武器防具掲示板

【MH4】片手剣スレ

  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********
    片手剣についての質問や話題はこちらで。
  • 2 名前: 名無しさん ID:gKGMeUOD
    片手剣に溜め斬りが実装されるわけだが、武器間バランス的にいいのかね。
    ただでさえ群を抜く攻撃チャンスがあるのに。
    豊富な攻撃チャンスで動き回る敵には他の武器の追随を許さない火力を発揮し、
    脚斬り、打撃のスタン・疲労でモンスターの動きを効率よく封じ、
    溜め斬りで定点火力も発揮、なんて、誰でも強くなるお手軽武器になっちゃうんじゃ。

    取り回しが優れるから初心者向けではあるが、
    使いこなすといった場合にはすべての攻撃チャンスを拾う気概で挑む必要がある玄人好みの武器、
    という立ち位置は好みだったんだけどな。

    罠閃光疲労スタンにくわえて、馬乗りで拘束手段が増えたからには
    、定点火力を充実させないとバランス取れないのかもしれないけど。

    でも楽しみではある。新アクションもそうだが、どうバランスとっているのか。
  • 3 名前: 名無しさん ID:/o2TJVc1
    心配することないでしょ
    片手のその「>豊富な攻撃チャンス」を活かすには、本人の技術が必要という根本的な火力の上げ方は変わりないじゃありませんか(^_^)/

    それより昇竜拳の高火力多段hitとやらの調整が気になる
  • 4 名前: 名無しハンター ID:eA+PbsPC
    片手剣の長所は、
    ・機動性がいい
    ・属性値が高い
    ・弱点が狙い易い
    ・盾がある(ランスに比べれば、劣る)
    短所は、
    ・攻撃力が低いから、手数を増やさなければいけない
    だな。
    まぁ攻撃力の低さは機動性を活かして弱点を狙いつずければ
    十分PT貢献できる。
    MH3(トライ)ではよく眠らせ役としてドスバギィのを使ったw
  • 5 名前: 名無しさん ID:+8lg2NNN
    続ける
    →つずける×
    →つづける○
  • 6 名前: Gold ID:OBGOeD+Z
    溜め切りが入るとなると武器だしで溜めとかあるのかな?
  • 7 名前: Ryo ID:gNBLjEjK
    とうとう片手にも無限機構が出来たな
    コンボ→溜め→コンボ→溜め→……と
  • 8 名前: ニャルガ激運種  ID:uWXHKi0N
    さーて、このコンボ派生を覚えられるかな、っつーのが。

    気になるのが、溜め切りのスキと>>7のコンボができるかどうか…
  • 9 名前: Ryo ID:B7Knw4Ra
    さぁて、我々の毒片手の実力を存分に発揮できる奴等は揃った…他の武器から泣きつかれる片手か…。見ものだw
  • 10 名前: 名無しさん ID:/w6mWzUB
    >>9
    おーっと!そこに斬り込む太刀厨が!
  • 11 名前: クルン ID:hZwucqwz
    そして!背後から竜撃砲がーっ!
  • 12 名前: Ryo ID:5LJSpQ5f
    >>10>>11おまいらー!禁止技使うなー!!
    しまった!突進してくるランサーがっ!
  • 13 名前: 名無しさん ID:/w6mWzUB
    そこに飛び込むティガ!
  • 14 名前: スカオ ID:8rMdSOkH
    が着地失敗して死亡した!
    片手の足元の地面からハンマーを持った嫉妬厨が!
  • 15 名前: 名無しさん ID:/w6mWzUB
    空気をよまなかったガンナーが拡散弾を撃ち込む!
  • 16 名前: 名無しさん ID:j6/nOvxw
    さらにある意味空気を読んだ弓使いの曲射がたたみかける!
  • 17 名前: Renon ID:xstY0zo1
    >>10~>>16
    片手剣の話題から完全にずれてますよ…
  • 18 名前: 名無しさん ID:/w6mWzUB
    >>17
    今んところ批判が無かったので・・・
    そういえばどうして『片手貧弱ゥ、太刀最高』みたいな状況になってるんだろ?
    ダメージ効率は一番優秀な気もするけど
  • 19 名前: 名無しさん ID:roSQEMM0
    >>18
    斬れ味補正の低下、強みだった属性が0.7倍補正
    更に3からの仕様で尻尾切断に属性ダメージが関係無くなったから。
    でもMH4の太刀って練気ゲージはp3仕様で練気の周りの色は3仕様じゃなかったっけ?
    太刀弱体化^^イヤッホォーイ新モーション?何それおいしry
  • 20 名前: 名無しさん ID:mHveBXho
    まぁ強い人はどんな状況下でも強いままだよ
  • 21 名前: スカオ ID:8rMdSOkH
    新モーションについて
    突進斬で段差を使ってジャンプ攻撃 2発出来るから乗りやすい
    基本攻撃の後に後ろにステップしてジャンプしながら剣を降ってモンスターにめまいを起こす
  • 22 名前: 名無し ID:OogAcXus
    溜め切りってどんな感じなの?
  • 23 名前: スカオ ID:8rMdSOkH
    今まで通りのxボタン縦斬した後、後ろにステップして約1秒溜めて前にステップしながら剣を振る
    詳しくは動画で
  • 24 名前: 名無し ID:OogAcXus
    へえ そんな感じなのか

    どうもサンクス
  • 25 名前: 名無しさん ID:/o2TJVc1
    しかもバクステ中は言い回しからするとガード効果もあるみたい
  • 26 名前: 名無し ID:OogAcXus
    まじか
  • 27 名前: 名無しさん ID:pQfuqowu
    ステップ後はジャンプ斬りしかだせねぇのかと思ったけど、その場ですぐに斬り上げることも出来るんだな
    多分ランスのそれや笛の後方攻撃みたいに敵に背を向けた使い方出来るんじゃないか?
  • 28 名前: 名無しさん ID:giSpnqJo
    >>25
    バクステゆーか溜め中じゃね?
    動画見る限りだとダメわ食らってたからSAだと思うけど
    段差下からもジャンプで連撃出来るし個人的にデスパライズ(ゲネ片手)で麻痺、スタン、ロデオで楽しめそうw
  • 29 名前: 名無しさん ID:kJM0+R81
    http://dengekionline.com/elem/000/000/710/710050/index-4.html
    片手剣のバックステップに無敵時間はありますか?
    藤岡:無敵時間はあります。他の回避と同じ扱いになっているので、スキルの影響も受けますよ。

    だって。
  • 30 名前: 名無しさん ID:T4XTzUKJ
    新アクションあるなら片手復帰しようかな
  • 31 名前: 名無しさん ID:WHej5clT
    リンク装備おめでとさん!
  • 32 名前: 名無しさん ID:ecPcWq2R
    リンク装備見て片手に転向しました
  • 33 名前: 名無しさん ID:lRSNoNiv
    >>28
    デスパライズいいよね
    無印からお世話になってる
  • 34 名前: 曹操 ID:POBYl0KD
    デスパライズとかいろいろ復活してきたが、ネタ武器「包丁」またでたらいいなって思うわ。あれはあれでそこそこ実用性ある。
  • 35 名前: 名無しさん ID:LbDzGmyZ
    公式WEBマニュアルに、
    片手剣のお勧め攻撃方法に剣盾コンボがあるんだが、
    地雷アクションから今回で何か変更あったのか?
  • 36 名前: miu ID:5SZjwILj
    モンハン4に片手剣◎
    機動性がよく、
    初見でケチャワチャ15分
    ロデオ3回
    もちろんソロ
    また、通信でも役に立つ
  • 37 名前: 名無しさん ID:FZyMyQtU
    片手剣のデスパライズってどういう派生で作ればいいでしょうか?
  • 38 名前: 名無しさん ID:LoEvEqiM
    今作の片手剣は強すぎる。
    3rdでは縛ってて、村クエのナルガで詰んでたけど、今作は溜め切りも駆使して、結構順調に進んでる。
  • 39 名前: 名無しさん ID:LoEvEqiM
    ところで今作の毒片手剣は何がおすすめなんだろう?
    今はレイアを使ってるけど。

    若干話が逸れるけど、3gのナルガ希少種の覚醒(毒)片手剣使ってたのって俺だけなのかな・・・
    ネブラのやつがおすすめだってよく聞いてたけど・・・
  • 40 名前: 名無しさん ID:LoEvEqiM
    >>32よう俺。

    俺は多分マスターソードずっと使ってそうだw
  • 41 名前: 名無しさん ID:PbBPVqNb
    ガララの片手剣って無いのか…動画で見たのは気のせいか
  • 42 名前: アゲハ ID:E3g/9Q++
    片手剣好きだから、片手剣で開始。他の武器は売り払い。
    レイアの毒剣が、ヤバイ。というか、帰ってきて嬉しい。桜レイアもいるようだから、この先の強化が楽しみ。
    片手剣、強くなったな?と思ってたけど、やっぱりか。(毒とか抜きにして)
  • 43 名前: 名無しさん ID:LoEvEqiM
    今まで太刀厨に散々片手剣は雑魚だと言われ続けてきたが、
    溜め切りが追加されて、爆弾以外の攻撃や無限コンボもできるようになったし、
    抜刀時の粉塵サポートもばっちりできる。

    「広範囲にわたる攻撃でハンターを切る」ランスの天敵の太刀とはもう違うな。

    だからと言って太刀を使うなってわけじゃないけど・・・



  • 44 名前: 名無しさん ID:kJM0+R81
    有象無象の「太刀厨」を指差して中傷か。今までは爆弾以外の攻撃が出来なかったり前までは太刀と同じくランスの天敵だったように書いているが本当に使った事あるのか?
    馬鹿にされてきたって出だしから最後に馬鹿にし返す所からよほど悔しい思いをしたんだろうが以前から比べられる武器じゃないよ。どちらかが弱いという話ではなく。
  • 45 名前: 名無しさん ID:LoEvEqiM
    >>44スマン。書き方が明らかに馬鹿にしてる感じで悪かった。

    とりあえず、簡単に説明すると、PTの使っている武器によって、立ち回り方を考え、それぞれに活躍させてほしいということ。

    例えば、ランスを使う奴がいるときは「太刀を使うな」ではなく、太刀を使う際、ランスをできるかぎり邪魔しないように、どのような戦法でいけばいいか考えろということだ(難しいことだけど・・・

    ランスの基本的攻撃は、隙が生じない3段突きやカウンターからの回避が基本で、大きな攻撃チャンス以外でも大きく活躍(実際太刀もそんな感じがするが)できるため、モンスターが怯んだとき、眩暈を起こしたとき、転んだとき、そういうチャンスのときに太刀が気刃斬りを決めてくれると嬉しいのだが、それ以外の時に気刃斬りをぶっ放しまくると、ほぼSA持ちではないランサーや片手剣に何度もヒットして、非常に迷惑である。
    実際自分もそんなことをしてしまった経験があります。

    PTにSA持ち攻撃が少ないランスなどがいなければ、好きに気刃斬り使っても構わないと思いますが。

    結論、今作の片手剣は溜め切りが追加されたことによって、チャンスのとき、爆弾を使用(かなり迷惑になる場合が多いので)することがほとんどなくなり、迷惑をかける手段が省かれ、より安定した武器になったということです。

    自分は太刀が嫌いではありません。雑魚とは思っていないし、使うなと言っているわけでもありません。
    周りのことを考えずに、気刃斬りをぶっ放してくる、そんな自分勝手な奴が嫌いなんです。


    長文によるマジレス、大きなご迷惑をおかけして、大変申し訳ございませんました。
  • 46 名前: 名無しさん ID:VS1bt3Kz
    溜め斬りのモーション値が気になる
  • 47 名前: ナルガズキ ID:Sl7OGBLX
    ガララの片手剣ないの?
    何かの派生ででないかと思うんだけど。
    動画であったと思うんだけどな
  • 48 名前: 名無しさん ID:FHFW/uI1
    >>39
    自分はクイーンレイピアでHR解放までお世話になった。
    PTプレイだったから、ねこぱんち改と毒片手剣の二本で十分だった。
    ダレンとダラはガンス、グラビ亜種はヘビィに頼ったけど、それ以外はこの二本で全部行けた。

    これからゆっくり属性片手剣揃える予定。
  • 49 名前: 名無しさん ID:LoEvEqiM
    >>48
    やっぱりレイアの片手剣ですよね。
    自分はまだHR5ですが、これからも愛用していく。
    あと属性片手もそろえて、キリン防具を・・・
  • 50 名前: 名無しさん ID:T4IXSs/1
    ブラキの片手作りたい人、ポイズンタバルジンからバーンエッジに派生させて
    さらにそこから派生で作れるよー
  • 51 名前: 愛☆ガール ID:rGvyexRP
    すみません初投稿です><
    質問なんですが、まだ下位クエストなんですが、ポイズンタバルジン改と、プリンセスレイピアってどっちの方が使えますかね??データ見た限りだとあまり変わらない形なのですが、必要な素材とか見てたら、防具も作ることも考えたら悩んでしまって^^;
    リオレイアの防具も作りたいし、プリンセスレイピアも使えそうな感じだし><
    誰か教えてください。お願いします><
  • 52 名前: 愛☆ガール ID:rGvyexRP
    ↑↑間違えました;;
    クイーンレイピアと、ポイズンタバルジン改でした;;
  • 53 名前: 名無しさん ID:IuuEJStu
    >>47
    ガララの片手はドスファングダガー改から作れますよ
    上位素材が必要ですけどf^_^;)

    切れ味
    青 ほぼない
    緑 そこそこ

    攻撃力 238 麻痺 140 会心 −10
  • 54 名前: 名無しさん ID:exB+LOBo
    何か今回もさびた塊からの初のレア武器は片手剣なんだよなー
    3rd,3Gに続き3連だ
    しかも片手は使わん武器やし・・
    やっとHR3なのに鋼氷剣っていわれてもなあ
  • 55 名前: 名無しさん ID:fkB3QKyf
    >>50
    ブラキ片手作れなくて困ってたんです。ありがとう!
  • 56 名前: yasu ID:7SaXA0s3
    ポイズンタバルジンの長所は 作りやすく 切れ味が良く 毒が高いと言うこと。PT向け
              欠点が 攻撃力が控えめ 強化先がない(将来性がない)一人向け
    クイーンレイピアの長所は 攻撃力が高め 毒そこそこ
             欠点は 素材が手に入りにくい 時期が遅い
    ということかな
    俺はタバルジン使っている。
    レイピアの方はまだ強化途中で使えん。
    タバルジンオススメ
    毒500
    切れ味青少し長め
    雑魚を一太刀で毒にし、大型を常に毒にすることも可能な恐ろしい剣です。
    PTで他に毒使いがいないならマジオススメ。
    一人だと火力不足は否めない。
  • 57 名前: 名無しさん ID:R3h0vC1g
    >>56
    横レスだが、ありがとう。おれも気になってたんだ

    クイーンレイピアでシャガル行ってきます!
  • 58 名前: レレン ID:7EMf/8VN
    ところで突進斬がすごく遅くなった点
    誰もなんとも思わないですか?
    すごく理不尽と思うが
    なぜかチャージアークスの突進斬は普段の速さで続けるのに
    片手剣の突進斬はすっごく長くなった
  • 59 名前: N ID:hghehJPr
    今回は2Gで有名(?)だったハイガノ睡爆は使えますか?今がんばってガノトトスつり上げてるんですが... 毒束最終強化までいったので次は睡眠にも挑戦しよううかと...あと、ぶっちゃけどっちが強いですか?
  • 60 名前: ^^^^ ID:LXv7/w5+
    マガラの 化手剣を楽に作る方法はありますか
  • 61 名前: 名無しさん ID:fKwdVc7t
    >>60
    ハンターナイフ→~→デッドリーナイフ→ゴア片手

    で出来ますよ
    ~は全部ジャギィ系だったと思います
  • 62 名前: 名無しさん ID:dzRWOLMk
    >>60
    サンデー新連載始まったか。面白い?
  • 63 名前: 名無しさん ID:bJFb/Uy3
    武器の会心率って属性値には影響しませんよね?
    バーンエッジかフレイムサイフォスのどちらかを最初に作ろうかと迷ってます
  • 64 名前: 名無しさん ID:Mj40C7Fq
    >>59 今作は拡散デメキンが店で買えないので、定常的にやるのはつらいかも。火薬術頼りならいけるかな?
    2ndG時代は、敵の体力と攻撃がハンパなかったので(怒ると剣士でも即死とか)有効でしたけど、今作は使うまでもないのが多いかなと。
    毒はダメージ多い敵が多いのでかなり強いらしい、です。クシャにしか使ってないので何とも言えません。
  • 65 名前: N ID:hghehJPr
    ありがとうございます!確かに毒束すぐ毒りますけどどれくらいダメージ与えてるか分からないんですよ...
    でも毒が効くなら毒束中心でPTはいきたいと思います!
    あとは麻痺片手でも作ろうかな...
  • 66 名前: N ID:hghehJPr
    上のコメント>>64さんへの返信です
  • 67 名前: 名無しさん ID:EF27PNja
    ガララ片手って何からの派生ですか?
  • 69 名前: 名無しさん ID:CqIY1EZJ
    >>67
    ドスバイトダガ―からの派生
  • 70 名前: 名無しさん ID:AJFzugcA
    >>69
    ありがとうございます
  • 71 名前: うえぽん ID:9scdVKS3
    片手剣のヒーローブレイド→マスターブレイドの情報が載ってないみたいです
  • 72 名前: なんかのアックス◆9k8flV6Rek ID:dWULmCTg
    ゴールドマロウかアグニで悩んだ結果



    イベクエ武器を作る事にした
  • 73 名前: 名無しさん ID:PQ3XO4Kc
    爆破ミラの片手剣がチート級なんですが
  • 74 名前: 名無しさん ID:A27uS9on
    片手剣のいい防具教えて下さい!
  • 75 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    バランスブレイカーってあるのかな?
    爆破は弱体化したって聞いたけど。
  • 76 名前: 名無しさん ID:9qZfOaXq
    黒龍滅剣がチート
    そこそこ攻撃力、爆破300、匠で紫、スロ3

    片手剣が本職じゃないから、片手剣使うとしたらコレだな
  • 77 名前: 名無しさん ID:0K+v/0+I
    片手剣のくせにガ強とガ性+2つけてる俺って…

    どうなん?
  • 78 名前: 名無しさん ID:QUEuvzUh
    その防具のまま、ランスに乗り換えるべき
  • 79 名前: 名無しさん ID:IVaqI/xk
    片手の防具のおススメスキルって何ですか?
  • 80 名前: 名無しさん ID:AjpzsdkX
    属性のおすすめは?
    氷、雷:キリン
    水:ダレン
    龍:一門外
    をつかってます。
    火はマロウでいいのかな?
    アグニは会心マイナスが…。

    毒はデッドリィ、睡眠はネルソード
    麻痺はにゃんぼう

    基本、属性値、切れ味、珠数で選びました。
  • 81 名前: 名無しさん ID:+FwqyuBc
    黒滅龍剣TUEEEEとか言ってる奴、どうせ改造ギルクエのバルカンで開放したんだろ?
    まだイベクエも配信されてないのに所持してる時点で改造丸出し、今すぐお前のプレイしてるその改造バグデータを初期化しろ、もしくはイベクエ出るまでROMれ
  • 82 名前: ゆうは ID:Ip+jqZFZ
    リオソウル一式に砥石高速と状態異常+1つけて状態異常武器しか使ってない
    手数減らさずバンバン状態異常狙える
  • 83 名前: 名無しさん ID:2uso7/BL
    衛剣【虎噴】ではなく衝剣【虎嘯】じゃないでしょうか?
    ちょっと潰れてて読みにくいなぁ
  • 84 名前: 名無しさん ID:nNSjNbkc
    リオソウル一式だと体力マイナス消しにくいから腕だけガルルガS(スロ2)オススメです。
    まぁ-10ぐらい気にならないでもないですが・・・
  • 85 名前: 名無しさん ID:+FwqyuBc
    斬れ味+1つけても青が伸びるだけ武器だけってなんなの?
    ティガ希、お前のことだよ
  • 86 名前: 名無しさん ID:eDfIJk5K
    ↓Aの避け切りって↓押しっぱだと踏み込まず切るのな
  • 87 名前: 名無しさん ID:zzl8Fmme
    >>85
    そういう武器は逆に切れ味+1を捨てられると考えればむしろスキル構成は広がるよ
    変わりに業物辺りつければ快適
    ただ回避性能と回避距離を同時に付ける場合は
    優秀すぎるナルガ胴のせいで匠のほうがスキル組みやすいけどね・・・

    以前と同じ仕様なら片手剣は他武器と比べて弾かれにくいはずだから
    心眼もいらないだろうし青ゲでもあんまり困らないと思う
  • 88 名前: 名無しさん ID:sLnz4/is
    ついにバルカン剣作れたぜ、防具もバルカンだから斬れ味紫になった
  • 89 名前: 名無しさん ID:fmj4eOOl
    必要性薄いのはわかっているが今回ガード強化で片手剣はどこまでの攻撃をガード出来るのだろうか?
  • 90 名前: 名無しさん ID:qFuwTAnm
    >>88 改造厨乙w
    一生そうやって俺つえーとかやってろw
  • 91 名前: 名無しさん ID:j0f35ACC
    なんかシャガル武器がミラボ武器の劣化な気がする
    切れ味+1でミラボ紫いくし
    会心率込でも劣化な気がする

    今作片手剣大勝利なところってバックステップであってるよな?
  • 92 名前: 名無しさん ID:7GO6iMOd
    スロット三つが大きいね~
    大勝利に関しては属性カットの撤廃と乗りやすいのと何より水中戦がないのが一番
    バックステップは結局突進斬りと組み合わせてSA欲しいときくらいにしか使わないな~
    スタイリッシュに立ち回れればかっこいいんだろうけど
  • 93 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    バクステには無敵時間があるらしい。

    尻尾をバクステで華麗に回避、すかさず突進コンボなんてのができる
    あとは、頭を攻撃しながらハンマーのスタンプをひらりと避けて、涼しい顔で再び斬り込んだり

    キマると気持ちいい
    でもタイミングの調整が難しいし、は向きがほとんど変えられない
    ぶっちゃけ実用的とは言いづらい
  • 94 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    バクステ最大の使いどころは段差下からの連続ジャンプだろ
    乗り終わったのにすぐまた乗れる
  • 95 名前: 名無しさん ID:ctfAg86z
    お勧めの属性別武器教えてください
  • 96 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    属性値一番高いので概ね問題ない
    にゃんにゃんぼうは地雷な
  • 97 名前: 名無しさん ID:tMJPlVzz
    にゃんにゃんぼう担ぐぐらいならサポガンやったほうが100倍マシだな
    アジダルならダメージも麻痺もそこそこで実用レベルだが
  • 98 名前: 名無しさん ID:Uy8C/Mcu
    上でにゃんにゃん棒は、地雷とかいう奴は逆に意味が分からないんだが確かに攻撃力は、100ぐらい違うし斬れ味も悪いですが麻痺値アジタルと80違うんんでしたら麻痺値の高いにゃんにゃん棒で行きます、私は麻痺武器は麻痺らしてなんぼの武器だし麻痺の回数が変わってくるのでにゃんにゃん棒を取りますね、現にシャガル100レベルやった時にアジタルだと4麻痺取れなかったので...あとは、麻痺武器に火力もとめちゃだめだろ確かにモーションを切らさないために心眼は、必須だが、、
  • 99 名前: 名無しさん ID:gKR+hDWN
    アジダルの属性値240でにゃんにゃん棒280なんだけど80違うんだ( ・_・)

    あと切れ味補正でアジダルは実質250だから匠なしのにゃんにゃんは地雷
    匠ありにゃんにゃんは属性値実質310で弾かれにくい
  • 100 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    火力まるで無しのにゃん棒で中途半端にハメるくらいなら
    ライトで麻痺スタン落とし罠睡眠×2やるわ

    つか100シャガルに4麻痺とかにゃん棒含めてどんだけ火力ないPTなんだ
  • 101 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>99
    状態異状って切れ味補正あったか?
    ないから心眼が有効なんだと思ってたんだが・・・

    まあ、lv.100シャガルににゃんにゃん棒はないのは確かだ
  • 102 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    属性ごとの最適解を使えとは言わないけど、あからさまなネタ装備はNG。
    にゃんにゃんぼうなら匠(心眼)・状態異常強化もつけて本気で使うか、そうじゃないなら一言断りいれよう。

    だいたい今回のナルガ装備ネコミミじゃないし。
    にゃるが装備の女ハンターににゃんにゃん言わせるネタができないし。
  • 103 名前: 名無しさん ID:e6eOcq20
    Wii3の時からアジダル一筋。
  • 104 名前: 名無しさん ID:u3Rg15y6
    >>101 状態異常は補正ないね。

    麻痺武器でもただ麻痺だけ狙うんじゃなく、堅めの部位の破壊や足狙っての転倒とか色々やることはあると思う。
    ダメージに関しても、アジダルなら他の人の7割程度はダメージ出せてもにゃんにゃん棒じゃ他の人の3~4割くらいしか行きませんし。
    せっかく麻痺で他の人のチャンス増やしても自分の削る量大幅に削っちゃトントンかなと。
  • 105 名前: 名無しさん ID:V3XFZJPX
    上のにゃんにゃん棒でのご意見ありがとうございます参考になりました、ただ一つ断りをいれますとじぶんのスキル構成は心眼、状態プラス2広域2と言うスキル構成になっておりシャガル100では、15分ばりで四麻痺入れられるかどうかの話です、因みに四人全員けんしで最高10ばりもあります、言葉足らずですいません、参考にご意見いただきます。
  • 106 名前: ハル ID:zun4JC8c
    片手剣の溜め切りの件なんですが、溜め切り時に与える属性・状態異常属性の属性ダメージは通常コンボ時に与えている単発の属性ダメージと与えてる値は同じなんでしょうか?
    ダウンとか威嚇時に結構使ってるので、教えてもらえると嬉しいです!
  • 107 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    俺はレベ100シャガは広域2状態2回避1砥石アジダルで麻痺2回とって5分針ってとこだなぁ
  • 108 名前: ID:CVklihze
    >105さん
    ちなみに装備レシピ教えてくれませんか?
  • 109 名前: 名無しさん ID:dz7PX0lQ
    >>107
    同意見LV100シャガで10針とかのらでも数回しかない・・・
    9割5針ですねW
  • 110 名前: 名無しさん ID:r3lbBoN1
    野良で10針以内とかマジかよ

    俺の場合は野良ではPTメンがコロコロ死んでくからそもそもクエストクリア率だけで言っても5割あるか怪しいんだけど・・・


    運が悪いだけなのかな
  • 111 名前: 名無しさん ID:dz7PX0lQ
    >110

    どこでもって感じでは無いですが、ある程度の慣れてる(スキル構成など)
    熟練部屋でってことですW
    だれでも部屋は離脱する方多いので・・・
    以前アシダル他貫通ヘベェー3で0針安定した事もあります^^
    野良は運次第で変わりますねw
  • 112 名前: 名無しさん ID:V3XFZJPX
    111さんは、相当上手いんだなw野良でもほぼ片手10分ばりないとか、だったら動画サイトにUPしてくれよ動き参考にさしてもらうからさーw口だけなかなんぼでも言えるやろ

  • 113 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    片手剣強いって噂だけ聞いて流れてきているからか、やっぱ地雷率高いよね・・・。
  • 114 名前: 名無しさん ID:C8I4b98r
    地雷率
    NO,1虫棍
    NO.2片手
    NO.3太刀

    回避性能ないと戦えない片手多すぎ
  • 115 名前: 通常の日常 ID:k5rYxkEs
    はい俺は回避性能つけてない良かった~~
  • 116 名前: 名無しさん ID:9BtW5hHe
    >>112 でwwwでたーwwwwすぐ動画上げろとか言うヤツwwwwこうゆうやつが一番地雷
  • 117 名前: 名無しさん ID:uZng+IY6
    >112
    片手10針?・・・アタシ以外は貫通ヘビボって記載してますよん♪
    ある程度のメンバー(離脱とか寄生)なければ5針いくでしょw
    簡単に行きたいのでしたら。。メンンバーにGタル3回分コメしてブラかガノで睡爆すれば?それでも無理なら・・・・よっぽどです・・><
    匠異常砥石爆強ね♪普通の0針動画とか載せれないよw
    taやってるわけじゃないし・・・誰かの動き参考とかでは無くアタシはモンスの動きを覚える事の方がて思うワン。まぁアタシ下手だしネ♪
    長文ゴメ><
  • 118 名前: 名無しさん ID:V3XFZJPX
    つうか、片手のスレでヘビーの話もってきて自慢する時点で論点がずれてんだよ、そんなに言いたいならボウガンスレでやれよw
  • 119 名前: 名無しさん ID:SnV4H1J/
    操虫棍とチャアクの新武器人気で
    オンで見る限り片手剣かなり少ない感じ。

    「とりあえず太刀」ってハンターの多さは相変わらずだが。
  • 120 名前: 名無しさん ID:uZng+IY6
    ヘビーじゃなくヘビィなW・・・二度と間違えるなよ。かきこするなら恥かくよん♪
  • 121 名前: 名無しさん ID:dz7PX0lQ
    俺もアシダルで行ってるが普通の火力PTなら5針だなw
    最近火力PT多いからか。
    まぁ>118はその知識からしてにわか決定なw
    あまりいじめるなよw
  • 122 名前: 名無しさん ID:Mgw6MXJZ
    >>120>>121はすごく性格の悪い自演者って感じがする
  • 123 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>122
    そう言うが正論だぞ?

