その他質問掲示板

掲示板一覧

掲示板TOP | 

モンスター掲示板 |  武器防具掲示板 |  アイテム掲示板 |  攻略掲示板 |  その他質問掲示板 |  その他雑談掲示板 | 
交流掲示板 |  パーティ募集掲示板 |  ギルドクエスト交換掲示板 |  オフ会募集掲示板 |  管理用掲示板 | 

【MH4】単発Q&A【装備 スキル関連】

  • 1 名前: 名無しさん ID:8YDIzcz1
    武器、防具、護石、スキルに関する質問はこちらでお願いします。
  • 2 名前: 名無しさん ID:RWA4r7Dx
    今さらなんだけど、大剣の強溜め3は押しっぱで3出るのは分かるけど、普通の溜め3と同じタイミングで離しても3出るよね?

    動画とかだと押しっぱをよく見るから、それのメリットとかあるのかな?
  • 3 名前: 名無しさん ID:JdWiWvhg
    通常溜めには溜めすぎがあるからタイミングよく離す必要があるけど、
    強溜めには溜めすぎが無いから間違って溜め2にならないように押しっぱにしているのかと

    まぁ、私の勝手な意見ですので間違っているかもしれませんが
  • 4 名前: 名無しさん ID:RWA4r7Dx
    >>3 ありがとう。攻撃力とかに違いがないなら安心してボタン離せる
    押しっぱは少し遅れるから何か特別な意味でもあるのかな?と疑問に思ってました
    それとこの質問は俺がスキル関連と思ってたけど、基本操作だった、、スレチすまそ
  • 5 名前: 名無しさん ID:hH9frG+K
    ラージャンハメのサポガンをやろうと思います
    そのスキルについてですが状態異常攻撃+2 反動軽減+1 罠師 ボマー 連射数+1にしたいのですが防具をどのような組み合わせにしたら良いのかがわかりません

    防具の組み合わせと装飾品と護石を教えて下さい
    お願いします

    武器はアイルーヘルドールです
  • 6 名前: 名無しさん ID:yNfd3Bqa
    >>5 欲しいスキルが分かってるならシミュ依頼へどうぞ。
  • 7 名前: 名無しさん ID:faDapLTG
    すみません
  • 8 名前: 名無しさん ID:kCjhA+O9
    武器の斬れ味って二つ書いてありますが、上の短い方が普通だとして、下の長い方ってどーやったらなるんですか?
    またその状態にしたとして、画面上に反映されますか?
  • 9 名前: 名無しさん ID:lGcuzolZ
    >>8
    匠(斬れ味+1)、というスキルを発動させた状態のものが長いヤツです
    ゲーム画面でも単に長くなるだけでなく、スキルで長くなっている事を表す表記が出ます
  • 10 名前: 名無しさん ID:kCjhA+O9
    ありがとうございます!
  • 11 名前: 名無しさん ID:a328D8NB
    素朴な疑問…kbtit?って何の略ですか?
    ナルガの倍々の装備なのは知ってるのですが、何でこの名前なのでしょう。
  • 12 名前: 名無しさん ID:yNfd3Bqa
    >>11 ブリーチ作者の久保帯人先生のことらしい。
    ナルガ胴みたいな網シャツを着ていた事が元ネタだとか。

    ヤフー辺りで検索すれば画像もすぐ見つかります。
  • 13 名前: 名無しさん ID:Ik6ALBY5
    無駄な単発スレ下げる為にage
  • 14 名前: 名無しさん ID:xQG2QMA/
    こんな所で質問するより自分でスレ立てた方が回答率高いと思ってるんだからあげる意味はない
  • 15 名前: 名無しさん ID:Ik6ALBY5
    意味がなければ質問の数近く無駄スレ増えてるはずだがな
    抑える意味はある
  • 16 名前: 名無しさん ID:KZCmBxqy
    ついさっきなんですけど、操虫棍で虫をベシベシ当てまくってる人がいて、
    パーティーの別の人が「ちゃんと攻撃しろ!」みたいなこと言って言い争いになってなってしまったのですが、
    虫の攻撃を戦術として組み込むのは迷惑行為なのでしょうか?
  • 17 名前: 名無しさん ID:xQG2QMA/
    でも上げた所で単発スレは減らないじゃん
    単発OKになったのは多分管理人の削除がめんどくさいからだろうなぁ
  • 18 名前: 名無しさん ID:OAi6M9tN
    >>12
    回答ありがとうございました。
    なるほど、検索してみますね。
  • 19 名前: 名無しさん ID:YqJkjA7A
    >>16
    どの位虫攻撃をしていたかにも依るかとは思いますが、パワーMAXの虫なら
    そこそこ攻撃力あるみたいだし打撃ならスタンもけっこう取れるみたいなので
    虫攻撃を多用するのは悪いことではないと思います。
    むしろ育て方で使い方が変わるのは当たり前でしょう。
    ラー棍パワーMAXの虫のみ(裸)で下位レイアを撲殺?している動画もありましたよ。
    (たしかニコ動)
    その棍使いさんは他に問題ある行動等はありましたか?
    なかったのであれば、一言いれた人のほうが問題ありなのでは?と思ってしまいます。
  • 20 名前: 名無しさん ID:/qqQcObL
    第1スキルが達人+10、第2スキルが痛撃+5の古・歪お守りってありますか?
    第1スキルに達人が付いてる古・歪お守りを見たことが無いので…
  • 21 名前: 名無しさん ID:YqJkjA7A
    >>20
    達人は第2スキルのみみたいです。最大は歪が14、古が10。
    痛撃は第1は5、第2は3が最大みたいですね。

    第2シード固定錬金術の情報の中にありました。
    他のスキル等しりたい方は下記のURLの所に書いてあるので行って見て下さい。
    http://xxxdracuraxxx.blog10.fc2.com/blog-entry-1196.html
  • 22 名前: 名無しさん ID:qWqATUGW
    >>21さん、ありがとうございます
    参考にします。
  • 23 名前: 名無しさん ID:/FobPy0M
    武器倍率はどこからが良武器に区別されますか?
    自分は190と230で満足しています
    200や210の武器は存在するのですか?
  • 24 名前: 名無しさん ID:Fhkb5grc
    >>16
    パワー特化の虫の場合スピードが遅くなるから印弾使ってもモンスターにある程度密着する必要がある
    スタン狙いとかならなおさら
    もし離れたところから早い虫を飛ばしてるだけで棒をまったく使わないならほとんど戦力になれてない
    操虫棍の強みは乗りだし、パーティプレイなら乗りダウンが欲しいのかも


  • 25 名前: 名無しさん ID:aDuGFQaR
    >>23
    武器倍率が全てではないのでどこからとかは無いと思います。
    片手の一門外なんかは龍属性が通りやすい敵•部位には優秀ですが、
    倍率が100なので効かない奴にはゴミです。
    切れ味や属性、音色や弾など、武器によって様々な判断基準があるし敵も様々です。
    どの武器でどういう用途に対して知りたいか書くべきかと。

    倍率200と210なら大抵の武器に有るんじゃないですか?
    チャックス、根は数が少ないから無いかもしれないですね。
    上で片手を例にしたのでこちらも片手書きます。
    200:ハイラギア、ゴルマロ、衝剣、黒龍剣
    210:アグニ
  • 26 名前: 名無しさん ID:aDuGFQaR
    追記
    発掘武器の事かもと思ったので。
    倍率200、210はたしかハンマーと大剣の2種類にしかなかったと思いました。
    大剣じゃなく太刀だったかも。
    自分の使わない武器だったからうろ覚えです。
  • 27 名前: 名無しさん ID:+nljtCwg
    捕獲の見極めについて・・・

    マーキングしてずっと見てるのに点滅せず死ぬことがあります。
    自分の予想では、乗りダウン時のみ起き上がらないと点滅開始しないのではと・・・
    どうなんでしょうか?


