武器防具掲示板

【MH4】操虫棍

  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********
    操虫棍についての話題、質問等はこちらで。
  • 2 名前: 名無しさん ID:lxNhiBGL
    PTでジャンプ使って攻撃かわしたり虫でヘッドショット決めたりしてドヤ顔する予定のやつちょっとこい
  • 3 名前: >>2 ID:durt58xD
    そんな事した奴は空中から突き落とすw
  • 4 名前: 名無しさん ID:wZQVFCIo
    >>3
    君は突き落とされる側になりそうだな…
  • 5 名前: ヨシキ◆E89Lo91M37 ID:BJoV7zF/
    いきなり荒れてる。・・・
  • 6 名前: 名無しさん ID:b0GLvCYD
    >>2おい、来てやったぞ
  • 7 名前: >>5 ID:durt58xD
    荒れてなんかいないぞww
    単なるじゃれ合いだよ(=^ェ^=)
  • 8 名前: 名無しさん ID:4z3/PpWH
    >>6
    おお!よくきたな!
    話の分かる奴がいたじゃないか。歓迎する

    それでさ。やっぱりここで問題になってくるのってヘッドショットだと思うんだよ。
    あれさ。あのマーカーみたいなの付ける技。あれって完全にガンナーじゃん?
    でも俺ガンナーなんてやったことないし、いきなりうまく当てられる自信なんてないんだよね。
    かといってモンスターにボウガンで挑むのもなんか違うというか、別にガンで狩るわけじゃないじゃん?
    だからさ、本番で失敗しないためにもここで少しヘッドショットの練習しておこうと思うんだよ。
    それで君に協力して欲しいんだ。

    いやなに、手間は取らせないよ。少しの間そこらへんを歩き回ってるだけでいいんだ。簡単だろ?w
  • 9 名前: 名無しさん ID:wZQVFCIo
    何この新手の釣り

    いい加減操虫棍の話しろよ…
  • 10 名前: 忍法帖【Lv=40xxxPT】+ ID:b0GLvCYD
    PTでジャンプ使って攻撃かわす→攻撃→着地したあと攻撃喰らってあぼん
  • 11 名前: 名無しのグなんとかさん ID:UdoNO/VF
    R押してカーソル出した状態でBボタン押すと棒高跳びジャンプらしいね
    ・・・っつーこたぁよ、カーソル出した状態だとフレーム回避が出来ないってことだよな・・・
  • 12 名前: ソロのアックス◆9k8flV6Rek ID:eDfIJk5K
    「あ、攻撃きた、避けよう」

    「ちょwwwwwww飛ぶなしwwwww」

    「すげえ飛んで回避出来たwwww神すぎワロスwwww」



    ・・・無いな
  • 13 名前: 名無しさん ID:MIoyF7uS
    >>11
    攻撃範囲外から狙うとか、
    スキを見つけて狙うとか…でしょう。
    あまり支障は無いと思われまする。
  • 14 名前: 名無しさん ID:wZQVFCIo
    >>12
    モーション見る限りタイミング遅すぎるね…

    でも無敵フレーム付くかも分からんよ!
    ハンターが行動してないのにカーソル出すだけで回避不能は考え難い
  • 15 名前: 名無しさん◆KrlQYwmwcN ID:ScgmybTp
    飛んでる状態で咆哮喰らったら凄ぇ吹っ飛びそうだな。
  • 16 名前: 名無しさん ID:KrxFaxDb
    地面に足ついてないと吹っ飛び確定だったしな
    咆哮怯み大のモンスに関しては空中で受けた方が隙減るかも
  • 17 名前: ハルキマガツチ ID://Cier/Z
    「ガンナーやったこと無いから虫飛ばし無理だわ。操虫棍使わん。」とか言ってる人が周囲にいるんだけど普通にガンナーも剣士も両方やってたらできるんじゃね?俺全部の武器やってるから楽勝そうなんだけどな・・・・。もしかして武器全部やる人て少ないの?俺の友人で作ったチームは全員全武器使いだわ。
  • 18 名前: mib◆+VCGhXrxy1 ID:uaha5laX
    段差ギリギリなところでジャンプして散弾撃ったら………。

    >>17

    ドヤッ が抜けてるべぇ?
  • 19 名前: 名無しさん ID:LwP8E6s8
    >>17
    「笛と槍はにわか」にファイナルアンサー
  • 20 名前: ナルガクルガ? ID:GdZWxJFN
    >>17               僕もそうです、ただ、太刀がメインですね
  • 21 名前: ラ・フラム ID:xcKYXXpC
    »17
    俺も全武器扱えるけど
    全武器扱うように一種類ずつ武器の練習をしていたら
    全ての武器の扱い方が
    中途半端になりかけていたので
    そうならないように今は
    モンスターに使い分けて
    全武器バランス良く使っています。
    やっぱり全武器使っている人は
    PTでは頼られるね。
    あれ?なんかこのレスと関係無いこと
    言っているような・・・。
  • 22 名前: 名無しさん ID:KtsWXUPh
    HR3ケタいってたら全武器使えない人の方が少ないだろ
    自慢するなら全武器極めてからにしよう
  • 23 名前: 名無しさん ID:YizaqeQZ
    >>22
    ※ただし、太刀厨は除く
  • 24 名前: 名無しさん ID:qC7g8fwW
    これの虫ってどの武器でも形状は一緒なのかなー
    それとも素材によって大きさに変化が出るのだろうか
  • 25 名前: 名無しさん ID:u3ihyb9B
    武器系統ごとに違う
  • 26 名前: モス希少種 ID:o5QX8L8O
    ヘッドショットって自動的にモンスターに当たるんじゃねーの?
    そうだぜってぇそうだ!(虚偽)(予知)(仙人)(笑)
  • 27 名前: チョンマゲ&ふんどし ID:o649hBEX
    相手から力を吸い取るとか
    もう現実にあり得なくね?
  • 28 名前: 名無しさん ID:puzPs5Bg
    かのモンスターが存在している時点で現実にはありえませんね^^
  • 29 名前: チョンマゲ&ふんどし ID:0xZ/6yan
    おいらは操虫棍がイイかも

    だってどこでもジャンプ出来るんだぜ‼

    便利すぎだってばよ!
  • 30 名前: しぇりる ID:KdoB4eg2
    操虫棍は動画を見た感じ、太刀のように振り回す武器のよう。
    予想では、ジャンプ攻撃は味方を吹き飛ばす可能性も。
    剣士の乱戦で、ジャンプ攻撃で吹き飛ばしたり、
    振り回してランスガンスこかすのが目に見えてる。
    恐らく、『棍房』という言葉が出てくるな。
    最後に、すべては自分の主観的な意見なので悪しからず。
  • 31 名前: 名無しさん ID:TQbZ4frF
    >>30
    ジャンプ攻撃は仲間に当てるとしりもち付くよ
    それと「厨棍」も追加で
  • 32 名前: ニャルガ激運種  ID:uWXHKi0N
    >>30
    もうどうなるかは見えるよね…イメージ的に
    操虫棍=太刀
    チャージアックス=スラッシュアックス
    ぽい。
    操虫面白そうだけど、使いこなさないと…
  • 33 名前: ワチャワチャ ID:PkwXJCgA
    てかどうやって吸ってんの?
    口からストロー突っ込んで
    チューーーと吸うのか?
  • 34 名前: スカオ ID:8rMdSOkH
    股間から白いエキス捕ったら最悪だな
  • 35 名前: チョンマゲ&ふんどし ID:HSHDwf5z
    うわっ!きったね!!
    タランチュラみたいに中の身をスープ状にするんじゃないか?

    ……きもいな……
  • 36 名前: 名無しさん ID:xQG2QMA/
    操虫棍本体から繰り出される攻撃は斬属性のみで、猟虫を使った攻撃のみが打撃属性となるようだ。
    ソース
    http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%C9%F0%B4%EF%2F%C1%E0%C3%EE%DB%FE
    なんでや!棍棒じゃないのかよ!!
  • 37 名前: 名無しさん ID:PTZnaKkx
    おぉ!打撃斬撃武器だったか
    しかも虫にも属性着けたりとダメージ期待できるし…操虫棍期待!
  • 38 名前: 名無しさん ID:xQG2QMA/
    火力はランス並と予想
    太刀まではいかなそう
  • 39 名前: 名無しさん ID:roSQEMM0
    >>38
    火力なんて使い手次第でしょ
  • 40 名前: 名無しさん ID:ol3WFVsQ
    棍は使用者が上手ければ上手いほど火力は倍増するからな
  • 41 名前: 名無し ID:R9+ArHIH
    強化するのが他の武器よりめんどうそうだな
  • 42 名前: 名無しさん ID:L8AkBARX
    公式ムービー見た感じ、1ボタンでの手数が多そう。
    双剣みたいなイメージか?って印象を持った。
    属性武器と相性良さそう。
  • 43 名前: ゾンビ ID:biaQUaYw
    操虫棍 攻撃力UPするって事は、攻撃力があまりないって、事じゃない。
  • 44 名前: 名無しさん ID:ojEQVjbj
    つまりお前みたいな低PSじゃ扱えないということだな
  • 45 名前: 名無しさん ID:rZ17UmMv
    規制依頼出しててわろたww
  • 46 名前: 名無しさん ID:N8jhcAZG
    ちょっと言われたくらいで規制依頼出すとか馬鹿じゃねぇの(嘲笑)
  • 47 名前: 名無しさん ID:WklXsb+O
    >>46
    そんなこと言ってると依頼出されるぞw
  • 48 名前: 名無しさん ID:N8jhcAZG
    >>47
    いいよ!来いよ!(挑発)
  • 49 名前: 伍長 ID:RX21KciW
    虫はパワータイプとスピードタイプに別れていて棍と別に強化が必要、虫の強化には餌が必要らしく採取等で入手可能、扱いも面倒そうだが強化も面倒っぽい。あと、虫は相手の体内から強化エキスを取ってくるのでまぁ、不思議でもないと思う。太刀ではなく印象としては双剣+笛的な感じ。攻撃強化エキスを取ると手数と攻撃力が増えるため双剣の鬼人化の様なものだろう。以上真面目っぽくしたMH馬鹿ですぅwww操虫棍を使ってドヤ顔する予定のヤツwwww
  • 50 名前: 名無しさん ID:xQG2QMA/
    >>46マジレスすると、爆笑の使い方間違ってる
  • 51 名前: 伍長 ID:RX21KciW
    印の弾、印玉と言うらしいよ!!
  • 52 名前: mzJqgVHN ID:DrV8pkt/
    >>50
    嘲笑じゃね
    あざ笑うって意味だから使い方合ってるのでは?
  • 53 名前: 名無しさん ID:xQG2QMA/
    ごめん読み間違えた
  • 54 名前: ねるネル練る寝 ID:YrD0DZRK
    僕は、印弾をうまくあてるために
    まずは、3Gのライトボウガンで
    水平撃ち&簡易標準撃ちを練習するぞー!
  • 55 名前: ねるネル練る寝 ID:YrD0DZRK
    印弾って、爆弾の起爆に使えそう・・・
  • 56 名前: シャクガミ ID:5mA8hywR
    よろです、ハンマ―使いですw
  • 57 名前: シャクガミ ID:5mA8hywR
    操虫棍はやく使いたいですw
  • 58 名前: 名無しさん ID:OogAcXus
    性能はともかく使ってて楽しそうな武器だな
  • 59 名前: 名無しさん ID:4Es8r+/7
    空中にいるときに咆哮くらう(耳栓系スキルなしで)とどうなるんだろうか・・・
  • 60 名前: 名無しさん ID:mm5Ww8Vt
    飛ばされるに決まってんだろ
  • 61 名前: 名無しさん ID:roSQEMM0
    話によればめっちゃ吹っ飛ぶとのこと
  • 62 名前: 名無しさん ID:xQG2QMA/
    ハイジャンプ
    回避性能+2
    着地硬直減少+2

    とかでピョンピョン跳ね回る謎のハンターが流行すんだろうな

  • 63 名前: 名無しさん ID:BbA77hKj
    咆哮にジャンプ狙えるから、耳栓・級耳栓は必須かな?
  • 64 名前: 名無しさん ID:giSpnqJo
    こうしてロデオ厨が増えるのであった・・・
  • 65 名前: 名無しさん ID:h+EH3fb4
    馬乗りフィニッシュもあるって話
  • 66 名前: 名無しさん ID:/+5/ZtxU
    一番鬱陶しいのはモンスの乗り耐性上がってきても乗り一辺倒で振り落とされまくる奴と予想
  • 67 名前: 名無しさん ID:tWBaH8/7
    乗り耐性の認識が間違ってる件
  • 68 名前: 名無しさん ID:nfLEVRQt
    乗り耐性は乗りにくくなるだけで乗ったら耐性とか関係ないはず
  • 69 名前: 名無しさん ID:giSpnqJo
    モンスの状態によって乗ってもダウン奪いやすい・にくいがあるのは事実
    乗り耐性って言葉はロデオ出来る為の耐性って考えるのがベターだろな
  • 70 名前: 名無しさん ID:tWBaH8/7
    乗り耐性=乗るまでに必要なジャンプ攻撃の回数
  • 71 名前: 名無しさん ID:giSpnqJo
    回数ゆーか状態異常と同じで同じ回数でも例えば
    大剣のジャンプ攻撃が乗り値(仮称)50、片手が20として
    ジャギィの初期乗り耐性が50とするならば大剣なら1発、片手なら2発
    ってな具合で武器毎にモーション値みたいなのが違う気がするんだよな
    根拠は今までのニコ生とかやらも含めて動画なんだが…

    武器毎に同じだとそれこそ操厨棍一択だろ?完全にロデオ武器になるんだよな
    ま、そもそもロデオ武器になるように作ったんだろうが
    さすがのカプコンでもそれぐらいは考えれると思ってるww

    長文失礼
  • 72 名前: 名無しさん ID:zyDLYPSa
    太刀厨みたいに昆虫という言葉が流行りそう
  • 73 名前: ZERO ID:92DcHubf
    けど、やっぱり操虫棍は、使いたいね〜
    僕も、元太刀厨だったからwww
    よ〜し!ぴょんぴょん跳びはねるぞ〜!!
    そして、文句を言われる(^ω^)
  • 74 名前: 熟練の狩人DX ID:nCirkBen
    威張ることではない。私も太刀使いだけど、迷惑はかけないぞ。
  • 75 名前: 熟練の狩人DX ID:nCirkBen
    それはそうと、操虫棍絶対使い手になってなりたいです(*^^*)
  • 76 名前: 名無しの狩人 ID:Wz1Myadl
    操虫棍で跳ねて部位破壊狙ったほうが討伐速度早そうだなぁこれ
    PTなら知らぬ
  • 77 名前: 名無しさん ID:s7MbE83H
    ジャンプが便利すぐる・・・部位破壊もたやすいし、かなりの万能武器だと思われる。
    ただPTだと狭いとは言えぶん回すこともあるからちょいと大変。ジャンプだけだと秒間ダメ低いしね。

    ところでオンラインで高台から延々と印弾撃って虫飛ばしてただけの人がいた。
    ダメージたかが知れてるし、流石に攻撃に参加しろよと思った。
  • 78 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    >>77
    俺もあった。3人でいったけど印弾ずっと撃ってた。おれも使い手だから
    イラッときた。二人で役割分担してたから空気のように扱っていたW
    どうせならPOWorスピード極振りにして虫乱舞の方がいい。
  • 79 名前: 名無しさん ID:FoZb7Apz
    操虫棍って武器生産が全然無いんだけど、、オウガの棍とかどう作るの?
  • 80 名前: 名無しさん ID:nXOa092m
    ブラキの操虫棍であるんかな。
    あったら派生が知りたい。
  • 81 名前: 名無しさん ID:Kk1E70lv
    武器がなさすぎワロタ
    ブラキまで倒して生産可能3本とか…
    HR4になったのにいまだに3本とか…
    もっと武器用意しといて欲しかった…
  • 82 名前: 名無しさん ID:uAaj8mir
    麒麟倒すと麒麟の操虫棍でるよ
  • 83 名前: 名無しさん ID:nyNj+Wp0
    キリンの操虫棍出たけど、攻撃力低くない?下位素材で強化できるのかな?
  • 84 名前: 名無しさん ID:+wfeZHzJ
    キリンの操虫棍作りましたが、どうやら
    モンスターの濃汁が必要になるようなので
    上位行かないと強化は無理そう(-_-;)
  • 85 名前: 名無しさん ID:8MSzoblx
    スキルみんなどうしてる?まだ下位なんでエビ装備で回避性能➕距離つけてるけど相性はいい感じ。集中とかで虫強化時間とか伸びないの?
  • 86 名前: 名無しさん ID:ZbbApemU
    特に必須ってスキルもないし自分は汎用装備で匠+砥石高速+αで色々付け替えてるけど
    下位の棍は匠でゲージほとんど伸びないから回避系つける方が正解な気がするかなぁ
  • 87 名前: 名無しさん ID:QWksUQl0
    今僕が確認してる属性付き操虫棍は、キリンの雷、ラージャンの覚醒雷、金銀の火、ゴアの龍です。
    水属性誰か知りませんか?
  • 88 名前: 名無しさん ID:18e5vjY6
    ソリッドグレイブという操虫棍が水属性です
    尖竜骨、カブレライト鉱石、モンスターの体液でできます
    あと上位のネルスキュラ倒すと睡眠属性のつくれます
  • 89 名前: NOWHERE◆5+GeVgVjcM ID:H9mT35eS
    絶望した!操虫棍とチャージアックスだけ種類が異常に少ないことに絶望した!
  • 90 名前: 黒煙竜 ID:b8/k5bhY
    エイムofイリューズ→エイムofマジック攻撃力527属性龍320切れ味青、会心率20%、スロ2です
    説明
    省略(おい
  • 91 名前: 黒鉛竜 ID:b8/k5bhY
    お勧めスキル:操虫棍エイムof〜
    匠、見切り、攻撃力UPかな
  • 92 名前: 名無しさん ID:D7ug/ugv
    発掘装備でそうちゅうこんないの?あるやろ?
  • 93 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    エキスで白赤黄付けるとかなり攻撃上がるけど
    虫での攻撃自体はどんくらいダメージあるんだろうか
  • 94 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    エルムofマジックの次がシャガルの操虫棍なんだな
    一応
    THEチェイサー
    攻撃558龍370会心25%スロット2虫レベル7
    切れ味は匠なしで青ゲージ結構長め
    天廻龍の鋭浄爪2、黒蝕竜の闇玉1、堅竜骨1、カジキマグロ1
    見た目も変わる
  • 95 名前: 名無しさん ID:+UmNYADv
    皆さん猟虫の強化はどうしてますか?
    自分は主にスピードをあげてます。
  • 96 名前: 名無しさん ID:Ojwn+nrs
    自分はスピードとスタミナ、気づいたらこうなってた
  • 97 名前: 名無しさん ID:0asG0u+p
    虫の強化はパワーのみとスピードのみですね
  • 98 名前: 名無しさん ID:wIypooqM
    パワーのみと全部の二つです。
  • 99 名前: 名無しさん ID:aXdMLVw9
    蝶の婚はどれでしょうか?初歩的な質問すみません;
  • 100 名前: 99 ID:aXdMLVw9
    蝶の操虫棍です。誤字><
  • 101 名前: 名無しさん ID:fG2/NJqo
    最初はカブト虫?型のマルドローンからはじまって、スピードをあげると蝶?型のガールヘルにできますよ!
    ガールヘルからまた派生してヴァンリエールと何かが選べます(スニークロッドの場合)
    他の操虫棍も同じように派生していくんですかね?
  • 102 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    どれを強化するによるけど
    三回目の強化あたりで蝶っぽいヤツに派生できますよ
    個人的な好みはゴマちゃん棍の最終形態の
    シナトモドキ(薄ピンクの蝶っぽいヤツ)と
    蜘蛛棍の最終形態のヴァンリエール(オレンジ色の蝶っぽいヤツ)
    どっちかというと蛾っぽいけど・・・
  • 103 名前: やまし ID:igAn33+/
    「マーキングが苦手な人向けの戦い方」
    まず適当に足元近づいてR+Ⅹで白もらう。
    次はジャンプ攻撃狙う。成功したら顔に近づいてR+Ⅹで赤もらう。
    これで白赤で強化されるからそっから攻撃しまくる(攻撃しながら黄色とるのもあり)

  • 104 名前: やまし ID:feKiPIX4
    虫だけで村のテツカブラ(下位)4分くらいで討伐。
    意外と強いかもしれない。ステータスはパワー特化
  • 105 名前: 名無しさん ID:scnpEqZD
    赤とってもジャンプ攻撃が変わらないんだが何か特別な操作が必要なの?
  • 106 名前: 名無しさん ID:SWp8QYHk
    白じゃ?
  • 107 名前: 名無しさん ID:TFglzMMx
    赤エキスだけでも二度斬りになるよ
    ジャンプが低いから一段にしか見えてないとか可能性ある・・・?

    スピード特化してたら回復エキス効果UP(小)とか項目出てきたけど
    そうなると攻撃エキスとか防御エキスとかの効果UPもあんのかな?
  • 108 名前: 名無しさん ID:OogAcXus
    振り回す武器だから、太刀みたいに周りに迷惑かける(こかしまくる)と思ってたけど、そうでもなくね?
  • 109 名前: クレイル ID:VcU+ajWf
    俺が使ってるのは「開闘の焔竜根」だな
    攻撃力589火310とかサイコーだゼェッ!
    金銀夫妻の素材使うからけっこうめんどかったわ

    108s
    発売前にネタ武器か?www

    と思っていたら完全に主人公だったわ

    チャックスカワイソスwww
  • 110 名前: 名無しさん ID:+E14tSy6
    今日モンスターの上に五回ぐらい乗った棍厨なんだが、
    正直迷惑か聞かせて欲しい。
    勿論、毎回成功はしている。たまに、乗り中に攻撃されて怯んで落ちる時もあるが。
  • 111 名前: 名無しさん ID:PvAE2g3Z
    全然OK
    むしろ怯ませて解除させる奴が地雷
  • 112 名前: 名無しさん ID:+E14tSy6
    >>111
    そうか、それなら良かった。
  • 113 名前: 名無しさん ID:qaNlqm0A
    自分も乗りまくりますが、迷惑かどうかずっと気になってました。
    心が晴れた!
  • 114 名前: 名無しさん ID:dma1BNPl
    エアリアルグレイブの攻撃力間違ってない?
    攻撃力827だったらとんだチート武器だが
  • 115 名前: まぅまぅ ID:xNZ5ACxc
    ジャンプ攻撃するんだけど、ちょくちょくジャンプ→その場で着地。
    ということがあるんだけどなんでだろう・・?

    ジャンプして前に飛んでくれなきゃ飛び乗れないじゃん!

    たまにそれで結構イライラする・・・。
  • 116 名前: 名無しさん ID:oERh8DSS
    >>114
    エアリアルグレイブに強化したけど攻撃力527でした。
    派生表の827は入力ミスでしょう。
  • 117 名前: 名無しさん ID:S0KKraYu
    ???「ワイの周りに棍厨だらけや(´・ω・`)」
  • 118 名前: 名無しさん ID:QQFDW5sW
    昆虫どんなふうに育ててる?

    一応自分はパワー極振でやってんだけど
    モンスターが突撃してきたらカウンターで頭に昆虫飛ばして攻撃あげてから
    腹に回ったりしてを繰り返し

    これでランポスsとハイスニーで上位ゴマを15分ぐらい
  • 119 名前: 名無しさん ID:OogAcXus
    スピード重視 
    じゃなきゃまともにエキス集めできん
  • 120 名前: ろくれん ID:0ZDhdvDN

    今作って、操虫かなり有利だよね!