    ID:V3XFZJPXが先に「剣士ptだと10針もある」って言って
    貫通ヘビィ3人いれば0針安定言われたら
    「動画あげろ」「ヘビィの話すんな」だもん

    ptでサポートするならっての話だったはずなのに不思議だよね
  • 124 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    ちなみに自分は高レベルギルクエ行く時は大体回避+1以上付いてる防具で行ってる
    被弾すると即瀕死だし貼りつき易くなるから重宝してる
    まぁ状態異常でサポするときは安全場所付近に貼りつくから回避いらないけど

    回避無いと動けないんじゃなくて回避があることで手数が増えるとは考えられんのかね
  • 125 名前: 名無しくん ID:MJMrf+ov
    ギルクエシャガルを片手剣ソロでレベル上げして行こうと思っているのですが、、
    属性は何が良いですか?
    龍ですか?火ですか?それとも状態異常にする麻痺や毒が良いですか?
    出来ればその属性でのオススメの片手剣を教えて下さい!
  • 126 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    >>125
    龍は後ろ足に通りにくいって噂。
    属性武器なら火か・・・でも火片手ってあんまりいいのないんだよね・・・。
    脳筋PTならアジダル担いでいくのが一番いいと思うよ。
  • 127 名前: 名無しさん ID:cWsIjzt4


    倍々ナルガと碁石使って

    広域化+2
    回避性能+2
    回避距離up
    砥石使用高速化
    斬れ味レベル+1

    これを付けてみたんだけど片手汎用装備としてどうかな
  • 128 名前: 名無しさん ID:kjwigQWz
    kwsk
    お守り抜きで下4つとすると、お守りだけで広域2発動?
    ただの神おまか…
  • 129 名前: 名無しさん ID:PM4wyfjy

    お守りは龍の御石で広域化+12のスロ1

  • 130 名前: 名無しさん ID:PM4wyfjy

    まぁ広域+2発動には武器スロ2必要なんだけどねw
  • 131 名前: 名無しさん ID:2Llo+hNG
    広域は完全サポート用の装備しか作ってなかったから、匠とかと組み合わせるのもいいかもな
    とりあえず、14代目まわしてくるわ笑
  • 132 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    ていうかサポート気取って麻痺武器かついで何で罠師つけないの?
    罠師>高耳>業物>乗り名人>>>越えられない壁>>>>状態>広域

    そんなに要らん回復してドヤ顔したいなら砂塵調合分までもってけと
    回復すればするほど避けずに突っ込むようになって本末転倒だろうけど
  • 133 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    さらに言わせてもらうと広域なんかつけるより、早食い2砂塵の方がよっぽどピンチを救えるってのに
  • 134 名前: 名無しさん ID:pR6BJq5O
    粉塵ね
  • 135 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    うん 罠師はあったほうがいいよ
    広域は付けても+1で十分だし早食いがあるとピンチを救えるよね

    対lv100古龍にはいらないけど
  • 136 名前: 名無しさん ID:jKXfwKZ0
    主張はある程度理解出来るのですが、全員が全員モンハンを
    やり込んでる訳ではないから現時点で理想的なスキル組めてる
    人は一部にしか過ぎないと思う。
    俺は片手使わん(使いこなせない)けど、サポートしようとして
    くれるだけ有り難いと思う。

    でも片手PTで罠師最重要スキルかね?
  • 137 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    広域便利よ。回復じゃなくて、解毒・ウチケシ・忍耐の実で。
    金銀同時狩猟とか行くとき広域ついた片手剣いると捗る。
  • 138 名前: 名無しさん ID:fEAe8Y84
    見た目と実用性ある装備作ったら付いてくる
  • 139 名前: 名無しさん ID:tB1BGsgp
    既出ならごめんなさい
    マスターソードの覚醒後の属性は爆破ではないでしょうか?
  • 140 名前: 名無しさん ID:tB1BGsgp
    ↑失礼マスターブレードと勘違い・・・
  • 141 名前: 名無しさん ID:p/HXhd68
    頼んでもないし大して回復するわけでもないのに、回復スキルとして広域付けて
    片手剣をヒーラーかなんかと勘違いしてサポ(ドヤァ)してる人は実際多いね
    さらに猫棒もってたりしたら次からライトにもちかえてくるか抜けるかするわ
  • 142 名前: 名無しさん ID:DwmfpCK9
    はいはい僕ちゃんの気に入らない狩り方をする人とは一緒に遊べまちぇんねー、よちよち^^
  • 143 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    最適な狩猟ができる人の方が少ないんだから
    乗りダウンでダメージ稼いで、鬱陶しいバステを即回復してくれて、塔や闘技場で頼まれるまでもなく捕獲してくれるサポ片手は
    本人の火力の低下を考慮しても十分PTに貢献している。

    問題は、片手剣=サポートと思っている人が多いわけで。今回の片手剣は普通に斬っても強いのに。
    そんな人に限って広域の効果をよく知らなかったり、属性値だけ見て猫棒担いできたり、盾剣コンボ連発していたり・・・
  • 144 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    >>142
    そりゃ居ない方が役に立つもの
    役に立ってる貢献してると思ってるのは本人だけだし

    遠くて笛吹いてるだけとか、おかしなとこで麻痺睡眠とって撃ち切ったら遥か遠くで通2ペチペチとか
    それらと大差ない
    そいつに向かうモンスを追いかけるのが大変で時間かかって足引っ張りまくり
  • 145 名前: 名無しさん ID:q7Xc4w9B
    オンライン特有の玉石混淆PTだったり接待プレイなら
    広域2は悪くない選択だと思う。

    効率を求めるなら、しっかり鍵かけて身内でやる事をおすすめしますね。




  • 146 名前: ふくすけ ID:pWiqXxUY
     いずれにしても、片手剣はいろんなスキルの組み合わせが楽しめるのが最高ですよ。火力重視でもサポート重視でも。一つの武器でいろんな楽しみかた、狩り方ができるなんて最高です。

     ちなみに、発掘装備で結構すごい片手剣がでました!!レア7 攻撃力336(326?)で匠いらず白。毒150です。どんなスキルいいですかね??いろんな議論参考にしてみます
  • 147 名前: 名無しさん ID:VwSNTzNe
    十分強いけど欲を言えば白少しで匠で白長になるともっと良いよね。でも普通に使えるレベルだと思う。
  • 148 名前: 名無しさん ID:ydIftsPZ
    片手剣いらんとかいらんとか言う奴は片手剣使えないから言ってるだけと思う。
  • 149 名前: 名無しさん ID:u3Rg15y6
    敵によっては大剣よりは削れるね。マガラとか常時貼り付けるから楽。
  • 150 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    そもそも勘違いされがちだけど、大剣は実戦で見た場合火力は最下位レベル

    片手剣が貧弱なのは定点火力だけで
    マガラにイビルとか貼り付ける奴相手なら片手剣は超強いぞ
    それでも勘違いされるのは、3,3rd,3Gと片手剣の冬が長く続いたからかな
  • 151 名前: 名無しさん ID:yXxljmAk
    大剣ほどPSもいらない振り向きため3とかないしただ考えず張り付いてりゃいいだけだから誰でも安定した火力が出せる
  • 152 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    むしろ毎回ド安定の大剣って、毎度おなじみ抜刀コロリンと振り向き溜め以外なにかすることあるの?
    スキルはいつもの3種+αだけでいいし、シンプルで楽だしボタンや指に優しいから超時間プレイで担いでるけど
    定点を強薙ぎで〆るのは気持ちいいね、それとアイテムサポなら大剣の方が向いてるね
  • 153 名前: 名無しさん ID:FYaD5VAD
    上の方でにゃん棒ディスられてるけどさ
    部位破壊前に倒しちゃうPTの場合
    火力低くて麻痺高いにゃん棒は最適でしょ
  • 154 名前: 自演野郎 ID:uZng+IY6
    ↑ そんなTAみたいなPTだったらサポガンでいいだろ?
    大体 拘束1目的後(初期値200そこそこ)だったらすぐかかるし
    2回目も400位なら貼り付いてたら早いだろw
    上記のにゃんの話は5~10ラスタの話であって最適化TAのお話で無い位理解できないかな? 1拘束でいいのだったら棍でもなんでもいいしw
    部位破壊前に倒すPT?弱点部位をしっかり狙って高火力PT事でしょ?
    だったらハメなくてもよく怯むし2拘束でよくね?5ラスタ未満だろ?
    昔の話をにわか知識で掘り返さないで欲しいよ・・


    長文失礼片手好きでなんか放置できなかったw

  • 155 名前: 名無しさん ID:o/Ap2FV8
    ラスタってなんですか?
    初心者に優しく教えてほしいです!
  • 156 名前: 名無しさん ID:BhcidoqO
    >>155
    ・何分台かの目安 1分=1ラスタって事
    ・クエストに一緒に付いてきてくれるNPCのハンター

    これはMHFの話でMH4には関係ないから気にしなくていいよ
    Fの用語をこっちに持ってくる時点でおかしいんだからさ
  • 157 名前: 名無しさん ID:uZng+IY6
    Fの用語を持ってくる?ちょっとミスで書いた事なのに・・・そんな大それた事ですか?
    おかしいまで言われるので・・しんどいです
  • 158 名前: 名無しさん ID:3BBwubjW
    あげあしとり(笑)うざ
  • 159 名前: 名無しさん ID:Y+4RVorY
    爆砕の裂剣はスロット1ですね
    武器の情報でスロット0で書かれてるので。
  • 160 名前: 4鯖@くらりす ID:MOtn9TbJ
    157 話しのスレ筋としては正論だぞ落ち込むな
    156も間違いでは無い、賢い返答だが人として頭悪いなW

  • 161 名前: 名無しさん ID:gM/Jqu/X
    自分で調べようとしない時点でもう…
    しかもここ片手剣スレだしね…
  • 162 名前: 名無しさん ID:XihwwjC2
    何か参考になるのとかあるかなーと初めて片手スレ覗いたけど何この香ばしいスレ殺伐すぎ怖い


    火力構成妥協の匠挑戦者回避性能でもいいよね、そのまま他武器で使ってるスキル流用してるんだけど
    被弾1回で三途リバーが見えるのに回避性能無しとかチキンな自分には無理ですはい
  • 163 名前: 名無しさん ID:gM/Jqu/X
    回避性能は攻撃スキルだぞバーロー★
  • 164 名前: 155 ID:FYaD5VAD
    部位破壊したいって書いてるのに
    なんでTAの話になるの???

    プロハンじゃないので、みんな死なないように攻撃しやすい部位ばかり狙うから
    特定の部位が破壊できないままクリアしちゃうって意味なのですが

    よっぽどの良PTじゃない限り、オンで5分未満なんて出せないよ!
  • 165 名前: 名無しさん ID:+8aqIihw
    >>156さん
    ご親切にありがとうございますm(_ _)m
  • 166 名前: 155→153 ID:FYaD5VAD
    155じゃなくて、153だった orz
  • 167 名前: 名無しさん ID:3BBwubjW
    →164
    どちらにも受け取れるスレになってるから
    返答くれた方も意味間違えたんだろw
    持っと文才をだな、、w
    とりあえず返答くれただけマシじゃねw
  • 168 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    >>164
    それこそ低火力&他人任せの猫棒なんて担がずに、火力あるやつ持って自分で壊しにいくべきじゃないの?
    だって自分が欲しい素材でしょ?
    プロハンいないならアジダルで麻痺とりつつ一人で尻尾狙っててもじゅうぶん切れるよ
  • 169 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    テオ角とかブラキ腕とか、ソロでネル剣もって睡眠爆破した方が楽で確実でもある
    片手は強いんだからもっと活かそう
  • 170 名前: 名無しさん ID:dz7PX0lQ
    確かに153紛らわしいな最近の汚スレの
    原因やな。ニャンコ担いで頑張れ。
    いつか気付くだろう。
    自分がタイム長くしてると。

    もうこれで良スレにしよう。
    突っ込み入れないようにな。
    さて片手楽しもか。
  • 171 名前: 153 ID:FYaD5VAD
    >>168
    ちょっと言葉が足りなさ過ぎましたかね

    対象はテオ角です
    最初ハンマー担いで破壊王付けて、スタン+破壊狙いで行きましたが
    オンだとダウンやスタン中は全員頭に行くことが多く
    尻尾も頭も取れずにクリアばっかりでした

    そのため発想を変えて
    にゃん棒でスタン狙いのサポートに回ったんです

    なお、角を制作必要分ゲットした後は、大剣に持ち替えて尻尾を自分で切りましたー
  • 172 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    ハンマーがいるのに頭に群がる人は気にせずふっ飛ばしていいと思う

    まぁここは片手スレなので睡眠爆破マジオススメってことで
    自分は相方と2人でネル剣爆殺してるけどミラオスも10分針で終わるくらい強い
  • 173 名前: 名無しさん ID:hghehJPr
    すいません空気よめなくてすみません
    団長からの挑戦状は、
    デットリィタバルジンでいくか、
    THEでいくかどっちがいいと思いますか?
    片手で行きたいです。
    また、ほかにこれのほうがいいよ!という
    武器があれば教えていただけるとうれしいです。
    よろしくお願いします。
  • 174 名前: 名無しさん ID:hghehJPr
    >>173です、一応毒束、THE、ゴルマロ、ジン亜の剣、ロイヤル、ネル、ハイガノあります
  • 175 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    タバルジンで
    ちょっと毒らせて逃げるだけでいいし
  • 176 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>173
    自分がクリアした時はTHEにオウガS一式でしたね

    武器は苦手な相手の属性に合わせるか毒が無難かと思います
    (ラー、オウガ→氷  シャガル→火、龍)

    最初の2体同時はけむり玉使用して分断したりも出来ますし
    仮に同時に発見されてもラーの遠距離攻撃だけ注意しながらオウガを盾に立ち回ればラーがオウガを削ってくれますよ
    シャガルは単体なんでおまけみたいなもんです

    クリア目指して頑張ってください
  • 177 名前: 名無しさん ID:hghehJPr
    ありがとうごさいます。自分はラーにオウガ殺してもらうん
    、余り攻撃しないから勝手に体力削ってくれる毒で行きます。
    頑張ります!
  • 178 名前: 名無しさん ID:qTiNslOb
    ちょっと片手使いの先達に質問なんだけど、ソロでキリンを睡眠爆殺する場合ネル剣とガノ剣どっちがいいのかな?
    スキルは状態異常+2、心眼、ボマー、罠師で行こうと思うんだけどこのスキルも見直したほうがいいのかな?
    あと睡眠時には爆弾を1個ずつ置いて総ダメージを上げたほうが効率いいのかな?それとも一気に2個置いて瞬間火力重視の方がいいのかな?
    質問ばっかで悪いけど答えてくれると嬉しいなー
  • 179 名前: 名無しさん ID:u3Rg15y6
    >>178 いつもガノ剣で行ってます。スキルは状態異常+2、心眼、ボマー、幸運(たまに業物)で。最後の一つは好みです。
    一応通常攻撃も気にしてるので、寝たら研ぐ→爆弾設置→置いた分調合→起爆で。
    爆弾は2個づつ置いてます。一応100でも15個あれば足ります。1個づつだと時間かかるので。
    状態異常の発動次第ですけどソロで7~10分ってとこです。
  • 180 名前: 名無しさん ID:u3Rg15y6
    オマケ。
    ネル剣の方が通常攻撃が強そうに見えますが、
    実際にやると寝る→爆弾起爆→吹っ飛ぶので頭斬りまくれるってのがあるので、寝やすいガノの方が速い感じです。
  • 181 名前: 名無しさん ID:qTiNslOb
    >>179丁寧にどうもありがとー
    過去に習ってガノス担いで爆殺ってくるよー
  • 182 名前: 名無しさん ID:ctfAg86z
    みなさんすごいな~。睡眠爆破なんて全然やってなかった。
    広域化+2使ってたけどあまり良くないのか・・
    複数討伐クエの時はどの属性片手を持っていこうか悩んでたけど、麻痺・爆破・毒とかの状態異常の方がお勧め?
    そうならお勧めの状態異常の武器を教えてもらえませんか
  • 183 名前: 名無しさん ID:VGgIi51M
    初心者なんだが地雷じゃない片手ハンターってどんなハンター?
  • 184 名前: 名無しさん ID:u3Rg15y6
    >>182 毒ならデッドリィタバルジン。毒属性がハンパないので状態異常+無くてもすぐ毒ります。
    麻痺ならアジダル。そこそこ攻撃力と属性値を誇ります。

    どっちも、デフォルトで切れ味青なので弾かれの心配も少なく、攻撃力もそれなりに期待できます。
    4人だとアジダルが便利。怯む→斬りまくる→麻痺→斬りまくる→転倒のコンボも期待できます。
    毒は、クシャに便利なのと、ラージャンみたいに動きまくって攻撃しにくい相手にはそれなりにダメージ確保できます。
  • 185 名前: 名無しさん ID:u3Rg15y6
    >>183 ちゃんとガード使える。(被弾しまくるのはNG。回避できれば無問題)
    攻撃にしっかり参加する。(広域化あっても、攻撃にあまり参加しないのはアレです)
    普通以上の装備をしている。(スキル無しとかは論外ですよね)
    一般的なマナーを持っている。(どの武器でもそうですけど。)

    これくらい?
  • 186 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    >>183
    片手剣特有の地雷ってのは、
    ①X連打で3段目に出る、盾殴り⇒剣振り下ろしのコンボを多用する。これは隙大きい・威力低い・味方吹き飛ばすの死に技。
    ②どんなPT・相手でも武器を変えない。最適な武器を使ってこそ片手剣。「とりあえず麻痺」って考えはやめたほうがいい。
    ③味方転ばす。片手剣は攻撃に移動を伴ううえに横振りが多いから見方を巻き込みやすい部類。邪魔されることも多いけど。
  • 187 名前: 名無しさん ID:VGgIi51M
    皆さんは属性武器は何を基準に選んでいますか?
  • 188 名前: 名無しさん ID:VGgIi51M
    >>185テスト
  • 189 名前: 名無しさん ID:VGgIi51M
    >>185
    >>186
    ありがとう
    これからは気を付けるわ
  • 190 名前: 名無しさん ID:aWL//1V6
    広域化自体が悪いわけじゃないが
    広域化の主な目的ってPTメンバーの毒、属性やられ、防御力ダウンを即座に解除する事だからね
    +1と+2の差は回復薬の回復量と鬼人の種と忍耐の種の効果時間(上昇量だったかも)
    前者は広域化の目的とは違うし、後者は防御ダウンを打ち消すだけなら関係ない
    それと本当に広域化いかすなら早食い+2は併用するのが当たり前

    まとめると広域化使うなら広域化+1と早食い+2をセットで使うこと
    広域化+2は自分に使う回復薬がついでに回るのと丸薬にちょっとだけ効果がある程度
    +2にするなら他に回したほうがマシ
    お守りの都合上、広域化+1がついでに発動するとかなら早食いなくてもいいが

    まぁ一番の地雷は広域化を片手以外で使うことだが・・・
  • 191 名前: 名無しさん ID:nl39luDC
    >>190 スレチになるけど、抜刀大剣とかだとすぐ飲める状態が多いので意外と使える。
    前、サポート特化ですとかいう広域化付けた笛がいたけど微妙でした。
  • 192 名前: 名無しさん ID:ctfAg86z
    早食い+2ない状態の広域化+2と見切り+1どちらがいいと思いますか?
    見切りは今まであまり使ってきてなかったので良く分からないです
  • 193 名前: アゲハ ID:E3g/9Q++
    >>183 一番は盾コンしない、だと思う。
    ここの所、野良でオン行ってるんだが、片手剣使いが揃いも揃って盾コンしてるんだよなぁ。
    盾コンしない片手剣使いはいないのだろうか?と……。
    クシャとかテオなんかには、毒剣担いでいく方が喜ばれるかも。
  • 194 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    >>192
    広域+2は正直いらん。回復したいたら粉塵持とう。ウチケシ・解毒・忍耐の実が使える+1でも十分。
    あと見切りも微妙。片手剣は属性特化&会心は物理のみに影響するから。
    まあ、どちらを取るかといわれたら、自分の回復ついでに見方も回復できる広域+2かな?上位にもなって回復薬チマチマ使うことは殆どないと思うけど。
  • 195 名前: 名無しさん ID:SQKaGE8r
    G級無い本作では見切りは微妙スキルだからね。
    オススメ装備とかに付くのは、見切り付いた装備が多いので、
    何かのついでに発動させやすいってだけだから。
  • 196 名前: 名無しさん ID:nl39luDC
    そういえば、キリンで睡眠爆破したんだけど、突進斬り→盾コン直前まで殴ってバックステップ→突進斬りのコンボでやってたんだけど、
    もう一人いた片手に「その場でガード斬りして!」って文句言われたんだけどどっちがいいのかね。
    片手4ならともかく他の武器いる時はSAつく突進斬りバックステップの方がいい気がするんですけど。

    オマケ。文句言った人はしっかり盾コンボまでやってました。
  • 197 名前: 名無しさん ID:5QVXw0aE
    まだ下手な人と組むと粉塵調合分じゃ足りないときあるから、広域2もそこそこ有用では?
    もちろん早食いはつけてます。

    まあ、PTにあわせてかな。
  • 198 名前: 名無しさん ID:nl39luDC
    下位素材欲しくて下位クエいくときは結構広域2便利ですよ。みんな被弾気にせず殴るし、回復薬で十分回復たりるし。
  • 199 名前: 名無しさん ID:hghehJPr
    >>173です、皆さんのお陰で、
    団長からの挑戦状クリア出来ました!!
    デットリィタバルジンで30分かかりました...
    やっぱ片手最高です!
    ありがとうございました!!
  • 200 名前: 名無しさん ID:3TV2KL0R
    ラージャンに行きたいのですが、オススメの片手剣はありますか?
    教えてください。
  • 201 名前: 名無しさん ID:7BJpPLcw
    キリン亜種安定
  • 202 名前: 名無しさん ID:3TV2KL0R
    ありがとうございます
  • 203 名前: 名無しさん ID:SvSSZXuU
    肉質柔らかいしダオラ片手でいいような・・・
    っていうか氷弱点ってバサル亜種以外全員柔らかいんだよね。そいつも腹速攻で壊せばやわいし
  • 204 名前: 名無しさん ID:3AR1/8x1
    氷とかラー専用みたいなもんだけどな。
  • 205 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    >>197
    >>198
    言い方悪いけど、下手な人を余計下手にするだけだよ
    下位に出張ってサポ気取りの自己満足、被弾気にせず突っ込ませてふんたー育成っすか
    自己管理を忘れさせるようじゃサポ失格
  • 206 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    粉塵足りないのはここぞというときに使えず闇雲につかってるから
    そんな状況じゃ俺だって自己回復しなくなる
  • 207 名前: 名無しさん ID:oe26GXqh
    今だとイベクシャで風圧大、耳栓、匠、砥石で、タバルジンじゃなくローズで火力貢献しつつ毒維持
    飛んだら閃光、段差近くなら乗る、瀕死の仲間に素早く粉塵で片手無双できますね
    片手におけるサポってこういうのだと私は思います
  • 208 名前: 名無しさん ID:5dExRBjf
    ギルクエ100レベのテオ狩に行ってたんですが
    死束と麻痺どっちがいいですかね?
    死束で削り消した方がいいのか
    麻痺で頭or尻尾破壊狙いやすくしたらいいのか
    怯ませれば削り消えるから麻痺かついでたんですが
    毒にしてと言われました
    ちなみにPTは近接4人でした
    先輩方の意見をぜひお聞かせください
  • 209 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>199
    おめでとうございます
    少しでもお役にたてたようでよかったです

    >>200
    自分は角目当ての時はキリン亜&罠爆弾でそれ以外はダオラでやってます
    肉質柔いので高物理だと角破壊安定しなくて・・・

    >>205
    禿同
    サポートってのは味方の回復薬じゃないんだが勘違いしてる人多いんだよ
  • 210 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>208
    削りがあるのって今作は顔だけじゃない?

    個人的には麻痺武器でいいと思うが(拘束手段少ないし
    他に麻痺武器がいるなら毒でもいいけど

    テオって剣士だと基本後ろ足貼りついてブレスとか粉塵爆破なんかの時に頭攻撃するもんだと思ってたんで削り気になったことないんだよね
  • 211 名前: 名無しさん ID:5dExRBjf
    >>210
    レスありがとです
    ギルクエのレベル上がると
    削りの範囲が全身になるので
    近接だとどうしても削られるんです
  • 212 名前: 名無しさん ID:5dExRBjf
    >>210
    レスありがとです
    レベル上がると
    削りの範囲全身になるみたいで
    近接だとどうしても削られるんです
  • 213 名前: 名無しさん ID:5dExRBjf
    重複失礼しました
  • 214 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>211
    高レベルテオは全身になるのか
    それは失礼しました 無知をお許しください

    なら毒もありですね
    というか試してみたら活力剤でも削りカット出来なかったので貼りつく武器種だと毒はかなり有効かも
    武器替えてって言った人も知ってたなら最初から自分が毒武器使えばよかったのに とか少し思ってしまった
  • 215 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    エラーで米飛んだ・・・

    >>211
    高レベルテオは全身纏う様になるんですね
    それは失礼しました 無知をお許しください

    それなら毒もいいですね
    というか試してみたら活力剤でも防げなくなってるので貼りつく武器種だと毒はかなり有効かも
    他に毒がいないなら毒>麻痺のがいいかもしれません
  • 216 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    あれ?
    米飛んでなかったのか・・・

    連投失礼しました
  • 217 名前: ID:L+pK7JCW
    >>215
    麻痺なら動きを止められるから一方的に攻撃できるしその間なにもしてこないから
    死ぬ心配はないからいいと思うけど麻痺解除されたら削り蛾またでるよね

    毒だとくらってる間は削りが消える
    正直いってどちらでもいいと思うけど
    削りがなくなってる時間を考えれば毒のほうがいいかもしれない
  • 218 名前: 名無しさん ID:5dExRBjf
    208のものです
    >>215
    >>217
    レスありがとです
    ん~、どちらも一長一短って感じですね
    次からはPTの武器とプレイスタイル見て
    変えるようにしようと思います
    ありがとうございました
  • 219 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    モスジャーキー食えばおk

    最近新しくキャラ作って始めたんだが
    新人で部屋立ててるのに、HR解放した広域にゃんぼう勇者が乗り込んでくるのがウザイ
    要らぬ世話してないで高難度で乙ってればいいのに
    俺はまだいいけどホントに始めたばかりの奴が可哀相だろ、こないでくれ
  • 220 名前: 名無しさん ID:V+Wz/xf1
    手伝ってるんやしええやん?


    わからんけど笑
  • 221 名前: 名無しさん ID:2zK+ykKQ
    定型文に「ナイス回復です!回復は任せます!」「麻痺しましたよ?!すごいですね!」「お手伝い君(もしくは勇者様)がんばれ!」
    これですぐ出てってくれるよww
  • 222 名前: 名無しさん ID:aD2r0+Kk
    なんかそういう人って「俺強いだろ」みたいな感じなんですよねw
    入ってくる度ドヤ顔っていうww
  • 223 名前: 名無しさん ID:PbdTpbBG
    嫌なら、広域にゃん棒お断りします。とでもチャットすれば良い。
    その勇気が無いなら部屋を出るか作り直せば回避出来る。
    むしろ広域にゃん棒を否定することで、俺強以下略

  • 224 名前: 名無しさん ID:FYaD5VAD
    むしろ、新しくキャラ作って
    新人相手に俺UMEEEプレイしてる219の方が
    ドヤ顔プレイヤーに思えるんだが
  • 225 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    自分も性別違いで2キャラのデータあるよ

    立ち回りが把握出来てるとはいえ 下位で新人募集しちゃあかんのか? 
    下位を初期からやるのと解放済がサポする気満々でくるのはまったく別だと思うんだけど

    解放済で下位素材欲しい場合でも村下位なら5分かからんし
    わざわざ出張ってくる奴のが明らかにドヤ顔プレイヤーだろう
  • 226 名前: 名無しさん ID:nl39luDC
    後半もう片手剣スレじゃなくなってきてる気がする。
    2キャラ目最近始めました。むしろ2アカ目。
    もうちょっとでHR解放するから、そしたらシャガルギルクエ育てて、お宝リタマラで1キャラ目で片手剣発掘するんだ、、、!
    改造せずに楽に発掘する方法!
  • 227 名前: 名無しさん ID:qSw4pP3K
    楽しみ方はそれぞれだけど、セカンドキャラなら下位ソロ余裕でしょ。
    敢えて新人募集してPT 組むのは苦行かなと思う。



  • 228 名前: ID:IXMh6aub
    特殊攻撃と回避性能付けられるいい装備ないですかね?
  • 229 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    >>228
    ハピメル/オウビート一式で簡単に付きます。
  • 230 名前: 名無しさん ID:hghehJPr
    質問があります
    さっき村5のジンオウガでいろんな片手でタイムアタックしてたら、
    タイムが、
    ロイヤル 3分57秒
    キリン亜種 4分32秒
    毒束 4分45秒
    クシャル 4分2秒
    ブラキ最終強化 5分12秒
    で、てっきり氷属性がダントツかと思ったら、ロイヤルのほうが早かったんです....
    これってジンオウガに属性が効かないだけなのか、それとも
    今回毒が超強いのか、とにかく理由がしりたいです(いままでPTで属性担いでたから)
    もし毒の方が強いなら、属性より毒束やロイヤル担いだほうがいいのでしょうか?
    ほんと何も知らなくてすみません、どなたか教えてください!
  • 231 名前: 名無しさん ID:hghehJPr
    上の続きで属性の時はなるべく頭をねらってました
  • 232 名前: SUMI ID:9BtW5hHe
    >>230
    その程度の誤差だとなんとも言えないな・・・個体差とかもあるしね。
    立ち回りもロイヤルのときがすごい上手かったとかも考えられるし一概に武器の性能だけじゃないと思うよ
  • 233 名前: 名無しさん ID:x1ZwSwcr
    少なくともMHP3・MH3Gのデータではジンオウガは毒に弱くて、属性には強い
    通常状態じゃ氷で一番通るのが頭の20で背中の15以外は10とか5とかばっか
    超帯電時でも頭30背中20以外は15とか10だから・・・
    村下位ならすぐに終わるから超帯電にすらならなかったりしたら物理が強いローズやダオラが早い
  • 234 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    今回、属性カットなくなったけど特定の一部除いて物理押し安定だね

    >>227
    セカンドキャラでは使ってなかった武器をやる人が多いし、はじめた当初のワイワイやる感じを再び楽しみたい人も多いんだよ
    セカンドの人にとっても始めたばかりの人にとっても「手伝いますよ^^」は必要のないイラナイ子

    >>228
  • 235 名前: 名無しさん ID:/FobPy0M
    そうかな?
    手伝いを欲している人も居る。
    新人募集なのに解放が入るのはどうかと思う。そこは同意。カプンコが悪い。
    初めての武器やワイワイなんてファーストでも出来る。
    セカンドで新人募集するのは俺強を見せ付けたいのもあるんじゃないの?