    スレチだが、自分以外見極め付けてないにも関わらず、
    死なせたからって「イイネ」とか見極め付けてから発言白ボケー!!
  • 28 名前: 名無しさん ID:ChSXlEdt
    >>25
    ごめんなさい(><)
    発掘武器の倍率についてと書き忘れました
  • 29 名前: 名無しさん ID:XxdJLO/r
    雑談の自慢スレ見てて思ったのだが…
    もしかして回避性能6刀匠3s3って存在しそうな空気?
  • 30 名前: 名無しさん ID:RU5jfN5G
    あるとはおもうけど・・高望みしすぎでしょ!
  • 31 名前: 名無しさん ID:IDgA5iy4
    なんなら
    回避性能9刀匠3s2
    回避性能8刀匠3s3
    までなら存在するかもですよね…
    今では第2スキル固定方法とか判明してるのでまた14代目のとこに通ってみます。
    気長に1ヶ月以上は籠る覚悟で狙ってみますー。
    回答ありがとうございました。
  • 32 名前: 名無しさん ID:kfPyuUtL
    村を進めていますが、防具は全て生産するものですか?
    現在村4まで終わりましたが、出てくる順に作っていたらだんだん疲れてきまして……
    頑張って作った方がいいのか、作りたいものだけ作ればそれで十分なのか、もしよければ回答よろしくお願いします。
  • 33 名前: 姜維◆x6VkpP2oyT ID:gFsicnjs
    >>32さん
    今どれ位、防具を作っているのでしょうか?
    ボックスにある材料の具合にもよりますが

    私も今2ndキャラの途中ですが
    正直装備が揃いきってないので……
    あまりいいアドバイスができませんが
    1・自分の使いやすいスキルを発動しやすい防具
    2・スロット穴を活用しやすい防具
    3・モンスターの属性攻撃をカバーしやすい防具
    この3つを考慮して、
    自分にとって何が必要かを考えてみましょう
  • 34 名前: 名無しさん ID:T15qb/At
    全部作ってるの??使うのだけでいんじゃね??
  • 35 名前: 名無しさん ID:93K9kuQg
    >>32
    私の作り方としては
    ・今の防具でいけるところまでいく→きついと感じたらその時点で作れる強い防具に着替える
    ・苦手なモンスターと戦う時用に、属性耐性や状態異常耐性、耳栓などの防具を用意しておく
    ・見た目の気に入った防具を作る
    といった形で作るようにしています。

    全部作っていくのは相当きびしいやり込みに位置する行為なのでオススメしません。
    下位の防具の多くは、上位にいくとほぼ上位互換となる装備が作れてしまうので、今後まず使う場面が訪れないという悲しみもあります。
    ついでに、こうした行為でレア素材などを浪費してしまうと、上位で防具を作ろうとしたときや、武器を強化するときに、悲しい事になるかもしれません。
    (村4ではまだ特別レアな素材はほとんど無いと思いますので今ならまだ間に合います)
  • 36 名前: 名無しさん ID:yXVSoE84
    >>32
    全部作ったら材料勿体ないよ。
    後々本当に欲しい武器防具作る時に
    思わぬ材料が要る時あるし。

    使う物以外は材料で置いておく、が吉です。
  • 37 名前: 名無しさん ID:kfPyuUtL
    32です。皆さん回答ありがとうございます。

    やはり無駄な事だったのですね……、なんとなくそうかなとは思っていましたが
    これからは必要かどうか考えて生産してみたいと思います。
    同じモンスターを何度も倒さないといけなかったり、出にくい素材などに時間をかけて
    少しうんざりしてきていたのですが安心しました。特にランポスの皮が……
    村を進めると生産する防具も増えてしまって億劫になり進めていなかったのですが
    さっさと上位を目指して頑張った方が懸命ですね。頑張ります。

    教えて頂いたことを参考に見極めて行きたいと思います。
    とても助かりました。質問してみて良かったです。
    回答してくださった皆様、本当にありがとうございました。
  • 38 名前: 名無しさん ID:aRQwuwiV
    スキルの事なんですが操虫恨の虫の攻撃に会心は入りますか?
  • 39 名前: 名無しさん ID:j8iTHC6b
    >>28
    発掘武器は大剣、ハンマー以外は230が最高で、次点が190です。
    あとどのサイトを見ても170が最低なので栄光は170以上が確定なんだと思います。
    厳選してる人で170で満足する事はまずないと思うので、あえて言うなら180、190辺りかと。
    25にもあるとおり倍率以外にも判断材料がいくつもあるので
    これを聞いた所でどうなるものでもないと思うのですが…。
  • 40 名前: 名無しさん ID:oWWi/9Ka
    スキルについて
    弱点特攻と攻撃UP中の二つだと、現状どちらの方が期待値高いですか?
  • 41 名前: 名無しさん ID:vv/lOQgi
    >>29
    第2シード固定錬金術より
    匠5回性9スロ2
    がMAXです。
    第1(上段)、第2(下段)でのMAXはそれぞれ匠が5、3で回性が6、9です。
    歪おまは充足値?が20だとスロ2がMAXなんでスロ3は存在しない。
    とのことです。
  • 42 名前: 名無しさん ID:Y8XRLnDT
    >>40
    痛撃は肉質45以上に+5.攻撃中は倍率+15
    ってことは

    倍率200の武器で肉質50の所に攻撃した場合
    痛撃は1.1倍、攻撃中は1.075倍
    同肉質100の場合
    痛撃は1.05倍、攻撃中は1.075倍

    倍率150、肉質50の場合
    痛撃1.1倍、攻撃中は1.1倍
    同肉質100の場合
    痛撃1.05倍、攻撃中は1.1倍

    ってなるので
    低倍率&肉質がすごく柔らかいなら攻撃中
    高倍率&肉質50付近なら痛撃
    ってなると思います。
    ただ、痛撃を生かすならピンポイントで狙えるスキルが無いと厳しいので
    攻撃中が無難かなって思いますよ。
  • 43 名前: 名無しさん ID:yAOM2pQr
    >>42
    ID変わってますが40です
    わざわざ丁寧に説明してくれてありがとうございます!
    肉質判明するまでは無難に攻撃UP中つけることにします
  • 44 名前: 名無しさん ID:n5kH+qQV
    挑戦者と舞踏家のことについてなのですが、舞踏家スキルのフルチャと挑戦者は重複するのか知っている方いらっしゃいますか?
    無知で申し訳ないです。
  • 45 名前: 名無しさん ID:otbrG02t
    今更な質問で恐縮なのですが、
    テンプレギガロア以上の募集のハメ部屋に参加するのには自分の装備で可能なのか判断おねがいします。テンプレギガロア以上っていうのは、武器はギガロア指定でスキルがテンプレ以上って意味なのでしょうか?

    ギガロア
    攻撃【大】、フルチャ、貫通UP、反動軽減+1
  • 46 名前: 名無しさん ID:MsSp+Z/W
    >>45
    俺が部屋主なら文句はない
    むしろウェルカムだわ
  • 47 名前: 名無しさん ID:CnrUHcYZ
    >>44
    複合スキルだと挙動が違うのかは試した事はないけど、「無傷」で発動する方のフルチャと挑戦者は、同時にスキルとして発動できるが
    同時に効果を得ることはできず、同時に条件を満たした場合は、挑戦者>フルチャージ>力の解放、の順番で効果が優先される
  • 48 名前: 名無しさん ID:n5kH+qQV
    >>47
    そうだったのですか。
    回答していただきありがとうございました!
  • 49 名前: 名無しさん ID:PilzLSeb
    最近弓を使いたくなったので弓用の装備を作ってみました

    武器はティガ稀少種の弓です

    スキルは スタミナ急速回復 弱点特効 集中 通常彈・連射矢UPです

    この装備は使えると思いますか?

  • 50 名前: 名無しさん ID:WOgPabBD
    >>49
    自分はいいかなとは思いますが、弓は自分も初心者なんで実際どうかわかりません。
    ここで全体に聞くよりかは弓スレで多数の熟練者に聞いた方が的確な指摘や注意点なども教えて貰えると思いますよ。
  • 51 名前: 名無しさん ID:faDapLTG
    ID変わってますが49の者です

    この装備以外に弓用の装備で良いと思う装備ありますか?

    もしあれば教えていただけませんか?
  • 52 名前: 潮干狩りしたい ID:r+AZ0yae

    攻撃大と見切り+3どっちがいいですかね?

    迷っております(>_<)
  • 53 名前: 名無しさん ID:2qLGOJ/C
    >>52
    圧倒的に攻撃大。
    会心攻撃が1.25倍で見切り3は会心20UPだったかなんで実質倍率+5、
    攻撃大は倍率+20なんで攻撃大の方がいいです。
  • 54 名前: 潮干狩りしたい ID:r+AZ0yae
    回答ありがとう

    では攻撃大と弾強化ならどっちが上ですか?
  • 55 名前: 名無しさん ID:GdZ1TAtr
    ヘビィ背負ってシャガル回そうと思うのですが、
    ラゼンで 反動軽減+2 貫通弾強化 回避距離 弱点特効
    きてぃ砲で 攻撃大 通常弾強化 舞踏家
    どっちで行った方が早いですかね。
  • 56 名前: 名無しさん ID:cSL5ED0x
    >>53の情報には間違いがあって会心20%は+5じゃなくて+5%ですねけど攻撃大の方が上でも弾強化のほうがいい弾強化(+10%)>攻撃大(倍率+20)>見切り3(+5%)

    シャガルはラゼンいてくれると早く終わる印象が・

  • 57 名前: 名無しさん ID:fVg6RzAt
    申し訳ありません、ものすごく初歩的な質問なんですが、弓の貫通と拡散って連射と比べてどんな利点がありますか?

