいいと思う。
    これも楽では無いけどね。

    >>316
    乗りダウン。
    てかソロで通常時にスタン取れるのなんてジンオウガぐらいだわ…。
    スタン取れるからって、あんまり頭に固執せんでいいと思うよ。
  • 318 名前: 名無しさん ID:ItnIE5Ab
    出会い頭の咆哮(要耳栓スキル)
    シビレ罠、シビレ生肉(要位置取り)
    落とし穴(要位置取り+攻撃タイミング)
    脚にダメージ蓄積してダウン(要ダメージ計算+位置取り+攻撃タイミング)
    乗り成功ダウン(要位置取り+攻撃タイミング)
    怒り移行時の咆哮(要耳栓スキル)
    高出力で頭狙うのはタイミング合わせるのが一番大事かも…
  • 319 名前: 名無しさん ID:oRIhKztf
    裸ジョー2体やっと越せた…何気に毒生肉で2回毒になったような?気のせい?
    2回毒が入るなら結構重要なダメージソースになるかもです!
  • 320 名前: 名無しさん ID:1BACfG8J
    ギルドクエでガルルガ、ブラキってチャージでクリアーした人はいますか?可能?
  • 321 名前: 名無しさん ID:wUnmPxQk
    可能かどうかって質問なら可能だろ
  • 322 名前: 名無しさん ID:x9QFboco
    最近、チャージやり始めたんですがキティ討伐 武器スクア スキル回避性能+3、回避距離、斬れ味レベル+1、菌究で30分かからなかったです 水武器欲しい チャージ面白いですね
  • 323 名前: 名無しさん ID:SEdIdmiG
    オトモ無しソロでやっててたまーにあるんだけどさ
    攻撃が空ぶってるはずなのになぜか怯んだ!とか言う時たまにありませんか?
    もしかして見た目よりも少し判定がでかい!?けど当たったエフェクトでてないしなぁ・・・周りに雑魚もいなかったし・・・
    こんなこと起きるのチャアク使用している時だけなんですよねぇ・・・謎です。
  • 325 名前: 名無しさん ID:h+EH3fb4
    http://wiki.mh4g.org/data/1185.html
    ↑これ見て自分で考えてみよう
  • 326 名前: 名無しさん ID:J57g4UZd
    何が強いってそんなもん攻撃力に決まってるだろ。他になにかあんの?
  • 327 名前: 名無しさん ID:vCyAs0FO
    PTで虫棍いてくれるとダウンとってもらえて
    こっちもスタンとりやすいなってのがチャアクの印象。

    ソロで担いで行く気にならない。。
  • 328 名前: 名無しさん ID:ER73gLUK
    スタン武器だと思ってるとダメだろうな。
    属性開放Ⅱをコンスタントにい当てていくのがソロの立ち回り。
  • 329 名前: 名無しさん ID:OD3/puKI
    チャアクにいいスキル教えてくれませんか?
  • 330 名前: 名無しさん ID:/5wBtTcW
    砲術マスター
  • 331 名前: 名無しさん ID:K8yPjJMT
    対シャガルの、スキル武器おしえてください!!
  • 332 名前: 名無しさん ID:zO340QMm
    >>330
    砲術スキルはコストの割りに
    増加量が少ないのでお勧めできません

    >>329
    機動力を補う回避距離
    生存率アップの回避性能
    火力アップの匠・真打
    地味に便利な耳栓・高級耳栓
    納刀が遅いので納刀術もあり

    とりあえずガンランス装備の流用だけは
    してはいけない。

    >>331
    烈日斧ヘルメスイクサに
    3倍リベリオン+ウカム
    で真打+α
    αには上のスキルのうち二つほど
  • 333 名前: 名無しさん ID:izSiAY6m
    抜刀「力」お勧めします。理由として、スタンの補助及び、疲労状態にし易く、解放を当てる隙をつくることができるので。
  • 334 名前: 名無しさん ID:P9MEP6pE
    シャガル回避性能いるよな??
  • 335 名前: 名無しさん ID:lwd6plF7
    回避性能はかなり有用だけれど、趣味でやるならガ性が楽しいですよ ただし本当に趣味運用
  • 336 名前: 名無しさん ID:IDgA5iy4
    ガードポイント使いこなせれば生存率が跳ね上がるはずだが…難しいよね、実際。
    とりあえずテオの突進が削られないってのは分かってるから割と狙ってる
    ミスると酷いからお勧めはできないw
  • 337 名前: 名無しさん ID:D3kKdtrs
    ガ性は攻撃チャンスが増えるからGP使えるなら便利だと思う。
    元の性能があれだからノックバックする事も多いけど…盾大きいんだから大剣よりちょっとしたくらいのガ性あったらいいんだけどね。
  • 338 名前: 名無しさん ID:j5L55ENv
    良おまのおかげでスロ0で
    真打砲マス回性1組めた\(^o^)/

    ただし、最近めっきりチャックス使ってなかったから
    全く使いこなせない模様。
  • 339 名前: ひまじん ID:GlHjbWf1
    チャアクのおすすめスキルand武器を教えてください(>_<)
  • 340 名前: 名無しさん ID:3H1hNpbS
    全般的に斬れ味あんまり良くないので匠は欲しいかも
    プレイスタイルに寄るけど(高級)耳栓があると高出力が当てやすいです
    回避系のスキルがあると戦い易いかも
    属性解放斬りは斬れ味消費が倍らしいので業物や砥石高速も欲しいところ
    属性強化系は特に強属性ビン系と相性が良いので付ける事が可能なら+3まで行きたいです
    榴弾ビン系はスロットがほぼ無く、お守り頼りになりますので砲術は最後に付ける事が可能なら選択すると良いかもです

    榴弾ビン
    匠、砥石高速、耳栓、回避系、砲術

    強属性ビン
    各属性強化、業物(砥石高速)、耳栓、回避系

    こんな感じですかねぇ?
    後は必要に応じてガード強化付けたり、ガードポイントを使いこなす玄人向けにガード性能とかも有りかも
  • 341 名前: 名無しさん ID:3H1hNpbS
    武器は>>325見ればわかりますが、数が少ないので雷榴弾ビン以外の属性を揃えて行くとほぼ全部作る事になりますw
    割と作り易くHR解放ぐらいまでならTHEがあれば大丈夫かと思われます
  • 342 名前: 名無しさん ID:rdElTQ8g
    集中は要らない感じ?
    溜め短縮4砲術14のお守りを生かしきれるのがチャアクしかなくて…
  • 343 名前: 名無しさん ID:O4KIctSK
    無駄に良いお守りw
  • 344 名前: 名無しさん ID:2307LgWL
    >>339キミ、榴弾はじめて?キャワイイネw おいちゃんが榴弾の真髄を教えてあげるよ

    榴弾の命たる瓶を増加する神スキル、装・填・数 !
    さらに、瓶のチャージをサポートする縁の下の力持ち 集・中!!
    GPを駆使し、華麗に舞え ガ・性・2!!!

    そして、上記のスキルを過去にする、圧倒的盾斧スキル 砲・マ・ス!!!!

    これらのスキルを揃えた時、オンで君を見たものは、目を見張り、瞬時に君の事を盾斧に精通した玄人と見抜くだろう。
    ・・・しかし、これだけのスキルをそろえるとなると、武器スロがどうしても必要になる。
    そこで登場するのが、B・F・Gと言う、ワンランク上の盾斧となるわけだが・・・。

    その強さは君自身の眼で体感してほしい。
  • 345 名前: ひまじん ID:GlHjbWf1
    ありがとうございます(>∀<)
  • 346 名前: 名無しさん ID:obywqPCS
    >>344
    黒滅竜盾斧で使ってみたいので、装備教えてもらえると助かる
    どうも、手持ちのお守りだとムリ臭い
  • 347 名前: 名無しさん ID:obywqPCS
    あ、黒滅龍盾斧か
  • 348 名前: 名無しさん ID:j4fdbgyK
    >>346
    装填数5砲術12s2以上の神おまが必要っぽいよ
  • 349 名前: 名無しさん ID:+mr93fv1
    やっぱり神おまですよねw
    ふと自分の立ち回り思い返すと、剣モードで攻撃してる事が多いので
    頻繁にチャージしてストック3以上あるので、集中も装填数も必要ない事に気づいたw
  • 350 名前: 名無しさん ID:zO340QMm
    そもそも砲マスはコストの割りに
    増加量微妙だし
    素のガード性能低いから
    性能+2も微妙だからなぁ
    真打・回避距離あたりの方が
    優秀になるんだよね
  • 351 名前: 名無しさん ID:j4fdbgyK
    発掘装備無いチャージアックスでギルクエやる意味がないから真打も匠で十分だし、結局KBTITになるんだよな
  • 352 名前: 名無しさん ID:9BYF/Id1
    チャージアックスの人気がイマイチなんでPRも兼ねて最近使いまくってる。
    ギルクエLV100でチャージ担ぐの面白いぞ。高出力解放切りをガンガン当てれるスキルがいけど。

    そこで一応、高出力属性解放切りについて確認なんだけど
    例えばHTNの場合だと、攻撃力720(武器倍率200)

    モーション値が62+爆発x3
    爆破は、高出力=武器倍率×0.10
    となると62+20+20+20=122
    大剣の溜め3が115だから少なくともそれくらいの火力はある、ってことでいいのかな?