    そしてそれは手伝いも同じ。

    つまり、結局同じなんだよ手伝いとセカンド新人募集は。
    自分はそう思う。そしてスレ違い。2度とこの件で投稿しない。
  • 236 名前: 名無しさん ID:hghehJPr
    >>232さん、>>234さん丁寧にありがとうございました。
    ジンオウガに一番効くのが氷なだけでそもそもジンには
    属性が入りにくかったんですね...納得!!
    しかしロイヤルの時は、支給品とったり食料食べたりいろいろしてたのに、
    ダッシュで地図もとらずにいった氷片手よりはやいとは...
    ロイヤル愛用します
  • 237 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    >>235
    だから再びって書いてあるじゃん
    手伝い欲してる人なんて乱入即グラビ亜貼りやBC待機の楽してなんとかしたいフンターしかいないよ
    片手=広域回復サポ()=貢献してる喜ばれる!みたいなアホな思考の人は未だに多いからスレ違いって訳でもないが、つまらんから止めようってのは同意

    つまらんといえば
    開幕乗り>起き上がりに痺れ罠>アジダル麻痺>落とし穴>閃光落とし>乗り>アジダル麻痺>討伐ってやったらハメゲーつまらんって抜けられたわ、サポガンハメゲーと同じで確かにつまらんか
    つーか俺強プレイってこういうのだろ
    弱い敵相手、ましてやなにやってるか解らん人の前でやってもね
  • 238 名前: 名無しさん ID:Ido8ni0P
    なんかすげ替えられてるけど、広域回復薬
    は俺強じゃなく押売だから。感謝されたい親切の押し売り。
    ありがとうと言わせて鼻息フンフンしたいんだよ。
    で、それは上位だと担いでるにゃん棒含め煙たがられるから下位に行っちゃうのね。
    何か言うと空気悪くなるからありがとう30連発でおk。
  • 239 名前: 名無しさん ID:/FobPy0M
    粉塵「回復薬と比べて貴重だから押し売りじゃないの」
  • 240 名前: 名無しさん ID:pCYGBtj6
    質問です!
    THEディテクター
    祀導器【一門外】
    黒龍剣
    封龍剣【怨絶一門】
    ギルクエ100.シャガルを単身で行くならどれ持って行きますか?
  • 241 名前: 名無しさん ID:FYaD5VAD
    広域回復の価値分からない人はオンやってない人

    どんなに君たちが上手でも
    他のメンバーが3乙したらクエストは失敗なんだよ!

    即死だとどうしようもないけど、壁際でコンボ食らって乙ることもあるし
    時間切れになるソロと違って、死ななければクリアできるのだ
  • 242 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>239
    粉塵:広域無くても誰でも使える(回復量50)
    広域回復薬:スキルp広域+15で圧迫(回復量30)
    自分なら選ぶまでもないが・・・人それぞれなんでもうやめるか

    >>240
    切れ味維持できるなら匠黒龍剣
    無難なのは匠THE片手
  • 243 名前: 名無しさん ID:x1ZwSwcr
    アカムで防御ダウン治さないやつとか龍属性やられそのままにしてるやつとかたくさんいるからな
    野良でそこそこのレベルのクエこなすには悪くないんじゃないか
  • 244 名前: 名無しさん ID:Zgr1vrd1
    それだとやっぱり広域+1で充分なんだよな
    実際考えると怒り時相手に瀕死から30程度回復したところで貫通してトドメ刺されるし

    そもそも広域つけず粉塵も調合無し3つしか持ってってないんだが
    広域+1付いてないor粉塵がぶのみしない片手は地雷!とかないよな・・・?
  • 245 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    >>224
    むしろ広域つけてる奴の方が地雷多いから大丈夫
    そういう奴は盾剣コンボ使っているからすぐわかる
    村も集会所も片手剣で攻略してきた人なら、サポートよりもまず火力を優先させているはず
  • 246 名前: 片手剣オタ(^p^) ID:i7vi37tJ
    ジャンプのぼりいいっすね~

  • 247 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    >>241
    それに価値がある、僕は貢献してる、と思ってる広域君多いよね
    そんなクソ回復するより早食い+2粉塵の方がよほど役に立つよwまさか粉塵ケチって回復薬使ったりしてないよねぇ?
    俺はプロハンなのでハメられる直前に閃光食らわせて助けるけど

    ところで納刀時でも壁登りきるところでRXA同時でジャンプ斬りだせるね
  • 248 名前: 名無しさん ID:GhPYF4ZP
    プ、プ、プロハン
    キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
  • 249 名前: 名無しさん ID:pNAFbMC2
    閃光で離脱の隙作るのはよくやるわ。
    ただその閃光が決まらずそのまま乙ったら見えなくて死んだって言われる諸刃の剣。
  • 250 名前: 名無しさん ID:6i88PJGh
    ああ、閃光玉って嫌がらせじゃなかったのか。
    回避のタイミング邪魔されてうっとおしかったけどプロハン気取りの子供なら納得です。
  • 251 名前: 名無しさん ID:rqGYPzta
    広域つけるもつけないも好み。
    広域あるかどうかより、結局は地雷かどうかはプレイ次第。

    サポートの仕方は人それぞれでPT次第。
    何が正解でもないし、結局は臨機応変にってことでしょうね。

    自分も色々検討しましたが、最も汎用性あるのは早食い2、広域1に耳栓と状態異常つけて、アジダルかな。毒、防御ダウン含め回復でき、麻痺で攻撃機会増、自身の火力もそこそこ維持。耳栓はこれら全てのチャンス増になる。プロハンじゃないし高レベルギルクエは行った事ないので、ハイレベルな方々の要求は分かりません。
  • 252 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>252
    自分は早食い2,高耳,罠師,見極+αアジタルで相手によって広域1とかボマーなどを付け替えてます
    あまり使う機会はないですが・・・
  • 253 名前: 名無しさん ID:+FwqyuBc
    >>247
    粉塵は調合分持っていくし、回復薬も調合分持っていくようにしてる。
    怪力&忍耐種とウチケシ実、解毒薬を持って行ったら歩くポケモンセンターになった。
  • 254 名前: 名無しさん ID:g5rmxAud
    広域回復薬で飛んでる死体の蘇生するの超気持ちいい
  • 255 名前: 名無しさん ID:65V9zkVW
    >>252
    防具とお守り教えてほしいです。
  • 256 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    広域クンってやっぱり神気取りばっかりなんだな
    周りがヘタクソばかりだと神気分アガってうれしいでしょ

    実際は下位に行けばウザがられ、上位では居ないよりマシの回復タンク、レベ100ギルクエでは邪魔なだけという
    要らない要らない言われても回復をやめないどころか、周りを操作してる気分になっちゃってる神気取りまでいる始末
    オシウリマンの勘違いもここまでくるとすげーな
  • 257 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    >>250
    回避ミスって転がされてるから閃光投げられるんだよ^^
    回避できてりゃ閃光投げる必要ないじゃんwwwww
  • 258 名前: 名無しさん ID:mZDc/rtn
    なんでそんなヒーラー毛嫌いするんだ。
    ヒーラーいたら皆でギガロアもってきてひたすらしゃがめばいいじゃない。
    突っ込んできても避けずに思考停止でぶっぱなしまくると楽しいよ。
    回復ならヒーラー様がしてくれるから問題ない。
    僕がいないとって使命感に燃えて調合分まで持ち込んできてくれる。
    ただ、あんまりありがとう連発すると承認欲求が満たされて帰っちゃうから注意な。
  • 259 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>255
    アジタルs2レックスU一式腕だけ倍化で4スキル発動
    おまフリーなので+αはご自由に

    >>258
    みんなでギガロアなら尚更ヒーラーの出番なんかないですやん・・・
    仮にそれをやるとしても身内でならともかく野良では回復してもお礼すら言われないと思うぞ
  • 260 名前: 名無しさん ID:rqGYPzta
    >>256

    貴方は大変上手な方なんですね。

    回復されて嫌な状況が火事場発動させたい以外に思いつかないので是非教えていただきたいです。
    ヘタクソな私には分かりません。

    ランスとかも最近使ってますが、基本抜刀で立ち回ることが多く、被弾したからといってすぐ納刀、回復は納刀に時間かかることもあり危険で、相手によっては中々回復チャンスないときあります。そんな時に粉塵等で回復してくれると素直に嬉しいですが。龍やられやスタミナ管理に影響ある氷やられなども。

    あ、その人の腕が上がらないとかいう指摘は勘弁して下さいね。実社会で失敗を経験させる、自分の責任は自分で取らせるのはあるべきですが、ゲームでそこまでのこと、ましてや野良では全くのアカの他人に、そこまでのことを考える気はないです。
  • 261 名前: 名無しさん ID:5MlNlRgf
    鈍重な武器の人には広域でもありがたいね
  • 262 名前: 名無しさん ID:uZng+IY6
    上手い下手はもういいんじゃね?
    野良でクエ失敗率が高いなら広域OR粉塵で助ければいいし好きにすればいい。
    ただ広域は早+2で吹っ飛び死者を蘇生するのがPT自体助かる。

    まとめ
    ハイレベルな人達がいれば不要。
    クエ失敗率高 好みで付ける。

    これでいいんじゃね?

    目的はクエストクリアだし。
    アタシは付ける気は無いけどw
    以上もう ごちゃごちゃ論いらん。片手の楽しい話しようぜ。
  • 263 名前: 名無しさん ID:6M7Ppk7G
    そもそも、敵とPTメンバーによって装備使い分けるのが片手剣の真骨頂じゃないかと。
    攻撃重視もサポート重視も、もちろん両方をそこそこ使うのも状況次第。

    組んだ人がみんな上手ければ攻撃重視に変えたり、明らかに初心者ばっかりっぽいと思ったら広域付けて毒直したり防御ダウン直したり。
    逆に全員が全く被弾しないようなメンバーで広域2付けていっても無駄ですし、
    メンバー的にちょっと厳しい敵に攻撃だけ考えていって自分以外で3乙失敗も気分的に嫌ですし。

    実際に、素材集めで野良いったら一人下手な人いたけど、最初の数戦は粉塵+広域でサポートしてたけど何回かやってたら被弾しなくなってきたので攻撃装備に変えました。
    こういう状況だと、雰囲気もだんだん良くなってくるのでやってて楽しいです。
    まあプロハン以外と組むのが嫌な人は身内だけでやるかカギかけて掲示板で募集しましょう。これで解決。
  • 264 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    というかプロハンって言葉は敬称じゃなくて皮肉だって事にそろそろ気が付いた方がいい
    攻略掲示板来て自分プロハンですとは言っちゃうの相当やばいよ

    >>263の言う通り
    相手の装備みて場合によって使い分けできて
    回復支援、異常、火力、いろいろこなせる器用貧乏が魅力だろう
  • 265 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    名乗る側も皮肉で使えるんだがね、そこに食いついて逸らさなくていいよ
    ま、広域つけてポケモンセンターとかぬかして、まるで支配してる気分になっちゃってる奴よりマシだよw

    承認欲求って何かと思ってググったらなるほどね
  • 266 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    あー、あとひとつ言い忘れた
    このゲームは生存優先より早く倒した方が安定するし、生存率も高まる、そしてタイムに大幅な差が出る

    怯みやダウンはもとより、大抵アジダル担いでるだろうから、なおさら手出した方が安全だと思うがどうかね
    罠が効くなら広域より罠師の方が安全で生存率もタイムも縮まるね
  • 267 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    武器出したまま罠閃光粉塵、さらにそれらにSAもつけられる
    乗りやすさも含め今作屈指の拘束力の片手剣ですよ?
    さらに自身の生存能力も高い上にある程度の火力も出せる
    器用貧乏?突出してるわ

    それでも広域1で種はともかく、15ポイント払って2にして人それぞれって言ってる人はありがとう言われてブヒりたいだけじゃないのか、と

    俺が言いたいのは以上
  • 268 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    今作の片手剣は超強いから、広域+2でチマチマ回復薬飲んでいない限りは器用貧乏にはならないな。
    ヒーラーになりたいなら粉塵持てよと。素材ならいくらでも増やせるだろうに。
  • 269 名前: 名無しさん ID:34BAYZy9
    片手剣でキリン眠爆したいので、参考になるかと思って掲示板きてみたのですが、質問してもいいですか?
    スキルとしてボマー・状態異常・心眼をつけたいのですが何かおすすめ装備はありますか?
    調べてみてもカイザーシリーズを利用したものが多いので、出来ればそれ以外であれば有難いです。
    ちなみに武器はハイガノススパイクを使用する予定です。

    自分はみなさんのように片手剣の扱いがうまいわけでもありませんし、掲示板の流れをぶった切るようなことになってしまって申し訳ないのですが、こんな初心者にも教えていただけたらなと思います。
  • 270 名前: 名無しさん ID:Pb59mTME
    だから~、そのブヒりたいだけなんだって。
    回復飲んで感謝されたりゲームやプレイヤーを支配している錯覚にカタルシスを感じてんだっつーの。
  • 271 名前: 名無しさん ID:3njyq+Ok
    269
    ゾディ頭つかえばカイザー無しでいけるぞ
  • 272 名前: 名無しさん ID:ix4oXfI5
    >>269
    カイザー1個も使わない、としても結局装飾品(剣豪珠)に古龍の血が多数必要になるけど・・・
    武器スロ1使用&お守り(スロ3)使用で
    ケロロフェイク イーオスS胴腕 ディアブロ脚  んで腰が胴倍orスロ3あればいけるっぽい
    できればどんなお守りあるかとか書いてくれると頑シミュ使ってる人とか教えてくれやすいんじゃね

    状態異常スキルを+1で妥協するとラオ防具頭腕腰にディア脚、胴がスロ3防具ならいける
    これだと古龍の血すら使わないからハードルは低めー

    そして不穏な流れのぶったぎりGJ えらいぞ>>269百万年無税

  • 273 名前: 名無しさん ID:rUraq0yk
    272
    そう思ってるなら最後に余計なこと言わんでよろしい。

    片手の強みや不要スキルについて熱く語ってる奴がいて面白いじゃん。
    人それぞれ終了でFAならスキル無しでもハンター生活でもBC待機でも散弾でもなんでもありで糞食らえ状態だしなぁw
  • 274 名前: 名無しさん ID:hS9xaaYE
    なんでこんなに剣呑としてるのか
    たしかにベストな立ち回りについて語り合うのが片手剣スレの醍醐味だろうけど、こんな互いにいがみ合ってたら見てて楽しくないだろうし他の人も書き込みにくいでしょう
  • 275 名前: 名無しさん ID:dgTFG7R7
    広域化付けてるやつは自己満足野郎ってどれだけ捻くれてるの・・・
    どんな形であろうと周りの人に貢献しようとしてくれてる人をそんな言葉で貶すのは考えられなかったよ
  • 276 名前: 名無しさん ID:hS9xaaYE
    それともうひとつ、
    私もキリン眠爆装備を作りたいのですが、罠師はやはりあった方がいいでしょうか
    心眼 状態異常 ボマー に加えて罠師もつけるとなると、そのために14代目を回さないといけないんですよね…
  • 277 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    中途半端なモンハン廃人集まると自分本位な意見の押しつけしかできなくなるんよ
  • 278 名前: 269 ID:34BAYZy9
    269です。
    みなさん詳しく教えていただき本当にありがとうございます!
    カイザーシリーズを使わなくても装備が作れることがわかり一安心です。
    (古龍の血はわりと数があるので装飾品は大丈夫かなと思っています)

    お守りは14代目の顔を見て過ごす毎日ですが、いいお守りが全く出ないという状況でして…
    なんとか使えそうなのは特殊攻撃+6s2と爆弾強化+6s2くらいでしょうか。
    物欲センサーさんが仕事しすぎて辛い毎日です(´;ω;`)
  • 279 名前: 名無しさん ID:PXDBm59f
    今回の片手は新モーションにより、攻撃の幅が広がりましたね!
    下がってから攻撃するモーションのお陰でさらに部位破壊しやすくなりましたね!
    コロリンしながらスパスパ攻撃も健在ですし!
    片手は攻撃よし、サポートよし!です!


    あと、私広域つけてますが、感謝されようと思ってつけてるわけではありません。
    広域が好きなのと、前からフルU装備が好きだからつけてるだけです。
    私みたいな人もいると思うので、広域=自己満野郎ってのは勘弁して下さい。
  • 280 名前: 名無しさん ID:ix4oXfI5
    人それぞれ・・・W抜刀納刀片手剣(ボソッ 抜刀技KO減気片手剣(ボソッ
    さすがにソロ篭るレベルか ソロでも使いにくすぎるか
  • 281 名前: 名無しさん ID:nyNj+Wp0
    ざっとみて
    片手広域2否定派はプロハン並の実力者で
    広域2受け入れ派は狩猟自体を楽しみたい感じですかね。

    どうでもいい事だけど俺はパーティーの雰囲気をみて両方使っていますさ
    粉塵なんて近接を続けていたら作成に余裕ありますからね。
    でも接待プレイだと粉塵だけじゃ足りないっす。フルU 装備も見た目が良い。

    次は回避性能・距離についてなんかどうですか?




  • 282 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    >>280
    極めりゃカッコイイかも

    ハンマーいないときに
    「じゃぁスタンは俺が頑張るわ」
    とか言ってヘタなハンマーよりスタン取ってる片手を前見た
    しかも状態異常支援も粉塵支援も適材適所
    ああいうの達人だと思う

    スタン狙ってとる大剣もいるしね
  • 283 名前: 名無しさん ID:hS9xaaYE
    抜刀減気のスタン値ってどれくらいなんですか?
    やっぱり武器によっても違うんですよね
  • 284 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    あくまで3までの値だけど
    一応抜刀攻撃のスタン値は30らしい(全部固定?)
    一般に大剣の恩恵が大きいけど

    大剣の場合
    抜刀(スタン値30)+横殴り(スタン値21)=51
    ハンマーは縦ふり3発全部あてて
    15+15+50で80(スキル発動なしで)

    で、片手剣は
    抜刀(スタン30)+盾(スタン10)+バックナックル(スタン15)=55
    で地味に大剣より多いらしい
    けどコンボ全部当てるの厳しいしハンマーには遠く及ばないけど
    お守り次第では納刀の速さ、当てやすさ、身軽さ、その他片手特有の長所
    で輝けると思われ
    とか調べてたら俺もやりたくなってきた
  • 285 名前: 名無しさん ID:UwROWttJ
    そういえばオンでハンマー使い少ない気がする。片手もだけど(笑)
    これはアリかもね。
  • 286 名前: 名無しさん ID:di6wgm+S
    にゃんにゃんぼうを手に入れたので、さっそくオンで使ってみたんですが、
    オンで4PTのとき、状態異常+2のにゃんにゃんぼうで行けば5分で3回ほど麻痺するけど、
    それぐらい沢山切ると、正直弱点属性火力重視のほうがクリアタイムが速くなる。
    でも、麻痺の方が味方の死亡率が低い。

    パーティで行くとき、麻痺サポと弱点属性は、どっちがいいのだろう?
    PTメンバーが上手いか下手かで分けるべきですか?
  • 287 名前: 名無しさん ID:PXDBm59f
    広域否定派は効率を求めている方だと思いますよ。

    広域つけるより匠など攻撃UPつけた方が狩る時間減りますから。

    ただ、広域=自己満野郎的なのが嫌だったのでコメントしました。
  • 288 名前: 名無しさん ID:cnxPYwAA
    283です
    詳しくありがとうございます!
    ハンマーや笛がいないptなら、抜刀減気型もありかもしれないですね笑
  • 289 名前: 名無しさん ID:6M7Ppk7G
    >>286 部位破壊最優先ならにゃんにゃんでもいいですけど、アジダルの方が攻撃と状態異常のバランス良くて使いやすいですよ。切れ味も青でそこそこ長いですし。
  • 290 名前: 名無しさん ID:XxdJLO/r
    にゃんにゃん棒は火力的に周囲の理解が必要な武器だと思います。
    オンで使うなら一声かけてからじゃないと要らぬ誤解が…。

    もし上位後半以降でにゃんにゃん棒使うなら、2度目の麻痺後に罠閃光乗り麻痺
    とかしないと周囲との釣り合いはとれない気がする。
  • 291 名前: 名無しさん ID:di6wgm+S
    なるほど、なら、基本的に火力重視の剣で行って、仲間が3乙するようなら
    許可を取ってからアジタルハーカスを使うって感じがいいんですか。

    状態異常+2の他に切れ味+1と砥石使用高速化を付けているのであまり切れ味は気にならないのですが、やはりにゃんにゃんは攻撃力が低いですからね。

  • 292 名前: 名無しさん ID:vneaSemM
    アジダルなら断り要らないです…要らないよね?
  • 293 名前: 名無しさん ID:6M7Ppk7G
    アジダルなら麻痺らない敵以外ならたぶん大丈夫、、。
  • 294 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    >広域が好きなのと、前からフルU装備が好きだからつけてるだけです。
    >私みたいな人もいると思うので、広域=自己満野郎ってのは勘弁して下さい。
    これは俗に自己満足と言うのでわ?
    別に自己満足って悪い言葉じゃないですよ

    PTでにゃんにゃん棒でもいいんじゃない?
    断りなんかいらないよ、スキルも付けても付けなくていいと思う
    僕は効率を求めてないし狩猟を楽しみたいので、PTだと激運と剥ぎ取り達人と隠密つけてます
    あと好きだからにゃんにゃん棒使ってます
  • 295 名前: 名無しさん ID:igkoQOXG
    瞬間的な火力が高いパーティー。
    例えば、抜刀大剣×2&ハンマーもしくはヘビィとかだと
    アジダルよりにゃんにゃん棒と勝手に思ったりして。

    …アジダル罠師が無難か。

    もう少し麻痺値が高ければアジダルとの使い分けが容易なんですけどね。


  • 296 名前: 名無しさん ID:igkoQOXG
    瞬間的な火力が高いパーティーならにゃんにゃん棒もOKかなと思う。
    もう少し麻痺値が高ければアジダルとの使い分けが容易なんですけどね。
  • 297 名前: 名無しさん ID:5xzqUA//
    エラーで連投になってしまいました。お目汚しすいません。
  • 298 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    そうじゃなくてもOKでしょう
    効率を求める方は同じ人を募集すればいいですし

    読んでみると広域というのが良いみたいですね、効率を求めていないサインになる
    僕の戦い方は味方が倒すの待ってそこに攻撃するとしびれるので味方に任せて離脱する、そして倒れるのを待つ感じなのでその間に回復してあげると良さそうですね
  • 299 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    こんなに人気があるとはにゃんにゃんってネタ武器じゃないのか
    素の攻撃力(126/緑)だけなら武具屋で売ってるチーフククリ(140/黄)以下なんだけどな・・・
    確かに高い麻痺値と手数武器が相性いいとはいえ
    そこまでサポに徹するなら麻痺+睡眠スタンもいけるサポガンのがいいと思ううんだが

    こんなこと言うとあれだけど
    属性と違って状態異常蓄積ってランダムじゃん
    アジダルで攻撃1セットで麻痺することもあれば
    にゃんにゃんで攻撃1セットじゃ麻痺しないこともある
    それなら蓄積値40低くてもアジダル安定なんじゃないかなーと思ってしまうわ


    ところで飢餓ジョーやってる?
    捕食と振動うざくて思わず回避+耐震装備組んだわ;;
  • 300 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    サポガンを引き合いに出されると全てが霞んじゃうのよね
    まぁ攻撃火力に関してはpt構成見ながら変えれば良いし
    スロット3だからその辺に需要ある人は使えばいいんじゃないかな
    今回お守りが結構ぶっ壊れてるからスキル欲出るし

    まぁアジダル安定なのは明らかではあるんだけど
  • 301 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    まぁ上級者や効率求める人は文句言ってればいいんじゃないですか?
    人それぞれですしね

    にゃんにゃん棒に激運 広域2 隠密を付けた装備が完成しました!
    しびれ誘発して攻撃させたり回復して立てなおしたり、まるで小隊長みたいな感じでいいですね!
  • 302 名前: 名無しさん ID:ix4oXfI5
    麻痺優先してにゃんにゃん、まあPTでの選択肢としては・・・無くは無いんじゃないかな
    でも他につけるべきスキルあるのにわざわざ激運と隠密ってなんなの
    にゃんにゃんつけて物欲装備ってなんなの 麻痺と回復だけで働いた気になってるの?
    なんで空き3スロを自身の利益にしかならないものに使ってるの?
    状態異常攻撃+のないにゃんにゃんとか何の意味があるの?
    アジダルに状態異常つけた数値と変わらないとかにゃんにゃんである必要あるの?
    長所伸ばさなければアジダルに全てにおいて抜かれる性能、
    「PTに貢献しよう」じゃなく「倒すのはお願い~」にしか思えないです 
    採取してうろうろしてるだけの子より僅かに、ほんの僅かにマシな程度
    衛生兵偵察兵の間違いじゃないですか 

    状態異常つければ麻痺性能はトップ、スロットも3開いてる
    なのにその両方の利点をなんで殺してるんだよ・・・にゃんにゃん泣くぞにゃんにゃん生かしてやれよ・・・
  • 303 名前: 名無しさん ID:aTd1nHGJ
    神ヶ島担いだゴルルナ一色並みの衝撃受けた。
    301の人と完全寄生3人のPt めっちゃ見てみたい。
    やっぱり寄生にはきれるの?
  • 304 名前: 名無しさん ID:aTd1nHGJ
    神ヶ島担いだゴルルナ一色並みの衝撃受けた。
    301の人と完全寄生3人のPt めっちゃ見てみたい。
    やっぱり寄生はお断り?
  • 305 名前: 名無しさん ID:aTd1nHGJ
    ↑ミス 申し訳ないです
  • 306 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    だから実力者や効率好きは貴方たちがいうとおりにすればいいんですよ
    僕は狩猟を楽しみたいタイプなんで^^;

    僕みたいな人もいるので好きで使ってる武器やスキル=寄生呼ばわりするのは勘弁してほしいです
    そう思ってコメントしました
  • 307 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    回復してみて思ったんですが回復してあげたのにまたすぐやられる人多いですね
    しょうがないなあと思って調合の素材も持っていくことにしました
    激運は僕だけ大量に回復消費してるのでトントンでしょう
  • 308 名前: 名無しさん ID:6M7Ppk7G
    >>306 うん。釣針にしか見えないと思うよ。スレの流れ見てれば3つ針のついたさびき針みたいなもんだから。
    で、自分は楽しんでるかも知れないけど、他の人から見ると>>302のように見える事もあるから、
    「出てって下さい」とか「○○が退出しました」にも文句言わないようにね!言った人の意見もあるんだから。

    気の合う人とかソロとかでやってる分には誰も文句言いませんが。
  • 309 名前: 名無しさん ID:drEIxAPq
    近接武器として拘束性能はエアリアルに敵わないからねえ 攻撃性能も致命的ではないのが
    アジダルは片手剣としての攻撃性能を生かせるし拘束するだけならサポガンには太刀打ちできないし・・・
    変だと思ってID辿ってみれば広域化派への皮肉や嫌味のつもりだったのか?だとすれば随分都合のいい妄想だな
    お人形遊びだとしか言いようがないぞ
  • 310 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    回復してあげてるときや調合してるときは攻撃せずはなれるんだから隠密も有効でしょう
    ぜんぜん寄生じゃないですよ
  • 311 名前: 名無しさん ID:V1zMz+oU
    糞武器&糞スキルで糞恩着せがましいプレイとか誰得ですか。
  • 312 名前: 名無しさん ID:6M7Ppk7G
    >>309 暇だったからコメント集上げてみたよ!釣りのつもりが釣られてるような感じになってきたね。

    >>205
    >>206
    >>219
    >>234
    >>237
    >>247
    >>256
    >>257
    >>265
    >>266
    >>267
    ここから意見が反転。
    >>298
    >>301
    >>306
    >>307
    >>310
  • 313 名前: 名無しさん ID:nthxC0EM
    まぁこんだけ釣れた後につもりとか言ってドヤられても時すでに遅し
    寄生と言わしめたらもうクーラーボックスに魚いっぱいな感じですわぁ
  • 314 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    自分の意見に賛同してくれる人がいなかったから
    腹いせに釣り針を落としてみたでござる 
                      の巻き
  • 315 名前: 名無しさん ID:wXyz3qjv
    お尋ねします!
    心眼+業物と匠はどちらを選べばいいでしょうか?
    ちなみにどちらも属性攻撃強化、回避性能+ついてます。
  • 316 名前: 名無しさん ID:6M7Ppk7G
    >>315 武器と敵によるけど、匠(切れ味の段階上がれば属性ダメージも増える)かなぁ。出来れば砥石高速化も欲しい。
  • 317 名前: 名無しさん ID:IWHDf8oo
    片手で切れ味青あれば弾かれるモンス少ないと思うんだけど白にするために匠つけたほうがいいのかな?
    匠付けると装備かなり限られるし属性強化系つけたほうが強くなったりせんの?

    数値とか分からへんから誰か教えて><
  • 318 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    青ゲージ:ダメージ×1.25倍  属性×1.0625倍
    白ゲージ:ダメージ×1.32倍  属性×1.125倍
    紫ゲージ:ダメージ×1.44倍  属性×1.2倍

    各属性+2が 属性×1.2倍

    匠付けて切れ味ゲージ伸び幅、
    ついでに相手の肉質、弱点属性の倍率
    青で弾かれる部位(シャガル腕とかキリンの頭部?とか)...

