武器防具掲示板

|更新日時2014-10-05 14:07|

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【MH4】双剣スレ

  • 1 名前: 管理人◆ttDZLxtLji ID:********
    双剣についての質問や話題はこちらで。
  • 2 名前: 銀レウス ID:jAnsXODd
    双剣は、ジエモとか速く倒せるからいいよねーー
  • 3 名前: ツンドラbaiome◆t6JTY5gZ6j ID:Zw5yYHbv
    実質何もなしで一分間で一番ダメージ与えられるの双剣だしね

    少し上級者向けの武器
  • 4 名前: Arkright ID:pNcCJ7mu
    4でも双剣を使うつもりだけど追加モーションが少ない気が………
  • 5 名前: ライト◆/kzg3ZuAsm ID:VUrWSP+R
    ギルドカードで、「双剣」以外
    武器使用回数0だ.....
  • 6 名前: ラ・フラム ID:Lfim0XDM
    モーションは増えなくていいから
    せめて乱舞後の緊急回避が
    出来るようにしてほしい。
    でもそうしたら乱舞を頼る
    ハンターが増えるだろうな。
    俺的に緊急回避は欲しい。
    皆もそう思うだろ?
  • 7 名前: 名無しさん ID:zXZMD2Vj
    おもーう
  • 8 名前: 名無しさん ID:a0CC75+7
    思わない。
  • 9 名前: 名無しさん ID:al3pKBTK
    まず乱舞したら相当スタミナ減ってるだろうからその状態で緊急回避しても尻尾振り→突進→気絶→突進で死にそう・・・
    それとも太刀みたいにスタイリッシュ納刀するとか?
  • 10 名前: Arkright ID:pNcCJ7mu
    乱舞後の緊急回避か……
    俺的には乱舞キャンセルが欲しいな(乱舞中に回避など)
    基本乱舞には頼らないけど罠にかけたときは使うし途中でキャンセルできればもっとやりやすくなると思われる
  • 11 名前: 名無しさん ID:c2vQRCVw
    武器出し中に緊急回避とかどの武器種でもできねーだろ

    あと乱舞キャンセルあるらしいぞ
  • 12 名前: ライト◆/kzg3ZuAsm ID:VUrWSP+R
    双剣に対抗して、操虫棍が
    出てきたからな~.......
  • 13 名前: 名無しさん ID:/UxpB4z7
    ※対抗はしてない
  • 14 名前: ナルガ・モーラン ID:U+Wi0JqJ
    ギルドナイトセーバーを確認
  • 15 名前: 名無しさん ID:PGhRm1mZ
    ファンキーボンボンあったね♪
  • 16 名前: ゼクスト・ジ・キュリアス ID:POBYl0KD
    双剣に打撃効果あればいいのに…
  • 17 名前: ワチャワチャ ID:PkwXJCgA
    乱舞中当たるから少しは乱舞の性能
    UPしろ!
  • 18 名前: 名無しさん ID:8PhDcbVy
    乱舞厨かよwww
  • 19 名前: ワチャワチャ ID:PkwXJCgA
    乱舞厨じゃねーーーーよ!!!!!
    ただ全部当てたいからだし(怒)
  • 20 名前: 名無しさん ID:mzJqgVHN
    >>17
    「乱舞中当たるから」
    どゆこと?
  • 21 名前: 名無しさん ID:B348dfAF
    >>20
    相手の攻撃がってことだろ
    だからつまり、乱舞が使え無いよなような少ない隙に乱舞しようとする下手な腕ってことか
  • 22 名前: 名無しさん ID:BSkGgg9V
    結局乱舞厨じゃねーか
  • 23 名前: ひよこ ID:Uh4/CRxs
    ↑www
  • 24 名前: 名無しさん ID:mzJqgVHN
    >>21
    つまり>>17
    「乱舞中に敵の攻撃が当たるから、乱舞の性能を上げて被弾率を下げろ」
    ということだなthank
  • 25 名前: 名無しさん ID:UEdMCqSp
    威力の高いわざにそれなりのリスクと隙があるのはそょうがないことだろうにね
    乱舞ぐらいの隙ならしっかり隙を見極めたり、怯み時に入れたりすればかなりの数入ると思うんだがな
  • 26 名前: 名無しさん ID:e0Jn8ePs
    乱舞って強いの?
  • 27 名前: 名無しさん ID:UEdMCqSp
    それなりに。
  • 28 名前: 名無しさん ID:/4ZLiELX
    攻撃力↓↓↓
    スピード↑↑
    軽さ↑↑↑
    こんな感じか?
  • 29 名前: スカオ ID:8rMdSOkH
    鬼人化の色が変わってる件
    鬼神中ジャンプ中のフラフープ回り斬りも乱舞よりも性能良さそうだし個人的に最強武器決定武器か?
  • 30 名前: ZGQ ID:POBYl0KD
    まぁこれでいちいちモンス転倒させなくても高いところの部位破壊がしやすくなったな
  • 31 名前: ZGQ ID:POBYl0KD
    「黄龍双牙」とか三国無双シリーズの武器出してくんねえかなカプコン。まぁ当然メーカー違うしパクリになるしだめか…

    双剣の種類増えててくれ!
  • 32 名前: 名無しさん ID:mzJqgVHN
    >>31
    コラボとかで出るかもね
  • 33 名前: いぬ ID:Uh4/CRxs
    双剣でスタンすればいいのにw
  • 35 名前: 月光 ID:aVIAA+BW
    3Gにアルバ双剣がなかったのはいまだにムカつく
    4では絶対出してほしい
    まあ4にアルバが出るかわかんないけど
    4でのアルバの存在分かる人いる?
  • 36 名前: 名無しさん ID:FwE7r4gP
    分かる奴いるわけないだろw
    どの道、隠れなんだし発売前には知り得ない。

    確かにアルバ双欲しかった。(ガンスも含めて)少し期待してたんだけどねぇ…
  • 37 名前: 月光 ID:7wdLh+Aq
    解答サンクス
    とりあえず4まであと1ヶ月とちょっと気長に待つとするか
  • 38 名前: ZGQ ID:POBYl0KD
    大体のシリーズにアルバ出たんだし今回も出るんじゃね?てゆーかでないとつまんね。頼むぜカプンコさんよ。


    細かくいうと発売まで今日を数えないであと44日だ。
  • 39 名前: 名無しさん ID:k+M+tup4
    出ない。つか出るな
  • 40 名前: 名無しさん ID:96nhnvno
    出なくていいよあんなクソモンス
  • 41 名前: ZGQ ID:POBYl0KD
    確かにクソモンスだが、正直アルバ双剣とかは欲しい。そうだアルバとか攻撃し放題のクソモンスにすぎんな。
  • 42 名前: mzjqgVHN ID:DrV8pkt/
    てかナンバリングは毎回裏ボス扱いのモンス変わってんだし4は新規だろうね
    G→2はミラで同じだったけど、大きな変化はあまりないアップグレード版みたいなものだったからね
    3(&3G)→4でかなり変わってるから裏ボスは新規と予想

    双剣関係ねぇな
  • 43 名前: ZGQ ID:POBYl0KD
    >>42
    なるほど、まぁ期待しよう。


    それにしても、コラボとかたくさんしないのかね。スネークとかはもちろんアサシングリードみたいなとかさ。防具やら武器やらコラボしまくればその数は無限大なんじゃないか?
    無論、双剣の種類に期待。
  • 44 名前: 伍長 ID:RX21KciW
    双剣そろそろ1000回それ以外ほぼ0ww
    俺は罠中でも絶対に乱舞は使わん……
    理由は鬼人ゲージのチャージ量、『車輪切り→6段切り』と乱舞のスタミナ消費量がほぼ同じでダメージが多いと考察した……などです。
  • 45 名前: ナルガ大好き!! ID:RX21KciW
    アルバクソモンス!!出んな!!!
  • 46 名前: 伍長 ID:RX21KciW
    うん、双剣は強い……
  • 47 名前: 名無しさん ID:POBYl0KD
    圧倒的手数なめたらいかんで!強いで!凄いで!最強やで!
  • 48 名前: ムットゥー ID:6M2U+qFF
    操虫棒より、双剣のほうが、良いとゆう人は、コメントをしてください
  • 49 名前: 名無しさん ID:xQG2QMA/
    >>48
    まだ発売してないのに何いってんだお前
  • 50 名前: mzJqgVHN ID:xYpNHyRS
    双剣のジャンプ攻撃かっこよすぎ
  • 51 名前: 名無しさん ID:giSpnqJo
    キリンの雷・麻痺ヌヌ期待やな
    クシャル、テオのツインネイルみたいなロマン武器はいりませんw
  • 52 名前: 名無しさん ID:/w6mWzUB
    乱舞の後に追加で攻撃増えたらいいのに
    乱舞改みたいな
    あと鬼人強化状態の攻撃パターン強化してほしい
  • 53 名前: 双厨恨 ID:fjdf4Bid
    双剣弱体化しすぎぎぎぎ
    鬼人回避のフレームキャンセルがなくなったぽい
    せっかく神性能だったんだが、おかげでくらいまくり
    もうソーチューコン行くわ
  • 54 名前: 名無しさん ID:+rvNh7zI
    フレームキャンセルって何??
  • 55 名前: ちんぽくん ID:gdf/4NmO
    モーションキャンセルのことを言ってるんだろね。大剣の抜刀コロリンのようなね。
    鬼人回避のキャンセルは硬直フレームだけでなくアクションフレームもキャンセルできる、ゆえに出が早い。
    でも今作でもキャンセルできてるよ。
    ただ入力受付時間が若干シビアになったような気が・・・
  • 56 名前: 名無しさん ID:ixipxDCW
    ディオスライサーの生産素材なんですか?
  • 57 名前: 名無しさん ID:mYamIXhx
    派生だろうよ。
  • 58 名前: 名無しさん ID:BLugy1YP
    ディオスライサーの派生方法分かりますか?
  • 59 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    ブラキハンマーがレウスから派生だからツインフレイムとか?
  • 60 名前: 名無しさん ID:NSeqCFqq
    アイルー君メラルー君の復活嬉しい!
  • 61 名前: 名無しさん ID:n/4rAYjZ
    ディオスライサーはクックから
  • 62 名前: M.H.Y ID:LaZoSrgX
    また下位なんですが炎属性の武器でいいのないですか?レイアの武器ってありますか?あるんやったらどうやってつくれますか?
  • 63 名前: 名無しさん ID:VS1bt3Kz
    でぃおす系は上位からかなー

    属性集めんのめんどくさいから早く作りたい^^;
  • 64 名前: 名無しさん ID:Pdw01zeN
    今回の爆破の調整は抜群にいいね
  • 65 名前: 名無しさん ID:VS1bt3Kz
    とゆーか何故爆破属性なんて作ってしまったのか今だに謎
  • 66 名前: 名無しさん ID:nFs+eZdI
    >64
    強すぎず弱すぎず、なら嬉しいな
    早くブラキ狩りたいわ
  • 67 名前: 名無しさん ID:XBKzySSQ
    発掘装備 武器 

    双剣 ランボスクロウズ
    RARE2 攻196 Lv1
    スロット〇 ― ― 会心率0%
  • 68 名前: U ID:D0pPnaea
    クック双剣かキー素材はなんですか?
  • 69 名前: U ID:D0pPnaea
    か=×
    の=〇
  • 70 名前: 黒胡麻◆MdbApiD1BB ID:jBYZdrFC
    発掘武器
    ランポスクロウズ
    攻168 Lv.1 爆破120
    スロット刀匠珠【1】 会心率0%
    防御力+10

    ブラキ倒してないし、覚醒もないのに爆破・・・だと?

    但し切れ味は黄色 orz
  • 71 名前: 名無しさん ID:VS1bt3Kz
    おお!クックからディオス本当にいけた!
  • 72 名前: 名無しさん ID:9nj7C83h
    俺のランポクロウズは水属だった
    色からして合ってる感じ
  • 73 名前: U ID:D0pPnaea
    クック双剣のキー素材教えてくれー
  • 74 名前: 名無しさん ID:VS1bt3Kz
    >73

    耳じゃね?
  • 75 名前: 名無しさん ID:VS1bt3Kz
    間違えた

    ランポスクウロズからの派生だった

    ここの攻略に載ってますよ
  • 76 名前: U ID:D0pPnaea
    そうなんだ!
    ありがとーございまーす

    めんどいな…
  • 77 名前: 名無しさん ID:pNcCJ7mu
    ブラキ狩ったから双剣作ろうかと思ったら派生かよ
    しかも先生狩らんといけんのか
    ギルクエださんとな
  • 78 名前: 名無しさん ID:VS1bt3Kz
    クックツインズ改からの派生だったよーな

    紅蓮石がキー素材でクックツインズ改は生産できたっぽい
  • 79 名前: 名無しさん ID:E0fXg6/n
    さびた、もしくは太古の塊から双剣は出ますか?
    かなりマラソンしたんですけどさびた、太古の双剣だけが出ません。
    他の武器は何個も出たんですが挫折しそうです><
    超絶一門自体が無いのでしょうか??
  • 80 名前: ライフ ID:WpDG/sqB
    そういえば今回、鬼人化すると切れ味のランクが一つ上がっているのは、気のせいですか
  • 81 名前: 名無しさん ID:/B41tw0y
    鬼人ジャンプが中2過ぎて好き
  • 82 名前: 名無しさん ID:scnpEqZD
    双剣全体的にアクションが遅くなって、回避性能も落ちてない?
    あと回転斬りから鬼人解除出来なくなっててゲージ回収&定点攻撃が出来ないんだが…
    まじなんなのこのクソ武器
  • 83 名前: 名無しさん ID:SWp8QYHk
    スレチだけど片手も遅くなってる
    手数武器はそうなのかもしれんね
    そのかわりにディレイが延びてる
    まぁ双剣がどうかは知らんのだが
  • 84 名前: 名無しさん ID:/B41tw0y
    確かに鬼人化からの斬り始めが遅くなった気はする
  • 85 名前: 名無しさん ID:vkPOLhk7
    双剣=速いって印象だからな〜
    なんで遅くしたのかが、ワイ分からん
  • 86 名前: 名無しさん ID:gU7anxBt
    ヤマツカミとキリン亜種の双剣かったけどあれ強いんすか?
  • 87 名前: 名無しさん ID:TKadt3Ad
    かったなら使ってみればいいじゃん
  • 88 名前: 名無しさん ID:/B41tw0y
    ↑www
  • 89 名前: 名無しさん ID:FbfRPrzZ
    生肉が非常に欲しいです。みなさんどうしてますか?
  • 90 名前: 名無しさん ID:aVIAA+BW
    ずばり、おすすめの双剣は!?
  • 91 名前: 名無しさん ID:oO6Cz5/e
    ここの攻略情報でも見て自分で考えろよ
  • 92 名前: 名無しさん ID:ff++8TaU
    ミラの双剣出なくね??
  • 93 名前: 名無しさん ID:QWDk7842
    ミラボレアスの双剣が生産リストに出てこないのですが
    なにか条件でもあるのでしょうか。
    上限解放を終え、HRも100を超えていますが出てきません。
    集会所☆7のクエストはすべてクリアし
    竜人商人での素材交換のクエストもすべて終わらせています。

    本当に存在するのでしょうか?
  • 94 名前: 名無しさん ID:2FsT8Mn8
    ミラバルカン素材くればでんじゃね
  • 95 名前: 名無しさん ID:e6DOCBfV
    >>93
    黒龍の紅殻×12、黒龍の紅角×3、炎龍の宝玉×1
    らしいけど。
  • 96 名前: 名無しさん ID:mSD5m4R5
    紫ゲージが全然ねぇじゃねえか...
  • 97 名前: 名無しさん ID:zVVUIfr7
    双剣オオナズチの切れ味は少なくとも間違ってる
  • 98 名前: 名無しさん ID:kOhCd5Gb
    質問すいません。
    ヌヌ使って上位の女帝に勝てません!
    まだ上位上がりたてで、防具が弱い等そういう問題はいいのですが、何か立ち回り等アドバイスいただけると嬉しいです。
    因みに、
    武器 ハイツインフレイム
    スキル 匠、高速砥石
    防御率 猫飯込みで165

    攻撃タイミング、攻撃位置、離脱ポイント等お願いします。
    仕事中で急いでいれたので、文章わかりずらかったらすいません

  • 99 名前: 名無しさん ID:bbWgQZga
    凄く風化した双剣がなかなか出てきません。
    他の風化は揃う位掘っていますが、やはり運の問題でしょうか?
    こうしたら出た
    などの助言があればお願いします。
  • 100 名前: 名無しさん ID:kAL/MvYU
    まず服を脱ぎます
  • 101 名前: 名無しさん ID:9F6oYfAe
    次に3DSの前で正座します
  • 102 名前: 名無しさん ID:0K+v/0+I
    そしたら3DSをそっと閉じます
  • 103 名前: 名無しさん ID:kfwY4FRz
    双龍刀【紅空闇夜】を装備している人がいました。
    どうやって作るのでしょうか?
  • 104 名前: 名無しさん ID:e8mHVALw
    >>82
    「今作より鬼人回避の無敵フレームが減少」のことかな。
    回避に専念するなら解除して普通の回避したほうがいいかも。
    もしくは性能つけるか。
  • 105 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    >>80
    気のせいだよ。
    鬼人化の時は弾かれないor弾かれにくい攻撃が多いからじゃないかな。
    通常or鬼人強化で主力となる切り払いが弾かれやすいしね。
  • 106 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    当たり判定が小さくなったから密着してても当たらないことあるよな。
    段差攻撃の追加で高い部位への攻撃も可能になったからバランスとったんだろうけどね、段差攻撃だけやたら当たり判定大きいんだけど、バランスいいのかコレ?
    ちなみにアクションゲーム作ってる奴に聞いたら、今作の双剣のリーチは素手と変わらないらし
    いよ。
  • 107 名前: 名無しさん ID:edEl39H2
    風化双剣さっぱり来ないんだけど、フレは2個も出たらしい。
    なんという物欲センサー…

    発掘武器の祭囃子使ってるのけどなんか爽快感が足りない。
  • 108 名前: 名無しさん ID:nyNj+Wp0
    神的な発掘双剣て
    どれくらいのステータスですか?
  • 109 名前: 名無し ID:+ylAxPjC
    双剣装備にあった方がいいスキルなに?
  • 110 名前: 名無しさん ID:xQG2QMA/
    >>109
    スタミナサポート系
    ランナーとか
  • 111 名前: 名無しさん ID:cqUpUhyL
    >>103
    改造です
  • 112 名前: 名無しさん ID:+ylAxPjC
    >>110
    ありがとう
  • 113 名前: 名無しさん ID:+ylAxPjC
    >>103
    ミラボの素材とテオの玉で作れます
  • 114 名前: 名無しさん ID:/o2TJVc1
    >>133
    バルカン素材かよ…
  • 115 名前: 名無しさん ID:+ylAxPjC
    使ってる装備とスキル教えて
  • 116 名前: 名無しさん ID:9l6/pmb6
    爆破の双刃だいぶ弱体化したような・・・・もう爆破武器一本だけ作れば全部勝てた時代は終わったの?
  • 117 名前: 名無しさん ID:zzl8Fmme
    >>108
    双剣に限らず発掘武器で要求されるのは素白、スロ3、属性or状態異常付き(覚醒はダメ)
    双剣の場合は会心率と物理攻撃力はあまり気にしなくていいから比較的楽

    ・・・なんだが、双剣は雷、氷、龍属性武器に関しては製作できる武器で十分なので
    わざわざ発掘で掘る意味があるのはせいぜい炎と水ぐらい
    武器スロ3or発掘専用装飾品でスキル構成自由にしたいって言うなら全属性で発掘する必要はあるけど
  • 118 名前: 名無しさん ID:ctfAg86z
    双剣を始めようかと思うのですがお勧めの防具一式やスキルを教えてください。
    できれば下位と上位で。
  • 119 名前: baggio ID:HrifuPnF
    双剣装備でフィリアシリーズの脚が欲しいんですが、
    ストーリー?シャガルは倒してエンディングを見て
    HRも開放済みなんですが、防具作るリストに出ない
    んですが、どうしたら出るかわかりますか?
  • 120 名前: 名無しさん ID:SKjI3mma
    »119キー素材がないか性別男か
  • 121 名前: baggio ID:HrifuPnF
    キー素材はなんでしたっけ?

    フィリアは男ダメなんですか(゚o゚;;
    同じ効果の防具ありませんか?
  • 122 名前: 名無しさん ID:SQKaGE8r
    >>121
    男だったんかいw
    男だとフィリアじゃなくてアークだよ。
  • 123 名前: 名無しさん ID:QV4Rrksv
    双剣のおすすめ装備教えて~
    ランナーとか業物欲しいどす
  • 124 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    >>123こんなのシュミってみた
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
    防御力 [279→334]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:ドラゴンヘッド [3]
    胴装備:シルバーソルメイル [3]
    腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
    腰装備:ジンオウSフォールド [3]
    脚装備:バンギスグリーヴ [3]
    お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [2]
    装飾品:強走珠【3】(胴)、研磨珠【1】×5、短縮珠【3】、短縮珠【1】、強走珠【1】×2
    耐性値:火[-1] 水[-7] 雷[-3] 氷[-4] 龍[-5] 計[-20]

    集中
    ランナー
    業物
    砥石使用高速化
    -------------------------------
  • 125 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    >>123いらないかもしれんけど耳栓
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
    防御力 [274→329]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:ヘリオスヘルム [2]
    胴装備:ガルルガSメイル [2]
    腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
    腰装備:クシャナアンダ [3]
    脚装備:バンギスグリーヴ [3]
    お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [2]
    装飾品:斬鉄珠【1】(胴)、強走珠【1】(胴)、強走珠【3】×2、斬鉄珠【1】、短縮珠【1】×3
    耐性値:火[1] 水[1] 雷[-8] 氷[3] 龍[-14] 計[-17]

    集中
    耳栓
    ランナー
    業物
    -------------------------------
  • 126 名前: 名無しさん ID:/NtOSHyK
    張り付かないといけない双剣で回避性能なしって相当上手い人じゃないと厳しくないか
    使ってみりゃわかるが細かい隙に少しだけ鬼人化すれば鬼人強化は維持できるから
    ランナーと集中はほぼ必要ないぞ 入れるとしても片方だろうな
    エリチェンでゲージ空の状態からスタートするからどちらかと言えば集中か

    それとお守り前提のシミュはただのお守り自慢になるだけだぞ
    せめてスロ3お守り程度に留めておかないと何の参考にもならない
  • 127 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    >>126誰もがおま持ってるとは限らないからな・・・。反省してみた
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
    防御力 [279→334]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:クシャナアンク [2]
    胴装備:シルバーソルメイル [3]
    腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
    腰装備:クシャナアンダ [3]
    脚装備:バンギスグリーヴ [3]
    お守り:【3スロ護石】 [3]
    装飾品:回避珠【2】(胴)、斬鉄珠【1】(胴)、回避珠【2】×3、短縮珠【3】、斬鉄珠【1】、短縮珠【1】
    耐性値:火[-2] 水[-3] 雷[-18] 氷[11] 龍[-12] 計[-24]

    集中
    回避性能+2
    業物
    -------------------------------
    クシャは難易度高いのだろうか?
  • 128 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    切れ味up
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
    防御力 [158→268]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
    胴装備:ナルガメイル [1]
    腕装備:カイザーアーム [2]
    腰装備:クシャナアンダ [3]
    脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
    お守り:【3スロ護石】 [3]
    装飾品:短縮珠【1】(胴)、回避珠【2】×2、短縮珠【3】、短縮珠【1】
    耐性値:火[0] 水[-3] 雷[-8] 氷[4] 龍[-7] 計[-14]

    集中
    回避性能+2
    斬れ味レベル+1
    -------------------------------
  • 129 名前: 名無しさん ID:FbfRPrzZ
    上位のゴアとかはソロでどのくらいで狩れるものでしょうか?
    自分は頑張れば5分針いけそうなのですが‥拘束アイテム無しで
  • 130 名前: 名無しさん ID:pYDlFXBr
    へーすごいね
  • 131 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    >>129
    発掘ありで?なしで?
    通常武器なら属性火力盛らないと5分針は厳しそず
  • 132 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    あと体力削るんなら拘束アイテムいらなくね?
    双剣なら張り付きで拘束状態並みにダメ稼げるじゃん?
    罠張るために距離とる方が時間的にロスだよ
    飛んでもすぐ降りるから閃光もいらんし
    拘束アイテムは触覚折る用だね
  • 133 名前: 名無しさん ID:FbfRPrzZ
    129です
    >>131発掘無しです
    >>132拘束は気付かれる前に設置可能かと→自分はここを乗りをします
    >>130自分のタイムが早いかはわからないので聞きました。弓さんなどは5分以内に狩ってるし‥
    ちなみに爆破の双剣です
  • 134 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    おまは?
    神おまあれば覚醒シエロなんかも早そうだね
    毒もけっこう効いてる感じだけど、なぜゆえに爆破?
  • 135 名前: 名無しさん ID:FbfRPrzZ
    砥石7にスキルは斬れ味、砥石、挑戦者+2、細菌研究
    火を使いたいですが、スロットが足りず‥
    ん?シエロよりゲキリュウのほうが強いのでは?
  • 136 名前: 名無しさん ID:QV4Rrksv
    シミュってくれた人ありがとう

    ランナー要らないのか。回避は距離と性能はどっちがいいかな?