    強制ダウンからの4人で乱舞ってw
    モンスターが可愛そうになってくる(;ω;)


    俺は操虫根に魅せられました!
  • 121 名前: のアックス◆9k8flV6Rek ID:eDfIJk5K
    ふう・・・「ラスボスの操虫棍作るまで操虫棍は使わん!」と言って早10日
    やっと出来た・・・ちなみにモナークブルスタッグのスピード特化
  • 122 名前: 名無しさん ID:xQG2QMA/
    >>120何棍が前作にも出てきてるような口調なんだよwwwww
  • 123 名前: 名無しさん ID:j0f35ACC
    今作オンラインで操虫棍プレイヤー地雷多すぎ
  • 124 名前: 名無しさん ID:xQG2QMA/
    棍が手に入るギルクエってあんの?
  • 125 名前: 名無しさん ID:7Ikazgq4
    >>124
    ギルクエは過去作品の武器防具が手に入るクエストなので新武器の棍は出てこないのですよ。
  • 126 名前: 名無しさん ID:xQG2QMA/
    >>125おーそうなのか サンクス
  • 127 名前: 名無しさん ID:MuWNOgQ1
    成長度がmaxになって、パワーのポイント足りなくて強化できない…どぉしよ…
  • 128 名前: 名無しさん ID:MRGnJYcg
    すみませんが質問させて下さい。
    攻撃アップ系のスキル(攻撃アップ[大]等)は、猟虫の攻撃も
    上昇するのでしょうか?それともハンターの武器攻撃のみ
    なのでしょうか。
    恐れ入りますが、ご回答よろしくお願いします。
  • 129 名前: 名無しさん ID:gFSOFYpR
    天井にいるフルフル虫が攻撃して、死んだww
  • 130 名前: 天限突破隊長 ID:9hvxC1GZ
    ダラ・アマデュラの操虫棍が
    爆破属性だった。
  • 131 名前: 名無しさん ID:Xtyng8H1
    ブラキさんの操虫棍が見当たらない
    ないのでしょうか?
  • 132 名前: ナタコ ID:QV4Rrksv
    意外に手数とか多いから毒や麻痺が効くぞ
    スキルは業物が有効
    リオソウルに高級耳栓つくといい
    見切りも上げると尚良い
  • 133 名前: むくむく ID:Pi2ZLq5z
    そうちゅうこんで、プライドオブマジックから、THEチェンサーにしたいのですが
    ステータスの条件をまたしていませんっていうのがでて強化できないのですが、これはどうゆう意味なんですか?
  • 134 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    ポイントを振り切れていないんだと思う
    例としてはパワーが今は60。進化先の条件が80だとしたらパワーが80以上じゃないと
    進化できないということ。おk?
  • 135 名前: シコシコ ID:S1pVOs5Z
    昆虫上手いことレベル上がりません。
    だれか教えて下さい。
  • 136 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    上手いことって・・・。レベルは素材集めて強化してあげるんだから
    素材集めないと無理。おk?
  • 137 名前: シコシコ ID:S1pVOs5Z
    説明不足でした。
    すみません。
    虫レベルの方なんですけど
    虫餌いくらやっても
    レベルが2から上がらないんですよ。
    適当に食わせてもダメってぐらいしかわかってません。チーン
  • 138 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    だ~か~ら!!
    虫餌あげるだけじゃレベルあがんないの!!虫餌はパラメータUPと
    進化させるのに必要な分を振り分けるためにあるの!
    レベルは素材集めて強化で上がるの!本体と虫交互?に強化していくの!!
    ・・・はぁはぁ。ふぅ・・・。おk?
  • 139 名前: 名無しさん ID:VCputl0m
    キリン亜種の操虫棍あります
  • 140 名前: シコシコ ID:S1pVOs5Z
    わかりました。
    ありがとうございます。
    そしたら上位上がって濃汁とってまず棍あげます。
  • 141 名前: 名無しさん ID:OEYU9ENT
    成長させたいのにその餌が与えれない!
    って時さ

    適当に属性値減らす餌(育てたいステータスは減らないように)

    育てたいステータスに餌



    を繰り返せばガンガンあげれるよね
    スピード値129とか記録してるが限界はどこまでだろうか・・・
  • 142 名前: 名無しさん ID:PCeJe68y
    金レウス、銀レウスにソロで20分針以上はかかるけど、これって普通?立ち回りがいまいちわからん。装備はチェイサーとアカムト一式。
  • 143 名前: のアックス◆9k8flV6Rek ID:eDfIJk5K
    >>141
    パワー超特化して150になった



    ・・・後からスピード型にしなかった事を後悔したけど
    またアマデュラ連戦するか・・・
  • 144 名前: 名無しさん ID:Nut8XKeQ
    飛んでるモンスターにジャンプ攻撃いれたらかなりの確率で落ちるww
    ジャンプめっちゃはまった
  • 145 名前: 名無しさん ID:XHzEb7lE
    >>143
    150かー,情報ありがとう

    やっぱ乗りスキルつけたほうがいいかな・・・
    個人的には気力回復とかのほうがいい気がするんだけど
  • 146 名前: 名無しさん ID:nkkRc2g6
    操虫棍って新武器だし使いたい人大勢いると思うんだ。
    でもね、発売されて二週間くらいで使いこなせている人
    あまりいないのに、オンラインで使われると正直、迷惑。
    オフラインでしっかりマスターしている人ならいいけど
    下手くそが操虫棍とかやめてほしいわ。

  • 147 名前: 名無しさん ID:wTlU3XRK
    俺もパワー特化にしちまった…虫が可愛いからいいか…

    >>146
    全武器に言えることじゃないか?
    リア友と適当にやるのが楽し過ぎて、
    オンラインとか踏み込む勇気がない。

    リアルだと、「下手だけど面白い奴だから許す」みたいのいるよな。
  • 148 名前: 名無しさん ID:NsPSSYtw
    パワー特化かスピード特化どっちにすればいい?
  • 149 名前: chanyon ID:1MCbCh5Y
    レウスが怒り,叫んでバックジャンプするとき
    「いかせるかよ…」ってつぶやけながら
    ジャンプ攻撃成功したとき程気持ちいいものはない!!!
  • 150 名前: 名無しさん ID:lasu0u0Z
    >>148
    スピードとか蚊みたいなのが飛んでってペチッ!って潰されだけだよ~ by脳筋虫
  • 151 名前: のアックス◆9k8flV6Rek ID:eDfIJk5K
    狂竜ウイルスかかった時に死体に虫当てまくってたらウイルス克服した
  • 152 名前: 黄金鬼鍬形 ID:OFusQ6tO
    >>151
    マジかwww確かに虫の攻撃で克服したことあるけど。

    >>150
    扱いひどいな。まあ、確かにスピード特化だとそうかも。自分はスタミナとかも上げてるけど。
  • 153 名前: 名無しさん ID:0K+v/0+I
    ちょい見下ろし画面で戦ってる僕は
    印をどういうふうに扱えばいいのだ…
  • 154 名前: 名無しさん ID:tFTTzTFj
    棍をはじめたばかりの俺は、印弾とか誤爆でしか使ったことない
    むしろ邪魔なレベル
  • 155 名前: 名無しさん ID:X3iuL0ku
    印は樽爆弾を起爆するときに役立つくらい。
    後はスピード上げてない人のためのもんだよ。遅いと虫が敵に到達する前に動かれて当たらないから。
    スタミナも印のためのもんだよ。印付けた後の虫発射時にホーミングする時間がスタミナ多いと長くなる。
  • 156 名前: 名無しさん ID:4q7WVDKL
    印ってジャンプ中の回避で使ったりしない?
    味方の攻撃で怯んで、敵の攻撃がタイミングずれて来た時とか。
    地を這うタイプのブレスとかは滞空時間延びるだけでも回避出来たりするし。
  • 157 名前: 名無しさん ID:4q7WVDKL
    >>145
    個人的には乗りスキルより高級耳栓オススメ。
    咆哮中もザクザクいけるから味方待たせる時間減るし、乗ってない時にもメリットあるし。
    問題は必要なスキルポイントが大きい事だが。
  • 158 名前: 名無しさん ID:Nut8XKeQ
    印はLボタンでターゲット向いて打ったら百発百中で当たる

    ぶら下がってるフルフルにうったら落ちてきたwww
  • 159 名前: 名無しさん ID:Bdz2irNI
    虫のパラ何を上げるのがお勧め?
  • 160 名前: 名無しさん ID:49WNdQou
    >>159
    スピード。遅いと攻撃頻度も落ちるから結局スピードのが時間辺りのダメージ高い。
  • 161 名前: 名無しさん ID:qaNlqm0A
    >>157
    情報ありがとうー
    やっぱり乗ってる時の咆哮,耳栓効果適応されるのか
    ふむう・・・,どんなスキルの組み合わせにしよかなぁ・・・
  • 162 名前: ロロ ID:JmvsFqdn
    質問!

    バサルとか怪鳥系や鳥竜種以外には蟲棒で基本クエ中にジャンプ狙えるときはどんどん狙って5~8回背中に乗ってるんだ
    ダウンさせてからの全員攻撃の方がタメ3狙える人も増えて最終的なトータルダメ増えると思ってるから。
    もちろん1、2回は失敗する(PTの攻撃で強制解除含む)こともあえうんだけど・・・

    というか乗りダウン奪えない蟲棒は居る意味ないというかほかの武器使えよと思ってるから。

    でも2chとかだと蟲棒→跳ねまくり→地雷って言われててもしかして自分が?って思ってさ。


    俺って地雷なん?てか乗りってうざいん?
  • 163 名前: 名無しさん ID:EP/Hz3Ox
    虫混いいですね^^ある程度上手くなると常時3エキス揃えてる状態で戦えるようになるし(モンスにもよるが)
    攻撃力、防御力も結構上がって強化モンスもソロで余裕で駆れる。ちなみに私はスピード全振りです。

    オンラインで笛の人と行って攻撃力上げてもらったのですが…攻撃力1000越え!ス、スゲェ…モンス怯みまくりでした
  • 164 名前: 名無しさん ID:qFuwTAnm
    >>162
    乗りがウザいとか言う奴はただのアホだから気にしなくていいと思うよ
    俺的にはむしろ乗って欲しいと思ってるよ、だって乗ってくれてダウン取った方が倒せるの早くなるし
    だいたい棍使ってる奴の乗りがウザいとかさ、大剣で言う溜め切りがウザいとか双剣で言う乱舞がウザいて言ってるのと変わらないよね、普通にジャンプ攻撃ができて乗りが狙えるのが棍の魅力でもあるんだから

    まぁ気にせず乗って下さい
  • 165 名前: 名無しさん ID:uIR52j94
    虫のパラメータで、スピードとパワーはわかるけど、スタミナって、上げるとどんな効果があるんですか?
  • 166 名前: 名無しさん ID:Bjg7+YjX
    ミラ系の大剣とかは出たんだが操虫棍が見当たらないんだが
  • 167 名前: 名無しさん ID:EP/Hz3Ox
    >>165
    過去レスに書いてあったと思うよ。

    >>166
    黒龍の角入手しましたか?
  • 168 名前: 名無しさん ID:Bjg7+YjX
    紅角のこと?
    まず
  • 169 名前: 名無しさん ID:oGefQjtW
    モンスター足引きずる

    別マップへ逃亡

    研磨

    おっかける

    赤エキスとるために、吠え終わりの頭狙う

    クエストクリア

    攻撃極振りだと良くある
  • 170 名前: Sat ID:ER73gLUK
    ヤマタ(オオシナト)作って操虫棍デビューしてみた。

    ……
    ヨチヨチ歩き状態でも、メインの盾斧より討伐早いんですけど…
  • 171 名前: 名無しさん ID:Bjg7+YjX
    テオ、クシャの操虫棍ってあんの?
    てか棍で一番強いのってなに?
  • 172 名前: 名無しさん ID:eDfIJk5K
    「入手困難な操虫棍を3種類入手した証」 の勲章って
    ミラボレアスの操虫棍を最終強化すれば多分1本で取れる、生産から最終強化までRARE7だから

    既出だったらすまぬ
  • 173 名前: 名無しさん ID:dNbzkK6U
    >>171
    弱点属性の武器。
    考えないならダラ棍。
  • 174 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    ソロなら睡眠棍も結構いいと思う。赤エキスなら手数も増えるし
    というか今回爆破属性、前回に比べて結構弱体化してる感じがする
    単純に数値が低いのもあるけど(まぁG級と上位の違いも)
    爆発数が少なくて爆発してもあんまり怯まないし部位破壊も微妙な感じ
    気のせいかもしれないけど
  • 175 名前: 名無しさん ID:CV9mudNK
    スクニーロッドを作りたいんですがいつ生産できるようになりますか?

    必要な素材は全てもっていて、緊急のネルスキュラのクエストもクリアしたのに武器屋に並びません

  • 176 名前: ハオー ID:72u82KjU
    「害虫昆氏ね」って言われたけど虫棒使いの皆さんどう思います
  • 177 名前: Sat ID:ER73gLUK
    ※176
    『生きる!』
    って言えばいいと思う。
  • 178 名前: 名無しさん ID:xQG2QMA/
    >>176
    君が地雷プレイしてたからなんじゃないかな(適当)
  • 179 名前: 名無しさん ID:AjnXtlfO
    乗り状態と耳栓相性良いって言ってる人いるけど、パーティだとあまり相性よくないですよ。

    自分は咆哮中もザクザク行けて待たせる時間少なくしてるぜ!って思ってるかも知れないけど、
    咆哮中に乗り成功されても、他の人は耳塞いでるからね?

    実際、他の人が乗ってる時は研ぐなりいろいろすることあるし。
  • 180 名前: 名無しさん ID:BACwjPzc
    乗り成功が早かろうが遅かろうが何かしら文句を言う人はいる、ということですね。
    失敗しなければとりあえずどっちでもいいんじゃないですか?
  • 181 名前: 名無しさん ID:HMRrPZwE
    待ってる間だるいからな。強敵相手ならわかるけど。雑魚相手にいちいち乗っちゃうとさっさと落としてほしいと思う。
    なんかのボタンで1発デカイダメージ与えて落下とかあったらよかったの。ダウンは取れないが僅かに硬直時間作れるくらいでいいから。
  • 182 名前: 名無しさん ID:SQKaGE8r
    >>181
    ソロでやってれば?
    多分貴方はオンゲ適正無いと思う。
  • 183 名前: 名無しさん ID:4Nd/zQK/
    パワーとかスタミナ上げてる奴は無能
  • 184 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    虫攻撃ってダメージどうなんだろうかね
    スキ見つけて赤白エキス取る以外にほとんど使ってない
    印付けるより接近して直で虫当てた方がエキス取りやすいし
    切り、乗りメインならスピード95位あれば他どうでもいい
    攻撃極振り虫だけで攻略とか誰かやってないのかね
  • 185 名前: 名無しさん ID:4Nd/zQK/
    >>184ホントにその通りだよな

    パワーに振っても今作は動きが速いモンス
    多いから攻撃虫攻略なんてほぼ不可能だろうね

    ワクワクして操虫棍で出陣したときのガッカリ感…
  • 186 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    パワー150で普通に棍の弱攻撃位のダメージあれば
    空中に逃げる敵とかフルフルの放電とかクシャの風圧解除用とか使いどころありそうだけど
    実際ネコの攻撃とどっこいどっこい位な感じがする

    ぶっちゃけ棍自体が使いやすすぎるんだよな
    飛び攻撃も自己強化も乗りも
    逆に4Gとかで棍が弱体化されて虫強化されたら魅力半減しそう
  • 187 名前: 名無しさん ID:q7Xc4w9B
    レイアが足引きずって飛去る前に印弾
    →レイア飛び上がってから何となく虫発射
    →レイア怯んだ声&落とし物音
    →一拍置いてレイアが墜ちてきたw
  • 188 名前: 名無しさん ID:j4fdbgyK
    打撃虫のスタン値って虫のステータス関係あるのかね?
    取りあえず、溜発射と操虫三回目(?)のグルグルアタックがスタン値高いのは確認してるけど…た後、育て方間違って確認出来ないけど、打撃虫のスピード極ふりってスタン取りやすいのかな?
  • 189 名前: 名無しさん ID:lEEV6qWF
    >>186
    60でも突きより威力あるよ。雑魚キャラで試してみりゃわかるけどな。
  • 190 名前: ハオー ID:72u82KjU
    »178そそそんなわ分けないででですよよよ(震え声)
  • 191 名前: 名無しさん ID:waV7aPs/
    操虫棍の推奨スキルって何でしょうね。

    乗りをメインに考えると、
    乗り名人とソロなら高級耳栓、PTならランナーかスタ急?

    後は普通に匠とか、火力UP系でしょうか。
    議論できればと思います。
  • 192 名前: 名無しさん ID:waV7aPs/
    連レスすいません。

    乗り名人は発動する防具少ないから、お守り出ない限り無理して付ける必要なさそうですね。
    実際初期装備(ブレイブ)以外で付けたことないんですが、効果の程はいかがでしょう?
  • 193 名前: やばめ ID:21F8BkJ7
    やばし、攻撃150スピード150スタミナ30
    攻撃、スピード上げすぎたー
  • 194 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    乗り名人ってそんな変わるかな・・・
    アレって乗りやすくなるのか、乗ったときのゲージの増加に変化があるのか
    前者ならptプレイだと会ったほうが輝けるだろうけど
    火力スキルか回避性能とかつけた方が効率上がりそうな気がするけど
  • 195 名前: 名無しさん ID:SQKaGE8r
    『効率』ねぇ…
    PTに効率もクソもないと思うが。
    フロンティアじゃあるまいし。
  • 196 名前: 名無しさん ID:E4DpcTim
    >>195
    じゃあ全員で笛担いでけば?
    だるくなって離脱してくと思うぞw
  • 197 名前: 名無しさん ID:SQKaGE8r
    すぐ極論で返すアホ。
    まあ土曜日じゃしょうがないか…
  • 198 名前: 名無しさん ID:waV7aPs/
    191です。

    乗り名人は乗ったときのゲージ増加量upらしいので、あまり効果ないですね。

    結局は一般的に有用なスキルを好みでってとこですね。
    ランナーかスタ急は、稀に暴れる時間長いモンスもいるので、ランナー>スタ急ですかね。
    なくても困りはしないので、結局好みか。
  • 199 名前: 名無しさん ID:oCv+8QPJ
    オススメコンボある?使いやすさ、威力などの点でそれぞれ
  • 200 名前: 名無しさん ID:CA0iQbP4
    >>197
    MH4のプレイヤー層で効率とか無理だよな…
  • 201 名前: 名無しさん ID:r3ENZNGy
    >>199
    X→X→A→以下繰り返し(るーぷ)

    連続切り上げが結構なモーション値あるし
  • 202 名前: 名無しさん ID:zzl8Fmme
    乗り名人の説明は「モンスターに乗りやすく、乗り状態で成功しやすくなる」
    とあるんだから後者がゲージ量増加のことを言ってるのなら
    前者は乗りまでの攻撃回数軽減のことだと思うんだが・・・
    実際乗り名人あると必要回数減ってると感じるよ

    ゲージのほうは微量だから体感しずらいが、乗り開始からダウンまでの時間が短くなるんだから
    乗っていない人の待ち時間が減って効率は上がるんじゃないか?
    乗るのは一人でいいんだから乗り名人よりも火力スキルを優先すべきなのは乗らない三人

    まぁ効率アップで回避性能持ち出してる時点でお察しだが
    乗り重視で行くならそれこそ性能なんて全く必要ないスキル
  • 203 名前: 名無しさん ID:zHsf1VQE
    キリン棍とクリマタクトどっちがええかね
  • 204 名前: 名無しさん ID:h5JprOTx
    緑エキスで体力回復ってなってるけど、どこに当てたら緑になるの?
  • 205 名前: 名無しさん ID:SQKaGE8r
    >>203
    片方チーターでもなけりゃ作れないなずだが。

    >>204
    モンスターにもよるけど、尻尾が多い感じ。
  • 206 名前: 名無しさん ID:AE0o/Ix8
    >>202
    性能は良いぞ楽しいぞ
    棍はソロシャガルギルクエ回し位しかやらなくなったから言葉が足りなかった
    ptプレイだと赤エキスとって打ち落とされないように
    2回切りでたたき伏せて乗るのが仕事だったな
  • 207 名前: 名無しさん ID:ultzNWbR
    乗り名人
    乗り中のゲージ増加結構変わるよ!
    乗り名人ないとモンスの動きが2回止まらないと
    ダウンさせられないところが
    1回の隙でダウンさせられる場合が多いよ
    だから自分スキルは
    乗り名人
    真打
    砥石高速化
    にしてる
  • 208 名前: 名無しさん ID:CVhXaMAx
    操虫棍に必要なスキルって?
  • 209 名前: 名無しさん ID:iRWFXmqo
    ずっとリオソウル使ってて、遂にヤマタさくせいできたんだけど、

    お守りで達人+4、爆弾+8

    ってのが出たから装飾品使ってて

    見切り+3、耳栓、業物、ボマー、砥石高速化、体力-10

    ってスキル発動させてる。
    自分的にはお気に入りなんだけど、やっぱ乗り名人とかは必須なのかな?
  • 210 名前: 名無しさん ID:vUYaaXcM
    匠の方が必須じゃね?
  • 211 名前: 名無しさん ID:hc7F/JwY
    >>210

    匠かー…欲しいんだけど、現場の手持ちだと難しいから、業物と砥石高速化で誤魔化してるとこあるからなぁ

    やっぱ別の装備にするか、お守り出るのを期待するかしかないね
  • 212 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    乗り名人あれば便利だけどお守り枠潰れるしねぇ
    猫火薬術つけても
    シャガル討伐がヤマタよりTHEチェイサーの方が早いんだけど
    ボマーつければだいぶ違うのかな
  • 213 名前: 名無しさん ID:AYMIJ2lZ
    ダラの棍がでないのだが・・・

    材料は揃ってるはず
  • 214 名前: 名無しさん ID:kYa9D5v/
    >>212
    弱点属性武器のが強いの当たり前ー
  • 215 名前: 名無しさん ID:mRUQHU9T
    爪棘を配す長刀(クルドローン)→爪棘を配す長刀改(アルマスタッグ)

    パワー60/78 スタミナ96/60
    スピード60/60 ポイント45/45

    一向にパワーが上がらないんだが・・・

    どうやるんだこれ
  • 216 名前: 名無しさん ID:gc4qcvuW
    ボレアスの虫棒に真打つけたら、長紫、力の護符、爪等で攻撃力666
    虫はスピード重視。スピード99にしたらめちゃくちゃ速かった。
    虫は速度命と思ってるんだがどうかな?
    >>215
    力の虫餌やってる?なんか異常にスタミナ上がって、攻撃低いの見ると、
    体の上虫餌のやりすぎじゃない?
  • 217 名前: 名無しさん ID:hc7F/JwY
    >>212
    お守り枠潰れるの痛いよなー
    ジャガルボマープラス猫火薬で挑んでみるよ

    チェイサーは優秀だよね
    棍は他の属性武器が弱いとの話だから
    龍属性が効く奴はチェイサーで他が弱点の奴はダラ棍って感じみたい

    爆破属性プラスボマー(属性プラス50)がどんくらい優秀なのかよくわかんないんだよなー

    >>213
    尻尾破壊して落ちてくるやつから剥ぎ取るやつは取った??
  • 218 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    ダラ棍、尾殻・隕石なくても出たぞ(たしか)
    自分でクエスト受注してクリアしないといけないとか?
  • 219 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    ダラ棍、尾殻・隕石なくても出たぞ(たしか)
    自分でクエスト受注してクリアしないといけないとか?
  • 220 名前: 名無しさん ID:rynyj3fu
    キリンの棒切れ味悪すぎる。ていうか全体的に切れ味悪い。 
    あと、種類少なすぎ! 水とか覚醒じゃないとないし!
  • 221 名前: 名無しさん ID:/NtOSHyK
    >>206
    回避性能自体を批判してるわけじゃないんだが むしろ性能は俺もよくつかうよ
    あくまでも効率重視での話の中で不要なスキルと言っただけ
  • 222 名前: 名無しさん ID:4q7WVDKL
    >>179

    乗りと耳栓の相性いいって言った本人ですが,咆哮中にフィニッシュするなんて愚策は取りませんよ.
    あと一回だけの状態にして,咆哮終了時に終わらせるのが基本です.
    また,乗ってる最中に研いだりする時間が欲しいとのご指摘ですが,それは乗りのスキルにも該当しますよね.
    乗りのスキルも相性が悪いとおっしゃるのであれば分かりますが......

    ですので,ご指摘されてる内容は少し焦点がずれてると思います.
  • 223 名前: 名無しさん ID:4q7WVDKL
    >>222
    に補足.

    乗り名人
    ・乗るまでの攻撃回数が少なくてすむ
    ・咆哮しづらい(しない)モンスターにも有効
    ・お守り枠を縛る

    耳栓
    ・乗っていない時の攻撃チャンスの増加
    ・スタミナゲージの管理が楽
    ・スキルポイントは必要だがお守り枠は縛らない

    が両者の違いかなと思ってます.
    乗り成功までの時間短縮はどちらもできるので,有用だと思うほうをつけるといいんじゃないでしょうか.
    体感的にはクシャルダオラは耳栓ではつらいですね.
    たまたまかもしれないですが,咆えてくれない.
    長文失礼しました.
  • 224 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    すごく個人的な意見なわけだけど
    本当にうまいメンバーならギルクエ高レベル古龍でも長くて10分針
    その間に棍乗りをなるべく成功させて高攻撃力のメンバーの攻撃時間を稼ぐのが一番なわけだ
    10秒かそれ以上の完全な隙ができるのはかなりヤバイ

    でも棍の通常攻撃からはすべて、しかも即座に回避行動に移行できて
    自己パワーアップも容易
    ダラ棍だと飯と爪、エキスで攻撃800近くまで行く、手数も多くて属性も強い

    で、時間中にずっとぴょんぴょん飛んでpt貢献するのと
    乗りやすい3回目くらい乗りを決めて後は太刀に近い火力武器的な立ち回り
    どっちがいいんだろう

    長文失礼
  • 225 名前: 名無しさん ID:mRUQHU9T
    ※216
    サンクス

    こんな基本的なことも知らない自分がバカだったw

    操虫混って虫の種類選んで作るの楽しいよな
  • 226 名前: 名無しさん ID:REOm8jEF
    操虫混おすすめ装備とは…
  • 227 名前: 名無しさん ID:Ax9Go23C
    虫の特性(力・体・速)のどれ重要視してる?
    俺はエキス摂りやすい速かな
    >>226
    乗り名人と耳栓つけたらほぼOK
  • 228 名前: 名無しさん ID:4q7WVDKL
    >>227
    自分は速度補正大の虫になるようにスピード調整して,残りはパワーに振ってます.
  • 229 名前: 名無しさん ID:mRUQHU9T
    ラージャンの操虫混できたけどクソすぎワロタww

    攻撃力こそ高いものの改心率-20とか・・・

    というかなんで雷属性じゃないんだ?
  • 230 名前: 名無しさん ID:JVzFHX3x
    棍あまり使った事ないが一様回避3・回避距離・乗り名人・匠で使ってるな
  • 231 名前: 名無しさん ID:gc4qcvuW
    >>229
    覚醒であるじゃないか
  • 232 名前: 名無しさん ID:IntHpuau
    >>230
    そのスキル発動装備を教えて下さい。
  • 233 名前: -Drizzle- ID:o5dQGQoX
    スピード150他全て初期値のチェイサーがあるけどスピード50削ってパワー100振ったほうがいいかな?