    って事でモンス、武器でまちまちとしか言いようがない感じが・・
  • 319 名前: 名無しさん ID:IWHDf8oo
    >>318
    お早い返答ありがとです

    属性の数値によって匠か属性攻撃か変えたほうがいいみたいなので匠ありの装備も作ることにします。
  • 320 名前: 名無しさん ID:wXyz3qjv
    315ですが、いろいろと参考になりました!ありがとうございます!
    モンスによって変えてみますが、匠を優先的に使っていくようにします!
  • 321 名前: 名無しさん ID:wXyz3qjv
    後、すみません…匠と属性攻撃強化って一緒に付けると更に倍率が上がります?
  • 322 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    匠でゲージの色が変わるなら倍率は上がりますよ

    個人的に
    天羽々斬 匠>業物(匠で白20)
    雷キリン 業物>匠(匠で白10)
    氷キリン 匠>業物(匠で白50)
    一門外  業物>匠(匠で白10)

    あとはお守りなんかでスキルの付けやすさなど変わるので
    匠が付けやすいなら匠付けた方がいいです
  • 323 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    属性強化ほとんど使わないからよくわかんないです・・
    とりあえず
    "モンハン4攻略情報ネタちらし"っていう攻略サイトに
    かなり詳しく属性値検証載ってたからそれ見てみるといいかも

    匠は知らないけど
    属性強化と各属性強化+3つけて
    属性値高い片手(又は双剣)、切れ味白ゲージで行くと
    劇的に変わるらしい
  • 324 名前: 名無しさん ID:wXyz3qjv
    お早い返答ありがとうございます!参考にさせていただきます!
  • 325 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    ○属性強化は、+1では1.05倍した後に+40、+2だと1.1倍した後に+60、+3だと1.15倍した後に+90
    W属性強化だとまた式が変わるみたい。

    切れ味補正は、3G基準だと青で1.0625倍、白で1.125倍。
    青⇒白で約1.05倍だから、劇的に上がるというわけではない。問題外さんでも30しか上がらない。

  • 326 名前: 名無しさん ID:6M7Ppk7G
    ○属性強化+3の時は、属性攻撃強化は無くてもいいかもしれないなぁ、、。
    ゴールドマロウ(火200)で、
    火属性攻撃強化+1 → 250 属性攻撃強化併用 → 270
    火属性攻撃強化+2 → 280 属性攻撃強化併用 → 300
    火属性攻撃強化+3 → 320 属性攻撃強化併用 → 330
    属性攻撃強化のみ → 220

    一門外(龍600)で、
    龍属性攻撃強化+1 → 660 属性攻撃強化併用 → 730
    龍属性攻撃強化+2 → 720 属性攻撃強化併用 → 780
    龍属性攻撃強化+3 → 780 属性攻撃強化併用 → 810
    属性強撃強化のみ → 660

    こんな感じになりました。
    W属性強化の時の計算式が、多分ですけど
    +1の時 属性値×(1.05×1.10)+40
    +2の時 属性値×(1.10×1.10)+60
    +3の時 属性値×(1.15×1.05)+90

    で、+3の時だけ属性攻撃強化の倍率落ちてる気がします。他の武器種や属性でも試したので多分あってるかと。
    一門外の+1の時だけ数値が若干違うのがちょっと気になる。
  • 327 名前: 名無しさん ID:PVFlRJ5u
    最近アジダルが楽しくてオンしてるのですが、麻痺が効かない相手っていますか?
  • 328 名前: 名無しさん ID:9+KxcXWq
    ↑スレチだし、それくらい自分で調べようよ。
  • 330 名前: 名無しさん ID:sA2Xk6Gk
    業物、回避性能+2、〇属性強化+2はおまによって全属性作成可能でしょうか?
    因みに匠バージョンは全属性作りました。
  • 331 名前: 名無しさん ID:6M7Ppk7G
    >>330 属性はお守りだけで+12と2スロで+15とか出来るので余裕で行けます。
    シルソル胴とかガルルガS胴に回避珠[2]入れての倍々がお手軽かと。
  • 332 名前: 名無しさん ID:sA2Xk6Gk
    そんなおまもりもあるんですね!ありがとうございます。
  • 333 名前: 名無しさん ID:kVmBPfqO
    上で麻痺武器の話してるけどニャン棒より、アジタルのほうが同じパーティで行ったら2分クリアータイム変わった、やっぱりいくら状態異常求めてても、
    ある程度は、火力ないと、キツイと思うわ、因みにシャガル100のはなしね
  • 334 名前: 名無しさん ID:FYaD5VAD
    シャガル100だと、正直2分なんて誤差の範囲じゃない?
    サポガンによる完全なハメで、時間変わる要素が片手剣の攻撃力しかないって言うのなら話は別だが
  • 335 名前: 名無しさん ID:sA2Xk6Gk
    片手剣に〇属性強化は必要ですか?それより防御スキルや、他の火力アップスキル付けた方がいいんでしょうか?
  • 336 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    属性強化+2でしかも属性値高くて、ついでに敵の弱点属性に合ってれば強い
    匠で大幅に切れ味白が伸びるなら匠が安定
    勿論、火事場や不屈や怒とか特殊な火力アップで腕に自信があるならそっちの方が断然ダメージは高いです

    結論:敵による
  • 337 名前: 名無しさん ID:LyRrHaM6
    属性特化武器ならW強化安定だと思うけどね。今回はぶっ飛んだ属性値ばかりだし。
    属性特化だと辛いのはジンオウガ、キリン、ブラキ、スキュラくらいかな?
    関係ないけどW属性強化と心願つけて金銀の頭斬りまくるの楽しいです。
  • 338 名前: 名無しさん ID:geiNaMm7
    覚醒、業物のスキルをつけるとして、
    マスターブレイドとティガ希はどちらが強いですかね?
  • 339 名前: 名無しさん ID:oOUYycLJ
    主に攻撃する事になるだろう脚にどれだけ属性が通るかもわからんからなあ
  • 340 名前: 名無しさん ID:sA2Xk6Gk
    やっぱり敵によりますよね。匠やw属性強化を視野に入れていろいろマイセット作ってみます。
    ありがとうございます!
  • 341 名前: 名無しさん ID:TcBJ6EyX
    真打、回避性+1、ボマーのブラキ片手が安定してる
  • 342 名前: 名無しさん ID:sA2Xk6Gk
    1番よく使う汎用スキルは皆さん何ですか?
    ちなみに僕は心眼、業物、属性強化、回避性能+です。
  • 343 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    汎用なら真打、業物、回避1かな
    武器スロ使わないから何でも担げるし
  • 344 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    忍一式を使いまわして砥石高速化と○属性強化つけてる
  • 345 名前: 名無しさん ID:SPtknx+V
    シャガルマガラへ行くのに

    祀導器【一門外】

    龍属性攻撃強化+3
    属性攻撃強化

    攻撃力 140 属性値 龍 810

    では火力低いのでしょうか…?

    爪、護符込みですと攻撃力150前後になります。
  • 346 名前: 名無しさん ID:EP/Hz3Ox
    >>345
    問題ない、うまければ簡単に狩れるぞ。
  • 347 名前: 名無しさん ID:U+zxl2AN
    攻撃したい部位に属性値がどれだけ通るかわからないからね
    まあ、討伐速度が遅いなら黒龍剣とかディテクターとかゴールドマロウに変えるべきだろうね
  • 348 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    シャガルの頭圧倒的にやわらかいから
    サクサク切ってればすごく早く終わると思われる
  • 349 名前: 346の者です ID:oMwNGan8
    347さん、348さん

    オンラインをよく行っているので、
    討伐平均時間は約10分ほどでしたよ。
  • 350 名前: 名無しさん ID:EXP7Rk10
    ソロなのかPTなのか
    上位クエなのかギルクエなのか(ギルクエならレベルいくつなのか)

    これらを一切言わないで、平均10分とか言われても
    まったく参考にならないよ
  • 351 名前: 346の者です ID:9ZbSlCDe
    350さん

    すみません…(´・_・`)

    4人PTで、私以外の方の武器はバラバラでした。

    クエストはギルクエでレベル91〜100です。

    これらの状態で平均10分です。
  • 352 名前: 名無しさん ID:j1jDboXN
    何か広域関連の書き込み見てたら、自ら主張を押し付けあっているようにしか見えないw
    片手剣はスキルしっかりしててある程度貢献。後、盾コンしなければ自分は満足です。盾コンはマジで邪魔ですから。
  • 353 名前: 名無しさん ID:XppCbojA
    ブーメラン投げお上手ですね
  • 354 名前: 名無しさん ID:nNSjNbkc
    最近キリン系を爆殺するためだけに片手使う人多いよね。
    X連打で寝かせばOKみたいな片手剣プレイヤーが増えて困る。
  • 355 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>351
    4人PTだとヘイトが散りやすくて属性の通りやすいらしい頭狙うのが安定しないように思うので属性使うなら切れ味重視で匠ミラのがいいかと思います

  • 356 名前: 名無しさん ID:B+BVcBAi
    >>354 近接多い時は若干手数落ちてもバックステップ挟んでSA付けた方がいいのにねぇ。尻もち付きすぎ。
  • 357 名前: 346の者です ID:oMwNGan8
    355さん

    やはり匠は強いんですね。

    匠ミラを作ってみますね。

    ご協力ありがとうございました。
  • 358 名前: 父上の仇を!! ID:o1YAjtqo
    凄くさびた片手剣ほしくて、天空山で発掘してるけれど

    全然でないorz

    ついでに発掘してた太古鎚・笛・斧・弩は被りまくってるのに…
    もしかして採取場所によって偏りがある?
    封龍剣はすぐできたのに
  • 359 名前: 父上の仇を!! ID:rDPQaPvY
    愚痴ったら一発で出てきたわ

    なんか...スマンw
  • 360 名前: 名無しさん ID:sA2Xk6Gk
    僕は天空山で5、6個出たので関係ないと思いますよ。その内きっと出ます。頑張ってください。
  • 361 名前: 父上の仇を!! ID:gjRlqyi9
    ありがとう!幸せをありがとうッッッ!

    せっかくだし、神ヶ島担いで行くわ
  • 362 名前: 名無しさん ID:Yu03+nI2
    初投稿です

    真打
    砥石高速
    がお守り&腰なしでついてるのですが
    もう一個追加するなら何がいいですかね
  • 363 名前: 名無しさん ID:sA2Xk6Gk
    〇属性強化か、回避性能がいいと思います。
  • 364 名前: 名無しさん ID:Yu03+nI2
    性能1でもおk?
  • 365 名前: 名無しさん ID:B2mZF5nh
    >>364
    +1で十分。
    枠が余ったら罠士も面白いよ。
  • 366 名前: 名無しさん ID:UUc8+YLE
    質問すみません。
    ソロ専で今日から片手剣始めたいと思っています。
    手始めとしてスキルはどの様に組むのがいいでしょう。
    HR7です。
    オウビードsetにボマー、高速砥石、匠のどれかをお守りで付けようと考えてます。
    オススメとかありましたら指導お願いします。

  • 367 名前: 名無しさん ID:chbUJnav
    回避と特殊攻撃が付いてるオウビーってことは状態異常武器だよね?
    爆師砥石匠の3つなら匠安定かなーソロだと自分で火力出さないといけないし
    んで匠を生かすなら短いけど白付くローズ推奨 ソロだと麻痺武器は輝かないし

    ソロで片手使うなら火力盛るのもいいと思う、その場合もマロウやTHE(黒龍)みたいな物理優秀なタイプなら匠(刀匠)は欲しい と思いました

    自分は匠と挑戦者と回避性能と砥石高速でやっとります
  • 368 名前: 名無しさん ID:KIQk3wvp
    回答ありがとうございます。
    睡爆が上ででていたのでボマー付けようと思いました。
    匠優先にあげていきます。
    ありがとうございました。
  • 369 名前: 名無しさん ID:KIQk3wvp
    回答ありがとうございます。
    上で睡爆が話題になっていたのでボマー付けようと思いました。
    匠優先にあげていきます。
  • 370 名前: 名無しさん ID:Yu03+nI2
    ゴールドマロウ
    攻撃322
    属性覚醒龍230
    斬れ味白3mm
    会心-25
    スロット刀匠4

    覚醒つけたほうがいい?
  • 371 名前: 名無しさん ID:PXDBm59f
    やめた方がいいよ!

    って言ったらやめるの?
  • 372 名前: 名無しさん ID:Yu03+nI2
    >>371
    やめないw

    片手剣にガード強化ってひつよう?
  • 373 名前: 名無しさん ID:PXDBm59f
    効率求めなければ、どちらでもいいかと。
  • 374 名前: 名無しさん ID:0/LiJ0jG
    いらないですね
    保険としてつけたくなるのは分からなくもないですが、ガード強化が必要な攻撃をガードするくらいなら、他の武器を使った方がいいですよ
  • 375 名前: 名無しさん ID:MGgBjqDQ
    いらないですね
    ガード強化が必要になる立ち回りをするなら、他武器でやった方がいいです笑
  • 376 名前: 名無しさん ID:MGgBjqDQ
    あら、間違えて二重投稿してしまいました
    失礼しました
  • 377 名前: 名無しさん ID:Lout6Uwk
    片手のガードは一応ガードも出来るんだぞ程度
    攻撃が来る頃には別の場所で斬りかかっているというのが理想

    …俺の。

    でもガ性強付けて装甲兵スタイルも楽しそうだ。
    効率?知らん。
  • 378 名前: 名無しさん ID:Yu03+nI2
    >>372です
    今覚醒と真打と砥石高速つけてて
    あと一個つけれるんだけど
    何がいいと思う?
  • 379 名前: 名無しさん ID:PXDBm59f
    十分すぎるスキルww
  • 380 名前: 名無しさん ID:chbUJnav
    >>378
    もう1個ってのがどこまでなのかわからない
    5スロスキルのことならモンスによって
    耐震 捕獲見極め 罠師 あたりじゃないか
  • 381 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>378
    龍攻撃+2~3とかいいんじゃないか
  • 382 名前: 名無しさん ID:+8aqIihw
    372=370ですよね
    下手くそな俺は回避性能ないと不安になるんですけど、それがいらないなら既出ですが龍属性+とかですかね
  • 383 名前: 名無しさん ID:Yu03+nI2
    >>372です
    龍属性攻撃
    ガード強化
    ガード性能
    回避距離
    見切り+1
    この中で一個追加するならどれがいいですか
  • 384 名前: 名無しさん ID:Y3/vvYJh
    私なら回避距離選びます。
  • 385 名前: 名無しさん ID:RL1VjS0d
    そうします
  • 386 名前: カレーパンマン ID:7HkjiBmd
    匠、属性強化+2の防具教えて下さい
  • 387 名前: 名無しさん ID:fDmuLly8
    >>386
    スレ違いですよね
    自分でググるか、シミュ依頼板に行ってください
  • 388 名前: 名無しさん ID:4ZhymDUW
    片手剣で高級耳栓、砥石使用高速化、心眼、罠師のつく装備がありましたら教えてください!!
    高速設置+10のお守りがあるので、できればそれを利用したいと思っています
  • 389 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>388
    そこまで詳細が出てるならシミュ依頼スレへどうぞ

    あと高耳付けるなら砥石高速より業物のが付き易いかもよ
  • 390 名前: 名無しさん ID:F+eLTb/f
    片手剣の装備で ① 匠、砥石高速、高級耳栓、風圧無効大
            ② 匠、回避性能+1 高級耳栓、風圧無効大
            ③ 真打、回避性能+1 砥石高速
    片手剣の方でしたら、どの装備を使いますか?
         
  • 391 名前: 名無しさん ID:w2+Q3eMl
    その質問ざっくりしすぎだろW武器モンスも解らないし・・
    風圧とか付けた事ないからどうだろ・・
  • 392 名前: 名無しさん ID:5nOJBXwL
    しいて言えば3かなぁ・・・
  • 393 名前: 名無しさん ID:+nljtCwg
    片手に風圧なんかいらねーから
    SAつけて切りかかれよ・・・

    自分は各属性強化+3(2) or 状態強化+2
    で倍々ナルガ
    単純にお守り変えるだけで使えるから強化が楽
    (胴の装飾で、罠士・細菌・耐震)
    敵に合わせてマイセットいくつも作ってるわ

  • 394 名前: 名無しさん ID:078/wTHG
    自分は風圧付けるのクシャルを狩る時だけかな。
  • 395 名前: 名無しさん ID:lCVMJJPO
    確かに風圧はいらないと思います。僕も393の方と同じ運用をしてます。
    ただ僕は匠じゃなく、業物バージョンも作ってますが。
  • 396 名前: 名無しさん ID:GbMc7u1W
    レウスレイア(特に希少種)だと目に見えて被弾率下がるぞ。
    相手選ぶのは当然だが
  • 398 名前: 名無しさん ID:JDAbj0v0
    …ん?
  • 399 名前: 名無しさん ID:eiZf7q0F
    hr7で爆破属性のマスターバングルって入手可能なんですか??
  • 400 名前: 名無しさん ID:+nljtCwg
    大嫌いな対シャガル用にスキル組んでみた

    武器S3

    攻撃力UP【大】
    回避性能+1
    龍属性攻撃強化+1
    業物
    早食い+2

    どう思う?
    粉塵がぶ飲み予定
  • 401 名前: 名無しさん ID:b3jHfMw9
    匠がないことを考えると素白発掘かなと思うのですが、素白20だといくら業物ついてても白キープは難しくないですかね?
  • 402 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>399
    ドスランは傷と歴戦もマスターバンクなので一応可能
    最高性能のやつはhr8以上じゃないと無理

    >>400
    問題外じゃなさそうだし発掘武器用か
    火力盛ってるのに早食い入ってのがなんか不思議だが
    野良ならノーダメなんてほとんどないし悪くないんじゃない
  • 403 名前: 名無しさん ID:+nljtCwg
    >>401
    白キープやっぱ基本?
    補正かかるのは知ってるけど維持は大変なんだよなー

    切れ味+1と業物が付けれる防具てなると、真打と業物で他が限られるから
    どっちか好みで選ぶもんじゃない?
    て、書いてて真打つければよかったと思った orz


    あと、早食い+2が付けてみたかった というのもある
    使ってみたら「あれ?そこまで早くない…」と思ってしまったわ


    >>402
    問題外さんは龍攻撃+3で別に作ってる  浪漫ですね




  • 404 名前: 名無しさん ID:dgKoCiiw
    401です
    言われて計算してみましたが、そんなに白にこだわらなくてもいいかも…←
    武器係数220の、一番切れ味の影響が大きくなるシチュエーションを考えてみても、
    武器係数220の青≒218の白 となり、そんなに変化はないことが分かりました
    これが紫も考えると、220の青≒200の紫となりけっこうな差が生まれるのですが

    結論、青と白にはそんなにこだわらなくてもいいのかなと思いました
    真打は私も大好きですが、つけるとスキルがだいぶ限られてしまいますもんね
    きちんと計算せずに書き込みしてしまってすみませんでした
  • 405 名前: 名無しさん ID:pVT1Fl3Q
    ちなみに係数は黒龍剣の280/1.4の1.4の方を差す方が多くてこれで割って出た数値を武器倍率ということが多いよ
    青が1.2で白が1.32だから10%の差があるんじゃなかったけ?だから220青≒200白じゃないん
  • 406 名前: 名無しさん ID:pjsslA7a
    >>400
    大嫌いなのになんで守りが性能1だけなん?ポリスー?
  • 407 名前: 名無しさん ID:jRZbLgrY
    404です
    これまたにわかな知識で知ったか失礼しましたm(_ _)m
    wikiには青が1.25と書いてあるのですが、どちらが正しいのでしょうか?
  • 408 名前: 名無しさん ID:EFa5yomM
    モンハン4のくろwikiに入って
    その他のとこをクリックしてつぎにダメージ計算というとこをクリックしてください
    ページが変わったら切れ味補正というとこをクリックしてください。
  • 409 名前: 名無しさん ID:UIOqyip0
    >>408さん
    ということは黒wikiの情報が正しいということでいいのでしょうか?
  • 410 名前: 名無しさん ID:EFa5yomM
    黒wikiは3Gをもとにしててもうひとつのほうは2Gをもとにしてますね~はい
    どっちが正しいかはわかんないです
  • 411 名前: 名無しさん ID:o7+rYcsT
    今太刀から片手剣にかえたのですが片手剣は初めてなのでいい装備をおしえてください
    あと今装備しているのが
    武器
    ゴールドマロウ(発掘装備)
    防具
    ミズハ一式
    発動スキル
    風圧大無効
    高級耳栓
    精霊の加護
    砥石使用高速化
    です
  • 412 名前: 名無しさん ID:YfGzS5qd
    いい装備って言われてもな・・・発掘装備の詳細がわからん以上武器のオススメはする意味があるのかどうかよくわからんし
    防具はそれこそ武器を状態異常系にするのか属性系にするのか匠とか取るのかあるいは補助系にするのかで全然違ってくるから何したいかわからんと何も言えんぞ
    太刀から来たってことは回避性能でも使ってたのかと思ったけど防具についてないし
  • 413 名前: 名無しさん ID:o7+rYcsT
    太刀のときは
    武器
    ラスティクレイモア
    防具
    ミズハ一式
    発動スキル
    風圧大無効
    広域化+2
    高級耳栓
    をおもに使ってました
    回避性能は1度も使ったことはありません
  • 414 名前: 名無しさん ID:+H1gd5eX
    >>411,413
    匠回避3距離-倍加ナルガ(スタミナマイナス消しで1スロが必要、お守り自由)
    匠回避3距離なし-倍加ナルガに腰クシャル(お守り自由)
    真打業物-ウカムリベ倍加ウカムバンギス(お守り自由、腰と腕を入れ替え可能)

    回避W属性+-忍一式(珠とお守りで微調整可)
    状態異常+回避-倍加オウビート胴腕腰(同上)
    覚醒耳小風圧大-倍加ミヅハ(お守り自由)
  • 415 名前: 名無しさん ID:qNrXTllf
    対ジンオウ亜種で雷片手剣作成したいのですがキリンはHR解放しないと上位版が作れないので解放前でしたらラギアとインドラどちらがいいでしょうか?HR解放したらやっぱり雷神剣キリン一択ですか?
  • 416 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    3G肉質のままなら龍化時は頭と背中以外の物理肉質が堅くなるから属性>物理
    なので最終的には雷強化3キリン剣安定かな
    ギルクエジン亜100まで育てたけど15~20分前後で討伐可能だし

    ラギアとインドラは基本緑ゲージで弾かれることがあるため匠装備が無いと使いにくい
    正直それならジンオウS一式に雷強化3+回避でも付けて紫電のがいいと思う
  • 417 名前: 名無しさん ID:+H1gd5eX
    考えるのが楽なのは毒のタバルとボマーディオス
    雷の属性特化を作るとなるとキリンでやっと実用レベル
    他は似たり寄ったりで、匠装備のゴルマロの方がまだ期待値は高いと思う
  • 418 名前: 名無しさん ID:iBtZIlvG
    やっぱり雷はキリンてすよね。形もいいと思います。
  • 419 名前: 名無しさん ID:tB8swVm7
    片手剣持ってる時に松明使うと二刀?流になりますねww
    Xで剣、Aで松明のあれです
    既に出ていたらすいませんでした

    ところで【問題外】に龍属性+3、属攻強化、砥石高速、回避性能+1
    だとやっぱり浪漫になっちゃいますか?
  • 420 名前: 名無しさん ID:X11MNsdY
    >>419
    今その装備なんだけど、ロマンってことは微妙なの?
  • 421 名前: 名無しさん ID:+nljtCwg
    W属性は浪漫だが、ぶっちゃけ今回の属攻強化微妙だと思う
    問題外で +30? にしかならなかったから外して他のスキル付けたわ

    最近、片手使わんくなった・・・
    ハメ部屋が楽だし・・・

  • 422 名前: 名無しさん ID:Go0Efwfb
    419、420
    充分強いですよ。ただ属性強化だけはスキルポイント重い割に微妙なので、他のスキルに回したほうがいいと思います。龍+3で充分。やっぱり問題外さんは業物ほしーですね。
  • 423 名前: 名無しさん ID:X11MNsdY
    >>421,422
    そうでしたか。忍一式に玉入れてったらできたので運用してたんですが、今度は業物装備に付加させて見ようと思います。
    ありがとうございました。
  • 424 名前: 名無しさん ID:VqiaT5bp
    まだ各モンスターの属性肉質が明らかになってないので属性特化は微妙かなと個人的には思ってるのですが
    属性は物理以上に効く効かないの差が激しいですし
  • 425 名前: 名無しさん ID:Go0Efwfb
    確かに…属性付ける付けないであまりタイムが変わらないモンスには物理重視で行ったりもしますね。
    私は片手がメイン武器なので、どのような状況でも使えるマイセットを3ページぐらい作ってます。やっぱり片手は強いですね。何でもこなしてくれます。
  • 428 名前: 名無しさん ID:eZI96PXA
    皆さん、100シャガルソロでどんな装備、スキルで行ってます?
  • 429 名前: 名無しさん ID:8O/SZxoH
    匠回避3距離 鈍足打ち消しで龍強化+1 倍ナルガ装備
    にしてみたけど、これヤバイねw 
    片手剣はポータブル以来で、ずっと操虫棍使ってきて飽きたからこの装備で片手始めたけど、片手最高w
    これにフルチャージつけれたらもっと最高なんだが、無理だと分かった・・・
    業物も無理だし、武器スロ3で神おまあるとしたらみんなあと何付ける?
    鈍足はあっても問題無い
  • 430 名前: 名無しさん ID:eZI96PXA
    砥石高速と〇属性強化アップ!僕は個人的に腰、足をクシャ、ゾディアスにして回避距離は外してます。その方が張り付いていられるので。回避性能も2に落としてます。
  • 431 名前: 名無しさん ID:8O/SZxoH
    >>430
    砥石高速は俺もつけようと思ってる
    龍強化微妙すぎてダメだね これなら斬れ味維持用にそっちのがいいかも
    距離と回避3は、ソロ100テオやるから外せないんだよねぇ
    これさえあればどんな爆炎の中にいようが確実に無傷wワロタw
    砥石か、攻撃の方面で攻めてみるよありがとう
  • 432 名前: 名無しさん ID:bIH+Ylxg
    ユクモ一式 武器スロ3(ミラ武器) 護石回避性能6スロ3 使えばスキル:切れ味レベル+1 砥石使用高速化 精霊の加護 回避性能+3 体力回復量UP つくからこれで自分はギルクエ行ってます。この装備にしてからは回復役使わなくなりました
    ! 片手剣装備としては最強クラスの装備だと思います。
  • 433 名前: 名無しさん ID:uHKRuQs9
    火力が足りなさすぎな気がする。

    いい装備だとは思いますけども。
  • 434 名前: 名無しさん ID:FPLkmmi1
    悪くはないかもだけど、
    片手剣としては最低レベルの装備かと。
    火力なかったらいてもいなくても変わらない。
  • 435 名前: 名無しさん ID:8O/SZxoH
    回避3で斬れ味と砥石高速ついてるなら全然悪くないじゃん
    最低レベルって、お前どんだけ裏山なんだよw
    しかもミラ武器なら紫補正つくから火力高いし

    斬れ味で砥石高速ついてるならあとのスキルは別になんでもいんじゃねぇの?

    ていうか、そもそも片手剣がPTにいたところで火力求めてねぇしwwwwww
  • 436 名前: 名無しさん ID:+nljtCwg
    >>432
    生存装備だな。まぁ、死なれるよりは良い程度の装備だと思う。

    >>435
    無知とは悲しいものだと言っておこう。
    てか、片手嫌いならなんで態々スレにくるんだろ
  • 437 名前: 名無しさん ID:kpgDRgIR
    片手火力ありますよ。


  • 438 名前: 名無しさん ID:9maCCSNR
    (火力スキル付けてないだけでどうこう言われるほど)火力は求められてないって事でしょ
    ミラ剣なら業物が欲しいな。お守りの割には防御的すぎると感じた。
    って事で自分のミラ剣用装備
    ■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
    防御力 [249→567]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
    頭装備:クロオビヘルム [胴系統倍化]
    胴装備:リベリオンメイル [1]
    腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]
    腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
    脚装備:ギザミグリーヴ [2]
    お守り:龍の護石(斬れ味+5) [3]
    装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】×3、回避珠【1】、斬鉄珠【1】
    耐性値:火[8] 水[9] 雷[1] 氷[1] 龍[1] 計[20]

    回避性能+1
    業物
    砥石使用高速化
    真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
    -攻撃力DOWN【中】
    -------------------------------
  • 439 名前: 名無しさん ID:wnAn9j/w
    俺そこまで付けらんないわ

    攻撃大
    切れ味1
    研速
    回避性能1

    てかシャガル頭狙いやすすぎ
    頑張れば100シャガル5針「なんだかいけそうな気がするー」
  • 440 名前: 名無しさん ID:TB+70386
    片手は立ち回り次第で火力トップクラスだと思う。上手い人は惚れ惚れする。
  • 441 名前: 名無しさん ID:wnAn9j/w
    「弓を超えたい」ただそれだけです!
  • 442 名前: コカ・コーラ ID:FfpSje+3
    この装備強いですかね?                                     
    広域化+2
    早食い+2
    高級耳栓
    業物
    サポート用です
  • 443 名前: スキュラフィストはもういいや ID:zO340QMm
    >>442
    サポート用とはいえ
    さすがにサポートに寄りすぎでしょう
    回復なら粉塵で事足りるので
    広域・早食いはずして火力を上げましょう
    または、麻痺武器+異常強化など

    防御DOWN打消しなら広域+1で十分
  • 444 名前: 名無しさん ID:WfeA/fG1
    >>441
    ソロでシャガル相手に弓を超えるのはどうあがいても無理w

    それより片手で闘技場クックSとれねー

  • 445 名前: 名無しさん ID:+nljtCwg
    >>438
    おお、自分とほぼ同じミラ剣スキル。
    紫いかすにはやっぱそうなるよなー。

    回避性能+2
    業物
    真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
    -攻撃力DOWN【中】

    回避+2にしてるけど、1と2の差が分かりづらい。
  • 446 名前: d ID:IpL0VL33
    マスターソードが斜め背負いと分かってからずっとコレ。お尻がはえる。
  • 447 名前: (´・ω・`) ID:9R0bJlVg
    ミラ剣でこれ使ってます

    高級耳栓
    攻撃力UP小
    切れ味レベル+1
    砥石使用最速化

    ミヅハ【烏帽子】
    ランポスS
    剣士胴系統倍化腕
    剣士胴系統倍化腕
    アークグリーヴ

  • 448 名前: 名無しさん ID:VrWtzjIO
    >>442
    だいぶ亀レスになってしまいますが
    広域は解毒や種の効果を広めるために使われることが多いですので、わざわざ2にしなくても十分だと思われます
    443の方も仰っているように広域2はそこまで重要視されないのですが、早食い2による粉塵はけっこう有用であることは確かですので、私は早食い2をオススメします
    あと上述の回復サポートの他に、状態異常やダッシュ切りのSAを利用した罠張りなども片手の強みですので、サポートとしてptに加わるならそういったことも意識したスキル構成や立ち回りをするといいかもです
    長文失礼しました
  • 449 名前: 名無しさん ID:kUjhSPtC
    自分で調べろと言われそうですが、片手剣の場合、属性重視と物理重視の線引きはどの辺りでしたらいいとかって目安ありますでしょうか?