    やっぱり睡眠大タルGが好きだな~
  • 137 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    素ではそりゃゲキリュウの方が強いよ
    覚醒して火力積めればシエロが上回るらしいよ
    そこまでのおま持ってないから検証できないけど
  • 138 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    >>136
    回避は性能で充分
    距離はいらないよ
  • 139 名前: 名無しさん ID:UNCIaOPo
    正直キリン双剣のスペックが微妙に思えるんですが実際どうですかね?
    数値だけ見ると微妙でも白ゲージが長い所を考えるとやっぱり使えるのかな~
  • 140 名前: 名無しさん ID:cKJ36VrB
    そろそろナルガメイルの呪縛から開放されたいんだけど、ナルガなしで回避性能3、匠、高速砥石の三つを発動させられる防具の組合せはないだろうか?
  • 141 名前: 名無しさん ID:67LHrMeo
    ある。
  • 142 名前: 名無しさん ID:ekyfrfy8
    シミゅった結果お守り武器スロ各3スロ空きで作れるっぽいですね
    お守り次第で必要スロ数は減ると思います
    とりあえず検索結果全てにユクモノ天が使われていましたね
  • 143 名前: 名無しさん ID:CeEUDNw2
    モンハンはじめたんですがはじめの装備はなにがおすすめですか!双剣つかってます。
  • 144 名前: 名無しさん ID:He1nHC7x
    基本カブラでいけるんじゃね?
  • 145 名前: 名無しさん ID:5PzI/Brd
    ザボまで初期防具強化無し、それからゴアまでランポス一式で行きましたよ
  • 146 名前: 名無しさん ID:1qclR4Qd
    >>140ですが、脱ナルガメイルしました。見た目も中々良くて、回避性能3、匠、高速砥石が発動します。
    やっぱ倍々ナルガはカッコ悪い。
  • 147 名前: 名無しさん ID:SQKaGE8r
    すれ違いのギルカとかガイコツだらけだもんねー。
    正直キモイ。
  • 148 名前: ゆっしゃん ID:mtpTbMJz
    双剣で麒麟の麻痺のやつ使ってるんですが
    状態異常プラス2がついていて、他に優秀なスキルがついている防具おしえてください!
  • 149 名前: 名無しさん ID:EtNnW9JX
    双剣って属性攻撃力を高めたほうがいいと聞いたので、「忍の~」装備を作ろうとおもうんだけど↑にあるようなのがいいの?
  • 150 名前: 名無しさん ID:qYz1gIgU
    >>149
    忍シリーズの全属性強化は性能がいまいちなので各属性強化の装備を揃えることをオススメ。
    しかし女性キャラを使っているなら話は別・・・
  • 151 名前: 名無しさん ID:QV4Rrksv
    ガノトトスの以外で睡眠属性のってありますか?
  • 152 名前: 名無しさん ID:50CvpV2b
    ないかと
  • 153 名前: 名無しさん ID:50CvpV2b
    双剣は回転乱舞フィニッシュ前なら鬼神化、解除可能。回転乱舞の後はアナログスティック入力てで反転切り上げ可能。壁に向かって前転Aボタンで抜刀時でも壁捕まり可能。ほかに小技ありませんかねー?
  • 154 名前: 名無しさん ID:pdysq+Pe
    狂走使わずに鬼人化を絡めて戦う良い方法ないですかね
    いくら機動力あっても短いリーチと鬼人化するモーションのせいで、
    近づいて鬼人化もすぐ解除して逃げないと不味くなってることが多いわ
  • 155 名前: 名無しさん ID:7J6CKxad
    誰かいいスキル
  • 156 名前: 名無しさん ID:FbfRPrzZ
    銀の匙クエでのお守り採取
    サブターゲットで強走薬グレート2個支給で回しとけばスタミナは問題無し、しかも生肉も手に入る
    スキルは武器によって、斬れ味とか、砥石、挑戦者、耳栓、業物
    砥石と斬れ味か業物どちらか必須。耳栓は戦うモンスターによる。ゴアとかテツカブラとかは咆哮フレーム回避可能。レウスレイアは耳栓必須。
    自分は斬れ味、挑戦者+1、見切り+1、砥石高速がついてる。これでも上位ゴアはソロで10分切れるので割と使えるかと。
    装備も難しくはないよー。

  • 157 名前: 名無しさん ID:SKjI3mma
    あと2日で紅蓮爆炎刃のイベクエの配信かー。
    サイトの情報を見た限りでは爆破属性が高いみたいだね。
    楽しみだ。
  • 158 名前: 名無しさん ID:QV4Rrksv
    »153

    なにそれ?
  • 159 名前: 名無しさん ID:QV4Rrksv
    咆哮フレーム回避可能とはなんぞや
  • 160 名前: 名無しさん ID:FbfRPrzZ
    咆哮をフレーム回避で回避可能ということ。
    回避にはわずかですが、無敵時間が発生します。えーと‥要するにその無敵時間で回避すること。
    つまりタイミングが合えば咆哮さえも回避できるということですな→モンスターの他の技しかり
    >>158
    いろいろ試して下さいな。段差への鬼神回避で回転斬り中にRボタンとか意外に知らなかったりするw
    回転斬りからの反対側へアナログスティック入力での反転切り上げはすごい役に立ちますよ

  • 161 名前: 名無しさん ID:KcLhVDse
    フレーム回避とか大層な言い方せんでも普通に回避でいいような
  • 162 名前: 名無しさん ID:FbfRPrzZ
    うん、自分も説明面倒臭くなりました、申し訳ない。
    双剣使いもっと増えませんかねー。全員双剣で四方から回転乱舞くらわせたいw
  • 163 名前: 双龍剣【極衝】●●● ID:YeN5dWpA
    >>162 双龍剣、双龍刀辺りでシャガルやってみたいですな~
  • 164 名前: 名無しさん ID:SKjI3mma
    >>162
    双剣使い少ないですよね。
    知り合いに双剣弱いって言われても反論できない部分があるから辛い……
  • 165 名前: 名無しさん ID:vH/Se4lY
    >>反転斬り上げなんてできない
  • 166 名前: 名無しさん ID:FbfRPrzZ
    >>165
    段差への鬼神回避からの攻撃のあとの切り上げ。フィニッシュの後は出が遅いかな
  • 167 名前: 名無しさん ID:BqJz3F8f
    わかりました!!ありがとう(^^)
  • 168 名前: 名無しさん ID:QV4Rrksv
    »160
    回転斬りってそのことか!
    Aボタンのやつかとおもってたわww
    ありがとう
  • 170 名前: 名無しさん ID:FbfRPrzZ
    >>163原生林のエリア5が1番テンション上がりますな自分は。
    ガララ戦で上から攻撃するときにたまたま、もう一人の双剣さんと回転乱舞がかぶりましたな。位置は異なってましたから、なんか格好よかったですw
  • 171 名前: 名無しさん ID:W/IFbVhV
    ↑164さんでした
  • 172 名前: 名無しさん ID:W/IFbVhV
    ↑違ぇやっぱり163の人でしたww恥ずかしい
  • 173 名前: 名無しさん ID:5qr63XNg
    聴覚5スロ3 のお守りで 真打 業物 高級耳栓がつく装備ありますか?
    頑シュミ?のやり方がわからなかったのでお願いします!
  • 174 名前: 名無しさん ID:/l/JnrCt
    >>173
    スレ違いだよ
    防具シミュ専用のスレあるからそっちで依頼しよう
  • 175 名前: 名無しさん ID:3ABAHuYk
    双剣使ってるけどなんだかんだ言って

    真打
    気力回復
    砥石高速
    だけで十分。
    武器スロ使わないから武器選ばないし、ソロでもPTでも使い勝手いいから最近それしか使ってない。

    スレチですかね。失礼しました
  • 176 名前: 名無しさん ID:YrJvVE67
    双龍刀【紅闇一夜】が生産に出て来ないのですが…
    何か特殊なキー素材が必要なのでしょうか?
    一応ミラボレアス素材は一通り揃っています。

    オンで担いでいるひとが居て羨ましかったんです。
    解る方情報宜しくおねがいします。
  • 177 名前: 名無しさん ID:XHzEb7lE
    そのそうけんは改造ギルクエのミラバルカンです
  • 178 名前: 名無しさん ID:YrJvVE67
    >>177
    情報ありがとうございます。

    気長にイベクエ待ちすることにします。
  • 179 名前: 名無しさん ID:aWL//1V6
    今回のイベクシャで作れる双剣、ダメだな
    双属性なのに炎属性が低すぎて完全に空気
    あんな申し訳程度の炎付けるぐらいなら単属性の爆破でよかった 数値220ぐらいで
    青ゲ運用前提で物理も低いし今作の爆破の弱さを考えると完全にネタだな
  • 180 名前: 名無しさん ID:ctfAg86z
    双剣を使おうかと思ったんですが、忍シリーズでスキルは回避性能+1、属性攻撃強化、業物、砥石高速化、護石やスロを全部使ったりしてこのスキルは地雷だったりします?
  • 181 名前: 名無しさん ID:SKjI3mma
    >>180
    全然おkだと思われる
  • 182 名前: 名無しさん ID:NsVC/PHD
    いまからでも遅くない

    タバルジンを握るならナズチ双剣で火力も稼げ!



    双剣推進委員会
  • 183 名前: 名無しさん ID:pykbBeWc
    ところでみなさんどんなスキル使ってるんですか?
    自分はまだ凡庸装備で砥石、切れ味、回避1、見切り1なんですけどよかったら教えて下さいm(_ _)m
  • 184 名前: 名無しさん ID:SKjI3mma
    >>183
    俺は回避性能2、砥石高速、匠でやってる。
    適当にいじってたら刀匠、砥石高速、回避性能1ができたからいずれそっちにするつもりだが。

    乱舞厨って実在するんだな
    テオ狩りに行ったら乱舞しまくってる奴がいて一瞬目を疑った
  • 185 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    テオに乱舞しないで何するんだ?
  • 186 名前: 名無しさん ID:FbfRPrzZ
    >>185
    いやテオに乱舞はあんまり当たんない
    自分が狙われたら死ぬレベルですぜ?
    車輪などで確実にあてて部位破壊(顔)とか狙わないときつい。乱舞は倒れた時に翼にやるくらい
  • 187 名前: 名無しさん ID:VMEmutav
    メンバーに太刀厨がいると吹っ飛びまくりなんですが注意するのに良い定型文ありますか
  • 188 名前: 名無しさん ID:oaNzBsEN
    >>183
    私はリオソウルで達人+2つけての護石+装飾品を使った力の解放+2でやってます
    リオソウルは耳栓、業物もつくので汎用性が高くオススメです。
    力の解放の効果が+2でスタミナ消費1/4&会心率+50%なので、例えばテッセン凶を装備すると発動時会心率が100%になり、尚且つスタミナ消費軽減のお陰で乱舞撃ちまくれます
    乱舞で全部のエフェクトがクリティカル表示になるのは気持ちがいい!まぁテッセンでないとそうはならないんですけどね(;´∀`)力の解放は双剣の為にあるんじゃないか?と思う今日この頃です。
  • 189 名前: 名無しさん ID:CviH4o8Z
    >>186
    テオは乱舞狙いやすいですよ。ブレス時、尻尾振ってる時、遠方に粉塵撒いてる時など。
  • 190 名前: 名無しさん ID:YWf/PT8e
    >>189
    ああ‥どうも弱点を狙うこと考えてました、申し訳ない
    それにしても動き遅くなりましたなぁ双剣
  • 191 名前: 名無しさん ID:bXnHMknH
     双剣のおすすめの防具の組み合わせってあります?(下位)
  • 192 名前: 名無しさん ID:Fq8foL2q
    下位なら考える必要なし
    早く村と集会所を進めた方が利口
  • 193 名前: CRUISER ID:d5BciOw4
    そうけんは人によってスキルかわるよね
    僕は腕ないから回避に助けてもらってます
    でもなんとゆうても共通していえることは
    匠は絶対いる
  • 194 名前: 名無しさん ID:odj28gDY
    >183
    >184
    その防具いいですね~
    お二方の詳細教えてくださいー
  • 195 名前: 名無しさん ID:rqGYPzta
    双剣最近使い始めた初心者です。

    連携が多く、どういう立ち回りがいいのか迷っています。
    オススメのコンボなどあれば教えていただけないでしょうか?

    自分は隙を見て鬼人化してゲージためつつ、鬼人強化で基本動き、大きい隙に鬼人化乱舞って感じです。

    スキルは真打、集中、砥石高速。
    集中あればしょっちゅう鬼人化の必要なく、スタミナ管理系はそれほど必要性感じませんがどうなのでしょう?

    また、武器は属性重視で、真打ではなく匠にして、その分◯◯属性攻撃強化つけた方がいいんでしょうか?

    質問ばかりで申し訳ありません。
    よろしくお願いします。
  • 196 名前: 名無しさん ID:UyYWUOck
    基本はモンスに張り付いてX連打

    ソロなら乗り狙って倒れたら鬼神化→スタミナなくなるまでXA

    後は鬼神メーター保持しながら戦う
  • 197 名前: 漆黒の翼◆hmvMRdJu4B ID:SKjI3mma
    >>194
    >>184の者です
    回避性能2、匠、砥石高速の方は
    頭 ユクモ天
    胴 ユクモ天
    腕 カイザー
    胴 クシャナ
    足  EXレウス
    護石 回避性能+4s3
    に回避珠【1】、回避珠【2】、砥石珠【1】をぶちこんでいます

    刀匠、砥石高速、性能1は
    頭 ジンオウuor胴系統倍加
    胴 リベリオン
    腕 胴系統倍加
    腰 胴系統倍加orナルガ
    足 胴系統倍加
    護石 性能+4s3
    胴に砥石珠【1】をぶちこみ護石とかに回避珠をぶちこみます
    腰をナルガにして頭を胴系統倍加にした場合性能4s2でもできたはずです
    どちらも武器スロなしです

    また刀匠装備は応用しやすいのでアカム双用に刀匠と心眼を発動させた装備もつくりました(詳細は忘れましたが)

    ところで普段鬼人化使わない私って一体………

    エ?>>184ノトキトクチョウガチガウッテ?キノセイダロ

    長文申し訳ございません
  • 198 名前: 名無しさん ID:GikX3Nh6
    194→183です 返信?の使い方がわからないw
    頭ゾディアス
    銅アカム
    腕ゾディアス
    腰クシャル
    足ゾディアス
    護石 達人+4s2

    回避、研磨珠でできると思います
    護石次第で見切りも+2なると思いますがじぶんもってないっす
    男ならなかなか見た目かっこいーですよ^_^
  • 199 名前: 名無しさん ID:uz7qJgFi
    〉197
    〉198
    おーなるほど!ありがとうございます!
    参考になりました(☆。☆)
    がんばってつくってみるー
  • 200 名前: 漆黒の翼◆hmvMRdJu4B ID:SKjI3mma
    >>199
    >>197の性能2、匠、砥石高速装備に匠珠【2】が必要なことを忘れていました。
    申し訳ごさいません
  • 201 名前: 名無しさん ID:tT2wbNLq
    ギルクエlv100のシャガルに挑んでもつい欲張って天に召されてしまう…
    腹にいるとあの突進がよけれないれす^p^
  • 202 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    腹下狙う時はシャガルが上空に飛んで咆哮を回避で避けて、着地に合わせて乱舞
    ドンピシャのタイミングなら反撃はくらわない
    それ以外は足の側面や後方から斬りつけるのが基本かな
    自分も最初は胸元から腹下に潜り込んでたけど、強引に押し戻されてブレスくらったりと何かとリスクが高いので、安全に迂回して外側から足を狙うようにしている
    尻尾に押し戻されて落雷くらうと萎えるんだな
  • 203 名前: 名無しさん ID:5IQHSIjf
    ここ最近から双剣始めたのですが、イマイチどんなスキルをつけていいのかわかりませんので教えてください。

    今は
    腰以外リオソウル一式で
    腰はクロムメタです

    スキルは
    砥石使用高速化
    業物
    見切り+3
    耳栓です
  • 204 名前: 名無しさん ID:ruOrqPIj
    双剣においての必須スキルはないよ
  • 205 名前: 名無しさん ID:5IQHSIjf
    204さん
    そうなんですか!
    ありがとうございます
  • 206 名前: 名無しさん ID:tT2wbNLq
    >>202
    そうか!!いつも欲張っていた部分があったから見直してみる!ありがとう。
  • 207 名前: 名無しさん ID:14sobxw/
    デフォ白じゃないなら
    匠はつけた方がいいかと
  • 208 名前: 名無しさん ID:WPSxgxvI
    MH2Gからずっと双剣使ってるんですけど
    今作の双剣ってホントのこと言って強いでしょうか?

    友人はみんな操虫棍で、双剣なんて弱いって言うんですけど
  • 209 名前: きゃり〜 ID:5KMkiNQn
    >>208
    わたしは、操虫混の方が弱いと思いますけどね
    殆どのユーザーは乗るしか脳が無いような立ち回りしてますし…
  • 210 名前: 名無しさん ID:d/Z96FQt
    シャガルマガラ双剣で倒すの超たのしーーー!!!
  • 211 名前: 名無しさん ID:WPSxgxvI
    208です
    コメント有難うございます
    このまま双剣で頑張ろうと思います!
  • 212 名前: ルキア ID:/p3OI8dZ
    発掘で強い双剣出たので舞い戻りました(笑)
    やっぱり双剣は気持ちいいですよね♪
    砥石使う頻度が半端ないですが…(笑)

    因みにスキルは
    刀匠
    砥石高速
    根性
    龍属性攻撃+2
    で100レベギルクエ挑んでます♪

    最近まで回避片手だったので、慣れるまで根性付けて、大丈夫になったらランナーにする予定です!!
  • 213 名前: 名無しさん ID:e8mHVALw
    >>208
    自分もMH2Gからの双使いですが、ハッキリ言って今回の双剣は弱いです。
    基本火力は最低クラスです。

    ですが・・・相当強くなります。
    212の人にみたいに強力な発掘武器を拾って〇〇属性+のスキルを重ねたときの火力は凄まじいです。
    ミラボソロ討伐も余裕になりますよ。

    ただ、各属性の発掘武器、お守り、それらに見合った防具・・・最高に近い条件が整うまでの道のりが果てしないんですね。
    双剣は武器の基本性能と生産武器の性能が抑えられてることもあって、それが顕著なんです。

    今回の双剣は大器晩成型の武器といえるんじゃないでしょうか。
  • 214 名前: 天限突破隊長 ID:vzKMp+1M
    >>212
    防具と護石について詳しく教えて!!
  • 215 名前: 名無しさん ID:QYKo/c8c
    双剣に回避性能はいらないですよな
    耐震、匠、砥石、弱点特効でシャガルに挑んでますよ

    まあスキルはモンスター、使用武器によりますし
    みんなもモンスターと使用武器書けば答えてくれるはず
  • 216 名前: 名無しさん ID:e8mHVALw
    自分はシャガルには性能つけてますね。
    性能あれば耐震いらないのとナルガ胴で匠とセットで組めるのと、何よりずっと倍々ナルガでレベル上げてきて鎧玉ぶち込んできて、今更別構成の防具にしたら防御が下がりすぎて・・・
    ただ、他の構成も検討中。
  • 217 名前: 名無しさん ID:e8mHVALw
    ところでちょっと聞きたいんですが、皆さんはスライドパッド入力←+Aの左二連斬りと左回転斬りってどう使い分けてますか?
    自分は左回転斬りは双属性で片側が状態異常の時だけ意識して使い分けてます。
    左二連斬りはモーション値が大きいけど判定がせまく始動技として出しにくいので、密着状態で連携から繋げる時に左二連斬り、始動技として出す場合は入力なしの右二連斬りを出しています。
    皆さんはどうしてますか?
  • 218 名前: 名無しさん ID:bN2ceOkG
    双剣使いだけど、弱点特効と業物どっち付けたらいいかな?
    ちなみに他のスキルは、真打・スタミナ急速回復です。
    弱点特効ってどんなときに役にたちますか?
  • 219 名前: ルキア ID:LyRrHaM6

    このスキル付けるなら、武器で刀匠4必要になります…
    一応詳細
    頭、城塞遊撃隊(刃笠)
    胸、リベリオンメイル
    腕、スロット2以上のもの(自分は防御力の高い忍にしてます。)
    腰、城塞遊撃隊(鎖帯)
    脚、セイラーソックス
    お守り回避距離6龍属性攻撃12s3
    根性珠(1)※胴
    根性珠(2)
    破龍珠(2)
    研ぎ師(1)×5
    を埋めて、
    刀匠
    根性
    砥石高速化
    龍属性攻撃+2
    です。
    神おま使用ですし、同じのを作るのは少し難しいかもしれません…
  • 220 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    解ってない時点で業物つけてたほうがいい
    弱点特効は肉質45以上の部位に当てた時にダメージが上がるスキル
    つまり肉質の正確な数値が解ってて尚且つ弱点を集中攻撃できる腕前を持ってることが前提ってわけ
    あるいは双剣で狙いやすい部位が弱点のモンス限定とか
    ま、業物にしといて問題なしだよん
  • 221 名前: ルキア ID:wPzJGnKK
    219の捕捉です!!
    腕を回避距離2付いてるのを装備して、龍属性攻撃1にすれば回避距離up付きます♪
  • 222 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    距離付ける為に龍を+1に落とすのはもったいないと思うぞ
  • 223 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    ちなみに俺の拾った良おまで組んだスキル

    頭:リオソウルヘルム
    胴:ガルルガsメイル
    腕:ガルルガアーム
    腰:ゾディアスコイル
    脚:ロワーガガンパ

    護石:[龍]斬れ味4 龍属性攻撃12
    武器スロ3

    発動スキル:
    高級耳栓
    業物
    砥石使用高速化
    龍属性攻撃+3
    見切り+2

    見切り+1なら武器スロ無しで可能

    ミラ狩りに重宝してるよ
    ルキア氏のお守りはスロ3だから同じスキル組めるよ
    双剣に距離は要らないかな
    俺が使ってるおまレベルなら高レベルギルクエでけっこう拾えるから、そこまで行ってるなら古おま拾いまくってみてもいいかも
    ルキア氏のおまは確かに神おまだけど他の武器で使うかな
  • 224 名前: ルキア ID:q6JTr1C1
    凄い強いスキルですね!!
    自分は双剣使うのが2G以来なので、100レベギルクエで根性なかったら1乙してた…
    みたいなこともあり、もう少し慣れたら使わせてもらいます♪

    因みに、自分の使ってる発掘双剣(刀匠4のやつ)が会心率30%あります。
    どっちが単純に攻撃強いかというと今の自分の装備になるんですかね…?