    個人的には、連射のほうが弱点部位にヒットさせやすくて強いのでは?と思っています
  • 58 名前: 名無しさん ID:ZZSzNpZ+
    >>56
    訂正どうもです。
    なんて初歩的なミスを・・・orz
  • 59 名前: 名無しさん ID:nXOa092m
    ラージャンのサポガン用の装備を作りたいのですが、
    連発数+1と状態異常攻撃+2は付けない方がいいのでしょうか?
    罠師、ボマー、装填数UPは必須だとは思うんですが、他のスキルを何にしたらいいかが分かりません。
    どなたか教えていただけないでしょうか?
    ちなみに、武器はアイルーヘルドールです。
  • 60 名前: 名無しさん ID:7SyY7H+P
    >>59
    持っているお守りにもよるが、俺は事故防止用に耳栓付けてる
    連発数と状態異常付けると弾を撃つ回数変わるから、もし付けたいならロケハンしとけ

    ちなみに連発数状態異常なしでアイヘルだと、睡眠1を3回撃てば寝る。麻痺1は4回(重要)で麻痺る
    装填数付ける理由は麻痺らせるために麻痺弾撃つ際にリロード挟まないようにするため
    (猫飯の特殊攻撃術は上記の条件でも撃つ回数は変わらなかった)

    あると便利なのは根性、早食いとかかな?
    やりながら改善してけばいいよ
  • 61 名前: 俺様 ID:qNo1Ambf
    よう!
  • 62 名前: 名無しさん ID:EQKgcLto
    最近大剣を使いはじめました

    そのスキルですが 耐震 集中 抜刀術(技) 納刀術 切れ味レベル+1ですが大剣を使える友達にこのスキルはどうかと聞いたところ、それはスキルに頼りすぎやから地雷と言われました

    このスキルは地雷ですか?
  • 63 名前: 名無しさん ID:pYeNfm74
    友達の方が地雷であんたは地雷じゃない
  • 64 名前: 名無しさん ID:7/O3QQT2
    ID変わってますが62です

    僕は大剣を使いこなせないのに5属性を全て生産武器ですが揃えました

    その友達に言ったところ、使いこなせへんのに5属性揃えるとかアホやろって言われました

    その友達は弱点関係なくTHEアポカリプスばかり使ってます

    使いこなせない武器を5属性揃えるのはアホですか?

  • 65 名前: 名無しさん ID:oWWi/9Ka
    個人的には生産で全属性揃えるのは基本(俺の中では)
    別に使いこなせなくても練習すりゃいいんだから関係ないだろ
    誰だって初めて触る武器は完璧には使いこなせないんだし気にすんな
  • 66 名前: 名無しさん ID:pYeNfm74
    その友達の言うことはふ~んって感じで聞いてたほうがいいよ
  • 67 名前: 名無しさん ID:faDapLTG
    その友達は村のラージャンが倒せないらしいですWW
  • 68 名前: 名無しさん ID:faDapLTG
    ID変わってますが62です

    その友達は村のラージャンが倒せないらしいです
  • 69 名前: ピッケルマン ID:B71Yd6tu
    武器に関しての質問なのですが、属性値が()で表示されている武器はどうすれば()が外れますか?太刀で(火属性)のものを持っているのですが、一狩り行っても全くエフェクトが発生しなかったので()があるからかな?と思いました。知っている方がいましたら教えて下さいm(_ _)m
  • 70 名前: 名無しさん ID:ObAAA9HT
    >>69スキル覚醒(属性解放のこと)が必要だよ
  • 71 名前: 名無しさん ID:v1TFlWEA
    >>68 ただの嫉妬だから「そんな事言うなら裸で行けば」と言い返せ
    防御スキルばっかなら頼り過ぎと言われて仕方ないけど、防御スキル耐震しかないし納刀は集中、抜刀と一緒に組めば立派な火力スキル
  • 72 名前: 名無しさん ID:dUku+Qzr
    頼るべきものに意地張って頼らず、死んだり役立たずになったりするほうがよっぽど地雷
  • 73 名前: ナナシサン3 ID:QGbX6m04
    いっそのこと、無属性の武器でいったら??
  • 74 名前: めんま ID:pke8FJUO

    ボマー付き『大樽爆弾』

    ボマー無し『大樽爆弾G』

    どちらがダメージありますか?

  • 75 名前: 名無しさん ID:61bHBMzX
    大樽、Gのダメはそれぞれ50,150
    ボマーは1.3倍なんでボマーなくてもGの方が上。

  • 76 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    既出だったらスマン。

    電子取説見てて思ったんだが、
    状態変化の[貫通力UP]って、何したらこの状態になるんだろうか?

    分かる方居ますか?
  • 77 名前: 名無しさん ID:IMKIz5f1
    >>75 大樽は80のボマー120だろ
  • 78 名前: 名無しさん ID:FHsv46on
    >>77
    間違ってました。
    訂正どうもですm(__)m
  • 79 名前: 名無しさん ID:dUku+Qzr
    >>76
    鬼人弾をくらうとなるって話を聞いた事がある
  • 80 名前: 名無しさん ID:yAOM2pQr
    猫の射撃術と通常弾・連射矢強化って重複する?
  • 81 名前: (≧ω≦)b ID:r+AZ0yae
    龍属性攻撃+2を付けるとすると、
    theサプレッションと黒龍盾斧ってどっちが強いですかね?

    相手によって違うなら、
    シャガルを相手として判定お願いします。
  • 82 名前: 名無しさん ID:vv/lOQgi
    肉質が解らないし(≧ω≦)bさんのPSも解らないので現段階では計算出来ないかと思います。
    実際にシャガルのTAとかやってみるべきかと。

    性能だけ見た感じだと龍+ならミラの方だと思いますが、あくまで匠ありきの話です。
    匠ないならTheで攻撃盛りの方がいいかなと思います。
  • 83 名前: 76 ID:l7wWtbHv
    >>79
    回答サンクス

    鬼人弾だけ?
    ソロだと無理じゃねぇか···orz

    >>80
    重複してる、通常弾だけね。

    通常弾・連射矢強化つけた上で、
    射撃術+暴れ撃ちがついた時の、通常弾の火力は魅力的♪
  • 84 名前: 名無しさん ID:3wNAO4zH
    >>83
    ID変わってると思うけど80です
    なるほど、こりゃキティ砲が捗るな
    サンクス( `・ω ・´ )
  • 85 名前: 名無しさん ID:ph60CIop
    いきなりすいません、グラギガの装備作っている途中なのですが
    火事場+2か弱点特攻&フルチャではどちらの方が総攻撃力が高くなりますか?
    弱点は一応狙える前提でお願いします
  • 86 名前: 名無しさん ID:5jhR7GTV
    抜刀術(技,力)は、納刀状態からの溜め攻撃に全般に対応してると考えていいのでしょうか?

    大剣の納刀状態からの溜め攻撃は使用している武器なので対応してるのはわかるのですが、ハンマーとか弓も納刀状態から溜め攻撃できるのでこれらも対応してるのでしょうか?
  • 87 名前: 名無しさん ID:gsxih+gl
    >>86 抜刀力は斬撃属性の武器専用なんでハンマーは無効
    弓は納刀からの矢切なら適応するか微妙だけど、ステータスで灰色文字なんで多分無効、抜刀技も同じく
    抜刀技ハンマーの納刀から溜めは多分有効
    遺跡の上位ガーグァで検証
    凄くさびた鎚
    抜刀溜め3→2撃、溜め3→3撃
  • 88 名前: 名無しさん ID:5jhR7GTV
    ※87
    レスありがとうございます。

    たしかによく読んでみると力は切断と書いてありました、ハンマーは技いけるんですね
    検証までしていただいてありがとうございました。
  • 89 名前: 名無しさん ID:C1C/wcsm
    レベル100シャガルに覚醒マスターソードは火力になりますか?
  • 90 名前: ID:I3EgiDCs
    質問
    太刀で攻撃力660麻痺100会心10のスキルは攻撃UP超、見切り2、業物か 攻撃UP大、見切り3、業物はどちらが期待値高いのでしょうか わかるかたお願いします
  • 91 名前: ユリフィア姫君◆xk0445k8ZY ID:zKhynSG4
    スシローって何ですか?
  • 92 名前: 名無しさん ID:oj3VpY9O
    >>91
    回転寿司のチェーン店です。
  • 93 名前: 名無しさん ID:I3EgiDCs
    ワロタwwwwww
  • 94 名前: ユリフィア姫君◆xk0445k8ZY ID:zKhynSG4
    えっそうなんですか
    ?ちょっとよくわかりませんがありです
  • 95 名前: 名無しさん ID:8TLhvGER
    >>94
    騙されんなww
    切れ味が、素で白い武器のこと。
  • 96 名前: 名無しさん ID:g6FMRi7X
    微妙に違う

    素で斬れ味ゲージが最大でかつ白が20ある発掘武器の事を
    スシロー(スシロ)と言う
    素で白10、匠で白50出る物はスシローに含まれない

    武器によるけど基本的に後者が大当たりかな
  • 97 名前: 名無しさん ID:g6FMRi7X
    ボウガンで属性弾をうつとき、フルチャージの効果は適用されるんですか?
  • 98 名前: 名無しさん ID:5xgRMYeU
    >>92 あながち間違ってない
    回転寿司チェーン店に匠の寿司職人は要らない
  • 99 名前: 明日 ID:1BA718h/
    ○属性攻撃強化+3って手数の多い武器につけるのであってるよね?
    弓、片手、双剣、ライトくらいしか思い浮かばないんだけど他につける武器種あるかな?