    抜刀斧→高出力とつなげれるから正直大剣が打ち込む溜め3よりも多くヒットできる自信があるんだよね。
    そうすると・・・チャージって使い方次第では結構強くね?
    剣モードの溜め2連切りとかも地味に強いし。
  • 353 名前: 名無しさん ID:zNy35RXK
    >>344は2chのネタコピペだから真に受けるなよ

    黒滅はなあ
    スロ3が魅力なんだけど、ゲージ的に匠(真打)業物砥石とかになるのがなあ
    物理も低いし、ナバルでいいよって感じがする

    つうか今思ったんだけどチャアク全体がナバルでいいよって気がした!
  • 354 名前: 名無しさん ID:L9R4MjuB
    今日やってて気づいたんだけど、MH4のロゴあるよな?
    あれの紋章みたいなのってチャージアックスがモチーフになってないか?
    既出だったら悪いけど
  • 355 名前: 名無しさん ID:cjpQNws+
    我らの団のエンブレム見たことあるよな?
  • 356 名前: 名無しさん ID:dYiZbOwD
    >>352
    俺の見てるダメ計算のサイトだと80+爆発×3ってなってますわ
    ちなみに溜め3は143ってなってる
    ついでに計算してみたんだけど
    高出力が溜め3上回る事ってなかなか難しくないかな?
    いやでも高出力強いんでバンバン出して良いと思います
  • 357 名前: 名無しさん ID:nRzB9bOc
    榴弾チャージアックスのことで質問なのですが
    榴弾チャージアックスで攻撃スキルを付ける時、攻撃UPと属性強化の2つの場合はどちらがいいのでしょうか?
  • 358 名前: 名無しさん ID:9BYF/Id1
    >356

    >俺の見てるダメ計算のサイトだと80+爆発×3ってなってますわ
    >ちなみに溜め3は143ってなってる

    だとしても
    80+20+20+20=140
    溜め3=143

    なら同じくらいじゃね?
  • 359 名前: 名無しさん ID:w0i3M62d
    計算の仕方よく考えような
    最初の80はモーション値
    単純な足し算じゃ無い
    大剣の溜3は属性値が2~3倍になってるはずだから見た目ほど簡単な比較は難しいよ
  • 360 名前: 名無しさん ID:YsNOqBYb
    チャアク初めて使うけど
    コンボ攻撃やコツなどを教エロ下さい
  • 361 名前: 名無しさん ID:zO340QMm
    大剣とチャーアクについての話が出ているので
    簡単な比較を行います
    比較しやすいよう両方とも無属性で白ゲージ

    使用武器:武器倍率200・無属性
    目標肉質:切断60

    大剣溜め切り:200x1.43x1.32x0.6=226.512
    チャージアックス高出力:
    200x0.8x1.32x0.6+20x3=186.72
    となります。
    抜刀術【技】も考慮すると差はさらに大きくなります。
  • 362 名前: 名無しさん ID:zp7HXqNt
    真打砲マス黒龍滅盾斧より
    攻撃超砲マス伝説Jレガシーのが強い?w

    ってか、レガシーってHZNの次くらいに強くない?気のせい?w
  • 363 名前: 名無しさん ID:zp7HXqNt
    結局レガシーはHZNどころか
    ヘルメスイクサすら脅かせなかったよ(´・ω・`)
  • 364 名前: 名無しさん ID:MhGyQP2r
    ダメージ計算してきたけど
    ナバルクラノス>レガシー

  • 365 名前: 名無しさん ID:1MDAcaEG
    チャックス使いとかじゃないけど、4Gでは超強化&種類増加させてやって欲しいなぁ
    と切実に思う。
  • 366 名前: 名無しさん ID:L2Fd6Krl
    もし強くなっても使いづらくてあんま人気出なさそう
    それはそれでバランスとれてるような気はしなくもないが……
  • 367 名前: 名無しさん ID:Cw3J5uTG
    それ言っちゃアカンやつや!!
    今は使いづらい上に弱いってことになr

    おっと誰か来たようだ…
  • 368 名前: 名無しさん ID:Dy6mwbjU
    チャージアックスなんていう武器は無かったんだな
  • 369 名前: 名無しさん ID:VboC+IMs
    最近ずっとチャアク使ってるけど
    次作ではホント気持ちだけでもいいから
    斧振るの早くして欲しい。。
    スラアクに慣れてると、どうしてももどかしい。

    強化や種類もそうですけど
    皆はどんな改良が好ましいですか?
  • 370 名前: 名無しさん ID:a2JeZUKn
    改良してほしい点
    1.ビンのリロードが面倒なので、自動でチャージするようにする
    2.斧の振りが遅いから速く
    3.高出力属性(ryをもっと速く済ませるようにする
    4.納刀速度up
    5.ガード性能向上
    6.片手剣のような武器出し状態でのアイテム使用可能
    7.全体的にスロット数少ないので多くする
    8.状態異常属性を出して欲しい
    9.武器出しのとき機動力が欲しい
  • 371 名前: 名無しさん ID:wBPaJ+wk
    プレイ時間700にして始めてチャアク担いだ
    感想は…討伐時間忘れるほどオモロイ
    モーション値分かんないけど剣の溜め斬り結構強いし皆が言うほど斧の振りは遅く感じなかった
    リーチは大剣くらいだけど始点から大きく伸びるせいで斧の移動速度もそんな気にならない
    今回榴弾ビン使ったけど白エフェクトを頭に当てるの癖があって難しい…
    解放2は怯み値計算してないと必ずおつり貰って痛いw
    もうちょい強ければなぁー
  • 372 名前: 名無しさん ID:/rCgYtDg
    このチャアクのもったり感はかなり武器として
    面白みのある要素になってると思う。使っててメチャクチャ楽しい。

    個人的にはとことんモーション重くして
    さらに火力を底上げできる工夫がどんどんできると大歓喜。
    あとは回避性能と張り合えるくらい、ガード武器としての立ち回りができるようになればなぁ…
  • 373 名前: 名無しさん ID:UNF7+wXh
    折角の盾斧が名前負けしてるね…
    剣チャージ→5ビン&盾チャージ→5ビンとかなら盾使う意味あるのに
    それか高出力でX連弾したら残ってるビン全部使うとか
  • 374 名前: 名無しさん ID:3BuOsP7E
    せめて大剣くらいガード能力高いだけでも、盾が生きるんだがね(´・ω・`)

    ランス、ガンス並の盾の大きさ
    大剣と同じように斬れ味を消費しながらのガード

    から繰り出される、片手剣ばりのガード能力の低さ

    コレガワカラナイ

    まぁ、ガード後のカウンター斬りやらGPもあるっちゃあるけど
    ホント申し訳程度だからなぁ(´Д` )
  • 375 名前: 名無しさん ID:a2JeZUKn
    これだけ課題点多いと逆にこれから改善される可能性も高いわけだし....今よりは使いやすくなるんじゃない?スラアクも最初はこんな感じだったらしいし
  • 376 名前: 名無しさん ID:5C8QdVPx
    ディスチャージが出来れば最高だ。
  • 377 名前: 名無しさん ID:Xw7AXY/D
    話ぶった切ってすみません。
    チャアクで、高級耳栓もしくは耳栓使ってる方いますか?

    ずっと回避性能でやってきたんですが、
    ちょっと飽きたので他のスキルで運用してみようと思いまして。

    既出でしたらすみません(>_<)
  • 378 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    チャアクおもしれぇなコレ。今まで食わず嫌いしてたけど使ってみると病みつきになるわぁ。

    真打業物回避1がどうも定番らしいがあえて匠攻撃超抜刀力の倍率モリモリで榴弾ぶっぱがきもてぃー!
    つーか回避性能活かせるほどモーション細かく無い気がするんだけどどうなん?まだ100ジンオウガと100ラーと金レイアでしか練習して無いんだけど全然回避の出番無い気がする。斧変形GPあれば問題なくね?
  • 379 名前: 名無しさん ID:ARtqzOjD
    真打+業物運用、抜刀力運用など必須スキルが少ない分、自由にスキルが組めて楽しい

    ただ最終的に対右ラーチャアクはHTN一択になるから悲しいww

    >>377
    僕は抜刀力、耳栓、納刀術、切れ味+でスタン特化装備で遊んでます
    ジンオウガ系の頭が高いモンスターはスタン取り放題になります
  • 380 名前: 名無しさん ID:XXJqFo0O
    リア友がチャアク使ってたから気になって自分も装備組んでみるけど、
    結局リベ倍真打系装備に落ち着いてしまうw

    回避性能5スロ3おまで真打回避性能業物装備武器スロ無し。
    斧モードて属性解放切りでしか使わないというか使えないんだけど、熟練者だとどうなんですかね?
    斧モードメインは私のPSじゃむりぽ…
  • 381 名前: 名無しさん ID:IGkVt6gG
    >>379
    その装備kwsk
  • 382 名前: 名無しさん ID:JRgIQKAZ
    >>381
    >>379ではないですが
    武器:黒滅龍盾斧
    頭:発掘居合4
    胴:発掘居合4
    腕:EXレックス
    腰:発掘居合4
    脚:ゾディ
    護石:匠5s2
    装飾品:剛体珠1×2 剛体珠3×2 匠珠2×1