    各属性強化+3で属性値重視のマイセットは作り終わったんですが、物理押しも一つ作っておこうかなと思っています。

    モンスターの動きにもよると思いますが狙いやすい位置の部位の物理の通りと属性の通りでこれ位なら属性重視とか物理重視とか。

    発掘考慮に入れると幅がありすぎるので、生産武器限定でお願いします。
    物理重視装備は黒龍剣で真打、砥石高速、回避性能2にしようかと思ってます。
    黒龍滅剣出たらそっちに乗り換えで。

    良かったら先輩方のお知恵拝借お願いします。
  • 450 名前: 坂本 ID:Q6FmNHL7
    >>447
    お守りは自由ですか?
  • 451 名前: G.T ID:jv7julCC
    よく「アジダル・ハーカスは弱いわ!」とか聞くんすけど何故ですか?そして代わりに麻痺片手剣はなにを使えばいいですか?
  • 452 名前: 名無しさん ID:+H1gd5eX
    あくまでミラまで終わっていて武器装備が一通り揃えられる上での話しだけど
    ・攻撃力が普通の8割以下しかない
    ・マトモなメンツだと麻痺が精々2回しか取れない

    ちなみにギルクエLv75以下までなら強くはないけど並程度には使える
  • 453 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>451
    まぁ倍率160しかないし匠付けても白10だから確かに火力はないんだよね・・・
    でも弱い云々はギルクエ基準での話だと思う
    段差が無い場合が多く乗りやすいという長所が活かしにくいのでどうしても拘束が麻痺だけになってしまう為弱いとか
    現に火力は低くても覚醒乗り名人エアリアルはギルクエでもあまり文句を言われないみたい

    発売から時間が経ってある程度立ち回りなど効率化してきた今ではギルクエでサポするなら高火力麻痺片手を掘り当てるしかない
  • 454 名前: 名無しさん ID:51c5C8kJ
    >>449
    主に足を攻撃する場合多くのモンスターは足に属性が通りにくい事と、頭を狙える場合大抵のモンスターは肉質が柔らかいこと、
    属性が通りやすい場所は大抵肉質も柔らかい事、属性は通るが硬い部位は大抵弾かれ、青になるたび研ぐを繰り返すか心眼をつけてまで狙う価値がある部位は少ない事、そもそも詳しい属性肉質が判明していない事を考えると、
    大抵のモンスターは物理重視が優勢になるだろう。
    例外となるのはジンオウガ亜種・怒イビルジョー、アカムトルム・グラビモスくらいだろうか。
    このあたりは肉質もほどほどに硬く、前後ろの足にも属性が通りやすい(と推測される)。
  • 455 名前: 名無しさん ID:+H1gd5eX
    覚醒エアリは棍自体も攻撃力9割程度だから弱くないのに
    麻痺→乗り→麻痺orスタン
    の3回連続拘束が使えるから、比較するのもおこがましいレベル
  • 456 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    拘束手段の多さは認めるがエアリアルだって倍率170で素青20しかない
    エキスで攻撃力が上がるとはいえテンプレ装備ばかりで匠付けてる人なんか殆どいないし火力あるとは思えないが

    比較してすまないが古龍以外なら平地でも罠師麻痺片手のが早いことが多いよ
    それでも野良ならエアリアルのがいいんだろうけどね
  • 457 名前: 名無しさん ID:+nljtCwg
    片手麻痺は状態異常+2スキル組んでたけど、
    途中から全く使わなくなったなー。
    集会所なら使えると思うが、高lvギルクエだと微妙だと思うし。
    まぁ、サポガンとエアリアばっかになった。  
    >>455
    乗り→麻痺→乗り が正解
  • 458 名前: 名無しさん ID:+nljtCwg
    1月前はデッタバ強いなーと思ってた。
    今はデッタバ→ソロ or 動きが速い敵?
      ローズ →pt用 だと思う

    100テオでローズで毒とぎらせることなく蓄積できたし。
  • 459 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    片手の手数ならローズの蓄積値でも十分だってのは前にも言われてたな

    張り付くのが苦手(手数少)→死束
    張り付ける   (手数多)→ローズ だと思うよ

    ローズだとそれなりの火力もあるから結果的に毒にさせる回数が少なくて済むのも蓄積低くても十分な理由らしい
  • 460 名前: 名無しさん ID:+H1gd5eX
    >>456
    棍自体が新武器補正でモーション値高め設定だから倍率以上に差が出る
    こればかりは伝統だからしょうがない
    あの手数・属性値で1撃の威力が太刀とほぼ互角とかアジカスでは勝てる気がしないデスヨ
    赤エキス奪いたい

    >>457
    麻痺中に乗り蓄積が出来るから貫通しゃがみヘビィ入りだと麻痺→乗り→麻痺が正解
    近接しかいないなら手早い乗り→麻痺→乗りが正解だけど、今だとあんまり見かけない編成
  • 461 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB
    突進斬り18
    斬り上げ14
    斬り下ろし14
    横斬り13
    剣盾コンボ盾10
    剣盾コンボ剣20
    水平斬り21
    斬り返し19
    盾攻撃8
    バックナックル16
    回転斬り24
    ガード攻撃14
    溜め斬り盾20
    溜め斬り剣34
    ジャンプ斬り下ろし20
    ジャンプ突進斬り20
    ジャンプ斬り上げ18

    4の片手のモーション値だよー
    リノプロス(斬75 打80)にゴールドマロウで調べたよー
  • 462 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    モーション値なんて言われるまでもなくアジダルが弱いのは知ってるよ
    だから麻痺片手使うなら発掘勧めてるわけであって
    453では乗りの有無を言いたかったから比較対象にしたけど
    アジダルとエアリアルの赤白採った状態じゃ軽く計算しても1コンボで1.3~1.5倍くらい与ダメージに差が出る(弾かれない前提だが)ので差は歴然

    だけどエアリアルは棍の中ではワースト3に入る攻撃期待値だし火力低いのは事実な訳で
    アジダルより強いからってカス呼ばわり出来るような火力じゃない

    ギルクエ・平地・対古龍などの特殊な条件が揃わなけりゃ選択肢にすら上がらん
  • 463 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    ↑は>>460宛て

    >>461
    片手のモーション値計算お疲れ様です
    とても参考になります
  • 464 名前: 名無しさん ID:4DAmBoXY
    >>454

    449の者です。遅くなりましたが、回答ありがとうございました。
    ジン亜はこのサイトで調べて属性押し有効そうだなと思い、ギルクエ用にキリン剣で雷強化3、匠、業物、龍耐性大組んで足集中攻撃がかなり安定してたので、他にも結構あるかなと思ってましたが、物理重視の方がいい場合が多そうですね。

    片手だったら発掘では出ない高属性値生産武器に光があるかと思ってましたが、結局最終的には発掘武器が理想形なんでしょうね。。
    楽しむのが大前提だと思ってるので、嫌にならない程度に発掘も頑張ることにします。

    肉質関連の詳細出たらまた色々考えてみます!
    ありがとうございました。
  • 465 名前: 名無しさん ID:4DAmBoXY
    連レスすいません。
    >>464ですが、スキルは雷強化3、回避性能1、業物、龍耐性大でした。
    すいません。。匠と業物両立??って書き込んだ後気付きました。
    失礼しました。
  • 466 名前: G.T ID:jv7julCC
    フムなるほど回答ありがとうございます
    発掘頑張るわ
    そしてにゃんにゃん棒はダメ っすよね
  • 467 名前: 名無しさん ID:BmmSa4Y4
    ハイガノススオアイク高性能すぎて
  • 468 名前: 名無しさん ID:pJJnz9qh
    回避性能6達人8スロ1のお守り使ってます。

    これで
    状態異常+2

    回避性能+1
    見切り+1
    つけてます。

    武器はアジダルハーカスで集会所いってます
    ただ、ソロだと弱い?ような気がして。
    皆さんだったらこのお守りだったら達人つけますか?
    また状態異常外して別のスキルつけますか?
    張り付いて麻痺させるのが楽しいので麻痺剣使用していきたいんですよね。

    4から始めたのでアドバイス頂けるとうれしいです
  • 469 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    >>468
    アジダルは匠で白10だし業物で代用すれば

    リオソウルヘルム
    ガルルガS


    ガルルガS

    で回避性能1、業物、高級耳栓、状態異常2、見切り2

    上の組み合わせを
    腕・ガルルガ
    腰・リオソ
    脚・バンギスにすれば
    回避性能1、業物、耳栓、状態異常1、見切り2、罠師

    そのお守りを活用して似た組み合わせだとこのあたりじゃないかな

    あと生産麻痺武器をソロで使うならSB運用以外ではあまりお勧めしない
  • 470 名前: 名無しさん ID:Pphj7xeA
    なぁ片手剣ソロだけで村クエ全部
    集会所クエHR解放した
    俺はプロハン名乗れるかな?
  • 471 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    >>470
    教習所一発合格ならプロレーサーみたいな?
  • 472 名前: 名無しさん ID:+H1gd5eX
    誰もが納得するプロハンは
    ・Lv100ラーを裸片手でソロクリア
    くらいが最低レベルかもね
  • 473 名前: 名無しさん ID:PsYXoYhJ
    プロではないけど
    下手な人って事は絶対にない
  • 474 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    上手い下手というよりソロクリアに必要なのは我慢力みたいなもんだと思う
    俺は双剣一本でソロクリアしたけどゲームは得意じゃなくてかなり下手な方
    でも理不尽なハメや風圧に耐えて頑張った自分を称えて焼肉食った
  • 475 名前: 名無しさん ID:vUYaaXcM
    470の者だがダラが一番辛かった
    まぁ初見だが残り2分で倒した時はうれしすぎたな
  • 476 名前: 名無しさん ID:8kveZOIB
    片手ソロで全クリは片手使いなら普通じゃないかな!?

    基本、アジダルにナルガ胴倍、お守りで特攻+1で
    いけた。流石にダラは装備変えたけど…

    全クリよりも初見の片手でダラ倒せたのは凄いと思う。

    474さんの言う通り、片手ソロは我慢力の勝負かと

    100シャガルとかソロでは自分も死なないけど、
    相手も倒しきれないとか…
  • 477 名前: 名無しさん ID:pDz8PVxG
    >470
    私もそれ達成してますよ。ついでに全MOB狩猟、全捕獲、全乗りダウン成功なんかもしてますが、個人的な認識としては、ここまでできても、片手剣使い見習いから、ようやく見習いがとれるくらいかなぁと思ってます。というのも、本当にうまい人たちのプレイ動画を見て、自分の未熟さを痛感してるからです。「スタイリッシュボマー」とか「ウカム10分針」とか「ジンオウU裸クリア」とか、到底真似できませんので。
  • 478 名前: 名無し ID:CAP3TAF+
    >>477
    称号そんなにとってる時点で結構すごいのでは?
    確かにソロクリアだけではプロハンとは言い難いけど、見習いよりかは
    一人前とかじゃない?
  • 479 名前: 名無し ID:vUYaaXcM
    >>476
    普通じゃないと思うよ。片手でもそこまで強い人ばかりではないし
    ソロのダラも正直辛いと思う。 連投失礼した(・_・;
  • 480 名前: 名無しさん ID:+H1gd5eX
    千剣ダラなら大タル爆弾G2個と小タル爆弾10個と戻り玉4個分があればどの武器でもソロクリアは結構簡単よー?
  • 481 名前: 名無し ID:i0xFm4H5
    盾コンを知らない片手使いをどう思う?
    注意しても治らないやつもそうだけど無知だなとか思わない?
  • 482 名前: 名無しさん ID:Yu03+nI2
    たてこんなくていい
  • 483 名前: 名無しさん ID:1Rc84UBy
    ↑わかる
    かっこいいが、実戦だとなぁ〜
  • 484 名前: 名無しさん ID:D3kKdtrs
    結局DPSを出すためのコンボってなんなんでしょうか?
    自分はSA不要の時はX+AXXAAの繰り返しでやってるのですが
    モーション値が高い回転斬りを加えたり溜め斬りからの定点コンボの方がいいんですかね?
    回転斬りは出が遅いのでそれだと次のコンボ始めて2撃当てたほうがいいかなと思ってしまいます。
  • 485 名前: 名無しさん ID:Yu03+nI2
    4、5回切ってころりんを繰り返しがいいんじゃね
  • 486 名前: 名無しさん ID:+nljtCwg
    自分はSA不要なら→その場でRXxxaaの繰り返し
         ptなら→バクステループ
    回転切りは、敵から逃げる前のおまけでたまに使う
  • 487 名前: 名無しさん ID:D3kKdtrs
    >>485
    >>486
    やはりその場でR+XXXAAが良さそうですね。
    イャンクックのTA時間を延ばすのに気になってたもので…ありがとうございました
  • 488 名前: 名無しさん ID:L5hNE/R+
    最近、バックステップからの攻撃ループを発見して感動しましたw
    片手剣はモーションが多くて、慣れるまで討伐時間がかかりましたが、
    上でかかれてるようなテンプレ攻撃ができると、ビシバシ切れて爽快ですな。
    今までガンスメインでしたが、最近はこっちばっかり使ってます。
  • 489 名前: N ID:hghehJPr
    ブラッディネルソードの装備シュミしたんですが、
    この2つのどっちがいいか迷っております....
    業物はストレスなく切れるので欲しいのですが、眠らせることも必要なので
    状態以上も欲しい...非常にわがままで申し訳ないですw

    一応運用方法はSBまではいかないけど眠らせた時以外に少し爆弾使う程度です。

    皆さんはどちらが良いと思いますか?

    ■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
    防御力 [272→272]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
    頭装備:ケロロフェイク [0]
    胴装備:シルバーソルメイル [3]
    腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
    腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
    脚装備:バンギスグリーヴ [3]
    お守り:なし [0]
    装飾品:回避珠【2】(胴)、罠師珠【1】(胴)、罠師珠【1】×2、回避珠【1】、斬鉄珠【1】
    耐性値:火[3] 水[1] 雷[-14] 氷[4] 龍[-1] 計[-7]

    回避性能+1
    業物
    ボマー
    罠師
    -------------------------------

    ■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
    防御力 [184→184]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
    頭装備:ケロロフェイク [0]
    胴装備:イーオスSメイル [2]
    腕装備:パピメルマーノ [2]
    腰装備:パピメルアンカ [2]
    脚装備:イーオスSグリーヴ [3]
    お守り:なし [0]
    装飾品:回避珠【2】×2、罠師珠【1】×5、特攻珠【2】
    耐性値:火[6] 水[-11] 雷[-7] 氷[0] 龍[8] 計[-4]

    回避性能+1
    状態異常攻撃+1
    ボマー
    罠師
    -------------------------------

  • 490 名前: 名無しさん ID:qozqcd7H
    ネルソはスロ1だからその二つだと上でしか運用出来ないよ
    状態異常も欲しいならネコ飯で追加したらいいんでないか
  • 491 名前: N ID:hghehJPr
    >>490さん
    あぁ、本当だwwこんなところに落とし穴が...

    では上のやつで運用したいと思います、有り難うございました。
  • 492 名前: 名無しさん ID:px07bySI
    なぜお守り無しで頑張ってるんだ?
  • 493 名前: 名無しさん ID:CENNvOCI
    PTだとやっぱりどんなに確実にダメージ与えてても、
    存在感というか「やったった」感が薄いな片手剣。
    要らない子と思われないためにはやっぱ状態異常担当
    になるのか一番か・・・

  • 494 名前: 名無しさん ID:EhILQeoK
    493

    ほんとに最近同じことを思ってました。
    存在をアピールしないといけないってなんか寂しい。
  • 495 名前: 名無しさん ID:AAPqXeyI
    頭に張り付いて攻撃してればけっこう目立つよ

    パーティでもモンスターの動き、味方のいる方向とか考えて立ち回れば普通に貼り付ける

    機動力を存分に活かすんだ!
  • 496 名前: 名無しさん ID:EYled2y7
    片手はホントに機動力

    攻撃モーション小さいからかなりの手数出せる
    はずなのに、盾コンまでいくからモンスに離されるし
    被弾するし、挙げ句に味方巻き込むし…
    X+A→XXAA→∞もいいけど、基本的にXXで止めた方が
    張り付けて手数増やせますよね
    (あくまでダメより状態異常優先の場合)

    前にも言われてたけど盾コン=X×4と思ってる人が多い…
    キリンにハイガノ担いでくるのはいいけど密集して
    盾コンする人多すぎ…XXAAでも飛ぶからヤメてww
  • 497 名前: 名無しさん ID:FILdcAQc
    野良だとR+Xも知らない人も多くてなあ
    盾コンはX×4のでしょ・・・昔から剣盾コンボって正式名称でそれを略したのだと思ってたけど
    バックナックルも吹っ飛ばすから一緒なんだけどね
  • 498 名前: 名無しさん ID:FoAUsBJl
    盾コンって盾剣コンボのことじゃないの!?
    Aはスライドパット入力のバックナックルじゃない?
  • 499 名前: 名無しさん ID:1JhqnUor
    バックナックルってなんだ
    シールドバッシュじゃないのか
  • 500 名前: 名無しさん ID:5eOhrHj+
    前入れ強パンチでバックナックル出るよ
  • 501 名前: 名無しさん ID:p1WTjOiT
    R+Xは重要。

    頭狙いなら尚更。はっきり言って火力出したいなら突進から繋ぐのはやめた方がいい
    突進からの切り上げは出が遅いからモーション値が稼げない。基本歩きながら頭がくる位置をとっておくことが大事だと思う。

    もしくわコロリンからの切り上げ開始がいい
  • 502 名前: 名無しさん ID:16zrcyUW
    今まで一式でやっていたのですがそろそろ
    武具の組み合わせに挑戦したいのですが難しくて…
    「広域化」、「早食い」は絶対でその他では
    罠師or耳栓などあるといいかとは思ってるのですが
    どなたかこのド素人に武具の組み合わせの助言を頂きたい…。

    ゲームの進行具合は、やっとハンターランク開放したとこで
    ティガ希少種をなんとか倒せる程度の腕です。
  • 503 名前: 名無しさん ID:CENNvOCI
    希ティ倒せる腕でそんなこと言ってるのか・・・
    なんでサポにこだわってるのか分からないけど
    状態異常+2あたりつけてとことん補助に徹すれば
    良いんじゃない?
    組み合わせ方なんかはここで聞くより、防具シミュ
    スレとか覗いてみた方が理解できるんじゃないかな。
    結局お守り頼みが多いが・・・

    ってか釣りじゃないよね?
  • 504 名前: 名無しさん ID:16zrcyUW
    502のものです。
    すみません、モンハンみたいなゲームやることが
    初めてで、組み合わせすればいいことは分かったのですが
    今の自分の腕前で作れる物でどうすればいいのか
    なかなか検討がつかなく、調べても理解出来なかったもので…
    こういった掲示板で質問するのも初めてでして。
    お返事ありがとうございました!
  • 505 名前: 名無しさん ID:CENNvOCI
    スレチっぽいからあんまり書きたくないけど、
    要は足し算引き算だよ。
    各装備にそれぞれ異なるスキルポイントがあるのは
    分かる?大抵スキルは+10で発動、+15でさらに強化
    ってのが基本だからそれが発動するように装備組む。
    でもってさらに他のスキルも付けたいから護石や装飾品
    でそれらを発動させる。

    それを自分で考えるのが面倒だったり出来ない人は
    テンプレ装備組んだり、シミュ依頼する訳さ〜。
    ちなみに希ティ倒せる腕があるなら他の☆7クエも
    そんなに苦労しないと思うし、すぐにどんな防具でも
    作れるようになるよ!
  • 506 名前: 名無しさん ID:16zrcyUW
    すみません、片手サポートということを考えすぎて
    場違いな質問をしてしまったのに…
    丁寧なご回答ありがとうございます!
    よくわかりました!
  • 507 名前: 名無しさん ID:RistEi0L
    片手剣って強いね 色々武器を試したけど 爆弾なしでもキティ討伐30分ちょい 武器は氷キリン スキルは回避性能+2、回避距離、斬れ味レベル+1、細菌研究家です 火力UPすれば もうちょっと短縮出来ますね 嬉しい( ;´Д`)
  • 508 名前: 名無しさん ID:WhwghRYT
    片手剣は強いですよ

    ソロで100シャガル15針いけますし^_^

    ちなみに黒龍剣で

    回避性能1
    攻撃中
    龍属単1
    研石高速

    発掘と良エリアなら5針いけるかも?
    うちのシャガルさんは初期位置が二つ目のエリアでツタありだからなー
  • 509 名前: 名無しさん ID:Brm6+oiO
    さすがっす(^^)
  • 510 名前: 名無しさん ID:WhwghRYT
    こんなに安全かつ頭(弱点)に貼り付ける武器なのに
    野良だと適当なとこばっか斬りまくってる人が多いね
    (状態異常を除く)

  • 511 名前: 名無しさん ID:cEEwrHmm
    510さん、よくわかります 他の武器と比べると安全でやりやすい^_^
  • 512 名前: 名無しさん ID:szaoqnKU
    シャガルマガラ100 片手剣で、
    27分って弱い方ですか?
  • 513 名前: 名無しさん ID:0yjDsXIh
    弱かったら三乙だろ
    ソロで立ち向かってるんだから、弱くは無い
  • 514 名前: 名無しさん ID:szaoqnKU
    分かりましたー
  • 515 名前: 名無しさん ID:EvxtAAJa
    黒滅龍剣使ってたら、ミラバルの武器使い居るんで抜けまーすって言われたwww
  • 516 名前: 名無しさん ID:9F/+e23T
    何だ釣りか?
  • 517 名前: 名無しさん ID:XsNyS1SK
    毒武器、麻痺武器は何がオススメですか?みんな何を使う?教えて(´・Д・)」
  • 518 名前: 名無しさん ID:Gn1Uj/1w
    >>517
    毒ならタバルジン
    これしかないわ
    特にデッドリィの500は異常
  • 519 名前: 名無しさん ID:wPdkMfjh
    手数入れられる操作と相手なら、攻撃高いローズもありだって上の方で言われてましたよ。
    うまくはない私はスロットと切れ味でやっぱりタバルジン使うな~
  • 520 名前: 名無しさん ID:+TlG7PaI
    クシャルダオラ用に毒片手装備を作ったのですがどうでしょう?
    スキル 状態異常+2
        耳栓
        業物
        見切り1(おまけ)
  • 521 名前: 名無しさん ID:DkQlHDPi
    デッドリィ使うなら状態異常+無しでも
    十分毒維持出来るんで他に回してもいい
    かもですね!?

    って言うか、クシャルって咆哮(小)だった
    のか…無駄に高耳付けて行ってた…
  • 522 名前: 名無しさん ID:x9QFboco
    みんな ありがとう(=゚ω゚)ノ
  • 523 名前: 名無しさん ID:cWsIjzt4
    オンラインのギルクエでマスターブレイド使ってるんだけど地雷じゃないよな?片手=状態異常という人が多いから心配だ…。

    ちなみにスキルは覚醒・業物・回避性能+1・ボマー・弱点特です。
  • 524 名前: 名無しさん ID:CENNvOCI
    片手だと部位破壊狙える場面も少ないし
    爆破ってどうなんだろう。
    コカし、顔面破壊狙いなら有用なのかな?

    私はそこんところ分からなくてとにかく火力の方
    優先してる。
  • 525 名前: 名無しさん ID:VLdIPw8Z
    みんないい発掘手に入れた?
  • 526 名前: 名無しさん ID:VLdIPw8Z
    スレ違いかな?
  • 527 名前: 名無しさん ID:Mgf8++Qp
    524さん、素材集めなら睡眠爆破で自分はやってます( ̄^ ̄)ゞ大剣、太刀、スラアク、コン、チャージ、ヘヴィと使ってますが安全でケガがない片手剣はやりやすい^_^ ヘヴィは頭破壊が楽ですけど、最近は片手剣にハマり楽しいです 525さん、発掘武器レア7欲しいですが なかなか出ない( ;´Д`)シャガル、テオテスやりまくってますが
  • 528 名前: 名無しさん ID:gvv9AGuY
    発掘片手なら

    各属性、倍率220匠白60属性280スロット2~3全て揃えたよ。

    まあ片手自体使わないから倉庫で眠ってるけど
  • 529 名前: 名無しさん ID:Mgf8++Qp
    528さん、凄いですね∑(゚Д゚)片手剣 楽しいですよ 是非(=゚ω゚)ノ
  • 530 名前: 名無しさん ID:+H1gd5eX
    >>523
    神プレイングでもしてくれない限り1クエしたら無言で部屋を出て行く
    片手だから爆破だからと言う次元ではなく、スキル構成の段階で火力が低すぎて嫌になるレベル
  • 531 名前: 名無しさん ID:gvv9AGuY
    >>529つい盾コン使ってしますから怖くて使えなくてね……

    使ったときはキリン片手でご苦労くらいかな
  • 532 名前: 名無しさん ID:gvv9AGuY
    発掘の片手は良性能がどんどんでるのに、ハンマーは全然でないという

    龍と氷の280スロット2は同じクエストで出たし、発掘にもテーブルとかあるのかな
  • 533 名前: 名無しさん ID:OmBmTJQv
    どうなんですかね?護石もあるんですかね?護石はギルドクエで結構 出ましたが自分は武器はなかなか出ないので(´・Д・)」けど諦めないでやってます(=゚ω゚)ノコンとチャージは発掘ないですね(´・Д・)」まあコンは強すぎです 片手剣は火力では弱いかもしれませんが それでもギルドクエでクリアーいけますから面白いですよ
  • 534 名前: 名無しさん ID:q7Xc4w9B
    片手剣の発掘って単属性強化か攻撃upのどちらを優先すべきですか?
  • 535 名前: 名無しさん ID:dYiZbOwD
    発掘武器はもともとの属性が生産ほど高くないので攻撃upの方が効果が大きいと思いますよー
  • 536 名前: 名無しさん ID:OAi6M9tN
    535さん、回答ありがとうございます
    良発掘片手でシャガルこかしてきますね(*^^)v
  • 537 名前: 名無しさん ID:M5QgXqIO
    発掘で
    攻撃力232、斬れ味素白ゲージMAX
    覚醒毒160、空きスロット3

    が出ました。

    正直拾い物で片手剣あまり使ったことないんですが
    これ使えますかね?

    また組むとしたらどんな装備がいいか
    アドバイス頂ければ幸いです。

  • 538 名前: 名無しさん ID:ISAVBRBA
    >>537
    自分なら使いません。
  • 539 名前: 名無しさん ID:DW6S5jIE
    ギルドナイトセイバー目当てに二頭ギルクエ行ってたらこんなものが
    フロストエッジ
    攻撃252スタート
    切れ味スシローMAX
    スロット3
    会心20%
    防御力+10
    緑発光

    無属性なのが悔やまれるが、使い道が思い浮かばない
    つかマジで引き取ってもらいたい(笑)
  • 540 名前: 名無しさん ID:EXmGorVS
    質問があります。
    ソロで100シャガルに黒龍剣(匠、回避性能1、距離、闘魂2)で、ずっと後ろ足に張りついてる感じなのですが30分以上かかってしまいます。
    どうやったら15分くらい、もしくは15分針で回せるようになりますか?
    または、このままでも練習し続ければいけますか?
  • 541 名前: 名無しさん ID:xrQ+ct0S
    >>540
    立回り上手くなりたいなら動画を見るのを強くオススメします。

    後ろ足狙いの張りつきではタイムは上がらない。
    スキル的には、距離はいらないと思う
  • 542 名前: 名無しさん ID:lzlshWRe
    ありがとうございます。
    動画を探してみます!
  • 543 名前: 名無しさん ID:TH8atUNn
    >>539だが、あれからあの片手の使い道を考えた
    考えた結果

    高級耳栓
    回避性能2
    罠師
    ボマー
    業物

    こうなった
  • 544 名前: 名無しさん ID:4gGMAXkD
    いくら発掘が物理依存高めとはいえ
    無属性は厳しい
    sbやるなら睡眠か麻痺は欲しいところ。
    スシローも大剣ならともかく
    切れ味消費が激しい片手ではマイナス

    正直無理してまでその武器を使うくらいなら
    生産担いだほうがいいと思うよ。
  • 545 名前: 名無しさん ID:xrQ+ct0S
    シャガルなら頭に張り付けるのは分かったけど、ジン亜ならどこ狙う?頭いける?
  • 546 名前: 名無しさん ID:B6PCHJGX
    ジンは脚ごとにそれぞれダウン値が蓄積するから4つの脚をローテーションで攻撃して転けさせまくってる
  • 547 名前: 名無しさん ID:xrQ+ct0S
    >>546
    なるほど♪そうするんか。俺ほぼ後ろ足ばっかりだったわ。
  • 548 名前: 名無しさん ID:gZnGRbbt
    片手剣を使用している方、サブ武器は何を使っていますか?

    私は尻尾切断用のスラアクです。
    大剣よりスキルの使いまわしが効くので。
  • 549 名前: 名無しさん ID:yIcoIQS+
    >>544
    え?改造爆殺とか寄生爆殺に使うんだよー
  • 550 名前: 名無しさん ID:PUs9qrUX
    黒龍剣と一門外ってどっちがいいと思いますか?
  • 551 名前: 名無しさん ID:0klzV8G9
    >>530
    マスターブレイド舐め過ぎ
  • 552 名前: 名無しさん ID:CMlhMVGd
    たまたま入ったハメ部屋で、
    レア7のチュクチュク
    攻撃252会心20属性氷240
    刀匠4の玉入りで白50になるやつ
    の片手剣をゲットしましたぁ!

    始めて氷属性で使えるものが出たので嬉しい!!

    これよりいい武器出る気がしないけど、麻痺が欲しいからまだまだハメやめれない。
  • 553 名前: 雷親父の1UP ID:dBjuecHB
    右ラーで、発掘装備

    レア7 フロストエッジ
    スロ3
    初期攻撃力252 属性氷210
    切れ味スシロ10 切れ味+で、白60
    会心20+ 防御10+
    黄色発光

    もう卒業して良いですか?

    皆様の意見よろしくお願い致します。
  • 554 名前: 名無しさん ID:gZnGRbbt
    「切れ味スシロ10 切れ味+で、白60」

    この部分が理解できない。
    意味知らない言葉を使わないで。
  • 555 名前: 名無しさん ID:4g5E+lkE
    >>554
    斬れ味が素で白10、斬れ味レベル+1で50のびて60ってことだろ
  • 556 名前: 名無しさん ID:F83Gxl/5
    スシロ=素でゲージMAX+白20
    ≠素で白10+匠で白50
  • 557 名前: 雷親父の1UP ID:TJCyE6lW
    間違いがあり、すいませんでした。

    ところで、卒業レベルですかね?
    ギルクエかなりやりこんでますが、今までで、最高性能だったので、自分的には卒業レベルですが、今まで苦労した分だれかに卒業と言って貰いたいので。
  • 558 名前: 名無しさん ID:bLnwJpmV
    スシロってそうゆう意味なの?知らなかった…。
  • 559 名前: 名無しさん ID:PbdTpbBG
    個人的には発掘でMAX性能堀当てたら、やる気が無くなるから
    そこそこのヤツで充分、、、充、、分。
  • 560 名前: 名無しさん ID:K/BxwfUt
    553よりは、552の方が卒業レベルなんじゃないの?
  • 561 名前: 名無しさん ID:a/arXCau
    片手堀り続けること数ヶ月……

    やっと初めてレア7でました!