    大剣、ハンマーは物理重視だからつけないのはわかるんだけど
  • 100 名前: 俺w ID:h463e1GY
    独自に編み出した装備について質問です

    頭 ディアブロ スロ 速納1×2
    胴 ディア   スロ 抜刀1 
    腕 インゴット スロ 研磨1
    腰 バンギス  スロ 無し
    足 ディア   スロ 抜刀1 抗震1×2
    これで耐震と納刀術と抜刀術と切れ味レベル+1です
    直したほうがいいと思うところをなるべく具体的に教えてください
  • 101 名前: 名無しさん ID:P+mm1FQU
    >>100とりあえず何担ぐか書こうな
  • 102 名前: 名無しさん ID:CsyLf/4d
    普通に考えたら大剣しか無いだろうけどね
    装備はお守りと相談してもらうしかない。
    てか、大剣スレ読んだ方が早いんじゃなかろうか
  • 103 名前: 名無しさん ID:P+mm1FQU
    大剣ならお守りが溜め5スロ3に固定だから汎用性高くない

    >>100大剣なら大剣スレの方が話早いと思うが、とりあえず
    ディア
    ディア
    ゾディ
    クシャ
    ゾディ
    納刀おまに各種珠
    でまったく同じスキル構成組めるから目新しくはない

    けど必要スキル揃ってるから、溜め5スロ3持ってるならそれで運用しても良いと思う
  • 104 名前: 名無しさん ID:ABPB3vbO
    ハメでのスキルなのですかギガロアで弱特と攻撃小と弱特にボマーを作りました。そこで質問なのですがどちらを使った方が火力は出るのでしょうか?またボマーの時は飯は暴れうちが良いのでしょうか?
  • 105 名前: 俺w ID:q+erIuC4
    >>102,3すいません行ってきます
  • 106 名前: 名無しさん ID:i0xFm4H5
    >>97の質問に答えてください。
    ずうずうしい
  • 107 名前: 名無しさん ID:CAP3TAF+
    書いてる途中でコメントしてしまいましたm(__)m
    図々しいですが、よろしくお願いします。
  • 108 名前: 名無しさん ID:pokJ9DaI
    発掘一式で野良高レベルシャガルいこうと思っているのですが
    防御600越えスキルは
    軽業師(性能1対術1)龍属性2業物
    武器は発掘双剣(妥協ラインの生産ちょい越えぐらい)
    強壮Gはがぶ飲みでやるつもりです
    この装備では地雷でしょうか?
  • 109 名前: 名無しさん ID:pokJ9DaI
    今自分で調べてみたところシャガルに属性はあまり効かない+属性特化はそこまで強くないと言うのが分かったので>108の装備はやめます
    勝手に騒いでしまってすいません
  • 110 名前: 名無しさん ID:rc6AE+Sq
    >>106
    たぶん古茶の効果も乗ります。
    聞いた話ですが、倍率や攻撃スキルでも上がるらしいので攻撃が上がる古茶でも効果はあるかと。
  • 111 名前: 名無しさん ID:jeZqSAcu
    火力ハメヘビィについて質問です。
    この中で一番火力がでるのはどのスキル構成ですか?
    A 貫通強化 フルチャ 反動軽減 弱点特効 ボマー
    B 貫通強化 フルチャ 反動軽減 弱点特効 攻撃力up小
    C 貫通強化 フルチャ 反動軽減 攻撃力up中

    右ラークエストを回すのに最適なのはどれだと思います?
    順位付けお願いします。
  • 112 名前: 名無しさん ID:BcUe4Bw/
    タケミカヅチにおいて対クシャルでは

    ①真打、砥石、ガ性1、雷属性強化2
    or
    ②匠、砥石、ガ性2、雷属性強化3

    上記どちらの構成がクシャルにダメージが通りますか??

    教えて下さい!!m(__)m
  • 113 名前: 名無しさん ID:UuwWtCod
    >>112
    属性強化2+攻撃大 < 属性強化3
    ってなることは少ない(もしかしたらない)と思うのでダメージだけなら1でしょう。
    ただ、ガ性の効果がクシャ相手にどれだけ戦闘に影響するかわからないので効果次第では2のほうがいいのかもしれません。
  • 114 名前: 名無し ID:biY2MuOK
    片手剣でスロット2以上の睡眠と毒の武器教えてくださいお願いします!
  • 115 名前: 名無しさん ID:wuIZngBJ
    >>114
    攻略ページの各武器の所を見れば生産はわかるはずですが?
    発掘なら全属性状態異常出る可能性はあります。
  • 116 名前: 名無しさん ID:AQ7sjpOf
    >>114
    http://wiki.mh4g.org/data/1174.html
  • 117 名前: 名無しさん ID:hxftMbUB
    >>113
    ありがとうございます!
    クシャルはガ性1で問題ないので真打を採用しようと思います!
  • 118 名前: 名無しさん ID:l6PHeoeS
    単発属性+のスキルなのですが、計算サイトなどで色々試してみたら属性攻撃って
    わざわざ特化させる意味があるのかな?という感じになってしまったのですが、
    攻撃+のスキルより優先させる場合というのはあるのでしょうか?

    wikiなどで資料を見てみると、属性は武器倍率が無い代わりに、表記ダメージの1割で計算
    されているし、肉質も物理に比べてダメージが通りやすい場所なんてただの一つも
    見つからない、モーション値の計算方法は微妙なのですがモーション値が低い武器でも
    肉質で物理より属性が通る場所が無いので、属性の利点が帳消しになってる感じがします。
  • 119 名前: 名無しさん ID:feb9eiyW
    >>111
    A 貫通強化 フルチャ 反動軽減 弱点特効 ボマー
    B 貫通強化 フルチャ 反動軽減 弱点特効 攻撃力up小
    C 貫通強化 フルチャ 反動軽減 攻撃力up中
    D貫通強化 フルチャ 反動軽減 攻撃up小 ボマー

    弱特が有効なモンスでさぽのみ爆弾ならBが一番火力は出ます
    全員爆弾ならA=B>C=D

    弱特が有効なモンス、ドスラン、らー、ブラキ
    ティガ系ならどれでもいけますが安定した火力順は
    罠2の場合はD>A>C=B
    罠3の場合はC>B>A=B

    ティガは体力も多く栗距離エイムの問題により、ボマーによる固定ダメ>>弾ダメ強化、になります
    栗距離もエイムもできていれば余り問題はない
    ジンオウガ系バサル系はサポのみ爆弾の場合、B=C>D=A
    全員爆弾の場合D>A>C=B

    クックは知らんはめたことないしw

  • 120 名前: 名無しさん ID:feb9eiyW
    弱特が有効なモンス、ドスラン、らー、ブラキです(この3種でテンプレ+攻撃中募集してる人はニワカですw)

    ギガロアテンプレと言うのは貫通強化、反動軽減、フルチャまでです、よく間違えて弱特や攻撃中をいれた
    スキルをテンプレと言う人がいますが間違いです

    抜けていたので訂正と追加
  • 121 名前: 名無しさん ID:lnmKeDue
    http://kura2.photozou.jp/bin/photo/198447362/org.v1393242043.bin
    今使っているのですが鑑定してください
    よろしくお願いします
  • 122 名前: 名無しさん ID:lnmKeDue
    121
    すいません
    多分周りからは見えてなかったと思います
    設定変えました
    連レスすいません
  • 123 名前: 名無しさん ID:M7t2b0CC
    >>119

    わざわざモンスター事に分けてくれてありがとうございました。
    感謝しますm(__)m
    パーティー掲示板にて ハンマー笛 ジン亜 ラー オリ脚Fの
    クエストをやってますので
    暇がありましたら一緒にいかがですか?

    ありがとうございました。
  • 124 名前: 名無しさん ID:M7t2b0CC
    >>123
    トライF脚でした(--;)
  • 125 名前: 質問 ID:w57JXYU8
    1.シャガル 弓/トライE胴113+
    2.シャガル 弓/ドスE頭113+
    3.シャガル 大剣/ オリF(胴) 113+
    4.シャガル 大剣/ トライC足123
    5.シャガル ランス/トライE胴113+
    6.シャガル 片手剣 /ドスA腕 113+
    7.シャガル 片手剣 /トライF腕113


    この横の113+とかって何でしょうか?
    123とか。。。
  • 126 名前: 名無しさん ID:VZ9XkUv7
    >>125

    スレ違いなので単発総合でどうぞ。
    ちなみにFAQなので

    ギルクエ 数字

    で検索すれば出てきますよ。
  • 127 名前: 125 ID:w57JXYU8
    >>126

    こちら、装備スキル単発でしたね(´ω`;)
    申し訳ありませんでした。
    単発質問だとばかり思ってました(;´Д`)

    ですが、解決しました♪


    ご指摘、返答ありがとうございました(o´∀`o)ノ
    失礼します(´・ω・`)ノ
  • 128 名前: ファラオ◆uB/l+75edW ID:/VyR/qzl
    すいません質問です