    斬れ味+1、居合術【力】、金剛体
    が作れます。
  • 383 名前: 379 ID:ZKi0wdG6
    >>381
    武器スロ0
    頭 ミヅハ【烏帽子】
    胴 ガルルガSメイル
    腕 EXレックスアーム
    腰 ディアブロコイル
    足 ゾディアスグリーヴ
    護石 匠5s3

    装飾品 速納珠1×1 速納珠2×2 抜打珠3×2

    カス火力だから、ほぼ趣味装備なんだけどね(´・ω・`)
  • 384 名前: 名無しさん ID:XXJqFo0O
    上記のスタンチャアクは匠のおまないと組めないよね…
    耳栓入れられないから回避性能だわ…

    武器スロ無し
    おま 納刀術6回避性能7
    ユクモ 抜打1×2
    ナルガ 納刀1
    EXレックス 納刀2
    クシャナ 抜打3
    ゾディアス 抜打3

    納刀 回避性能+1 抜刀力 切れ味+1 が限界…
    回避性能外しても耐震とか細菌研究くらいしか付かない
  • 385 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    今更だがグランドスターアックスが欲しい…が釣り部屋しか無い。
  • 386 名前: ひろ ID:xHqjv+Hh
    私はたまにお部屋立ててますよ。
  • 387 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    マジか。それじゃ俺も頑張って部屋探してみるわー。ありがとう。
  • 388 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    野良で部屋見つけて無事にパス確保…諦めずに探して良かった…
    見てるかどうか知らんけど、イケメンヘビィさんありがとう!
  • 389 名前: おくびょうハンター ID:+Tc7H52u
    あの…チャージアックスの見所とはなんでしょかねー?
  • 390 名前: 名無しさん ID:cOVQm8YC
    ゴツい。
    榴弾ビンによるスタン。
    属性ビンによるトンデモ属性値。
    溜2連切りの返り血ぶしゃー。
    変形。
    カッコいい。

    モーションがいちいち長くて立ち回りが難しいけど、ただ振り下ろす大剣よりは操作しててクッソ楽しいと感じる。
  • 391 名前: humi◆D0HXDAqKh9 ID:XXJqFo0O
    ここのスレで見た抜刀力納刀術付ける装備やってみたら楽しいこと楽しいこと
    ビンためといて抜刀斧から属性解放ぶん回し楽しいです^q^
  • 392 名前: 名無しさん ID:2g/EWmqK
    スカルヘッド
    アカムトウルンテ
    アカムトサクンべ
    アカムトイッケク
    ゾディアスグリーヴ
  • 393 名前: 名無しさん ID:Ul3rXgSB
    >>392は何が言いたかったのだろうか。
  • 394 名前: 名無しさん ID:DCDwQoT9
    剣モードで切り刻み→チャージ→属性開放1・2→敵攻撃来るので剣変形で攻撃しつつガード→剣モードで切り刻み→以下略

    この流れがスムーズに出来た時の快感は他の武器じゃ味わえない!
  • 395 名前: 名無しさん ID:zZWuBiQo
    空気読まずにいきなりすみません
    チャアクで団長クエクリアしたいんですがスキルは何担いで行けば良いでしょうか?
    宜しければオススメ装備など教えていただけると幸いです
  • 396 名前: 名無しさん ID:wy9xcPfo
    私は倍ナルガでクリアしました。チャージアックスとの相性もかなりいいですし、おまの使い方も自由なので砲術とかつけてみるのもいいかもしれませんね。
    あくまで参考までに。回避性能5、スロ1のお守りがあれば、性能3、匠、距離、砲術師がつけられます。武器スロが無いのがチャージアックスの榴弾ビンの弱点ですね。


    関係ありませんが真打砲マスガ強装備
    武器スロなど不要
    EXインゴットヘルム、スロ砲術珠2個
    リベリオン胴、スロ砲術珠
    アーティアsアーム、スロ砲術珠2個
    胴系統倍化
    胴系統倍化
    おま ガ強6、スロ砲術珠2個
    最終装備にいいかもしれませんね。テオやらグラビやらに担ぐにはいいかもしれません。
  • 397 名前: 名無しさん ID:dKCAE5YA
    団長なら砲術付けるより、砥石じゃね。いちいち戻るの?
  • 398 名前: 名無しさん ID:956ZG5PY
    めったに当てる機会ないのに砲マスとか、10スロもったいないでしょ。真打、砥石で後は好きなの入れるのがいいんでない?
  • 399 名前: 398です ID:APFcOsVd
    攻撃しても防御しても斬れ味落ちるから、砥石は必須なきがす。
    連スマソ。
  • 400 名前: 名無しさん ID:idbCYkeq
    チャアク一筋~ 使用回数3000回まであと100回w 斧変型ガード/剣回転斬りガード☆☆あるので       ガード性能2強化気持ちよすぎだわ(*´∀`)         皆さんお試しあれ♪
  • 401 名前: 名無しさん ID:iuvUsGXt
    モンスの右前足に張り付いてれば属性2当てやすい。
  • 402 名前: 名無しさん ID:APzcM6LM
    >>363
    HZN
    >>379
    HTN
    これ何?
  • 403 名前: 名無しさん ID:iuvUsGXt
    >>402
    ヒロイックザンナバル(heroic than naval)のこと。zは多分ただの間違い。
    ナバルってこうであってんのかな

    4gで強化されると思って練習してるんだけど超かっこええなこれ
    モード切り替え時の「俺、使いこなしてる!」感がやばい。
  • 404 名前: 名無しさん ID:nFF4aiba
    あってますよ
    HTN(Heroic Than Naval)
  • 405 名前: 名無しさん ID:JR2Bf+gS
    団長クエに烈日イクサで行ってみたら、ギリ20分針だった。スキル、真打、回避2、砥石。なかなか20分きれない。
  • 406 名前: 名無しさん ID:cZAtUEn1
    >>405
    痛いほど分かる。真打砲術マスターガード強化でも20分針だったわ。
    発掘無いのが凄くネックだと思うよ……なれども!!Gではチャージアックスの発動が出る!!(公式)
    強化が確定したチャージアックスに隙しかないけど隙はない!!
  • 407 名前: 名無しさん ID:cZAtUEn1
    >>406
    発動じゃなくて発掘だったわ。連投と誤字すいませんでした。
  • 408 名前: 名無しさん ID:mDJbuP3o
    >>406
    想像したら今夜はスキル構成の事で寝れないかも。
  • 409 名前: 名無しさん ID:mDJbuP3o
    もちろん榴弾ビンのスロ3でるよね?
  • 410 名前: 名無しさん ID:cbFZ1eTB
    そんな新米ハンターに
    http://mh4.wiki-db.com/sim/
  • 411 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    >>405
    YouTubeで見つけた
    イクサで11'59"のTA動画があったわ(視点が斜めで見辛かったがw)

    スキル[真打、弱点特効、回避性能1]で、
    煙玉分断でオウガを0針、ラーには最初に大樽G×2を使用、
    シャガルにも最初に大樽G×2、途中で閃光玉1個使用

    わりと被弾してたけど······
  • 412 名前: 名無しさん ID:eBzGfGqc
    4gのスキュラチャアクが超楽しみ(´・ω・`)
  • 413 名前: 名無しさん ID:QnzC7X6F
    (抜刀)変形斬り(剣→斧)→変形斬り(斧→剣)
    これをダメージ稼ぎのメインソースにするのは間違い?
  • 414 名前: 名無しさん ID:nFF4aiba
    斧から剣の変形斬りにガードポイントあるから開幕に使うのは良いと思うけど
    メインソースにするにはちょっと・・・と思います。個人的に
  • 415 名前: 名無しさん ID:QnzC7X6F
    >>414
    やっぱり・・・
    強制的にガードが発生する武器なので、ガード性能を付けて、
    ガード→変形斬り(剣→斧)→様子を見て斬り上げ→変形斬り(斧→剣)で再びガード
    転倒等の隙に属性解放を叩き込んで…
    というチキン戦法をしてましたが、やはり回避をメインにもっと属性解放をこまめに入れていった方がいいですよね。

    属性解放Ⅱ→変形斬りがもっとスムーズに繋がればなぁ・・・
  • 416 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    メインは突進切り→剣2連(→回転切り)にしてるなぁ。
    モーション値も【変形抜刀斧+変形回転切り】と【突進切り+剣2連】で大差無いし、手数が増えるから属性攻撃分だけ剣2連の方が火力も出せるし小回りも効くハズだよ。回転切りまで出せる余裕があれば更に火力上がるしね。

    逆に抜刀改心スキル付いてるなら初弾に重みがある抜刀斧変形+変形回転切りの方が良いだろうけど…

    まぁぶっちゃけケースバイケース。。
  • 417 名前: 413 ID:SVeashXk
    >>416
    なるほどナルガ
    調べてみたら、ガードの斬れ味消費量デカイみたいだから、
    ガードの積極的活用はあまり考えないほうがいいみたい

    抜刀会心付けるんだったら大剣を使えば…と言っちゃいけないのは盾斧使いのお約束か
  • 418 名前: 名無しさん ID:bbmgknVS
    趣味で覚醒BFGを使っているのですが、スキル構成に迷っています。
    覚醒、心眼、納刀術を基本として(納刀術は私的に必須になってます)