    高級耳栓付いてる分ダメ稼げる感じもするし…
    根性付けてると若干甘えちゃいますしね…(。>д<)
  • 225 名前: 名無しさん ID:WPSxgxvI
    今の装備で発動するスキルが
    弱点特効
    力の開放+2
    砥石使用高速化
    業物
    なんですけれど、砥石と業物って両方発動させる必要はあまり無いでしょうか?
    防御力は580ほどあるんで、自分としてはお気に入りなんですけど……
    アドバイスお願いします(>人<;)
  • 226 名前: 名無しさん ID:KCZ6FXfo
    皆さんシャガル狩るなら生産武器で限定した場合何担いでます?
    今は超絶担いでるんですがこれはアカンのかな~と
  • 227 名前: 漆黒の翼◆hmvMRdJu4B ID:SKjI3mma
    >>226
    私はTHEか爆炎刃担いでます。
    気分で変えてます。

    ところで双剣自体需要あまり無いですけどナヅチ双だともっと需要ないですよね。
    オンでナヅチ双使ってる人みたことありませんし。
    自分は愛用してるんですが皆さんはどうですか?
  • 228 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    >>226
    自分は双龍剣かな

    >>227
    ナヅチ双はオンではクシャの毒漬け担当くらいだろね
    でもソロでは頼れる一本
  • 229 名前: 名無しさん ID:6xJNJ3dQ
    >>225
    武器によりますけど今回デフォ業物ないですし全然有りだと思いますよ!
    キリン双剣など明らかに白青ゲージが長い武器だと砥石外してもいいかもですが。
    自分も匠+砥石か業物+砥石の組み合わせよく使います!
    匠+業物なら砥石外してもいいかもしれませんね

    >>226
    双龍剣・THE・ゲキリュウあたりでいいと思います
    頭以外属性通りづらいみたいなのでできるだけ物理も高いもの使った方が火力でると思います!

    >>227
    クシャの時はよくナズチ使いますよー。
    物理も低くないですし匠でそこそこ白ゲージあるので他で使っても全然いいと思いますし自分もたまに使ってます!
  • 230 名前: いろり ID:F8KoK7rs
    スレチだったらごめんなさい
    双剣の発掘武器で実用性のあるものってどのようなものですか?
    普通に生産できる武器で強いものもあるし、発掘で他の武器のように明らかに性能がおかしいものを見たことがありません。
    発掘武器で、どういうところを注意してみればいいか教えてください
  • 231 名前: 名無しさん ID:6xJNJ3dQ
    >>230
    個人的には龍・水・麻痺が出るのが一番実用性高くて嬉しいかなと思います。
    火もゲキリュウがかなり微妙なので発掘で補うのがいいと思います。

    注意する点というか目指す数値は
    初期攻撃
    322 会心-15%
    262 会心10%
    252 会心30%
    属性
    280
    状態異常
    160
    切れ味※上から良い順
    ・白10 (白50)
    ・青80 白20 (匠効果なし)
    ・青40 (青10 白40)

    です。
    一番良いのは
    322 会心-15&
    属性280or状態異常160
    切れ味 白10(白50)
    になりますがまず出ないので上の各項目に近い物を目指して発掘あるのみですw
    自分はなるべく属性と切れ味重視で見てます!
    スロットは空き3か刀匠真珠詰まってるのが凡用性高くて良いと思います
  • 232 名前: 名無しさん ID:fPJ7O5CG
    頭:ジンオウU
    銅:ガルルガS
    腕:倍加
    腰:倍加
    足:キザミ
    御石:回避性能6S3
    研磨珠×2(一つ胴)、防音珠1(胴)、回避珠2×2、回避珠1×1
    高級耳栓、回避性能2、砥石高速、業物
    御石にS3あれば回避性能1になるけど可能です
    武器スロ未使用
  • 233 名前: いろり ID:8g/73Y7Y
    >>231
    丁寧にありがとうございます。
    最後の方だと龍に弱い敵が多いので、龍属性のものが出るまで粘ってみます!
  • 234 名前: アゴ ID:mdEzxlTg
    お守りで匠+1と達人+14あった
  • 235 名前: 名無しさん ID:u6HgcA6M
    やっぱりシャガルさんにぼこられました…
    現在使用してるスキルはランナー、砥石高速、業物、回避性能+1です。
    武器はマガクシャの紅蓮です。
    攻撃に当たるようでは回避性能にスキル回した方がいいのでしょうか?
  • 236 名前: 漆黒の翼◆hmvMRdJu4B ID:SKjI3mma
    使ってる人いて良かった……
    もしかしたら皆毒発掘武器使ってて自分は少数派なのかと思ったりしていました
  • 237 名前: 名無しさん ID:WPSxgxvI
    発掘双剣以外で凡庸性の高い双剣って何があるでしょうか?
    自分は紅蓮爆炎刃かヤマツカミの双剣が使えると思うんですけど…
  • 238 名前: 名無しさん ID:4zfyPmXz
    >>237
    双剣は属性を合わせてこそつよくなるから凡庸性と言われたらそうかもね
    汎用性なら双剣オオナヅチでいいんじゃないか?
  • 239 名前: 名無しさん ID:al2tME7z
    属性攻撃強化、切れ味レベル+1、回避性能+2ってどう思いますか?
    もし属性攻撃強化をつけてる人がいたら、どういうスキル構成か教えてほしいです。
  • 240 名前: 名無しさん ID:7uy5FDte
    >>235
    砥石と重複するから業物外して匠
    回避性能は攻撃する機会を増やすためのスキルで
    回避性能+1つけて勝てないってのはスキルの問題ではなくPSの問題だから増やしても無駄
    ケツにはりつけば死なない
  • 241 名前: 名無しさん ID:i+cjKxY0
    >>240
    結局回避+3にしてゴリ押した。
    高レベルになると触れたら死につながるから立ち回りや自分のPS無い人は回避安定かもね
  • 242 名前: 巴巳巴 ID:IpP1IHHg
    双剣は会心が+20で発掘されることがあると聞いたのですが、
    それはつまり、
    攻撃322、会心−5、属性280、白10
    が最高ってことですか?
  • 243 名前: 名無しさん ID:zO340QMm
    >>237
    紅蓮爆炎刃はオンで担ぐ人が多いけど
    実質火90爆破200なのでガッカリ武器かな
    個人的にいくつか汎用性が高いのを上げると

    汎用性大
    -ゲキリュウノツガイ-
    全双剣中攻撃力4位(1-3位は切れ味青どまり)
    匠でまずまずの白30
    ゴアシャガルミラに効く火属性
    -業双刃ベガモラルタ-
    そこそこ高い攻撃力
    素で白ゲ匠で白60
    イベクエで容易に作成可
    -双剣オオナズチ-
    そこそこの攻撃力
    匠で白50
    汎用性が高い毒属性

    汎用性中
    -獄双刃リュウソウ-
    高めの攻撃力
    匠で白50
    ティガリオアカムに効く雷+龍
    -祭囃子・叫雹ノ調-
    素で長い城ゲージ
    そこそこの麻痺属性
    やや相手を選ぶ氷属性

    あたりですね。長文失礼しました。
  • 244 名前: 名無しさん ID:MXf71K7d
    >>242
    会心+20%補正では切れ味良ゲージが出ません>>231にも書いてありますが会心+10%補正までなら記載されている良ゲージが出ます。
    初期能力 攻撃322 属性280 会心-15%(最終0%) 匠なし白10/匠白50
    これが最高性能になります。
  • 245 名前: 名無しさん ID:Yu03+nI2
    質問いい?
    叫雹ノ調でいいそうびある?
    ほしいスキルは
    ランナーorスタ急速
    高級耳栓
    斬れ味+1
    お守りは神おまはもってないんだw
  • 246 名前: 名無しさん ID:sA2Xk6Gk
    ちなみに聴覚保護のおまはどんなの持ってます?
  • 247 名前: 名無しさん ID:zMgvY8sx
    5でスロ3が最大ですよ。ついでに龍練成で回していればそうそう手に入らないものじゃない。
  • 248 名前: スキュラフィスト ID:zO340QMm
    >>245
    とりあえず匠珠【3】やレア素材を
    極力使わない方針にすると
    ユクモノカサ・天 [2]
    ユクモノドウギ・天 [2]
    EXレックスアーム [2]
    クシャナアンダ [3]
    ゾディアスグリーヴ [3]
    お守り:兵士の護石(聴覚保護+5) [3]
    防音珠【3】、防音珠【1】×4、早気珠【1】
    早気珠【2】×3、匠珠【2】
    高級耳栓
    スタミナ急速回復
    斬れ味レベル+1

    こんな感じ
    ただ叫雹ノ調は素で白ゲージで
    氷弱点に咆哮【大】使うのが
    ティガ希くらいなので
    こんなのでどうでしょう

    リオソウルヘルム [3]
    ガルルガSメイル [2]
    シルバーソルアーム [2]
    忍の帶・天 [2]
    バンギスグリーヴ [3]
    兵士の護石(聴覚保護+5) [3]
    回避珠【2】×2、強走珠【3】×2、回避珠【1】×2
    斬鉄珠【1】×2、強走珠【1】×2


    耳栓
    ランナー
    回避性能+1
    業物
  • 249 名前: ルキア ID:7SyY7H+P
    性能は1なら、砥石高速入れた方が使いやすくないですか?
  • 250 名前: 名無しさん ID:sA2Xk6Gk
    まぁ確かに匠を外 して、業物とか砥石の方が僕もお奨めします。
  • 251 名前: 名無しさん ID:Yu03+nI2
    >>248
    ありがとう
    スレに書き込むの初めてで返信来るかしんぱいだったw
    匠珠3のことだけどじょーの玉2こ持ってますw
  • 252 名前: 名無しさん ID:sA2Xk6Gk
    ダラの爪は持ってます?僕はそっちの方が全然出なかった…
  • 253 名前: avalanche ID:nBJf1md8
    はじめまして
    装備は頭からシルソル、シルソル、ラギア、リオソウル、バンギスです
    スキルは業物、ランナー、弱点特効、見切り+1です
    よかったらここを変えたほうがいいとかアドバイスお願い致します
    護石は達人+8強走+5で装飾品は強走+4、強走+1、痛撃+1×5(だっけ?)です
  • 254 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    >>248
    回避性能は外した方がいいかも
    俺も性能+はよく使うけど、今作は性能+と耳栓系の複合が重過ぎるんだな
    耳栓系にするか性能+で咆哮かわすか割り切って組んだほうが良さげ
    でも希少種はキツイな・・・
  • 255 名前: 名無しさん ID:xwTRF922
    初めまして
    装備は、
    頭:倍加
    胴:ガルルガ
    腕:ガルルガ
    腰:倍加
    足:ガルルガ
    でスキルが
    高級耳栓
    業物
    見切り+1
    +aで集中など付けてますが何かあったらいい物教えてください
  • 256 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    >>255
    リオソウルとガルルガを組み合わせて、高耳と見切りと業物は維持、もしくは見切り+2に
    +αはお守り次第だけど、各属性+のスキルポイントの高いお守りを組み込み、属性+2以上を目指す
    お守りの入れ替えで汎用性が高い点でも使いやすい
    今回、鎧玉の入手がシビアなので同じ防具を使い続けることを強いられるしね
    あと集中はいらないね
    今回は鬼人ゲージの消費が随分緩くなってるから
  • 257 名前: MARS ID:BfrZcy+O
    前作からずっと双剣使い続けてる俺です。

    ちょっとスレチかもしれないんだけど、
    未配信クエ以外の双剣は全部極めたから、
    これを機会に双剣以外の武器に手を出そうと思うんだが、
    双剣に近い扱いとか立ち回りの武器、って何かな?

  • 258 名前: 名無しさん ID:5N7lVZn9
    257

    そんなんふつうに考えてないやろ!笑

    1つ1つの武器の攻撃がちゃうからおもろいのに似とったら意味ないやん

    まぁしいてゆうなら、短剣の片手剣やけど

    ガンランス使ってみ笑

    浪漫楽しいぞ?
  • 259 名前: 名無しさん ID:HI3dS06Q
    他の武器に挑戦するならガンナー系に手を出すのがいいかと
    立ち回りも全然違うし防具も作り直しだけどやる価値はあるかと
  • 260 名前: 名無しさん ID:BKrcnHvC
    はじめまして

    今のスキルが
    高耳、業物、見切り+1、砥石高速、ボマー、状態攻撃+1
    なんですけどどうでしょうか?
    前はボマーと状態攻撃消してランナーだったんですけど。
  • 261 名前: MARS ID:BfrZcy+O
    >>258
    正直、ランスとガンランスとか、ライトボウガンとヘヴィボウガンとか、
    パーティ組んでても違いがイマイチわかんないんだ(笑)

    やっぱり、片手剣が一番近いのかなぁ。
    浪漫ってなーに?
  • 262 名前: MARS ID:BfrZcy+O
    >>259

    ガンナーかぁ。
    やっぱり、近接と遠距離武器、使い分けられると、
    戦いやすいの?
  • 263 名前: 名無しさん ID:e8mHVALw
    ガンナーを勧める理由は、双剣と相性の悪いモンスターがガンナーと相性いいから
    苦手モンスターがなくなる
  • 264 名前: スキュラフィスト ID:zO340QMm
    >>260
    目的が謎
    ガノス双剣で睡眠爆殺?
  • 265 名前: ヴェルという名の雑魚 ID:3OBZhu4j
    たいしたお守りをもっていませんが、覚醒ランナー双剣装備を作りたいですが、どういった装備がいいのでしょうか? スキルを1つか2つつけたしてくれると嬉しいです。
  • 266 名前: 名無しさん ID:EP/Hz3Ox
    >>265
    シミュスレ行け
  • 267 名前: 名無しさん ID:zO340QMm
    >>265
    覚醒双剣だと何の武器を想定してるかで
    スキル構成が変わるのでどの武器を想定してるか教えて

  • 268 名前: 名無しさん ID:GWh+qfPS
    >>267
    ギガントピストル
  • 269 名前: 名無しさん ID:MXf71K7d
    >>265
    使用武器などの詳細わかりませんが自分が組むならってことで比較的組みやすいものをいくつか貼ります

    ・発掘匠不要デフォ白ゲなど
    防御力 [303→303]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:エンプレスセクター [3]
    胴装備:シルバーソルメイル [3]
    腕装備:アーティアSアーム [2]
    腰装備:ジンオウSフォールド [3]
    脚装備:アーティアSグリーヴ [1]
    お守り:兵士の護石(スタミナ+5) [2]
    装飾品:強走珠【3】、研磨珠【1】×5、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】、強走珠【1】
    耐性値:火[6] 水[-17] 雷[-6] 氷[-6] 龍[9] 計[-14]

    ランナー
    業物
    砥石使用高速化
    覚醒
    -------------------------------

    ・匠おま必須スロ2以上で武器スロ不要
    防御力 [277→277]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
    頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
    胴装備:クックUメイル [2]
    腕装備:アーティアSアーム [2]
    腰装備:クシャナアンダ [3]
    脚装備:アーティアSグリーヴ [1]
    お守り:兵士の護石(匠+4,聴覚保護+3) [0]
    装飾品:強走珠【3】、研磨珠【1】×4、強走珠【1】×3、解放珠【2】
    耐性値:火[0] 水[-8] 雷[-12] 氷[9] 龍[2] 計[-9]

    ランナー
    斬れ味レベル+1
    砥石使用高速化
    覚醒
    -------------------------------

    ・覚醒+各属性強化(各属性攻撃+10以上でスロ3のお守り)
    ※スロ3お守りで各属性攻撃+以外発動可能
    防御力 [315→315]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
    頭装備:カイザークラウン [2]
    胴装備:シルバーソルメイル [3]
    腕装備:アーティアSアーム [2]
    腰装備:城塞遊撃隊【鎖帯】 [2]
    脚装備:バンギスグリーヴ [3]
    お守り:兵士の護石(各属性攻撃+10) [3]
    装飾品:強走珠【3】×2、研磨珠【1】×5、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、強走珠【1】×2
    耐性値:火[6] 水[-16] 雷[-10] 氷[1] 龍[1] 計[-18]

    ランナー
    各属性攻撃強化+1
    業物
    砥石使用高速化
    覚醒
    -------------------------------

  • 270 名前: 名無しさん ID:zO340QMm
    >>268
    まだ出てないでしょう
    気が早いなぁ

    ゲキリュウノツガイより
    弱いのは内緒にしておこう
  • 271 名前: 漆黒の翼◆zx05x1g7LM ID:SKjI3mma
    現実的に言うと覚醒して火力盛った調理道具の方がゲホッゲホッ
  • 272 名前: スキュラフィストはもういいや ID:zO340QMm
    >>271
    まぁ覚醒調理器具はソロでミラボレアス
    調理できるくらい強いからねェ
  • 273 名前: 名無しさん ID:KxD1vPUz
    256≫
    ありがとうございます
    リオソウルは、どこに組み合わせればいいでしょうか?
  • 274 名前: 名無しさん ID:oDzzaTAq
    ごめん。個人的な解釈だが双剣の強みが分からない。
    同じ機動力ならガードできて粉塵飲める片手、長ダウン奪える操虫棍、火力高くてスタン取れるハンマー、火力そこそこでサポート回れる笛。
    ガード出来ないし足ダウンしか狙えないし瞬間的火力が大剣の溜めやハンマーの縦3に劣るし切れ味落ちやすいし仲間サポ出来る攻撃(吹き飛ばし系)無いしリーチ短いし。
    唯一状態異常と属性が魅力と思うけど、そうなるとスキル絞られるし影が薄いんだよね。砥石、業物以外の欲しいスキルも多いから、もうちょい強くてもいいと思うんだけど。
    PTで頼れると思う魅力教えて下さい。
    嫌みとか卑屈じゃなく、俺の知らない双剣の魅力を聞きたい。
  • 275 名前: 名無しさん ID:+H1gd5eX
    属性と手数の都合で一部の部位破壊がしやすい
    双属性で片方爆破の双剣があり足元狙いライフがより充実しており
    なおかつ爆破属性が弱体化し他武器種があまり持っていかないので
    爆破武器を担いでいきやすい環境にある
    手数の都合で狙われやすく、ガンナーの危険度を減らす役割も果たす場合がある
    性能+3で鬼人回避がほぼ無敵連続回避となり、またSAがあるのでランス以上に張り付きやすくなっている
    装備が黒いと鬼人回避しまくるその様はまるでゴキ○リと大人気
  • 276 名前: 名無しさん ID:EP/Hz3Ox
    >>274
    ゴメン。個人的解釈だが、双剣は片手剣のさらに手数増やした版だと思ってる。手数武器は使い手が上手ければ上手いほど火力が上がる、さらに弱点部位を狙えればかなりのダメージを狙える。
    機動力あるからガードいらんだろ…避けろよ。
    足ダウン狙えよ。
    えーっと…名前忘れたが前に踏み込んで切るやつなら尻餅つかせれる、麻痺ってる奴はほっとけどしても自分で助けたいなら爆弾でも置け。
    リーチ短い?察するにリーチ短いから使いにくいって言いたいのかな?なら簡単だ君には使いこなせないからリーチ長い武器使いなさい。
    スキル絞られる?影が薄い?それは君の問題だろ?
    君が言う欲しいスキルっていうのは回避系かな?回避性能やら回避距離とかか?正直言うと最初は回避性能無いと無理
    かもしれんがだんだんいらなくなるぞ?どしても無理なら回避性能+1で十分かわせるようになれる
    双剣ならずっと張り付いていれるんじゃない?咆哮をF回避でかわして仲間助けたりそのまま張り付いて攻撃したり、
    鬼人化した状態での乗り攻撃の回数も多いから乗りも狙える、鬼人化してなくても2回乗り攻撃可能だけどな

    じゃあ最後。簡単に言うとだな?君の知らない双剣の魅力は使い手によって化けるということ、上手い人が使えばかなりの火力がでる。「リーチ短いから使いにくくない?」という人には無理。
    ゴメン。個人的解釈だから違う意見もあると思う。
    上手い人が使えばかなり火力がでる…は全武器に言えるけどな(←これは覚えとけよ???)。
    長文スマソ
  • 277 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    確かに双剣は純粋な武器性能で比較すると欠点が多い
    古龍全般に対して相性がいいことや、今回風圧地獄が酷いので鬼人化で常時SAのアドバンテージが大きいなどの強みはあるな
    火力上げにスキルが絞られる印象だけど組んでみるとそうでもない
    龍おまあたりで充分組める(回避や斬れ味などの有用スキル&各属性+13などの良おまが多い)
    が、条件が厳しい(それが絞られてるとも言えるが)
    発掘武器の属性とお守りの属性+、さらにそのお守りの属性+と対のスキル、それらを揃えてようやく一つの完成型が出来上がる感じ
    必要な完成型を揃えるまでが途方もないな
    そう思うと前作は楽だったなぁ
    何にせよ、龍おまはガッツリかき集めてたほうがいいな
  • 278 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    あと回避性能と火力UPスキルは複合させやすいぞ
    匠、研ぎ師、回避性能+3、○属性+2や匠、研ぎ師、回避性能+2、○属性+3くらいなら良おなクラスで組めるぞ
    発掘武器に乗せれば冗談抜きで強いわ
    ナルガ胴は脱げないが、それは呪いと思って割り切ろうぜ
    ま、あと2、3ヵ月もすりゃ双剣の地位も上がるんじゃねぇかな
    にしても無属性双剣クソ弱い、うんこ
  • 279 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid

    複合というより両立だな
    すまん
  • 280 名前: 名無しさん ID:aEkrksiT
    >>275>>276>>277>>278>>279
    ありがとう。何か色々双剣の細かい部分忘れてた。
    俺は大剣メインだけど昔と違ってモンスが大きく動きながら風圧撒く事多くて大剣のSA実感出来る機会が減ったけど、双剣の機動力でSAは強いな。

    リーチの問題も逆手に取れば他PTの攻撃範囲を気にするだけで、こちらの攻撃中は考えなくていいし。乱舞以外のモーションはほぼ好きなタイミングで回避出来るし。
    ガルルガみたいな風圧咆哮同時の場合、咆哮F回避→風圧無効で仲間助けれるね。

    おまも使ってないの見たら双剣向きの属性おまがかなりあったw
    早く仕事辞めて双剣使いたくなったよ。ありがとう。
  • 281 名前: 名無しさん ID:UIZPNGv+
    火力に関しては使い方と狙う場所で補えるけど、同じくらいのPSだったら大剣やハンマーや片手には頑張っても勝てんよ。
    利点は回転乱舞で簡単に乗れる事とかっこいい事だよ。
    今回は不遇なのは明らか、デフォ業物は取り上げられたし、モーションも遅くなってる。
    それでも双剣が一番楽しいけどね。
  • 282 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    弱点は狙いにくいってのもあるな
    ソロTAでは双剣が名乗りを挙げることはまずないだろうさ
    総合的な性能としてはそう悪くもないかな
    双剣ならではの強みもあるし
    ま、リーチが短いのだけはどうしようないとしても、業物取り上げはやっぱ痛いな
    前作で主力武器の斬れ味が優秀過ぎたから余計に感じる
    2ndGの時は電光石火の斬れ味消耗が当たり前だったんだけどなぁ
  • 283 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    「双剣ってはやいの?」

    「うん、ダントツではやいよ。斬れ味の消耗がね!」
  • 284 名前: 名無しさん ID:AaplgXTy
    上の方もおっしゃってますが空中乱舞が優秀だと思います。
    これだけ高速&長距離移動できる武器は他にはないし、ジャンプ判定、
    慣れればフィニッシュ込み4ヒット前後は十分安定します。
    フィニッシュを遅めに出せば、自キャラ着地後の2ヒットを足に当てるだけでも
    ダウンをとったりそのまま乗ることが可能です。

    怒天装備(両角折り必須)のために激昂ラージャンを野良で15匹以上狩りましたが、
    開始間もなく一つめの落とし穴で両角折ったのは、破壊王付けた双剣が二人、
    正面で乱舞した時だけでした。ボウガンの恩恵もあったかもしれませんが、
    他の組み合わせではいずれも無理で、ダントツの速さでした。

    乗り倒しや罠を使用したときの瞬間的な火力も、双剣は魅力だと思います。
  • 285 名前: 名無しさん ID:8e6JlxS1
    はじめまして(^^)

    斬れ味+1、業物、弱点特効or力の開放、残りスロット5
    で双剣使ってます
    立ち回り次第で回避系スキルいらなくなと思い現在に至ります
    今回は段差によせて空中乱舞からの乗りが強いですよ!
    モンスターによりますが閃光玉で場所固定、罠の脱出するタイミング等々駆使してやってます。

    ちなみにスロット5は砥石、耐震、アイテム強化や武器スロットで聴覚保護、風圧等も行けますね。
  • 286 名前: 名無しさん ID:BKnKCF3M
    チャーアクから双剣に戻ってきた
    双剣のいいところは操作が簡単なところだと思う
    Xで斬る、乱舞する。
    まあ簡単に言えばこの二つだけで大体何とかなる
    逆に言えば操作が簡単だからその分モンスターの動きに集中できる
    あと正直、他の武器に比べて腕もそんなに影響しない

    あと双剣は戦う前のセッティングが重要。
    逆に言えばどのモンスターに対してどの属性でどのスキルを使うか
    さえきちんとわかってればヘタでもかなり戦えるのが強みだと思うよ

    足腰が強い奴とか、転ばない奴とかには泣くけどね(笑
  • 287 名前: 名無しさん ID:Yu03+nI2
    >>245の者です

    真打
    砥石高速
    がお守り&腰なしでついてるのですが
    もう一個追加するなら何がいいですかね
  • 288 名前: 名無しさん ID:UIZPNGv+
    >>286
    腕は結構関係あると思いますよ。
    別種の武器も使うけど、強走飲んでない双剣は他の武器より管理するゲージが多いです。
    手数の差で討伐時間も他の武器より大きく左右されます。リーチの短さからモンスターに張り付くのがベターですけど、スタミナ管理、回避ミスすれば簡単に乙ります。
    動作より管理するゲージや回避の上手下手が割りとネックなのでは?
  • 289 名前: 名無しさん ID:FYaD5VAD
    双剣は上手い、下手がはっきり分かれる武器でしょ
    モンスターの動きを理解して、弱点部位に乱舞をヒットできるかどうか
    初心者には無理

    下手な人だと、空振りばっかりしてたり、他の人を尻餅つかせたりで
    討伐時間がまるで減らないし

    上手な人だと、すげー早く終わる

    オンラインで組んだ感じだと
    人数の割合は
    下手な人>>上手な人>>>>普通の人

  • 290 名前: 名無しさん ID:+H1gd5eX
    >>287
    真打業物までならおまも武器スロも不要
    上からウカムリベ倍加ウカムバンギスに斬鉄珠でおk
    更にお守りで斬れ味+6相当があれば更に5スロ空くから砥石が追加可能
    武器スロが2あれば効果なしの3スロおまでも可能

    折角真打を使うんだから
    匠と相性の悪い業物とセットで使わないと勿体無いよ
  • 291 名前: 名無しさん ID:QV4Rrksv
    ねえねぇ
    回避性能付けない人ってどう立ち回るの?性能付ければ足元斬ってても突進喰らったり転んだりしないし咆哮も簡単に避けられるし、

    絶対つけたほうがいいと思うけどなー
  • 292 名前: 名無しさん ID:+H1gd5eX
    回避が必要そうな双剣に出会ったから特にそう思ったんだろうけど
    双剣には回避性能が必須だなんて誤解を招く言い方はよして欲しい
    正直高難度単品でも高レベルギルクエでもない普通のモンス相手なら回避性能なんていらないデショ
    4人集まって押せ押せドンドンでいけるいける
  • 293 名前: 名無しさん ID:dUIubt2q
    逆に回避性能つける必要あるか?