    教えてください。
  • 234 名前: 名無しさん ID:tMJPlVzz
    >>232
    発動スキル見るだけでナルガ胴倍加ってわかる
    お守りは言うまでもないだろうな
    武器スロ1以上か自前の乗りお守りでないと鈍足も発動する

    >>233
    スピードは自分の使いやすいのにしろとしか言えない
    速ければ速いほど印の場所に的確に飛ばせるが
    貫通させて胴体等のエキスを取るとかそういう戦法が取りづらくなる
    パワーは弾かれにも関係ないし申し訳程度の威力しか変わらないから正直要らんと思う
    スタミナ振って待機時間や往復回数増やしたほうがマシ
  • 235 名前: 名無しさん ID:ZKi0wdG6
    個人的に力・スピード105に落ち着きそう…
    溜発射して呼び戻すだけだし
    匠、覚醒、状態異常攻撃+2って組めますかね?
  • 236 名前: -Drizzle- ID:o5dQGQoX
    234.235
    ありがとうございます。遅くなりました。
    早速振ってきます!
  • 237 名前: 名無しさん ID:Q7yDmtee
    赤、黄、白、緑のエキスはモンスターの部位で取れるエキスが変わるのですか?
  • 238 名前: 名無しさん ID:Z82XeTzS
    だいたいのモンスターは
    頭が赤
    体が黄
    腕や足が白
    尻尾が緑
    でもたまに例外がいる例えば尻尾から赤エキス出たりするモンスターもいる
    例えばテオとかがそうだった気がする
  • 239 名前: 名無しさん ID:Q7yDmtee
    >>238さん、
    有難うございます。説明とても分かりやすいです。
  • 240 名前: 名無しさん ID:piIaUVVG
    虫の餌ってどうしてる?
    ある程度属性が相殺してもステータス重視で他属性の餌上げちゃった方がいいのかね
  • 241 名前: 名無しさん ID:4NU8OPtx
    誰かギルクエくれーー
  • 242 名前: 名無しさん ID:00fWnpCY
    あれ?
    エルドラーンのスピード極ふりって意外と使い勝手良くない?
  • 243 名前: 名無しさん ID:QBIpY6co
    4752945790275938457209457294572905729457294572905792057938752947592520257432579275759245792990204870929023847520572900284720957295785758949257937552949502450245これ、全部、テキトーだよww
  • 244 名前: 名無しさん ID:00NGfgAW
    皆さんはオオシナトとシナトモドキどちらにする方がいいと思いますか?
    参考にさせてください
  • 245 名前: 名無しさん ID:SQKaGE8r
    オオシナトかな、スピード以外要らない派なので。
    ゴーデンライだとメイヴァーチル。
  • 246 名前: 名無しさん ID:jcfwRQGx
    同じくオオシナトかな。緑エキス取る暇があったら赤上書きしたい
  • 247 名前: 名無しさん ID:aTQWlGtF
    ネコのKO術って虫のスタンに影響してるんですか?
    黒くなってて発動してませんな状態だから、どっちなんだか分かる人います?
  • 248 名前: 名無しさん ID:BUZJj5Fv
    打撃虫ならアルジャーロン(だっけ?)だな
    見た目が好き(笑)
  • 249 名前: 名無しさん ID:YDIsUHIm
    で結局槍装備ってなに?
  • 250 名前: 名無しさん ID:F4b/aPjE
    ダラ棍の強さがイマイチ分からない。
    爆破属性自体が曖昧でエフェクト出ない中々出ないのが
    気になります。
    ボマー付けると強化されるんですか?
  • 251 名前: 名無しさん ID:zUYSDyi9
    爆破は状態異常扱いで耐性が付くので
    ボマー適用しても長期戦を強いられるモンス相手だと息切れする
    ただ肉質無視の固定ダメージで部位破壊の助けになるので
    部位破壊のサブターゲット回すのには向いてるんじゃないかと

    それでも手数が多い操虫棍だとかなり有利な方なはず
  • 252 名前: 名無しさん ID:zUYSDyi9
    ごめん、一個訂正
    爆破属性は肉質無視だけど固定ダメージじゃなくて
    モンスターごとにダメージ量が違うみたい(初期耐性や耐性上昇値も)
    申し訳ない
  • 253 名前: 名無しさん ID:JLO6Og/u
    レスありがとう。
    んー、弱点属性に合わせた立ち回りが正解なのかな?
    って感じます。ヤマタは匠スキルないと面倒だし、
    武器交換しないでガンガン行く時にとか
    使い分けしますね。

    高級耳栓と匠を併せた防具があればなぁ。
    ちなみにヤマタ向けオススメ防具あれば
    ご教示お願いしたいですm(._.)m
    現在リオソウル一式、高級耳栓、業物、見切り+3、広域化+2
  • 254 名前: 名無しさん ID:rNHWFkLT
    >>247
    してるはず。時々そういうフェイントあるから注意
    有名なのは状態異常弱化が灰色でも麻酔玉に適応されて3個必要になるってやつ
  • 255 名前: 名無しさん ID:d+iLJj4k
    虫 パワー全振りだけど ギルクエのドスランポスとか虫当ててるだけで勝てるけどね lv90で15分から20分針 80までは0分針でいける
  • 256 名前: 名無しさん ID:fFDCOHS7
    スピード全振りで132ぐらい
    めっちゃおもろいww
  • 257 名前: 名無しさん ID:RYnq2Ctd
    >>254
    ご丁寧にどうもありがとうございます。
  • 258 名前: 名無しさん ID:TdFliTA7
    打撃虫のスタン値は力が高いほど大きいのでしょうか?
  • 259 名前: 名無しさん ID:+xJJP4ka
    自分はヤマタの時は
    高級耳栓、砥石高速、業物、ボマー、乗り名人
    でやってる
  • 260 名前: 名無しさん ID:WzThJFu8
    >>253
    自分はヤマタ用に、
    ユクモ、ナルガ、フィリアS、バンギス、セイラー
    龍の護石(属性耐性+5、爆弾強化+8)
    回避珠【1】(武器)
    爆師珠【1】研磨珠【1】(頭)
    研磨珠【1】(胴)
    砥石使用高速化、切れ味レベル+1、ボマー、回避性能+1でやってます。
    高耳はついてませんがある程度の咆哮は性能で十分ですよー
  • 261 名前: 名無しさん ID:xdXLX0v/
    >>256
    どのステータスでも属性無しで全振りは150になる

    属性無しの虫餌を手っ取り早く手に入れるなら竜人問屋で交換するといい
  • 262 名前: リオレウス ID:CfnRKzTQ
    823743647546356345340563465234503656345672345672394536275462735462523675723954236407236574235645672340564702356743657234657042365726565-4385643584368436534657346576237564735672345673465723657236572365435643643567348657436572357839246574367592435635846567345637567346547045064365478267431260573461540765734065734567345603456780314560731450136514361056347165734156014675134610356103560145610345610513506013456014355615056564605464563670567456516645360134567645666670676706706767006736045670450672345067235670123567546754676075670235146705126761567456754
    です
    ははははははははは
  • 263 名前: 名無しさん ID:GUHTB6f9
    259
    防具はなんですか?よろしければ教えてください。
  • 264 名前: 名無しさん ID:aWL//1V6
    今作は爆破大して強くないし爆弾を併用するわけでもなければボマーは要らないだろう
  • 265 名前: エスカドラ ID:UPz5iX89
    皆さんは、操虫棍何本もっていますか?
  • 266 名前: ナスカ ID:1HF/xBHP
    ヤマタに見切りと心眼と砥石高速化つけて護符、爪持てば安定でしょ。後は自分の好きなスキルつければほぼ全てのモンスに通用。ちなみに防具の組み合わせは
    カイザー一式に護石で達人+10加護+7。後は装飾品で砥石高速と加護も発動させてある。
  • 267 名前: 名無しさん ID:gepvjjB7
    >>265
    自分は操虫棍は種類少ないからスピード特化とパワー特化で2本ずつ作ってる
    でも結局スピード特化の方しか使ってないな
  • 268 名前: 名無しさん ID:gepvjjB7
    ヤマタはとりあえず切れ味レベル+1とボマーがあればいい
    切れ味レベル+1は業物でもいいけど両方試した感じ切れ味レベル+1の方が良さそう
    もともとの攻撃力も高いので攻撃力UPや見切り、弱点特攻などもおすすめ
    切れ味レベル+1と攻撃UP大が付いてる真打なんかもいいと思う
  • 269 名前: 名無しさん ID:yIzqihiE
    だからボマーでの爆破属性強化はカスいとあれほど…
  • 270 名前: 名無しさん ID:qSw4pP3K
    ふと気になったけど、回復エキスに回復量アップて乗るの?
  • 271 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    まぁ前回の爆破属性が強すぎたって事で・・・
  • 272 名前: 268 ID:pagZWyjp
    ボマー弱いのね
    ボマー切ったら代わりに色々つけられるね
    結局自分は今のところ真打、見切り+1、弱点特攻で落ち着いてる
  • 273 名前: ナスカ ID:1HF/xBHP
    ゾディアス出たのでとりあえずゾディアスでヤマタやっていこうと思いま。心眼、舞踏家、お守りで乗り下手解除&スロット3、装飾品でボマーと砥石高速化つけてあります。ボマーは爆弾と併用するのでつけてあります。
  • 274 名前: shun ID:bzhBbIEl
    黒龍棍 天命切れ味悪くないですか?
  • 275 名前: 268 ID:VSr6E0yS
    >>274
    黒龍棍は切れ味レベル+1があると切れ味が紫まで上がって威力に補正が付く
    切れ味レベル+1装備が無いなら切れ味良くて会心もあるTHEチェイサーの方が圧倒的に強い
    ただ、THEチェイサー担いでるとなんとなく地雷っぽく見えるのがたまにきず
    黒龍棍は防御力が上がるのでどうしても防御力を稼ぎたいときは切れ味レベル+1が無くても黒龍棍を使えばいいと思う
  • 276 名前: 名無しさん ID:iJFdQS20
    初心者なんですが、そうちゅうこん使いに当たっていい装備とか最強装備とありますか?
  • 277 名前: 名無しさん ID:zUYSDyi9
    ブレイブシリーズの防御力を最大まで上げてればいいよ
  • 278 名前: 名無しさん ID:iJFdQS20
    >>227 
    ありがとうございます
  • 279 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    >>270
    それは乗らないかと、
    「回復エキス効果UP(大)」が付いた虫にすれば、
    回復量が薬草程度から回復薬程度まで上がる


    >>操虫棍初心者の方へ
    (あと気付いてない人いるかもなんで)
    一応、エキス採取の効果を・・・

    緑=体力回復
    白=武器出し状態での移動速度UP
    赤=無効果
    黄=無効果
    赤+黄=無効果
    白+赤=攻撃力UP+移動速度UP
    白+黄=防御力UP+不動と同等の効果+移動速度UP
    白+赤+黄=(白+赤、白+黄)から攻撃力&防御力さらに上昇+不動と同等の効果+移動速度UP

    白、白+赤、白+黄は、効果が切れる前に、再度エキス採取で効果延長
    白+赤+黄は、一定時間経過でエキス効果強制終了

    っつう事で、
    エキス採取で最優先は白って事で。

    スキルに高級耳栓ならまだしも、
    エキス採取の効果考えたら、耳栓は不要です・・・個人的にはね

    長文失礼
  • 280 名前: Sat ID:ER73gLUK
    赤=攻撃モーションの変化(多段になる)
    黄=攻撃時にしりもちつかなくなる
    だよ。
    あと白はジャンプ力UP追加で。
  • 281 名前: サンクレッドーー! ID:2zx/2Hp9
    279さん≫
    効果は不動ではなく
    金剛体では?
    なんかバサルモス亜種の
    咆哮に耳抑えてた
    あと赤のみだけでも
    攻撃パターンが強化とジャンプ+攻撃が
    あたり判定2回など


    ちなみに自分は火事場+2と挑戦者、
    本気でやってます。 長文失礼しました^ ^
  • 282 名前: 名無しさん ID:561sCI6M
    天命の虫について
    メイ[スピード96(36),龍属性36(54),他無振り]

    で今使ってるんだけど、
    龍下げてパワー振った方がDPSでますか?
    例えば[パワー87(27),スピード96(36),龍属性18(27),他無振り]
    例えば対テオ。

    属性虫強いけど振りすぎても意味ないとかって耳にします…

    ちなみに色々自分で試したところ
    メイのスピード36振りがオレは一番使いやすい。
  • 283 名前: 279 ID:l7wWtbHv
    >>280
    ゴメン気付かんかったわ、指摘サンクス。

    >>281
    金剛体でしたね、それが出てこず不動と書きました
    金剛体は耳栓相当なので、バサル系とかは高耳ないと耳塞ぎますよね

    一発喰らったら乙るスリルがパネェな。
  • 284 名前: 名無しさん ID:561sCI6M
    天命の虫について
    メイ→[スピード96(36),龍属性36(54),他無振り]
    で今使ってるんだけど、
    龍下げてパワー振った方がDPSでますか?
    例えば[パワー87(27),スピード96(36),龍属性18(27)]
    例えば対テオ

    なんか属性振り強いけど振り過ぎても意味ないとかって耳にします…

    ちなみに色々試したところ速さは
    メイのスピード96がお気に入り。
  • 285 名前: 名無しさん ID:SXmiKyU3
    ダラの素材全部集めたのに、武器作れないー!
    何ででないのー?
    教えてー!
  • 286 名前: 名無しさん ID:SQKaGE8r
    >>285
    自分の経験上…
    多分、尾殻が無い。
    尻尾剥いでる?
  • 287 名前: 名無しさん ID:SXmiKyU3
    尾穀無かっただ。
    あとんす。
  • 288 名前: 名無しさん ID:qSw4pP3K
    どんな立ち回りすればいいのやら……
    乗りなんか3回でいいよね?
    エキス摂ったらバッタになる奴おおすぎな気がするんだが

    俺は怒り時間しか乗らないな
  • 289 名前: ムラサキウニ◆PmNwZ+Av1j ID:OcSPTmIE
    古龍は操虫棍だと狩りやすいよね。
    それとアカムも
  • 290 名前: エスカドラ ID:jdqWlkfV
    結局、一番強い操虫棍はなんだんな?
  • 291 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    属性が各一種類くらいしかないから
    ぶっちゃけ全部強い
  • 292 名前: 名無しさん ID:rynyj3fu
    今発掘キリン作るためにシャガル回してるんですけどけど、
    乗りがめっちゃ失敗します。
    乗ってる時に落ちるんじゃなくて、ジャンプ攻撃のエフェクト出て、モンスターが倒れて、
    ハンターもモンスターから離れてないのに乗れない。

    赤エキス取ってて攻撃回数が増えてんのがいけないのかな…
  • 293 名前: 名無しさん ID:5iinMwK6
    猟虫のステ-タスが条件を満たしていません。
    ってまじイライラするーーーーーーーーーーーーーーーー。
  • 294 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    キリンに棍で乗ろうっていう発想が勇気あるな・・・
  • 295 名前: 名無しさん ID:/LgE9oj5
    最近棍で悩んでいでます。ギルクエ90代のシャガルでよく落ちます…皆さん攻撃、乗りのタイミング等立ち回りで気おつけてる事ありますか?面倒くさくてすいません。
  • 296 名前: 名無しさん ID:Ad7dTHVK
    >>293
    お前がそんなだから虫も穀潰しに育っちゃってまあ

    >>295
    土下座とブレス系が当たらない位置に着地できるように飛ぶ。下半身付近が比較的安置かな
    気まぐれに突進に派生されると食らいやすいけど、当たったところで地雷の起き攻め加わっても生きるし問題ない
    防具はガチガチに強化しろよ
  • 297 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    >>295 
    ステップで躱されることも多いし乗りやすい最初の2回以降は無理に乗らなくていいんじゃないかな
    赤白エキス切らさないように足切ってるだけで十分倒せるし
    俺は空中に飛んだときに一発入れるようにしてるけど(落ちてくるかもしれないし)
    高レベルは乗りに固執すると事故起きやすい
  • 298 名前: 名無しさん ID:IPM1VlBJ
    コメントありがとうございます!参考にしてソロで一から鍛えてきます。棍だと無言のプレッシャーがあるのですが……まずは死なない事前提にやってみます。
  • 299 名前: 名無しさん ID:uHKRuQs9
    ティガ希少で3P11分で討伐しました。
    うち、3回乗りに成功したけど、これって普通?少ない?
    また、怒り時にのみ乗るようにしてる等、ティガ希少のコツみたいなのあれば教えてください。

    怒ってない時に乗ってもと思うけど、なかなか怒り時には乗れなくて、皆さんはどうしてますか?
    (因みに3回の内1回だけ怒り時成功です)
  • 300 名前: 名無しさん ID:1w7qgkJE
    自分はとりあえず乗ってますねw
    さすがにそんな無闇に乗らないですけどね。
  • 301 名前: 299 ID:uHKRuQs9
    >>300
    ありがとうございます。
    乗れるときに乗る方向でがんばります!

    お邪魔しましたノシ
  • 302 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    >>288
    モンスにもよるが、ソロなら3~5回ぐらいかな。

    >>292
    ジャンプ攻撃成功させたからと言って、必ず乗りに移行するわけじゃないから
    気にせず、コケてるモンスにラッシュすりゃ良いっしょ。
  • 303 名前: 名無しさん ID:PbdTpbBG
    グラビ(特に黒)は乗ってなんぼだと思う。
  • 304 名前: 名無しさん ID:6bd53uSR
    今、エリアリルサポ棍使ってるのですが、状態異常+2と早食い+2だとどっちがお薦めですかね?
  • 305 名前: 名無しさん ID:sA2Xk6Gk
    個人的に虫なら状態異常+2ですかね。乗りと麻痺だけで充分サポートになるかと。
  • 306 名前: 名無しさん ID:QV4Rrksv
    みんなはどうやって虫餌調達してる?
    よかったら速さの虫餌の龍属性どうすれば集まるか教えてください。
  • 307 名前: ラルア ID:gvSLkrXS
    »306
    やっぱ未知の樹海かな。
    お宝エリアあるときに行って集めてる。
  • 308 名前: 名無しさん ID:6bd53uSR
    >>305
    納刀の速さを生かし、回復までサポートしようと思うのはさすがに欲張りでしたね。
    状態異常の方を着けて、そちらの仕事をしっかり果たして行こうと思います。アドバイスありがとうございます。
  • 309 名前: 名無しさん ID:LF4Wmlpo
    虫のエサが100個あるww
  • 311 名前: MSF ID:DmXfv5vH
    皆さん操虫棍のオススメ上位装備教えてください‼
  • 312 名前: ID:tuv7lFYX
    やっぱ、胴系倍増だね。あと真打。
  • 313 名前: 霧雨魔理沙◆XLVCnZKW9I ID:Uw3eLgWh
    操虫棍を1から作り直すにあたって質問です!
    どの操虫棍で、スピードなのかパワーなのか、スタミナなのか、バランスなのか
    猟虫の属性は?ステータスの割り振りは?割り振るにあたって必要な猟虫の種類とその数は?
    こういうのを詳しく丁寧に教えてくれる方教えてください!
    できればその操虫棍にあうスキルも教えて頂けると嬉しいです
    集会所は全クエ制覇してます村は☆5まで制覇、☆6ほどほどに終わってます。

    お願いします!
  • 314 名前: 名無しさん ID:EP/Hz3Ox
    >>313
    虫のステータスはスピード全降りかパワー全降りかスピードパワーバランス良く降る、以外あまり聞いたことない
    自分のプレイスタイルに合うように降れ。操虫棍によって虫のステータスは変えなくていい。虫の属性はオマケだ。
    何なら虫に属性無くていいくらいだ。
    エサの種類と数くらい自分でどうにかしろ。
    操虫棍のスキルは属性強化あればいいんじゃね?
  • 315 名前: テオ ID:Z82XeTzS
    エスカドラ一式と護石は砥石+8付けて砥石使用高速化発動させて
    武器はヤマタやTHEとか使ってる。
    でもスキルに属性強化あるからほとんどTHE使ってる
  • 316 名前: 霧雨魔理沙◆wn/qKkv0Ns ID:Uw3eLgWh
    314.315ありがとうございます。!
  • 317 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    >>308
    出来れば、そこに【心眼】を追加しよう。

    軟らかい部位は、他の人に譲って、
    硬い部位を、あなたが受け持ち麻痺らすようにすれば、
    優秀なサポ棍使いと思ってもらえるでしょう。
    適度に乗りダウンとれば、尚良し。
  • 318 名前: 名無しさん ID:EP/Hz3Ox
    >>316
    エスカドラは着るなよ…防御力高いだけだから。本気(力の解放)は糞スキルだし、属性耐性(属性やられ無効)は
    ウチケシの実でどうにかなる、回避距離は…まあいいよね、属性攻撃(属性攻撃強化)は○○攻撃強化+2方がいい。
    しかもエスカドラスロットないのでスキル追加出来ても砥石高速化ぐらい。
  • 319 名前: 名無しさん ID:9PssO28T
    コンの虫は強くないと言われたりしますが、十分強いですよ?
    パワー極振りなら、白ゲージで7~8回切らないと死なないのが
    3~4回 虫を当てるだけで死にますし
    打撃虫はハンマー並みの気絶値持ってます。
    コン自体も手数多いわパンプ出来るわSA付けれるわで
    壊れ武器に近いと思いますよ。
    虫のスタミナ極は論外です、スピ極はネタにしかなりません
    パワー極は当てれないなんて言うなら立ち位置間違えてます。
    ちなみに印弾にはダメ有りません。
  • 320 名前: 名無しさん ID:EP/Hz3Ox
    >>319
    白ゲージで切るという発想がおかしい、白ゲージで攻撃してたら話にならんだろう?正直言うと最低赤白エキス揃って
    ないと残念武器。虫はサブウエポン位の考えでいいんじゃね?虫が弱い…ではなく虫も虫らしく強い…が正しいかな。
    弱くはない。まあ、速くエキス揃えて攻撃してほしいけどな。
  • 321 名前: 名無しさん ID:fWL2Dpvy
    >>319
    スピード特化がネタとか言ってるけど何故ですか?確かに早すぎるのも問題はありますけど、遠距離からエキスを回収しやすくなるとか十分メリットもありますが。
  • 322 名前: 名無しさん ID:9PssO28T
    >>320
    切れ味のゲージ色を勘違いしていない?

    赤=物理ダメージ×0.5   属性×0.25
    橙=物理ダメージ×0.75  属性×0.5
    黄=物理ダメージ×1.0   属性×0.75
    緑=物理ダメージ×1.125 属性×1.0
    青=物理ダメージ×1.25  属性×1.0625
    白=物理ダメージ×1.32  属性×1.125
    紫=物理ダメージ×1.44  属性×1.2

    紫で切るより強い虫をサブウエポン扱いとは
    パワ極虫なめんなよヽ(゜Д゜)ノ
  • 323 名前: 名無しさん ID:EP/Hz3Ox
    >>322
    な!なぬっ!?……それって一発の攻撃力だけで言ってないよな?手数とモーション値も計算に入れて言ってるんだよな?
    かつ攻撃する部位も何個かやって総合的に強いのは虫だと言ってるんだよな?
    あと虫の攻撃ってどれぐらいの攻撃力なんだ?切れ味ゲージのその表みたいに教えてくれると助かるのだが
  • 324 名前: Sat ID:ER73gLUK
    >>321
    スピ極も充分強いから気にしなくていいよ。
    多分常時張り付けるプロハン様の意見なのだろう。
    スタミナはネタだけどね。
    グラビとか遅いモンスに印射ってR+X連打すると面白い。
  • 325 名前: 名無しさん ID:fWL2Dpvy
    スタミナ関係が基本的に空気なバランスがね、、、スタミナ無振りだと、10秒に1回しか飛ばせないとかにすれば良かったのにね。
  • 326 名前: 名無しさん ID:ciyVVFdB
    スピードがある程度無いと、当たらんし帰ってこないしできつくないか?

  • 327 名前: 名無しさん ID:jlfr/uTy
    上位探索のリノプロで検証してきた
    っても大雑把にだけど
    武器は黒龍の天命、
    護符は持ってる状態で攻撃604

    抜刀切りで4〜5発
    チャージ無しの虫で4発
    頭に2発でスタン
    チャージしたら1発スタン

    十分すぎる強さだと思うがどうだろうか?
  • 328 名前: 名無しさん ID:EP/Hz3Ox
    >>327
    もう少し詳しくm(__)m火力スキルあったとか、リノプロのどこ攻撃したとか…
    話的に虫十分強いよな。。。十分な!

    と…こう言うことを言うとなんかずるいから言わなかったけどさ…結局は使い手次第だよな?
  • 329 名前: 名無しさん ID:TP2yTPAn
    パワ極振りで3種エキスとれんの? エキス3種で攻撃>>パワ極 じゃないん?
  • 330 名前: 名無しさん ID:fWL2Dpvy
    だけど、知らないが見たら「コイツいつまでエキス回収してるんだ?」と勘違いされるデメリットもある。
  • 331 名前: 名無しさん ID:jlfr/uTy
    別にプロハンでもないけど
    メイン弓だし( ̄◇ ̄;)

    基本的な考え方と立ち位置が違うと思った
    棍は手数も多く回避もしやすい
    張り付き武器だと思ってる。

    だから目の前に居る敵にパワ極でも
    問題ないし、突進に合わせて
    置くように放てば赤も簡単に取れる

    ってかガンナーじゃないんだから
    そこまで距離やらきにしなくてもと
    思ってるんだけど?
  • 332 名前: 名無しさん ID:EP/Hz3Ox
    >>329
    3種エキスとれなくはないがスピ極の方が圧倒的に速い(モンスにもよるかも)

    >>331
    なんつーか多分だけどパワ極派の人はそういう考えなんだろうけど。
    スピ極派の人はエキスを速攻で集めて攻撃するタイプの人たちだろ、エキスを自分で取りにいった方が速くて楽…って
    いうタイプの人

    これは私の考えだけど…パワ極は相手を選ぶと思う(スピ極と比べて)スピ極は相手を選ばんような気がする。
  • 333 名前: 名無しさん ID:jlfr/uTy
    >>328
    火力スキルは匠で紫にして
    護符のみ食事なし
    最終強化の黒龍棍と
    同等以上の一撃持ってると実感した。

    うん、使い手次第だとは思うよ
    張り付き攻撃キャンセル虫としてるから
    私には問題ない。

    >>329
    SA必要な状況ならフルパンプ
    そうでないなら最低赤、赤白って感じ
    何故かと言うと
    フルだと全て消える時間が発生するから
    継続出来る2色で回す事が多いかな

    パワ極でも3色取れます
    チャージしたら貫通するので
    お腹でUターン黄色とか遅さゆえのやり易さb
  • 334 名前: 名無しさん ID:fWL2Dpvy
    極ばかり話題に上がるけどバランスも作るの面倒だけどお薦めしたいな。ボーナスも全中アップだし、緑回復も地味にありがたい。フルチャ組み込んで虫に常に緑キープさせといて、常に全快とかできたらかっこよくないかな?
  • 335 名前: 名無しさん ID:jlfr/uTy
    バランスも悪くは無い
    結局は使い手の好みだとは思ってる

    回復は死なない程度にキープして
    ササっと倒してくれればいい感じ

    最高にカッコいいのは火事場キープして
    ゴリゴリ弱点斬ってくれれば
    色んな意味でドキドキ死ななきゃ惚れる!
  • 336 名前: 名無しさん ID:EP/Hz3Ox
    >>335
    ヤバい!カッケェ!まあ、死んだ時が怖くて出来ないんだけど…
  • 337 名前: 名無しさん ID:9PssO28T
    棍のモーション値を探してきた

    突き(↑+X)    : 11 [23=14+9]
    水平斬り(A)   : 20 [37=13+24](+11)
    飛び込み斬り(↑+A): 22
    後方回転斬り(↓+A): 15
    叩きつけ(AA)   : 23 [47=18+29]
    連続切り上げ(X) : 35=20+15 [48=22+15+11]
    けさ斬り(XX)   : 18 [22=13+9]
    二段斬り(XXX)  : 32=14+18 [45=12+11+22]
    印当て(R)    : 9
    ジャンプ攻撃(X) : 18 [22=15+7]
    操虫(R+X)    : 17
    チャージ操虫(R+X): 31
    印弾(R)     : ダメージ無し

    虫の威力は虫自身のパラメータに依存するから
    どう計算していいのかサッパリわからん。
  • 338 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    毒が効かないダラを毒棍で倒せたんだけど···
    ボマーのお陰かな?
    ちなみにソロでオトモは
    メイン=回復
    サブ=ファイト

    頭=アークS
    胴=ゾディアス
    腕=ゾディアス
    腰=ゾディアス
    脚=クロムメタル

    ···の見た目装備だったんだけどねw
  • 339 名前: 名無しさん ID:RYbuEKSy
    真打はどうやったら手に入るの?初心者なので教えてください。
  • 340 名前: 名無しさん ID:EP/Hz3Ox
    >>339
    ウカム装備、発掘装備。
  • 341 名前: 名無しさん ID:EP/Hz3Ox
    >>339
    書き忘れたわ、スレチだからな?気を付けろよ?