    1,業物、回避性能+1(orガード性能+1)
    2,抜刀術【力】、回避性能+1(orガード性能+1)
    3,抜刀術【力】、抜刀術【技】
    4,抜刀術【力】、ガード強化

    この4パターンのスキルを追加出来るのなら、皆さんはどれを推しますか?
    理由と共に教えて頂けるととても有り難いです。

    PS. フレとわいわいやる時や部屋主がおk出してくれるような気楽な部屋でない限り、ギルクエでは担ぎませんよ。
    チャクスってだけで火力不足って思われる事が多いのに、BFGの火力の無さでは地雷と思われても仕方ないですから…。
  • 419 名前: 名無しさん ID:rdElTQ8g
    チャアクのスキル構成って個人のスタイルでかわるかと。
    ガードポイント使うならガ強、ガ性。スタン狙いの抜刀力とか。
    火力盛り(たいして盛れ無いが)なら真打など。フルガードで青運用なら、個人的には抜刀力ほしいかな。
  • 420 名前: 名無しさん ID:rdElTQ8g
    青運用じゃなく緑だね。
    うーん斬れ味欲しいなぁ。
  • 421 名前: 418 ID:CsHTxd57
    なるほどなるほど、プレイスタイルが多い故に個人の好みによるみたいですね。
    "斬れ味欲しい"→"匠欲しい"って意味でしょうか?
    勝手にそう捉えた上、「匠、確かに欲しいなぁ」と納得した結果、

    覚醒、斬れ味レベル+1、納刀術、抜刀術【力】

    と言った感じのスキル構成となりました。
    時と場合によって抜刀術を回避性能orガード性能に変えながら、愛するBFGを使っていこうと思います。
    ご返答、ありがとうございました。

    (BFGの麻痺値が少なすぎると感じる…4Gでの開花をまってるぞBFG…!)
  • 422 名前: 名無しさん ID:lU4daur6
    スキルのことで質問なんですが、
    砲マス、回避性能1、距離、切れ味+1か、
    砲マス消して匠を真打にするか迷ってるんですが、
    どちらがいいでしょうか?
    また、それ以外でオススメのスキルがあったら教えてください!

    使用するチャアクはHTNの前提です!
  • 423 名前: 名無しさん ID:d72Kx5JI
    >>422
    ここのスレッドにも書いてあると思いますが、砲マスは効果が低めなので
    お薦めしません。
    断然真打ですね。
    他には居合術(力)とかが良いかなとは個人的には思います・・・。
  • 424 名前: 名無しさん ID:iuvUsGXt
    私も真打推し。あと榴弾ビンって顔狙いになるから弱特も推し。弱点が頭じゃ無いモンスには抜刀系かな。
  • 425 名前: 名無しさん ID:lU4daur6
    >>423,424
    なるほど、ありがとうございます!

    抜刀術力入れるとスロット足りなくて
    バルカンチャアクしか使えなくて(ーー;)

  • 426 名前: 名無しさん ID:d72Kx5JI
    >>425
    お守りの匠5と発掘の頭と胴の居合4あれば武器スロ無しでも
    居合術(抜刀術力+納刀術)と匠とあと1つ位のスキル組めますよ~。
  • 427 名前: 名無しさん ID:GiMXuxUV
    なんか抜刀力すごい推されてるけど、そんなに有用かな?
    めちゃくちゃ遅い納刀の手間と、スキルの重さ考えると、優先度は低い気がするんだが。

    スタンの取り易さの点でも、強属性解放のスタン値がかなり高いから、あくまでスタン値を維持する保険程度の役割しか担えない訳で。

    それなら砲術スキルつけて、細かく頭に解放1あててスタン値稼ぎながら手数出す方がいい気がするだけど(´・ω・`)

    まぁ頭が高いモンスターには当てづらいってのもあるから、一概には言えないけど、ここまで推されるほどのスキルには思えないんだよなぁ
  • 428 名前: 名無しさん ID:gQGmVZsi
    >>427
    とりあえず、抜刀力は納刀術とセットって事を前提に私なりの持論を。

    チャクスに抜刀力が奨められている理由として「抜刀時の移動速度が遅い事」が考えられます。
    剣モードでも機動性があまり高くなかった為、大剣のように基本は納刀して走り回り、抜刀変形斬りをコンボの起点に置いたので、まずは抜刀術系との相性が良く思われた。
    更に、抜刀変形斬りからは一番スタンをとりやすい高出力に繋げられる為、抜刀力と合わせて使えばよりスタンをとりやすいと感じられたから、技ではなく力が奨められたのではないでしょうか。
    抜刀変形にスタン値を…ってのは「縦斬り系にもビン効果を!」って所からも来ている気がします。

    あくまでも持論なので、軽く受け止めて頂ける位が有り難いです。
    他の人の意見も聞いてみたい所ですね。
    ちなみに私もチャクスに抜刀力はオススメしますよー。
  • 429 名前: 名無しさん ID:5aJlc+Ai
    自分は、常時抜刀してガードを積極的に使っていくタイプなので、
    納刀関係よりも、ガード性能や業物を優先します。
    他の武器に無く、チャージアックスが唯一持っているガードポイントを折角なので生かしたいんですよね。
    ガードで斬れ味が落ちる仕様が無ければ…

    抜刀時の移動速度の問題なら、回避距離という選択肢もありますし、KO術付けるのも面白いですし…何でも出来る分、ホントにスキル構成悩みます。
  • 430 名前: 名無しさん ID:Kb0qAeFD
    小ネタ:知ってる方も居ますでしょうが、チャアクにKOと砲マスはあんまり意味無いです...
    開放は物理依存なので威力上げたいなら砲ますより攻撃up系のがオススメです
    KO術は1.1倍という残念せいなのでこれも飯で付けて別なの付けたほうがいいですね



  • 431 名前: 名無しさん ID:4g5E+lkE
    って事は、やはり真打かぁ。
  • 432 名前: 名無しさん ID:I18ri3zo
    ってか、砲術ってチャアクでも使えたんだ。
    ガ性4砲術13s0
    ってチャアクで使えますかねぇ
    使えるなら、オススメ武器と、このお守り使った装備お願いします!
  • 433 名前: 名無しさん ID:nFF4aiba
    >>432
    ガンランススレでも気持ち悪いコテハンで意味の分からないコメントしてた方ですね。
    話の流れもつかめてないみたいですし邪魔なのでコメント控えてもらえますか?
  • 434 名前: 名無しさん ID:xlCEcVMo
    >>432
    だから砲術はクソスキルって言ってんだろ…

    武器倍率の0.01倍、高出力でも0.02倍のクソダメを1.3倍してどうすんの?現実見ようや。
    高出力の爆発ダメ"だけ"をキック数発分強化してどうすんの…ガンスの砲術と違って解放切りは物理+オマケ爆発なんだから砲術の効果薄いと気付いてくれ。攻撃upなら剣モードと斧モードの全ての場面で強化されるし、倍率上がる以上解放切りの爆発も強化出来る。
    だからおとなしく真打ベース使っとけ。ガードは自分のスタイルと相談しろ。装備はシミュスレ行け。
    とりあえず砲術なんて地雷スキルは二度と付けない方が良い。納得出来ないならダメ計算した上で解放切り出せる頻度を思い出してみろ。
    それでもわからないならもう知らん。
  • 435 名前: 名無しさん ID:I18ri3zo
    >>433-434
    なんかすみません、、、。
  • 436 名前: 名無しさん ID:soLXnkvp
    http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/car-rival/
    >更に、新メインモンスターの武器(チャージアックス)と防具が会場に登場!

    MH4Gのパッケージ武器はチャアクで決まりか
  • 437 名前: 434 ID:5mz8EQXb
    >>435
    言い方悪くてすまんね。
    チャアクに砲術は微妙とだいぶ前から言われてるのになんっかいも砲術付けたがる人出てくるからついイライラしてしまうんだ。

    武器はヒロイックザンナバル作っとけ。それだけあれば他の榴弾チャアクはほぼ出番が無くなる。
    作れないならヘルメスイクサ。コレは改心込みでザンナバル並に強く斬れ味も長い為に使いやすい。

    スキルは冗談抜きで真打が無難。チャアクは斬れ味悪い武器多いし武器倍率低いからコレ付けないとかなり残念な事になる。
    ガード使いたいなら業物無いと辛い。そもそもガードスタイルはどの攻撃をカウンター出来るのかを覚えないと斬れ味ガリガリ削られながらノックバックしまくるだけだから初心者にはオススメしない。

    とりあえず慣れないウチはナルガ倍加で切れ味+1回避性能回避距離に納刀でも積んで村で試し切りしてみろ。チャアクはいろいろ鈍臭いから操作慣れるまでが一番大変だ。
    慣れたら真打に業物やら回避系やら付けた防具を着れば良い。もし抜刀力を使うなら相手をしっかり選べ。
    かなり使い込んで回避系も要らねってなったら弱点特効や挑戦者2を付けとけ。チャアクの火力不足を補える。

    何度も言うがマジで砲術はやめとけ。地雷チャアク御用達のスキルだから部屋によっては退室お願いされるぞ。

    悲しい事にチャアクは相当頑張らないと白い目で見られるから大変。
    まぁ、がんばってくれ。
  • 438 名前: 名無しさん ID:PNqZUASc
    >>437
    >>435にチャアク使う気なんてないよ
    ちゃんと使う気があるならこのスレを一通り読んで>>432みたいなこと聞きませんから
    そもそも何も見ず調べずにおすすめ装備聞いている時点で主体的にこうしようとかいう気持ちがないんでしょ
  • 439 名前: 名無しさん ID:Qnz6cAsh
    匠白60麻痺1008スロ3の大剣でテンプレのw抜刀よりナバルで真打、弱特、性能1のほうがランラーを速く回せる様になってきた。
  • 440 名前: 名無しさん ID:tEJD8KQ1
    性能はガードor回避どちら?
  • 441 名前: 名無しさん ID:mDJbuP3o
    id違うけど439です。回避派なので回避です。
  • 442 名前: 名無しさん ID:Xw7AXY/D
    >>439
    納刀入れてないので、やはり剣モード主体でしょうか?