    俺は高級耳栓あれば充分だと思うが
  • 294 名前: 名無しさん ID:dUIubt2q
    むしろ回避性能付けてる人がもったいないと思う
    鬼人回避あるし
  • 295 名前: 名無しさん ID:dUIubt2q
    むしろ回避性能つけてる方が勿体無い気がする
  • 296 名前: 名無しさん ID:dUIubt2q
    連投スマン
  • 297 名前: 名無しさん ID:UK1xRRil
    『双龍刃【紅空闇夜】』って改造ですか?
    加工屋で作ったのに改造野郎って言われます!
    何故ですか?
  • 298 名前: 名無しさん ID:iOJgrDc7
    ワロタww
    これが自覚無しのガキんちょかww

    本当にいるとは・・
  • 299 名前: 名無しさん ID:PXDBm59f
    素材持ってる時点でおかしいことに気づけよ。
  • 300 名前: 名無しさん ID:h+EH3fb4
    釣りでしょ?
  • 301 名前: 名無しさん ID:UK1xRRil
    なになに?素材が無いの?
  • 302 名前: 漆黒の翼◆cK+yLl4ARZ ID:SKjI3mma
    >>297
    ミラバルカンのクエストは現在改造以外に存在しない
    その双剣はミラバルカン素材が必要
    あとは分かるな?
    チーター乙
  • 303 名前: 名無しさん ID:+H1gd5eX
    本人は知らずに他人の改造クエを受けていたってのはあるみたい
    ただまぁ、そういうクエはベースキャンプに反撃してこないモンスターがいるし
    それに異質さを感じられない人とのプレイはご遠慮願いたいねー
  • 304 名前: 漆黒の翼◆cK+yLl4ARZ ID:SKjI3mma
    >>303
    シャガルなどならまだ分かりますが>>297の場合バルカンなら改造と一目見て分かるのでは?

    シエロツール用に心眼、砥石使用高速化、覚醒、火属性攻撃+3装備組んだところまではよかったのに肝心のシエロツールがまだ作成できてないっていう…
    中華猫お食事券よこせやゴルァ!
  • 305 名前: 名無しさん ID:+H1gd5eX
    >>304
    今だからミラバル装備が改造の産物だと分かるんであって
    カプンコの発表前では改造かどうかは見分けつかなかったでしょ
    発売からの数日なんてキリン亜種やミラボレの武器防具でさえ改造を疑われたぐらいだし
    あんまり頭ごなしに決め付けるのも良くないと思うよ
  • 306 名前: 名無しさん ID:uWXHKi0N
    ええww双龍刀ってかいぞうだったのww
    余りに多いしむっちゃなじんでたんだけどww
  • 307 名前: 漆黒の翼◆cK+yLl4ARZ ID:SKjI3mma
    >>305
    >>297を読んで最近作ったと勝手に解釈したので。
    確かに頭ごなしに決めつけるのはよくないですね。
    気をつけたいと思います。
  • 308 名前: 名無しさん ID:45DJx6fA
    >>304
    汚職事件はすれちがいを毎日すればすぐに100枚超える
  • 309 名前: カカシ ID:YXtENQs1
    306しらじらいなw釣り乙w
  • 310 名前: 名無しさん ID:lc/95hqc
    4が初めてでわかんないんだけど
    存在しない武器ってこと?
  • 311 名前: 名無しさん ID:+H1gd5eX
    正規の方法ではまだ作れないから
    改造クエ参加者かどうかを見分ける基準のひとつになってる
  • 312 名前: 名無しさん ID:/Z5G/ftE
    バルカンはギルクエ専用モンスターかと思って全武器防具
    作ってしばらくして改造だとわかったよ
    ダメージ低いのには違和感あったけど
    ギルクエまともに行ってない時だったし
    こんなもんなのかなぁ?って疑心暗示だったなー
    今思えばキリン亜種で9割もってかれるっていう
  • 313 名前: 名無しさん ID:mHM6Hq39
    動画あがって見てまず樹海にバルカンって時点で分かった
  • 314 名前: 名無しさん ID:QV4Rrksv
    291だが
    何か言い方が良くなかったようで...メンゴ
    別に自分がやり易いってだけだから
    今度性能無しで行ってみるよ。シャガルギルクエ

    ありがとうね
  • 315 名前: 名無しさん ID:nxIRbD9K
    ハンターランク解放したのでどのクエストも安定して行ける防具教えて下さい。
  • 316 名前: 漆黒の翼◆cK+yLl4ARZ ID:SKjI3mma
    >>308
    一日一回すれちがえるかすれちがえないか位の田舎なのでなかなか集まらないんです。

    >>315
    どのクエストも安定して行ける=防具着回せるという自己流解釈での回答ですが、一式装備ならユクモ天を推奨します。
    回復量up、砥石使用高速化、精霊の加護が発動し、匠のSP付きですので

    鬼人化をチャンス時以外の時に使用せずに普段は通常状態で戦闘する私はおかしいですか?
  • 317 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    ユクモ一式は作っておいて損はないな
    匠4+αのお守り拾えばスキル幅ひろがるし

    >>316
    おかしくはないけど、鬼人化状態は始動技が回転斬り⇒斬り払いや鬼人回避⇒斬り上げとなるから、巧く動いて張り付かないとね
    強走薬飲んで常時鬼人化の利点は常時SAと鬼人回避出し放題ってとこかな
    その利点から俺は守勢にまわる時に鬼人化したりするかな
    モンスがキレたら鬼人化状態を主体に、怒りがおさまったら鬼人強化でラッシュって立ち回りもする
    今回は風圧地獄が酷いので鬼人化で立ち回る機会も増えたしね
  • 318 名前: 名無しさん ID:qoCzMl4J
    ※276
    長文の割に具体性かけて読みにくい。
    要するに過去の栄光にすがってるけど今回はどうしようもないゴミだって事だろ。

    サードで手数倍に増やしてんのに技物消してどうすんだコレ。
    相対的にも絶対的にもゴミ。
    スキル依存とPS依存が全武器中トップの割に従来の爆発力もないから使ってて面白いって奴だけ使えばいい。

    魅力というならPTなら手数の多さで足切ってればダウン取りやすいのとヘイト稼ぎやすいから陽動役って所だろうか。
  • 319 名前: 漆黒の翼◆cK+yLl4ARZ ID:SKjI3mma
    >>317
    答えてくださってありがとうございます。
    確かに今回風圧酷いですからね。
    参考にさせてもらいます。
  • 320 名前: 名無しさん ID:QV4Rrksv
    ハイハーイ双剣初心者が通りますよぉ

    鬼人回避て何がいいの?無敵時間が長い?隙が少ない?教えてください
  • 321 名前: 名無しさん ID:oJ1gBqk3
    双剣に限らずどの武器でも使いこんでみないとその魅力は分からない訳で、上っ面だけプレイしての安直な考えで双剣が強い、弱いってのはどうかと思うよ。
    自分はずっーーと双剣一直線だから他の武器の事が逆に分からないのだがASPDが落ちたのは今回痛かったくらいかな。
    で、
    >>318様の通り極論言ったらそこなんだろうね。プレイして面白いかどうかのこれに尽きるんじゃないの?

    スキルに関しては回避性能はいらないね。むしろ火力UPの方がストレスなく狩れるから大事かも・・・長時間咆哮は諦めるとして通常+1部高耳なら慣れれば前転回避で楽に避けれるから。
    通常攻撃もほとんど避けられるからそんなに回避は気にしないです。
    >>320
    鬼人回避・・・利点、欠点ありますが、簡単に言うと隙が少なく相手に張り付き易いといったところですかね。
    機会があれば上手な方のプレイ動画でも見てください。

    コメント長くなりあまりまとまりのない回答ですみません。

  • 322 名前: 名無しさん ID:oJ1gBqk3
    上記補足です。

    ちなみに現在の自分のスキルは真打、気力回復、砥石高速です。武器スロなしなので相手を選ばないのが利点です。
    真打で火力UP、気力回復でスタミナ管理、砥石高速で火力サポートと言ったところです。
  • 323 名前: 名無しさん ID:FbfRPrzZ
    >>322
    同意
    いろいろ試した結果、ジンオウガ、ジンオウガ亜種、ゴア、シャガル、ティガ、ティガ亜種、ザボ、テツカ、ケチャ、イビルなどの咆哮は回避性能なしの鬼人回避で回避可能を確認してるから回避性能いらん。レベル100のシャガルにも回避付けんし。
    自分が唯一、性能つけてるのは対ティガ希少用装備だけ。
    まあ、双剣の利点は状態異常と回避のしやすさかなぁ。
    よく使う装備のスキルは真打、業物、砥石高速かな

  • 324 名前: 名無しさん ID:D0qA/1Rv
    レウス系統の頭装備つけた双剣のおすすめ装備おしえてくれませぬか…?
    なんせレウスが好きなもので…
  • 325 名前: 名無しさん ID:QV4Rrksv
    321様
    分かりやすく答えて頂いてありがとうございました!
    回避性能無しで他の火力スキル付けたいと思います
  • 326 名前: 漆黒の翼◆cK+yLl4ARZ ID:SKjI3mma
    シエロツール用火属攻+3、心眼、砥石使用高速化、覚醒装備完成したのにシエロツールがない。
    封龍剣用龍属攻+3、高耳、業物装備完成したのに封龍剣ない。
    マジですか………orz
  • 327 名前: 名無しさん ID:cGm7eJ08
    モンハン初心者の子が双剣気に入ったみたいだから
    このスレ読んだ結果

    業物、属性強化、回避性能、スタミナ急速回復

    が付いた装備を作ってあげたいんですが
    どうでしょうか?
  • 328 名前: スキュラフィストはもういいや ID:zO340QMm
    >>327
    モンハン初心者ということは
    下位だと思うのでそのスキル発動きついでしょう。
    とりあえず研磨珠*5で高速砥石つけて
    あとは作れるもの次第かな。
    慣れるまでは鬼人化は使わせない方針で
  • 329 名前: 名無しさん ID:1pdRBcHZ
    >>327
    ドの付く素人相手ならスキルより見た目優先をオススメする
    このゲームの掴みは雰囲気だからな。見た目はモチベーションに直結するぞ
    スキル重視のチグハグ防具なんて着せられたら一気に冷める事請け合い
    とりあえずスキルのシステムだけ教えて、そいつが気に入った一式装備着せとけば十分
    一度スキル見るクセ付けばそのうちガチ勢になってく

    ちなみに上級ハンター様がブンブンしてるのを眺めるのはクソつまらないので、部位破壊とかの見せ場はできれば譲ってやれ
  • 330 名前: 326 ID:I/PonwPV
    >>328
    初心者ですが仲間内で解放までさせましたので
    ほとんどの装備は作れます。

    なのでオススメのスキル等教えて頂きたくレスしました(´・ω・`)
  • 331 名前: 326 ID:0Fi+lMwS
    >>329
    女子なので特に見た目を気にしてましたので
    そこには気を使い構成考えてみました。

    326に捕捉ですが
    村クエはほとんど進めてないので
    上位の装備をまず作り
    一人でストーリークリアさせるつもりです。
  • 332 名前: 漆黒のるみゃ◆0QTx1H8+B0 ID:SKjI3mma
    >>331
    村クエの進行具合が装飾品製作不可なら装飾品を製作できるようにしてから上位防具を作った方がいいですよ。
    そこまで進んでいるなら余計なお世話ですみません。
    また>>327のスキルですが切れ味5s3位のお守りがないと難しいかもしれません。
  • 333 名前: 名無しさん ID:nIYv9qDP
    初モンハンで双剣に手を出し、人からは茨の道とかいわれたけど
    ソロで現在村6、集会3まではなんとかなってる
    なお、砥石を切らすと詰む模様
  • 334 名前: 名無しさん ID:Go0Efwfb
    集会所4からが大変ですね。頑張ってください。上手く使いこなせば双剣はかなり火力が出ます。
  • 335 名前: 名無しさん ID:RU8TgCWp
    初心者なのに仲間内で解放させられたって、可哀想と感じるのは私だけか。
    どういうサポートをして解放したかにもよるけど、ただ単純に引き上げただけだと今後苦労しそう・・・という感じ。
  • 336 名前: 名無しさん ID:RU8TgCWp
    >>827
    そうですね、私は部屋を回る側なので簡単に退室します。
    ただ、何度か同じメンバーで狩ってると「この面子、いいな」と思うようになり、
    出来るだけ狩っていたいと思うようになります。
    そこへ地雷がやってきてしまい、悲しくなるわけです。
    ダメ元で装備変更や退室を促しますが、ダメならそれまで。
    「これもまた運。リアルに激運が付いてなかっただけ。」と諦めて退室します。

    野良プレイって、はこういうものだと思ってます。
    身内でやるなら鍵付ければいいだけですが、一期一会を楽しむ野良プレイヤーとしては、
    水を差されるのが遺憾に思うわけです。

    「鍵を掛けないのが悪い」という意見はそもそも論点が違うということを
    お分かりいただきたい。
  • 337 名前: 名無しさん ID:RU8TgCWp
    誤爆失礼。
  • 338 名前: 名無しさん ID:oJ1gBqk3
    >>327
    見た目をどこまで我慢できるかによりますが

    今回簡単に作れる「凛一式」がお勧めでは?
    心眼がつくので砥石さえ忘れなければ弾かれる事なく狩れるので意外と重宝しますよ。
    私も途中から「凛」にお世話になってました。
    ただし、見た目がダサい・・・
    それだけ耐えられる精神力があるなら破壊王も尽くし加護もつくので後はお守りと護石とお守りで砥石高速+αをつければかなり優秀な防具ですよ。
  • 339 名前: 名無しさん◆4WxzLl7D2P ID:d/8huPL6
    心眼も破壊王も加護も役立たずなのは黙ってた方が良いんですかね?
  • 340 名前: 名無しさん ID:ER73gLUK
    >>339
    うん、心眼と破壊王は希少種やキリンで役に立つし、加護は生存率に影響するぐらいだね。

    …別スレに行け
  • 341 名前: 名無しさん◆4WxzLl7D2P ID:/UHL2Aib
    キリン相手での話でしたか、それは失礼しました
  • 342 名前: 名無しさん ID:QV4Rrksv
    »336
    いい面子の時にマナーの悪いクズプレイヤーが入ると解散するとことになるからな
    ベースキャンプ放置のまま帰って来なかったり...
    武器の属性変えろと言っても聞く耳持たず...
    スキル発動しないアホバラバラ防具で高レベル古龍ギルクエ...
    本当に勘弁してほしいですね

    そうゆう時に通報出来たらいいのに...
  • 343 名前: 名無しさん ID:c6dOPdYg
    ちと質問なんだが、シャガル行くときは何を担げばいいんだ?
    100シャガル行くのに良い組み合わせ教えてくれ
    ちなみに猫飯でど根性入れて足狙ってるチキン野郎(´・ω・`)

  • 344 名前: 名無しさん ID:QV4Rrksv
    theや状態異常などでいいと思います
    自分は爆炎刃も使いますねよく爆発でひるむので
  • 345 名前: 名無しさん ID:QV4Rrksv
    質問ですけど
    発掘で二属性とかでますか?
    また、出るなら麻痺と爆発みたいなやつも出ると思いますか?
    レスいただけるとうれしいです
  • 346 名前: 名無しさん ID:FPLkmmi1
    発掘では出ません。
  • 347 名前: スキュラフィストはもういいや ID:zO340QMm
    >>344
    爆炎刃は双属性なので
    実質火90爆破200なのでかなり微妙です
    爆砕の双刃のほうが強いです

    >>343
    コウリュウノツガイやTHE
    ナズチなどがよさげ
  • 348 名前: 名無しさん ID:xOOCiZDm
    いきなりですが正直双剣で早食い+2は微妙でしょうか?
    一応業物とか付けた上でやってますが邪魔でしかないんでしょうか
  • 349 名前: スキュラフィストはもういいや ID:zO340QMm
    >>348
    微妙ですな
    肉食うならまだしも(普通はドリンコで済ますが・・・)
    納刀早いから回復薬程度なら
    隙を見つけて使えるし
  • 350 名前: 名無しさん ID:xOOCiZDm
    >>349
    粉塵使用前提です、すいません
    ちなみに強壮薬も使うのでスタミナ管理は付けていません
  • 351 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    >>343
    もう100到達してるなら、そこそこの龍属性の発掘拾うのがいいんじゃない?
    シャガル相手なら斬れ味優先で
    100レベシャガルに猫飯ド根性入れて足狙うのは鉄板だと思うよ
    俺なんかユクモ一式とネコ飯の防御術でW加護にしてたし
  • 352 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    >>350
    片手剣スレですら早食いや広域外して火力UPや状態異常勧められてるぞ
    双は麻痺担いだり罠師つけたりして攻撃&回復チャンス作ってやる方が向いてるんじゃない?
  • 353 名前: 名無しさん ID:xOOCiZDm
    こ、攻撃力うp小なら付いてます
    というかスキルは 業物 回避1 早食い2 攻撃小 なんか5スロスキル
    ですがヒーラーとかもういらない子の時代なんですか?
  • 354 名前: スキュラフィストはもういいや ID:zO340QMm
    >>353
    少なくとも
    双剣でするメリットがない
    早食いはなくてもいい
    切れ味+1or真打はほしい

    ヒーラー自体がいらんわけではないが特化する必要はなく
    ほぼ常時納刀の抜刀大剣や抜刀時でもアイテムが使える片手剣が
    いざって時に粉塵を使えば十分
  • 355 名前: 名無しさん ID:2VFOIWOL
    >>353さん
    おそらくバンギスベース(もしくは一式?)の構成だと思うので無理に早食いをはずす必要はないよ。
    あればあったで便利だし。

    でも、早食いがあるからヒーラーに…ってのは早計かな。
    >354さんも言ってるけど双剣でヒーラー特化にする必然性が見えてこない。

    あとは個人的な意見だけど、今作の双剣は斬れ味レベル+1や攻撃UPをつけて物理火力を上げるより、
    いっそ心眼でもつけてとにかく手数を出せるようにして、毒なり麻痺なり特殊系のやつを担いで
    サポートした方がPTメンバに喜ばれるんじゃないかしら?
  • 356 名前: 名無しさん ID:BgAzqYv/
    >>355
    お守りの関係上攻撃小 早食い2 業物までは装飾品無しで発動するんです
    そんでもって12スロ(3×3+2+1)あまったので回避1付けてあと何かなんですが
    これで発掘麻痺(まだ出ていないけど)でも担げば大丈夫でしょうか?
  • 357 名前: 名無しさん ID:e8mHVALw
    発掘麻痺の性能によって(麻痺だけじゃないけど)必要なスキル構成は変わってくるよ
    例えば麻痺属性最高値160を引いたとしたら、猫飯で180、状態異常+1&ネコ飯で200になる。
    でも状態異常+2&ネコ飯でも210までしか上がらないんだ。
    その場合、+2まではいらないよね。
    麻痺双はまず麻痺ありきだから。
    お守りにしたって、他にも強力なお守り拾っていくだろうしね。

    でも結局のところ、双は強力な発掘武器とお守りを手に入れて、匠や真打と各属性攻撃+3を両立しつつ(そうでもしないと強くならん)、研ぎ師や業物、回避や耳栓などの必要なスキル構成の実現を目指すのが目標かな。
    気が遠くなるけど、大器晩成型だと思って頑張るしかないか。
  • 358 名前: 名無しさん ID:H4OAD+h9
    >>357
    とりあえず手元にあるお守りで匠 龍or火+3 研ぎ師 回避1
    組んでみたんですがぎりぎり使えるレベルでしょうか?
    ちなみにサポではないので麻痺はやめました
  • 359 名前: 名無しさん ID:4mCblgu3
    双剣初心者なんですが、スキルとかどんな感じで付ければ良いですか?

    スキル構成の考え方教えてもらえると助かりますm(._.)m
  • 360 名前: 名無しさん ID:mfZ2Xu4+
    いままで片手剣を使っていたものですが双剣に変えたいので(用は双剣初心者なので)各属性おすすめの双剣と状態異常のおすすめをできれば詳しく教えていただきたいです…はい
    お願いしますm(__)m

    あと、上にもあるのですがスキルではスタ急orランナー使うとしたらどっちが使いがってが良いのでしょうか?