    高級耳栓、ボマー、見切り+1、業物、龍属性攻撃+3
    or
    高級耳栓、業物、龍属性攻撃+3、回避性能+1

    ってどちらがいいと思いますか
    ご回答よろしくお願いします
  • 129 名前: 名無しさん ID:+W4/YF9F
    >>128
    武器と相手のモンスが分からないし、特に重要なのがファラオさんのPS&好みなのでそれだけでは決められません。
    スキルから察すると双剣の闇夜汎用辺りかな?
    回避性能つけるなら回避できるかどうかで決めればいいんじゃないでしょうか?
  • 130 名前: 名無しさん ID:+W4/YF9F
    >>129
    今更気づいたけど匠無いから闇夜はないね。
    恥ずかしい・・・orz
  • 131 名前: 名無しさん ID:K1y8kj3U
    神ヶ島を使ってサポやりたいんですが

    スキルはどんなのにしたらいいんでしょうか?
  • 132 名前: ファラオ◆uB/l+75edW ID:/VyR/qzl
    ≫129さん すいませんでした
    今度からは武器を表示します
    ご回答ありがとうございました
  • 133 名前: 名無しさん ID:pokJ9DaI
    大剣を発掘一式でやろうと思っているのですが
    ・真打、集中、抜刀会心(匠白60)
    ・集中、抜刀会心、居合(スシロー20)
    どっちがいいですかね?
    対象モンス、武器性能などは切れ味以外全て同じということでお願いします

  • 134 名前: 名無しさん ID:xQ/FPzLJ
    双剣で
    回避性能+3
    高級耳栓
    見切り+3
    業物
    体力-10
    で二頭ギルクエよく行くんだけど
    この装備で大丈夫?一応死なないけど・・
    他から見たらどう思われてるやろか
    ダメだし頼む
  • 135 名前: 名無しさん ID:dIZTubxT
    >>134 自分だったら死ななければ大丈夫と思ってるので気にはしませんがもう少し火力も盛った方が良いでしょうね。

    見切りはそんなに強力なスキルでは無いですしそれなら状態異常2あたりをつけて麻痺双剣なんかにすれば回避で攻撃を受けず手数で麻痺を取れるので十分メンバーに貢献出来るのでは?また回避3を後々には落として別のスキルを付けられるようになると良いですね。
  • 136 名前: 名無しさん ID:xQ/FPzLJ
    >>135
    ありがとうございます
    へたれなので回避性能3を盛りました
    見切りは固定武器(毒)なので、
    50%いくからいいかな・・・・と思ってつけました
    やはり状態異常の方がいいか・・
    麻痺素白―双剣ほしす
  • 137 名前: 名無しさん ID:icI0VAOw
    質問すいません
    ランポスラーにヤマタで
    ①真打、弱特、挑戦者1
    ②切れ味+1、挑戦者+2、攻撃うp小
    ならどちらの方が効率てきですかね?
    一応ソロです
  • 138 名前: 名無しさん ID:icI0VAOw
    質問すいません
    ランポスラーにヤマタで
    真打、挑戦者1、弱得か
    切れ味+1、挑戦者2、攻撃うp小
    どちらの方が効率的ですかね?
    一応ソロです
  • 139 名前: 名無しさん ID:eBwxN2c0
    >>138
    おそらく1の方だと思います。
    ドスランは頭85腹55なので痛撃が効くので通常時は言わずもがな、おこ状態でもそれほど大差ない数値になるので1の方が高いはずです。
  • 140 名前: 名無しさん ID:9R88Dsf9
    村6の緊急と、集会場7のキークを一度クリアしてからクエストがでてるときと出ていないときがあるのですが、これはバグですか?
  • 141 名前: 名無しさん ID:MEcU/z7j
    >>140 バグではなく仕様です。古龍など一部のモンスターのクエストは、一度クリアするとランダムで出現するようになります。
  • 142 名前: 名無しさん ID:R5avkL5o
    139さん有り難うございます!!
  • 143 名前: 名無しさん ID:JvrWAw3g
    発掘カオスウィング
    攻撃力285
    会心0
    リロードやや遅い
    反動やや小
    貫通LV2がしゃがめる装填数333

    スキルは
    攻撃大
    貫通弾、貫通矢up
    フルチャージ
    弱点特効

    ラーハメに参加してみたいと思いこのような装備を作ってみたのですが
    ギガロア募集と表示されてる部屋に参加しても大丈夫でしょうか?
    ヘビィ初心者なのでクリ距離やハメついてはしっかり勉強しようとは思っています。
    足りない点があるかも知れませんが解答お願いします
  • 144 名前: 名無しさん ID:wCKARUNe
    キティ弓用で防具を作ったのですがスキルで悩んでいます。
    どちらが火力があるでしょうか?
    パターン1
    集中、無慈悲、攻撃大
    パターン
    集中、無慈悲、通常弾強化、5スロスキル
    です。どなたか回答お願い致します!
  • 145 名前: 名無しさん ID:UjYtYVL+
    攻撃大よりも通常弾強化の方が強いですよ
  • 146 名前: 名無しさん ID:WFdC6mGC

    >>144

    攻撃大 or 通常弾強化の比較なら
    キティ弓だと弾強化のほうが優秀じゃないかな。

    キティ弓は武器倍率250だから弾強化で1.1倍になって
    武器倍率にして25相当のびるから攻撃大の20を上回るかと。
  • 147 名前: 名無しさん ID:w+C93K99
    剣斧、大剣のだいたいのクエ行ける汎用スキルとして(スキルだけで判断してください)
    居合術「力」、真打、回避1
    の構成を考えているのですが、どこまで幅持たせられますかね?ギルクエ100行っても大丈夫な位だと嬉しいのですが…
  • 148 名前: 名無しさん ID:nY+1974K
    >>147
    大剣での運用について
    まず集中ないのがありえない
    大剣に性能はいらない
    おまけに抜刀会心もない
    剣斧について
    距離ないのはありえない
    あまり納刀がいらないから居合術がゴミ
    つまりゴミ
  • 149 名前: 名無しさん ID:wX0vQyTf
    >>148
    集中の存在をすっかり忘れていました、お恥ずかしい…
    斧については、少し火力が不足かなと思い妥協して居合術をつけたのですが、やはり距離の方がいいのですかね?
    納刀は距離に劣るものの代理には、なんとか成りうると考えていたのですが…
  • 150 名前: 名無しさん ID:wCKARUNe
    回答ありがとうございます!
  • 151 名前: 名無しさん ID:nY+1974K
    >>149
    大剣と剣斧じゃ運用方法がそもそも違いすぎるからちょっと厳しいかな
    マイセット足りないのはわかるけどやっぱり別々に作った方がいいかと
    剣斧に納刀が微妙なのは移動のこともあるけど剣斧自体が抜刀攻撃が大剣ほどつよくないから
  • 152 名前: 名無しさん ID:N4hciy0U
    最大生産数について教えて下さい
    wiki見ても全く理解不能でした
  • 153 名前: 名無しさん ID:N4hciy0U
    >>152
    追記 試しにスキルつけて「ボウガンの弾を調合したら一つの調合で最大になるのか」と思いきや1つ1つしか上がりませんでした
  • 154 名前: 名無しさん ID:FfdGnnFI
    >>153
    調合結果が2~4などの調合時必ず4(最大数)になる
  • 155 名前: 名無しさん ID:9sc0/SSu
    >>152,>>153

    一部の調合品(鉄鉱石×ネンチャク草の素材玉とか)は複数作成される可能性があって、
    その最大数に作成される確率が100%になるスキルです。
    ※作成数が 1~2 とか 1~3 になっているのがあります。

    スキルがついていないと例えば作成数1~2のやつは
    1個できるか2個できるかはランダムなんですが、
    スキルがあるとか必ず最大の2個できます。

    もともと作成数が1のものはスキルがあっても効果はありません。
  • 156 名前: 名無しさん ID:N4hciy0U
    >>154
    >>155
    ありがとうございます
  • 157 名前: 名無しさん ID:i2zcy9ZI
    シャガルにおすすめの片手あります?
    生産で
  • 158 名前: La◆rX5zOA8Lj0 ID:q6/pyaTE
    私は今HR3で、現在までヘビィ一筋(160回くらい)です。
    装備の判定、アドバイスをお願いいたします。

    脚以外艶一式(装填数、破壊王、攻撃小、精霊の加護)、
    ラヴァキメラ(反動軽減+1or2、回復速度+2、罠師)、
    アーティアキメラ(デュエルスタッブ用のブレ軽減+2、反動軽減+1、貫通強化)
    といった装備なのですが、この装備で下位のオンに潜るのは大丈夫でしょうか?
  • 159 名前: La◆rX5zOA8Lj0 ID:q6/pyaTE
    >>158訂正
    ×脚以外艶一式
    ○艶一式 でした
  • 160 名前: 名無しさん ID:w+C93K99
    >>158
    ギルクエじゃなければよっぽどじゃない限り何も言われないよ
  • 161 名前: La◆rX5zOA8Lj0 ID:/wGkkhV1
    >>160
    ありがとうございます<m(_ _)m>
    自分の装備に自信を持って精進します。
  • 162 名前: 名無しさん ID:8sPDHkUk
    >>157
    おま次第だが龍属おま武器スロ必要なしならthe、スロ必要ならミラ剣。
    火属おまならゴルマロ。
    どっちのおまもないなら必要な武器スロと持ってる武器で決めればおk。
    ゴルマロ、ミラ剣は攻撃うpでもいいかな。
    あとは古茶維持できるなら攻撃特化のダラ剣も面白いかも。
    ちなみにどの武器も匠必須。業物もあればなおよい。
    ミラ剣なら砥石も必須です。
  • 163 名前: 名無しさん ID:iGXN9ek6
    超カオス
    中剛カオス

    ハメおいて上記の二つではどちらが強いでしょうか?
  • 164 名前: 名無しさん ID:iGXN9ek6
    163の者ですが自己解決しました★
    ありがとうございました!
  • 165 名前: 名無しさん ID:ol2YNmBU
    笛のガチ装備を作ってみたいのですがいまいちスキル構成が分からないので…
    どなたかオススメお願いできないでしょうか?