    自分ゲージ溜めることしか剣は使ってなかったんですけど
    立ち回り見直そうかな…
  • 443 名前: 名無しさん ID:hCCw5+xN
    >>439
    多分その大剣が弱いのとW抜刀だからチャアクに劣るのかと・・・
    抜刀力を弱特あたりに変えると変わると思いますよ
  • 444 名前: 名無しさん ID:rdElTQ8g
    >>442
    ランは蔦の時は楽だけどエリチェンしてからが勝負。自分は常に抜刀で叩きつけコロリン。ラーよりランのほうが大変。属性出すと、ほぼお釣りもらうから。
  • 445 名前: 名無しさん ID:mDJbuP3o
    むしろ蔦の時にダメ稼いでエリチェンの時は足引きずるのがベストだけど、なかなかうーん、やっぱ弓は楽だな。
  • 446 名前: 名無しさん ID:Arakr2nY
    MH4GのPV3を見た後、チャクスの事を調べてたら

    「超高出力属性解放斬り」

    ってのがあったんだけど…
    遂にビン全使用のフルバーストが来るのか…!
  • 447 名前: ひでキング ID:l2z/W0Xc
    チャアクでクシャルギルクエLv100
    30分針ってすごいほうですか?
  • 448 名前: ヒデクイーン ID:smC8ndpM
    >>447

    スゴイデスネ~。
  • 449 名前: 名無しさん ID:DLpXLKOf
    >>447
    ナルガかな?
    同じナルガでもスラアクだと20針なんだよな〜。
    チャアクに限界感じる今日この頃。
  • 450 名前: 名無しさん ID:y/j44ek1
    >>447
    TA勢がチャアクで15針出してたよ
  • 451 名前: 名無しさん ID:DLpXLKOf
    そんなPS無いから(笑)今、真打、回避2、砥石で挑戦中。
  • 452 名前: 名無しさん ID:wMPoaRh/
    チャアクに移行するやで〜
  • 453 名前: 名無しさん ID:m40ywTb3
    や、やばい!今までずっと砲マスつけてました…チャアク格好良いのでいつか使いこなせたらなぁ…真打万能ですね!
  • 454 名前: 名無しさん ID:m40ywTb3
    馬鹿なので、連コメすみません…本題:USJのチャアクはヒロイック・ザンナバルに比べ、やはり弱いのでしょうか?無知ですみません!
  • 455 名前: 名無しさん ID:T7/n+Rlw
    >>454
    ラーに対して使う場合だとそんなに差はありません
    ただギルクエのモンスには水が弱点のモンスが多いためザンナバルのが出番は多いですね
    USJチャアクは強い部類に入るので使い分けましょう
  • 456 名前: 名無しさん ID:m40ywTb3
    »455 返信と、お答え頂きありがとうございます!基本的にはやはりザンナバルですか…使い分け頑張りたいと思います!
  • 457 名前: 名無しさん ID:anNaZ/Hf
    全く同じパーティー、同じモンスターで
    大剣、スラアク、チャアクと担いだが
    チャアクが1番時間かかった…

    他は発掘、チャアクはHTN担いだのですが
    早く発掘チャアクが欲しい…
  • 458 名前: ひでキング ID:l2z/W0Xc
    クシャルギルクエLv100(チャアクで)
    20分針キターーー!!!
    スキルは龍属性攻撃+2 耳栓 弱点特効 業物です。
  • 460 名前: 名無しさん ID:k7xz8SoI
    >>459
    色々な武器種のスレで同じ事言って、少し煩いよ。

    てか、チャクスってスタン取りに行く武器なんだから、同じ目的の君は共存出来るよう立ち位置考えようよ。
    強属性ビンのチャクスなら、こっちが素直に退くからさ。

    他武器と共存出来てなくてイラついているのならさっさと愚痴スレ行きな。
  • 461 名前: 名無しさん ID:k4srbb0L
    >>459
    リーチ短い分立ち位置限られるハンマを先行させてから
    空いてる場所狙って叩き込んでるがな
    恨むなら下手くそと組む自分の運の無さを恨め
  • 462 名前: 名無しさん ID:FBC1LJzi
    チャアクの良いところはロマン(白目)4gで強化されるまで効率とか考えずにps上げましょ。
    対ガルルガ用hzn装備→http://mh4.wiki-db.com/sim/show/169c7a16fbb11ceef854943d1a911964
  • 463 名前: 名無しさん ID:FBC1LJzi
    連コメすみません。
    >>454 高出力でダメージ計算したところhzn>gsa(usjの)となりました。
    氷弱点は肉質豆腐が多いので物理重視が強いみたいです。gsaの属性値も少ないのでgsaの出番はほぼ無さそうです。
  • 464 名前: 名無しさん ID:k7xz8SoI
    >>463
    一応、グランドスターアクスの方が白ゲージ10長いので、そこはアドバンテージになる…かも(誤差レベルだけど)

    あと、>>462もだがHTNな!HZNじゃないぞ!
    ヒロイックザンナバルは「Heroic than Naval」の略だ!
  • 465 名前: 名無しさん ID:vQs1RuGx
    強属性ビンの魅力に気づいてほしい

    ノブレスに雷属性攻撃+3つけて高出力会解放したら
    属性攻撃は実質1300近く行くんだよね。一撃でここまで
    行けるのはチャアクだけ!

    マァ弓トカノホウガツヨインデスケドネー
  • 466 名前: 名無しさん ID:ipMmRIYe
    464>>なにっhtnだと(チャアク使いとして恥ずかしい...)
    白10あってもhtnには勝てない
  • 467 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    最近チャージアックスに魅せられました。
    使ってて楽しいね。

    榴弾ビンについてなんですが、解放切りのスタン値は30という情報を得ましたが、
    Ⅰ~高出力まで一律で30なんでしょうか?

    >>465
    黒龍盾斧なら属性値と紫切れ味の関係で更に属性ダメージで…出ますよ。
    盾斧の底力、見たけりゃ見せてやるよ(震え声)
  • 468 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    >>467
    スタン値に関しては自己解決しました。
  • 469 名前: 名無しさん ID:2zxfETQD
    グラスタはヒザナに勝てないとあったからヒザナとグラスタ、ついでにヘルメスで大人気ラージャン相手にダメシミュして見た。
    真打弱特、真打挑戦者2の二つを計算したが、確かに解放切りはヒザナが強いな。だが剣モード時はどれもどっこい。頭を切る場合はむしろグラスタの方がダメが出る。
    剣モードなら白10の差もあって若干グラスタ有利?

    ザックリまとめると

    ビン消費攻撃の場合
    ヒザナ>ヘルメス>グラスタ

    剣モードの場合
    グラスタ≧ヒザナ=ヘルメス

    ぶっちゃけ剣主体で後脚ザクザクだけならグラスタ、ヒザナ、ヘルメスで大差無いから好きなの使えば良いと思う。
    まぁヘルメス担いだら『ラーに火属性www退室お願いしますwww』とか言われそうだから俺は担ぐ勇気は無い。
  • 470 名前: 名無しさん ID:Xrw1HdEC
    https://www.youtube.com/watch?v=74EdJoZurPU&feature=youtu.be
    これやばい
  • 471 名前: 名無しさん ID:Dy6mwbjU
    チャージの皆さん教えて下さい!
    ギルクエラーに担いでるときは心眼つけますでしょうか?

    腕カッチカチだし間から頭叩き入れると被弾多いし、後ろだと
    叩き斧から変形コンボでダメ稼げてるのかいまいち分からなくて・・
    ナバルかグラで行ってますが、ラーだけはピヨるの難しいんですが
    スキが少ないのかチャージ遅いのかって感じで解放当てにくくて困っています・。

    戦い方とスキルはどんな感じで皆さんされてますか?
    因みに攻撃超
    切れ味+
    回避1
    でやってます
  • 472 名前: 名無しさん ID:nFF4aiba
    その装備より真打、回避+1に何か付けた方が良いんじゃないですかね
  • 473 名前: 名無しさん ID:muTq1ucx
    俺は真打ち抜刀力納刀でチャアク使ってますね
  • 474 名前: 名無しさん ID:81XFXHva
    なるほどありがとうございます。
    耐震とか回避無しでラーいけますか?
    その真打ち抜刀納刀いいですね
    どのような装備とおまでしょうか?