    連レスすまん
  • 342 名前: 名無しさん ID:T6FONVcd
    上級者になると印弾はあまり使わないのかな?
    それとも凄まじい精度で遠方から当てまくるとか?
    上手い人の虫にはホーミング機能が備わるようだし。
  • 343 名前: Sat ID:ER73gLUK
    >>342
    相手と状況によるんじゃない?
    空飛ぶヤツとか高低差が激しいエリアでは使う派。
  • 344 名前: 名無しさん ID:BEBPSWo9
    地雷さんに向けて打つ派デスb
  • 345 名前: 名無しさん ID:IUfF+hFI
    操虫棍のジャンプ攻撃が2連撃になりません。
    赤エキスは取ってます。
    誰か原因が分かる人はいますか
  • 346 名前: 名無しさん ID:IUfF+hFI
    >>345です。
    解決しました。
    Rボタンを押しっぱなしにしていただけでした。
  • 347 名前: 名無しさん ID:fw6xX1+m
    操虫昆はじめたばかりなのですが、睡眠爆破するのに印弾で起爆するのは良くないのでしょうか!?
    よろしくお願いします!
  • 348 名前: 名無しさん ID:oNG5Bdqg
    全く問題ないけど印弾をモンスターに当てるなよ?
  • 349 名前: 名無しさん ID:oNG5Bdqg
    >>342
    ジャンプ後の軌道修正に使うと強い。あとグラビは印弾当てないと無理ゲー
  • 350 名前: 名無しさん ID:UuSlJxXq
    >>349
    グラビ相手なら、エキス無し速効乗り→ダウン→エキスキープ→エキス切れる前に乗りのエンドレス。ちまちまマーキングするなら、さっさと乗りダウン狙った方が早い。
  • 351 名前: 名無しさん ID:x7t4hfsL
    乗り回収ってどういうテクニックなんでしょう?
  • 352 名前: 名無しさん ID:HrTtsyTy
    エキスをとった虫を回収せず飛ばしておいて、乗り中に虫のスタミナ切れで回収することでは?

    そうすることで2色の場合、時間延長の関係上ダウン後にエキス取り直さずにそのまま攻撃できる
  • 353 名前: 名無しさん ID:XZLeTuQY
    今日初めて使ったけど結構楽しいね~けどイン弾が暴発して被弾が多かった
    やまたと天命あればいいよね?虫はパワー型にしたけどよかったのかな?
  • 354 名前: 名無しさん ID:tAUAEwQM
    くそうちゅうこん
  • 355 名前: 名無しさん ID:UuSlJxXq
    >>353覚醒心眼乗りエアリアルあれば他はいらない。
  • 356 名前: お味噌 ID:iaHbZJ7X

    ・高級耳栓
    ・業物
    ・乗り名人
    ・砥石使用高速化

    で作ったのですが
    問題ないですか(´・_・`)?
  • 357 名前: 名無しさん ID:PIcCd2mq
    >>356
    悪くはないけど、もう一歩踏み込んだ構成にするなら
    業物と砥石削ってでも切れ味+1付けたいよね。
    ソロならまぁ充分っちゃあ充分。
    ptなら砥石の出番は1回か2回程度だろうし純粋に火力
    スキルの方が好ましいと思う。
     
    高耳もモンスターによって耳栓にしたり外したりすると
    より拡張できる。

    乗りも無理に付けなくても良いと思われる。装飾品が
    無い今作ではお守りが固定されがちなので、その点は
    なかなかに痛い。

    その先は武器種、対モンスターがわからないのでアドバイス
    のしようが御座いません。


  • 358 名前: 名無しさん ID:jcfwRQGx
    >>356悪いとも言い切れないが高耳と乗り名人はどっちかでいい、業物と砥石もどっちかでいい
    その辺削って火力スキルつけた方がいい
  • 359 名前: 名無しさん ID:Qu7W8Pln
    強い棍ってヤマタ.天命.開闘の3大でどれも匠いるんすわ
  • 360 名前: お味噌 ID:iaHbZJ7X

    357、358

    ご回答ありがとうございます(>人<;)

    砥石と乗り名人を消して
    なにか火力スキルを付けてみることにしますね

    ありがとうございました(*゚▽゚*)
  • 361 名前: 名無しさん ID:KL5oCVYE
    オン行くとチェイサー担いでる奴多くて
    このスレ見ると黒龍派の人が多いみたいなんだが
    黒龍派の方なにゆえ?
    誰か教えろくださいm(_ _)m
  • 362 名前: 名無しさん ID:0ilUJxwz
    theと天命の性能を比べればわかる
  • 363 名前: 名無しさん ID:6v/lDEXc
    まずゲージだが、チェイサーは匠で白30、黒龍は紫20白10で白以降が同じ 青ゲージはチェイサーの方が長いが業物か砥石付ければ天命でも十分
    物理は会心差でチェイサーの方が高いが天命には紫ゲージがあるので大した差は付かない
    属性値だが、チェイサー370に対して天命480と大きく上回っている。操虫棍の手数じゃかなり大きな差が付くのは明白 大して通らない相手にはヤマタ担げで済む話だし
    スロットは同じで虫の斬打は好みでいいと思うが天命の防御+18も無視はできない(虫だけに)
  • 364 名前: 名無しさん ID:e9TqU9Gd
    >>362.363

    ありがとう
    結論から言えば虫出来ない違いがあるわけだな
  • 365 名前: スキュラフィストはもういいや ID:zO340QMm
    >>361
    ただしチェイサーは作成難易度がひくい
    しかも村シャガル素材いらんから、オンだけで作れる。
  • 366 名前: 名無しさん ID:hNCa+oyd
    シャガル相手の場合、
    ボマースキルが発動してるヤマタと黒龍どちらが強いんかな
    匠あれば黒龍は紫ゲージまであるけど、ヤマタは素の攻撃が高いのとボマー付き

    野良オンでシャガルのギルクエ部屋だとどっちの方が喜ばれるんだろう
  • 367 名前: 名無しさん ID:ERJYvc/e
    フロントウォーカーには心眼か真打どっちが良いですか?

    初心者なのでアドバイスお願いしますm(__)m
  • 368 名前: 名無しさん ID:7cBCBulk
    心眼は弾かれが無くなるだけなので
    真打(匠+攻撃大)のが良いです
    それでもって弾かれない部位を切って下さい
  • 369 名前: ほむら ID:dXGNxJoz
    >>366
    ボマーがあるとは言えど、
    今作は爆破属性弱体化してるし
    シャガルは肉質柔らかい上に
    ゴマみたいに角破壊が厄介でもないから
    普通に黒龍で行ったほうがいいと思われる
  • 370 名前: 名無しさん ID:W+YmCmPd
    サポート用の麻痺棍装備(若干見た目重視)作ったんだけど、
    カイザー頭、ミヅハ胴、イーオスS腕、カイザー腰、メイド足で
    スキルが・覚醒
        ・心眼
        ・特殊攻撃+2
        ・砥石高速化
    なんだけど、麻痺棍ならどんな装備・スキルがいいですか?
  • 371 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    >>370
    良いんじゃない、それで。
    男キャラなんで、参考にならんかも······

    自分の麻痺棍装備は、
    頭=クロオビヘルム
    胴=カイザーメイル
    腕=アーティアSアーム
    腰=城塞遊撃隊[鎖帯]
    脚=クシャナペイル
    の見た目で、覚醒、心眼、状態異常強化+2、細菌研究家にしてる。
    テオ&キティ対策に♪
  • 372 名前: 名無しさん ID:ERJYvc/e
    367です。

    回答ありがとうございます(^-^)/

    どうにかして真打装備を作りたいと思います。
  • 373 名前: 名無しさん ID:hNCa+oyd
    >>369
    黒龍見た目が好きじゃないんだよなあ
    でも防御も上がるし黒龍で行く!
    ありがとう
  • 374 名前: 名無しさん ID:fiMN1tBU
    性能より大きな差がある
    ふんたーっぽいんだよねtheチェイサー
  • 375 名前: 名無しさん ID:fiMN1tBU
    ヤマタと比べてたのか。ボマーがあれば爆弾の威力も上がるから眠らせる人がいればやまたのほうがいいんじゃない
    物理は完全にヤマタ大勝利だけど龍結構効きそうだからねシャガル
  • 376 名前: 名無しさん ID:hNCa+oyd
    >>375
    パーティも変わるからよくわからないけどヤマタの方が早く終わらせられてる気がするんだよね
    ソロで試すしかないか
  • 377 名前: 名無しさん ID:TtNGfMNb
    気になってんだけど銀レウスの棍ってこのサイト開闘って書いてるけど絶対開闢だよね
    カオスソルジャー開闢の使者ってのもあるし
    開闘なんて言葉ないし
  • 378 名前: 名無しさん ID:TtNGfMNb
    ちなみに字潰れててすっごく読みづらいです
  • 379 名前: 名無しさん ID:eI3LyNOU
    真打装備を作ってみました

    頭=ウカムルサクパケ
    胴=リベリオンメイル
    腕=クロオビアーム
    腰=ウカムルイッケク
    足=ウカムルケマル
    護石=乗り+10

    真打 火事場力+1 乗り名人 泥&雪無効
  • 380 名前: 名無しさん ID:xs3GeJLY
    >>379
    (リベリ倍加の方が拡張性がある事は黙っていた方がいいかな、、、)
  • 381 名前: 名無しさん ID:W+YmCmPd
    (真打発動してるときは攻撃ダウン系が発動しないのは黙ってたほうがいいかな…)
  • 382 名前: 名無しさん ID:hNCa+oyd
    俺は真打・高級耳栓・砥石高速にしてる
    虫棒使いに耳栓は便利だけどやっぱり乗りスキルの方がいいよね
    でも団長怖くて行けない
  • 383 名前: 名無しさん ID:xs3GeJLY
    >>382
    俺は高級耳栓優先かな。あれば乗り攻撃当てるチャンス自体増えますしね。
  • 384 名前: 名無しさん ID:ERJYvc/e
    379さん、僕の真打装備は、

    頭、クロオビ
    胴、リベリオン
    腕、ゾディアス
    腰、ジンオウ
    脚、ウカム
    護石、乗り+10

    黒龍は業物、ヤマタは爆弾強化を付けてます。
  • 385 名前: 名無しさん ID:hghehJPr
    操虫棍ってこれ凄く強いデスネ~
    片手剣で村ジンオウガ捕獲して4分出せてやった!とか思ってたのに
    操虫棍だと多被弾で3分48秒でした((((;゚Д゚)))))))
    新武器はやっぱり強いですね..
  • 386 名前: 名無しさん ID:ViHrxbdM
    >>385
    スラックス「…。」
  • 387 名前: 名無しさん ID:AStAz1B/
    チャックス『……え?』
  • 388 名前: 名無しさん ID:hghehJPr
    え。チャックスって弱いんですか..?
    使った事ないんですけど、
    片手好きなので片手のような機動性とスラアクのような瞬間火力も出せて
    こっちも使ってみようと思ってたんですけど..

    スレ違いでした申し訳ありません

  • 389 名前: 名無しさん ID:gse2OAM6
    乗り回数について体験コメします

    得意げにダラ棍もち乗り5回!
    はい、見事にソッコーで終了・・
    角破壊も尻尾切りも無し、素材集めクエなのに何してくれるねん!

    自分も棍を使ってるけど乗り2回ぐらいが適当だと思ってます。
    まぁ空気読めよってことです(笑)




  • 390 名前: 名無しさん ID:qSw4pP3K
    >>389
    つゴールドルナ
  • 391 名前: 名無しさん ID:qHYJybCS
    >>388
    スラアクの機動力と片手の瞬間火力を兼ね備えた素晴らしい武器です
    スタンが(斬属性武器の中では)取りやすいという利点はあるがね・・・ソロじゃ頭に解放なんてぶちこんでられないけど
    >>389
    乗ったら弱点も尻尾も狙いやすくなるんだけど・・・みんなどこ攻撃してたの?
  • 392 名前: 名無しさん ID:dSBkXsx8
    >>389
    嫉妬乙。お前が叩くべきは棍ではなく残り二人
    つか5回も乗ってくれたならお前一人でも角破壊ぐらいできただろ。何やってんの?
  • 393 名前: 名無しさん ID:dSBkXsx8
    >>381
    あれって真打の攻撃大と攻撃ダウン比べた結果、攻撃大の方が大きかったってだけじゃね?
    攻撃ダウン自体は生きてて実際は真打の攻撃大から攻撃力マイナスされてる

    ってチラ裏を考えてたんだがどうなの?
    ダウン完全消滅なら今すぐ真打装備作るんだが
  • 394 名前: 名無しさん ID:MsG9hLTI
    グレー表示だからダウンは無効じゃね??
  • 395 名前: 名無しさん ID:qHYJybCS
    >>393
    作って攻撃力比べてみろ。
  • 396 名前: 名無しさん ID:dSBkXsx8
    >>394
    カプコンは当たり前のように無効を無効化してくる
  • 397 名前: 名無しさん ID:MsG9hLTI
    無効を無効化って…無効じゃないじゃん。
    なら作って確認すればいいよ。
  • 398 名前: 名無しさん ID:dSBkXsx8
    >>397
    そういうこっちゃな。表示詐欺に定評のあるカプンコ
    作るのはめんどい

    誰か知ってる人おらんのか…
  • 399 名前: 名無しさん ID:ItYizoPz
    完全無効されてるよ
    真打+ダウンと真打のみの
    攻撃値は一緒
  • 400 名前: 名無しさん ID:dSBkXsx8
    >>399
    thx 作るわ
  • 401 名前: ザビエル46 ID:YcK0L2j5
    例えば、カブラ装備で行けば、匠スキルが発動しますよ〜。 (^o^)                     それかアーク装備で行けば、防御力も強いですこの装備には「ダラ・アマデュラ」の・・・・・・ 名前は忘れましたが、太刀か、双剣で行けば結構お勧めです (^o^)                                                                               是非、皆さんも活用してみてくださいね。
  • 402 名前: 名無しさん ID:nQ7uoqYR
    サブキャラで潜ってるけど古龍の乗り成功率低すぎて草生える
    HR7が乗り全部ダウン取ってるのに100越えふんたーさん落されまくってNDK?NDK?w
  • 403 名前: 名無しさん ID:XRHTOkTH
    天命で真打・業物・龍属性3だと蒼レウスソロでも0分針楽に出せて助かるな・・・
  • 404 名前: 名無しさん ID:2sI2uD/k
    そうちゅうこん使い始めようと思って練習中ですがエキスって集めた方がやっぱりいいのですか?
    思ったようにエキスを集められないし攻撃に集中してるとエキスを忘れるし…鬼人薬とか種とか飲んだ方が早いですか?攻撃サポートはスキルと薬系統で補ってきたのでエキスを忘れがちです。
  • 405 名前: ラギアクルス好き ID:vQvIUVgY
    >>404俺はモンスが遠くにいる時とモンスが転んでる時にぶんぶん振り回すと他の人に迷惑だからそういう時に使ってるよ。練習すれば慣れて来るから頑張れ!
  • 406 名前: 名無しさん ID:SBG6bPKi
    >>404
    エキス取ってる状態が強いんじゃなくてエキスない状態がクソ弱いだけ

    とりあえず赤白のエキスは取らないとお話にならない。取れるように練習しとけ
  • 407 名前: 名無しさん ID:2sI2uD/k
    >>405なるほど!ガンナーの仲間が多いので気にしなかったけどそうですね!気をつけて練習してみます!
    >>406そうなんですか。元々は弓使いなので十分強いと感じてました。練習頑張ります!
    お二人とも回答ありがとうございました!
  • 408 名前: 名無しさん ID:5vNQ1mtA
    >>406
    俺は白だけは相手選んで取ってるけどな。小さい相手で白取るとジャンプ高すぎるから取らないで赤、紺のみキープを保ってる。
  • 409 名前: 名無しさん ID:iNPKsb3n
    白取らない選択肢はないだろ・・・1.2倍だぞ?前作の太刀赤練気とスラアクの強撃ビンと同じ倍率がちょっとした手間で90秒持つんだぞ?
    当然移動速度も速くなるし、大体のモンスターは取るのに苦労しない位置にあるし・・・
  • 410 名前: 名無しさん ID:/UHL2Aib
    状態異常とか乗りとかばっか注目されるけど攻撃特化でもかなり強いよねこの武器
    移動早いしモーション値高いし
  • 411 名前: 名無しさん ID:Fhkb5grc
    ヤマタの安定感
  • 412 名前: 名無しさん ID:aRQwuwiV
    虫の攻撃に会心は入りますか?
  • 413 名前: 名無しさん ID:7nlTCsWa
    入りません
    虫に棍の性能は関係無いです
    虫のステータスが全てです。
  • 414 名前: 名無しさん ID:mjS8nLFi
    ギルドクエのシャガル100までナルガ胴倍加で武器 黒龍 、スキルは龍攻撃+2 回避性能+3 回避距離 斬れ味レベル+1か龍攻撃+2 回避性能+2 耐震 斬れ味レベル+1 o(`ω´ )o御守りで龍攻撃+11○○○がないなら龍攻撃+1でもクリアー操虫棍なら出来ますよ この武器強すぎ
  • 415 名前: 名無しさん ID:BGMqZVa3
    >>414
    黒龍棍で砥石も業物も無し、、、黒龍棍の長所の紫ゲーム使い物にならんわな。それならチェイサー使った方がマシだね。
  • 416 名前: 名無しさん ID:CsyLf/4d
    415やったのか?クリアーしたか?やってから言え
  • 417 名前: 名無しさん ID:CsyLf/4d
    砥石って猫飯でダメなの?ソロならヤマタでもいいよね
  • 418 名前: 名無しさん ID:aRQwuwiV
    攻撃特化にしたい場合は力の上虫餌·火だけを与えればいいのですよね??
  • 419 名前: 名無しさん ID:BGMqZVa3
    >>416、417
    私はエアリアル、ヤマタ、黒龍の3本を使い分けてるけど、砥石を積めない場合は白が長いヤマタを使ってる。黒龍は紫、白が凄く短かすぎるから砥石、業物が無いと青で運用するのと変わらない。猫飯は安定しないから除外。まぁPT運用ならエアリアル担ぐから、どちらもソロでしか使わないがな。

    あ、勿論団長クエはクリア済み。っか団長クエならヤマタ安定だろ。
  • 420 名前: 名無しさん ID:4qxBwwDS
    団長、ヤマタで楽だったよ^_^ 乗りスキル貰えたし、虹色ピカピカッ
  • 421 名前: 名無しさん ID:CsyLf/4d
    業物スキル入れる場合、他は何にします?ギルドクエ シャガルの場合(´・Д・)」武器も(´・Д・)」時間短縮ソロでですが 教えてm(_ _)m
  • 422 名前: 名無しさん ID:Fhkb5grc
    >>419、420
    団長ヤマタで行こうと思うんだけど怖くて行けてない…
    できればスキルと防御とクリアタイム、けむり玉で分断作戦か同士討ち作戦か教えてくれさい

    スレチ気味ですまない
  • 423 名前: 名無しさん ID:RistEi0L
    けむり玉は使わなくても同士討ちさせてしまえばいいよ ジンオウガが先に倒れるよ ラージャンは頑張って(´・Д・)」ラージャンもそんな時間はかからないと思います シャガルはタイマンなんで焦らずで(´・Д・)」ヤマタで防御はどうだろう450もあれば(´・Д・)」自分はギルドクエやってたから真鎧玉で少し強化してあり500くらい スキルはナルガ胴倍加で回避性能+2、回避距離UP、耐震、斬れ味レベル+1、砥石高速でいけました(´・Д・)」時間は30分くらい 遅い?上手い人達はどんなタイムかな?焦らずで頑張ってください^_^ モドリ玉は持っていけば(´・Д・)」怖いなら調合分も
  • 424 名前: 名無しさん ID:Fhkb5grc
    >>423
    回避3、回避距離、切れ味+1、ボマーで行ってみる!サンクス!
    シャガルはギルクエで何度も倒してるけどラージャンは一度しかないから単体で練習してくる
    もっとも恐れてるのは3乙より時間切れ…

    ダラ虫棒の力を信じるぜ

  • 425 名前: 名無しさん ID:aVIAA+BW
    団長くそルナ一式でいけたw
    乗り、精霊、激運
    ビミョーだったけど、前作と比べて緩くなってない?
    煙だまなし、同時うちなし、ジンオウ抹殺
    あっ、武器はチェイサー
  • 426 名前: 名無しさん ID:bGZp7P/o
    珠入れて消すほど破壊王嫌いなのに運気はがっつり激運にしてくのか
    スロットもったいなくね?
  • 427 名前: 名無しさん ID:/l7qEZEm
    424さん、時間は気にせず頑張ってくださいね^_^クリアー出来ればいい だんだん慣れてきたらタイム縮めよう チェイサーって人は上手い人だから気にせず^_^
  • 428 名前: 名無しさん ID:I6/ZLjGK
    ラージャンの金角欲しくてクエやったけどスキル抜刀会心、納刀、業物、ボマーで頭狙い なんか強く思ったけど どう思う?操虫棍でおかしいかな?けど金角かなりくるよ2段階破壊が楽。破壊王スキルだとダメージあまりないよね ラージャン狩る時は みんな何にスキルしてるとやりやすい?金角、闘魂欲しい場合、教えてm(_ _)m
  • 429 名前: 名無しさん ID:gYiEcbKG
    ギルドクエのテオテスで95レベル〜動きが速くなったような?気がするんですが100までクリアーした人、教えてm(_ _)mまだ100まで動き、強さ上がる?あとソロでスキル何でクリアーしました?乗り名人付けたほうがいいですか?武器、スキルよろしくm(_ _)m
  • 430 名前: 名無しさん ID:BGMqZVa3
    >>428
    武器に拘らなければ、ハメ部屋行くのが一番いい。

    虫棍でやりたいなら、エアリアルで乗り麻痺中に狙う方がやり易いと思う。
  • 431 名前: 名無しさん ID:WAFLHf5m
    ぶっちゃけ操虫棍に乗り名人いるの
  • 432 名前: 名無しさん ID:ARtqzOjD
    ヤマタで団長楽勝とか…団長ぐらい解放前に終わらせろよ()
  • 433 名前: 名無しさん ID:lkx50+td
    バッタ装備作りたいと思っていますー
    乗り+10は持っています。
    他になんのスキル必要ですか? もし宜しければ教えてください
  • 434 名前: 名無しさん ID:RistEi0L
    432何様?消えろ
  • 435 名前: 名無しさん ID:RistEi0L
    432腹立つな〜クリアー出来ない人達だっているんだよ 消えろ
  • 436 名前: 名無しさん ID:2gKHJahM
    団長は、チェイサーにガルルガS一式防御力は380程度でもクリア可能だから頑張ろう!
  • 437 名前: 名無しさん ID:2gKHJahM
    >>435は団長クリアできないの?
    多分クリアできない人はモンスターの観察がちゃんとできてないのでは?
    ラージャンは遠くにいるとビームをよく使ってきます、ジンオウガはよく追い掛けて来ます。
    武器をしまって、ジンオウガをラージャンのビームに誘導しながら間合いを大きくとります。
    隙を見てジンオウガに乗ります。直ぐに乗りダウンを狙うのではなくラージャンが何回かジンオウガにダメージをあてたらダウンをとります。その際可能であればラージャンに攻撃します。
    同士討ち狙いで10針程度でジンオウガが討伐できます。15~20針でラージャンが討伐出来れば、後はシャガルマガラを30分程度の時間内に倒すだけです。
    集中力が続かないなら戻り玉でキャンプに戻りDSを閉じて、一息入れて下さい。
    因みに真ん中ぐらいの壊れる岩はラージャンのビームを見切るのに邪魔なので、事故防止のため早めに破壊してもらうか立ち位置に気を付けて下さい。
  • 438 名前: 名無しさん ID:Pi2ZLq5z
    437さん、自分はクリアー出来てます 意見、アドバイスありがとう ただ出来ない人達もいるので思いました