    フロストエッジ
    266麻痺150匠60会心0防御10スロ3

    もうムリ……
  • 562 名前: 雷親父の1UP ID:hatJVBdV
    ありがとうございます。

    倍率計算したら、220だったので、卒業レベルかと思いました。
    スロ3より、刀匠が良いのですね。
    最大強化で、クシャル片手の性能を遥かに凌ぐので、使っていきたいとおもいます。

    ありがとうございました。


  • 563 名前: 名無しさん ID:QMryCOJr
    http://n2.upup.be/2Fv9xdxR5E
    何で片手なんだよと小一時間ほど説教したい…
  • 564 名前: 名無しさん ID:YsNOqBYb
    良チュクチュクがでねぇ…
  • 565 名前: 名無しさん ID:/9yxUy2j
    チュクチュクは報酬少ないしな~{ドンマイ!(定型文)}
  • 566 名前: 名無しさん ID:+/pcjudz
    良質クチュクチュ出ない
  • 567 名前: 名無しさん ID:l9mHRLLP
    >>566
    このスレまえでその話題を持ち込むな・・・。
    うざいだけ
  • 568 名前: 名無しさん ID:mh4giVpa
    片手剣の合うスキルあれば教えてくださいおねがします T_T
  • 569 名前: 名無しさん ID:BwF5g2vK
    とりあえず○属性攻撃。後は武器によって業物か匠か使い分けてます。パーティーなら広域+1もいいと思います。
  • 570 名前: 名無しさん ID:P+RZGabO

    にゃんにゃん棒持って91オーバーのギルクエに参加してくるやついたんだけど、
    せめてアジダルにしろといったら顔真っ赤にして出てってワロタ。
    フレの間でもあれだけはやめろとなっているが、実際火力増えないから意味ない
    な。下位でも手伝ってこいや勇者君^^。
  • 571 名前: 名無しさん ID:1SyW7dEX
    片手だと早食いあると面白いわ
  • 572 名前: 名無しさん ID:o65u1984
    倍率220の発掘武器は存在しないはずなんだが。
    強いて言うなら倍率190のを最大まで強化すると220にはなるがな。
    ただし攻撃力252は倍率180で最大まで強化しても210までにしかならんぞ。
  • 573 名前: 名無しさん ID:WM1oLWU7
    >>571
    早食い+2いいですよね。パネルにアイテム登録【大】で回復系アイテム登録しとけば、
    被弾しても立て直し易い。粉塵等でのサポートもできる。
  • 574 名前: 名無しさん ID:a2JeZUKn
    スロ3の毒片手出たけどスキルをどうしようか迷ってる....
    とりあえず
    回避性能+2、匠、業物、力の解放+2で運用してるけど、どうも力の解放は火力不足で...
    状態異常+2つけるほうがマシか....
  • 575 名前: 名無しさん ID:qKifvZ9i
    真打業物でおk
  • 576 名前: 名無しさん ID:J0xYK7Hs
    峯山小太刀
    攻撃252スタート
    切れ味白60
    スロット3
    会心20
    防御10

    覚醒麻痺…何で覚醒なんだよー!?
  • 577 名前: 名無しさん ID:RJ2aESKN
    322 -25% 麻痺140
    スロット3 防御+10 素白20
    こんなチュクチュクがキリンラーで出ました
    青発光格好いい

    火力スキルもりもりで使ってます^^
  • 578 名前: 名無しさん ID:a2JeZUKn
    »575
    回避性能+2、回避距離up、匠、挑戦者+2じゃダメですか?
    ちなみに回避性能を1つ下げてもこれ以上スキルはつけられないです。
  • 579 名前: 名無しさん ID:wRhh6AOk
    片手で業物抜きはなかなか苦しいかも?
    発掘だと、死束みたいに軽く殴って毒が入るわけでもないし

    となるとベタですが真打業物にお守りで回避盛るのが安定かと
  • 580 名前: 名無しさん ID:LDqt5SN1
    上のかたも言ってますが発掘なら
    真打、業物に回避性能に+α
    その装備でしたら距離はずして
    砥石をつけるのがいいかと思います。
  • 581 名前: 名無しさん ID:a2JeZUKn
    »580
    一応書きましたが回避距離は装飾品なしのデフォで発動してるのではずせないです。それと空いているスロット数少ないので回避性能を1に下げても別のスキルはつけられないです。
    でも真打、業物で運用するのがベストだと分かりました。いろいろアドバイスしてくれて感謝します!
  • 582 名前: 名無しさん ID:LxTzldpo
    好みの問題ではありますが、今作では匠や業物を使わずにキャラバンクエ全部終わりました。
    使わなかった理由は、
    1.前作よりモンスターの攻撃が激しくなってるので、他に回したい
    2.肉質柔らかいMOBが多い(黄色でも弾かれにくい)
    です。硬いのには剣術で挑んでます。
    前作でなら、真打&業物なんてヨダレモノですがね。
  • 583 名前: 名無しさん ID:x8xwAfdC
    片手剣のコンボについて X+A→X→X→X→A→A→A+↓ というコンボをよく目にするんですが、X+A→A→A→A→A→A+↓ と比べて1ヒット増える以外にメリットがあったりするんでしょうか? 
  • 584 名前: 名無しさん ID:MRndTa4Q
    バクステなんかやる価値ないで
  • 585 名前: 名無しさん ID:+X9P8AZw
    >>583
    盾コンを使わないこと。
    盾コンには吹き飛ばし属性があるので味方を飛ばしてしまいます。パーティーで多用していると、初心者・地雷と見られ嫌われがちです。
  • 586 名前: 名無しさん ID:jVgDWpDw
    これどう?
    使える? その場合教えて
    ゴールドマロウ
    攻撃力 238から
    水 240
    スロット 強欲3
     会心 0
     防御 +30
    切れ味 青
    RARE6
    返事待ってる
  • 587 名前: 名無しさん ID:cOVQm8YC
    >>583
    一回でも多くヒットさせるのが目的。状態異常使ってるなら手数命。

    >>584
    バクステ使わないとSA維持できねーだろw
    転ぶ片手剣とか要らないっす。

    >>585
    いやいや盾コンじゃ無いだろ…右のは横切りが抜けるコンボだぞ。
  • 588 名前: 名無しさん ID:a2JeZUKn
    »586
    他人の武器評価は初めてするし、気を悪くさせるつもりはないですが、私だったら旅団ポイントに変えますね。スロット空いないのもありますが、攻撃力は発掘武器では低い方だし、片手剣なら素の切れ味で白は欲しい(匠で白長)。水属性も私は全然使いませんし。
  • 589 名前: 名無しさん ID:aYeFBbBf
    >>587
    SAのためにバックステップ混ぜてるんですか!?
    できるのはわかるけど、あまり見たことないな・・・。
    上手な方々は混ぜるもんなんですかね?
  • 590 名前: 名無しさん ID:RWA4r7Dx
    バクステは基本は使わないと思うけどな。大型にバクステなんかして攻撃してたら攻撃もらうしね。だからチャンスの時になんじゃないかな。バクステでSAつけば味方にこかされないし連続で攻撃を出来るからね。

    通常の攻撃では回避してから距離を詰めると同時にSAをつける突進斬りを多様してるな。
  • 591 名前: 名無しさん ID:cOVQm8YC
    >>589
    普段右ラーやってるけど、バクステしない人の方が少ないと思うぞ。
    チャンス時に味方に邪魔されないためにSA維持は必須のテクニックやで。
  • 592 名前: 名無しさん ID:MVaQvG1D
    今日こんなの取れたんですが、
    レア6 フロストエッジ レベル1
    攻撃力252 氷250 切れ味匠ありで白60
    スロ2 会心+20 守備力+10
    充分使えますかね?
    鑑定お願いします。
  • 593 名前: 名無しさん ID:BwF5g2vK
    充分使えると思います。
  • 594 名前: 名無しさん ID:01XJsYEg
    フロストエッジってなんか良いよね!
  • 595 名前: 名無しさん ID:MVaQvG1D
    >>593ありがとうございます
    >>594
    確かに見た目いいですよね?
    でも爆殺の教祖「バク」が爆殺に使用したせいで
    俺的にはイメージダウンしたような気が……
  • 596 名前: 名無しさん ID:0yoorDrO
    やっとソロ片手剣でミラバルカン討伐できた

    発掘 攻308 龍240 匠白40 スロ1
    お守り 回避性能4 龍属性攻撃13 スロ2
    スキル 真打 龍属性攻撃2 ボマー 回避性能1

    ネコ飯火薬術で爆弾15個使って32分31秒

    疲れた・・・
  • 597 名前: 名無しさん ID:FU0f8cGN
    >>596乗りはもちろん使ったと思うけど火でも良さそう
  • 598 名前: 名無しさん ID:UQeIOh+x
    匠白60、攻撃力252(強化後294)、 会心率20%、防御力+10、スロ3、無属性

    これは属性値が高い生産に劣りますか?
  • 599 名前: 名無しさん ID:YdHaVkv0
    ミラバルも火だっけ?氷で行ってたw

    >>598火力は劣りますね~片手は正直属性または状態異常が付いてないと使い物になりませんよ。大剣みたいに一撃が大きい武器にはそんなに重要視されてはいませんが片手は手数武器なのでなおさら重要です。
  • 600 名前: 名無しさん ID:BxBD/OPn
    >>597
    >>599
    火属は全く効きませんよ。
    龍、氷、水だそうです。
  • 601 名前: 名無しさん ID:RSo1dxPT
    自分もソロで10回ほど狩ったが
    弱点属性がよくわからなかったので
    水の発掘に真打、業物、回避1、耐暑でいって
    25分針安定だった。
    爆弾は一切使わず ひたすら足を切り続けるだけ。
  • 602 名前: 名無しさん ID:awI6uHul
    解析出ないと分かんないけど、おこ中肉質下がってるから属性カットされてる可能性もあるね
    超物理特化でタイムどれだけ変わるだろう…
  • 603 名前: 名無しさん ID:5MpY1Vev
    >>598
    属性偏向武器が有効なモンスターだと劣りますが、肉質が柔らかく、相対的に属性があまり有効でないモンスターだと、汎用的に使えるんじゃないかと思われます。
    しかし、そのような相手にあえて片手剣で挑むようなことをしない限りは、他の武器を使ったほうがいいのかもしれません。
  • 604 名前: 赤獅子 ID:OVFd0c1H
    すいません
    SAって何ですか?
  • 605 名前: 名無しさん ID:G5okrLjC
    >>604
    SAとは、スーパーアーマー状態の略で、ダメージを受けないわけではないが、
    通常は被弾などによって行動が妨害されるところで、
    SAだと行動がキャンセルされずに続行されます。
    片手剣では突進切り中がSAです。
    他にも忍耐の丸薬を使うと30秒ほどSAになるらしいです(使ったことはありません)。
    ただし、クシャル等が使う龍風圧は、SAであっても行動がキャンセルされます。
  • 606 名前: 名無しさん ID:qFXR8f9E
    刀匠4の片手(火属性)が手に入ったので手持ちのお守りで組んでみたのですが

    ①真打、業物、回避性能+1、火属性強化+3

    ②真打、砥石高速、回避性能+2、火属性強化+2

    どちらがお勧めでしょうか?
  • 607 名前: ~りんご~ ID:jVgDWpDw
    わたしなら②ですね
    回避2がついた方がプレイいやすいと思うので
    個人です!!!
    個人てきに
  • 608 名前: 名無しさん ID:mIez4DtV
    >>606
    そのレベルの装備でしたら、自分で試したほうが…
    相手とPSに依るのでは?
  • 609 名前: 名無しさん ID:hWMUw9vp
    自分なら①です。でも、どちらも良い構成。羨ましい。
    火弱点の敵(ゴア、シャガル等)なら回避性能+1で大抵なんとかなりますし、+2にしても+3程には変わらない気がします。なので、若干ですが火力高い①勧めます。

    ただ、このスキル構成だと見た目で選んじゃうのが一番だと思います。白ゲージの長さにもよりますが、両方とも高レベルギルクエでもトップクラス。
  • 610 名前: 名無しさん ID:qFXR8f9E
    >>607.608.609
    書き込みありがとうございます。他のマイセットが回避性能+1が多かったので、①の方で合わせて行こうと思います。
  • 611 名前: 赤獅子 ID:OVFd0c1H
    605さん
    ありがとうございます

    スレ違いだったら申し訳ないです
    二律背反の矛盾カイトがやっと完成したので
    麻痺&SBの防具を作りたいのですが
    おすすめはありますか?
    できれば
    覚醒ボマー罠師のほかに
    見切りか聴覚保護が欲しいです
    できればおねがいします
  • 612 名前: 名無しさん ID:xfV77erU
    >611さん
    エアリアルテンプレと呼ばれる装備を持っているなら、御守り次第か少しの改造でその構成可能です。
    一応記載します。

    頭:カイザー
    胴:カイザー
    腕:アーティアS
    腰:カイザー
    脚:ロワーガorファルメル
    デフォで覚醒・菌究科8P、心眼9P、聴覚保護5P、2スロット*5=ボマー&罠師可。
    聴覚保護5Pはお守りで簡単に補えますし、罠か爆弾強化は10P御守り入手してるかもしれません。

    SBなら心眼いらないと思うので、頭:ミヅハ、腰:エクスゼロorレックスU、脚:アーティアSにすると、覚醒、聴覚保護:8、2スロ*3、1スロ*2で、こっちは罠か爆弾強化8Pで上記構成可。
  • 613 名前: 名無しさん ID:xfV77erU
    追加で。

    その構成なら恐らく味方のサポート用なんでしょうが、SBは吹き飛ばしがあります。
    SAの維持も難しいですし、手数も稼ぎ難く(麻痺が取りにくい)スタンも取りにくいので正直お勧めはしません・・・

    しかしあなたが新たな境地を開く事であの片手剣麻痺とスタンと罠で拘束してくれて、しかも粉塵で味方のカバーもばっちりで凄かったぜ!!
    俺も片手剣使おう!

    なんて感じになるやもしれません。
  • 614 名前: 赤獅子 ID:OVFd0c1H
    ありがとうございます

    味方の邪魔になりそうなのでボマーはあきらめて
    これにko術と罠師と乗り名人でもつけようと思います
    でもスロたりないから心眼が付かないw
  • 615 名前: 名無しさん ID:STcHV7GM
    >>614
    それネタだよな?笑
  • 616 名前: 名無しさん ID:pr4V+El7
    何?スタンとる気か!?

    うん、きっとネタに違いない。
  • 617 名前: 名無しさん ID:+FwqyuBc
    片手「スタンはまかせろー!」(ハンマーを吹き飛ばしながら)
  • 618 名前: 名無しさん ID:DS7U67fy
    お前らいい加減にしろよな。

    確かに盾コン出したらSA持たないし、SB出したら回避位しか出来ないから手数稼ぎ難い。

    だが盾コン・SBにも属性乗るようになったからそんなに悪い事じゃない。
    しかも彼は片手剣の新たな道を開こうとしてるんだ。

    チャアクと組んで2スタン、抜刀大剣と組んで2スタン取れるPT構成が可能と信じて送ってやるのが俺らの役目だろ?

    回り3人太刀とか虫棍でこけずこかさず飛ばさずスタン取れるか?
    ハンマーいたら関係無い?それは俺の管轄外だ。
  • 619 名前: 名無しさん ID:RhNEzwJX
    これって ひょっとして
    溜め切りのスタン値を活かそうという戦法?
    いや 溜め切りってSAつかないよな…
    すまない 俺の勘違いだったようだ。
  • 620 名前: 名無しさん ID:0OdMaxQ2
    >>611
    二律背反の矛盾カイトの麻痺は、無いものと思った方がいいと思います。
    覚醒をつけると、他のスキルが発動させにくくなりますが、
    麻痺120程度にそこまでコストを払うべきではないと思います。
    麻痺サポートをするなら、アジタル・ハーカスのほうが向いています。
    (入手できるのであれば、発掘で出る高性能武器のほうがいいですが。)
    片手剣でのスタンは、「不可能ではない」くらいのものなので、諦めることをお勧めします。
    乗り名人については、通常クエストでは、小さな段差が多いので、無くても十分乗れます。しかし、ギルドクエストでは平坦な地形が多いので、ジャンプ斬りをすることそのものが、ほとんどないので生かせません。
  • 621 名前: 名無しさん ID:MComWhMf
    赤発光ヒドゥン、で、出たーー!!しかもスシロ麻痺!!
    この武器に合う装備を考える時間が一番幸せ…
  • 622 名前: 名無しさん ID:cOVQm8YC
    覚醒カイト使う位ならアジカスやパラスパイクの方がまだ仕事出来ると思うんだが。
    サポしたいのに一番大事な麻痺捨てるとかもう何がしたいのか分からん…
    乗り名人も必要になるほど何度も乗る機会は無いから要らない。
    スタン取りたいなら1.1倍のko術は要らん…と言いたいが片手ならそこまでしないと厳しいかもな。
    とりあえず抜刀力でも付けとけばSBと合わせて十分スタン狙える様になる。

    罠師SAシビレ罠→武器による麻痺→頭に移動してスタン蓄積→スタン→スタン解除直前に落とし穴まで一人で繋げばコイツヤベェ…!ってなるんじゃないか?俺は出来る気がしないから武器麻痺の時点で落とし穴に繋げてしまうわ。PTメンが大剣3や弓3ならコレだけでもゴッソリ持って行ってくれるしタイムも中々良いのが出るよ。
    つーかスタン取ろうとすると頭殴ろうとして手数減るし安定しなくなるんだよなー。一人で全部やろうとせず他の人に任せるのもアリなんじゃねーの?せっかくのPTプレイなんだし。

    >>618の言いたい事も分からんでもないが…変態カスタマイズするなら妥協してはいけないと思う。新境地を開くのであれば尚更。オンに来て行くなら尚更。
  • 623 名前: 名無しさん ID:N9SFa3zs
    最近使い始めたけど
    やっと2スタン安定してきた。
    ばっとー状態でも移動早いし戦い安いね!
    広域でサポート的な事も出来るけど、ちゃんと使えば
    火力武器だよね、TAではあんまり見ないけど…
  • 624 名前: 名無しさん ID:nhUOE6ER
    つか広域とかアジダルのサポート(笑)寄生厨ってさすがにもういないよね?
    真打業物に追加で罠師、回避1、ボマー、〇属性強化が常識だよね?
  • 625 名前: 名無しさん ID:1CAg2K8R
    野良でSBしてる奴いたんだが何者なんだよ
    PTメンバーめっちゃ吹っ飛んでて草
    早く終わったけどPTメンバーはストレス凄いだろうな
    俺も二回戦からはSB参加してやったけど
  • 626 名前: 名無しさん ID:JMsbGX7l
    >>624
    回避1要るか?

    >>625
    お前も相当なクズだな。


    ちなみにSBって睡眠爆破とシールドバッシュとスタイリッシュボマーの3つあるけどさ、お前らどれについて語ってんの?
  • 627 名前: 名無しさん ID:1rurg7hx
    >>625は早く終わっただからボマーと思うけど

    おれはSBって書くとスタイリッシュボマー、睡爆は睡爆、シールドバッシュを言及するときは必ずと言っていいほど盾コンとセットになる気がするから区別はつくと思う
  • 628 名前: 名無しさん ID:N9SFa3zs
    >>623
    笛スレへだったんですが間違えました
    申し訳ないです。
  • 629 名前: 名無しさん ID:bp4S59s/
    >>624
    サポート前提なら、大体似たような構成になることには同意なんだが、
    それがわかってない人がいたからといって、寄生呼ばわりするのもどうかと。
    ゲームを始める時期は人それぞれだし、今なお新規プレイヤーはいてもおかしくない。
    ”寄生”に会いたくないのであれば、ソロまたは仲間内だけで狩りすればいいし、
    ベテランというか、いい大人なら、ちょっとは寛容になってもいいんじゃないか?
    まあ、教えてもダメなやつは見捨てるしかないが。
  • 630 名前: 名無しさん ID:o8qh35gc
    何気に他の武器よか弾かれにくいよな
    氷纏い時のザボアの前脚に切れ味青以上なら弾かれない(他は白以上)
    白でも弾かれる金銀の頭(非破壊)にも通るし

    あれ?片手剣強くね?
  • 631 名前: 名無しさん ID:6tOs48wa
    使用回数が200を超えてるのにイマサラかよ!的な質問ですが、
    片手の盾ってどれくらいの攻撃を防げるのですか?

    また、どう使えば上手いねーってなるのでしょうか?

    現状は全く使っておらず、ただの飾り物になっております。

    ご教授宜しくお願い致します。
  • 632 名前: 名無しさん ID:qFXR8f9E
    >>631
    片手の盾は飾りのままでいいかと。むしろ頻繁に使う事自体不味い、、、起き上がり攻撃重ねられて回避出来ない場合とかの悪あがき程度の認識ぐらいでいいですよ。
  • 633 名前: 名無しさん ID:g641JyCh
    早速のご教授、ありがとうございました!

    このまま飾り物と認識していきます!!
  • 634 名前: 名無しさん ID:nhUOE6ER
    >>629
    サポなんて要らないから攻撃しようねって定型文に入れてるわ
    >>631
    俺は回避1でよけられない咆哮はガードしてる
  • 635 名前: 名亡し ID:7g15ZDFp
    ダラ片手って強いですかねー?
  • 636 名前: なぎ ID:9Gy9SOFI
    弱いだろう。
  • 637 名前: 名無しさん? ID:Dy6mwbjU
    片手の発掘のチュクチュクってゴア・マガラでも出ますか?
  • 638 名前: 名無しさん ID:469Whcvn
    チュクチュクはキリン、ゴア、ティガ。
  • 639 名前: 名無しさん ID:T7ZSv75y
    >>636
    物理性能トップクラスがどうしたって?
  • 640 名前: 名無しさん ID:0zQmRZZS
    1つ教えてください。

    溜め斬りはみんな使ってないだろうけど、
    溜めきる前に出したジャンプ斬りはモーション値いくつなの?



    Gでは溜め斬りで段差攻撃とかのエフェクトで転倒、乗りが
    できるか、溜め斬りで属性ダメージ3倍とかになれば無理してでも溜め斬り当てるps磨くんだけどな。

    段差の少ないギルクエでも活躍の機会が増えるといいな。
  • 641 名前: 名無しさん? ID:gFsicnjs
    >>638

    ありがとうございます
  • 642 名前: 名無しさん ID:7Y7iwUSe
    >>635
    >>636
    サポートでなく、純粋な殴り性能なら、生産片手剣の中ではトップクラスかと。
    あと肉質柔らかめなのが多いので、下手に属性特化するよりも汎用的に使える。
    自分の場合、ゴアマガラは火に属性が弱点だが、ゴールドマロウよりダラ片手の方が早く倒せる。
    ただ、属性がさほど有効ではなく、肉質が柔らかいやつは、他の武器のほうが火力出せるようなので、全武器種で考えると、確かに弱いのかもしれない。
  • 643 名前: 名無しさん ID:T7ZSv75y
    >>642
    肉質柔らかくて属性通りにくいなら、殴り性能高い方が火力出せるんじゃないの?

    マイナス会心と切れ味考慮しても、黒龍剣に次いで物理期待値2位だし

    弱くはないんじゃない?
  • 644 名前: 名無しさん ID:7Y7iwUSe
    >>643
    片手剣の中でなら強い、しかし大剣等の他の武器種まで視野に入れるとどうなるか?
    という意味です。
  • 645 名前: 名無しさん ID:T7ZSv75y
    ダラ片手の話がなんで武器種の優劣の話になってんですか?
    そもそもDPSで片手剣が大剣とか双剣に勝てる訳ないし
    万能さが片手のウリでしょ?
  • 646 名前: 名無しさん ID:T7ZSv75y
    ↑訂正

    ×大剣○太刀
  • 647 名前: 名無しさん ID:/lg2Ggql
    >>645
    上の方で、単に「強い」とか「弱い」としか、答えてない人がいたので、
    どういう意味で「強い」「弱い」なのか、書いただけですよ。
    おっしゃるとおりDSP重視なら、他の武器にするべきでしょう。
  • 648 名前: 名無しさん ID:RBQqXrlZ
    フロストエッジ
    Lv1 攻撃252 会心20% 防御+10
    氷240 匠白40 スロ2

    強化しても大丈夫な性能ですかね?
    真打 回避性能1 罠師 氷強化2
    辺りでの運用を考えてます。
  • 649 名前: 名無しさん ID:NAWJICD9
    >>648
    繋ぎとして十分な性能だと思います。
    龍と氷はやや出にくいようですし、それ以上のスペックで切れ味やスロット等
    条件がそろうには結構かかる場合が多いと思います。
    お手持ちのポイントや他の武器種の氷武器の状態にもよりますが、自分なら強化します。
  • 650 名前: 名無しさん ID:C1hIVITn
    >>600
    火きくけど・・・
    ちゃんと調べてから言おうね。
  • 651 名前: 名無しさん ID:rV8iargp
    鑑定お願いいたしますm(__)m

    フロストエッジ
    匠白40 266 毒150 スロ3 青発光 防10

    初の7なのですがつかえますでしょうか?
  • 652 名前: 名無しさん◆lN2XWizH6s ID:fqvjYZjo
    匠白60 倍率最高 覚醒氷310 刀匠4
    どうですか?

    真打、業物、回避1、覚醒あたりで使ってます
  • 653 名前: 名無しさん ID:/0Y8fthc
    >>651
    属性以外は良いと思います。
    毒漬けを重視するなら片手は特に、デッドリィに数値が大きく劣りますし
    毒150でもテンポ良く毒漬けできる手数で・・・と思うとやはり
    弱点突ける武器があればそっちのほうが早いと思います。
    手持ちの発掘で弱点を突けない場合には、使い回せるので便利かと思います。

    >>652
    覚醒の利点は属性値の上積みになると思うのですが、覚醒と回避、氷属性強化は
    それぞれ重いかもしれませんね。
    ちょっと回してみましたが回避を切れるようならかなり火力積めそうですね。
    現状でも真打業物回避1なら、覚醒が氷属性強化+1みたいな感じなので
    実用でいい感じじゃないでしょうか。刀匠4と最高倍率がいいですね。
  • 654 名前: 名無しさん ID:wT/AOmvH
    レア7 294スロ3、爆破140
    会心20、防御+10

    最終強化の数値です。

    皆さんなら使い道どうですかね??
  • 655 名前: 名無しさん ID:wT/AOmvH

    匠40です。連コメすみません!
  • 656 名前: 名無しさん ID:i5n3Rvrd
    654

    爆破だからとりあえず相手選ばず使えるのでよいのではないでしょうか?

    私の素白20、スロ3、倍率同じ、会心0、防御+30、火よりは相手を選ばないのではないでしょうか?
    ※お互いテオ、ブラキには厳しいですね。

    わたしは素白なので攻撃力アップ超、業物、達人+1、高級耳栓で使ってますが、倍率最高ならよよかった。
    同じ性能で麻痺なら嬉しかったな。
  • 657 名前: 名無しさん ID:WxWSg1Ym
    656さん有り難う!

    確かに無難そうです( ̄∇ ̄*)ゞ

    麻痺なら最高でしたよね…

    こちらのスキルは→真打、挑戦者2、砥石高速で組みました(*´ω`*)

  • 658 名前: 名無しさん ID:6obepIDm
    654さん

    いえ。
    今日、麻痺発掘当てた方とジンラーご一緒させていただいたのですが、ギルクエ100だと麻痺させた回数がラージャン2回、ジンオウガ亜種2回でした。

    パーティーだと麻痺の間にタコ殴りにできるので、
    属性合わせとのダメージ差を埋めるのに麻痺2回の効果で充分だと思いますが、ソロだったら爆破のほうがよいような気がします。
  • 659 名前: 名無しさん ID:DXROOKI9
    鑑定お願いします


    Lv1 攻撃238 会心0% 防御+30
    水240 素白20 スロ3


    片手始めようかと思い、倉庫漁ってたら出てきました。つなぎには良さそうですが・・・
  • 660 名前: 名無しさん ID:i0HrhuJc
    HR50で凡用装備としてリオソ一式武器スロ無し高耳見切り+2研ぎ業物防御490ってどうなの?
    とりあえず次の装備作るまでこれで行こうと思うんだけど。
  • 661 名前: 名無しさん ID:+yDchN6u
    片手剣、睡爆装備で
    武器はブラッディネル
    回避性能+3、状態異常+2、ボマーの防具を作ろうと思っています
    回避性能を崩して真に変えた方が手数が増えて
    いいのでしょうか??

    パーティープレイでの運用と考えております
  • 662 名前: 名無しさん ID:DuL8SBvo
    心眼が無い・・・ということはキリン以外で使うという事ですね?

    PTなら回避1で罠師、起爆後は大抵怒るので挑戦者2とかがオススメかな

    発掘の睡眠片手なら匠で白にして同じようなスキル構成でいいと思います。

    状態異常+はあっても無くても大丈夫です。
  • 663 名前: 名無しさん ID:ZeG64R8F
    622さんレスありがとうございます!

    対象とする相手を書いていませんでしたね汗
    一応ラージャン相手と仮定しております!