    肝心のカチカチラーの戦い方って皆さんどう動いてますか?
  • 475 名前: 名無しさん ID:muTq1ucx
    >>474
    納刀6s3で作れますよ
    EXインゴ
    リベ
    倍加
    バサルs
    倍加
    スロは全部抜打球を入れる

    立ち回りは基本「抜刀→納刀」で頭狙いですね
    ただそれだけじゃダメージが少ないので後ろ足を切ったりと狙えない時は大人しく他の部位切ります
    あと高出力も開放も結構当てる隙はそこそこあります
    振り向き、咆哮、ビームと上手くやれば頭に入ります、が、反撃されやすいのでHPにはお気をつけて
  • 476 名前: 名無しさん ID:LKJu4YKF
    ありがとうございます。
    ちょっとその通りやってみて頑張ってみます。
  • 477 名前: 名無し ID:gOwwz6J1
    ラージャンは頭狙わずにおとなしく弱特付けて足切ってます
  • 478 名前: 名無しさん ID:cQi/BuvG
    そこそこに火力盛ってみた
    武器s0
    EXインゴ
    リベ
    クロオビ
    ラギア
    セイラー
    痛撃5s3
    真打、弱得、抜刀力
  • 479 名前: 名無しさん ID:4y/B7q0Y
    チャクスには抜刀力だ!って今まで考えてたんだけど、正直右ラーだのラーラーだのには抜刀力が空気になるんだよね。
    頭には当て難いし、スタン取る前に倒しちゃうし。

    そんなわけで、ラー狩るクエの時は抜刀力を弱特に変えると良い感じ。
    抜刀力の時より明らかに火力出るからオススメ出来る。
    (ウカム腰使いたくて真打業物納刀でやってるのは内緒)
  • 480 名前: 名無しさん ID:fmobJawE
    ノブレスで
    真打業物雷2回避1は微妙ですか?
  • 481 名前: 名無しさん ID:Mgf8++Qp
    ノブレス確定ならそれでいいんじゃないかな
    変えてもいいならHTNにして雷を別のスキルにした方が強いと思う
  • 482 名前: 名無しさん ID:UzzOmsbG
    弱点特でしたかぁ
    よしっ居合い辞めて剛撃の発掘リベ胴狙って行きます!

    居合い真打ちでラージャンピヨらしたいので頑張ってましたが
    通りで全然ダメなんですね・・。
    しかしここの方はよくラージャン相手に回避1無しで行けますね‥凄いです。
    解放外すし、腕弾かれからの被弾ハンパないんですけど・・
    やっぱ大人しく後ろ足攻めなのかな・・。
    チャアク③人でピヨらしに
    いったのにバックスッテプビームで返り討ちでした。
    他の武器なら余裕なのですがチャアクとラージャンて相性悪く感じるのですが如何でしょうか?涙
  • 483 名前: 名無しさん ID:oN5pTg1i
    剛撃胴てガンナー用しか無かったんじゃなかったか?
  • 484 名前: 名無しさん ID:u4DAuf+p
    ほんとだ・・
    全部ガンナーでした
  • 485 名前: 名無しさん ID:dwiDJps0
    抜刀【力】付けてるチャアクはスタン値計算せずに
    ぶん回す奴が多いから嫌い
  • 486 名前: 名無しさん ID:YsNOqBYb
    ex レウスだと剣士でも頭ガンナー剛撃4で組めましたが、重すぎたので、
    手持ちのお守りと防具だと
    攻撃中、匠、回避1、弱特でラージャン用にして挑んでみます。
    後納刀入れれたら最高なのにここら辺が発掘無いチャアクらしいですね・・。

  • 487 名前: 名無しさん ID:npMwslka
    >>486
    納刀術がどうしても欲しいなら弱特切っても許されると思いますよ。
    私も以前は真打回避1納刀でチャクス使っていた時期がありました。
    …しかし、最終的には回避か納刀、どちらを積むか選択する必要があると思います。
    両方やってみて、使い易い方を選ぶと良いかと。

    それと、スロットが足りないのでしたら、火力が落ちるのを覚悟の上ならバルカンチャクスも良いんじゃないかと思います。
    スロ3なのでスキル構成の幅はとっても広がりますし、相手を選ばない爆破属性だし。
  • 488 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    >>486
    >>487
    弱特はラージャン相手なら爪護符込のHTNで攻撃力約18~24相当のダメ上昇が期待できるから
    切るとすれば攻撃中の方がお得かもしれないね

    お守り等にも寄ると思いますが
  • 489 名前: 名無しさん ID:AUjBtvxS
    ありがとうございます。
    手持ちのお守りが攻撃14匠5だっったのでもれなく付いてきましtが
    匠5s3もあるので少し中身調整出来ればしてみようかと思います。
  • 490 名前: 名無しさん ID:WiitmReY
    大人しくHTN担げとか言われそうですが、質問します。

    レガシーと黒滅龍なら、どちらのチャクスを使った方が良いと思いますか?
    また、オンで担ぐのならどちらの方が印象は良いでしょうか?
    理由と共に教えて頂けると嬉しいです。
  • 491 名前: 名無しさん ID:pdR7v6bG
    >>490
    レガシーは榴弾爆破ダメージはNo.1だけどその切れ味から一切印象はよくない
    一方黒滅はチャアク唯一のs3だから、s3を生かした実用性のあるスキルてんこ盛り構成ならまだ誤魔化せるんじゃね

    まぁベストアンサーは>>490の1行目なわけなのが悲しいところだけど
  • 492 名前: 名無しさん ID:BjA05Z4z
    >>490
    >レガシーと黒滅龍なら、どちらのチャクスを使った方が良いと思いますか?
    その2択なら黒滅をお勧めします

    スキルなしスロット3の護石で火力重視の装備を組みました
     レガシー(青ゲージ) 挑戦者+2、弱点特効(+業物)
     黒滅(紫ゲージ) 真打、挑戦者+2(+砥石使用高速化)
    この条件だと弱点特効が発動する部位に高出力を当てた場合のダメージは大体同じになりました
    黒滅は斬れ味管理が難しい代わりに爆破属性というおまけがあります
    ソロだとおそらく黒滅のほうが良いタイムが出ると思います
    ちなみに防御力はレガシーの装備のほうが高いです
    もちろん護石次第で拡張できます

    >レガシーと黒滅龍なら、どちらのチャクスを使った方が良いと思いますか?
    人によって意見が割れるかもしれませんが黒滅をお勧めします
    白で弾かれず青で弾かれる肉質を持つ相手にレガシー担ぐのは特にマズいです
    ただ、これも護石次第です
    強いスキルを組める装備のほうが良い印象になるかもしれません

    ちなみに
     ナバル・ヘルメスイクサ 真打、弱点特効(砥石使用高速化)
    で同じようにダメージ比べたら前の2つと同じ程度でした
    こっちは「挑戦者+2がついていないのに」同じ程度でした←超重要
    やはりこの2本は圧倒的ですね

    高レベルギルクエでチャアクを使いたい場合はあなたが部屋主になるかもしくは募集掲示板使いましょう
    90以上のギルクエを貼っている部屋主から見ると、スキルがちゃんとしていると武器がイマチイな人でもお断りしづらいんです(苦笑)
    募集でチャアク部屋とか作ってくれたら遊びにいくかもしれません
  • 493 名前: 名無しさん ID:WiitmReY
    >>491,492
    意見ありがとうございます。
    うーん…やはりレガシーは評判悪いですか…。
    切れ味を見る限りそんな気はしてましたけどねw
    どうせなら海賊Jソードくらい切れ味良くても良かったのに…

    お守りを見て、匠積むか積まないのかで選ぼうかと思います。
    フレ部屋や集会所クエならBFGも含め遠慮なく担ぐぞー♪笑
    …BFGで思い出しましたが、皆さんはレガシーに覚醒は積もうとしないのですか?
    やはり属性値的にも無駄ですかね…少し教えて頂きたいものです。

    >>492さん
    最後の方にギルクエ100に~とありますが、チャクス自体の事でしょうか?
    それとも、HTN、グラスタ、イクサ等を除いた他のチャクスでの事でしょうか?
    オンで私が迷惑プレイヤーとなるのは嫌なので、ここも教えて頂けると嬉しいです。
  • 494 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    >>493
    普通の人は嫌々連れて行ったりしないから気にしなくていいと思う。

    ただし「チャアクお断り」って言われたら潔く退室せんといかんで。
    理不尽と思うかもしれないが一番揉め事のない方法だ。
  • 495 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    >>493
    普通の人は嫌々連れて行ったりしないから気にしなくていいと思う。

    ただし「チャアクお断り」って言われたら潔く退室すべし。
    理不尽と思うかもしれんが一番平和的に済む方法だ。
  • 496 名前: 名無しさん ID:xMljLAtZ
    ありがとです。
  • 497 名前: 名無しさん ID:WiitmReY
    >>494
    わかりました。普段は気にせず行こうと思います。
    それと、勧告には勿論素直に従って行きます。
    チャクス大好きで使っていますが、他武器以上の火力を出せる自信はありませんから…。

    ブラックフルガードの麻痺属性値が350くらいあればオンでも使えたのにな…
  • 498 名前: 名無しさん ID:xLy5dHY7
    492です
    >>493
    弱点突ける単体ギルクエにおける雷3ノブレス、龍3黒龍はセーフですね
    (もちろん斬れ味対策してないのはアウト)
    火力盛りHTN・イクサはグレー
    HTNに一歩劣るグラスタとそれ未満はアウトという認識です

    最終強化していない発掘武器で来る人とかもいますから、そういう人と比べたらHTNもマシかなって感じで見てます
    榴弾チャアクで安定してスタンとれる腕があればいいんですけど、めったにそんな人いないのでHTNもグレーとしてます

    個人的見解ですのでこれが常識ということはまったくありません
  • 499 名前: 名無しさん ID:vO/6Gh9t
    真打、弱点特攻、砲術マスターでやってるけど大丈夫かな?
    10周年リオレウスにTHE担いでるけどやっぱりHTNの方が強いん?