  • 439 名前: 名無しさん ID:QLCBFXWX
    エアリアル用に
    剣術 細菌研究家 覚醒 状態異常+2で組んだんですけどどうでしょう?
  • 440 名前: 名無し ID:aVIAA+BW
    いいんじゃないかなー。でも何故に細菌?
    テオでも行くのかな?
  • 441 名前: 名無しさん ID:v3padHjO
    >>439
    当たり障りないスキルだけど他に片手、双剣麻痺武器担いでる人いたら素直に火力スキルで行ってな。
  • 442 名前: kenpi ID:MYf2p6DU
    >>440

    スキル構成みるとカイザーで組んでるぽいから
    おまけとしてついたんじゃないですかね
  • 443 名前: 名無しさん ID:mY6VPs1X
    なんとか団長クリアできて乗り10お守りもらったんで、虫棍デビュー
    ギルクエクシャ相手にシャドウウォーカー使ってるんだけど、橙エキス取りづらい・・・
    クシャルの胴体に当てるコツみたいなものってあります?
  • 444 名前: 名無しさん ID:2gKHJahM
    乗りスキルは操虫棍以外で使うのが正解だと思うのだが…
    操虫棍は(高級)耳栓と振り払われないだけスタミナがあれば好きなタイミングでジャンプ攻撃できるから無理に発動する必要性が無いような…
  • 445 名前: 名無しさん ID:Fhkb5grc
    俺も団長無事クリアし乗り10ゲットして
    さっそくギルクエで使い心地チェックしたんだけどあれってモンスターに乗りやすくなってるの?
    確かに乗った後のゲージはすぐ上がるけど、一定の時間内に乗れる回数変わらないんだけど…

    >>443
    印弾使うか、一度乗り成功させてダウンしてる時に体に密着した状態で虫飛ばすとか
    基本は赤白維持を心掛けて橙はとれたらいいなくらいの感覚で無理して狙わなくてもいいと思う
  • 446 名前: 名無しさん ID:+NSndRff
    >>445
    一応なってる
    そこら辺のモンスターならジャンプ攻撃一回で乗れるぞ
  • 447 名前: 名無しさん ID:dL40L+R4
    >>445
    密着して虫放っても、尻からだと足か尻尾によく吸われるし
    横っ腹に当てに行っても足か、翼にあたっちゃうんだよな・・・

    橙は取れたらラッキーくらいで行くのがいいのか、なるほど
    素直に、スキルに金剛体つけるかな
  • 448 名前: 名無しさん ID:GBfxJSeV
    クシャやるのに橙は要らんだろ!?
    白・赤キープで充分!
  • 449 名前: 名無しさん ID:dL40L+R4
    >>448
    野良PTでギルクエだから金剛体発動させたいのと
    エキスで代用できるならしたいんだよねー

    真打、業物、乗り名人で行きたいけど
    真打、金剛体、乗り名人で行きますわ
  • 450 名前: 名無しさん ID:XC7q4lyh
    棍に乗り名人いらなくね?
    他のスキルを選んだ方がいいと俺は思う。
    慣れればそう難しく無い。

    俺的に高耳も微妙。
    叫んでる時に乗れるのはいいけど、
    乗ってる時だと他の日とが耳塞いでたり。

    い研ぎ終わりとか回復完了とかを待ってダウンさせるようにしてる。
  • 451 名前: 名無しさん ID:oRIhKztf
    理解してる人なら耳塞ぎ中にダウンとらないよ
  • 452 名前: 名無しさん ID:BGMqZVa3
    むしろ、耳栓必要な相手に耳栓スキル無しって時点で怪しいとは誰も思わないのかな?
  • 453 名前: 名無しさん ID:7SyY7H+P
    耳栓は個人的には必須だわ(特に高級耳栓)

    一つ聞きたいんだが、虫のスタン値って攻撃力に依存してんのか?
    それとも一定?
  • 454 名前: 名無しさん ID:zbJuak3L
    モンスが何なのかも分かんなくて耳栓いるって人は何と戦ってるの?
  • 455 名前: 名無しさん ID:5xzqUA//
    何が来るか分からんなら安全を考慮して高級は付けるけどね
  • 456 名前: 名無しさん ID:9OyxaF3r
    耳栓は有用であって必須じゃないと思う
    クシャ フルフル よく鳴くから火力に直結
    テオ 回避3でフレーム回避不可能
    金銀 死に際でよく怒るから生存率上がる
    あればいいな、と思うモンスは俺の中でこれくらい
    高耳も耳も必要ない相手で火力殺すなんて
  • 457 名前: 名無しさん ID:kC8eZIEh
    >>456
    さすがにバインドボイスないやつには付けてかないぞw
    耳栓スキルは乗りの成功だけじゃなくある程度余裕持てるからダウンのタイミング取りやすいって利点もある
    特に付けたいスキルないなら有用だろ
  • 458 名前: 名無しさん ID:BGMqZVa3
    誰も吠えてる最中にエキス回収する為の耳栓って言わないんだね。乗りうんぬんよりそこが重要かと思うんだけど間違ってる?
  • 459 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    >>451
    理解してる人は、耳塞ぐような位置で待機しない

    ······と思うが?

    金銀グラビ等の咆哮が広範囲ならそれで良いが
    他のモンスなら、咆哮範囲外で待機すれば良いだけでしょ
    近くで待機して、耳塞ぐようなヘマをする方が悪いんじゃない?


    >>453
    一定っぽい。
    攻撃力下げてもスタン取るまでの時間に、あんまり差がなかったし。
    ただ、普通に飛ばした時より、溜めて飛ばした時の方がスタン値高い感じがする。
  • 460 名前: 名無しさん ID:XTjfZQeK
    >>459
    多分ID変わってると思うが453です

    なるほど。つまりスピードぶっぱでいいんか
    サンクス( `・ω ・´ )
  • 461 名前: 名無しさん ID:LWIacyKr
    今まで大剣しか使ってなかったんですが操虫棍を使ってみようと思ってます。
    安定して使えるのはやはり「ヤマタ」ですか?
    スキルは高級耳栓と切れ味を入れるつもりですが、プラス何か操虫棍向きなスキル着く装備ありますかね?
    虫はスピード特化?
    大剣以外ノータッチだったので分かりません。
  • 462 名前: 名無しさん ID:gFKJ3VsQ
    >>461
    ヤマタは汎用性高いから便利。
    気が向いたらエアリアルやチェイサーも作るといいかも

    スキルの乗り名人は有ると地雷判定されにくくなります
    棍は地雷多いから、ね…

    スピード特化を一度使うと他に戻れない位ストレスが無いです
    打点特化とか作ったっきり完全にボックスの肥やしですわ
  • 463 名前: 名無しさん ID:Fhkb5grc
    特に入れたいのなくてヤマタ使うならボマーとか?
    乗り名人は一部の乗りづらいモンスター以外にはそれほど力を発揮しない
    もちろんあれば便利だけど

    虫はスピード特化でいいと思う
  • 464 名前: 名無しさん ID:jcfwRQGx
    >>461
     根は龍以外の各属性武器が正直微妙なので、弱点が龍じゃないモンスターには
    基本ヤマタでいいです。覚醒エアリアルでサポ棍か、ヤマタor天命に
    火力盛りするのが最終形態になるかと。
     スキルですが、サポ根は心眼状態攻撃2高耳覚醒がつけてる人多いです。
    ヤマタは真打か匠挑戦者、天命は属性盛ってもいいです。ただ真打or匠挑戦者と
    砥石高速が安定します。高級耳栓は吠える相手ならあったほうがいいです。沢山
    乗る分、他の武器より恩恵がでかくなります。耳栓はエキス白黄でつくので、
    3色すぐに集められるなら何とかならないこともありません
     虫はスピード大になるまで一本のばしで、その後はパワーか属性に振るのが簡単。
    パワー特化は虫を接射することになるので、常時貼り付けるなら悪くはないです。
    回収が遅くなるのでエキス時間調整も楽になります。
     
  • 465 名前: 名無しさん ID:pYeNfm74
    火は開闢あるから何言ってんの
  • 466 名前: 名無しさん ID:oWWi/9Ka
    エアリアルでスタン取るのってどうなん?
    まったり部屋ならよくやるけどガチ狩りとかだと周りの反応恐くて出来ない…
  • 467 名前: 名無しさん ID:jcfwRQGx
    火が有効なのって一番強くてゴマですよね。
  • 468 名前: 名無しさん ID:RistEi0L
    腕だよ
  • 469 名前: 名無しさん ID:v3u1U7tZ
    ボレアスさんも火が効くとか言ってなかったっけ。
    まぁ天命で十分だとは思うけど
  • 470 名前: 名無しさん ID:BGMqZVa3
    虫餌少なくて一本に絞るならヤマタ優先でしょ。スキルも匠だけでも十分運用出来るから、装備が少ない人でも使ってけれるのも大きい。
  • 471 名前: 名無しさん ID:Gl0uqz8F
    最近棍を使い始めたのですが、立ち回りがよくわかりません。

    一応、匠、ボマー、高耳、乗り名人つけたヤマタで
    上位探索に籠って色々やってるんですが、イマイチ掴みきれません
    棍の練習に適したモンスターっているのでしょうか?

    初級、中級、上級で挙げて頂けると有難いです。

    よろしくお願いします。
  • 472 名前: 名無しさん ID:BGMqZVa3
    >>471
    初級 グラビモス デカイって動きも遅いから。

    中級 リオレウス モンハンの基本的な動作(飛行、咆哮など)が多い相手だから。

    上級 ラージャン 小さく動作も早いから。
  • 473 名前: 名無しさん ID:Gl0uqz8F
    >>472
    ありがとうございますm(__)m

    やっぱり最後はラージャンでしたか。
    アレをジャンプ攻撃で捉えられる気がしないw

    とりあえず、飛行中のレウスはたき落とすのが楽しいので
    しばらくレウスで練習してみます。
  • 474 名前: 名無しさん ID:BUZJj5Fv
    上級はランポス系じゃない?
  • 475 名前: 名無しさん ID:LyRrHaM6
    乗ること前提ならな
    あいつらはソロでもptでも乗る必要がない
  • 476 名前: 名無しさん ID:gZYVMAUf
    飛びかかりで迎撃とか
    対空毒液とか
    バックステップ回避からの麻痺噛みつきとか
  • 477 名前: 名無しさん ID:stUi83oA
    ・心眼
    ・KO術
    ・スタミナ奪取
    ・破壊王
    ・見切り
    これらのスキルは猟虫にも適用されますか?
    後、他にも適用されるスキルがある場合は教えて欲しいです。
    回答お願いします。
  • 478 名前: 名無しさん ID:Gl0uqz8F
    エアリアルの拘束力半端ないなw
    剣士PTで銀レウス開幕ラッシュ→怒り→閃光→麻痺→スタン→乗り
    少し経って乗り→麻痺→尻尾切断→怒り→閃光→スタン→乗り
    でほぼ何もさせずに完封できたw

    わりと適当に立ち回ってコレだからな
    これは流行るのもわかるわ
  • 479 名前: 名無しさん ID:Gl0uqz8F
    >>478
    あ、スタン取ったのは笛さんで
    尻尾切ったのはスラアクさんです。
  • 480 名前: 名無しさん ID:jcfwRQGx
    塔なら場所次第で乗りやすいから根じゃなくても(ゲフンゲフン
  • 481 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    今日配信のタクトの虫さん
    デフォでスタミナとスピードが100超えてるんだがw
    仕様かね?

    ウサちゃんのデカさに吹いたwww
  • 482 名前: 名無しさん ID:Pva/iqZi
    ギルクエばっかの日々に気分転換でご苦労さん相手にヤマタ担いで狩りにいってるんだけどさ・・・
    スキル構成はボマー、真打、耳栓討伐時間6分ちょいくらい
    ラーの武器作ってないこと思い出して、作ってスキル組んで行ってみたら簡単に0分針出てわろたw
    スキル構成は覚醒、攻撃超、切れ味+1、高速砥石討伐時間4分~5分

    今まで雷に弱いモンスにはヤマタ担いでたけど、狩る相手によってはラー棍の方が良いのかな?
    例えば狩るモンスが咆哮小→エキスで十分覚醒+切れ味+砥石か業物ラー棍。咆哮大→高級耳栓付けて火力盛ヤマタ。等など
  • 483 名前: 名無しさん ID:ZDaniHpC
    エアリアル作ってみるんですけど、覚醒以外にどんなスキルつけてますか?
  • 484 名前: 名無しさん ID:UupnAn3n
    482は何を狩ってのタイムなの?
  • 485 名前: 名無しさん ID:bJINtIfR
    484

    ご苦労さんにって言ってるやん笑

    ジンオウガ亜種のことやーで〜

    獄浪竜→ご苦労やと思う
  • 486 名前: 名無しさん ID:vO8DSNk0
    ところでギルドクエのジンオウガ亜種100レベルだとソロで何分で狩れる?
  • 487 名前: 名無しさん ID:P9SwvKRt
    ジン亜好きじゃないから単体のクエと黒き竜たちの挟撃でしか倒してない
    そろそろ3討伐目に向けて逝ってみるか
  • 488 名前: 名無しさん ID:eeKnWdUY
    俺好みの大抵の発掘武器の見た目がジン亜ティガ亜に固まってるから狩りまくらなきゃ
  • 489 名前: 名無しさん ID:Pi2ZLq5z
    488(´・Д・)」ジンオウガ亜種ギルドクエって報酬が少なくない?自分、かなりやったけどレア7ってなかなか出ない テオテス、シャガルのほうが報酬多く感じる(´・Д・)」
  • 490 名前: 名無しさん ID:fVg6RzAt
    >>489
    その為の右ラーですよ。

    っか、覚醒+匠+攻撃超+砥石とかどんだけ神お守なんだか、気になるな。
  • 491 名前: 名無しさん ID:ABPB3vbO
    報酬の枠は掘って掘って死にまくるだけなんで大丈夫
    古龍&ラー発掘は繁殖し過ぎてどうも、、
    右ラーはオフ専の俺には討伐よりギルクエ制作が高難度w
  • 492 名前: 名無しさん ID:Fhkb5grc
    イベクエで作れる虫棒ワロタ
    あれでモンスター倒せるのかww

    てか虫ついてなくない…?
  • 493 名前: 名無しさん ID:H6mYyHqb
    >>484
    クエスト名書いていませんでしたね^^;
    集会所★6獄狼竜 ジンオウガ亜種の狩猟です。

    >>490
    匠4攻撃14スロ0です。真打あるから・・・微妙じゃね?とか思って放置していたお守りでした。
  • 494 名前: 名無しさん ID:8rMdSOkH
    >>492
    虫は毛玉みたいなの
  • 495 名前: 名無しさん ID:Fhkb5grc
    >>494
    あのわたあめが虫…だと…?
    肩に何もついてないしすっきりしてて嫌いじゃないんだけどね^^
  • 496 名前: 名無しさん ID:8rMdSOkH
    >>494
    でもあの綿あめ、虫強化で
  • 497 名前: 名無しさん ID:kC7OGtdB
    ソロ狩りではフロントウォーカーが最強だと思ってるの俺だけ?
  • 498 名前: 名無しさん ID:gvv9AGuY
    フロントは睡眠だっけ?
    俺はシャドウがツエーと思ってるけど
  • 499 名前: 名無しさん ID:mh7jg58E
    おはようございます
    オススメスキルがあったら教えてください

    できれば武器の方もお願いします
  • 500 名前: 名無しさん ID:TvpWejUW
    火力求めるならヤマタに真打・業物・ボマーオススメ。
  • 501 名前: 名無しさん ID:mh7jg58E
    ≫500さん
    あっ
    500おめっ
    ちなみに防具はなんでしょうか?
  • 502 名前: 名無しさん ID:RL1VjS0d
    ありがとうw
    頭 リオソウル
    胴 リベリオン
    腕 胴倍化
    腰 胴倍化
    脚 ウカム・胴倍化

    これに頭と胴に業物の装飾品付ければ真打と業物付きます。後は護石次第ですね…
  • 503 名前: 名無しさん ID:Ye8R8vtU
    業物かぁ
    火力不足と怒られた原因は

    この前ヤマタ担いで、真打、回避+1、砥石高速で野良に参加
    双剣の方に火力が足りないと言われ、???となってたんですよ

    シャガルマダラのギルクエLv60台だったけど…
  • 504 名前: 名無しさん ID:bN2ceOkG
    赤、白のエキス維持してればとりあえずは双剣よりも遥かに火力あるから大丈夫だよ。倍率が元々高いから真打付けるだけでも充分なくらい。
  • 505 名前: 名無しさん ID:5iCCQ3vT
    〉〉503
    ヤマタで真打ボマーなら、火力は十分でしょ。
    その人適当な事言ってんなwww
  • 506 名前: 名無しさん ID:igkoQOXG
    爆弾使わなきゃボマーいらなくないか?
  • 507 名前: 名無しさん ID:2dakix8J
    >>506
    おちつけ、ボマーのスキル説明を確認してこようか。
  • 508 名前: 名無しさん ID:J6vN1OMa
    なあ、普通乗るべきタイミングって敵が怒った時だよな?
    なんか俺以外の虫棒(に限った話じゃないけど)が皆、開幕から乗りかましてくれやがるんだけど…
    俺以外の棒は池沼なの?それとも俺の認識が間違ってるの?死ぬの?
  • 509 名前: 虫使い ID:YPdNXNIw
    開幕からガンガン攻めればいい。エアリアルなら乗り→麻痺はセオリー。麻痺取ったらエキス回収も手。怒ったら怒ったでもう一回同じコトすればいい。間違っちゃいないけどせっかく自前でジャンプできるんだからバシバシ狙っていくべきじゃない?
  • 510 名前: 名無しさん ID:QFeDdDBX
    >>508
    乗ればいいと思ってるゴミかエアリアル担いで開幕からハメ殺す気でいるプロハンのどっちか
  • 511 名前: 名無しさん ID:J6vN1OMa
    エアリアルの話じゃないし、例えそうだろうが開幕乗りはねーだろ…と思ったら
    >>怒ったら怒ったでもう一回同じコトすればいい
    成る程、乗りを無限に使える拘束手段だと思ってるんだな。

    支援はタイミングが全てだよ。
  • 512 名前: 名無しさん ID:Fhkb5grc
    >>508
    最初に赤エキスとっておけば開幕乗り→怒った時にもう一度乗りが決められんじゃないかな

    ギルクエシャガルではぴったりタイミング合わせられるからこの方法でやってるんだけど…
    全員剣士だったりすると乗りの回数が多い方が早く終わるんだ
    でもヘビィがいる方がもっと早く終わるんだ;;
  • 513 名前: 名無しさん ID:J6vN1OMa
    >>512
    何がぴったりなのか良く分からないけど、非怒り自なんて拘束するまでも無いボーナスタイムなんだから、怒りに合わせて連続2乗り決めて怒り丸々潰した方が早く安全に終わると思うよ。
    シャガルの場合なら、起き上がる瞬間に腹の下で前後に跳ねてれば、棒一人でも動き出す前に2乗り目いけるから良かったら試してみて。
    そしてコレまでの自分がいかに俺の毛をストレスで減らしてたか実感してみて。
  • 514 名前: 名無しさん ID:UQM5wZVE
    PTにおいてチャンスを作れない虫棒使いは地雷だろ。自分でジャンプできるんだから無限とまでいかなくても乗れるだけ乗って叩き落としてやりゃいい。麻痺や部位破壊は他に任せてエキス回収し直すとか。どのタイミングだろうと乗りは狙うべき。
  • 515 名前: 名無しさん ID:tOHzn9w4
    ――――以下>>513を丸ハゲにするTAスレ――――
  • 516 名前: 名無しさん ID:q70+YVf+
    タイミング計って乗ってたら、ぴょんぴょん跳べばいい、と怒られた自分が通りますよ

    やっぱり狩り方は人それぞれなんですねぇ

  • 517 名前: 名無しさん ID:AUjBtvxS
    〉〉514
    同意

    怒り時しか乗りにいかないとかww
    自分のやり方と違うだけで髪抜けるくらいストレス溜まるならやめろハゲ
  • 518 名前: 名無しさん ID:J6vN1OMa
    >>517
    だから支援はタイミングが全てだって言ってんだろ
    苦し紛れに単発で隙作ったって意味ねーんだよ
    どんなに多くても4,5回の乗りをどうでも良いとこで使うくらい素直に大剣で来い毛玉ども
  • 519 名前: 名無しさん ID:q70+YVf+
    そんなに支援にこだわるならサポガンの方が高性能だよねぇ?
    それに効率求めるならサポガンヘビィでハメた方が早いし
    ガチでやるなら人それぞれで良いと思うけど
    腕も知識もある方みたいだし、野良でバッタ棍に出会ったらそれにあわせてバッタすれば普段以上に乗り回数増えるんじゃないかなぁ?
    自分はそうしてます



    そりゃ狂竜ガルルガ狂竜ブラキやクシャの怒り時に適切且つ確実に乗っていただけるなら有り難いですけどね
    それ以外なんてたいして変わらないからぶっちゃけ乗りなんていつでもいいし…特に白ゴマ(笑)




  • 520 名前: 名無しさん ID:u4DAuf+p
    >>518
    みんなから指摘されてるのに一人で必死に反論しててワロタ
    まあお前がそう思うならそれでいいんじゃん?www
  • 521 名前: 名無しさん ID:xQG2QMA/
    >>520
    そんなもんだよ
    自分が正しいと思ってレスしてんだ
  • 522 名前: 名無しさん ID:MuWNOgQ1
    自分の考えが受け入れられない・思い通りにならないとはげちゃうとか哀れな奴
  • 523 名前: 名無しさん ID:WsAzCEln
    意見を聞いておいて、聞く耳持たずはありえんわな
    ただ、モンスと状況によって変わることを、ひたすら乗れとか、怒り限定とか、なんだそりゃ?
  • 524 名前: 名無しさん ID:J6vN1OMa
    >>520
    だってどの意見も耐性の上昇と怒り時に跳ぶリスクを度外視した机上の空論なんだんもん。

    >>519
    拘束力だけならそうだけど、サポガンと棒じゃサポートの分野が違いますからな。
    攻撃回数が決められてるが故にハメ向きのライトに対して、自身の天秤にかけて何時でも何度でも乗れる棒は、千変万化する状況を見て味方を守る意味合いの方が強い。
    重視するべきは「何時でも」の方。
    考えるべきは、乗って怒った「後の先」。
    効率以上にタイミングが左右する成功率の話よ。

    幾つか例を上げてみよう。


  • 525 名前: 名無しさん ID:jcfwRQGx
    上の方であったエアリアル開幕乗りについてなんだけど

    100シャガルで、俺はいつも開幕麻痺→乗り→怒り咆哮→着地と同時に乗り→麻痺で進めてるんだが、開幕乗りの方がいいのかな?
    高耳つけてれば安定して発見咆哮終わって次の行動する前に麻痺取れるんだけど
  • 526 名前: 名無しさん ID:YsNOqBYb
    >>524
    もう分かったから、自分が正しいと思うならそれでいいだろ
    考えなんて人それぞれだし無理にみんなを納得させようとするな

    あとみんながみんなお前みたいに考えてるわけじゃないから
    どうしても気になるなら面倒だがその時その時にお前の考えを相手に伝えろ
    このスレみたいに反発されるかもしれないが
    その時はもうあきらめろ、それでも気にくわないならもうやめろ

    いい加減しつこい
  • 527 名前: 名無しさん ID:DgQdakc6
    明けましておめでとうございます
    各属性最強を教えてください
  • 528 名前: 名無しさん ID:q70+YVf+
    >>524

    やっぱり知識も腕もある方か
    言いたい事はわかりますよ

    でも526の方が仰る通り、皆が皆、貴方のように高いレベルのプレイができる訳ではないんですよ
    知識も腕もなく人のプレイを見て参考にする見識もない方もいるわけです
    そんな相手と出会ったらさらっと流してクエ終了後即離脱
    その方が精神衛生上良いですよ

    自分はあんまりひどいとクエ中でも離脱しますけどね
    遊びでストレス溜めたくないから
    ………相手にはストレスか?これ(笑)

    >>525
    自分も同じパターンでやりますよ


    >>527
    明けましておめでとうございます
    棍は種類がないからそれぞれの属性を一本ずつ作ればok
    龍は天命だけどね(要匠or真打)

  • 529 名前: 名無しさん ID:J6vN1OMa
    前提として一匹3~4回のると仮定した場合の有効な使いどころを俺なりにまとめた物であり、考え無しに乗られた場合、危険な時間が増えうると仮定した物である事を心に留めて読んで欲しい。

    汎用
    非怒り時に蓄積し、怒りを乗りで抑制の1ループが基本。
    味方に回復、研ぎの時間を作ってやりたい時に乗る、疲労復帰ぎりぎりから乗って確実に罠を当てるなどでpt時の効果を最大限に引き出せる。

    キティ
    2段階怒り時は硬かった部位が極端に柔らかくなるので、乗るならこの瞬間。
    ただし乗り耐性がクッソ高く、回転爪や大咆哮など不用意に跳ぶのが特に危険な相手なので常に後の先を意識した蓄積を心がけたい。
    地形も相まって開幕乗りされやすく、かえって危険な最もたる例。
  • 530 名前: 名無しさん ID:J6vN1OMa
    オウガ2種
    そもそも怒らせない事が肝要なので、いつ乗ってもグッジョブおもてるよ。

    火竜6種
    コイツらの場合も、かえって怒って飛ぶタイミング予測できるのでグッジョブおもてる。
    直後の怒りを閃光玉フォローでしながら、お目覚めに合わせてもう1乗りくれてやれば絶対グッジョブ思われる。
    希少種は背中が柔らかいのもデカイ。
  • 531 名前: 名無しさん ID:J6vN1OMa
    シャガル
    怒り時の100は一挙手一投足が即死の嵐。
    非怒り時に蓄積させ、怒りを2乗りで封じる事で成功率は跳ね上がる。
    コイツに開幕乗りかます奴は大抵、赤なしバッタなのでブレスに突っ込んで消えないよう守ってやらねばならないのもキツイ。
    要するに俺が跳ねる回数が増える。

    ゴア
    コイツも極まって来ると即死あり。
    乗りを怒り封じに使うか、狂竜潰しに使うかはptの火力と相談することになる。
    適当に乗ってると特に後半が怖い相手で地味に匙加減が難しい。
  • 532 名前: 名無しさん ID:J6vN1OMa
    クシャ
    毒が居ないなら76以降は開幕乗りされてもグッジョブおもてる。
    ただし、その場合は直後の怒りとそれに伴う風圧の再出現に対し、怯みか即2乗り目が必要。
    コレに失敗すると結果として無駄に怒らせただけになるので、特に気をつけたい。

    テオ
    流石にこのスレ見る人で、こいつらに対して乗りなんか何時でもいいとか言う人は居ないはず。
    ただ、クシャ共々結果として乗り通す事になりやすいので、横から胴を飛び越えるように往復すれば後半の乗り耐性にも太刀打ちできる。
  • 533 名前: 名無しさん ID:fVFlb73n
    久しぶりに操ちゅう使ったら見事にジャンプ切りを空振りまくった…(対クシャル)ジャンプのタイミングがヅレまくってヤバかったわ
  • 534 名前: 名無しさん ID:Fhkb5grc
    ID:J6vN1OMaは虫棒使いなんだよね
    こんなにこだわりがあるならここの掲示板とかでこの旨を記載して募集かけた方がよくない…?