    自分のpsがまだまだなので回避性能+3に
    逃げてしまっていますが汗

    状態異常はなくても良ければ上記のスキルも含め
    スキルの幅が広がりそうです
  • 664 名前: 名無しさん ID:q2PqEuLn
    ハイラギアソードってどうなんでしょう?
    物理攻撃力に期待するならゴールドマロウのほうが切れ味的によさそうだし、
    属性期待だとキリンの剣の方がいいようなんですが、中途半端で使いどころが
    ないようなら作るのやめようか思案中なのですが・・・ラーの角とかしんどいし
  • 665 名前: 名無しさん ID:nFF4aiba
    どうなんでしょう?とか人の意見に期待してんじゃねぇよ
    そんなの敵や部位でコロコロ変わるんだからダメージ計算機使えよ
  • 666 名前: 名無しさん ID:gQGmVZsi
    >>665
    使い勝手を聞いているのでは?
    そうだとしたら突き放すのはちょっとかわいそうな気がします。

    >>664
    中途半端と聞くとなんか微妙な印象ですが、肯定的に見れば"バランスが良い"と言うこと。
    属性も物理も両方効くような奴(ジン亜の後ろ足とか)には使いやすいと思いますよ。
    ただ、斬れ味がアレなので、匠+業物がオススメです。

  • 667 名前: 名無しさん ID:ClLpiTXs
    >>665

    失礼しました。まさか聞いちゃいけないことだと思わなくて・・・気をつけます。


    >>666

    ありがとうございます。匠入れないとなのはちょっと難ですが、作ってみます。
    といってもラーの角は大変そうですが・・・
  • 668 名前: 名無しさん ID:6obepIDm
    4G、溜め斬りから攻撃派生できるようです。
    盾は当たらないし、剣のみモーション値50位にしてくれないかな。

    最後まで溜めたら乗り蓄積値実装となになればいいのに。
  • 669 名前: 名無しさん ID:ZKi0wdG6
    肉質45以上の部位に片手剣で弱点特効は
    やはり相性が悪いんでしょうか?
    ヒットストップが係って遅くなるのは知ってるんですが
    挑戦者~とかの方が良いんでしょうか?
  • 670 名前: 名無しさん ID:DMNluox9
    >>669
    あんま参考にならないかもだが相手とスタンスによる。

    テオなんかは後ろ足だけをサクサクやるだけなら弱特はかなり効果的(肉質は45、怒り時55)
    ラージャンもほぼ全身弱点なので相性良し。

    逆に挑戦者は怒りやすいらしいシャガルとかに有効みたい?
    テオはスタン、ダウン、乗りで怒りが解除されるから挑戦者は効果的ではないと思われます。

    でもオンならこっちの攻撃が激しいからまたすぐ怒ったりもするし…
    これもうわかんねぇな…

    とりあえず挑戦者なら誰につけてっても問題ないと思います。
    「でもせっかくなら+2にしたい」と思うとスキルの重さが弱特の比じゃないので
    その辺を考えて自分で決めるのがいいんでない?
  • 671 名前: 名無しさん ID:DMNluox9
    >>669
    ヒットストップに関してですが、「ヒットストップのせいで入れられなくなるこちらの攻撃」や
    「ヒットストップのせいで避けられなくなる敵の攻撃」があるかどうかが問題だと思うんで
    もう自分で試してみるしかないと思います。

    ちなみに私は弱特によるヒットストップのせいで戦い辛くなる状況は今のところないですね…

    連レス失礼しました。
  • 672 名前: 名無しさん ID:XTAki35T
    丁寧なレスありがとうございます。
    まさしくテオやラージャンの後ろ脚をガシガシしておりました。(・ω・)
    弱特スキーな私はやたらとつけていたんで装備がどれも似てきていました。
    ありがとうございました(^^)/:-)
  • 673 名前: 名無しさん ID:Bm3BR4c3
    はじめまして。

    発掘アタリ探し中なのですが、
    麻痺か爆破かで悩んでいます。

    みなさんでしたらどちらにしますか?
  • 674 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB
    100ラーは真打業物痛撃回避1でエストレモ担いで後足を斬るゲーム
    発掘の方が良いですよ^^;って言われてもエストレモを超える氷s2片手は出ません

    ミストラル=ダオラの性能が楽しみ
  • 675 名前: 名無しさん ID:wyssUuGf
    鑑定お願いします

    マスターバング

    レア7 攻撃力266 龍210 素青匠白40 スロ3

    リセマラしてたら出てきたんですけど、龍ってそんなに
    使い道が無いんで…
  • 676 名前: 名無しさん ID:wyssUuGf
    >>675追記
    防御+10がついてます

    連コメすいません
  • 677 名前: りてにんぐ♪ ID:yaENeg8X
    未だに凄く錆びた片手剣が出ないんだが、嫌がらせかな?
    ちなみに、5月の半ば辺りから目指してるんだが・・
  • 678 名前: 名無しさん ID:IMVyDWrX
    100ラー部屋でユクモ一式にガ性+2、ガ強つけた片手剣の方と遭遇。
    回避3盛ってる人はよく見るんだけどね…、ビーム防ぎたかったのかな~。

  • 679 名前: 名無しさん ID:Rmei/Of4
    片手を使うにあったってモンスターを「転倒させる」ってことに重点を置くと弱点属性か爆破はどちらがいいんでしょうか?
  • 680 名前: 名無しさん ID:5PXpYG4x
    (4は)最近始めて村は次がガララ、集会所はHR2になったところまで進んでるんだけど、そこまでの敵で作れる良い装備ってある?
    片手剣乗りやすいからブレイブ一式で行ける所まで行った方が良い?
    過去作ではランス使ってたから片手剣向けスキルがそこまでわからん
  • 681 名前: 名無しさん ID:GNTl04pi
    ジャギィ一式でしょ
  • 682 名前: 名無しさん ID:aVlLpSad
    過去作でもだいたい最初がジャギィだったけど今回もそうするしかないのか…
    乗り易さって乗りスキルないと大分違う?
  • 683 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    >>682
    乗りの蓄積が1.5倍
    乗り中のゲージ蓄積が1.3倍
    だそうです(未検証)

    乗りの成功難易度に関しては気にするほどのモンじゃないと思います。
  • 684 名前: 紅魔館のアイルー◆vqMvx0dbO4 ID:JQuNx909
    >>682
    乗り名人 乗りのゲージ蓄積1.5倍とあと何かが付いています。(うろ覚えですいません。)でも、片手は乗り優先する武器でもあるので(個人の感想です)付けたければ付ければ良いのでは?(最終的には真打付けて属性強化等の火力盛ることになるので、繋ぎですけど)
  • 685 名前: 名無しさん ID:aVlLpSad
    ありがたや
    まあ乗り名人なしでも安定して乗ってダウン取れるようになればええんやろね
    片手剣の使い方良くわかってないんだが、どのモンスターも初見の方が早く狩れて二回目以降の方が苦戦するのは何でなんだぜ
  • 686 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    >>685
    リアル火事場でしょ…(適当)

    片手の強さは定点攻撃に優れ素早く回避に切り替えられるモーションの優秀さ、
    ジャンプ攻撃の手数、段差下からのジャンプ、切れ味の補正、抜刀中のアイテム使用などなど…
    ええ武器やこれは…(恍惚)

    基本は盾殴りを封じ(仲間を吹っ飛ばしたりするため)ながら相手に張り付き弱点を刻む感じを…

    イメージしろ
  • 687 名前: 名無しさん ID:FkNMCYgu
    ソロならsb 安定
    ptなら周りの武器を見て、ptのプレイスキル見て
    変える

    基本罠師回避1ボマーに攻撃大と切れ味1
    で火力補って
    パーティーに定点作るように拘束し続けながら、
    納刀遅い武器は事前に粉塵飲んでやったり
    麻痺ったらスーパーアーマ付けて罠とかで拘束伸ばして
    睡眠か麻痺をもっかい取るくらいの打撃与える位の練習は必要ですよっ
    パーティーの火力足りない時は発掘ゴール品の属性と攻撃大か超と切れ味+がいいよっ
    攻撃14と匠5のお守り要るけど
    ギルクエ100の場合ね♪
  • 688 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB
    そんな私は捕獲の見極めで即捕獲
    討伐まで持っていかなくていい→HP残り20%位で捕獲→狩猟時間80%
    と考えればなかなかいいスキル。火力スキルでは無いけどね。
    基本右ラーばっかりだから古龍部屋は知らないけどね(′・ω・`)
    見極め、いいスキルですよ!罠師もご一緒にどうぞ。
  • 689 名前: 名無しさん ID:JUp93vzT
    質問てす。

    ガードランス&ガンス使いですが、さすがに飽きてきたので片手剣を初めてみました。
    いまはレベル100シャガル先生にソロで練習してますが、片手剣使いの皆さんはどんなスキル構成してますか?

    今のスキル構成は、無難ですが切れ味1回避2業物耐震に生産の黒龍剣でやってます。

    アドバイスよろしくお願いします!

  • 690 名前: 名無しさん ID:ZDaniHpC
    攻撃大
    挑戦者2
    キレ味+1
    回避1
    発掘304lv4
    会心20%
    スロット3

    頭から
    ゴアs
    ベリオ
    レックス
    ナルガ
    エクスゼロで
    攻撃14と匠5のお守り
    です。
  • 691 名前: 名無しさん ID:ZDaniHpC
    上火属性の最大の奴です。
  • 692 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    >>689
    回避性能は1でも十分突進を避けられるので、回避性能1をお勧めします。

    片手は道具を使う際、納刀の手間がないので業物を砥石高速に(スキルの重さを軽く)
    して挑戦者、龍属性攻撃、攻撃力UP等のスキルを付けるのも視野に入れて良いと思います。

    弱点特功は効く部位が少ないのでお勧めしません。
    私はグラグラを性能で避けたりできないので耐震はつけてます。

    砥石を使ったら勝手に納刀状態になっちゃうので気をつけてね。

    真打は強力ですが、発掘で刀匠4が手に入ったら考慮に入れる感じでいいと思います。
  • 693 名前: 689 ID:JUp93vzT
    アドバイスありがとうございます!

    やっぱりあのスキル構成だと火力不足ですよね。とりあえず、回避を1にして業物を砥石に変えて火力アップしてみます。

    ちょっとシミュってみたら真打回避1耐震砥石が組めそうなので、まずはこれを試してみたいと思います!

    でも、片手剣は忙しいですね。斬って走ってアイテム使ってのペースが早い!!あと、ついクセで納刀してアイテム使っちゃったり(笑)
    まぁ、なんにしても新しい武器を試すのは新しい発見があって楽しいですね!
  • 694 名前: 名無しさん ID:UzzOmsbG
    690です
    片手はその忙しさと頭をフルに使うからこそ面白いですよね♪
    アイテムも全種類駆使しながら全てのモンスターと武器を把握してこそ真の片手使い
    ですよっ♪
    是非極めて見てくださーい
    発掘ゴール品の麻痺と睡眠に神お守り手にしたときにその凄さが分かると思います♪
  • 695 名前: 名無しさん ID:BYXzt8z6
    >>694
    睡眠片手?キリン以外に水爆とか地雷プレイとかやめてくんないかな?
  • 696 名前: 名無しさん ID:736bPV00
    >>695
    別に問題ないとは思いますが・・・睡眠の何が嫌なんですか?
    あなたが地雷なんじゃないですか?


  • 697 名前: 名無しさん ID:itJYc7qN
    >>696
    ソロならいいけど、睡眠片手なんかでオンライン来るなよ
    ハッキリ言って邪魔でしかない
    弱点属性か麻痺以外は地雷だわ
  • 698 名前: 名無しさん ID:MuWNOgQ1
    695さんは片手使いじゃないので無視していいと思いまーす。
    せめて2000回位使ってからコメントしてね♪
    プレイスキルが全てだからオンラインはうまく立ち振る舞おうね
    でなきゃ野良では生きてけないよ?

    lv100だとソウケン麻痺多いから担がなくても大丈夫な事多いし・・
    頑張って♪

    周りに合わせて変えるのが片手ですよぉ
  • 699 名前: 名無しさん ID:736bPV00
    睡眠=地雷とか思考停止かな?

    爆弾置くのが嫌なのであれば置く必要は無いと思いますよ

    睡眠→樽G爆破がその睡眠片手剣その人の火力ですから
    加えて爆破後に罠にも掛けられるという有用さ

    テンプレ睡爆装備が地雷ってんならわかるけど
    火力盛り睡眠ボマーの強さ知らないんだな
  • 700 名前: 名無しさん ID:pwSiI9ts
    思考停止、とまでは行かないけど発掘睡眠きたら地雷か爆殺厨を疑ってしまうかな
    別に睡眠爆破は悪くないけど麻痺中に睡眠、ダウン中に睡眠、罠中に睡眠…
    みたいなのをよく見かけるからあぁめんどいなぁ…ってなる
    >>697>>695はそういうのが嫌なんじゃない?

    まぁ、全員が爆弾置けば1300~ぐらいはあるんでない?

    睡爆は構わんけど、なんか>>698がクソウザい、
  • 701 名前: 名無しさん ID:IhNnKHYB
    麻痺させてる間の仲間の攻撃は麻痺させた奴の火力
    睡眠爆破でのダメージは睡眠武器の火力

    これっておかしいんですよねえ
    それぞれ特化してる武器(エアリアルやアイヘル)なら良いんですよ
    長時間拘束出来て他のメンバーが「普段以上」の火力を長時間維持出来るんでね
    発掘片手でも2頭クエ4PTだと1回状態異常入るかどうかじゃないですか
    蓄積エフェクトが運良く出ればギリギリ2回位ですよね
    そんなんじゃ他の火力はいつもと同じ位の火力しか出せないんですよね
    長くても5針で終わるギルクエなら「PT全体の総ダメージ」より「PT全体のDPS」で火力を語るべきですよね
  • 702 名前: 名無しさん ID:6ZGaTk8N
    麻痺中の睡眠防ぐなら攻撃せずに爆弾置いて起爆ダメージ与えるという選択肢があります。

    他の味方を巻き込む恐れがありますが、そこはパーティプレイなのでチームワークが試されるといっていいでしょう。

    これを実践していって流行らせれば・・・なかなか面白くなりそう
    野良で最低限のコミュニケーションで気軽にやる感じなら厳しそうだねw
  • 703 名前: 名無しさん ID:Y1znpgIM
    まあ 上の意見では麻痺担いでたら睡眠で異常を取るってことでは?
    アイヘル何か火力ないのにハメ以外で担ぐ人あまりみないですが同じ感じで弓とかも居いたら状態異常はそれに任して
    属性担げばいいんではと思います

    麻痺中に睡眠も確かにある話ですね...でもそんな事で対して地雷とは思えないかな
    エアリ-居るのに麻痺担ぐ必要もないでしょうし?それでもせいぜい2回とっていいとこだし
    どちらにせよ異常が2種類あればptは安定するでしょう。
    発掘片手150の異常で2回は確実ですよ、バサルなどは3から4回は取れてます。

    lv100やっててそもそも剣士の部屋にライト混ざって来る事そんなにないですよ
    しかもギルクエ何かは基本もうラージャンハンターになっていて睡眠から罠拘束の時間は長いから
    DPSはあるいみ高いでしょう?麻痺も入ったら尚更高いと思いますよ。

    どちらにせよ火力盛りの睡眠ボマー自体はpt戦では強いと思います。
    アイヘルとヘビーの部屋行くと場違いにもなるけどそれはまず退出でしょうし。


  • 704 名前: 689 ID:y51YH6Bp
    ちょっとコメントしづらい感じですが.........
    とりあえず、ようやくシャガル100のソロ(強走鬼神等は無しで)は倒せました!
    無理しない立ち回りだったので40分針でしたが(^o^;)

    今は片手剣の特性を掴むことを優先でやってます。シャガルのブレスをガードしてみたり、隙を狙って罠仕掛けてみたり(シャガルに意味ないですが).......

    あと、偶然ですがシャガル倒したら回避6龍属性12の良おまゲット!真打龍属性2回避1砥石が組めそうなので、次は30分針切りを狙ってみます。
  • 705 名前: 名無しさん ID:JQuNx909
    >>704
    おめ。 15針切れればプロハンだから。(フレにシャガル100ソロ15針切ってる人いたので抜擢)
    ところでこのスキル構成ってアカン?
    シミュれないし良おま無いからたいしたのできないけど。
    見切り2 切れ味1 高級耳栓上からミ
    武器スロ2
    ミヅハ
    アカム
    カイザー
    倍加
    アカム おま聴覚保護3
  • 706 名前: 名無しさん ID:muTq1ucx
    >>705
    プロハンは生産武器で5針出すで(ニッコリ
  • 707 名前: 名無しさん ID:JQuNx909
    キリン亜種水爆してたらこんなのが出たけどこれって使える?
    ゴールドマロウLv1
    攻撃力322
    麻痺150
    切れ味匠白10
    会心-25
    防御+10
    スロゴミ詰まり
  • 708 名前: 名無しさん ID:4HkSEGwm
    >>707

    スロ3or刀匠真珠だったら使えましたね
    あと切れ味も匠10青長の物ならの話ですけど

    自分だったら溶かします。
  • 709 名前: 名無しさん ID:JQuNx909
    >>708
    青は最長でした。会心も見切り付けて打ち消しておきます。とりあえず繋ぎで使って行きます。アドバイスありがとうございました。
  • 710 名前: 名無しさん ID:HKytKm/f
    >>704
    自分は20~25分ですが、ダウンをよく狙います。
    片手は小回り利くので、結構前足に攻撃入れられる動作多いです。
    ダウンしたら柔らかい頭が斬り放題です。

    ブレスをガードとのことですが、横→縦の爆発ブレスですかね?
    溜め予備動作→後足めがけて突進斬り(X+A)
    横爆発3連→後ろ足に斬り上げ(R+X)、XXの3撃入れる
    縦爆発3連→向きを変えて前足に斬り上げ、XXの3撃入れる
    とすると少し余裕があるくらいのタイミングになると思います。

    上に出てる15針とかの方々だとまた違うのかもしれませんが、
    野良でもダウン取れれば安定しやすいですし、お勧めです。
    素敵なお守りで耐震が抜かれたようなのですが、耐震も入れば
    叩きつけもチャンスになりますね。
  • 711 名前: 704 ID:01TpVJYU
    >>710
    アドバイスありがとうございます。
    自分の現状の立ち回りですが、後ろ足をメインに斬って、安全な場合のみ前足&頭を狙う感じです。

    次はアドバイスを参考にして、ダウン狙いの立ち回りを試してみますね!

    あと、耐震は無いと正直キツイですねー。ボディプレスをギリギリまで引き付けて......BC行きという流れを何度やったか(;´д`)
    真打を匠にすれば耐震付くので、そっちのほうがいいのかな?
    あと、匠なら同じスキル構成で黒龍剣をTHEに変えられそうなのですが、生産片手ならどれがいいんでしょうか?
  • 712 名前: 704 ID:01TpVJYU
    追記
    あと、ガードは爆発プレス2回を緊急時にガードする場合にどれくらい体力&スタミナ削られるかとかの確認でやりました。
    基本、盾は飾りぐらいの認識で考えてます。

    でも、変則3way弾を見失ったときにガードで凌げるのは助かりますねー
  • 713 名前: 710 ID:Qq/SxjbL
    >>711
    耐震はホント上手な方以外は、攻防一体な良スキルですよね~
    ぐらぐら→足元から光がバキャーンを防げるのも好きです。
    結構たくさん狩りましたが未だに外す気になれないです。

    真打→匠は結構火力落ちるはずなので、難しいとこですね。
    その分ではっきり手数が増やせるならありだと思います。

    生産片手について、その二つは同じくらいの性能だと思っています。
    個人的にはスロ、物理優先で黒龍使ってました。
    特殊な咆哮に納刀不要、高速砥石で頻繁に紫ゲージを出せるので、
    シャガルにおいては黒龍がいいかなと思っています。
  • 714 名前: 名無しさん ID:R2fIGePj
    発掘麻痺片手に状態異常+2っていらんかな?
  • 715 名前: 名無しさん ID:gLqKKjWN
    >>714
    非覚醒最高値でも160→200
    他の火力を盛った方がいい
  • 716 名前: 704 ID:CAaofbCr
    >>713
    アドバイスどうもです!
    生産片手は研ぎのチャンスが多いシャガルでは黒龍剣が安定っぽいですね!
    本当は発掘欲しいけど、もう気力が(;´д`)ランス使ってるときに右ラー相手にランスの発掘ずいぶんしたけど......もう4g出るまでに頑張って片手剣発掘できる自信がないです。

    今はPS向上最優先ですww

    あと、ダウン狙いの立ち回りいいですね!まだ立ち回り安定はしないですがシャガルさんがよく転ぶようになりました!

    今は片手シャガルのギルクエもらったので、レベル上げしながら練習してます。

    それと、禁断のナルガ5倍を使ってみましたが......あれはランスほどではないけど恐ろしいスキル構成ですね。適当にコロコロで楽々回避できるけど......とりあえず自分には合わないので封印です。

    何はともあれ、アドバイスありがとうございました!
  • 717 名前: 名無しさん ID:R2fIGePj
    >>715
    サンクス

    真打砥石回性1罠師あたりで十分かな
  • 718 名前: たつや ID:8PR0FkZs
    すみません。
    大剣から片手にしようと思っていますが、片手ではどのようなスキルがいいのでしょうか?

    広域はつけず、張り付いて攻めていきたいと思っています。

    ちなみに大剣は張り付きすぎて、被弾してしまうことがあった(溜め中など)ので、引退を決意しました。

    片手でも火力出して、戦っていきたいと思っています。

    まだ刀匠武器は手にはいっていないので、刀匠武器は無しでアドバイスお願いします。
    主にギルクエ全般で使っていきたいです。


    刀匠が手にはいり次第、
    真打
    業物
    罠師
    耳栓
    回避1
    で組もうと思っていますが、こちらのアドバイスもできたらお願いします。
  • 719 名前: 名無しさん ID:IIX4WprE
    >>718
    質問が漠然としすぎてませんか?
    それだけの情報では回避距離が要らないことくらいしか・・・。
    広く知りたいならスレを全部読むと勉強になります。
    具体的に知りたいなら具体的に書きましょう。
    あらゆるケースを書くとえらい長文になりますよ。

    で、下のスキルも何を言わせたいのか・・・
    聞かなくてもある程度わかってますよね?

    何に担ぐとかもなくまだ掘れてない、現物無いので勿論属性も不明
    これをどうアドバイスしたらいいんでしょう
    厳しい言い方になって申し訳ないですが、返答側も困ります
  • 720 名前: 名無しさん ID:IIX4WprE
    これだけではアレなので、一般的な事書いときますね。連投失礼

    ・相手によっては物理スキルのみでなく、加えて属性を積む選択肢もある
    ・納刀不要なため、砥石高速化がより活きる場合がある
     (⇔業物との比重が他武器と違う)

    スキルではこんなもんですかね。あとは武器かモンスがわからないと何とも
  • 721 名前: 名無しさん ID:E2e46paM
    なるほど
  • 722 名前: 名無しさん ID:+/xWDE16
    ラージャンで部屋作ってるんだけど
    片手で回避性能つけて入室してくるのお前らか?

    片手で回避性能とかいらんやろ
    ラージャン相手に回避つけなきゃダメな片手はどっかいけw

  • 723 名前: 名無しさん ID:kpoxMMek
    発掘片手のデザインでおすすめを教えてください
  • 724 名前: 名無しさん ID:Ybq8Mkt+
    本人の好みなのでなんともいえません
  • 725 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    >>724
    単純に各々の好みを聞きたいんじゃないか?

    >>723
    フロストエッジが格好良いぞ!
    ゴルマロは嫌われ気味ですが私は好きです。
    紫発光が美しい…
  • 726 名前: 名無しさん ID:E3wTVb/D
    片手は全部デザイン良い気がする


    ただフロストエッジは見た目が氷なのに
    火とかだったらなんか嫌だわ、、
  • 727 名前: 名無しさん ID:+5a1fytA
    722
    そんなちいせえ事でガタガタ言う奴がオンライン来んな。
    必要なスキル揃えなきゃ戦えない雑魚は板で募集してこじんまり仲良くやっとけ
    野良の邪魔だから頼むわ。
    効率求めんならラー2ヘビーハメしとけや
    そんなけ上手いなら日時指定して部屋たてせえや?
    片手回避無しでソロで行ってこい
    集会場でテメーの討伐時間拝んでやんよっ
    俺より早かったら謝ってやるわ
  • 728 名前: 名無しさん ID:PDEUC7mF
    未だに回避スキルにグダグダ言う人がいるのか

    …愚痴スレにレスするべきだったか?
  • 729 名前: 名無しさん ID:Ybq8Mkt+
    それ確実に釣りだからスルー安定
  • 730 名前: 最強ゆ?た ID:PTvwC/Rm
    ぼくのかんがえたさいきょうのスキル!!

    回避性能3
    回避距離
    隠密
    高級耳栓

    これでどんなあいてにだってまけないぞ!





    『みんな』『ギルクエだれかはって』『はやくいこ!』
  • 731 名前: 名無しさん ID:0MFoMpHd
    ギルクエシャガる
  • 732 名前: 名無しさん ID:0MFoMpHd
    ミスです ごめんなさい
    ギルクエシャガルLv100を爆弾調合分込みで27分
    回避性能のSP落としてボマーを入れるべきか
    スキルは
    回避性能3
    業物
    高級耳栓
    砥石高速
  • 733 名前: 名無しさん ID:mJsSjAeH
    レア7でスシロ、スロ3の毒片手出ましたが使えませんよね
  • 734 名前: 名無しさん ID:d6B4x56Y
    727さん

    ラージャンTAなら大剣双剣弓で5針見れてますよ。
    剣斧と片手は後1分程詰めてる段階です。
    性能を否定しているわけではないんですが
    片手で回避性能の運用の仕方が分かりません。

    もし片手で5針見れてる方なら一緒にペア狩りしてみたいです。

    怒らしてすみません。

    それと自分はヘビィライト使用回数0なんでハメカスでは無いです。
  • 735 名前: 名無しさん ID:+5a1fytA
    734
    嫌な気持ちにさせて申し訳ない 言葉使いが悪かったです。

    走り屋だから例え悪いんだけど回避付けて来るなっていうのは
    公共で走るのはターボとかス-パーチャージャー付けてないと来るなって感じがして
    馬力無いのは駄目って言うてる感じがするが、一発火力も大事かもだけど馬力もトルクも大事で回転数はヒット回数みたいなもんでそれが上がるのもまたやり方だろうし実際は軽も走ってりゃポルシェ乗ってようが
    運転技術無かったらぶっ放せないでしょって事が言いたかったんです。時にはシビックも上手ければ早いし、瞬間風速だったら原付早いとか色々だし車は1乙で終わりでだから。100もワンパンだから同じかなって思ってしまいました。

    夜中の阪神高速は空いててブッパ出来ても昼間はばあちゃんも居るしトラック多いし運転の
    趣旨もそれぞれなんだから身の丈あった性能と車種?スキルと武器みたいなんちゃうかっって
    思って。F1もそうだけどプロはプロで集まってやればいいし、野良だったら上手いんだからもう少し器大きくして楽しく遊んでやって欲しいって事ですよ。他を邪険にせず寛大になって欲しいという事です。hr100前後で頑張って鎧玉集めてる奴も居る訳だし片手始めた奴も居る訳だし、
    たまにメンバ-餞別して野良してる奴いるけど揃うのに相当時間かかって結局それいれたら①クエ行くのに何分かかってんのみたいなのもあるから。そんな部屋は出入り激しいですし。

    話ずれてすいません
    回避あればラ-のローリングサンダーに合えて突っ込んで回避すれば後を追いかけられて安全に攻撃出来るからそういう意味では成功すると楽しいし、PSも上がったのかと嬉しくなるもんです。PS伴わないのに無理して事故るなら安全に楽しくする方が好ましいという輩も居るという事です。
    走りはTA勢だけどモンハンは違うので気にした事ないが、調子良い時でラー2で4pt9分後半とかは良くあるくらいかな。ノーダメソロも何度かあるが振り向きの腕に少し削られるて転ぶ位っていうのはカウントしないでありますけど。
  • 736 名前: 名無しさん ID:mJsSjAeH
    >>735
    レベルに応じた部屋に行けばいいだけやろ?
    部屋主がダメと言ったらダメなんだよ
    嫌なら自分で部屋建てればいい事だろ
    つーか例えが変で意味不明だわ


  • 737 名前: 名無しさん ID:33H8e6lN
    >>735
    モンハンやる前に精神科行くか障碍者手帳を貰ってきましょう
    健常者のフリをして生きなくてもいいんですよ
  • 738 名前: 名無しさん ID:d6B4x56Y
    735さん

    こちらこそすみません。
    例え話もなんとなく分かりました。


    ただ回避性能無しでも
    飛鳥文化アタックや地震は安定してフレーム回避できます。
    自分の場合センスがあるわけでは無いので相当努力しましたが。
    咆哮はさすがに安定さしませんが。。

    なので回避性能つけて付けてる人は努力してないんだろうなあって勝手に思ってしまうんです。
    まあ、ただ単純に楽しみたいって方もいるので、本当に自分が悪いと思っています。

    努力した結果がどうか分かりませんが
    同じ志しをもったフレンドが沢山増えました。
    ラーラーなら4人PTで5分もかかりません。
    ここの募集スレも性能盛り禁止でたまにやりますが
    タイム早いです。

    ガチでTAするようになってから、
    いつの間にか皆さんが言う性格地雷になっていたのかと今感じています。
    反省しています。
    純粋にモンハンを楽しみたい!って気持ちがどっか行ってたみたいです。
    本当にすみませんでした。


  • 739 名前: 名無しさん ID:d6B4x56Y

    所々、誤字すみません。
  • 740 名前: 名無しさん ID:c36sbpc8
    ※738
    片手の場合はTAする場合でも性能つける事がある、自分でガチとか書いてるけど
    本当にガチでやってる人がみたらガチ?って感じだろ。
  • 741 名前: 名無しさん ID:O9s97I45
    そおなんですか
    ラージャンに限っての、話ですが。

    片手ニワカですみません
  • 742 名前: 名無しさん ID:33H8e6lN
    謝ってるようで俺は悪くねえって思いが読み取れるな
    もう黙ってた方がいいよ、長文鬱陶しいし
  • 743 名前: 名無しさん ID:res+/JMU
    回避1つけてる=努力してない
    そうすか泣いていいすか
  • 744 名前: 名無しさん ID:fmobJawE
    じゃあフレンドとやってればええやん
    なんで野良でやってんだよ
  • 745 名前: 名無しさん ID:a/5SCclK
    基本フレ二人来たらパス外して野良一人入れてクエスト回してます。

    皆さんの気分を害してしまってすみません。

    失礼します。
  • 746 名前: 名無しさん ID:UuSlJxXq
    本当に回避性能否定派はクズしか居ないよな。そんなに回避性能が嫌なら募集で【回避性能禁止】でやってろよ。
  • 747 名前: 名無しさん ID:5gvs7mB5
    レア7
    攻撃294
    属性氷240
    斬れ味素白20
    会心20
    防御10
    スロ3

    双剣掘ってたらでました。
    みなさんならどんなスキルつけますか?
    今攻撃大、氷3、業物、砥石でオウガラーやってるんですが
    片手だから罠師とかサポートの面も考えたスキルを組んだほうがいいのでしょうか?
  • 748 名前: 名無しさん ID:fXdh00/m
    >>747
    罠師、広域+1、早食い、業物、心眼、不屈
  • 749 名前: 名無しさん ID:a0vjzS/A
    サポート片手剣はやめたほうが良い
    攻撃するのとサポートするのがややこしくなって戦闘しづらい
    業物必須として、サポートは罠師くらいで良いんでない?
    他は攻撃力強化とか挑戦者とか弱点特攻とか
    罠が効かない相手なら早食いとかかな
  • 750 名前: 名無しさん ID:5gvs7mB5
    747です回答ありがとうございます♪

    >>748
    参考にします。
    しかし、攻撃スキルがないのはちょっと…(._.)