    武器スロは使わない傾向で 護石は 重撃5、笛10 スロなし を使います
  • 166 名前: どM ID:hHwpBTRU
    笛10があるなら業物とかかな。弾かれ無効があるから無理して匠で切れ味上げる必要ないし。笛は担ぐ武器で吹ける効果も違うのでそれを補う感じで防具も変えていくのが吉だと自分は思ってるよ。あ、業物より回避をつけたほうがいいかな?そこら辺はPSによるかと。てか剣士でよく使うスキルに笛足せばおっけーかも。ころころ意見が変わってごめんw
    自分は
    スカル ナルガ(笛2) セルタスS(笛4) セルタスS(笛2) ジンオウS お守り切れ味5

    で匠業物笛で運用してたり。
    武器スロットが2あれば回避1もいれられるぜ!
  • 167 名前: どM ID:hHwpBTRU
    あ、>>165さんへです
  • 168 名前: どM ID:70+yRBGs
    とか色々書いたけど武器スロット考えないのか。すまん読んでなかった(._.)

    てか発掘とか使えばもっといいの組めるな。まだ自分はHR解放もしてないようなやつだから参考にしないほうがいいかも

    連コメすまん
  • 169 名前: 名無しさん ID:VhUsFrn0
    スラアクのスキルについて

    集中、回避性能1、距離うぷ、業物、弱点特効

    回避性能3、集中、業物

    どちかな?
    性能2距離業物集中の組み合わせがどうも作れぬ、、、

    使えそうなおまは
    距離6スロ3
    集中5性能5スロ0
    業物5攻撃8スロ0
    くらいです(・ω・)
  • 170 名前: 名無しさん ID:2US31XtY
    >>169
    斧はよく匠は必須だ、と聞きますね
    その次が距離、業物、納刀だそうです。
    集中は剥がしてもよいのでは?
  • 171 名前: 名無しさん ID:VhUsFrn0
    》170
    発掘良切れ味なので匠いらないんですよね、、
  • 172 名前: 名無しさん ID:17AvR4LU
    スレチならごめんなさい
    使用武器は片手剣で、スキルは
    高級耳栓、回避+2、業物、砥石高速化
    の4つなのですがコレでlv100のギルクエ部屋に行ったり、
    部屋を作ったりするのは大丈夫でしょうか?
  • 173 名前: 名無しさん ID:zP4/NdJg
    スレチだったらごめんなさい
    使用武器は片手剣でスキルは以下の
    高級耳栓
    回避性能+2
    業物
    砥石高速化
    の4つなのですが、これでLv100のギルクエ部屋に行ったり部屋を作ったりするのは大丈夫でしょうか?
  • 174 名前: 名無しさん ID:KKsjH/c5
    今スナイプをやってみようと思うのですが。砲術99を5枠目に固定出来たのですが自分PCを持ってません。だからスマホでやることになるのですがT9にガード性能6砲術14スロ2?らしい物があるらしく頑張って狙いたいのですが、T9には入るまではいけました。

    そこから14代目に依頼する時の時間が分からないので教えて頂きたいです。もちろんそこが皆さん苦労するとこですしそれを確認出来ないのでほぼ不可能だと言う事も分かるのですが出来る所までやってみたいのです!ですのでどなたか依頼するT9に入ってから依頼する時間を教えて頂けませんでしょうか?スレチでしたらごめんなさい。
  • 175 名前: 名無しさん ID:MfzCrnqE
    >>173
    何の武器で何を狩りに行く想定なのかを書かないと答えようがないですよ。
  • 176 名前: 名無しさん ID:nY+1974K
    >>174
    無理
    あきらめろ
  • 177 名前: 名無しさん ID:vLuYYhay
    >>176やっぱ無理ですか~PCある人でも大変な作業ですもんね。自分で根気よく回して妥協出来るお守りを見つけようとおもいます。回答ありがとうございましたm(__)m

    バイトしてPC買いたいなぁw
  • 178 名前: 名無しさん ID:EF27PNja
    >>175
    言葉が足らず&連投すいませんでした。
    使用武器は攻撃力308火属性280白20(切れ味ゲージ最大)
    の発掘片手で、相手はゴアorシャガルのLv100を想定してます。
  • 179 名前: 名無しさん ID:eFfEQmlv
    >>178
    少々火力不足です
    溜めなどを狙う必要のない片手剣に耳栓はいらないので
    高耳を外して挑戦者+2か単属性強化をつけるのがいいかと。
    回避性能をつけるならなおのこと咆哮は回避で。
    ゴアもシャガルも後ろ足に属性が通りにくいので
    個人的には挑戦者がおすすめです
    常に頭と翼脚を狙えるようなら属性強化+3でもいいです。
  • 180 名前: 名無しさん ID:eFfEQmlv
    あとシャガルには必要ないですが
    ゴアにはバックジャンプ風圧固めのブレスという
    即死コンボがあるので慣れないうちは
    風圧大無効を優先したほうがいいかもしれません。

  • 181 名前: 名無しさん ID:fKwdVc7t
    >>179
    >>180
    アドバイスありがとうございました。
    バックジャンプ風圧は大丈夫なのですが、咆哮を回避で避けられるかは自信が無いので
    そこはPSを磨きたいと思います。
    火力増加スキルはあまり考えていなかったので、そこも詰め込めるようにします
  • 182 名前: 名無しさん ID:V22akDQ5
    MH4についてですが、
    神秘の護石でKO6攻撃14S2って存在します?
  • 183 名前: 名無しさん ID:qm0dT7KU
    シャガルの後ろ足を弱特つけた弓で攻撃するのってどうなんでしょうか?
    後ろ足は弾肉質45なので弱特の効果が発動します。
    肉質60の頭、45の首を狙うのが一番なんでしょうが、私の腕では正面に立つのが怖いです
  • 184 名前: 名無しさん ID:46mCoEe5
    >>183 それはプレイスタイルだからそこまで分かってるなら自分で決めていいのでは?
    ダウンしないし圧倒的に時間かかると思うけど、火か龍担ぐにしても属性ダメは無視して物理特化にしたほうがいいよ
  • 185 名前: 名無しさん ID:qm0dT7KU
    >>184
    ありがとうございます
  • 186 名前: 名無しさん ID:dVGZGut4
    >>182
    存在します
  • 187 名前: 名無しさん ID:uUsIzHqW
    笛を使ってるんですけど、
    防御力 [303→571]/空きスロ [7]/武器スロ[0]
    頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1]
    胴装備:ガルルガSメイル [2]
    腕装備:ガルルガSアーム [2]
    腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
    脚装備:バンギスグリーヴ [3]
    お守り:なし [0]
    装飾品:斬鉄珠【1】
    耐性値:火[3] 水[-4] 雷[3] 氷[-2] 龍[-2] 計[-2]
    高級耳栓
    業物
    と、
    防御力 [250→561]/空きスロ [7]/武器[0]
    頭装備:リオソウルヘルム [3]
    胴装備:ガルルガSメイル [2]
    腕装備:ガルルガSアーム [2]
    腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
    脚装備:スカラーソックス [胴系統倍化]
    お守り:なし
    装飾品:なし
    耐性値:火[10] 水[-7] 雷[7] 氷[-9] 龍[-1] 計[0]
    高級耳栓
    業物
    の二つ(上は笛wiki、下は頑シミュで検索してて見つけました。)があって、
    ここに他のスキルをつけるんですけど、
    防御力が10減っても結果的にスロ二個分と使うか分からないですが達人のスキルポイントが
    多くなるので下のほうが良い気がするんですがどうでしょうか?
  • 188 名前: 名無しさん ID:dVGZGut4
    >>187
    下のを使うなら腰と足もリオソにすれば防音珠1を2つ使うけど高耳、業物、見切り+1で空きスロ7になるよ。防御も最終で559だからそんなに変わらないし、ただ龍と氷の耐性が終わってるけど
  • 189 名前: 名無しさん ID:uUsIzHqW
    >>188
    胴系統倍化が有るから、それだとスロット減ることになると思うんだけど。
  • 190 名前: 名無しさん ID:dVGZGut4
    >>189
    すまん胴倍加見逃してた、下の装備で良いと思うよ。
  • 191 名前: 名無しさん ID:b3jHfMw9
    攻撃14.貫通up5S2の護石はありえますか?
    護石の最大値?は18と聞いたのですが…
  • 192 名前: 名無しさん ID:dQp5tOdj
    スキルについて質問です
    先ほどオンラインでスキルが弱いと地雷扱いされました。
    武器は片手剣(生産ゴールドマロウ )で、スキルは真打、業物、砥石高速です。
    その人は自分にたいして「業物と砥石高速両立とかスキルわかってんの?もっと他のスキルいれろ」と言ってきました。
    確かにゴールドマロウは匠が付くと白ゲージが長くなるためどちらかはずしてもいいかもしれませんが、他にとくにつけたいスキルはないのでとりあえず砥石高速をつけておきました。
    また、防御力についても同様に「500無いのは出ていけと言われました。
    しかしそのあと強化して500にしたら、「500はカス」と言われました。
    もう本当にワケわからないです。
    ギルクエいくわけじゃいし少し低くてもいいのでは?と自分は思います。
    やっぱりこの装備じゃ地雷扱いされるもんなのでしょうか?
    回答お願いします。
    ちなみにクエストはシャガル(集会場)です。
    長文失礼しました。
  • 193 名前: 名無しさん ID:GYEHXGYv
    >>191
    集会所ならなんら問題ないと思うけどね。
    逆に集会所なら自分が部屋主になればいいのでは?
    部屋主に文句つける奴はなかなかいないでしょ。
  • 194 名前: 名無しさん ID:qm0dT7KU
    >>192
    「業物と砥石高速両立とかスキルわかってんの?」か…
    片手とか双剣の切れ味消費なら悪い選択ではない。
    そいつの手数が少ないorソロでやらないから隙を見て速攻で研ぐ必要がないだけだろう。