    「私が虫棒担ぐので他の武器で来てください」とか「虫棒で来る人はこういう点に注意してください」とか
    賛同してくれる人がいたら来てくれるはず
    野良で自分の思うような立ち回りを期待するのは厳しいよ><

    もちろん掲示板で募集してもうまく行かないこともあるだろうけどイライラを抑えて
    毛根のためにも!
  • 535 名前: 名無しさん ID:TZy8jZPf
    そこまで野良に高度なモノ求めてもねぇ
    第一ここで長々書いてもキッズが皆このスレ見るわけじゃないしな
    まぁ俺が気にするなら初期値低くて耐性羽上がるキティやジョーくらいかな?
    ジョーはPSや武器次第で怒りの方がダメ効率上がる人も居るから分からんけど、キティに開幕乗られるとキツいかな
  • 536 名前: 名無しさん ID:MNURWdAM
    J6vN1OMa
    何こいつヤバイ

  • 537 名前: 名無しさん ID:WsAzCEln
    >>536お前も、いつまで言ってるんだ?
  • 538 名前: 名無しさん ID:nQUz2ZRh
    >>537
    確かに
    この話はもうやめよう
  • 539 名前: 名無しさん ID:oJo7OBHv
    コンはなんだ?他の武器スレ見てみろ(・_・; 片手剣、ランス、チャージ、スラアク見てみろ
  • 540 名前: 名無しさん ID:5jhR7GTV
    大抵書き込まれるアドバイスは理想値に近いものが出来て当たり前みたいに書き込まれるからね、言い合いしてもどっちも結構な事を要求してる。
  • 541 名前: 名無しさん ID:O6rZfaRn
    ID:J6vN1OMaこいつが煽られまくってる理由が全く分からん
    操虫棍スレなのだから技術を追求するのは当たり前。
    せっかく各モンスター相手に ID:J6vN1OMaなりの攻略方法書いてくれてるのに
    それについて論ぜずにないがしろにするのは愚の骨頂だな。
    書いてることを自分で試したり考えたりしてから批判するのがあるべき姿だろうに
    そして理想を求めるからといってそれを完璧に出来る必要はない。
    ただ、ここで ID:J6vN1OMaが書いてるのは現実的なものであるから、そういう意味では
    実現可能だね。どのモンスターにせよ怒り時に乙ることが多くなるから、虫棒で
    怒り解除するのはPTを助けることにもつながるのではないかね

  • 542 名前: 名無しさん ID:5ATQ5y0r
    自分のことをプロハンって思ってるとこがみんな鼻についてる
  • 543 名前: 名無しさん ID:4wWwy8kt
    まぁ見れば分かるがこの話しの初レスで>>508自分以外の人間にいきなり喧嘩腰だからな
    そりゃ普通受け付けたくないわこんな奴
  • 544 名前: 名無しさん ID:MDrQ/Kw9
    知識としていい勉強にはなった。
    実際にオンの現場で同じ事を強要されたら
    性格地雷だと思うけど、スレで議論したり
    意見求めるのはいいんじゃないかな!?

    ま、楽しくやりましょ♪
  • 545 名前: 名無しさん ID:W04Bpfe9
    >>541最初の方で意見を求めておいて、否定しかしなかったから反感を買った部分と、恥ずかしくなったバッタ組みが大きい声で煽りだした構図
    どちらも、怒り時に乗るべき!と、バンバン乗れよ!と、モンスも状況も無視して言い合ったからまとまるわけがない
    ID:J6vN1OMaは、オンラインで頭にきた気分を引きずったまま、ここに書き込んで、気分が冷めやらんうちに返事を書いた結果がこうなったんじゃないかな
    後半のモンスに対する対応は、落ち着いてきてから書いたんだろうね
  • 546 名前: 名無しさん ID:7oXPNJhZ
    恥ずかしくなったバッタ組とか煽るとまた揉めるしもうやめようよ…
  • 547 名前: ふにゃん ID:pK9Gyryf
    そしてこの議論は消火された…ぷしゅー。
  • 548 名前: 名無しさん ID:W04Bpfe9
    そうだな、すまん
  • 549 名前: 名無しさん ID:Fhkb5grc
    操虫棍って今作で強い強いって言われてるけど
    次シリーズとかで弱体化されないか不安
    3色とっても攻撃(大)じゃなくて(中)みたいな!
  • 550 名前: 名無しさん ID:RistEi0L
    コン強すぎだからね けど弱化はないんじゃない?チャージは酷いよ 片手剣のほうがスラアク、チャージより強く感じる(´・Д・)」コンは赤エキス強すぎ(・_・;
  • 551 名前: 名無しさん ID:Ap5CtW6b
    てか4のコンセプトそのままだからな
    オリジナリティありすぎてコンセプト変わったら弱化どころかリストラまでありそう
  • 552 名前: 名無しさん ID:vBku+pCy
    みんなは虫のスピードにどれくらい振ってる?

  • 553 名前: 名無しさん ID:JPWqSJP2
    乗り要素が除外されたらピンチだねw
  • 554 名前: 名無しさん ID:5jhR7GTV
    乗りが出来なくなっても特に問題ないんじゃないかな、ソロだとぶっちゃけ乗らないほうが討伐時間早いし、虫根って殴り自体がかなり強い。
  • 555 名前: 名無しさん ID:7hG728lc
    ヤマタは弱体化されるな
  • 556 名前: 名無しさん ID:sT9fF5IR
    >>552
    全振り
  • 557 名前: 名無しさん ID:RistEi0L
    スピード全振り(=゚ω゚)ノ
  • 558 名前: 名無しさん ID:q70+YVf+
    スピード全振り(* ̄∇ ̄)ノ
  • 559 名前: ふにゃん ID:pK9Gyryf
    スピード全振り(0゚・∀・)ノ
  • 560 名前: 名無しさん ID:p2hy9dcc
    混って手数武器だよな?ソロで攻撃力1000超えてびっくりしたw(あれ?普通か……?)
  • 561 名前: 名無しさん ID:vneaSemM
    打撃はバランスのスピード全振り
    斬撃はパワーから回復中アップとってからスピード全振り
    どっちも見た目が好きだからw

  • 562 名前: 名無しさん ID:5vNQ1mtA
    俺もスピード全振り。おかげで闘技場の虫棍が使えなった。あれ使った時虫が遅すぎてびっくりした。あのスピードで置き撃ちできたら凄いと思うよ。
  • 563 名前: 名無しさん ID:C+H7T3Dh
    スピードのパワー全振り
  • 564 名前: 名無しさん ID:ml83rgIb
    パワー105
    スピード102
    これが一番しっくりきた
  • 565 名前: 名無しさん ID:nftiwbIY
    ID:J6vN1OMaさんとても参考になります!自分は根で技の追求したいのでフレンドなってくれませんか?  皆さん…場違いのスレ、話を振り返してすみません。テンションが上がってしまあました。
  • 566 名前: 名無しさん ID:p2hy9dcc
    >>565
    そこまでわかってて書いたのか…
  • 567 名前: 名無しさん ID:J6vN1OMa
    >>565
    嬉しい申し出だけど、それって交流板の領分だし、管理人が作ったって言うフレコ交換スレもゴミみたいに乱立した単発スレに埋もれて何処にあんのか分かんないし、今探索とか言う毛根に悪い作業中なので…。
    せめてあの赤無しバッタ並みのゴミの中から管理人が作ったスレ探して上げといてくれたらそっちに書き込めるんだけど…。


    猟虫の扱いの話になってるようなので、初心者向けから上級者向けまで、虫の扱いにについて幾つか書いておく。
    なんとなく飛ばしてるけど思い通りにならないって人は特に読んどくと捗ると思う。
  • 568 名前: 名無しさん ID:J6vN1OMa
    初心者向け
    ・スピードに何処まで振れば良いか
    スピード=精密にエキス回収できる距離という認識で振ってみると良い。
    目安として100確保してあれば棍の射程から2、3歩離れてる程度なら十分回収できる。
    スピード型かつ120以上あれば弓の射程からでも楽に回収できる。
    初期値だと置き撃ちどころか密着していても外れる事あり。

    ・赤エキスの基本的な取り方
    頭に虫を当てるなら、敵が自分に狙いを付けている時が最大のチャンス。
    前述のスピード毎の距離以内からターゲットカメラで敵と目を合わせ、前に歩いて軸を合わせつつ放つ、が基本。
    慣れたら側面から軸合わせしたり、印と組み合わせて狙いをつけたりしてみよう。
    目安としてグラビモスから速やかに3色揃えられれば文句なし。
    4人pt時のシャガルから赤白維持できれば文句どころか敵無し。
    ちなみに赤無しで殴ってる棍は間違いなく全武器中最弱だから役に立ってると思わないように。
  • 569 名前: 名無しさん ID:J6vN1OMa
    中級者向け
    ・連続虫攻撃
    虫をエキス回収だけでなく、攻撃手段として有効に活用するための手段。
    虫は柔らかい部位にヒットすると弾かれずに突き進み、次の攻撃命令にも即座に反応する。
    そのため、柔らかい部位にヒットした「瞬間」もう一度攻撃命令をすることで同じ部位に2ヒットする。
    また、3ヒット目は弾かれ無効のキリモミ突進になるため、実質4ヒットまでは安定して狙える。
    速い虫は中距離からの牽制、遅い虫なら棍を織り交ぜた定点攻撃として有効。

    ・エキスの色変え
    連続虫攻撃を応用したエキス回収法。
    虫が柔らかい部位に当たった場合、一拍置いてから攻撃命令を出せば違う部位にヒットするのでエキスの色を変えられる。
    柔らかい部位から胴へ進入させて橙エキスを採れるようになれば、3色維持も簡単になる。
    ラージャン、シャガルで特に顕著。
    ちなみに弾かれてフラついてる虫でも帰還命令には即座に反応するので素早く仕切り直せる。
  • 570 名前: 名無しさん ID:J6vN1OMa
    上級者向け
    ・擬似クイックチャージ
    RとXと間押しっぱなしにする事で虫攻撃のチャージが始まり、4秒間チャージしてから放つ事で虫がキリモミ突進する。
    一見とても時間がかかるが、実は他のあらゆる動作と並行してチャージを行うことが出来る為、コンボ次第で効率よくチャージ虫を叩き込める。
    ただし、以下の3点に注意
    1、押しっぱなしと言う特性上、チャージしながら棍の連続技は出せない。
    2、チャージしながらのジャンプ攻撃は赤の有無に関わらず一段目までしか出ない。
    3、虫が腕から離れている時は2秒分までしかチャージされない。
    お勧めのコンボは
    連続切り上げ&チャージ→バックジャンプ→虫を放つ→隙があれば前転切り上げ
    突き→斬り下がりor印当て&チャージ→バックジャンプ→虫を放つ→連続虫攻撃
    格好良いけど普通に斬り下がった方が早いロマン技。

    ・強引な赤エキスの取り方
    エキスの色変えを更に応用した、pt時の対シャガル専用の緊急赤エキス確保手段。
    立ち止まって連続で攻撃命令を出すと、虫の進路が180℃反転する。
    このことを利用して、背後から胴へ虫を貫通させて、頭に重なったか少し通り過ぎたタイミングで(勘で)再度攻撃命令出して反転させる事で
    赤エキスを取得できる。
    翼脚が壊れている場合は側面から見て狙えるので幾らかやりやすい。
    赤が切れて手数が出せない!でも味方がバンバンタゲ取って全然こっち向かない!と言った状況でダメ元でやる技。
    こんな物に頼らずに済むに越したことは無い悪あがき。
  • 571 名前: 名無しさん ID:KZyPEePd
    あくまでも個人的な意見と付け加えてから締めて下さいね。
  • 572 名前: 名無しさん? ID:uj2ESBhj
    >>570

    為になったぁ⊂((・x・))⊃
  • 573 名前: 名無しさん ID:DkQlHDPi
    にわか虫棍使いの自分は知らない内容多かったけど
    これって虫棍界では常識なの!?今度試してみよ~φ(..)メモメモ

    570さんの今までの流れ見てると煙たがる人がいるのも
    分かるけど、異論・持論がある方は是非それを展開して
    みてほしい。クレクレ君みたいで少し恥ずかしいけど
    非常に分かり易い♪
    後進の虫使いに教えると思って是非…ww
  • 574 名前: 名無しさん ID:Zx5FoqPl
    上で連レスしまくってる人の気持ち何となく分かるわ。
    乗り成功した後で赤無しで頭殴ってるヤツいたから
    「赤取ってから殴りましょう!」って言ったら「ウザイ」
    って言われたww
    装備もスキルもガチガチだったんだかなぁ。
    ただ、ここにレスしてる人は棍を使いこなせてる人がほとんど
    だと思うから違うスレにレスした方が良いと思うぞ!
  • 575 名前: 名無しさん ID:J6vN1OMa
    >>573
    常識なのは初心者向けまでだと思う。
    少なくとも俺が会った中で虫の飛ばし方まで工夫してる虫棍は居なかった。
    (エキスの待機と印弾くらいは使ってる人いたかも…)
    無駄に数だけは多いくせに赤取れる人すら稀だから初心者卒業するだけでオンでは引く手数多だよ禿げやすくなるけど。

    あとエキスの待機と印の使い方について説明してなかったので補足しておきます。
  • 576 名前: 名無しさん ID:J6vN1OMa
    >>574
    俺もそう思ってたけど思ったよりレベル低くてガッカリしたから、こんなクソみたいなレクチャーしてるの。
    多分、理論値こねてるだけのバッタも結構居ると思う。


    印の基本的な使い方
    印の使いどころが分からない初心者向け。
    印を目当ての部位に打ち込んでも、その部位が良く動く部位だった場合、とんでもない場所に虫が飛んでいく。
    これは、虫は放った瞬間に印があった場所に突進してるだけで、別にホーミングしている訳では無いためである。
    そういった場合に有効なのが「身体の中心に印を当てて自分が動いて放つ」事。
    コレなら、何処から放っても虫が敵の中心に進むため、正面、側面、背後と立ち位置を変えながらどんなエキスだって採れる。
    虫を放つ際の軸合わせも省略できるが、部位によっては印を打ち込む高さを調節する必要がある。
    どうしても上手く中心に当てられない場合は、視点をやや下に向けてジャンプ印弾を使うと良い。

    エキスの待機
    エキスの効果時間を意識できる中級者向け。
    虫は帰還命令を出さずに放っておくとスタミナが切れるまで、印かハンターの近くで待機する。
    コレを利用し、エキスを持たせたまま待機させておくことで、エキスの効果時間を好きな時に上書きしたり、狙った瞬間に3色揃えるといった芸当が可能になる。
    何かと影の薄いスタミナを強化して得られる数少ない利点の一つ。
  • 577 名前: 名無しさん ID:JWlPmEfW
    コメントありがとうございます!ここではちょっと無理ですね…皆さん色々為になる情報ありがとうございます!最近はエアリエル担いでサポの練習をしているのですが片手、弓に負けたく無くて!根最強を目指して頑張ります♪
  • 578 名前: 名無しさん ID:Zx5FoqPl
    ん!?
    負けてないぞ!
    棍最強だぞ!
  • 579 名前: 名無しさん ID:We0DpHVF
    ゲーム買ったばかりでいまいち理解できてないんだけど
    虫に打撃と斬撃あるけど
    棍、自体は斬撃のみ?
  • 580 名前: 名無しさん ID:Wawkm6vU
    いえす
  • 581 名前: 名無しさん ID:We0DpHVF
    >580
    早いレスありがとう
    虫が打撃なら棍も打撃と思ってKO術つけようと思ったけど
    やめておきます
  • 582 名前: 名無しさん ID:ZCRK38KM
    中級の連続虫攻撃でスタン狙ってみたら割と簡単にテオからスタン取れた
    同じ部位に2ヒット狙えるって強いな
    でも虫が速いと近い時は連続攻撃出す前に突き抜けちゃう
  • 583 名前: 名無しさん ID:gvv9AGuY
    各ギルクエモンスターに合わせたエアリアルグレイブを10本くらい作ったけど、結局スピード重視のエアリアルグレイブしか使わないというね。

  • 584 名前: 名無しさん ID:oENKmlRR
    質問ですが、爆破属性の棍ってどうすれば、生産できるのですか?
  • 585 名前: 名無しさん ID:mDmne/Qa
    ヤマタのことかな?

    あれはダラの素材が必用です

    確か背中の刃の破壊報酬の扇刃とかいうのがキー素材だった気がする

  • 586 名前: 名無しさん ID:rX4EPY1N
    >>584
    ダラの背中を破壊して、狩りまくって下さい。

    おれはヤマタ完成までにダラを13ほど狩りましたよ…
  • 587 名前: 名無しさん ID:cE4Xu8JW
    蛇王龍の尾殻ってのを、尻尾を部位破壊して剥ぎとらないダメよ
  • 588 名前: 名無しさん ID:oENKmlRR
    了解です!解答してくださった皆さんありがとうございますゆ
  • 589 名前: ななしさん ID:V67d2L8z
    こん強すぎワロタ
  • 590 名前: 名無しさん ID:8U+yjD8e
    >>552
    虫早すぎると逆にやり辛い。
    90くらいが個人的にちょうどいい気がする
  • 591 名前: 金色のテツカブラ◆vw4/+M7r4G ID:kn99DhJO
    パワー全振りにした僕はバカなの?虫も攻撃手段の一つとして考えたけどやっぱりスピード全振りにするべきだったのかな・・・だから3色エキス溜まるのに2,3分もかかっちゃうんだろうな・・・
  • 592 名前: 名無しさん ID:JeKHaIhG
    パワー重視しちゃったらエキス集めにこだわらず単なる攻撃用の弾と割り切るべき
  • 593 名前: 名無しさん ID:Zx5FoqPl
    >>591
    kbtitでビタなに張り付いてやれば?
  • 594 名前: 名無しさん ID:Zx5FoqPl
    連レスごめんなさい(ToT)
    なは無しで!
  • 595 名前: 名無しさん ID:3XJZn8iJ
    すいません質問です。
    猟虫の種類って武器によって決まってるんですか?
    それとも変えられるんですか?
  • 596 名前: 名無しさん ID:p2hy9dcc
    >>595
    虫の切断と打撃は武器によって決まってる。変えられない。
  • 597 名前: 名無しさん ID:qmlscuaT
    そうなんですか。
    ありがとうございます。
  • 598 名前: 名無しさん ID:5baxlayi
    バッタってのは、具体的に何?


    飛ぶだけ?




  • 599 名前: 名無しさん ID:a2JeZUKn
    猟虫って皆さん何にしてますか?
    よくオンラインでスピード型の猟虫を見かけるんですが、私はバランス型【エルドラーン(クンチュウみたいな猟虫)】にしてます。ステータスは↓
    パワー 78
    スタミナ 72
    スピード 120
    です。
  • 600 名前: 名無しさん ID:LJFrNqnH
    エキスの効果時間と上書きについてなのですが、エキスは効果時間を上書きできないと言う事でいいのでしょうか?

    エキスを複数取った場合はどうなのでしょう?赤→白と取った場合2個が合わさって効果が出てるように光ってますが、効果時間は赤白別々でカウントされてるでいいでしょうか?
  • 601 名前: 名無しさん ID:9CD4uuwl
    >600 三色揃えた時以外は、残り時間はすべて別々にカウントされます。上書きも個々にできます
  • 602 名前: 名無しさん ID:6bd53uSR
    >>600
    >>601でも出ていますが、2色までなら個別にエキスの時間を上書き出来るので、常に赤をキープ、もしくは回収しにくいなどがあるなら、3色揃えないで2色で押さえるのも選択肢の一つですね。
  • 603 名前: 名無しさん ID:/5CQKc5s
    ヤマタ強すぎて他のが産廃だなー。せっかく作ったのに。
  • 604 名前: 名無しさん ID:+nUTxW2A
    エキスの上書きって普段から出来る?

    点滅時は確実に上書き出来てるけど、点滅してないときは上書き出来てない気がするのだが…

    間違ってたらすまぬ
  • 605 名前: 名無しさん ID:+nUTxW2A
    あと>>603エアリアルめっちゃ使い勝手いいじゃん?

    アサルトと違って覚醒必須なのが残念だけど…
  • 606 名前: 名無しさん ID:di2imZqe
    自分右ラーをずっとやってるんだが、何で操虫棍って空中死するん?
    そういう奴は決まってナルガ倍加(笑)着て操虫棍を担いでんだけど
  • 607 名前: 名無しさん ID:0Zog3yx0
    >>604
    出来てる
    どこだかのブログで出来ないとかドヤ顔で書いてあって呆れたわ
    他にも切断虫でもスタンはするとかデタラメいっぱい書いてあった
  • 608 名前: 名無しさん ID:VhHprAFN
    >>599
    パワー虫にスピードを振るのがオススメです!
    まぁ使い易さは人それぞれなので色々作ってみたら
    どうでしょう!?
  • 609 名前: 名無しさん ID:h+EH3fb4
    色々試した結果アルジャーロンとエルドラーンのスピード全振りが良い感じ
    スピードのスピード全振りとかやってる人にも試してもらいたい
  • 610 名前: 名無しさん ID:UcsWk4BX
    スピード型のスピード全振りは虫の飛距離自体が伸びるから気をつけろよ
  • 611 名前: 名無しさん ID:XC7q4lyh
    ゴキブリ型とかでないかな
    4gの琥珀に期待
  • 612 名前: 名無しさん ID:pbIY4kog
    >>603>>605
    エアリアルは打撃虫でスロ3という唯一の存在
    これでラージャン狩ってこい
    ラージャンの弱点は頭胴だからラージャンに向かって放ればとりあえず弱点にあたるし
    スタンも取れる
    >>609あんたスピード全振りの意味がわかってないようだね
  • 613 名前: 名無しさん ID:RO5jq333
    虫操棍の汎用装備にヤマタ担いで
    匠・回避性能+1・回避距離まではつけた上で+αとして
    ①ボマー
    ②挑戦者1+達人1
    なら②の方がいいですよね?
    爆破属性のボマーは
    『爆破蓄積値が上がるだけで爆破ダメはそのまま』
    と認識してるのですが間違いないでしょうか?
    挑戦者2がベストなんですが組めないので…
  • 614 名前: 名無しさん ID:zO340QMm
    >>613
    ボマーは蓄積値が1.2倍(1桁目切り捨て)
    ヤマタなら270⇒320で+50
    つまり蓄積が5増える

    シャガル:初期耐性70(最大670) 耐性追加 30
    で考えると
    ボマーなし:
    1回目の爆発に蓄積3回必要70/27=2.6
    2回目の爆発に蓄積4回必要100/27=3.7
    3回目の爆発に蓄積5回必要130/27=4.8
    4回目の爆発に蓄積6回必要160/27=5.9
    ボマーあり
    1回目の爆発に蓄積3回必要70/32=2.2
    2回目の爆発に蓄積4回必要100/32=3.1
    3回目の爆発に蓄積5回必要130/32=4.1
    4回目の爆発に蓄積5回必要160/32=5.0

    結論:爆発4回目からやっと効果が出てくる
    よってボマーは微妙…
  • 615 名前: 名無しさん ID:F06dQKlX
    >>612
    エアリアルでラーからスタン取れるから狩って来いとか、お前こそ自分が何言ってんのか分かってんのか?
  • 616 名前: 名無しさん ID:6bd53uSR
    >>613
    回避距離を削って、挑戦者+2に出来ませんか?性能あるなら、距離は別に無くても問題ないので
  • 617 名前: 名無しさん ID:MH43ppPn
    >>612
    >>609の方が言ってるのは、バランス虫のパワーとスタミナを下限値まで
    下げてスピードに振るという事なのでバランス虫のスピード全振りで
    合ってますよ!
  • 618 名前: 名無しさん ID:PehpILt5
    613です。
    >>614さん
    細かい数値までありがとうございます。
    感覚論じゃなく、こうして数値化していただくと
    非常に納得できます。ボマーより有用なスキル選択
    させて頂きます♪

    >>616さん
    私もそれを考えてはいたのですが、100クエでは
    幾ばくかの不安があって…
    見切りスキルは当然の如くおまけで付いてきただ
    けなので、一度装備組み直して比較してみます。

    ありがとうございました♪

  • 619 名前: 名無しさん ID:Mgf8++Qp
    612って棍 分かってる?横から一言
  • 620 名前: 名無しさん ID:I64Ya0o9
    最近になってやっとエキス取ったら攻撃力や、防御力が上がるのを知りました
    モーション(手数)や、歩く速さ、三色で金剛体?だけだと思ってた!汗

    っで質問なんですが、皆さまは三色取ります?
    赤白のみ?