    先達の意見をよろしくお願いします!!
  • 361 名前: 名無しさん ID:nIYv9qDP
    手数が多いから、状態異常は大体相性いいんじゃないかな
    特に毒は作成がそれほど難しくないし、最終のオオナズチは切れ味+で結構な白ゲージがつく

    ランナー+鬼人化でスタミナ全消費する機会はまずないから、スタ急の方がオススメ
    けど別に両方無くても結構なんとかなるし、そもそも強壮薬飲めば考える必要ないから
    消耗が激しい双剣なら高速砥石、切れ味を優先したほうが良いよ
    あと鬼人回避の仕様上、回避距離の恩恵はほぼ無いと思っていい
  • 362 名前: ボウガン中毒 ID:zBT8oriy
    ボウガンはやはりライトですよね
  • 363 名前: 回復薬グレート ID:LKJu4YKF
    >>362
    スレチですよ

    風化した双剣ゲットしたんですけれど、ヴィルマフレアと封剣どちらが良いでしょうか
    Theもあるので、龍2つも要らないかなとか思って……
    意見宜しくお願いします(>人<;)
  • 364 名前: スキュラフィストはもういいや ID:zO340QMm
    >>363
    汎用性はヴォルマフレア
    黒龍用なら封剣
    といった感じかな
    どっちも便利ではある
  • 365 名前: 名無しさん ID:MbMM8U1h
    封龍はスロ2だし、場合によってはアポストルがいらない子になる
    それが不憫だと思うならヴィルにしなさい
    気にならないなら封龍にしなさい
  • 366 名前: 名無しさん ID:7SWTUw0C
    361さん
    詳しく教えていただきありがとうございます!!
    これから双剣でスパスパしようと思います
    ところで双剣に回避性能は要らないと聞いたのですがそこんとこをお願いします
    教えて~筆頭リーダーm(__)m
  • 367 名前: 名無しさん ID:FbfRPrzZ
    >>366
    要するに立ち回りがうまけりゃ性能なくても攻撃当たらないし、咆哮も地震も回避できることかな。

    ていうかミラとかは双剣の乱舞は大剣のため3より強いのな。ダメージ計算したら倍近く違うような‥
  • 368 名前: ららら ID:TVtrOtmz
    こんばんは♪
    初書き込みです!
    双剣必須スキル教えてもらえませんか?♪
  • 369 名前: 漆黒のるみゃ◆0QTx1H8+B0 ID:7gG1fimy
    >>368
    特にこれといった必須スキルはないですが
    業物
    砥石使用高速化
    は優先度が高いです。
    切れ味によりますが匠、真打なども優先度が高いです。
    武器によっては単属性攻撃+などもいいです(例:覚醒シエロツール、キリン双、封龍剣)
    また方向中にも攻撃できるという点で耳栓系統も使えますし鬼人化の継続が楽になるランナー、スタミナ急速回復もいいです。
    回避性能は張り付いて戦う双剣にあると安定したりします。
    ただ回避性能は立ち回りによっては必要ないかもしれません。

    これは個人的な意見なのでまともに信じずいろんなスキルを見て考えるといいと思います。
  • 370 名前: ららら ID:TVtrOtmz
    ありがとございます♪
    試行錯誤してみますね♪
  • 371 名前: 名無しさん ID:nIYv9qDP
    毒双剣のおかげでブラキディオスを安定して討伐できるようになった
    ありがとう、モータルポイズン

    爆破弱体化したって言われてるけど、爆破双剣はドコドコ爆発してやっぱり楽しい
  • 372 名前: 時雨 ID:vXHk7yqK
    双剣装備で
    高耳 業物見切り2 雷攻撃2ってどお?
  • 373 名前: 名無しさん ID:DCE/rQ77
    いいんでない?俺は使いやすい構成だと思う。発掘の匠なしで白ゲ長いのならかなり有用だと思う。ただデフォ白じゃないなら、見切りと業物外して匠と砥石使用高速化のがいいかもね。
  • 374 名前: 名無しさん ID:aRQwuwiV
    今装備が
    スタミナ急速、切れ味up、砥石高速、腹減り半減
    なんだがちなみに腹減り半減は5スロで双剣に合ってたから着けたって感じ
    この装備どうかな?
  • 375 名前: 名無しさん ID:y1lhG97H
    374
    自分は斬れ味ではなく刀匠にしてます。
    それ以外は同じです。
  • 376 名前: 名無しさん ID:aRQwuwiV
    375さん
    武器スロ使ってますか?
    あとお守り教えてください!
  • 377 名前: 名無しさん ID:gHQUbsGY
    刀匠より斬れ味と属性+3とかの方が強い件
    ま、自分は今属性+と、斬れ味or業物、砥石、補助スキル1、2個着けてる。耳栓とか耐震とか
  • 378 名前: 名無しさん ID:DCE/rQ77
    ただスキル盛ると総じて見た目が糞ダサいくなる呪いがあってね。
  • 379 名前: 名無しさん ID:FbfRPrzZ
    え?自分は見た目めちゃ好みなのが多い。
    今のとこ、雷はジンオウガだし、火は上からユクモ、ユクモ、リオハート、レウス、
    ゾディアスだし。
    まあ龍と氷と水はまあまあだし。
    おそらく装備選択が悪いかと
  • 380 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    双剣火力テンプレスキル
    刀匠、業物、砥石使用高速化、各属性攻撃+3

    刀匠付きの発掘武器と各属性攻撃12s3や13s2のおまがあれば組めちゃう
    斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、各属性攻撃+3、+αで充分だけどな
  • 381 名前: 名無しさん ID:FbfRPrzZ
    なん‥‥だと?そんなお守りないよ(ノω・、)
  • 382 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    テンプレというのはネタで火力理想スキルだから
    でもまず発掘で高性能なの拾って、その属性に合わせて固定化錬金でその属性攻撃+の良いお守り出して、匠と各属性攻撃+2以上を両立させるのが基本なのは間違いないよ
  • 383 名前: 時雨 ID:WhPmyfhT
    >>373
    白長めで属性高めの武器使ってますよー!!
  • 384 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    >>383
    なら充分な性能かと
  • 385 名前: 名無しさん ID:DCE/rQ77
    上からユクモ、ユクモ、ハートの時点でキメラ臭が半端ないだろ。
    和風+ピンクのスカートって時点でダサいよ。
  • 386 名前: 名無しさん ID:FbfRPrzZ
    ピンクはあんまり強くないし、どちらかというと赤。これは腕な。ちなみに腰は赤いぞ。自分は鎧で固めているより双剣らしい格好だと思うよ。
    まあこればっかりは好み
  • 387 名前: 名無しさん ID:LNHW+YhV
    シエロツールが江口ツールに見えた私は末期
  • 388 名前: 名無しさん ID:W29MducG
    江口ツールが江口シールに見えた俺は屍
  • 389 名前: 名無しさん ID:h9OfpTMW
    江口シールがエロシールに見えた僕は思春期
  • 390 名前: 名無しさん ID:BItTdAEA
    覚醒 切れ味+1or業物でグルカ運用ってどうかな?
    あのトゲトゲしい見た目が好きだから実用的なら使ってみたいんだけど…
  • 391 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    >>390
    はっきり言って強くはないし、実用性ではネコ麻痺に劣るし、とりあえず斬れ味+1はいらないし
    見た目が好きで自分が使いたいのならしょうがない
  • 392 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    ぶっちゃけグルカの取り柄って高い防御力ボーナスなんだな
    あまりに乙る場合はグルカ背負って死亡率下げるみたいな
    担ぐだけでいいから鎧玉が不十分な内は使えないこともないかな
  • 393 名前: 名無しさん ID:BItTdAEA
    >>391 >>392
    薄々感じてはいたがやっぱり弱いのか…
    そこそこ使えるなら作ろうと思ったけど、尾殼集めるの面倒だしやめておこう
    くだらん質問に答えてくれてありがとう
  • 394 名前: 名無しさん ID:6VCpd0tE
    発掘ある以上殆どの生産が産廃になるんだし…
    つまるところ何が大切かって、愛だよね…愛。その愛が俺には無いから今作の生産武器に魅力を感じられないし、作る気も起きない…
  • 395 名前: 名無しさん ID:e8mHVALw
    愛用するかどうかは別として双剣の生産は全てコンプするつもりさ
    俺もグルカの無骨なイメージは嫌いじゃない
    物理が高いので尻尾切りには使えるかな
    尻尾はダメージ蓄積の為の属性は通るけど、耐久値削る為の属性は通らないから、純粋に物理高い方が切りやすいんだな
  • 396 名前: スキュラフィストはもういいや ID:zO340QMm
    >>395
    青ゲージの長さを考えると
    衝爪【虎豹】もありだよね。
    爆破は低すぎるけど・・・
  • 397 名前: 名無しさん ID:LurEFrpG
    ほとんどのギルクエをブラキ双剣で戦ってるんだが、地雷なのかな?属性武器より強い気がする…。
    スキルは高耳・業物・挑戦者2・見切り3で常にやってる。
  • 398 名前: 名無しさん ID:XYcHuQej
    別にいいんじゃない
  • 399 名前: 名無しさん ID:DafufUYO
    良かった。属性武器は発掘じゃないと弱いとか聞いたからずっとブラキ双剣愛用してた
  • 400 名前: 名無しさん ID:nIYv9qDP
    爆破弱体化したって言われてても、やっぱり肉質無視の恩恵は大きいと思うな
    早々に部位破壊できるから、金レイアやグラビ相手だと随分楽になるし
    ゴア・マガラも簡単に角壊したうえで引っ込めれる

    属性武器も生産で全然問題ないけどね
    確かに発掘の方が強い武器もあるけど、別に生産が弱いわけじゃないし
    あれはやりこみ要素の一つと思っていい
  • 401 名前: 名無しさん ID:SaC9NvoZ
    ついに双剣用の斬れ味+1、回避性能+1、砥石高速化、スタミナ急速回復装備
    できたぜ〜
  • 402 名前: 名無しさん ID:lTLpPMWj
    火力重視の装備を考えているけど
    真打、高耳、砥石、回避性能+1なら組めそう

    それか高レベルギルクエ用に真打、砥石、回避性能+3。
    でも回避をつけるより挑戦者+2や属性攻撃強化をつけた方がいいんだろうか
  • 403 名前: 名無しさん ID:3MJAG57S
    >>402
    前者の構成は快適かつ強そ…羨ましい
    使い分けるという選択肢はなくて?高レベギルクエで乙るようなら性能つければいいし、得手不得手モンスターによって変えるのもいいね。
  • 404 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    火力最高は、真打、研ぎ師、業物、見切り+1、○属性攻撃+3じゃないかな?
    斬れ味5○属性攻撃13スロ3のおまが必要だけどね
  • 405 名前: 名無しさん ID:HZKvFCFs
    両方最高値のお守りはスロ2までしかつかないからそのお守りは存在しない
  • 406 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    >>405
    龍おまなら存在すると思ってたけど違うの?
  • 407 名前: 名無しさん ID:dYiZbOwD
    龍おま最高の最高s3出ますよ
  • 408 名前: 名無しさん ID:MComWhMf
    匠を付けても長い青ゲにしかならない発掘双剣はやはり弱いですか?
    青発光でカッコイイギルドナイトセーバー来たので使えそうなら使いたいです
    ただ、RARE5なので少し恥ずかしいかも…
  • 409 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    状態異常なら青でもそれなりに使えるけど青止まりだと生産と性能あんま変わらないし
    やっぱ白見えるの拾った方がいいよ
    レア5でも匠無しで白見えてるの落ちることあるし
  • 410 名前: 名無しさん ID:bN2ceOkG
    攻撃力とかわからないけど使ってもいいんじゃない?ここの人たちは評価が辛口だから聞いてもあてにならないよ
  • 411 名前: 名無しさん ID:dqnBo/hi
    いや、双剣だと青はキツいですよ。消費マッハです。
    それに弾かれるのもイライラします。
    見た目気に入っても性能で捨てるかバラす事は自分もよくあるけど、仕方ないと割り切ります。
  • 412 名前: 回復薬グレート ID:pDIT9z3Y
    ギルクエ発掘で
    攻撃力:254
    属性:爆破160
    会心率:10
    スロ2
    匠ありで青50、白10は強いのでしょうか?
    もし使えるのなら、使いたいのですが……
  • 413 名前: スキュラフィストはもういいや ID:hrikcgrR
    >>412
    可もなく不可もなく
    まあ普通
    旅団ポイントが相当あまってない限り
    強化はしないなぁ

    双剣は他武器より会心が最大+20%
    されるので
    攻:252会心:40
    攻:266会心:20
    攻:322会心:-5
    が高水準
  • 414 名前: Suika ID:lXGmlxWv
    >>413
    改心+20のボーナスと良切れ味は両立しないので、
    良切れ味と両立できる改心+10のボーナスが付いているのが理想的ですね
  • 415 名前: 名無しさん ID:fjdf4Bid
    会心+20は良ゲージが出ないので低水準だよ
    双剣の会心ボーナスは+10が理想、というかほとんど付くけど
    >>412の武器なら30%が高水準、斬れ味が今一つだけど属性が優秀なので自分なら強化するかな、いや微妙かな
  • 416 名前: 名無しさん ID:dqnBo/hi
    爆破ってのが微妙だな。正直属性発掘あれば麻痺以外は使う場面がない。
    でも、見た目が気に入ったなら使うのは全然いいと思う。
  • 417 名前: 名無しさん ID:54d/mVLQ
    質問です

    水属性攻撃+3、高級耳栓、業物、回避性能+1、見切り+1

    付けてるんですけど回避性能と見切り外して
    匠つけた方がいいですかね?
  • 418 名前: 回復薬グレート ID:pDIT9z3Y
    >>413
    >>414
    >>415
    ありがとうございます
    繋ぎ程度に使う事にします!
  • 419 名前: 卍○○卍 ID:HnrFI9DR
    発掘で
    攻:266
    属:麻痺140
    会:10
    ス:2
    匠意味なしで白あるのは強いのでしょうか?
  • 420 名前: 名無しさん ID:5ymMrzZi
    スタミナ5回避性能9出たけど、ガンランス使いやねんな…


    使い道ないけど、なんかいい防具作れへんかな
  • 421 名前: 名無しさん ID:Y04d5SlN
    本気5刀匠3スロット2のお守りが出た。どうやら第二スキルが刀匠の中には

    ・何か3刀匠3スロ3
    ・何か5刀匠2スロ3
    ・何か5刀匠3スロ2

    の3タイプが存在との事
    このお守りと武器スロット回避真珠【3】のレア7テッセンを合わせたら

    武器:テッセン
    頭:ウカムルサクパケ(腕と腰が統倍加なら回避術4)
    胴:リベリオンメイル
    腕:胴系統倍加(腰が統倍加の時は回避術4の発掘防具)
    腰:胴系統倍加(腕が統倍加の時は回避術4発掘防具)
    脚:アークSグリーヴ
    本気5刀匠3スロット2

    真打、軽業師、砥石高速、力の解放1が発動出来た。
    真打と軽業師が複合だから実質スキルが6個発動してることになる
    ※↑俺は腕をキリンUの回避術4にして頭はウカムルサクパケ、腰で統倍加にした

    発掘武器はスロが刀匠真珠かスロ3が理想みたいだけど、回避真珠ならまだ使い道はありそうだな
  • 422 名前: 名無しさん ID:Ko8bZPQf
    片手掘ってたら初めてレア7発掘武器来たんですが、双剣だったので始めてみたいのですが、
    ◾攻撃力 322
    ◾属性 麻痺150
    ◾会心 -15%
    ◾空きスロ3
    ◾斬れ味青長白短(匠なし)

    って双剣使いの方的にどうでしょうか?
  • 423 名前: 名無しさん ID:nyNj+Wp0
    テッセンならください
    かなり高性能だと思いますよ^ ^
    麻痺双剣は誰にでも担げる羨ましいです(^q^)
  • 424 名前: 名無しさん ID:Ko8bZPQf
    鑑定ありがとうございます^ ^
    祭撫子というやつです。
    見た目が双剣って感じじゃないですね(^_^;)
    双剣始めてみます!
  • 425 名前: 名無しさん ID:JkFVlUQr
    ご苦労Lv100、回線落ちで2人ぼっちになり2乙するも頑張ってクリアしたら、ご褒美でレア7キター!!
    双剣にわかなのでよくわからないのですが、この水双剣は当たりなんでしょうか?
    良さそうならばこの際本気で双剣頑張ってみようと思います(・∀・)
    テッセン(未強化、緑発光)
    攻撃力 322
    属性 水250
    切れ味 素青、匠で白長
    会心 −15%
    スロット3
  • 426 名前: 名無しさん ID:e0J+R9Km
    いいんじゃない?磨けば?
  • 427 名前: 名無しさん ID:ARtqzOjD
    水って使い道ある?
    テオの弱点は氷と龍らしいし…
    あ、ガルルガブラキがあったよ!やったね!(ゲス顔
  • 428 名前: 名無しさん ID:dYiZbOwD
    ジンオウガ原種と亜種どっちにも担いで行けるじゃん
  • 429 名前: 名無しさん ID:1exZ/9Yb
    ギルドナイトセーバー
    攻撃力266(Lv2) 麻痺
    切れ味白(匠+白40?)会心+30
    スロ3

    俺はアイメラを捨てることにした…
  • 430 名前: 名無しさん ID:MComWhMf
    425の者ですが
    ガルルガブラキはやめてくださいしんでしまいます

    なるほど、ジンオウガ+ジンオウガ亜種にいいですね♪
    頑張って練習しようと思います!ありがとうございました。
  • 431 名前: 名無しさん ID:rTGPx5/I
    >>425
    双剣は今回劣化が厳しいですから、最終的には素白が是非欲しいです。
    しばらく担ぐとわかりますがひたすら手数を打たないといけない上に
    業物入れてもなかなかに研ぎゲーです。

    とここまでは理想論ですが、実際水弱点攻めであれば実用的と思います。
    双剣を担いで900回近いですが、 生産より十分強い、当たりのひとつだと思います。
  • 432 名前: 双剣強すぎ! ID:A/nNyWzj
    今、双剣で
    上位のジンオウガいこうとしてるんですけどこの双剣でいいかなと思ったんですけど祭囃子・叫雹ノ調というもので属性が
    氷 400 麻痺220なんですげどどうでしょうか?
  • 433 名前: 名無しさん ID:HB5FU9yc
    いーとおもう、それかヴィルマフレアだね
  • 434 名前: 名無しさん ID:5KBKygi3
    >>429
    オメ
    なかなか出ないよねそのレベルは
    俺もバサル亜のリセマラで1日やってやっと似たようなのが出た
    研磨前で252スロ2麻痺150素白20匠無
    毒と水がほしいがなかなか出ない(・ω・)
  • 435 名前: 名無しさん ID:BG93WCH8
    発掘双剣はギルドナイトセーバーを見た目で愛用してるけど、皆は何にしてる?
    ランポスクロウズはなかなか見ない…
  • 436 名前: 名無しさん ID:bN2ceOkG
    真打、挑戦者+2、回避性能+1って火力的にどうなんだろう。

    麻痺双剣だけど多少は火力期待できるのかな
  • 437 名前: 名無しさん ID:7otABRov
    祭囃子・無形の調

    見た目がオワコン
  • 438 名前: 名無しさん ID:3VPrhiSB
    ティガレックス原種ラージャンの双剣二頭ktkr
    レベル上げて王双刃を掘るか
  • 440 名前: 名無しさん ID:CeiDUlOd
    無属性の双剣を使いたいなら
    武器倍率180、会心+30、スロ3又は刀匠真珠、切れ味は素白10(匠白40?50?)
    の、かの夜天連刃【黒翼】っぽい物を掘り起こすしかない
  • 441 名前: 名無しさん ID:rA/MAWqG
    今更なんですが、シャガル相手に生産武器なら何が
    効率よくダメージ入りますか?
    高級耳栓、状態異常でオオナヅチか
    切れ味、回避、龍属性で
    アポストルか…。

    爆破は担いだ事ないですが、
    装備がよくわからなくて( ; ; )

    団長クエは
    アポストルでいけました。
    集会所もソロでアポストルで
    何とかクリアできました。
    PTの時は毒にしてます。

    これからギルクエ攻略予定なんで
    どなたかアドバイスよろしくお願いします!
  • 442 名前: 名無しさん ID:pca7eD+7
    >>437
    (祭囃子のあのぽこぽこ音が好きだなんて言えない…)
  • 444 名前: 名無しさん ID:dYiZbOwD
    >>441
    一応今は100シャガル相手ならアポストルが最速みたいです
  • 445 名前: 名無しさん ID:iifLVaRy
    でも発掘でアポストル以上の龍双剣は出るんだよな…簡単には出てこないけど
    数値だけの理論最高値だと252の会心30、切れ味素白10の匠40?スロ3か刀匠真珠龍280
  • 446 名前: 名無しさん ID:OYevyksS
    >>441
    ご回答ありがとうございます。
    そうですか…やっぱりアポストルでPS磨くしか
    ないですね( ; ; )

    >>442
    おぉ、そんな性能のも出るんですね!
    でも、そのためにシャガル狩るしかないという
    ジレンマかな(^_^;)

    とにかく頑張ってみます。
    ありがとうございました♪

  • 447 名前: 名無しさん ID:ImCnigJO
    回避性能5雷属性攻撃11スロ2の御守りが出たからシミュレートかけて
    業物、回避性能1、舞闘家、雷属性攻撃強化2を発動させてジンオウガ亜種単体Lv100に行ってみたら(双雷剣キリン使用)初めて15分を切った
    何より攻撃がヒョイヒョイ避けれて楽しすぎた
  • 448 名前: 名無しさん ID:b9tv/8OX
    レア7双剣出たんで鑑定士の皆さん需要あるか鑑定おなしゃす!
    攻撃266 属性 水210
    空きスロット3 会心率10%
    切れ味白20 青80 緑80で、たぶんあってます
    水属性って何に使えばいいのかわかりませんが鑑定してください
  • 449 名前: 名無しさん ID:b9tv/8OX
    あ、ランポスクロウズで紫発光です
  • 451 名前: 名無しさん ID:b9tv/8OX
    はい 匠無しで最大なので業物つけてます
  • 452 名前: 名無しさん ID:b9tv/8OX
    すみません 鑑定お願いします

    王双刃 紫発光

    攻撃力252 龍210

    スロ3 会心率30 切れ味白10青100で匠で白60になります

    448と一緒に答えてくれると嬉しいです
     
  • 453 名前: 名無しさん ID:aIPCkSX+
    発掘装備スレに各数値の最大値なんかが載ってますのでそちらへどうぞ。
    情報サイトの板で、何に効くのかわかんないとか・・・少しは調べませんか。
  • 454 名前: 名無しさん ID:b9tv/8OX
    すみません 気をつけます
  • 455 名前: 名無しさん ID:eb3Gcdk8
    攻撃力【超】、業物、回避性能1、弱点特効が組めたんだけどこの構成は
    攻撃力322会心0スシローMAXを掘り当てないと意味ないのかな
    スロ2あれば行けるけど
  • 456 名前: 名無しさん ID:zl01UE13
    双剣に弱特って相性悪いきがする
  • 457 名前: 名無しさん ID:svcrzdn9
    >>456
    ラージャンみたいな肉質ホイホイが相手ならかなり強い
    ラージャンは硬化時の腕以外の肉質は基本的に50だから双剣で弱特するとヒットストップが激しい

    そして俺はゲキリュウノツガイを売り払う時が来てしまったようだ…
    http://l2.upup.be/1OVvvEJAUu
  • 458 名前: gg ID:+OxHcb8n
    k、kmかgjhhj
  • 459 名前: 名無しさん ID:QvCrejce
    あの双剣使いなのですが、
    回避性能2か3
    高級耳栓
    砥石使用高速化
    ランナーがつく装備ありますか?
    最近スタミナ5s3のお守りが来たのでつっくて見ようかなと思って
    ます。
    答えてくれたらうれしいです。
  • 460 名前: 名無しさん ID:qEJMW/gF
    >>459
    シミュ依頼スレ行けばいいじゃない。
  • 461 名前: 名無しさん ID:KzTIMT0j
    >>457の双剣を使って、攻撃力UP大、挑戦者2、業物、回避性能1を組めたが
    発掘双剣は属性攻撃強化要らないよな?
  • 462 名前: 名無しさん ID:zO340QMm
    >>457
    ほぼ上位互換だけどゲキリュウは
    売らないほうがいいでしょ
    4Gで強化先あるだろうし
  • 463 名前: 名無しさん ID:Tbtlx9Zt
    >>462
    だってこんな風にスキル付けれるんだもん
    http://n2.upup.be/MEZdaHFWmf
  • 464 名前: 名無しさん ID:ThFNg6wQ
    双剣はタクローで真打埋まってるのがいいよなやっぱ
  • 465 名前: 名無しさん ID:z/JmnwhO
    >>464
    誰だよ
  • 466 名前: 名無しさん ID:ThFNg6wQ
    匠60→たくみろくじゅう→タクロー
  • 467 名前: 迷走ハンター ID:1Twof5pO
    話題とさっぱり違う話になるのだが、クシャに対して真打ナズチ双剣で下のスキルがとても良いと思ってるのは自分だけなのか?
    スキル
    真打
    業物
    防御力UP【小】
    防具はスキルシュミレーター(泣)のをちょっと変えた物
    頭 ウカムル 防御珠【1】
    胴 リベリオン 斬鉄珠【1】
    手 ゾディアス
    腰 グリード
    脚 バンギス 斬鉄珠【3】
    護石 底力2防御9
    もしこれよりいいスキルあったら教えてくれ。
    (発掘がいいってのは無しな)

    スレチだったらすまない。
  • 468 名前: 名無しさん ID:hH+eJBgX
    双剣なんか弱いとか思って舐めてたけど、
    闘技場のわんこ亜種のために双剣練習してたらザクザク切ってダウンしたらの乱舞の気持ち良さ半端ないな!