    俺が下手なだけかもしれないが、集6ご苦労だと青長のキリン片手+業物でも1回研がなきゃならないし、ディテクター業物運用でイビルジョーだと数回研ぐ必要がある。
    オトモはすぐ沈むからデコイにもならないし、砥石高速がないと多大な隙を晒すことになる
  • 195 名前: 名無しさん ID:V/vB1Q0q
    質問です
    弱点特効 龍属性強化2 集中 散弾up 270 330
    フルチャージ 龍属性強化1 散弾up 294 300

    弓です
    敵はテオ・テスカトル
    頭か尻尾に攻撃しています

    どちらの方が強いのか教えて下さい
  • 196 名前: 名無しさん ID:V/vB1Q0q
    ↑フルチャージ 集中 散弾up 龍1でした
  • 197 名前: 名無しさん ID:xDrdhU5j
    >197さん
    痛撃乗るのが尻尾のみ(頭30/尻尾60⇒65)。
    属性の通りも尻尾で龍35も通るので、尻尾を狙えるなら上で。

    テオ76以上なら全身に発生する炎鎧でフルチャ解除されやすいのであんま勧めません。
    赤ゲ回復しますけど、腕の光がピコンピコンでうっとうしいですよ。
  • 198 名前: 名無しさん ID:EHxol76a
    弓テオで質問した者です

    197さん回答ありがとうございました。

    助かりました!
  • 199 名前: 名無しさん ID:GvVg2a7I
    ヘビィのスキルについて質問です
    ギガロアの反動軽減1攻撃大貫通強化弱特
    発掘ヘビィ初期255で反動1攻撃中貫通強化弱特フルチャ
    貫通343で2しゃがみ
    ダオラテンプレ
    この中でハメじゃないバサル亜種右ラーに行くにはどれがいいでしょうか?
    またキティ砲で通常強化弱特舞踏家では流石に火力不足ですよね?
  • 200 名前: 名無しさん ID:UjYtYVL+
    ヘビィのこと分からないのバレバレなんで素直に剣士にして下さい
    なんとなくガンナーとか迷惑以外のなんでもないんで。
  • 201 名前: 名無しさん ID:C0Vd281E
    >>199
    ハメじゃないとすると、果たして回避系のスキルなしで立ち回れるかと、どのくらいしゃがめるかが装備選びの目安になるでしょう。
    現実問題として、距離なしの立ち回りは厳しいし、そんなにはしゃがめないからリミカしちゃいます。なので、提示されている装備の中では、下の二つのいずれか(回避距離あり、メイン弾の装填数・装填速度ともにOK)でないと、普通に狩るには辛いです。
    そもそも、どのくらいのレベルでどんなマップのギルクエを想定しているかにも依りますけど、二頭クエというだけでも、ヘビィには結構不利ですよ。
    火力以前に、まずは死なない装備を準備しては如何でしょうか?
    火力はパワーバレルと弾強化にとどめ、あとは回避性能や耳栓系の生存スキルをつけた方が良いと思います。もちろん、剣士頭で防御は底上げして下さい。
  • 202 名前: 其処らのハンター。 ID:WTu0anM1
    ガンスのスキルについて皆さんに質問です。
    回避ガンス(拡散)装備で
    回避性能+3
    回避距離up
    ガード性能+2
    のスキルがつくおすすめの装備ありませんか?
    できるだけ神おまは抜きでお願いします。
  • 203 名前: 名無しさん ID:GvVg2a7I
    >>201
    死なない装備は考えてませんでした
    発掘のスキル構成みても火力盛りばかりだったのでスキルも重いから舞踏家外してフルチャ+攻撃upにしようと考えてました
    拡散剛射のフレとキティ砲で二人でジンオウラーや発掘貫通でバサル亜ラーにいってます
  • 204 名前: 名無しさん ID:aM6sMPt8
    王牙砲【震雷】がかっこよくて使ってみたいと思いました。
    しかしヘビィボウガンは初めて使うので何もわかりません。
    ①お勧めのスキル、基本的な立ち回りを教えていただきたいです。
    ②パワーバレルをつけて運用したいのですが問題(持ち味を殺す、最適運用から程遠い等)は無いでしょうか。
    ③どのようなモンスターに有効でしょうか。
    現在HR400↑、素材や護石は割とあるので、多少難しいスキル構成も可能かもしれません。
    普段はスラッシュアックス、操虫棍、弓を使用しています。
  • 205 名前: 名無しさん ID:3yyQc7gb
    >>204
    1.基本の基本はよそへ譲るとして、王牙砲固有の事情を少々。
    ★5でフル強化が完了するレア5の武器なので、倍率190リミカ不可と火力が控えめです。
    通常弾Lv2と貫通弾Lv1、Lv2がメイン弾となります。銃の反動が「中」なので、貫通弾Lv2を撃つには反動軽減+1が必要です。
    既にストーリーはクリアされているので、反動軽減つけて貫通弾Lv2を撃つよりも、その分を火力に割いて貫通弾Lv1メインでの運用をお勧めします。
    通常弾も撃つし武器倍率が低いので、火力スキルは攻撃力UP【超】を主とし、これに舞闘家か回避距離をつけたものを基本とします。必要に応じてここにスキルを追加していきます。火力スキルでは弾強化(貫通弾強化)が優先です。

    2.パワーバレル運用は、ノープロブレムです。控えめな火力をPBで補うのは合理的です。
    3.今作の貫通弾Lv1は非常に使い勝手がいいです。ギルクエ定番のラー、ゴア、シャガル辺りは高相性と思います。

    長文失礼しました。
  • 206 名前: 名無しさん ID:JlVzSBKt
    良さげな笛が出たので装備を組んでみたいのですが、
    減気攻撃6笛9s3がボックスにありました。

    右ラーで減気攻撃を付けていてもokなのですか?
  • 207 名前: 204 ID:aM6sMPt8
    >>205
    回答有難うございます。
    スキルは攻撃力UP【超】、貫通弾・貫通矢UP、舞踏家で組んでみたいと思います。
    (もしくは攻撃力UP【中】、弱点特攻、貫通弾・貫通矢UP、舞踏家もあり…?)
    ソロでは調合分を持ち込んで貫通弾Lv1と通常弾Lv2を撃ち、拘束時には貫通弾Lv1をしゃがみ撃ち、という立ち回りをしてみます。
  • 208 名前: 名無しさん ID:3yyQc7gb
    >>207
    どういたしまして。
    さすがに良い護石をお持ちですね。シミュ回してみましたが、私にはその装備は作れなかったです。
  • 209 名前: 名無しさん ID:1xb3FZl8
    >>206
    ラーはたしか疲労ないから微妙ですが、笛9スロ3は有用なおまなんでついでにつける分には問題ないと思います。
    たいていの左モンスは疲労すると思いますし。
  • 210 名前: 名無しさん ID:f57Bzb/B
    ランスのスキルについて質問です。

    1真打、ランサー、砥石使用高速化

    2回避性能+2、切れ味レベル+1、挑戦者+1、砥石使用高速化

    1か2で迷っています。

    どちらの方がいいと思いますか?