    知る前は赤白を維持する立ち回りをしてたんですが、知ってからは黄色が取れるタイミングが有れば取って行く感じにしてます。(黄色を取っても、赤白を先に取ってる場合は虫が勝手に帰って来るまでは吸収?シナイケド)

    そんな感じで良いのかしら?
  • 621 名前: 名無しさん ID:rAfybftX
    >>620
    橙は積極的に取りにいった方が良いです!
    赤白→攻撃力UP(小)
    三色→攻撃力UP(大)、防御力UP(大)、のけぞり無効、耳栓
    です!
    ただ、赤白状態で橙を取る時は虫のスタミナ切れよりエキス効果消失
    10秒前の点滅時に取った方が効果的です。
  • 622 名前: 名無しさん ID:83UYRw1e
    ヤマタ担いでるけどさぁ、
    高耳、回避性能1、業物、匠。なんだけど
    なんか、改良点あったら教えてくれよ、
    ちなみに余りスロは0ね。
  • 623 名前: 名無しさん ID:JOJrVse6
    >>622

    装備とおまkwsk

    見た感じガルリオっぽいけど、見切りないから違うかな?
  • 624 名前: 名無しさん ID:83UYRw1e
    >>623
    【武器】ヤマタ(1スロ)
    【頭】ミズハ鳥帽子(1スロ)
    【胴】ガルルガs(2スロ)
    【腕】EXレックス(2スロ)
    【腰】セルタスs(2スロ)
    【脚】バンギス(3スロ)
    【お守り】匠5、業物3、スロ無し
    【装飾品】防音株【1】×4、回避株【2】×3
    回避株【1】×1

    はい、これが詳細。
  • 625 名前: 名無しさん ID:lwd6plF7
    >>624
    俺だったら高耳か業物を挑戦者2にする、というか真打も挑戦者もないと火力が不安
    攻撃10s2で匠挑戦者2性能1攻撃小まで組める
  • 626 名前: 名無しさん ID:Zvna6l2Z
    どこかのスレで見たんですが、クシャ行く時に棍が
    毒担いで行くのって微妙なんですかね!?
    クシャのギルクエ部屋建てる時は一応シャドウに
    匠・耳栓・風圧(大)・状態異常+1
    で待機してるんですが微妙なのかな?

    一人でも毒と乗りでほぼ拘束切らさずいけるし
    もちろん、片手や双剣のように手数武器で毒の方が
    入ってくれたらエアリアルやヤマタに持ち替えるの
    ですが、何か気になってしまって。
    毒棍が微妙なら、理由分かる方いたら教えて下さい。
  • 627 名前: 名無しさん ID:lssqMk8z
    >>626ソロなら立ち回り次第では龍無視して殴れるから毒漬けしない人もいる

    棍も乗り蓄積コントロール出来れば即解除出来るからなくても大丈夫っちゃ大丈夫

    おれはたまにある龍解除→即龍纏いのパターンが嫌いだから毒棍担ぐけど、特1つけなくても毒漬けは難しくないけどね
  • 628 名前: 名無しさん ID:LXT2rNC9
    最近になって棍を使い始めたのですが、

    棍のR+Bのジャンプに回避要素はあるのでしょうか?

    教えてください。
  • 629 名前: 名無しさん ID:lssqMk8z
    >>628避けれなくはない、けど無駄に隙出来るし当たるとマップ端ぐらいまで吹っ飛ばされるからあまり勧めない

    グラビ亜の薙ぎ払い避けるときは意外と便利だったりするけど、しゃがめば避けれる上向きを飛んでわざわざ被弾しにいく可能性もあるから注意

    体全体に当たり判定のあるタックル系はどのタイミングで着地しても被弾するけど、白取ってたらテオの尻尾ふりふりとか爪は避けながら背中殴れるから使い方次第かな
  • 630 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    >>626
    毒棍で充分だろ
    むしろ毒棍のほうが安定する···自分はね^^;

    >>628
    突進を飛び越えて(飛び越えれない突進もあるが)着地際に尻尾に一撃とか
    グラ薙ぎビームを飛び越える(タイミング失敗すると喰らうけどw)とか
    火竜夫妻の火球ブレスを飛び越えて(タイミング失敗すると喰らうけどw)頭に一撃とか

    無敵時間がある訳じゃないから、飛び越える様にしてみては?
  • 631 名前: 名無しさん ID:LXT2rNC9
    なるほど…わかりました。

    629.630さんありがとうございます。
  • 632 名前: りゅうと ID:akwlMSOJ
    爆破ついてるおすすめの操虫根ありますか?ちなみに村5集会2まですすんでます。
  • 633 名前: 名無しさん ID:P+mm1FQU
    >>632ヤマタ一択

    頑張ってHR解放まで進めて
  • 634 名前: 名無しさん ID:IZiEo7dg
    昨晩、ギルクエ・ラージャン部屋でクエ終了後「なぜ乗らない?」
    って怒られたorz
    皆はラージャンに乗る?
  • 635 名前: 名無しさん ID:ofaMW7y2
    >>634
    PTに虫いると乗りを期待してしまう
    あと、PTなら乗ったほう早く倒せるのでは?
  • 636 名前: 名無しさん ID:VKax8zw0
    りゅうと君…ガチりゅうとだなこれ…
  • 637 名前: 名無しさん ID:9wudmO98
    最近ヤマタ作って棍始めてみた
    虫はモナークブルスタッグ(パワー大)パワー123スタミナ60スピード87
    回避しようとしてもうっかしRおしっぱで跳ねようとし死亡 ダウンとって攻撃すると移動でずれる
    慣れねえなあ誰か虫棍教えてくだしあ あと虫棍に定点攻撃ってあるん・・・?
  • 638 名前: 名無しさん ID:qIZW35ZZ
    >>634ガンナーいたら優先的に乗る。キレたらビーム連発でこっちのターンだから落ち着くまで待ってる。四人なら討伐までに一回か二回乗るかな


    >>637モーションは慣れるしかないけど、抜刀はかなり前方に振りだすからちょっと遠めの方が良い

    定点は大剣ハンマー笛いないなら赤エキス採取かねて頭、いるなら尻尾か柔らかいとこって感じかな

    赤の維持は必須、デカイやつなら白も必要。三色揃えるかは好みだけど、おれは赤白キープで橙はモンス選んで取るくらいかな
  • 639 名前: 名無しさん ID:84zIe6My
    >>638 637の定点ってのは攻撃モーションの推進力が無いその場のコンボを聞いてる模様
  • 640 名前: 名無しさん ID:ER73gLUK
    XXX虫飛ばし(虫回収)とかね。
    ちょっと前進しちゃうけど。
  • 641 名前: 名無しさん ID:/Fd3/3ZA
    >>634
    3~4人PTなら1、2回は乗る方が結果的に安定する
    2人ならば悩みどころ
  • 642 名前: 名無しさん ID:qIZW35ZZ
    >>639ループさせるときに陣取る場所かと思った

    ループならXXAだけど少しずつ動くはずだから、>>640みたいに虫入れると安定する

    XX虫キャンセルだとほとんど動かないし、頭に陣取るなら虫ぶちこんでも大丈夫
  • 643 名前: 名無しさん ID:IZiEo7dg
    634です。
    返答サンクス!
    これからは乗りを狙っていくよ!
    普段ソロばっかりだからPTに慣れてなくて・・・orz
  • 644 名前: 639 ID:vPQ/9l4y
    >>640>>642 なるほど、俺は637じゃないが実は俺が聞きたかったんだな、ありがとう
  • 645 名前: 名無しさん ID:lx/vL087
    MHFの新武器にジャンプをパクられたか‼?
  • 646 名前: 名無しさん ID:zB6DmXcn
    >>645
    穿龍棍だね!
    早く使ってみたい!
  • 647 名前: 名無しさん ID:oVevAfft
    初めての質問です。
    スレチだったら申し訳ありません。

    どうしても知りたいのです。

    そうちゅうこんで、尻尾切断可能でしょうか?
  • 648 名前: 名無しさん ID:+1Uo26SQ
    >>647
    切断だから可能だぞー
  • 649 名前: 名無しさん ID:IrOhZWvQ

    最近操虫棍を使い初めて、今黒龍棍【天命】を使ってるんですが

    下の部分の丸い所に色ついてるじゃないですか?

    あの部分の色って変わる条件とかあるんでしょうか?

    初期は緑ですが赤にするにはどうすればいいですか?

    作り直しも考えています・・・

    質問が伝わりにくかったらすいません。
  • 650 名前: 名無しさん ID:DLpXLKOf
    橙が取れたら赤取って白吸わせて乗りって流れ以外で乗らないなあ
  • 651 名前: 647です ID:oVevAfft
    >>648
    お礼が遅くなり申し訳ありません。
    返答ありがとうございます(o´∀`o)ノ
     
    お陰様で、解決致しました♪
    ありがとうございました♪
  • 652 名前: パラソル ID:ARFQNI/R
    オススメ装備とかないですかねぇo(`ω´ )o
  • 653 名前: 名無しさん ID:HvF9gbGg
    真打ち業物に耳栓や高級耳栓、属性強化って感じなのかな
  • 654 名前: 名無しさん ID:PbdUvhnt

    >>649ですが・・・

    猟虫が打撃属性の場合、切断属性の猟虫にすることなどできるのでしょうか?

    合わせて返答してくれると光栄です。
  • 655 名前: 名無しさん ID:NIdIm8Jw
    納刀術っている?
    つけてるとすごい使いやすいけど

    今山田用装備でボマー、乗り、納刀、切れ味 なんだが
    黒龍棍はボマーを龍属性1にしてるけど

    納刀いらないんだったらなにがいいかな?
  • 656 名前: 名無しさん ID:zO340QMm
    >>655
    手数多いから砥石高速化とかかな。
    または真打・業物・乗り名人とかもありか。

    ちなみに>>614にも書いたけど
    ヤマタにボマーは微妙だよ。
  • 657 名前: 名無しさん ID:NIdIm8Jw
    >>656
    あざす!
    ボマー消して砥石あたりにしてみる
  • 658 名前: 名無しさん ID:a2JeZUKn
    »654
    おそらく無理。棍の種類ごとに切断か打撃かは決められているとおもう。


    5倍ナルガにヤマタ担いで乗り名人と砥石使用つけてるけど手数多いし、赤エキス採取前提で使ってるので火力も充分ですよね?真打つけたいけど他のスキルつけづらくなるので...
  • 659 名前: 名無しさん ID:lwd6plF7
    >>658
    操虫棍はまず移動速度が早いので回避距離の恩恵が薄い。回避性能も1で十分。よってナルガ倍々はかなり微妙。
    根は必須スキルがほぼないので真打か匠挑戦者が前提になると思って下さい
  • 660 名前: 名無しさん ID:vK8zKMo7
    真打か匠挑戦者が前提になると思って下さい(キリッ)
    ギルクエレベル100をオンでやる…とかじゃない限り、ナル倍に団長おまでもあれば充分だよ。
  • 661 名前: 名無しさん ID:a2JeZUKn
    ギルクエレベル100をオンでやるつもりですが...
    とりあえず棍用装備に
    1.挑戦者+2、回避性能+2、匠、回避距離up
    2.真打、回避性能+2、業物
    をつくってみました。お守りの都合上、回避性能+1に下げて何かスキル付け足すことはできないです。どちらもスキルを何か下げて付け足すことはできないのでこれでいいでしょうか?
    あと、乗り名人もいいと思いましたが、自分は基本的に乗り狙いしないのでスキルに入れませんでした。
  • 662 名前: 名無しさん ID:eSp8X946
    乗り拘束を狙わないなら乗り名人とか要らないよ、ぶっちゃけ名人無しでもいつでも乗りを狙えるくらいじゃないと名人つけても狙って乗れないし

    個人的に張り付きたいから回避1あった方が楽だけど、自信あるならなくてもいいよね

    必須ってわけではないけど乗る乗らないに関わらず耳栓が相性いいので、付けれるなら耳栓推奨かな
  • 663 名前: もか ID:Jk7xK/P9

    >>658

    そうなんですね!ありがとうございます。

    ミラボとダラの素材が余っているのでよく考えて作ってみます。

    ご回答有難う御座いました!!
  • 664 名前: もか ID:Jk7xK/P9

    ちなみに>>654の時名前書き忘れてました・・・
  • 665 名前: 名無しさん ID:R2fIGePj
    誰かエアリアルのおすすめスキルを教えてくれ
    覚醒、高級耳栓、心眼
    こいつらは必須っぽいんだけど、後は何がいいかね?
  • 666 名前: 名無しさん ID:zTB1ER/q
    >>665
    覚醒、高耳みたいな重たいの付けてて、まだ空きスロ
    あんの?
    5以上あるならやっぱり砥石高速じゃね!?
  • 667 名前: 名無しさん ID:jqZzhwDX
    >>665
    モンス次第じゃね?

    個人的にはエアリアルには状態1とか名人、麻痺+乗りで完封も可能

    高耳を耳栓まで落としたら状態2ついたような…

    気に入って使ってるのは性能1・心眼・状態2・覚醒・細菌。主にテオに。咆哮は回避するけど乗ったときように耳栓欲しい気はする
  • 668 名前: 名無しさん ID:HOzq5uzt
    テオの咆哮避けれるなんてすごいなあ。毎回チャレンジして毎回耳塞いでるよ。
  • 669 名前: 名無しさん ID:a2JeZUKn
    回避性能+3でも避けられない私って一体......
  • 670 名前: 名無しさん ID:QCpkBpfJ
    テオ、クシャルの咆哮は相当難しいと思う。たまに回避3でも失敗するから回避1で避けられる人は上手いね。だからあの古龍達の咆哮の判定は他のモンスより少し長いんだろうね。
  • 671 名前: 名無しさん ID:rG634RXm
    テオは性能3でも咆哮抜けれなくないか?
    シャガル性能無しで成功率80%の俺はテオ性能3で100回やっても0%だが
  • 672 名前: 名無しさん ID:wrkbVHYB
    シャガルはタイミング掴むの簡単だけどテオは判りづらいのもあるな
  • 673 名前: 名無しさん ID:rG634RXm
    テオ別ナンバリングで緊急回避45Fでしか抜けれない仕様だけど4になって変わったの?
    ギルクエ56?58?から100までソロで育てて討伐数97だけどフレーム回避いまだ成功した事ないよ
  • 674 名前: 名無しさん ID:Kaah2398
    >>666

    エアリアルに砥石ですか、、、戦闘中に研いでる暇があるなら、さっさと麻痺や乗りを狙えよと思うんですがね。
  • 675 名前: 名無しさん ID:pD08dj8v
    >>670だけどテオの咆哮は回避3でも無理っぽいね。さっきやって来たけど回避一回ではまだ咆哮の判定が残ってて避けられなかった。前避けられたと思ったのは範囲短いから範囲外にいたのかもしれないな。

    でも回避3と距離つけたランスの3連続ステップなら避けられた。それでも割りとシビアだった。
  • 676 名前: 名無しさん ID:l6Qsghu6
    だろうな、上の方で性能1で抜けるって奴なんだよ(半ギレ
  • 677 名前: ナナッシー ID:uJ5tGgKZ
    上の方に変なんおるゎ…
    自分が棍使う時のスキルゎ高級耳栓、見切り+1、回避性能+2、砥石高速、業物でやっちょります。オンのギル100でも結構いける( ☆∀☆)
  • 678 名前: 名無しさん ID:L58I253Z
    見に来たらえらい叩かれとる( ̄△ ̄;)

    ってかおれの書き方が悪いな

    テオの咆哮は回避出来たことない。シャガル9割くらい避けれるけどテオ避けれないのが歯がゆかったけど、やっぱ避けれないのか…検証してくれた方々サンクスm(__)m

    そして紛らわしい書き方してゴメンね
  • 679 名前: 名無しさん ID:zTB1ER/q
    >>674君orちゃんは赤無しバッタなのかな!?
    緑ゲージが長くても普通に戦ってたら黄ゲージまで
    すぐ落ちると思うんだけど・・・wwww
  • 680 名前: 名無しさん ID:WaiRXtFd
    694は切れ味黄色で平然と後ろ足や顔などの柔らかいところ攻撃するプロハン様なんだろ。もしくは操虫棍をまともに使ってない人。
  • 681 名前: 名無しさん ID:R2fIGePj
    エアリアルで、
    覚醒、高級耳栓、心眼、細菌研究科
    後、乗り名人か砥石使用高速化で迷ってるんだけど、どっちがいいの?
    細菌研究科は勿論おまけ
    砥石使用高速化だったら、腹減り半減とかボマーにもできる
  • 682 名前: 名無しさん ID:R2fIGePj
    エアリアルで、
    覚醒、高級耳栓、心眼、細菌研究科
    後、乗り名人か砥石使用高速化で迷ってるんだけど、どっちがいいの?

    細菌研究科は勿論おまけ
    砥石使用高速化だったら、腹減り半減とかボマーにもできる
  • 683 名前: 面白地雷 ID:nNt4l384
    砥石でしょ乗り名人が無くて出来ないなら別の武器にした方がいいでしょう
  • 684 名前: 名無しさん ID:Kaah2398
    >>679、680
    状態異常は切れ味補正受けないって知ってます?元々の切れ味自体が悪く、代わりに心眼で麻痺入れるのがエアリアルの仕事なのを理解してます?火力が欲しければヤマタ辺りを担ぎますよ。勿論砥石積んでね。

    5スロスキル限定なら、罠師や見極め。テオなら暑さ無効。クシャ相手なら他に選択肢無いから砥石辺りでもいいかと思ってる。
  • 685 名前: 名無しさん ID:Kaah2398
    私が使ってる覚醒エアリアルのスキル

    覚醒、心眼、乗り名人、細菌研究固定で

    ①状態異常+2
    ②高級耳栓
    ③耳栓+5スロスキル(加護不可能)
    ④回避性能+3(これのみ細菌研究無し)

    覚醒エアリアルに火力積むぐらいなら、ヤマタ担ぐわ。
  • 686 名前: 名無しさん ID:Kaah2398
    でさ、さっきから>>679、680ずっと黙りなんだけど、早く反論してくれませんかね? こっちはちゃんと理由を付けて言ってるんですけど、どうなんですか?
  • 687 名前: 名無しさん ID:JHFaTEfJ
    さっきって、コメ昨日の夜じゃん……
  • 688 名前: 名無しさん ID:Kaah2398
    >>687

    指摘ありがとうございます。それじゃ見てない可能性もありますね。まぁ単に言い返す言葉が無いだけの可能性もありますけどね。
  • 689 名前: 名無しさん ID:ZzMFmtFU
    エアリアルにナルガ倍加崩れってやっぱ微妙なんかな!?
    良発掘なかった頃はよく
    ・匠、・回避+1、・距離、・覚醒、・+5スロスキル
    で野良100クエやってた。
    距離は正直邪魔やっけど性能とセットで泣く泣く。
    5スロスキルは状況に合わせてたけど、対ご苦労の時だけ
    龍やられが面倒なんで状態耐性にしてた。
    最近は棍が必要そうなptの時だけ真打ちヤマタ担いでるけど
    当時はテンプレより避け易く、匠もアリで気に入ってた
    んだが…
    上記エアリアルが来たとしたら、ここの皆はそっ閉じレベル??
  • 690 名前: 名無しさん ID:zTB1ER/q
    >>684
    ちゃんと理由書けるなら俺のレス無視して最初から書けよ。
    お前みたいな煽り厨がいるからどこのスレも荒れんだよ。
    俺も煽り返したから同罪だと思ってるから謝るわ。
    煽り返してごめんなさい(T-T)
  • 691 名前: りりか ID:pPiKKiSm
    乗り8攻撃14でたけどヤマタで悪さできないかな?
  • 692 名前: 名無しさん ID:Kaah2398
    >>690
    私の書き込みが煽りに聞こえてしまったみたいですね、、、こちらこそすいませんでした。最初に理由も書いておけば良かったですね。

    >>691
    真打、砥石、乗り名人を越えられる構成が考えてつけばいいんですがね。乗りの装飾品が無いから1部位がブレイブ固定なのが痛いんですよね。最低匠は必須な分尚更。
  • 693 名前: フィア ID:BUy1nRFI
    幾人かが煽り口調だらけで書き込んでて見苦しいので、掲示板TOPの一部をペタり
    >書き込む前の注意
    >注意する時は丁寧な言葉で。例え相手が悪かったとしても、煽る行為(相手を怒らす、乱暴な物言い、アスキーアートの多用等)はスレッドが荒れる事に繋がります。

    で、操虫棍の質問を(´・ω・`)誰か虫の『見た目』でお奨めがあるって人はおりませんかね?
    エアリアル・シャドウ・チェイサー・ヤマタ以外の操虫棍を見た目のために作ろうと思ったら、どうせなら虫も棍に合わせて見た目で育ててみようと思いまして候
  • 694 名前: 名無しさん ID:Kaah2398
    >>693
    クリマ・タクトとかはどうです?
  • 695 名前: 名無しさん ID:a2JeZUKn
    »694
    クリマ・タクトの虫って雲でしょw虫ですらないwそして作るだけならいいけど実戦で使うとなるとタクトは性能が心許ない....。

    エアリアル、シャドウ、チェイサー、ヤマタ以外だと
    キリン亜種の棍、黒龍棍【天命】、金銀リオスの棍、フロントウォーカーかな。性能が微妙なのもあるけど
  • 696 名前: フィア ID:BUy1nRFI
    >>694
    ご意見ありがとうです(´・ω・`)見た目は面白かったけど、飛んでいくのが虫じゃなかったとです…

    >>695
    お勧めありがとうです(´・ω・`)最終強化してから下位や初心者部屋に担いで行く気なんで、性能は悪くても無問題です
    とりあえず全棍作ったけど、虫の(見た目での)育成方向が決まらない…
  • 697 名前: 名無しさん ID:Kaah2398
    >>695
    まぁ見た目重視で行きたいだけなら性能面は無視でいいんじゃないかな。虫棍だけにね
  • 698 名前: フィア ID:eCPLzCD+
    ヤマタくん(´・ω・`)>>697氏の座布団をなんかしちゃってください
  • 699 名前: 名無しさん ID:HA0WBnVJ
    あ!
  • 700 名前: 名無しさん ID:qyFItepQ
    お?
  • 701 名前: 名無しさん ID:IYcTEd2q
    初めて操虫棍を始めるんだが、最終的に虫のステータスはパワー78スタミナ78スピード111で良いの?
    色々調べたらこれが使いやすいとかなんとか
  • 702 名前: 名無しさん ID:qFXR8f9E
    >>701
    初めて使うなら、虫素材を使わないクリマ・タクトを作って、それを基準に自分に合うスピードにするのが基本。
  • 703 名前: 名無しさん ID:nkIscWz8
    ヤマタ作ってしまった…よ
  • 704 名前: 名無しさん ID:nkIscWz8
    ヤマタ作ってしまった…
  • 705 名前: 名無しさん ID:UKogy0m5
    >>701
    個人的にはパワー虫のスピード全振りがオススメだね。
  • 706 名前: 名無しさん ID:0w3s62CI
    何か掲示板が変な事に、、
  • 707 名前: 名無しさん ID:CeiDUlOd
    4gで発掘の仲間入りしないかなぁ
  • 708 名前: 名無しさん ID:i/hlO6di
    http://m2.upup.be/gV2k47Elxg
    スタールーク装着したら豊かになった
    ヤマタにはボマー行けるし、ボマー要らない棍なら砥石高速とか出来そうだ…!
  • 709 名前: 名無しさん ID:feyuv0kR
    エアリアルの虫育成はどう振るのがオススメなんでしょう?
    せっかくの打撃虫だからパワーに振全部りたいような気もするけど、
    パーティーからすれば、チャージしているヒマがあったら殴ってろってか?
  • 710 名前: 名無しさん ID:UKogy0m5
    >>707
    もし切れ味、攻撃力、属性値が神性能なのに、猟虫ステータスが
    スタミナ全振りとかきたら辛すぎません?

    発掘は無しで4の良性能はそのままで武器の数を増やして
    欲しいです(^-^)/
  • 711 名前: 名無しさん ID:F1ExyWks
    ちょい前からモンハン初めて落ち着いてきたから棍に手をつけようと思ったんだけど
    武器の強化の仕方が一切わからなくて・・・

    とりまざっとサイトを色々見たけど全部猟虫の育成の説明でますますわからない(´・ω・`)

    誰かこんな弱い頭にもわかりやすく教えてくれないかしら?

  • 712 名前: 名無しさん ID:vHPTMGXw
    猟虫の育成方針等は割愛で

    流れは
    ①猟虫をある程度レベルUP(虫餌やってく→素材で猟虫が進化!)
    ②ある程度猟虫が進化すると今度は棍が強化できるようになる
    棍の強化はこれの繰り返し

    その他の事についてはこのスレ見るか自分でググってくだしあ
  • 713 名前: 名無しさん ID:33ptSn9+
    パワー極振りの虫回転攻撃が棍の攻撃より高いと聞きましたが、本当なのでしょうか?