    さすがに発掘双剣掘るまでの気力ないので生産で良さげな双剣てどれですかね?



    シャガル双剣と生産祭囃子と超絶一門なら持ってますが…
  • 469 名前: ひまじん ID:GlHjbWf1
    自分的にガノスの強化版がいいな(睡爆)
  • 470 名前: ひまじん ID:GlHjbWf1
    双剣のためのいい防具は何ですか?
    一応、集中はつけてますが
  • 471 名前: 名無しさん ID:8X3zA0my
    >>467
    武器スロ無し、毒のオオナズチで真打つけるならもはや
    リベリオン倍加のてんぷれ状態だと思いますが・・・。お守り次第でしょうか。
    オオナズチや真打ちといった素敵チョイスに、お守りが不釣り合いな気はします。

    >>468
    双剣は属性攻めにもってこいですし、属性攻めするなら生産の方が数値高いです。
    挙げられたら3つはどれも良いと思います。他には、
    切れ味、スロット、属性の良いキリン双剣や、
    水攻めに睡眠爆殺を織り交ぜられるヴァッサーヴェルデンなんかが便利かと思います。
  • 472 名前: 迷走ハンター ID:1Twof5pO
    >>468
    対属性双剣はヴィルマフレア(氷・爆破)ヴァッサーヴェルデン(睡眠・水)メルトブレイヴァー(毒・火)などの片方本属性片方状態異常が使いやすいです。
    あとは双剣オオナズチ・THEアポストル・森羅万象を裂くグルカとかが個人的にいいと思います。

    >>471
    そうですか、もっと合うお守りがあるということですね。
    ありがとうございます!
  • 473 名前: 名無しさん ID:hH+eJBgX
    >>472
    なるほどー!ありがとうございます。
    切れ味は…生産はあまり期待出来ないみたいですね…(鈍器のような本を眺めながら
  • 474 名前: ひまじん ID:GlHjbWf1
    ありがとうございます
    まず、オオナズチを作ってみます(^O^)
    本当に感謝しています。



    あと、できればオオナズチの派生を教えてください(^人^)
  • 475 名前: 名無しさん ID:o5qYfag4
    双属性で強いのは雷獄、ヴィルマ、叫雹、ヴァッサーだけ
    メルトブレイヴァー使うならナヅチ使うか、そもそも生産双剣を使わないかした方がいい
  • 476 名前: ひまじん ID:GlHjbWf1
    ありがとうございます(>∀<)                                    そして発掘武器だったら何がいいですか?
  • 477 名前: 468、473 ID:hH+eJBgX
    >>471
    双属性、双剣ならではですよね。ありがとうございます!
    双属性は双剣の片方ずつに属性が付いてるんでしたっけ?
    そうすると数値の半分が実質属性値ですかね?

    p.s.見逃してましたごめんなさい!
  • 478 名前: 名無しさん ID:lMb/XsiO
    4Gで発掘続行なら二属性双剣掘らせてほしいな。雷と爆破の武器ほしいなあ。
  • 479 名前: クオン ID:jzcL5sZ0
    雷強化3
    回避性能2
    業物
    弱点特攻
    s2の武器で組める
    お守りは回避4雷強化11s2

    この装備強いんかなキリンの双剣担いでるけど
  • 480 名前: さむ ID:O9tj8p1B
    ミラボの双剣素材の紅かくは何処で手にはいりまさか?調べてものってません
  • 481 名前: 名無しさん ID:d0QPfwQN
    >>480
    それミラバルの素材だよね?
    それなら明日イベクエが配信されるから頑張って倒してね!
  • 482 名前: 名無しさん ID:Vnm5KvBs
    双剣のためのおすすめ防具を教えてください
  • 483 名前: 名無しさん ID:AYci8rWz
    高耳基本的に付けてたいんだけどリオソは卒業したい。
    お守りは保護5痛撃1s2、保護4気絶5s1、保護3スタミナ3、斬れ味5保護2、とかしかない。
    装備は頑張って作る、武器スロはとりあえず2までで、おまいらのオススメな構成考えてみてくれさいお願いします。強走?心の友だよ。
  • 484 名前: 名無しさん ID:/9yxUy2j
    頑シュミュ依頼スレ行けよ
  • 485 名前: 名無しさん ID:cOVQm8YC
    倍率230の麻痺150双剣、Lv4で改心0%のが手元に有ったからテキトーに回避2切れ味1業物砥石高速化で組んでみた。武器スロなしだったせいで火力スキル皆無のう○こな構成だが仕方あるまい。食事スキルはもちろん状態異常強化。

    役割としては麻痺→罠に繋げるだけの簡単なお仕事。
    野良ギルクエ100部屋で試運転してみたが蔦ランポス右ラーは4~5分、ジンオウガ右ラーで6分くらいで安定した。火力高いメンツや連携取りやすいフレ部屋なら0分針いけるかもね。
    かなり他人の火力に依存してるから味方に火力低い奴や状態異常武器担いでる人、地雷がいたら成り立たないのが残念。弱点属性大剣3人だと最高。もはや接待プレイやね。

    >>483
    双剣で狂走…あっ(察し
  • 486 名前: 名無しさん ID:MComWhMf
    >>485
    人それぞれだと思いますが野良で試運転はやめてほしいです(´・ω・`)
  • 487 名前: 名無しさん ID:0wzh3ZrZ
    ところで双剣の立ち回りについて質問なのですが
    基本的に鬼人強化からの通常攻撃メインで
    ゲージを維持するために時々鬼人化する感じでOKですか?
    それとも隙あらば鬼人化して殴りに行く感じですか?
    ここの方達の戦闘スタイルを知りたいです。
  • 488 名前: 名無しさん ID:xG4Qei5j
    クエ始まったら常に強走薬gがぶ飲みしてるからいつでも鬼神状態でいる
    発売日に買って3日目くらいの日にリアフレと一緒に強走薬と強走薬gを5時間かけて両方1500個にして以来、未だに無くなっていないわ
  • 489 名前: 名無しさん ID:6PHBgHQH
    超絶とツインならやはり超絶がいいのかな?
  • 490 名前: 487です ID:5fy83rS9
    >>488
    レスありがとうございます。
    やはり強走効果付けて常時鬼人化が一番火力出るんでしょうかね…
    とりあえず汎用装備でグルカ真打回避2ランナー作ったので
    しばらくはこれで行きます。鬼人化を維持出来るよう頑張ります。
    というか強走G10個くらいしか無い…w
  • 491 名前: 名無しさん ID:cOVQm8YC
    >>486
    すまんな。まだmh4続けてるフレなんてもはや希少種だから…(´・ω・`)
    もちろんPTメンに武器指定とか指示出ししてないから誤解しないで欲しい。クエは自分の100クエだし、ソロで麻痺からの罠タイミングも練習した上での試運転だったんよ。
    いきなり新武器で100部屋に参加なんてしたら出荷よー(´・ω・`)

    ちなみに一回だけ単体100ご苦労を3分台で倒せたよ。編成はランス2ヘビィ双剣。野良でコレなら割と働けてる…よね?

    >>487
    俺はまさにそのスタイル。パパッと鬼人強化して通常で張り付き。チョイチョイ鬼人化混ぜてゲージ回収。チャンスに乱舞や連斬。

    >>488
    常時鬼人化か…鬼人化中の攻撃モーション使いにくくない?回避可能になるまでの時間が長くて張り付きには向かない気がする。
  • 492 名前: 名無しさん ID:cOVQm8YC
    狂走薬G少ないなら映画のDVDでも借りてきてソレ見ながら銀の匙でも回せばいーんじゃない?つーか薬使うならランナー要らんやん…
  • 493 名前: 名無しさん ID:KIQk3wvp
    片手発掘狙ってたらレア7双剣出たのですが
    テッセンlv1攻撃力266
    属性火280
    切れ味素白ちょび匠意味無し
    スロット3
    会心率10%

    これって対シャガルなら使えますか?
    また、片手でシャガル狩っているので使えそうでしたらスキルも教えてもらえると助かります。
    よろしくお願いします。
  • 494 名前: 名無しさん ID:T9ueZ9n3
    覚醒シエロを使うときのお勧め装備おしえてくださいませんか?
  • 495 名前: 名無しさん ID:zO340QMm
    >>493
    十分シャガル用に使えると思います。
    スキルはシャガル相手だとそこまで必須ってものがないからな
    自分は匠不要武器では
    頭 スカルヘッド(紫をわずかに黒寄りに)
    胴 グリードメイル
    腕 胴系統倍化
    腰 Exレックス
    脚 エクスゼロ
    装飾:斬鉄珠【1】空きスロ3
    攻撃力UP【大】業物
    にお守り、空きスロ使って+αって感じで使ってる。

    他の人はどうなのかな?
  • 496 名前: 名無しさん ID:eb3Gcdk8
    ゲキリュウノツガイとはなんだったのか
    http://l2.upup.be/NCOEy3oy5H
  • 497 名前: 名無しさん ID:uL56EpOF
    はじめまして、
    双剣火属性おすすめ、教えてください
  • 498 名前: 名無しさん ID:iAnIS51W
    シエロツールですね、はい。
  • 499 名前: りゅうと ID:akwlMSOJ
    オオナズチはどうやって作るんですか?
  • 500 名前: 名無しさん ID:OZAMMcBR
    >>497
    火は特に発掘のが良いかもしれない

    >>498
    スライドパッドと十字キー、Aボタンは必須素材。
    あと、ここの双剣のページも見てみよう。
  • 501 名前: 名無しさん ID:OZAMMcBR
    安価ミス
    498→499でした
  • 502 名前: 名無しさん ID:gKNcmLdx
    ミラバの双剣だが、双剣使いの評価はどういったものだろうか?
  • 503 名前: 名無しさん ID:rmJMqMk1
    全然話題にならんけど発掘の睡眠双剣ってかなり強くないか?

    睡眠不足かってくらいよく寝るわw
    あまり持ってる人いないのかな?
  • 504 名前: チキンハンター川辺 ID:8UrDnNru
    499
    チーフシックルからデュアルタバルジンにしてそれから毒のやつをたどっていくとモータルポイズンになるから
  • 505 名前: チキンハンター川辺 ID:pV3FlBVz
    504の続き(バラバラですみません…)

    それから集☆7狩人は天晴の夢を見るクリア後に出る素材交換で入手できる露龍系の素材でできます。
  • 506 名前: 名無しさん ID:cmdniKPl
    スレチぎみかもしれませんが、双剣使いの皆様は、ギルドナイトセーバーとテッセン
    見た目どちらが好きですか?
  • 507 名前: 左胸の… ID:lRzEFpDa
    〉〉506
    ギルドナイトセーバー(^-^)/
  • 508 名前: 左胸の… ID:lRzEFpDa
    アンカーミスった>>509
  • 509 名前: 左胸の… ID:lRzEFpDa
    アンカーミスった>>506
  • 510 名前: 名無しさん ID:4O26nI9H
    着ている防具に合うかどうかを大事にしています。
  • 511 名前: 名無しさん ID:cmdniKPl
    >>506
    俺もギルドナイトセーバーだわ
  • 512 名前: 名無しさん ID:cmdniKPl
    >>511
    自演に見えるかもしれませんが、今のは兄が書き込みました。僕もそれを見てました
  • 513 名前: 面白地雷 ID:nNt4l384
    シルバーソウルの胴系倍加強いぜ!
    胴体のスロット3こだから色々つけられるよ(^^)d
  • 514 名前: 名無しさん ID:tfarJW3l
    >>506 格好良さではGKS 綺麗なのはテッセンで違うから比べられないw
  • 515 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    テッセンが納刀時に折りたたんで収納してくれたら泣いて喜ぶのにいつまでたっても開きっぱなし…
    GKSは皆持ってるからなぁ…

    そんな俺はこっそり王双刃を推す。ギミックのある武器ってイイよね。
  • 516 名前: 名無しさん ID:oerkJo5t
    ギガントピストルって実用レベルだと思いますか??
    やっぱりネタ?
  • 517 名前: 名無しさん ID:P0IlqPhC
    >>515
    同志
    延々ピッケルだが麻痺王双刃がなかなかでない

    >>516
    上位互換のものが発掘で比較的出るかと。
    完全卒業よりだいぶ下のクラスの性能かと思います。
    覚醒、切れ味、スロットと、生産で見てもやや苦しいかもです。
  • 518 名前: 名無しさん ID:1BA718h/
    お聞きしたいのですが
    発掘双剣の
    研磨前
    攻撃252 会心40% スロ3 爆破140 匠ありでも青
    使えますかね〜?
  • 519 名前: たー ID:3TDkYMjN
    発掘双剣の評価お願いします。

    未強化
    攻撃力 252
    属性  麻痺150(要覚醒)
    刀匠真珠3

    切れ味 白20(匠ありで60)
    改心率 10%

    で、スキルシュミってみたところ
    覚醒
    回避+1
    真打
    砥石高速or弱点特攻

    が組みますが・・・

    覚醒が必要な時点でゴミですかね?
  • 520 名前: 名無しさん ID:WH0sOy+p
    >>519
    覚醒使うなら属性最高値じゃないと非覚醒武器の劣化になるで…
    でも他の性能は悪くないし繋ぎとして使ってみれば?
  • 521 名前: たー ID:4SeIYpdo
    >>520

    評価ありがとうございます!!


    属性値と覚醒がネックだったんですが、繋ぎで使ってみます♪


    ありがとうございます!
  • 522 名前: 名無しさん ID:zl8hviV+
    評価よろしくお願いします。

    レア7ランポスクロウズ
    匠で白40麻痺140スロ3 です。

    回避2、切れ味+、砥石高速、耳栓で使ってますが
    すぐ切れ味落ちてしまうので青ゲージでも攻撃して
    緑になったくらいで研いでます。

    もしよろしければ双剣における白ゲージと青ゲージでダメージ量どの位違うのかも教えていただきたいです。
  • 523 名前: 名無しさん ID:E+uyIici
    >522さん
    攻撃力を記載して下さい。
    とりあえず切味は2番目に良く、麻痺も充分な値。
    初期攻撃力が238なら繋ぎ、266か322ならゴールで良いです。

    ゲージの差は下記の通り。

    緑1.05、青1.2、白1.32に物理補正。
    属性補正も有りますが気にしなくて良いです。

    下記武器を例に取ります。

    ①攻撃力322、切味緑60
    ②攻撃力266、切味白20青40

    ①の攻撃力は実質338相当、②は白の時351相当で青の時319相当。

    これらで60回攻撃するまで研がないとするとどちらの方が強いか?
    答えは①です。

    こういった武器を継戦能力の高い武器と言います(グルカ等)。

    砥石高速付けてるなら、ちょっとした隙に研ぎましょう。
    PTプレイなら猶更。

    砥石高速が付いてない場合や、ソロの場合は青が無くなるまで切るでも平気です。
  • 524 名前: 名無しさん ID:E+uyIici
    ちょい気になったから手持ちのお守りで作ってみた。

    武器:スロ3
    頭 :リオソウルヘルム
    胴 :リベ
    腕 :ミラバル
    腰脚:倍化
    おま:切味5スロ3(聴覚保護5スロ3でも行けるかも?)
    真打・業物・耳栓・5スロスキル

    切味5スロ3ならそんなにレアじゃ無いから、持ってたらこちらもいかが?
    個人差あるだろうけど、双で回避性能欲しいって思った時無いし。

    3でシャガルの2回目のブレスに突っ込んで頭刻むとか出来たけど2でも行けるのかな?
  • 525 名前: 名無しさん ID:JMsbGX7l
    俺も双剣使ってて回避要らないと思うわ。回避積むなら耳栓要らないし。
    まぁ、誰用の装備か知らんしなんとも言えないけど、真打業物+αが無難だよな。
  • 526 名前: 名無しさん ID:o4zGhwLd
    >523

    結構違うんですね!
    初期攻撃力は266です。

    手数もあるので、割とこまめに研いだら討伐時間も早くなりそうですね。

    ありがとうございます。
  • 527 名前: 名無しさん ID:0gNKJzTR
    双剣なら真打+業物+○属性攻撃3+αでないと微妙な気が。
    こんだけないとソロで単体ギルクエLv100やるとモンスによっては15分針とかになるんだが。
    属性3まで付いたら5分針から時間かかるのでも10分針でいけるぞ。
    0分針?オレの腕では双剣ソロだと一生ムリそうだ。
  • 528 名前: 名無しさん ID:9+1Mo24h
    >>527
    刀匠真珠限定のスレではありませんよ。
  • 529 名前: 名無しさん ID:kLglxx1L
    >>528
    こいつは何を言ってるんだwww
  • 530 名前: 名無しさん ID:LDufTEhH
    >529さん
    煽る必要は無いと思いますし、527が上げてる真打業物属性強化+3αなんて刀匠真珠無いと組めないと思います。

    一般的な真打業物倍リベの場合、デフォで空くのはスロ3。
    属性強化は最大13なので、この時点で16確保、武器かお守りのスロ3で真打業物属性強化+3。

    他は刀匠3P属性強化7Pがお守りの最大値の筈ですが、これを軸に組むとしても空くのは1部位。
    組めるスキルは上の例と変わらないです。

    シミュ使わないんで分りませんが、刀匠真珠ならリベ胴と1部位倍化で済むので、これじゃないと527の構成は出来ない筈です。
  • 531 名前: 名無しさん ID:LDufTEhH
    それともお守りに刀匠3属性7にスロ付とか、切味4属性13スロ付とかあんの?
    見た事無いけど。
  • 532 名前: 名無しさん ID:6snQwlCr
    >>531
    普通にあるだろwww
    入手は容易ではないが。

    属性7刀匠3(充足値20)
    s3→存在しない
    s2→判定値99
    s1→判定値98

    切れ味4属性攻撃13は古おまで出るからs3まであるはずだが、あえて歪おまから狙うとしたら

    充足値18
    s3→存在しない(上にも書いたが古おまなら存在する)
    s2→判定値99
    s1→判定値98

    見ただけでしんどそーwww
  • 533 名前: 名無しさん ID:LDufTEhH
    >532さん
    細かい数値ありがとうございます。
    スナイプとかやらないからその数値の大変さは分かりませんが、とりあえずヤバいお守りって事と夢が広がった事は分かります。

    入手出来ない事が当たりまえな刀匠真珠付神性能、神お守りで装備組んでないやつなんなの、みたいな風習は無いなと私は思ってる事は伝えておきます。

  • 534 名前: 名無しさん ID:BNqixnK0
    まぁ刀匠がないにしても匠+業物+○属性攻撃3がない双剣とか残念過ぎるな。
  • 535 名前: 名無しさん ID:zRry6DKf
    どこが残念なのかがよくわからない。

    個人的にはただの脳筋にしか思えないスキルなんだが・・・w
  • 536 名前: 名無しさん ID:UjYtYVL+
    武器スレの中で悪いけどここが一番滑稽だな
    双剣っていう武器事態ガキが多いだろうしな
  • 537 名前: 名無しさん ID:D99Phh30
    発売してどんだけたってると思ってんだwww
    買った時期にもよるけどソロでも普通にギルクエとかスナイプやってりゃ数日に数時間出来れば刀匠4発掘も神おまもある程度はあるだろwww
    どんだけ狩るののろまなんだよwww
  • 538 名前: 帰ってきたキャプテン剛! ID:e8mHVALw
    ある程度はな。
    確かに真打、業物、〇属性+3、+αを組むのは難しくない。
    斬れ味にこだわらなければ刀匠真珠付きの発掘けっこう出るし、お守りも第一スキルにこだわらなければ〇属性10s3や〇属性13s1で、+αを5スロスキルにできるな。
    その程度のお守りならスナイプで狙い易いし普通に採掘してもけっこう出るしな。

    でも刀匠真珠付きの斬れ味良がいっこうに出ないんだよ。
    いくら真打発動できても斬れ味悪けりゃスキル圧迫するだけだからな。
    それをスロ1かスロ2に妥協すれば斬れ味含め最高性能の発掘がレア6でも出る。
    斬れ味4〇属性攻撃13s3のお守りなんか一生やり続けても死ぬまでに入手できるかどうかの確率だぞ。
    匠、研ぎ師、〇属性攻撃+2以上にして、痛撃や見切りや不屈や挑戦者なんかで火力を底上げする方が現実的かな。

  • 539 名前: 名無しさん ID:dt8Cpmk0
    ここってギルクエを早く回すっていうスレではないですよね。
    それに発売して少し経って買った人もいるんですよ?

    双剣は切れ味+、業物に砥石、回避、属性+あたりならギルクエ100でも
    安定、無難でOKだと思います。

    私がよく使う双剣のスキル構成は
    業物、見切り2、回避1、耳栓、弱特



    業物、見切り1、ボマー、耳栓、弱特
    ↑は発掘睡眠双剣とセットオススメ

    見た目重視でスキル5つ着けられるとテンションMax!
  • 540 名前: 名無しさん ID:d9E8bgNF
    ギルクエ早く回すスレでないのは確かだが、そんなん言い出したらスキルなしでも問題ないだろ、あくまでクリア出来たらいいんであればな。
  • 541 名前: 名無しさん ID:JMsbGX7l
    プレイ時間なんて人それぞれだし、真打業物属性3+αは敷居高過ぎると思うが違うかね。

    真打業物までは簡単なんだし、そこから付けられるモノをお好みで付ければいーじゃん。
    自分が持っているのと同じおまを相手が持っているわけじゃ無いだろ?

    スタールーク手に入れたら切れ味5スロ3の並おまでも真打業物挑戦者2+αまで組めるから個人的にオススメだな。俺はαに罠師入れて麻痺双剣で拘束しまくりプレイで楽しんでる。
  • 542 名前: ID:qYOvFpTM
    片手剣掘ってたらレア7きたので
    pw252 素青 匠白出現 長さは同じくらいの
    龍250 会心30% s3
    これが片手ならばなぁ…
    点つけるとしたらどのくらいですか?
    あとスキル例も教えて欲しいんです
    よろしくお願いします
  • 543 名前: 名無しさん ID:UyYWUOck
    >>542
    多分匠白40のやつね、けっこう良い。
    刀匠真珠付いてないから可能かわからんが、
    刀匠、業物、回避性能1、龍属性攻撃3、挑戦者2
    あたり可能な限り付けると安定かと。
    せっかくの会心30%を伸ばすために達人付けても良いかもね。
    ただ見切りマスターは重すぎるから、よほどの神おまなければオススメ出来ない。
  • 544 名前: 名無しさん ID:u2YpK61o
    会心高い武器に見切りって聞くけど、結局コスパは全く変わらないんじゃ?
    見切りが+10%じゃなく元の会心率より○%上昇とかなら分かるけど
  • 545 名前: 名無しさん ID:HWsBj27W
    会心の期待値計算は表示攻撃力×(1+0.25×会心率)です。

    見切りは会心マイナスなら付けると良いんですけど、それ以外だと同じポイント使うなら攻撃の方が上です。

    武器倍率265到達から見切り付けた方が効果は高いけど、今時点ではそれが可能なのは不屈や火事場使用時。

    会心高い武器に見切りはロマンの為です。
    激しいエフェクトで切り刻むの素敵じゃ無いですか?

    Fの一閃や餓狼の様に、本気+2発動で会心補正を1.35倍にするとか、無我の境地使用時に狂竜症克服で有ればな~
  • 546 名前: 名無しさん ID:HWsBj27W
    >>543で言ってるのは、真打業物だと付けやすい攻撃スキルが見切りだから上げただと思いますよ?