    >>749
    今の攻撃スキル抑えて罠師つけてみようと思います。


    後、業物ありでも斬れ味がすぐおちるので砥石もあった方が
    いいような気がするのですが青運用でも大丈夫ですか??
  • 751 名前: 名無しさん ID:yb+r1bZF
    >>750
    火力を気にするなら青運用は厳禁だね
    手数武器で白20となると業物と砥石高速は必須だと思ってる

    それと、オウガ原種とラーは特別属性に弱いモンスターではないから無理に氷強化を3にしないで物理強化するといいよ
  • 752 名前: 名無しさん ID:jI4ekSzz
    750です回答ありがとうございます♪

    >>751
    やっぱり氷3微妙ですよね…。
    氷3きれば、弱点特効と罠師つけれるので
    それでやってみます♪


    みなさんありがとうございました!!
  • 753 名前: 名無しさん ID:yDVetaZh

    何をやるかにもよりますが、青くなる度研いでたら
    業物はいっててもろくに戦えないですよ。あっという間です。
  • 754 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    ここで片手使いのみなさんに質問だ。
    どこから実用レベル?切れ味問答です。

    ①素白20
    ②匠白40
    ③匠白60
    ④匠白40に業物(白80相当)
    ⑤匠白60に業物(白120相当)

    「高速砥石があれば許せる。」って場合は「②+砥石」みたいな感じでいいと思う(適当)

    きっとみんなバラバラだろうな~と予想
    みんなの意見を聞かせておくれ。
  • 755 名前: 名無しさん ID:nFF4aiba
    他の数値が避ければ匠白40だろうが妥協して使う
    発掘はくそです
  • 756 名前: 名無しさん ID:xLy5dHY7
    片手ほどの手数がある武器だとやっぱり白60欲しい
    ギリギリ匠白40からが実用って認識だけど砥石使用高速化がないとつらい
    真打が付けやすさの割に強力だから、素白は妥協斬れ味だと思ってる

    真打、挑戦者+2を前提とすると、手持ちの護石だと
    武器スロット1→砥石高速or罠師
    武器スロット2→業物
    武器スロット3→弱点特効
    くらいしか追加できないから匠白40が来てくれてもいいかな

    現実は素白片手が2本あって挑戦者+2、弱点特効、業物、砥石高速
    大剣とかと違って弱点狙えない状況もあるから弱点特効がフル機能しなくて火力が…
  • 757 名前: 名無しさんのおでまし ID:7P6Qcnk+
    ナルガ倍加を使ってます

    KBTITて何ですか?

    それに、ナルガ倍加のどこが悪いんですか?
    個人的には

    切れ味レベル+1
    砥石使用高速化
    回避性能+3
    回避距離UP

    がついていいと思うのですが


    皆さんはどうお考えですか?
  • 758 名前: 名無しさん ID:aqpfoHkf
    >>757
    無礼を承知で言わせていただきます、釣りですか?

    もし本心からそう思って言っている場合でしたら、まぁ正直非常によろしくありません
    まずKBTITとは、男版ナルガ倍化の胴部位が自称クボタイト(マンガ家)に似てる●●男優の写真の服装に似ていることから、ナルガ胴を5倍にした装備をクボタイト、KBTITと呼んでいます

    ナルガ倍加の悪いところとしては、これを着用することでのプレイヤースキルの低下、回避性能3に頼りきった上での立ち回りの劣化、結果回避3をつけても死ぬ地雷が増え、まぁ風評被害の面もありますね

    実際フレーム回避ならば回避性能+1で充分なことが多く、3までつけるとその分他のスキルが組みにくくなり、所謂火力スキルが不足してしまいますね それも5倍ナルガの欠点です
    特に上記の通り回避性能+3は地雷御用達のスキルのため、避けたほうがよいでしょう

    あとは武器種との相性ですね、片手剣に回避距離は定点張り付き継続攻撃の邪魔になるという、凄まじいデメリットをもっているためアンチシナジーと言えます

    纏めると1.火力不足2.PS低下3.風評被害4.武器との相性
    から早急に、思考停止にも見えるそのナルガ胴倍々を卒業することを推奨します
  • 759 名前: 名無しさん ID:aqpfoHkf
    意地でも5倍ナルガ、KBTITを使いたいと言うのであれば、神おまと武器スロさえ駆使すれば
    切れ味レベル+1 回避性能+2 回避距離 攻撃力UP(大) 弱点特効
    あたりのものを組むことも可能ではあります
    当然こんなもの組めるレベルの神おまがあればもっと良いスキルを組むことも可能ですね、神おまの無駄遣いとも言えます
    やはり5倍ナルガは極力避けるほうが宜しいでしょうね
  • 760 名前: 名無しさん ID:r7LmppEY
    片手剣は機動力が高く、スキルで補助しなくてもたいていの攻撃を避けられる
    そのため回避性能・回避距離は優先順位が低い
    優先順位が低いスキルがこれでもかとついている5倍ナルガは片手剣に合っていない

    咆哮を転がって回避するために回避性能をつけることはあるがその目的なら回避性能1あれば充分
    回避性能1で回避できないモンスターにはおとなしく耳栓をつける

    要するに5倍は明らかな思考停止だから3倍に留めるかアカム混合使えよって話
    回避性能なしで咆哮回避できるようになったらリベリオンがおすすめ
  • 761 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    >>758
    「自称クボタイト(マンガ家)に似てる●●男優」

    タクヤさんに謝って、どうぞ
  • 763 名前: 名無しさん ID:YptLitaX
    所詮はゲーム、自己満の世界。自分の好きなスキル、合ってるスキルをつけてやればいい。フレとやるときはね。
    野良行くなら話は別だけど。
  • 764 名前: 名無しさん ID:6dlX31FS
    Gでの溜め切りのモーション値と属性の補正、どうなるのかな?
    楽しみです。
  • 765 名前: 名無しさん ID:5wJ18qz5
    >>757
    ナルガ倍加自体は何処も悪くないよ、意味なく騒いでいるのはただのアホだから無視
    すればいいだけ、プレイスキルとか寝言だよ。

    ナルガ倍加装備を使って被弾無しで行くのと、火力装備でいって回復をしながら
    やるのなら大して時間は変わらない。
  • 766 名前: 名無しさん ID:satN2Apy
    >>765
    ナルガ雑魚乙
  • 767 名前: 名無しさん ID:5wJ18qz5
    >>766
    ん、無意味な火力装備で狩りにいって、無様に逃げ回りながら回復チャンスを探してる
    脳筋さんかな?w
  • 768 名前: 名無しさん ID:+KojsYY5
    ヤバい…ナルガ倍加→回避性能→スレが荒れ始めるの流れが…
    み、皆と、と、とりあえず…落ち着くんだ~!
  • 769 名前: 名無しさん ID:o/Ap2FV8
    火力盛って乙して離脱する奴は多いよなぁw
    恥ずかしいのかわからんけど

    ただ回避性能あっても意味ないとは思う
    自分もそうだが結局のところ攻撃し過ぎて回避の受付時間になる前に被弾するからねぇ
    (コンマ何秒なんて超速反応俺には無理)

    余裕を持って回避すれば回避性能の意味無いし攻撃し過ぎても・・・
    というわけで確実性のある耳栓や耐震などをオススメするよ
  • 770 名前: 名無しさん ID:faDapLTG
    性能2以上+距離付きとか来たら即退出願うわ。

    俺的信頼度
    ナルガ倍加<<<<<<<火力特盛<<<性能1+火力盛り
  • 771 名前: 名無しさん ID:CK0YjZ6O
    話は逸れるが、片手剣の強さを地味に支えてるのってあの盾だと思うんだよね。

    プロハン勢に言わせれば、飾りとかお鍋の蓋とか言われるけど、緊急時にガードで凌げるのは片手剣の特権だよね。
    高レベギルクエのシャガルの2連ブレスだって耐えられるし、ラーに壁に追い詰められても助かることあるし。

    まぁ、ガ性ガ強付けるのはさすがにやり過ぎだけど、やっぱり盾無し武器より多少は粘れる片手剣はいいなーって話。

    盾コン暴発→味方吹き飛ばしコンボはアレだけどねー
  • 772 名前: 名無しさん ID:acuI7ba9
    >>771
    プロハン「片手の盾はお鍋の蓋。」←おもしろい(笑)
  • 774 名前: 名無しさん ID:R6cwP3kH
    高い攻撃力、紫ゲージ、爆破値が高いなどの利点で黒龍剣と黒滅龍剣
    を作成して、属性を分けて使用しているのですが、

    爆破属性は発動させる度に免疫ができて次に発動
    させるまでの回数が増えますよね。

    黒龍剣は攻撃力280、黒滅龍剣は攻撃力238

    攻撃力の差を考えると、龍属性が通らない敵が相手でも倒せるまで
    の攻撃回数に開きが無いのでは?と思いました。

    だとすると黒滅龍剣は、いらない子ですかね?
  • 775 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    >>774
    二つを比べると攻撃力の時点で30もの差がついているので、爆破のダメージで攻撃力30の差と
    龍属性のダメージを超えられるか(超えられるスキル構成があるか、相手モンスターがいるか)
    ということになると思います。

    ちょっと黒滅に勝目なさそうですね…

    超短期決戦なら爆破耐性の面で勝目あるかもですね。
  • 777 名前: 名無しさん ID:jQNHBJI3
    攻撃30の差ってそれなりに大きいと思うんですよねー
    クシャ、グラビとかの爆破属性が通りやすいモンスだと差別化ができそうですけど
    基本龍弱点なんですよね
    だから集会所でおくめつ見ると素直に弱点属性担げよと思います

    …物理特化の二律背反の矛盾カイトは可能性あるのかな!?
    真打挑戦2性能1で運用してます
  • 778 名前: 名無しさん ID:gOL55Fmd
    >>777
    ダメージ計算してみたけど、240会心マイナス20切れ味青で285が期待値
    黒龍は200の切れ味紫で288が期待値でやや黒龍のが勝る
    だが黒龍はその切れ味の良さから弱点攻撃時のヒットストップが大きく、紫ゲージも短い スロ3でも切れ味対策で実際は思ったより拡張性が奪われる
    一方カイトは青ゲ故のヒットストップの少なさと、異様なほどの長さの青ゲージがある上に及第点のスロ2
    物理だけで言ったらカイトのがワンチャンあるかもしれんね
    俺はそういうロマン構成好きやで
  • 779 名前: 名無しさん ID:0m+vqO/L
    切れ味の点でみるとブラッデイネルもすごいよね。スロ1だけど刀匠つければ業物スキルが要らないから
    拡張性高いし、クリティカル25%と睡眠属性も値は低めだけど1~2回は睡眠爆破もできるから
    黒滅に負けてない(それ以上の)ポテンシャルはあると思う。
  • 780 名前: 名無しさん ID:JPCUm44V
    やっぱ今作の片手って性能良い奴が多いのかな。
    発掘には敵わないからあまり見向きもされないだけで。

    3Gでは覚醒フロギィ剣の毒550に感動してたのに、4には非覚醒で毒500の上位武器があるという…

    ブラッディネルは強い。
    真打、挑戦2、ボマーで100ティガ行ったら思ったより早かった。
    ハイガノボマー超えてんじゃねーのコイツ
  • 781 名前: 名無しさん ID:gOL55Fmd
    ハイガノは水爆専用だけど、ブラネルは殴り性能も並あるから物理盛れば殴り倒しもイケるんだよな
    超える、というよりは適材適所といったほうが正確かもしれん
  • 782 名前: 名無しさん ID:dVHAH5zR
    4Gではブラッディネルの更に先があるかな…?
    でも上位で優秀だとG級になったらイマイチなコになりそうな…(・ω・)
    (関係ないけど片手剣スレは割と平和だなぁ…こんな日がずっと続けばいいのに…)
  • 783 名前: 名無しさん ID:jQNHBJI3
    ブラッディネルは4G で紫長になってほしいなぁー
    攻撃、属性が下がりそう

    次はクギバット?(モノブロ片手)が帰ってくるのかなぁ
    デザイン大好き
  • 784 名前: 名無しさん ID:R6cwP3kH
    スキュラの亜種とG種に期待
  • 785 名前: 名無しさん ID:jQNHBJI3
    白長麻痺…アジダルが消えるよ!
    雷かもしれないけどそれでも優秀な性能だよね
  • 786 名前: 名無しさん ID:YrMPQJxP
    待てよ…スキュラ亜種だろ…?

    まさか…麻痺属性持ちになるのか…?
  • 787 名前: 名無しさん ID:a0vjzS/A
    4Gでネルス亜種片手のサポート地雷が大量発生に一票
  • 788 名前: 名無しさん ID:YrMPQJxP
    いや、順当にクドラ・パルガンでのサポ地雷じゃない?
    麻痺ネル剣はやっぱり属性値低そうだもん…
  • 789 名前: 名無しさん ID:gOL55Fmd
    素超長紫の低物理超会心オマケ麻痺s付き
    ・・・かつてのナルガ武器の上位互換じゃねそういや
  • 790 名前: 名無しさん ID:pwSiI9ts
    セルレギオスの片手はどーなるんだろ
    会心高め、攻撃低め、あと何だろ

    確かにナルガ武器の上位互換出てきそう
  • 791 名前: 名無しさん ID:KbOVcCWF
    >>790
    新属性出るらしいからそれじゃないかね
    Pvのセルレの多段炸裂攻撃がそれらしい
  • 792 名前: 名無しさん ID:gOL55Fmd
    >>791
    炸裂ってのを考えると・・・爆破みたいに一定量蓄積したら切断属性の肉質依存追加ダメージとか(妄想)
  • 793 名前: 名無しさん ID:a0vjzS/A
    えっまた新属性でるのか
    ということはG級最後は炸裂系のモンスターだな
    またカプンコお得意の調整無しでぶっ壊れ属性なのかなあ
  • 794 名前: レフティ ID:RTupt3Lj
    楽しみだ。
    G級、片手剣でクリアしたい。
  • 795 名前: 名無しさん ID:zArKRTej
    鑑定お願いしますm(__)m

    攻238 火240 匠白40
    会心0% 防+30 s2で刀匠3

    真打 砥石高速 業物 性能1or罠師での運用を考えております。
    よろしくお願いします。
  • 796 名前: 名無しさん ID:zh2cD+zL
    >>795
    「まさしく妥協品」といった性能でしょうか
    基本的にゴールドマロウに劣る点はないと思いますが、大きく差をつけているわけでもありません
    (斬れ味で劣っている点は、真打を発動させ易く斬れ味スキルをより多く盛れることでカバーできているといえます)
    ポイントが有り余っているなら磨いてもいいと思いますが、ゴールドマロウで我慢するのも一つの手です
  • 797 名前: 名無しさん ID:j7kmJ8j3
    新属性が出るのは初耳でした…
    セルレギオスは何か堅そうなイメージなんで、ヤツの片手も
    良切れ味っぽいんかな…
    でもアイツ飛んでばっかみたいやから片手でいったら果てしなくダルそうだ…
  • 798 名前: 名無しさん ID:zArKRTej
    >>796
    ありがとうございます。
    妥協せずにもう少し頑張りたいと思います!
  • 799 名前: アイウエオ ID:/UxpB4z7
    新属性だと!!(゜ロ゜;ノ)ノ
  • 800 名前: 名無しさん ID:qlUbz8qt
    新属性?
    そんなんより毒の効果をダメージじゃなくて攻撃、防御低下にしてほしいな。
    熱あるときとか普通はまともに動けないでしょ?

    発掘は絶一門やオデッセイ、毒束だしてほしいな。
  • 801 名前: 名無しさん ID:QfMTINZJ
    毒で体力落ちて逆に熱が下る場合のほうが多い気が
    まあもちろん屁理屈ですが
  • 802 名前: 名無しさん ID:QfMTINZJ
    揚げ足取りだけじゃ悪いんでこんな感じならどうだろ
    攻撃力DOWNはともかく、防御力DOWNならイビルジョーの武器につけていい気はする
  • 803 名前: 名無しさん ID:JG/yvyrB
    ナルガ倍加の話なんですけど、
    あえて使うのはどうでしょうか?
    回避性能を3にして無敵時間が終わる直前で
    敵の攻撃を弱点の位置に避けるようにして、
    敵が行動出来ないうちにそのまま攻撃するようにしたりとか
  • 804 名前: 名無しさん ID:hAcBnPeB
    >>803
    回避つけたからって手数が爆発的に増える訳じゃない
    一回ダメージシミュである程度火力盛ったのと倍ナルと差を見てみるといいよ
  • 805 名前: 名無しさん ID:ocJaNKZ1
    片手剣スレで回避の議論は止めろ
    荒らすな
  • 806 名前: 名無しさん ID:da1qBKvj
    一門外のロマン装備作ろうと思って、龍属性13s2のお守り出てきたんで真面目に使えるんじゃないかとか、思ってるんですけど。

    龍属性+3の他につけた方がいいスキルありますか?
    業物か切れ味ゲージ+1はつけた方がいいと思うのですけど。。。

    ご返答おまちしてます!
  • 807 名前: 名無しさん ID:oUcebaeg
    >>806
    一門外の白はかなり短いから、いっそ匠切って業物&砥石高速もいいかもしれません 匠ないとレパートリーがぐっと広がります
    攻撃を上げるスキルの恩恵がほぼないですが、寧ろそこが強みとも言えます。回避スキルや防御スキルを躊躇うことなくつけれるからです。

    私でしたら 業物 砥石高速 龍3 +回避スキルor防御スキル の編成をしますかね
  • 808 名前: 名無しさん ID:tzWCynd/
    自分のは 切れ味3龍属性13 のお守りがあるから、
    刀匠、業物、龍属性+3が可能ですけど、ダラ・アマデュラ
    相手だと、黒龍剣と一門外どちらが有効でしょうか?

    本業はガンナーですけど、さすがにアレを相手にするときは
    守りを固めて挑んでいます。
  • 809 名前: 名無しさん ID:70uKgPRb
    >>808
    まずスキルの見直しからですかね…
  • 810 名前: 名無しさん ID:o5PbDRy9
    >>806
    ロマン担ぐのならW属性強化(龍+3&属性攻撃強化)とかどうですかね?
    あとは他の方と同じで業物とか回避とか。
  • 811 名前: 名無しさん ID:EaZfaoZR
    全属性強化は効果が付けづらさに見合ってない空気スキルだから優先順位は低い
    龍弱点モンスターに龍強化3で一門外担ぐ前提で攻撃力UP小と同じ程度
    また、元の物理火力が低いため会心上昇や弱点特効の恩恵も非常に小さい

    そうなると使えるのは龍強化3、斬れ味関連、攻撃力UP、あとは腕次第でフルチャくらい
    会心上昇の恩恵が小さいとはいえ元々が強スキルだから挑戦者+2も一応採用圏内かな

    斬れ味レベル+1と業物は恩恵が同程度だから比較的軽い業物を普通は優先するけど、攻撃力UP大を選ぶ場合に限っては真打も悪くない

    龍強化13スロ2で検索かけてみた
    案1
    龍強化3、業物、攻撃力UP超
    (防御を捨てれば弱点特効も付く。砥石高速や耳栓を付けると攻撃力UP超が大に落ちて真打の劣化になる)
    案2
    龍強化3、真打+α
    (追加可能スキルは砥石高速、業物、耳栓など。かなり拡張性がある)

    >>808
    迷うまでもなく黒龍剣
    黒龍剣は生産片手の中でかなりスペック高い部類だからロマン武器の一門外と比較するまでもない
    さらに言えば、ダラは狙って動けば柔らかい部位ばかり攻撃できる相手だから物理が弱い一門外はますます不利
  • 812 名前: 名無しさん ID:ON0aTgVc
    フルチャって誰相手に付けていくのがいいのかな?
    片手ってリーチ短いし相手選びそうだなーって思うんだけど

    煩わしい判定がある奴はアウトでしょ?
  • 813 名前: 名無しさん ID:UwROWttJ
    近接では使わないのがいいとおもう
  • 814 名前: 名無しさん ID:B96hEd0H
    >>812
    個人的には、シャガルやオウガ種には一考の価値があると思います。
    相応のPS求められますが、あくまで真打や弱特の追加火力として考えるとスロット対効果が優秀です。

    片手剣は他武器と比較して回避能力と回復能力が高いので、粉塵サポートのついでにフルチャ再発動出来ますし。

    ただ、被弾が多いと地雷認定されちゃいますから、やっぱり使い辛いのが実状。
  • 815 名前: 名無しさん ID:/z09MSBV
    質問です

    峯山小太刀
    攻撃322水240スシロ20スロ3防御10

    これは物理火力を上げた方がいいですか?
    それとも属性を上げた方がいいですか?
  • 816 名前: 波山◆A0TNk+l5AK ID:9MG1eOmK
    迷ったら物理優先で間違いないと思います
    グラビモス亜種やジンオウガ亜種といった斬肉質が堅めで水が効く相手なら水属性強化もありですね

    また、手数が多い片手剣は白20程度は一瞬で消費してしまうので斬れ味の補助が第一です
    当然のことと理解しているかもしれませんが念のため…
  • 817 名前: 名無しさん ID:C5DmQ7LY
    片手剣で物理優先すんの?
    属性が最重要な武器種だと思ってたんだけど違った?
  • 818 名前: 波山◆A0TNk+l5AK ID:6c1yocig
    >>817
    手数が少なめの武器に比べると確かに物理に対する属性の比重は大きいです
    しかしMH4は属性攻めが特に有効といえる肉質を持つモンスターが少ないため、結果として属性特化はおすすめできないのです

    また、提示された武器は発掘武器であり、生産片手と比べて属性値が控えめです
    MH4の属性攻撃強化スキルは素の値が大きいほど恩恵が大きくなりますので、発掘武器に属性強化をつけるのはスキルポイント的にコスパが悪い気がします
    まあ、その点は手持ちの護石にも左右されるので一概には言えませんが…

    結局、仮想的を定めてダメージシミュ回すのが確実ですね
  • 819 名前: 名無しさん ID:C5DmQ7LY
    >>818
    なるほどね
    生産の属性値高いやつなら属性特化って認識でOK?
  • 820 名前: 名無しさん ID:SRE879Pn
    回答ありがとうございます

    斬れ味の件ですが敢えて業物付けないで砥石高速のみで

    水属性+2
    挑戦者2
    弱点特攻
    砥石高速化で組んで見たのですがどうでしょうか?

    青ゲージで運用はそこまで火力落ちるものなのですか?
  • 821 名前: 名無しさん ID:OFiLxnt6
    >>820
    物理ダメージでは黄の1倍を基準にし青1.25倍と白1.32倍、青と白の差は1.056倍
    例で言うなら大体物理190青=物理180白
    物理230を白運用するのと物理230に攻撃小つけて240青運用する場合だと、1%ほど230白運用のが強い
    というくらいの誤差、ヒットストップ軽減も考慮すると青運用も選択の一つと俺は思い続けてる

    物理230白ゲ片手の1斬り(平均というか主要モーションのモーション値14)で与えられる物理ダメージは全体防御率によるダメージ減衰込みで大体36*肉質%
    これが物理230青の場合、1斬り34*肉質% 
    大体の部位に1ダメージ程度の差が現れる
    ラーの後ろ足(腕通常時且弱特込)肉質50で過程した場合、青で18回切るダメージ=白で17回切るダメージ
    まぁこんなもんよ
  • 822 名前: 名無しさん ID:AoW8VCYX
    >>819
    一概には言えませんから気になるならダメージシミュ使ってください

    >>820
    水属性強化の有用性、ヒットストップ軽減の有無など、相手の肉質に影響される要素が多いので具体的な相手やプレイスタイルを書いてもらえないと評価しづらいですね
    汎用装備なら当然ながら属性強化は合いませんし、研磨飯を食べられるなら業物安定だと思います
  • 823 名前: アイウエオ ID:Fdt4mF2f
    片手でランポスS倍加使えますか?
  • 824 名前: 名無しさん ID:MGgBjqDQ
    >>821>>822

    なるほど・・・勉強になりました。ありがとうございます!

    では素白なら白20ある分かなり強いですね
    もちろん60が至高なのはわかりますが火力を上げれば問題なさそうですね!

    ちなみにジンオウ亜種ラーに使おうかと思ってます
  • 825 名前: 名無しさん ID:6obepIDm
    だれかゲームショー行ってないの?
    片手の情報なんかありませんか?

    Gでの溜め斬りロマン(なったらいいなという個人的妄想)
    下記はいずれも溜め切った場合のみ。

    剣のモーション値50くらい。(盾と2hitで70くらい)
    5分の1の確率でもいいから乗り値蓄積。
    属性値3倍補正

    全部とは言わない。
    どれか一つでいいから!

    連携できるだけでは余りに残念です。


  • 826 名前: 名無しさん ID:kAHoiKEz
    ゲームショーに行ってきましたよ。

    マルチプレイの方で、片手使ってきましたが、新アクション的な物は、なかったですね…

    順番待ちの時に操作説明のボードを見れるみたいなんですが、枚数が少なく、自分は見れませんでした。
    ひょっとしたら記載があったかもしれませんが、今となっては謎ですね…

    それよりも、その試遊が、新3DSだったのですが、右のスライドパッドの位置が非常に使い辛い位置にありました。
    (Xボタンの真上)

    周囲からも、抜刀できねーとの悲鳴が…

    片手は今までと変わらず使えるといった感じですね
  • 827 名前: 名無しさん ID:kmQ30JAw
    攻撃力とか4→4Gで修正されるのかな?
    G級武器に合わせて4で登場した武器は全体的に下方修正
    されるとか。
  • 828 名前: 名無しさん ID:oUcebaeg
    >>827
    問題外とか超絶とかあれ以上さがりようないだろ、今まで通り火力がインフレするだけだよ
  • 829 名前: 名無しさん ID:a7KT+yLg
    先日火力カイトワンチャンあると言ったものの、ダメ計算したところ
    ゴリラに対してはエストレモどころか亜リンにすら及ばない始末
    尻尾だけなら亜リン超えれますが硬化するとまた抜かれるっていう


  • 830 名前: 名無しさん ID:b3ZSvamH[編集・削除]
    今更な気もするんだが…

    ジンオウガやラージャン(ギルクエ)に行く時、

    ①真打・回性+1・砥石・氷強化+3
    ②真打・回性+1・弱特・業物

    この2つだったらどっちがいいかな?

    武器は氷の発掘

    一応↓
    Lv4 
    攻撃:294
    属性:氷250
    切れ味:匠で白+60
    スロ:2
    会心:0

    誰か返答頼む
  • 831 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    ググればダメージ計算出来るサイト出てくるやろ。
    火力気にするレベルまで到達したんなら自分で調べようや。
  • 832 名前: 名無しさん ID:1DAo6s3y
    個人的にとりあえず罠師が無いのが残念

    ラージャンならコカしただけで罠確定するし

    自分のレア7回避真珠攻撃294氷210スシロという残念性能のものでさえ罠師あれば5〜6分安定するのだから罠師は間違いないと思います。(パーティ依存と言われるかもしれませんが)

    逆にそこまでの火力を持った片手に出会ったこと無いので上のスキルが強いかわかりません
  • 833 名前: 名無しさん ID:jIyriJDl
    832に激しく同意
    ソロじゃないなら罠師入れて定点作った方が早いよきっと
    ジンラーでしょ?物理重視だから属性3よりは攻撃と罠師をオススメしますよ。
    最近の100は結構火力盛り多いからSAと罠上手く連動させてボコるでいいんではないでしょうか?
    どっちかというなら②ですね。そんな研がないでもいけるかと
  • 834 名前: 名無しさん ID:I2EmByB6[編集・削除]
    あざっす

    とりあえず、真打・弱特・回性+1・罠師で組んでみた。

    これで行ってみるわ
  • 835 名前: 名無しさん ID:jIyriJDl
    826
    というか溜切りの後の連携コンボがどうなるか気になるんですけど...出来ると聞いてるが

    コンビネーションの流れ変えれたり出来れば遊びの幅が広がって嬉しいな
  • 836 名前: 名無しさん ID:LHtf5iNp[編集・削除]
    >>835

    セルレギオス倒す(探す)のに手一杯だったのと、ステータス&アイテムが見れない(選択出来ない)状態で、新モーションまで頭が回らなかった…

    お役に立てなく申し訳ないです…
  • 837 名前: 名無しさん ID:jIyriJDl
    836

    サンクス
    後10日楽しみにしときます。
  • 838 名前: 名無しさん ID:07azscQe
    生産強いね。

    溜め斬りもつかいやすくなったけど、
    肝心のモーション値はどうなんだろ?
  • 839 名前: 名無しさん ID:6Jl9dgXG
    剣の振りが速くなってる気がするな
    まだ前作の発掘だが生産みるとかなり強いな
  • 840 名前: 名無しさん ID:NZ8Hp90W
    溜め斬りはモーション値上昇おまけに属性二倍補正付きになったよ
    最初に出る盾攻撃にも二倍補正があるからうまく当てれば四倍補正だよ
    嘘だと思うならテオ・スパーダでヤオザミ斬ってみな通常なら二回蓄積しないと駄目だけど
    溜め斬りなら一発だから
  • 841 名前: 【笑】 ID:6689gskH
    >>840

    テオ=スパーダ 攻撃力238 属性:爆破400 スロットーーー 会心率0%
         
    持ってる。
    そのことはホントかな?・・・と思ってたらホントだった!!
  • 842 名前: せりんぼ ID:XozDhbDA
    うんち

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