    虫の攻撃力ってどれくらいの攻撃力の武器のどんな攻撃に相当するのでしょうか?
  • 714 名前: うっつあん ID:F3QnP4ce
    わかりましぇん
  • 715 名前: 名無しさん ID:I18ri3zo
    それぞれの操虫棍の特徴
    エアリアル→初期武器強化だが唯一の麻痺棍(テンプレ有り)
    レウス棍→唯一の火属性棍。(火に弱いのが少ないのが欠点)
    スキュラ睡眠棍→唯一の睡眠棍。(ただハイガノの方が睡爆に向いてると思う。)
    ヤマタ→爆破属性でかなり強い。最終棍として人気
    クリマ→唯一の覚醒無し雷匠白棍(強化要らずなので初心者向け)
    キリン棍→クリマより雷属性高め
    ラー棍→棍で攻撃力最大の覚醒雷棍(全ての棍で唯一最終強化でもスロットが付かない)
    THEチェイサー→龍属性棍で斬れ味が維持しやすい。
    黒龍棍→棍の中で唯一の紫斬れ味(龍属性)
    キリン亜種棍→唯一の氷棍
    上位初期棍→唯一の水属性(作った人いるのかというぐらい存在感危うい)
    スキュラ毒棍→唯一の毒棍(下位で簡単に作れて強いのでこれも初心者向け)

    これで合ってる?
  • 716 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    >>715
    個人的主観だが

    状態異常系
    爆破=ヤマタ   火力が高く、切れ味UP+1や真打とは一番相性が良く使い勝手が良い。
    麻痺=エアリアル 覚醒必須だが唯一無二の麻痺、切れ味はそのまま心眼をつけて拘束役に徹すべき。
    睡眠=フロント  睡眠爆殺も狙えるが固執しないこと、真打&ボマーで以外に輝く棍に。
     毒=シャドウ  毒に弱いモンスには効果大、特にクシャル戦が楽になる。

    属性系
     火=焔竜棍   入手時期が遅く入手できた頃には、他の棍で代用出来てしまう。
             (倍率、切れ味が優秀なだけに残念)(ミラ辺りに使えるかも···)
     水=ソリハイ  エアリアルと同様に覚醒必須で唯一無二の水、ただし活躍処があまり無い。
             (ギルクエだとバサルが弱手属性だが、フロントで十分)
     雷=金砕棍   覚醒&心眼必須で使い勝手が悪すぎる。
             (覚醒&心眼に真打でも付けられたら輝けるかも)
     雷=神鳴    怒るとあんなに固いキリンの素材を使ってるとは思えない切れ味の悪さ。
             (心眼&雷属性強化+3&切れ味UP+1etcで金レイア位しか思い付かん)
     雷=タクト   唯一のレア5で手軽に作製できるが、倍率&属性共に低めで直ぐBOXの肥やしに。
     氷=氷矛露   青ゲが長く業物付けると、砥石は1個使うかどうか。
             (切れ味を伸ばしても青止まり、神鳴同様白無しって···)
     龍=THE    個人的には、黒龍棍より使い勝手が良い。
     龍=黒龍棍   真打&業物必須、なら業物無しで行けるTHEの方が···。

    私はこんな感じで捉えてる。
  • 717 名前: 名無しさん ID:qFXR8f9E
    チェイサー=スキル無しorオトガゆうた愛用の虫根。高ギルクエに来るチェイサーは99.99%これなので印象は最悪。
  • 718 名前: 名無しさん ID:9FsQiErk
    尾殻集まんねーんだから勘弁しろや
  • 719 名前: 名無しさん ID:5EjPvqpv
    操虫棍って乗るための武器なのになんで心眼付けたがる人多いのかね?跳んで斬ってりゃいいと思うんだが・・・

    うちのエアリアルは斬れプラ、覚醒、細菌、乗りで十分敵拘束できるし、わざわざテンプレ装備使うこともないと思うんだが、やっぱ考えの違いってやつなのかね?
  • 720 名前: 名無しさん ID:/J4+Ky2B
    >>719
    エアリアルは匠でも白が短い→そこそこ柔らかいとこ斬らないといけない

    棍はそこそこ味方を巻き込むから出来れば味方が居ないとこ斬りたい→サポメインのエアリアルの火力だと弱点以外狙う必要性がある

    このジレンマを解消するスキルが心眼であり、(テンプレ思考停止を除いて)拘束エアリアルには非常に心眼が合っていると思うから付けてる

    ブラキやラーなんかだと匠でも問題なく拘束出来るし、モンス次第だとは思うよ
  • 721 名前: 名無しさん ID:qFXR8f9E
    >>719
    別に100%弾かれない自信があるなら心眼無くても構わないよ。まぁ1度でも弾かれるようなら「何コイツ?弾かれるのに心眼入れないとか地雷だな」と思われるだけだろうしね
  • 722 名前: 名無しさん ID:I18ri3zo
    水棍用装備

    武器スロ2
    頭ユクモ天
    体EXキリンU
    腕EXキリンU
    腰クシャナs
    脚アーティアs
    お守りs3水属性攻撃+8
    研磨【1】×4流水【1】流水【2】×2匠【3】×2
    覚醒、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、水属性攻撃強化+2


    どうっスか?
  • 723 名前: 名無しさん ID:+mVodT85
    私はヤマタばかり

  • 724 名前: 名無しさん ID:+mVodT85
    切れ味レベルプラス1と高耳

  • 726 名前: ツンデレ名人 ID:DPPQyKST
    スキルは最低3つつけた方がよいと思います♪

    ちなみに僕のスキルは
    回避性能+3
    回避距離UP
    切れ味レベル+1
    砥石使用高速化

    咆哮はだいたい回避で何とかなるし…
    高耳はさほど必要ではないかと
  • 727 名前: ツンデレ名人 ID:IEYfT71I
    僕はそう思います

    724番さん♪
  • 728 名前: 名無しさん ID:PilzLSeb
    >>725
    性能3+距離+火力スキル無しなんで退出願い出されても文句言わないで下さいよ。ちなみに私は即退出願い出しますのでよろくし
  • 729 名前: 名無しさん ID:PilzLSeb
    >>728の訂正

    >>725でなく>>726でしたね。
  • 730 名前: 名無しさん ID:LFeuktxl
    >>728
    高ギルクエ部屋に限った話だよ…ね?

    で、大体は斬れ味系スキル1,2個、防御系スキル1個、火力スキル1個くらい積んでおけば大丈夫かと。

    私は神おま持ってないから、匠、回避1、挑戦2、砥石で運用してる。
  • 731 名前: 名無しさん ID:5mjBqTqI
    >>730
    728は726がkbtitだから言ってるんだと思うよ!
  • 732 名前: 名無しさん ID:Ay4ezIvK
    ナルガ倍加とかただの汚染物質だろw
  • 733 名前: 名無しさん ID:ha+MsaEO
    機動高くてスキ少ないからとばっちり以外じゃほぼ被弾しないんよね
    他武器以上にKBTITが地雷扱いされやすい武器だと思う
  • 734 名前: 名無しさん ID:yLB4oVrQ
    だろうな、てか操虫棍で乗りミスるくせにバンバン乗り厨奴何なの?
  • 735 名前: 名無しさん ID:yLB4oVrQ
    ミスったw乗り厨じゃなくて乗る奴なw何変換ミスってんだよ俺
  • 736 名前: 名無しさん ID:s/ZcB83G
    てか厨棍に回避必要か?
  • 737 名前: platypus版野々村 ID:R1+xLeri
    あの…
  • 738 名前: platypus版野々村 ID:R1+xLeri
    726は724のスキルが凄くないからそう言っただけなのでは?
    それに、724だって火力スキル無いでしょう

    726だけ叩かれるのはどうかと思いますよ?
  • 739 名前: 名無しさん ID:S6PR+bk0
    >>738
    726が叩かれてる感じなのは助言で言ったのにそれが現在地雷装備として扱われてるナルガ倍加だったからでしょ?

    と言うか、724て匠と高耳"だけ"付けてるのか?
    ただヤマタにオススメなスキルを書いただけで、ここから追加していけば?って意味の可能性も…
  • 740 名前: platypus版野々村 ID:0RgHva5G
    >>739
    そういう見方も可能ですね
    ただ、やはり高耳つけるより、回避の方がよいと僕も思います
    普通の攻撃も回避で避けられるわけだし…
    726が可哀想に思えてきます…(泣)
    それにしても
    いやぁ、初耳ですなぁ
    ナルガが地雷だったとは…
    ホントに驚きです
  • 741 名前: platypus版野々村 ID:fKVNvv+M
    >>728
    火力スキル無いと退出願い出される理由をお聞かせ下さい
  • 742 名前: platypus版野々村 ID:Kv2ZSCS2
    >>739
    他のスレッド見てたら…
    726と同じスキルの装備、ありましたね
    やはりナルガの倍加でしたな
    ユクモ
    ナルガ
    ゾディアス
    ゾディアス
    クロムメタル
    でした
    武器スロは1
    お守りは回避性能+7
    でした
  • 743 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    >>740>>741
    安い煽りはやめろよクソコテ
    荒らしてーのか?
  • 744 名前: 名無しさん ID:Q/CI2MKJ
    >>741

    Q.火力スキル無いと退出願い出される理由をお聞かせ下さい

    A.火力無いから
    自分で書いてるじゃん

    「回避性能ついてれば被弾しないから、総合的に火力は高くなる(キリッ」
    みたいなクソ回答いらないぞ、回避性能無しで避けろ
    それができる武器種だから
  • 745 名前: りてにんぐ♪ ID:yaENeg8X
    >>744
    そういや飛んで避ける手があったなww
  • 746 名前: 名無しさん ID:4G4kxhh4
    ミラのブレスはギリギリ避けられるよw
  • 747 名前: platypus版野々村 ID:qnMQvjcu
    >>745>>746
    飛んでたらスキができると思いますwww
    避けられたとしても、その後が問題なのでは?

    >>743
    むしろそちらが荒らしです(笑)
    >>744
    火力がある
    と言えるのはどこからですか?
  • 748 名前: 名無しさん ID:7vkfYAyD
    棍にナルガが向かない理由は
    ・棍に性能2も3も不要。安定させるなら1で十分
    ・乗り中咆哮を無視出来るため耳栓のが乗りを早く終わらせれる。トリプル使う人には要らんが
    ・手数が多いのでヤマタに匠付けても出来れば業物ほしい
    ・棍に距離とか必要性を感じない

    一個目だけ解説すると、回避受け付け時間が長いので被弾率は元々低い

    手数武器だから匠だけより棍と相性の良いスタールーク辺り活用して挑戦者2付けるのもあり。金剛体が必要かどうかは個人で判断してくれ、おれは要らんが

    >>747
    人に聞くならまず自分の基準を示せよ

    まぁそんなコテ付けてて煽ってませんとか言ってるやつに言っても無駄か

    まともに話したいならコテ変えてくる方がいいぞ
  • 749 名前: 名無しさん ID:Q/CI2MKJ
    >>747

    最低限の妥協ラインを聞いてるの?
    それとも満足ラインを聞いてるの?
    どっちにせよ、ターゲットモンスと、担ぐ得物にもよるぞ
    概ね真打が入ってくる、って考えていいけどさ
    概ねやで、必ずとは言わない

    >>むしろそちらが荒らしです(笑)
    これなぁ。煽りとか荒し扱いされてもしゃーない位、747の持ってる情報が古いんだって
    倍ナルガうんこ論は、もう随分前から言われてるぞ
    笑ってる場合ちゃうで
  • 750 名前: platypus版野々村 ID:DqRiQlxm
    >>749
    それ、744に言ってください
    こちらは疑問に思ったから言っただけで

    >>748
    初めの解説、納得行きました
    ありがとうございます

    ところで、コテ、て何です?
    具体的にどうぞ


    補足
    自分は操虫棍くらいの攻撃力があれば十分かと
  • 751 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    4gが発売されたらヤマタも迫害受けるんだろうか…

    もう何か悲しいよ…
    でもボーナスは何になるか気になるね…
  • 752 名前: 名無しさん ID:nYNZzx7K
    また、自称プロハンの脳内プレイ基準でのスキル構成が標準みたいなアホ話してるの?
  • 753 名前: platypus版野々村 ID:n86r+OF3
    >>751
    ヤマタの迫害ねぇ…
    僕の居場所消えますわwww
  • 754 名前: りてにんぐ♪ ID:f1SOtNw6
    >>753
    今作では、虫棍はヤマタの独走でしたしねwww
  • 755 名前: のび太がplatypusになった感じ ID:m9PmqKw7
    それに…


    ヤマタ、かっこよくないすか?
  • 756 名前: 名無しさん ID:pHBJvarC
    >>750
    コテ=固定ハンドル
    多くの人が匿名で「名無しさん」などを使用する中で固定の名前を使用すること。
    匿名が主流のスレの場合コテは自己主張が強く荒らしが使用することも多い為嫌われることもある。

    具体例)platypus版野々村
  • 757 名前: 棒人間 ID:tneiTjG1
    ゾディアスとこんって  相性めっちゃ悪い〔 乗り下手があると 〕
  • 758 名前: 名無しさん ID:pdR7v6bG
    迷ったら真打業物回避1とか、匠挑戦2回避1砥石とかでいいんじゃね
    回避は前レス参照して要らない人はもう1個火力持ったり耳や耐震にすりゃいいし
  • 759 名前: 名無しさん ID:gUeCmjGp
    >>757
    乗り下手なくても相性悪いよ
  • 760 名前: 名無しさん ID:lN+YiXeo
    数ヶ月ぶりに復活してヤマタで
    真打・砥石・性能+1・見切り+1でやってるなぁ
  • 761 名前: 名無しさん ID:qo71foHP
    そういえばチェイサーと黒龍棍てどっちが火力出るんでしたっけ。
  • 762 名前: 名無しさん ID:2NTCJd3y
    個人的に青運用が嫌いで、白運用なら紫のおまけがある黒龍棍のほうが強いと思ってるからチェイサー使うことはほぼない
    龍属性がきく相手には黒龍棍>ヤマタ>チェイサーだと思ってるけど、大差ないってのが通説みたい

    あと、斬れ味の違いから相性のいいスキルも変わってくる
    スキル構成は護石に左右されるから、各々の護石事情によっても順位は変わると思う
  • 763 名前: 名無しさん ID:qo71foHP
    ありがとうございます。参考にします。
  • 766 名前: 名無しさん ID:UgT6WUNf
    おう書き込んでやろうw

    別に乗り下手あってもギリギリ大丈夫じゃない?
  • 767 名前: 名無しさん ID:OmUNbSRo
    乗り+7、痛撃+2スロ2ってお守りがあったからうまい感じに虫用にできないかと思ってるけどなかなか考えつかないー
  • 768 名前: 名無しさん ID:a0vjzS/A
    >>766
    まず乗り下手付くような操虫棍装備とか
    それもう地雷装備じゃないですかやだー!
  • 769 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    >>767
    乗りは10のお守りじゃないと使い辛いからね

    しょうがないね

    カプンコはさっさと装飾品作って、どうぞ
  • 770 名前: 名無しさん ID:ViE1UEyE
    乗り+8、刀匠+1スロ2のおま手に入ったから
    真打、挑戦者2、乗り名人
    でヤマタ担いでる。
    スタールークさんマジ優秀w
  • 771 名前: にいやん ID:VZ+LeN3w
    >>767

    ヤマタ
    スタールーク
    ガルルガS
    スタールーク
    倍化
    倍化
    乗り スロ2

    お守りまで書きませんが

    挑戦者2 高級耳栓 乗り名人 業物

    で愛用しています。
  • 772 名前: 名無しさん ID:gOL55Fmd
    >>771
    突っ込むというか揚げ足とるようで申し訳ないんだけど、業物ヤマタって超速でゲージ青になるし乗り名人いる武器でも無いし、中々に相性悪くないか?
    >>767
    頑シミュってみたけど、例としては
    [スロ1]
    ゴアSヘルム
    スタールークメイル
    EXゴアアーム
    ゴアフォールド
    EXレイアグリーヴ
    (スロット2,乗り+7,痛撃+2)
    細菌研究家,弱点特効,斬れ味レベル+1,挑戦者+2,乗り名人,火耐性弱化
    こんなんあったわ、対テオ野良に良いんじゃね
    耳栓無いけどSA付与兼ねた3色強化でいいしジャンプでも対処できる、火耐性も必要無い
    グダるPTでは乗り名人が生きるし、乗る必要の無いPTでは挑戦者が生きる

    他には真打弱特乗り名人なんてのもあったけど、コレだと仮想敵が浮かばない
    乗り名人が腐りやすそうな気がする
    その他にも色々探したけどやはり仮想敵が浮かばないor実用性に欠けるなどなど
  • 773 名前: 772 ID:gOL55Fmd
    ちな細菌研究は追加スキル検索でソレしかなかったからつけてみただけみたいな感じ
  • 774 名前: 棒人間 ID:dwU6NaXR
    前に投稿したものです
    僕はゾディアス辞めたんですが
    野良部屋でゾディアスとこんを見かけました
    でも乗れてたんで関係が無いとおもんですが
    教えて下さい
  • 775 名前: 名無しさん ID:B6bWcI5s
    ・回避距離UP(舞踏家)
    白エキス棍はかなり移動速度速い
    距離UPなくても不自由なく立ち回れるから優先度低い

    ・フルチャージ(舞踏家)
    近接武器で使うのは難しい
    相手の実力がわからないオンラインではメンバーの不信を買う
    また緑エキス採取は回復量が微妙なため特別相性がいいとは言えない

    ・心眼
    必須になる場面がほぼない微妙スキル
    斬れ味白維持を徹底したうえで本当に必要か考えるべき

    ・乗り下手
    火力重視の装備で乗らずに戦う戦法を採るなら問題なし
    乗りを狙う場合、ジャンプ攻撃(隙が大きく手数も減るうえに威力が微妙)の回数が増える

    ゾディアス一式のスキルと棍の相性は良くありません
    (スキルの相性わからないのか…)(匠つけろよ…)などと内心でバカにされるのは間違いないです
  • 776 名前: 名無しさん ID:VMOp0gsi
    個人的には真打+性能1+火力で安定かな。個人的には挑戦者だけど

    性能不要な相手には外す前提として

    ワンコ系とか性能1で安全に回避出来るけど挑戦者がタヒぬし、ある程度モンスに合わせて調整したいとこ

    正直ゾディやナルガは相性よくないかな
  • 777 名前: 名無しさん ID:gOL55Fmd
    味方の砥石タイム、非常時の戦況建て直しにヤマタでも一度は乗ることもあるが
    その際に思うのはやっぱ切れ味対策が欲しいなってとこやな
    他武器は虫棒が乗ってる間に砥石使えるが、虫棒にはそれがない
    ヤマタの白60は案外サクッと使い切るのもあって、砥石高速or業物が欲しくなるな

    てことで俺は真打業物を推奨するぜ
  • 778 名前: 名無しさん ID:tT6dviJd
    テオの後脚だとどっちがダメ効率いいのだろうか…

    天命:攻撃小 挑戦者+2 弱特 業物 斬れ味+
    山田:攻撃中 挑戦者+2 弱特 細菌 斬れ味+

    恐らくヤマタだと思うんだが、天命でテオ行ったら地雷扱いする?
  • 779 名前: 名無しさん ID:hMuwSz6S
    挑戦者2ついてるの見て乗らない派なんだなと判断する
    ノヴァキャンセルしてくれるか不安だなーと思うくらい
    ヤマタで後脚ならなんとも思わないけど黒龍で後脚は理解できないな

    どちらにしても並み以上に火力盛れてるからあまり気にしないけどね
  • 780 名前: 名無しさん ID:RCMlDKcF
    >>78
    天命装備どんな防具構成?
  • 781 名前: 名無しさん ID:RCMlDKcF
    ミス

    >>778
    天命装備どんな防具構成?
  • 782 名前: 778 ID:1LDfKH/A
    剣士 / 女
    武器スロット[2] 防御力[332 → 569]
    頭:ゴアSヘルム[0]
    胴:シルバーソルメイル[3]
    腕:ドラゴンクロウ[1]
    腰:セルタスSフォールド[2]
    足:バンギスグリーヴ[3]
    護:護石(匠+5,攻撃+10)[2]
    珠:痛撃珠【1】×2, 闘魂珠【2】×4, 痛撃珠【3】
    火[-9] 水[0] 雷[-13] 氷[4] 龍[-5]

    攻撃力UP【小】
    弱点特効
    業物
    斬れ味レベル+1
    挑戦者+2

    ずっとヤマタでやってたけど天命もいいかなーと。
  • 783 名前: 778 ID:1LDfKH/A
    取り敢えず天命でえんじょいしてくる。初めて棍スレ来たけど居心地いいね
    有り難うございました
  • 784 名前: 名無しさん ID:gEXrGLVn
    ヤマタ担ぐ予定なのですが、発動スキルに悩んでます。

    発動スキル
    切れ味+1
    挑戦者+2
    研石高速
    回避性能+1

    で、、あと一つおまけ的に以下スキルを発動するとしたら、皆さんならどれにしますか?

    精霊の加護
    回避性能+2
    ボマー
    罠師
    耳栓
    耐震
    攻撃力UP【小】
    業物
    火事場力+1
    力の解放+2
    乗り名人

    ターゲットにはこだわらずオールマイティーに運用しようかなと思ってます。
  • 785 名前: 名無しさん ID:XTW7sAym
    個人的に 業物
    砥石高速あるけどあんまり攻撃のペース崩したくないし
    斬れ味もん安定して立ち回れる
  • 786 名前: 名無しさん ID:h4U48u1g
    すみません、ただいまHR7でダラさん狩らないといけないんですが、
    武器はTHEチェイサーで
    防具は
    ゴアS
    ゴア
    ゴアS
    ゴア
    ロワーガ
    なんですが…
    この場合飯ってどの効果重視した方がいいですか?
    攻撃力か、防御力か…
  • 787 名前: 名無しさん ID:EaZfaoZR
    >>786
    探知不能からのなぎ払いビームや噛み付きはちょっと防御を上げた程度では耐えられませんので、これらの大技は回避を徹底して飯は攻撃UPがおすすめです

    ダラはパターンを掴んでしまえば楽に狩れますが、それがわかるまではなかなか効率よくダメージを与えられず回復薬が切れたり時間切れになったりしがちです
    786さんが何度チャレンジしたかはわかりませんが、1回や2回で倒せる相手ではないと思ったほうが気が楽かもしれません
    根気よくやれば慣れてきて、討伐までさくさく行けるようになりますよ
  • 788 名前: 名無しさん ID:h4U48u1g
    >>787
    なるほど…攻撃UPですか、ありがとうございます。

    実は先日狩りに行ったのですが(防御力320ほど)
    10分針でステージ半分崩壊→ド根性発動→隕石ラッシュ→からの3乙(25分針)
    だったんですよね(VSダラさん確か4回目)
    実はこれ今までやってきた中で一番タイムがよく、
    少しずつ慣れていっています。
    ちなみに先日まで25分~30分針でステージ半壊でした
    (その当時の武器はガンス・プラチナクラウンで
    防具はグラビドUバサルU交互セット、防御力370ほどでした)
  • 789 名前: 名無しさん ID:lVbQ08CE
    バッタしちゃいかんの?

    この前「乗らないでね」ってハンマーの人に言われたんだけども
  • 790 名前: 名無しさん ID:EaZfaoZR
    >>788
    力尽きた原因がほとんどメテオということですか?
    半壊の時間から考えて充分攻撃できていて時間切れする心配はなさそうに思えます
    というか実際は攻撃か防御かではなくて、ネコのド根性をとるかネコの防御術【大】をとるかの選択ですかね
    即死技の対処ができるなら、メテオ対策としてネコの防御術【大】をおすすめしますよ

    >>789
    プレイスタイルを一方的に強制するそのハンマー使いさんの態度はよろしくないですが、嫌がる人がいるのも確かです
    「乗らないほうが強い」「野良では適度に乗ってほしい」「バッタ助かる」いろいろな意見があります
    多数派・少数派の差はありますが、だからといってどれが正解でどれが間違いと決まっているわけではありません
    意見が合わない人がいるなら他の部屋に移るのがいいと思います
    ちなみに私は「1頭につき2回程度なら気にしない。やたら乗る人がいたら1戦で抜ける」タイプです
  • 791 名前: 名無しさん ID:h4U48u1g
    >>790
    8割メテオでございます。
    メテオで吹き飛ばされ起き上がり直後にまたメテオ(ループ)
    のコンボが死因になった回数が全12乙中9乙なんですよね~
    なんか赤エキスを切らす確率が低くて、火力的には申し分ないんですよね、THEチェイサー。
    即死技…薙ぎ払いブレス、噛み付きかな?あれは緊急回避の方がいいですよね
    (タイミングは慣れるしかないけど)
  • 792 名前: 名無しさん ID:7uPGZHVK
    メテオ中は相手のターンだから武器しまって逃げるのが定石
    その間ジャンプ攻撃ダウンだけ狙ってても余裕で倒せるべ
  • 793 名前: 名無しさん ID:h4U48u1g
    >>792
    ふむ…わかりました。ステージ半壊後の怒り状態ではゴリゴリするしかなさそうですね…
    ああ、そういえばそんなものもありましたね…
    ダラさんあまりダウンしてくれなくって(当てるの下手なだけとも言いますが)
  • 794 名前: 名無しさん ID:y54Nlf4m
    >>790
    なるほど
    乗り名人付いてるとついバッタしちゃうんですよね
    今度からは控え目にします
  • 795 名前: 名無しさん ID:IiPGS2oH
    とりあえずヤマタ担ぐなら
    真打 業物 弱特がマジでオススメ
    オンだろうとソロだろうとこれで大体何でも行ける
  • 796 名前: 名無しさん ID:5M+iXYuH
    棍強いね!
    立ち回り、火力、サポート
    ソロ、パーティ

    ここまで凡庸性が高いと次回は下降修正くらいそうだな…
  • 797 名前: 名無しさん ID:svdJwiG/
    「凡庸」は誤用だと何度言えば…。
    凡庸…[名・形動]平凡でとりえのないこと。また、その人や、そのさま。「―な(の)人物」

    正しくは「汎用」
    汎用…[名](スル)いろいろの方面に広く用いること。「同一規格の部品を―する」

    褒めてる風に見せた棍ディスりだったら悪いw
  • 798 名前: 面白いを欲する人 ID:VjAmHx3N
    >>796
    4Gでは各種火力スキルと虫のエキスが重複しないって夢を見たんだ。
  • 799 名前: 名無しさん ID:IfSLboKX
    >>798
    私は赤白や3色揃えても攻撃力が上がらないって夢を見たわ。
  • 800 名前: 名無しさん ID:oCvD3In+
    実際に実装が決まった内容
    ○回避すると切れ味回復

    実装が危惧されるだろう内容
    ○モーション値の低下
    ○各種モーションの速度低下
    ○モーション移行時の硬直時間

    憶測に過ぎないけど、3番目は何の議論にも挙がってない太刀が喰らっちゃったから虫棒にも来る可能性が十分ある
  • 801 名前: 名無しさん ID:5M+iXYuH
    カプコンはすぐヤラかすからなぁ…

    その場切り上げが優秀すぎて4Gでの発掘に期待だわ
  • 802 名前: SHOUMAX ID:erXWieru
    初心者にはこれ(*⌒▽⌒*) 



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