    御守りで達人10S3とか達人14とか有るので、武器S3なら1段階伸ばせますし。
  • 547 名前: 名無しさん ID:S/YpIRHL
    なるほど、ロマンw
    まぁガルソウル使うなら中途半端より伸ばしてもいいかもね
  • 548 名前: ID:4dJ7ycfe
    話がハイレベルすぎてわかりませんけど可能範囲でつけれるスキルで良さそうなのは

    真打 業物 回避1
    +見切り1、痛撃、龍属性1
    匠 業物 回避1
    +闘魂2
    ですけどどれがいいでしょうか?
  • 549 名前: 名無しさん ID:Pi7OHgvz
    >>548
    龍を担げそうな相手で考えると。。。

    ◎上の構成で龍強化
    クシャル

    ◎下の構成で貫通ガンナーがPTにいない時
    シャガル、ティガ原亜、ゴア

    元の会心が有るので、実用重視なら545で書いた通り見切りはいらない。
    痛撃はヒットストップ大きくなるので双とは相性悪い。

    挑戦者有利って書いたモンスターは、乱舞チャンスの多さで判断しました。
  • 550 名前: 名無しさん ID:UjYtYVL+
    オウガ亜種なんかだと狂竜時の後ろ脚が45だから弱特もいいかもね
  • 551 名前: 名無しさん ID:hOBBCe0J
    生産の武器でいいのはなんですか?
  • 552 名前: 名無しさん ID:2xPdsZjy
    >>551
    ①祭囃子・叫雹ノ調
    ・一発生産で素材も楽
    ・白長、麻痺実質110、氷実質200、スロ1と高性能
    ・テオ、ラー、オウガ、ドスランにはこれ一択な位強い

    ②氷炎剣ヴィルマフレア
    ・風化した系の派生
    ・氷実質225、爆破実質90
    ・爆破耐性の低いジンオウガピンポイントになりがち
    ・会心も有るので物理はそこそこ

    ③双龍刀【紅空闇夜】
    ・イベントバルカンで生産なので少しシンドイ
    ・スロ3が売り
    ・龍実質140、爆破実質110
    ・龍に弱く、爆破ダメ200も取れて耐性も低いクシャに最適

    ④ヴァッサーヴェルデン
    ・ぽかぽか島に定期的に通えば作成簡単
    ・水実質160、睡眠実質110
    ・テオ、希少種に担げる、特に希少種連中は睡爆で硬い頭も早く割れる
    ・但し乱舞中に睡眠取るとそのまま起こす場合が有るので注意

    上にあげた以外は、最終的に発掘双剣で良い。

    なんで双属性ばっか上げたかと言うと、単に私の好みも有りますが、双の手数なら丁度いい数状態異常を引けて、属性ダメも活かせるから。

    ソロ、あるいは状態異常属性が他の人と被るなら、素直に単属性担ぐ事。
  • 553 名前: 552 ID:2xPdsZjy
    参考程度に記載。

    ・PTプレイ100Lvギルクエ4人、1体を5分以内には倒せる
    ・属性値120以下なら、2回、属性値150以上なら3回は状態異常安定(麻痺/睡眠)
    ・毒は担がないのと、爆破は見た目で発動回数分からん

    状態異常が1/3の確率で蓄積だから、引かない時は当てはまらないけど大体上の感じ。

    単属性状態異常発掘は安定して麻痺・睡眠3回は討伐までに引けるけど、双属性でも2回は取れる、そう考えると属性の差が有るから物理盛らないと美味しくない。
  • 554 名前: 名無しさん ID:hOBBCe0J
    >>552
    詳しい説明ありがとうございます
    作ってみます
  • 555 名前: 文々。@鴉天狗 ID:ZSV+nNhm
    双剣のあったらいいねスキルてどんなのですか?
  • 557 名前: 三流 ID:OKwhXZBA
    切れ味+1
    業物
    狂走G使わないならランナー
    ○属性攻撃+
  • 558 名前: 文々。@鴉天狗 ID:ZSV+nNhm
    ありがとうございます
    切れ味系スキルは必須ですよね

    鬼人強化(?時のシュッて感じの回避の無敵時間は
    どのくらいですか?
  • 559 名前: 名無しさん ID:F1IpOKsi
    攻撃力294 会心10、匠白60 雷250の双剣でたんで使おうと思うのですが
    その際の装備は皆さんならどちらを使いますか?

    ①業物、回避性能1、匠、雷強化2
    ②業物、回避性能1、雷強化3、+α{攻撃中、弱特、ランナー、                             (力の解放2+5スロ)の内1つです}

    基本的にオウガ亜種とティガ原種に使うつもりです
    他に有用なスキルがあれば教えて欲しいです(PSが低いので性能1は欲しいです)
  • 560 名前: 名無しさん ID:jS6uBMou

    匠ないと切れ味が話にならん。
  • 561 名前: イバんぱ ID:7g15ZDFp
    双肩ってスタ急とランナー
    どっちが便利ですかね?
  • 562 名前: 名無しさん ID:D99Phh30
    ランナーかと。
    むしろ強走G。
  • 563 名前: 名無しさん ID:Ul3rXgSB
    >>559
    どっちでも良いんじゃね。
    白60て事は青もクソ長い訳だし②なら火力スキルも盛れるんだろ?ダメ計算サイトで計算して自分で決めろよ。

    ご苦労相手に使うなら弱点特効は要らん。
    ティガ相手に双剣は割としんどい。回避1じゃ回転攻撃避けられないと思うぞ。
  • 564 名前: 名無しさん ID:4/179C/F
    上位ガララが3分で狩れましたが、双剣と相性いいんですね
    もちろん発掘ですが。
  • 565 名前: 名無しさん ID:W0OVEEpN
    匠白20攻撃307麻痺140スキル 挑戦者2砥石高速回避1匠
    匠白10攻撃322爆破140スキル挑戦者2砥石高速業物真打
    100バサラーならどっちがいいんかな
  • 566 名前: 名無しさん ID:TFglzMMx
    >>565
    どっちも微妙、とゆーかかなりダメダメかと。
  • 567 名前: 名無しさん ID:UjYtYVL+
    白の長さ、属性、スキル
    組み直した方いいっすよ
  • 568 名前: おしるこ ID:Yb6lq1bc
    武器全開珠2頭ゴアS胴シルバーソル研磨珠1×3腕アークS腰セルタスS全開珠2脚ジンオウS護石斬れ味4研磨珠1×2、全開珠1 発動スキル力の解放+2 斬れ味LV+1 業物 砥石使用高速化 武器スロなくても力の解放+1までは発動します。




















  • 569 名前: 名無しさん ID:8KqBFexz
    鬼人ゲージが貯まったときって、鬼人化して乱舞しまくるより、鬼人化しないで回転斬りから乱舞へと派生したほうが強いの?

  • 570 名前: 名無しさん ID:Jl2/WXVl
    >>569
    場合によるだろ。回転+乱舞1回よりは乱舞2回の方が強いし回転入れたせいで被弾する事もよくある
    モンスの隙と相談
  • 571 名前: 名無しさん ID:sZm/OXx7


    右ラーご苦労用スキルを一緒に考えてください
    よろしくですd(^_^o)

    テッセン

    攻撃レベルMAX294
    切れ味 スシロー少し
    属性 爆破150
    会心10
    防御20
    スロット 刀匠4

    です、、、今はスキルが

    回避1 刀匠 業物 ボマー で組んでます、、、
    ボマー外して耐震のがいいですか??

    長文失礼しました、、、よろしくです!
  • 572 名前: 名無しさん ID:NAWJICD9
    >>571
    爆破属性をのばす目的のボマーは基本的にアウトと何カ所か書かれてます。
    生産ですら伸びが悪く微妙とのことですから
    発掘150の素値では手数武器といえどやはり空気になるかも。
    一方で耐震あるとラージャンは殴れる回数が増えるので、その方がいいかな。

    刀匠4でスシロー白少しということは、真打ちの切れ味+1効果は実質無効という事?
    だとしたら腕次第ではやや苦しいかもですね。他人からは切れ味見えませんが~
  • 573 名前: 名無しさん ID:knWypfW9
    コメントありがとうございます!
    いえ真打で白長になります。
    そうですか、、、ボマーは爆破属性強化してもあまり意味ないんですね、、、
    耐震を付けてみて手数UPを狙います!
    ありがとうございましたd(^_^o)

    麻痺テッセン欲しいですf^_^;
  • 574 名前: 名無しさん ID:VHWMAVQR
    攻撃252雷210匠で白40会心20スロ2がでたんだが
    雷双剣としてはゴールでいいのかい?
  • 575 名前: 名無しさん ID:oRIhKztf
    >>574
    オレなら間違いなくそれではゴールしない。
    繋ぎにはするかも。
  • 576 名前: 湯タコ ID:VHWMAVQR
    >>575
    サンキュー!
    もっかい掘ってくるわ!
  • 577 名前: 最強の実名ハンター ID:kBPF7JD2
    3rdの時から双剣使ってます
    ナルガuがとても良かった
    今のスキルは
    回避+2真打砥石高速です(武器はグルカ)
    これ以上は無理だわ
    何かアドバイス貰えたら幸いです
    よろしくお願いします
  • 578 名前: 名無しさん ID:thGILlEl
    >>577
    とりあえず属性発掘と○属性攻撃を…さすがに火力がなさ過ぎかと。
    砥石は猫飯で十分なので、砥石→業物の方が良いと思われ。
    回避は2も必要ですか?
    必要と感じるなら被弾しては意味がないので、付けたままでいいと思いますが、回避1に落として被弾しない戦いに慣れることをオススメします。
  • 579 名前: 最強の実名ハンター ID:kBPF7JD2
    >>578
    ありがとうございます
    回避+ですが1だと回避しきれない時があるんでそのまま残します
    発掘はもう少し粘って駄目なら生産で我慢せざるをえない…
    砥石高速は食事でいいんですか~
    改良してみます、ありがとうございました
  • 580 名前: 最強の実名ハンター ID:kBPF7JD2
    早速改良しました
    愚痴スレで言われた通り回避を一旦捨てて見ました
    真打、業物、ランナー(武器はスロット1)
    いいお守り掘れない限り改良は続きそうです
    ご指摘頂ければ幸いです
  • 581 名前: 名無しさん ID:KZyPEePd
    回避性能1は付けた方がいい気が。
    至近距離で張り付くのでなしではかわせない攻撃が。
    2は必要ないってことだと思われ。
    1で避けれない場合は位置取り、タイミングが未熟なだけです。
    まぁ咆哮は1でムリなのあるが咆哮に関してはよほど吠えるやつに耳栓付けたりで十分な対策かと。(←賛否両論あるかもだからひとつの意見として)
    ランナーは強走G使えばいいのでムダ。
    神おまなくても匠+挑戦者2+業物+αは比較的余裕で作れるはずなので、怒りまくるモンスにはこっちの方がいいかも。
    会心も上がるし。
    とりあえず○属性攻g(ry
  • 582 名前: 名無しさん ID:DT/U0wJe
    テッセン レア7 火属性 スロ3 攻撃266 会心10 スシロ 紫光出たぜ・・・。

    お守り火属攻5 攻撃14でこんな見た目装備作りました。ゴアのギルクエ捨てちゃったよ・・・。

    頭 羽飾り
    胴 坊やジャンパー
    腕 シルソルアーム
    腰 坊やベルト
    脚 ゾディアス

    発動スキル
    攻撃超
    火属性1
    スタミナ急速
    業物
  • 583 名前: 名無しのハンター ID:vf1TUAI6
    爆破双剣って爆砕の双刃か衝爪どっちがいいと思う?
    属性重視なら爆砕、物理は衝爪って使い分けた方がいい?
  • 584 名前: 名無しさん ID:If0Xonig
    >>583
    素直に属性双剣担いでくれると助かる(´・ω・`)
  • 585 名前: 名無しさん ID:MGqrOfGj
    グルカってよくゆうたが担いでるけど
    最近、覚醒+まともな火力スキル積んでたヤツを見た
    もしかしてだけど
    神おまあったらグルカってかなり強い武器!?
  • 586 名前: 名無しさん ID:GjFh/IHl
    >>585
    グルカは運用難しいですよね。
    覚醒させても値少ないし、
    非覚醒で火力盛っても地雷認定されることもあるし

    ちなみに覚醒+まともな火力スキルとはどういった構成ですか?
  • 587 名前: 名無しさん ID:bluDs4MD
    >>585
    グルカの数値でも100シャガルテオ右ラーで2麻痺取れますよ。
    0分針PTだとどうかは分んない。

    発掘麻痺有るなら趣味の領域とか知らない。
    殆どの場合祭囃子安定なんてもっと知らない。
  • 588 名前: 名無しさん ID:yj5dWdAD
    585です
    正確には忘れましたが、、、
    攻撃【中】
    覚醒
    状態異常+1
    挑戦者+2
    みたいな組み方だったはず?です。

    双剣で業物か砥石ないのはあまり好きじゃないのですが、瞬発的な火力は高そうだなってだけは印象をうけたのを覚えています。
  • 589 名前: 名無しさん ID:GjFh/IHl
    >>587さん
    そうなんですか!
    検索したら100テオの動画でグルカで9分くらいの動画上がってました。
    素晴らしいPSです

    >>588
    なるほど!
    砥石はおそらく猫飯じゃないですかね?
    でもグルカで業物切るってなかなかできないですよね。

    見た目かっこいいからぜひ使いたいですね!
  • 590 名前: 名無しさん ID:yj5dWdAD
    連すみません

    麻痺値はPSがカバーすることを前提としたとしても
    マイナス会心がその時々の運で火力下げちゃうのかなぁ…
    かといって達人にスキル食われたくないし…
    でも物理の期待値だけは群を抜いて高いし…

    その人を見てから本気で悩んでます。
    ちょうどハマるおまもりあったからネタ的に作っただけの装備だったのか?
    それとも強いという裏付けがあったのだろうか?

    武器倍率210 麻痺140 会心10 白40?
    強い武器なのか発掘双剣と交互に2~3回くらい使って火力検証しようかな;
    今思えば意図を聞いておけばよかったです…
  • 591 名前: 名無しさん ID:Ue7yaUtC
    >>589
    あの動画は、発掘武器と防具を使わずにどれだけ速く狩れるか、って動画なんだ
    生産武器だと、テオの後ろ足には物理通るんで、生産武器の中では物理あるグルカを使ってるわけ
    発掘武器でいいのがあるなら、そっちの方が流石に早いよ
  • 592 名前: 名無しさん ID:GjFh/IHl
    >>590

    590さんが見たグルカを担いでいる方は挑戦者+2が組まれているので
    モンスターが怒っている間は会心が+20%され5%になっているはずです。

    オウガ等あまり怒らないモンスターにはあまり良いスキルではないですが
    やはり攻撃超+会心20%の挑戦者+2は強いですね。

    それにグルカとも相性がいいと感じます。

    私もグルカで組んでみようかなww
  • 593 名前: 名無しさん ID:GjFh/IHl
    >>591

    そうだったんですね;;
    にわか知識申し訳ないです。
  • 594 名前: 名無しさん ID:yPT9RN9b
    グルカかっこいいよね
    俺もつくろうかな
  • 595 名前: 名無しさん ID:y0UxP8c1

    レア7s3

    最終強化して攻撃力322 麻痺140 会心0
    素青 匠で青と同じ長さの白のテッセンがきたので使ってみようかと思いますが
    弓使いなので双剣は全然詳しくありません(´・ω・`)

    個人的に匠と砥石高速は必要とは思うんですが
    あと何かつけるとしたら何がおススメでしょうか?

  • 596 名前: 名無しさん ID:j4fdbgyK
    >>595
    業物は付けておかないと研ぐ回数がほんとにとんでもないことになります。
    確かに砥石高速も欲しいとこですが、それまで付けると火力がお粗末になると思うので、砥石高速→業物にして猫飯で代用するのをオススメします。
    あとは回避性能2か、回避が苦手でなければ1で十分です。
    不用意に乱舞をしなければ回避動作にすぐ入れ、1でムリな位置からでも鬼神回避で攻撃範囲ギリギリに出てすぐ戻ることも可能です。
    てかちゃんと位置取り出来てたらほとんど1でF回避可能です。故に2で増える手数分よりも1にして残り火力に回す方が圧倒的にDPSは上がるはずです。
    ともあれ至近距離での回避に慣れるまでは2でいいとは思います。
    被弾しまくっては元も子もないので。
    残りは挑戦者2等の火力スキルがいいかと。
    付けるスキルがない場合は会心0%と10%はかなり差があるので見切り1でも付けておくといいかもですね。
    特殊攻撃は特になくてもいいと思います。
    おそらく付けても討伐までの麻痺回数に差が出ることはあまりないでしょう。
    あったとしても麻痺中1.1倍?考慮しても他に火力回す方がDPSが上がると思います。
    自分は近接最高火力武器は双剣だと思っています(もちろん異論はあると思うし、その異論を否定するつもりもありません)、がんばって下さい。
    まぁ棍に発掘が出たら棍の方が高火力かもしれませんが…。
    回避に慣れると火事場双剣でギルクエLv100も0針でいけたりします。
    メイン武器ではないのですが、やはり双剣での討伐がたいてい近接最速になっちゃいます。
    ソロ前提の話だったので、PTにおける双剣については他の人によろです。
  • 597 名前: 名無しさん ID:y5vlgpfR
    >>596さん
    丁寧にありがとうございます(*´▽`*)
    書き込んだ後試し斬りに団長行ってみたら仰る通り業物は必須でしたw
    物凄い勢いで斬れ味消費するんですね(´・ω・`)
    回避は慣れていますが双剣の動きに慣れるまでは1つけてみます
    状態異常より火力を盛った方がいいとの事ですので
    匠と業物つけるより真打と業物のがいいのかな??
    これに挑戦者2…すると回避入れられないですね
    武器の練習はソロでするので少し火力おとして回避入れて
    慣れ初めたら真打、業物、挑戦者2組んで更に練習してみます(`・ω・´)


  • 598 名前: 名無しさん ID:BtaYZJaW
    双剣って単属強化+3>攻撃大なのに知ってる人が少なくて悲しいです
  • 599 名前: 名無しさん ID:w0tYtfHo
    攻撃大だけ付ける人は中々いないでしょ
    真打で切れ味一段階or白ゲージ長くすれば単純に物理ダメ上がるから、真打>単属強化+3>攻撃大かな
  • 600 名前: 名無しさん ID:SRE879Pn
    氷属性値280の双剣出ましたが使えますかね?

    切れ味は残念ながら青長匠白10ですが、会心30パーセントです。

    氷属性+3で410まで上がります。

  • 601 名前: 名無しさん ID:vs0vApVF
    >>598ー599
    よほど属性通しやすい相手でなければ
    発掘だと物理のほうが上と聞いたことありますが、実際どうなんですかね?

    >>600
    280最高値は魅力ですが、白ゲージ補正を殆ど受けられないのが
    苦しいところですね。属性、物理ともに開戦間もなく落ちます。
    攻撃とスロットが良ければ繋ぎに使えるかもしれません。

    個人的には、それらが揃ってなければ素直に祭囃子担ぎそうです。
  • 602 名前: 名無しさん ID:kFw27ZuU
    匠40で刀匠4の双剣出たヤッターと思ったら睡眠150
    キリン以外でかついでいいものか・・・
  • 603 名前: 名無しさん ID:UWPjYobA
    >>602
    キリン亜種で担げるで!!(白目)
  • 604 名前: 名無しさん ID:jRZbLgrY
    羨ましい・・・

    キリン亜種ラージャンのクエで爆殺ハメができますね!
    そのクオリティなら2分台いける・・・かも

    もちろん他の人にもよるけど
  • 605 名前: 名無しさん ID:PEwMVzSz
    最終強化で攻撃294会心10匠40氷240スロ3の双剣が出たのでランラーにでも担ごうかと思うんですがお守りの関係で回避1を入れようと思うと
    真打弱特回避1砥石
    くらいしか組めないのですが真打を匠に落として業物を入れた方がいいんでしょうか?
  • 606 名前: 名無しさん ID:vs0vApVF
    >>605
    業物は研ぐ回数が減る=納刀回数が少なくてよく見えますが、
    逆に砥石高速で研ぐような小さな隙では研げなくなりますから
    攻撃大を抜くほどの差は出ないと思いますね。
    双剣は納刀速いですし、ランラーには良い構成だと思いますけど。
    全員強いパーティーで、あまり研ぐ間もなく終わるなら業物かもです。
  • 607 名前: 名無しさん ID:PEwMVzSz
    >>606
    回答ありがとうございます
    実はさっきこの装備でランラーに行ったのですが>>606の仰る通りどちらも研ぐ間もなく沈んで行きました…汗
    ただ緑ゲージなることはなかったので攻撃大切ってまで白維持するかどうかということになりそうですね…うーん

    回避9スロ3さえあれば真打弱特業物回避1組めるのになぁ
  • 608 名前: 名無しさん ID:2Llo+hNG
    青ゲージでも十分強いと思うのだけど。
  • 609 名前: 名無しさん ID:/iU4ByDu
    確かに青になったからってダメが劇的に下がるわけではないし、すぐ研がないとってわけではないが、青での運用を前提としたら緑もいったりろくなことないぞ。
  • 610 名前: 名無しさん ID:HtiK6l8O
    双剣大好きなのに、まったく双剣の素白10匠白60麻痺スロ3or麻痺刀匠3出なくてハゲそう

    大剣も太刀もランスもガンスもスラアクも弓も全部ゴール品or妥協品だが実用性のある武器出たのに、
    片手剣と双剣だけ全然出ない いや・・・出てるには出てるんだが片手も双剣も火属性や毒属性なんだよな

    しょうがないからたまにシャガルに担いで行ってるけど、シャガルは弓の方が圧倒的に早いし
    せめて引き継ぎで4Gに持っていけて、ギルクエで火に弱い敵が主流になりますように・・・
  • 611 名前: 名無しさん ID:CN1tcITD
    >610わかるわーゴール品は火ばっかりだわ。あと水。
    スロ2でいーから麻痺テッセンはよ!
  • 612 名前: 名無しさん ID:MMBrcCdl
    >>599
    >>601
    使っているダメージシミュレーターだと294雷240会心10白の場合、オウガ亜の脚に対して雷3>攻撃大みたいです。と言っても火力盛るなら真打、単属3、業物で間違いないのですが神おまを所持していない限りこの3つ終わってしまうので、あまり見た目にもこだわれなくなってしまうのがネックなんですよねw
    まぁ装備はある程度の火力があれば見た目にもこだわっていいですよね?w
  • 613 名前: 笛→双剣への転職者 ID:6ZGaTk8N
    まぁ双剣でガチガチの鎧着てるとかないよなぁw


    どちらかというと私は見た目寄りでスキルも回避1、業物or匠、耳栓辺りがついてれば他は何でも許容範囲です。
    氷属攻3 業物 回避1 耳栓でラージャンやってるけど充分快適プレイ

    どうしても弱特とか攻撃大とかつけようとすると見た目が酷すぎて使う気になれないですね。
    特にみんな大好きリベリオン倍加真打・・・・・・ダサダサです(´・_・`)

    発掘氷刀匠真珠さえあれば発掘防具で更に見た目広がりが出るのに・・・↓↓
  • 614 名前: 名無しさん ID:obywqPCS
    そうやって他人の負担を増やすわけですね、わかります。
  • 615 名前: 笛→双剣への転職者 ID:/z09MSBV
    負担に感じるならソロでやるかオンにこなければいいと思いますよ。
    って今更何を言わせんのか・・・

    ちなみに双剣であれば胴はユニークリベリオン、フルフル、キリン辺りがなかなか恰好良いと思います。

    今日も雷しか出なかった・・・レア7刀匠真珠が二つ出て二つとも雷(;_;)

  • 616 名前: 名無しさん ID:0f39vBpo
    見た目にはこだわり持ってるがソロ専用だ。
    あんまりダサい格好したくないのも確かだからオンはたまにしかしないな。
    自己満足装備で人の負担を増やすのもごめんだ。
  • 617 名前: 双剣大好き ID:VrWtzjIO
    弱点特攻って双剣に使えるのでしょうか?

    ヒットストップ弱特ありで乱舞1回叩き込むのと
    ヒットストップ弱特無しで乱舞2回叩き込めたらどちらが強いのでしょうか

    また、斬れ味白の時にヒットストップがかなりかかると思うのですが、弱特付けた場合、さらに動きが遅くなるのでしょうか?