    質問多くてスマソ
  • 500 名前: 名無しさん ID:nFF4aiba
    その2つならほとんど変わりませんでした
    1位は黒龍盾斧みたいです
    htnとtheだとスタンとれますし3つの中で好きなの使えば良いと思いますよ
  • 501 名前: 名無しさん ID:vO/6Gh9t
    >>500
    まさかの黒龍だとは…
    あんまり良い属性お守り持ってないし…
    でも龍属性のバリィッていう音が好きなのでやってみます
    ダメ計算ありがとうございました
  • 502 名前: 名無しさん ID:CCfpbA7c
    >>499
    砲マスより砥石や距離をおすすめする。
    距離はあったほうがかなり楽。
  • 503 名前: 名無しさん ID:xLy5dHY7
    >>499
    10周年は攻撃力こそ高いものの体力は並みなのでさほど武器やスキルを気にする必要はないかと

    一般にチャアクに砲術マスターは相性が良くありません
    恩恵が小さく、護石次第ですがスロットがもったいないです
    まあ決して無意味ではないですし、難易度高めとはいえしょせんイベントクエストですから
    自由にしていいと思います

    火力特化で砲マスつきのスキルで戦っていたということから被弾しないで立ち回る技量はあるようですね
    より火力を出したいのであれば「真打、龍属性攻撃+2(できれば3)、業物or砥石」で黒龍とか、スタンとれるなら「真打、挑戦者+2(できれば+業物or砥石)」でサプレorHTN使うのがいいと思います
  • 504 名前: 名無しさん ID:7cBCBulk
    スタンは毎回1回は安定して取れる程度だしいいかな
    回避しながら属性強化でブッパも面白そう
    みなさんありがとうございます
  • 505 名前: 名無しさん ID:7cBCBulk
    >>504
    ID変わってるけど>>499>>501と同じです
    連コメサーセン
  • 506 名前: 493 ID:WiitmReY
    >>498
    ラー相手ならHTNと互角らしいのでグラスタを許して下さいお願いします

    あと、ディア=ヘカテリアってやっぱ弱いですかね?
    青ゲですがその長さ故シルバーソルメインでスキル組みやすいので便利でした。
    ゴアやシャガルの脚には火が効くそうで使う事が度々ありました。

    素直にイクサ担げとか言われそうですけど…(2回目)
  • 507 名前: 名無しさん ID:xLy5dHY7
    >>506
    高レベルギルクエでは白い目で見られるかもしれないというだけで、結局は自由ですよ

    ラージャンの物理肉質が凄く柔らかいのは周知の事実でしょうけど、弱点である氷も含めて属性がたいして有効でないことについては、知らない人は知らないですからね
    グラスタがラー相手でもHTNに劣るなんて信じられないですよねー
    私だって悔しいですよ、あんなにグラスタかっこいいのに見た目以外良いところないなんて!

    物理が強くて属性に弱い部位に属性解放当てた場合は、属性特化強属性が勝ちます
    しかし物理に弱い部位の場合、ヘカテリアやアルマードはHTN・イクサに負けます
    攻撃力の差もですが、それと同じくらい斬れ味の差がつらいですね
    ノブレスはセーフと言いましたが現実はジンオウガ亜種ピンポイントです
    シルソルだと弱点特効がつくので、諦めて物理で押すが吉です

    ダメージ計算ツールって使ったことあるでしょうか?
    知らないほうが幸せなことがたくさんわかりますよふふふ
    ttp://wizeweb.net/mh4calc/
  • 508 名前: 名無しさん ID:pdR7v6bG
    ラー相手にグラスタがHTNに勝る条件として顔面を殴り続ければ良いらしいとは聞いた
    それ以外だとHTN大正義みたいだけど
  • 509 名前: 名無しさん ID:xLy5dHY7
    >>508
    頭でもHTNと同等で上回りはしません
    未知の樹海にグラスタが輝ける場所はないのです

    私は些細な差を気にする必要がないときに使います
    …ソロとか
  • 510 名前: 名無しさん ID:WiitmReY
    >>508
    毎度毎度がっかりするので最近使ってませんでしたが、久しぶりに計算機使ってみました。

    どうやら、ビン使う攻撃はHTN>>>>グラスタなのは置いといて、
    ・頭への攻撃ならどのモーションでも同じダメージ
    ・後ろ脚への攻撃はHTNが3程上回る
    …ってな感じみたいですね。
    (スキルは真打のみ、後ろ脚ってのはよくそこに張り付くからです)

    どうやらこのままではグラスタの完敗感が否めませんね。

    …でもちょっと待って下さい。
    グラスタにはHTNより10長い白ゲがあるんです。
    業物つけると白20の差!スシローの白ゲと同じ長さです。
    グラスタはHTNに対して"多少の継戦能力"で勝っている事になります。

    この継戦能力の差、アドバンテージになり得ませんかね?
    ラー相手に与えるダメージはそれ程大きくもないので、これによって最終的な火力は並べるんじゃないかと思うのですが。
    (剣メインである事が条件ですけど)

    ここまで期待してもダメでしたらもう諦めてHTNです。
    往生際が悪いですけど、私も507さんの言う通り悔しいんですよ…
  • 511 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    テオが相手だと、どうなんだろうか?

    HTN or グラスタ or スクアル

    終始、後ろ足を斬り続けるだったら、どれが良いんだろうか?

    てか他の方々は何を担いでますか?(ソロ前提の話です^^;)
  • 512 名前: 名無しさん ID:xLy5dHY7
    >>510
    「ラーにグラスタ」は100ギルクエ回してるような人でも肯定派(イメージ勢)と否定派(シミュ勢)が割れてますから、印象の面では五分五分でしょう
    オウガラーだとグラスタのほうが圧倒的に印象良いと思います
    (なお、オウガはラーより属性に強いためシミュが出した模範解答は…)

    持久力で勝っているというのは確かにその通りですね
    1回のエリアチェンジにつき斬れ味80消費に留まってしまうならHTNの勝ちですが、マラソン大会になったりしなければそれくらいのペースで攻撃するのも無理な話ではないと思います
    あと、HTNはガードで斬れ味減らしてしまうと斬れ味管理がかなりきついので、その点グラスタのほうが戦いやすそうな気はします

    最後になりますが、「ギルクエで見た目をこだわるために火力盛ってる」って気持ちでグラスタ使うのもいいんじゃないでしょうか
    私は私なりのこだわりがあるのでHTN推しですが、ぶっちゃけ僅差(剣なら)でしたし斬れ味の差もあるわけですからね
    …ただし右ラーだと妥協しがたい差が生まれそうです(苦笑)

    いまさらですが長文失礼しました
  • 513 名前: 名無しさん ID:xLy5dHY7
    >>511
    真打HTNと真打グラスタがほぼ同等、アルマード匠氷3でも真打でも実用圏外って感じになりました

    100テオ育ててなくてチャアクソロで狩ったことないのでなんとも言えないです
    ガードポイント利用して手数増えるなら斬れ味重視グラスタも有効?
    回避でかわしきれるならHTNってとこでしょうか
    どんなに考察しても妄想の域を出ないのでこのあたりで自重します
  • 514 名前: 名無しさん ID:WiitmReY
    >>512
    そうですね、私も私でこだわりを持って行きたいと思います。
    諦めが悪く地雷のように見えるかもしれない私に、地雷と突き放す事もなくまた丁寧に教えて頂き大変嬉しく思います。
    野良で会うor募集板でチャクス部屋を立てたりする時には、是非ともご一緒したいです。

    …しかし、氷弱点であるラーに対してなのにも関わらず氷武器を超えてくるHTNはやはりとんでもないチャクスですねぇ。
    素材元のナバルはいない癖にこの性能…Gでの強化が恐ろしいです。

    私も今更な感じですが、毎度の長文失礼しました。

    PS. チャクスに納刀術はホントに神相性だと思うんだ
  • 515 名前: 名無しさん ID:rS1HKX4c
    チャックスには私も納刀>距離と思ってつけていましたが、4g紹介動画見る限り 距離>納刀になりそうですね…
    剣状態の速度も上昇、盾コン→属性解放、超解放の出の速さと 虫棍に劣らぬ強武器になりそうで面白そうです
  • 516 名前: 511 ID:l7wWtbHv
    >>513
    サンクス
    一応、レベリングがてら使い比べてみたけど···