    その場合、弱特の恩恵はかなり少ないのでしょうか

    個人的にはヒットストップあろうと無かろうと手数はあまり変わらないと思うのですがどうなのでしょう

    ご教授お願いします。
  • 618 名前: 名無しさん ID:gxMPaW+4
    遊び装備でこんなんできました。
    龍攻3
    属攻うp
    ボマー
    フルチャ(飾りw

    紅空で使用w
    はい、遊びです
  • 619 名前: 名無しさん ID:3ps8V0oR
    もう・・・ゴールしていいでしょうか・・・はぁはぁ・・・もう・・・限界で・・・す・・・・・・

    ギルドナイトセーバー
    攻撃266氷250白40s1会心10% レアは6・・・紫・・・発光・・・

    スキル組むの・・・大変だお・・・
  • 620 名前: 名無しさん ID:sJwALIkj
    >>619
    スロ3じゃない&白60じゃない やり直し
  • 621 名前: 名無しさん ID:h+EH3fb4
    微妙。
  • 622 名前: 名無しさん ID:S4X61Ewf
    サブキャラで双剣練習中なんですが、現在HR6で研ぎ師だけでごり押ししてたんですけど、もう限界感じましたので
    現状で作れるおすすめの装備ってありますか?
    回避性能はつけたくないのとスカルヘッドはなしで、お守りもゴミしかなく、武器スロも1ぐらいで作れるなにかありますか?
  • 623 名前: 名無しさん ID:wyssUuGf
    火力欲しいなら手軽なのはランポッポ胴(上位)
    倍加すれば

    切れ味レベル+1、攻撃力アップ【中】、気絶半減

    胴に研ぎ師ぶち込めば砥石高速も

    おまがスロ3ありゃ攻撃力アップ【大】にもできる(装飾品作れればね)

    麻痺ダウンは相手が限られるし余り気にしなくていい

    双剣は切れ味が青長とかじゃない限り匠必須だし
    匠とスロが多いのはアークグリーヴ(下位)とか
    匠、研ぎ師、斬れ味も欲しいならギザミ(下位)とかだけどね

    ごめん他はシミュしてもレア7防具ばっかの奴しかでねぇわ

  • 624 名前: 名無しさん ID:wyssUuGf
    >>623
    追記
    すまん頭の倍加がアレだったな
    ランポッポ倍加の頭はディアブロにすりゃ
    スロも増えるからええで

    連レスすいませんでした
  • 626 名前: 名無しさん ID:6noUumSr
    少し困ってます(´Д`)

    ヌヌでガルルガが相性悪いのは十二分に承知してますが、
    どうしてもソロで狩りたいとおもってるんですが、
    なかなかスキルが決まらなく、狩られてばかりです…orz

    みなさんさ、ガルルガ行くときはどんなスキルで行きますか?

    ちなみに、発掘武器も良いのなくて、
    生産武器を担ぐ日々ですが…

  • 627 名前: 名無しさん ID:6noUumSr
    626です、連投&誤字すいません…orz

    武器はジャイロ使ってます
  • 628 名前: 名無しさん ID:Y3Z5acyM
    快適に狩りたいなら耳栓風圧小は欲しい 金剛体が良い感じ
    青長のジャイロなら業物で十分
    めっちゃ攻撃速いけど回避性能+1くらいでええかな
    火力欲しいなら挑戦者 +2くらいじゃないと余り効果はない

    お守りは

    回避性能+5 s3 か 回避性能+6 s2 など
    斬れ味+5 s3

    この2つあれば上に書いたスキル全部組める

    まあこれくらいなら野良で文句言われるのは少ないはず


  • 629 名前: 名無しさん ID:yE7pbVSr
    628>>ありがとです

    とりま装備作って狩られてきます←
  • 630 名前: 名無しさん ID:o0ky0H28
    質問でございます。
    レア6Lv4攻撃力322麻痺140会心10刀匠4
    切れ味、匠ありで青長。
    双剣初心者ですが、この武器使えるでしょうか?
    つなぎにもならないゴミでしょうか?
  • 631 名前: 名無しさん ID:/0BbT66+
    >>630さん

    生産双剣TAの動画を見た上で、森羅万象を裂くグルカのステータスを見てみましょう

    答えは見えるはず。
  • 632 名前: 名無しさん ID:IZ9y36cl
    何時だか睡眠属性の双剣が出たのですが、何か使い道ありますかね?

    ちなみに↓
    攻撃力252
    属性値150
    匠60
    スロ3
    会心10

    使い道がありましたらご意見宜しくお願いしますm(。_。)m
  • 633 名前: 名無しさん ID:KJn5PSRA
    >>632
    睡眠を嫌う人が多いみたいですので、ソロ・部屋主で担ぐ・きりんさん…でしょうか。
    性能は申し分ないと思いますよー。
  • 634 名前: 名無しさん ID:sIguA+Do
    >>632
    自分も睡眠双剣持ってるんですが正直出番は殆どありませんね
    ソロで使う時と安定して狩りたいとき、硬い的に使うくらいです
    爆薬の消費も半端無いし、野良だと睡爆嫌う人も居ますのでところ構わず使うのはオススメしませんね
  • 635 名前: 632 ID:w/jww19/
    >>633さん
    >>634さん

    やはりそうですよね…
    キリンかラージャンくらいしか思い当たらないんですよね…
    しかもラージャンに対してはPTだと効率悪いですし(汗)

    ご意見ご返答ありがとうございましたm(。_。)m
  • 636 名前: 名無しさん ID:c7LXw7z3
    質問なんですが

    武器倍率190、覚醒麻痺180、スシロ20、会心率10%、スロ3で
    業物、弱点特攻、覚醒、挑戦者+2

    はランラーで許されるでしょうか?
  • 637 名前: 名無しさん ID:c7LXw7z3
    >>636です
    追記
    間違えました…初期倍率180です
  • 638 名前: 名無しさん ID:wTMw8WlN
    >>636
    ランラーなら弱点特効も挑戦者+2もちゃんとはたらくし大丈夫だと思う
    でも結局は部屋主次第だから、他人の部屋に遊びにいって装備について文句言われたときは謝ってすぐ抜けてね
  • 639 名前: 名無しさん ID:C5eOGhuL
    前から思ってたのだがラージャンに麻痺担いで罠使わない双は普通なの?
    麻痺中とか麻痺が蓄積しない状況では罠士で罠に繋いだ方が双が火力盛るより
    安全かつスピーディーになると思うのだが。
    まぁ攻撃スキル無しの麻痺双が麻痺中に必死に乱舞してるの沢山見てきたので
    そいつらと比べると>>636は全然ましですが
  • 640 名前: 名無しさん ID:wTMw8WlN
    >>639
    麻痺手数武器は麻痺中罠張っとくべきっていうのは私もその通りだと思いますが、他人に要求するのは野暮だと思います
    特に野良では、効率を突き詰める気がなかったりパーティーへの貢献を考えてない人が大半ですし
  • 641 名前: 名無しさん ID:vU7I4yoj
    麻痺中のダメージ1.1倍だしどっちでもいい
    双剣は片手と違ってSAがないから設置中味方の攻撃受けて罠敷けなかったりするので周りの状況みて攻撃し続けたり罠敷いたりが正解だと思います

    ラージャンの場合ですが
    罠師ついていない場合、麻痺した後乱舞一回してシビレ罠使えば丁度拘束が解けて罠に繋げられます
    罠師ついている場合は2回乱舞できる、かな
  • 642 名前: 名無しさん ID:MMGtr1dI
    >>636>>637どす
    弱点特攻外せば罠師付けられるんですけどそれだと火力が…
    ってなるんで避けてたんですけど、やっぱり欲しいところですね

    一度罠師でやってみます、ありがとうございました
  • 643 名前: 名無しさん ID:2Fonh2+Y
    すみません、麻痺双剣つかってるんですが

    斬れ味+1
    回避性能1
    弱点特効
    砥石高速

    斬れ味+1
    耳栓
    挑戦者2
    砥石高速

    皆さんならどちらを使いますか?
    私は耳栓の方が安定すると感じています。
    (咆哮回避してからだと乱舞しても被弾します)
    弱点特効と挑戦者2は体感的にどちらがいいのかわかりません

    宜しくお願いしますm(_ _)m
  • 644 名前: 名無しさん ID:wTMw8WlN
    回避性能なしでも咆哮以外は特に困らないということでしたら後者の耳栓装備のほうがいいです
    護石の都合なのかもしれませんが、前者に比べて後者のほうが明らかに重くて強いスキル構成なんですよね

    ただし、弱点特効も挑戦者+2は相手によっては上手く発揮できないことがあります
    挑戦者+2を活用しづらい相手には、思考停止で後者を使うのではなく適宜スキルを見直すべきです
  • 645 名前: 名無しさん ID:qav7UREe
    御回答ありがとうございます。

    大体いつも下の装備なんですがジンオウガって弱特も挑戦者もどっちも有効なスキルとは言えないですよねぇ・・・

    まぁ状態2に罠師かな・・・
  • 646 名前: 名無しさん ID:C5eOGhuL
    >>642
    開幕痺れからの麻痺→バックステップ(怒らさずに)させず→その場で落とし穴
    怒らーは怒って無いときは肉質柔らかくなるはず(1.1倍)
    なので腕硬化も確実にしませんし、これは罠士が無いと絶対に無理なコンボw?
    なので狙ってみて下さい
  • 647 名前: 名無しさん ID:wTMw8WlN
    >>645
    オウガに挑戦者+2は確かにまずいですね
    ジンオウガ原種なら亜種と違って後脚に弱点特効が発動しますよ
    頭が下がってこない行動をしてるときは後脚を狙うが吉です

    匠耳栓挑戦者2砥石高速が組めるなら耳栓弱点特効軸も組めそうな気がするんですけどね…
    やっぱり護石が特殊なんでしょうか?

    状態2は一戦の麻痺回数が変わるほどの大きな効果ではないので、計算して使わないと無駄になりがちですよ
    麻痺タイミングを操作したいときに使うのがベターらしいです
  • 648 名前: 名無しさん ID:wTMw8WlN
    >>646
    大体あってますが、細かいところが間違ってます
    激昂したラージャンは平常時を基準に怒り時は防御率が1.1倍になります
    怒り時を基準にすると平常時0.91倍が正しいです

    闘気硬化は腕肉質が硬化する代わりに後脚や尻尾の肉質が軟化するため悪いことばかりではありません
  • 649 名前: 名無しさん ID:AoW8VCYX
    >>648
    語弊のある書き方をしていました
    1.1倍、0.91倍といのは防御力上昇率であって、防御率そのもののことではありません
    訂正しますごめんなさい
  • 650 名前: 名無しさん ID:3WVEZma0
    >>647さん

    ありがとうございます。
    後ろ脚発動するんですね。頭だけかと思ってました

    護石は匠5スロ3と匠4回避9です。↑で言ったのは見た目とスキル両立装備です

    覇者
    城塞
    ナルガ
    ゴア
    ゾディアス
    匠4回避9で弱特の方

    覇者
    ガルルガ
    ユニクロ
    ゴア
    ゾディアス
    匠5スロ3で挑戦者の方

    なかなか見た目と両立は難しいんですよね・・・
  • 651 名前: 名無しさん ID:3WVEZma0
    ↑すみません男見た目なのでほとんどの方は「知らんわ、興味なし」ってなると思いますw

  • 652 名前: 名無しさん ID:3UDq2E/x
    レア7出たから嬉しくて最大まで強化しちゃったんですが皆様的にはどうでしょうか?

    攻撃力294 Lv4
    属性 爆破150
    斬れ味 素白(ちょびっと)
    スロット 3
    会心率 30%

    切れ味が白から落ちても青はそこそこ長めです
    最大強化後なのですが
    皆様だったら使いますでしょうか?
    ご意見お聞かせ下さいm(__)m
  • 653 名前: 名無しさん ID:pdR7v6bG
    >>652
    その素白てのは、匠で伸びない白20、所謂スシローってやつかな?
    だとしたら業物つけようがものの十数秒でゲージが青に落ちることもザラ
    物理は3傑、会心30%に挑戦2をつけると会心でンギモヂィィィィ出来る(あっジンオウさんすんませんした)
    爆破は汎用性こそ高いが過剰手数の双剣だと後半になるほど息切れする為不向き
    スロ3はスキルの自由度が上がるから大分良い

    総評:気持ち良さは爆破と超会心で素晴らしいけど実用性は中の下レベル
  • 654 名前: 名無しさん ID:gCJ7V+On
    >>653
    匠付けたら白伸びたのでスシローというのとは違うかもしれません
    手数が多い故に爆破は不向きなんですね・・・

    的確な評価ありがとうございます!
  • 655 名前: 名無しさん ID:pdR7v6bG
    >>654
    素で白10あって匠で伸びるタイプ・・・白60じゃねえか!
    それなら中の上か上の下くらいまで上がるぞ
    是非真打業物あたりをベースに使ってやってください!というか俺にください()
  • 656 名前: 名無しさん ID:q5mfZzcL
    >>655
    再評価ありがとうございます!
    アドバイス通り真打業物付けて使って行きます!
  • 657 名前: 名無しさん ID:hijYr8o9
    >>650
    なるほど、武器スロ3で匠5スロ3の護石ありですか

    耳栓、弱点特効、斬れ味レベル+1、砥石使用高速化は武器スロなし匠3スロ3護石できる程度のスキル構成です
    武器スロ3匠5スロ3護石なら相当見た目も凝れると思いますよ

    ゴアとかの兼ね合いもあるかもしれませんが、基本的には挑戦者+2より弱点特効のほうが軽いスキルですし
  • 659 名前: 名無しさん ID:a0vjzS/A
    なんで双剣の新要素にバックステップが無いんだよ!
    片手剣にもランスにもガンスにも弓にもあるのに何で無いんだよ!
    ふざけんなカプンコ氏ね
  • 660 名前: 名無しさん ID:JSsNOri4
    レア7双剣でたんですけどやっぱり攻撃力と切れ味がだめですかね?

    攻撃力294 Lv4
    属性 爆破150
    斬れ味 匠白40
    スロット 刀匠+4
    会心率 10% 防御 +20

    鑑定お願いします
  • 661 名前: 名無しさん ID:0El4h2Ne
    うわ!
    YouTubeに今日また新しいラージャンTA双剣5針動画アップされてる

    この人もスシロだ、、、
  • 662 名前: 名無しさん ID:cEgrMJK4
    >>660
    切れ味は繋ぎとして運用するなら別に構わないかと
    属性は微妙極まりないですね… 爆破は主に一撃が鈍い武器についてた方がいいとは言われていますので
    ヌヌだとすぐに2、3回爆破してしまって後には無属性と変わりない… ということも
  • 664 名前: 名無しさん ID:/mUzY8sV
    初のレア7双剣が手に入ったのですが、
    先輩方、この子を担いでギルクエ部屋に入っても、大丈夫でしょうか?

    攻撃力294 Lv4
    属性 水 250
    斬れ味  白 ちょっぴり(一応、匠でゲージは伸びます)
    スロット 刀匠+4
    会心率 10% 防御 +20

    一応、テオやブラキ、ガルルガ教官を相手に担ごうかと思っているんですが・・・・
  • 665 名前: 名無しさん ID:whXCs7Sp
    ほぼほぼゴールですよそいつぁw

    攻撃力がやや低い以外は文句無し。
    真打業物をベースに後は必要なスキルを持って楽しんでください(´ω` )♪
  • 666 名前: 665 ID:whXCs7Sp
    ×持って
    ○盛って

    スレ汚し失礼しました(´ω` )
  • 667 名前: 名無しさん ID:/mUzY8sV
    ご返答ありがとうございます。
    まさか、ゴール品級だったなんて!?(°д°)
    (せめて中の中くらいかと思ってました)
  • 668 名前: 名無しさん ID:Qvd8twyC
    そりゃあ欲を言えば防御が会心だったらーとかあるけど素晴らしい一品。
    普通に欲しい。おめでとうございます。
  • 669 名前: 名無しさん ID:MGgBjqDQ
    質問ですが、ギルクエ100ラージャン2頭をPTでやる場合

    麻痺双剣(白40)で

    スキル
    切れ味+1、挑戦者2、回避性能1、砥石高速
    切れ味+1、挑戦者2、スタ急速、攻撃アップ中

    でしたらどちらの方がいいでしょうか?
    前者なら緑ゲージになった時点で研いでますが
    後者ではそのまま切り続けて大体2麻痺取るか取らないかくらいで倒すことが多いです
    (白60なら勿論下をとりますが・・・)
  • 670 名前: 名無しさん ID:ptC4NI/p
    >>669
    どうせなら罠師付けて拘束力上げた方が良いかと(´ω` )
    下手に火力盛るよりも、きちんと拘束できる麻痺ヌヌの方がPTでの貢献度は高めです。

    勿論、罠師無しでも拘束しきる事は可能ですが、不測の事態が発生した場合、立て直しが難しくなるので、やはり罠師があった方が安定感は増します。
    スタ急やランナーは強走薬Gで代用が基本です。
    幸い肉も買える様になってますし、躊躇わず使いましょう。
  • 671 名前: 名無しさん ID:vQs1RuGx
    おっしゃることはわかるのですが
    飽くまでこのスキルでしたらの話です

    強走薬は毎回おしまず使っています。その結果すぐに無くなります。
    ちなみに肉のポイントは1つ60それプラス禍々が必要になります。
    ポイントは武器に防具にハチミツやマンドラゴラ、罠素材にといくらあっても足りません。

    ポイントを貯めれば禍々が足りなくなり、結局は強走が足りなくなるのでほぼ使いません(使えなくなります)
  • 672 名前: 名無しさん ID:QW5iyBId
    何故ハチミツやマンドラゴラ等が不足するか理解出来んけど断然上の方のスキル。
    武器や防具ってのはわかるけど後者は普通に竜人商人?で増やせるし。
    ポイントは地下ありお宝エリア乙マラか、10周年のクエで簡単に貯まります。
    まぁあまり怒らないやつなら下の方がいいかもだが、その場合はそもそも根本的にスキル構成見直すだろうし。
  • 673 名前: 名無しさん ID:0dGUbZsW
    >>671
    序盤では惜しまず使う。

    終盤ではほぼ使わない。

    全くの意味不明www
  • 674 名前: 名無しさん ID:mqsV/4oN
    >>671
    強走があるとしたら上
    ないなら回答不能です
    ソロでやればわかると思いますが、準備不足のまま挑んでも勝てる集会所とはまったく難易度が違うコンテンツです
    強走なし双剣なんていう手抜き状態でギルクエ行く気は私だったら起きません
    ソロだったらまた別ですけど、PTだとメンバーの負担を増やすことになるので特に気を遣います
    強走足りなくなったら、しばらく双剣やめるかギルクエやめて必死こいて強走集めますね

    そもそもスキル構成がなぜその2択に縛られているのかがわからないとアドバイスもできません
  • 675 名前: 名無しさん ID:oUcebaeg
    >>674
    強走なし双剣が手抜き→あんた立派な依存性だよ… 一回モンハン大辞典のwikiで「依存性」って調べてみな 今のあんたにぴったりのことが書いてあるよ
  • 676 名前: 名無しさん ID:mqsV/4oN
    >>675
    オンラインでギルクエやる場合は強走薬や怪力の種は必須だと思ってるんですけど
    強走なしでもプレイング次第で強走ありに並ぶ火力が出るなら練習する気も起きますが、MH4の鬼人強化ってそんなに強いですか?

    強走ありに並ばないならそれは怪力の種を飲まないのと同じで紛れもない手抜きですよね
  • 677 名前: 名無しさん ID:oUcebaeg
    >>676
    貴方の中で「自分は双は強Gないと手抜き!」と思うだけなら全く構わないのですが、それを他人にも押し付けることが私は理解出来ないのですよ
    アイテムの使用なんて個人の自由でしょうに、主に使ってください言われてるならまだしも
  • 678 名前: 名無しさん ID:mqsV/4oN
    >>677
    なるほど、押し付けは確かに良くなかったですね
    しかし「強走必須」のような極端な意見も、一意見としてまったく価値がないものとは思いません
    これからは押し付けていると捉えられないように注意して書き込みするよう努力します
  • 679 名前: 名無しさん ID:CWa7CUYH
    669ですが、すみません要するには攻撃中を付けた分砥石無しで

    研がずに倒し切る方がいいのか
    それとも火力減らして研いで攻撃した方がいいのかということです。

    >>673

    序盤とか何処に書いてありますか?
    もうほぼギルクエ100しかやってないので
    すぐ無くなるっていう事なのですが・・・
  • 680 名前: 名無しさん ID:mqsV/4oN
    ラージャンなら研いだほうがいいと思います

    白か青かでヒットストップの大きさが変わる相手であれば、あえて青維持装備にして手数(麻痺蓄積)を稼ぐ戦法もありかもしれません
  • 681 名前: 名無しさん ID:TxPEqvvx
    >>669
    その2択しかないなら
    強走あるなら上
    ないなら下でやればいいじゃんw

    アイテムで代用可能なスキルをPTに付けてくるのは自分はどうかとおもうけどw
    スタ急 ランナーねw
    ちなみに下のスキル構成だけど、
    スタ急→強走のむとして おまもり切れ味+5s3 武器スロ2で
    真打 業物 挑戦+2にできるから微妙なスキルやでw
    砥石は飯でつければいいやんw

    とまずスキル構成を考え直すとこからやったほうがいいわw
    ということで好きにしたらいいと思います。
  • 682 名前: 名無しさん ID:CWa7CUYH
    >>681さん

    それリベリオンですよね
    ダサいのでごめんなさいw

    刀匠4の武器があれば勿論そうします

    ある武器で試行錯誤してるので割と限定的なスキルになってしまうのでこういう質問をしてます。
    悪しからず
  • 683 名前: 名無しさん ID:TxPEqvvx
    >>682
    まずこっちはそのよくわからん見た目のこだわりがわからんからスキルいじりたくなるわけよw
    見た目含めた装備でやりたいなら、おkなとこか身内かソロでってことだ。

    どっちがいいかなんて自分で使ってみて考えてくれw2択なんだからさ。
    ということで

    好きにしたらいい。
    これがファイナルアンサーだ。
  • 684 名前: 名無しさん ID:knWypfW9
    強走飲まずにスタ急やランナー付けてる人はお肉大好きとか
    付けてる双剣見てどう思うのだろう?

    無駄スキル付けてる地雷とか思うのかな?
    強送飲む人から見れば同じレベルの地雷なんだけど。
  • 685 名前: 名無しさん ID:ARFQNI/R
    他にスキルちゃんとしてれば普通にありだろ
    お肉で強走効果付くならスタ急、ランナーと同列なスキルだと思う

    双剣なら切れ味+(真打)に砥石or業物+火力スキル一つ(弱特or挑戦者2)
    後はご自由にってとこかな

    業物ってスキル重い割に効果しょぼいからいっつも俺は砥石高速で済ましてる


  • 686 名前: 名無しさん ID:HPrpe9BF
    >>684
    いつも飲んでるが一緒にしないでくれ
    個人の自由だと思ってる
    価値観の押しつけはしないよ
  • 687 名前: 名無しさん ID:Qvd8twyC
    まぁ最大限の力を発揮してないって意味では手抜きであることは間違いないでしょ。
  • 688 名前: 名無しさん ID:Qvd8twyC
    あ、でもダサいからとか言ってスキル性能落としてやってるってことはオフなり、オンでも身内とだろ?
    何でもいいのではなかろうか。
    オレもダサい格好あんましたくないからほとんどオンしないwww
  • 689 名前: 名無しさん ID:5mz8EQXb
    ぶっちゃけ麻痺双剣でハメ殺すならスタミナ関連や生存スキル要らないよね。どうせ1〜2分で終了だし。。薬飲んでる間に味方に遅れを取って開幕シビレ罠間に合わなくなるから俺は飲まないわ。

    競走は攻撃属性双剣で普通に狩りする時だけで良いんじゃね。
    というか弓程火力爆上がりするわけでもないし個人の自由だと思うわ。双剣は別にスタミナ管理難しくないし。

    当然飲んだところでデメリット有るわけでも無いし、ガンガン飲んだら良いと思うぞ。アイテムなんて送り合いでなんぼでも増やせるし。


    乱舞厨は知らん。奴らはスタミナ管理とか出来ないし競走必須なんじゃないかな。
  • 690 名前: 名無しさん ID:3vgD2OqC
    弓程火力爆上がりしないとか本当不遇だよな
    弓は双剣と違って強走時間の短縮がないしな・・・

    4Gで改善してくれカプコンさん


  • 691 名前: ミーゴ ID:DIbZnuJm
    この双剣は溶かした方がいいのでしょうか?

    攻撃力 252 Level1
    属性氷 280
    斬れ味 素で白ちょびっと、匠でのびます
    スロ2 会心10%
  • 692 名前: 名無しさん ID:LLT8pt9p  [編集・削除]
    斬れ味は最高のパターンです
    他の能力は手持ちの双剣と比べたり、発掘に対するやる気と相談して溶かすか妥協するか決めるといいでしょう
    私だったら強化して使います

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