    スクアル(匠氷3)でLv89を35針···追いかけっこの時間が5分以上w

    グラスタ(匠弱特)でLv90を35針···追いかけっこ10分近くw

    HTN(匠弱特)でLv91を35針···追いかけっこ10分近くw

    やたら追いかけっこの時間が···orz
    突然のバクステからの追いかけっこ···どうにかならんのw
  • 517 名前: 名無しさん ID:yRStv7Ci
    それでもチャアク楽しいですよね♪
    私も4は村だけはチャアクでクリアしましたが、オンラインが・・

    めげずにナバル担いで4gに期待します。
    今夜もやりますが、100lvで部屋立てしてチャアク担いでるかもなので見かけたら是非チャアクで来て下さい♪
  • 518 名前: 名無しさん ID:a0vjzS/A
    盾突きからの高出力が楽しみすぎる
    操作難しそうだけどそこが良い
    大剣みたいに単純な動きじゃなくて色々できるのが楽しみ
  • 519 名前: 名無しさん ID:CCfpbA7c
    チャアク4ptで狩り行きたい
  • 520 名前: 名無しさん ID:1dvoPjOm
    やっと団長で15針出た。
    真打、回避2、砥石。
  • 521 名前: 名無しさん ID:P2xtlfqA
    >>520
    じゃ、次は10分針目指そうか(ゲス顔)
  • 522 名前: 名無しさん ID:1dvoPjOm
    自分のpsではきっと無理です。回避落として弱特付けると砥石無くなるし、オウガで耳ふさぐし。でも今度はガ性2でやってみよ。
  • 523 名前: 名無しさん ID:ItYizoPz
    うおお4Gが待ち遠しいいいチャアク新モーション
    4Gでロマンと格好良さがさらに増してて期待しまくり
    ギルクエ?効率?関係無いね!
  • 524 名前: 名無しさん ID:Yf66u9u6
    強化は嬉しいけど、怯み確定はどうかな…
    なんで少しでもハメに発展しそうなアクションを追加するのかねぇ…
  • 525 名前: 名無しさん ID:UgT6WUNf
    新しい要素追加するより一回戻した方が楽しそうな希ガス…
  • 526 名前: 名無しさん ID:4Vw26lKE
    こんばんわ!
    最近蔦ランラーをフレとペア狩りでグラスタを使って(かっこいいからw)
    10針目指すとゆーお遊びをしてるのですが、(まだ三分くらい届いてない汗)
    スキルについて質問したく書きこみさせて
    いただきました。

    ①真打、挑戦者2、砲術王
    ②真打、挑戦者2、氷属性強化1
    です。。。

    属性解放2、3を積極的に当てる立ち回りをしています。
    ①と②どちらの方が火力出そうですかね?
    両方使っては見たところPS不足でタイムも同じくらいだったので質問させて
    いただきました。
    私だったらこっち使うなーとかでもいいのでご検討よろしくお願い致します。
    チャアク楽しいよーーーーーー♪
  • 527 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    砲術に関してはもう何も言いたくないのでログ漁ってください。

    氷属性強化+1はグラスタの場合ラーの頭と尻尾でキック一発分ダメージ伸びるスキルです。それ以外の部位ではダメージ伸びません。

    ぶっちゃけ真打挑戦者2と切れ味+1挑戦者2弱点特効でダメージ一緒です。後者の方がスキル自由度高く様々なスキルが追加出来るので真打捨てるのもアリなんじゃないすかね。まぁ所持している護石次第なので私にはなんとも言えませんが。

    検索かければすぐに簡単にダメージ計算出来るサイトが出てくるので、次からは自分で計算してみてください。色んな発見があり楽しいですよ。何より、掲示板で質問するより素早く答えを出してくれるので優秀です。
  • 528 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    >>526
    どっちもどっちな気がするね。

    ●まず榴弾ビンに対して、砲術スキルの恩恵が薄い。
    ●オマケ程度の氷属性を強化しても恩恵が薄い、1なら尚更。

    弱特は付けれない··········んだよね(--;)
  • 529 名前: 名無しさん ID:4T2mumcJ
    527さん

    説明ありがとうございます♪
    挑戦者、弱得でもいいのですね♪
    そっちほうが火力盛れそうですー。
    新しい考え方教えていただきありがとうです!
    またチャレンジしてみますねー♪♪
  • 530 名前: 名無しさん ID:4T2mumcJ
    528さん

    ありがとうです♪
    お守りの関係上、火力になりそうなのが
    真打、挑戦者構成だとこれくらいしか組めなくて。。。
    聞かせていただきました!
  • 531 名前: 名無しさん ID:jR0bh/6v
    質問答えてくれた方々ありがとーございました!

    結局、真打、弱得、業物の構成で落ち着きました。
    ラーにやはり時間かかるので継戦能力あげてやってみることに
    しました!

    あと二分縮めたいです♪♪
    本当にありがとうございましたー♪
  • 532 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    個人的には斧より剣の2連切り主軸で戦う方が早いような。
    解放切りは切れ味消費大きいですし。
  • 533 名前: 名無しさん ID:BhJqpstZ
    532さん

    2連切り優秀ですからねー♪剣主体もいいのかもですね♪
    私はビン貯めに使うくらいで、あとは細かい隙に剣くらいですかね!
    あとは斧縦切りからの変形切りまたは開放2が主力ですかね♪
    皆様はどんな感じなんでしょ??
  • 534 名前: 名無しさん ID:jIyriJDl
    剣モード強い感覚ありますね

    自分は今は4gに向けて想定してスキル変えて遊んでます。
    属性解放が剣の盾ヒットから出るのとキャンセル行動化
    ガード強化発動
    全チャージ解放有り
    という事でガ性、砲術、納刀、切れ味、抜刀滅気です。
    ひたすらモンスの攻撃にガードポイント合わせてのガード縛りで遊んでますが
    ムズオモです♪
    変形を合わせて出足ガードも出来るし回転切り後のガード時間とその後斧変形すれば
    攻撃しながらガードするプレイスタイルが4gで活かせるのではと思ってます。ガードポイントのガード時は後半は吹っ飛びキャンセル行動で回避も攻撃も出来るしでそこから全弾解放出来れば面白いだろうなーと。
    4g強武器として参戦出来るよう頑張りますぜ。

    皆さんは4gチャアクはどう立ち回り考えておられるのか気になります
    3みたいなオートガード無敵ガンランスみたいな仕様にはしないで欲しいかな
  • 535 名前: 名無しさん ID:2EKnR2DR
    4Gの新モーションは開放攻撃出しやすそうで楽しみですよね!

    ガードスタイルかっこいいですね♪
    ひらりひらりと受け流す素敵なスタイルだと思います♪
    ガードポイント使いこなせないので私も練習してみようかな!
    難しいです。。

    4G発掘もでるようだったので、野良とかでも担ぎやすくなりそうで
    うれしいですよね!
  • 536 名前: 名無しさん ID:Epxc1e9x
    ハンマー居るのにスタン取りに来るの止めてね!
    来たら徹甲榴弾で蹴散らしちゃうぞ!
  • 537 名前: 名無しさん ID:jIyriJDl
    フフフ
    チャアクの強武器度合いで属性解放全弾放出を皆が花道作って頭狙えるのが想像出来るから♪
    楽しみだな


  • 538 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    強化され過ぎてキッズのおもちゃになるのだけは勘弁な…(´・ω・`)

    今まで煌竜剣とかステキャンランスとかラオートとかはきゅんとかAGガンスとかW属性速射とかブラキ武器とかパチンコとか拡散剛射とか散々やらかしてるから不安しか無い…

    普通でいいんだ、普通で…調整頼むよカプンコさん。
  • 539 名前: 名無しさん ID:Qff68aHA
    チャアクの立ち回りについて質問。
    ギルクエ100のラーにおいて火力盛りで普通に立ち回るのと
    抜刀付けてスタン狙いで立ち回るのはどっちが印象良いかな?(1~2スタンで安定)
  • 540 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    スタン耐性クソ高いラー相手にスタン1〜2安定とか本気で言っているのか?
  • 541 名前: 名無しさん ID:nFF4aiba
    エアプだろ
  • 542 名前: 名無しさん ID:r3csH4lI
    ソロの話だろ?
    ハンマーでも、普通に戦って基本1スタン。溜め2メインでとにかくスタン狙いの立ち回りでやれば3スタンは取れた(タイムはお察し)から、やってやれない事はないと思うぞ。

    >>539
    まぁ部屋に来た時点の印象では、勿論火力盛りのが印象はいいよ。
    ラースタンなんて所詮曲芸だから、抜力とかで来ても真面目にやりそうな印象は正直受けない(右ラーでスタンが有効な右モンスがいるなら別)。そもそも、チャックスでラースタン取れる人なんてほとんど見たことないから、 自分なら最初から期待はしない。
    やりたきゃ、どうぞご勝手に。
    ってスタンス。

    だからこそ取れれば周りを見返せるし、そこはかなりの魅力だからやる価値はあると思う。
    応援してるぞ。がんばれ(`・ω・´)
  • 543 名前: 名無しさん ID:Epxc1e9x
    スタンだけにスタンス?今日はこの
    スタンスでスタン取りに行きます。
    ってやかましいわ!

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