    また、他につけた方がいいスキルはありますか?
    (ガード系統以外で)
  • 211 名前: 名無しさん ID:5t35EtKd
    >>209
    ゴリも疲労しますよ。
    デンプシー終わりの床ドンに振動がつかなくなります。
    ソロでもなかなかお目にかかれないので実質無いに等しいですが。

    >>210
    仮想敵がわからんのでなんとも言えません。
    ただ、1の装備で入室されたら自分なら丁重にお断りしますね。
    ガードスキルも回避スキルもないのは、(勿論モンスターによるが)基本的に地雷でしょうから。
  • 212 名前: 名無しさん ID:3T33obx3
    >>211
    ふむふむ。
    どちらもないのは地雷レベルなんですね....
    ランスについて無知すぎるな、自分。

    ご回答ありがとう御座いました!
  • 213 名前: 名無しさん ID:+AspVrhd
    質問させていただきます
    発掘弓で276剛射、タメ3拡散3 強麻接ペ眠覚醒龍がでました
    覚醒させず無属性で スキル弱点特効、拡散とキティ弓スキル弱点特効、連射
    この二つの場合ラージャンのみで考えたらどちらが良いのでしょうか?
    色々検索しましたが無属性はキティ弓が1番という意見がおおかったのですが
    ダメージ計算機で調べた所発掘弓のほうがダメージが大きかったので質問させていただきました
    ご回答よろしくお願いします
  • 214 名前: 名無しさん ID:5t35EtKd
    >>213
    ダメージ計算の通りです。
    キティ弓は「生産」最強なのです。
    良発掘武器には敵いません。

    ただ、的がラージャンで拡散剛射だとサイズと腕硬化の関係上
    全弾当てるには狙い辛い場合が多く、慣れが必要になります。

    慣れればただの的なんですがねw
  • 215 名前: 名無しさん ID:+AspVrhd
    214 ありがとうございます!全部当てられるかどうかなんですね
    弓で属性無しはゴミと書いてあったので生産でも氷属性つくった方がいいですかね?
  • 216 名前: 206 ID:7gONuK0G
    >>209>>211
    回答ありがとうございます!
    早速、練習してまともに立ち回れるように頑張ります(^^)
  • 217 名前: 名無しさん ID:TuYL8DU9
    >>211
    まじすか?
    見たこと無いからてっきり無いものと思ってました。
    訂正ありです。

    >>216
    間違った情報いってもうしわけありませんでした。
    笛の練習頑張って下さい。
  • 218 名前: 文々。@鴉天狗 ID:IpPoJ1wZ
    おすすめの貫通リミカライトってありますか?
    貫通いいですよねー
    カカカカッて感じがw
  • 219 名前: 名無しさん ID:JIpT4vPm
    >>218
    とりあえずタビュラ作っとけばおk。
    装填数、リロード速度に優れてるから、ぶっちゃけこれ一本で済む。
    よほど厳選しない限り殆どの発掘より優秀。

    余裕があればリュウゼツもあるといいかも。
    リュウゼツは通常運用もできるしねー。
  • 220 名前: 文々。@鴉天狗 ID:QPqzLUlL
    >>219
    ありがとうございます

    バイブラはやっぱりリミカ運用ですよね?
    基本貫通撃ちです
  • 221 名前: 名無しさん ID:IU9ivSSF
    おはようございます

    発掘ヘビィボウガンの事で質問します
    345 やや小やや遅い-25%左右大
    リミカは解除しません
    ハメ部屋等で貫通レベ2をしゃがみ撃ちしたいのですが
    どのようなスキルで行けばいいのか分かりません。。

    ブレが気になります。
    又発掘345のリミカ解除のオススメなスキル教えて頂けないでしょうか

  • 222 名前: 名無しさん ID:C0Vd281E
    >>221
    リミッター解除を「リミカ」と略すので、リミカ解除というと意図が曖昧になります。
    反動/リロードが「やや遅/やや小」、貫通弾の装填数が「3/4/5」でしょうか?
    これだと、しゃがみが貫通弾Lv2で既にリミカされている(この場合もとの装填数は3/2/5)か、
    そもそもしゃがみが別の弾種ということになります。

    ハメ部屋はスキルが指定されている場合が多いので、募集条件を確認して下さい。

    ブレに関しては、少なくとも左右大では実用になりません。
    まずは武器を強化してLv4にして下さい。これで「左右小」まで軽減されます。
    これで使ってみてもブレが気になるようであれば、スキル「ブレ抑制」で消して下さい。
    あるいは、別のを掘って下さい。ブレ左右の時点で論外と考える方もおりますので。
  • 223 名前: 名無しさん ID:q/FDlCgk
    ・エクスゼロ一式のスキル「早食い+2、暑さ無効、高級耳栓、攻撃力UP【厨】」
    ・大剣のテンプレ「納刀、集中、抜刀改心、業物、切れ味+1」
    どっち方をギルクエで着用した方が良いか迷ってます
  • 224 名前: 名無しさん ID:L7BQNMfy
    >>223
    とりあえずエクスゼロ一式は辞めておいた方が賢明です。

    テンプレ大剣についてですが、業物と匠を両立する意味は薄いかと。
    一撃離脱で手数を稼ぐ武器ではないので、業物の分を火力に回すか
    それでも斬れ味が気になるなら砥石高速でも十分でしょう。
    もしくは、シャガルなら耐震、テオなら暑さ無効、ラージャンなら弱点特効
    などモンスターに合わせたスキルを積むのもいいかもしれませんね。
  • 225 名前: 名無しさん ID:q/FDlCgk
    >>224
    ありがとうございます
  • 226 名前: 名無しさん ID:0l7Im+Z3
    スキル無しの人とはやらん方がいい
  • 227 名前: 名無しさん ID:0l7Im+Z3
    ちなみに俺
    業物
    見切り 1
    集中
    真打
  • 228 名前: 名無しさん ID:nw4uIqfZ
    >>226
    >>227
    ここは質問板だから意味のない発言や何に使うかわからないスキルは控えましょう。
  • 229 名前: 文々。@鴉天狗 ID:Shef+BPB
    パニッシャーで
    無慈悲、回避性能1、通常弾強化
    のスキルで通常2速射運用しようと思うのですが、地雷ですか?
    弱点特効が通り易いモンスに主に担ごうと思います

    弱点特効が通り難いモンスには
    舞踏家、装填数up、通常弾強化、見切り1
    で行こうと思うのですが、どうですか?
  • 230 名前: 名無しさん ID:dRjxqMho
    >>229
    通常と弱特の組合せは言わずもがな、パニッシャーの元の会心も有るので悪く無いです。
    ピアス+発掘4+倍化ですよね?この装備組んでる人を地雷扱いするのは効率中か情弱かハメ産な方ですよ。

    オウガ・ティガ・テオ・ラー辺りは撃つチャンス有りますし活かせる、突進予防になるので有り。
    シャガルは結局走るし頭か後ろ脚に通常連射叩き込むのが難しいので微妙。
    クシャ・ガルルガ・ブラキはあえて言いません。

    後者はライトに距離がいらないのと、ライト&距離の時点で地雷扱いする人がいますのでアウト。
  • 231 名前: 文々。@鴉天狗 ID:Shef+BPB
    >>230
    ありがとうございます
    ちなみに、パニッシャーに連発数は死にスキルですか?
  • 232 名前: 230 ID:dRjxqMho
    >>231
    物理の連射がまず微妙気味なのと、せっかく隙の少ない連射3反動小を4に変えても旨味が少ないので。。。
    連発数は属性・状態異常・徹甲・拡散弾に付ける物ですよ。

    今パニッシャーで探索行きましたが、これ射手とサイレンサー付けてリミカ運用の方が強くないですか?

    さっきはゾディ運用微妙と言ったんですが、通常強化の分を攻撃UPに変えてリミカなら行けそうですよ。
    遠距離で貫通123撃ち⇒回避で近づいて通常撃ちとか熱そうです!
  • 233 名前: 文々。@鴉天狗 ID:Shef+BPB
    >232
    パニッシャーの旨味は通常2速射と空きスロだと感じています
    その他の性能は会心以外は他のライトに劣っていますので、
    リミカ運用となるとリュウゼツあたりになってきますから…
    リミカ後の貫通2の装填数のみ見れば、パニッシャーの方が勝っていますけど
  • 234 名前: 名無しさん ID:dRjxqMho
    >>233
    100シャガルに凸って貫通2しか使えないのを知って軽く絶望して来ましたはい。
    25分針とか久々に見た、偶々有ったから使えましたが火炎弾撃てるんですねこれ。
    挑戦者+2、痛撃、貫通強化、攻撃小のリミカサイレンサーです。

    リュウゼツに倍率かなり劣るしそう考えると微妙。。。と言うか何故貫通13入ると勘違いした俺!!
    やっぱ通常強化・剛撃+αの通常連射で、ゾディは無しで。
  • 235 名前: 文々。@鴉天狗 ID:Shef+BPB
    >>234
    やはりそうですよね
    通常速射で頑張ります
    ありがとうございました!
  • 236 名前: 名無しさん ID:xiTMTGGz
    質問です!

    回避性能+3
    回避距離up
    切れ味レベル+1
    フルチャージ

    防御力589くらいの防具で、
    黒竜剣(片手剣)を使ってギルクエのレベル100シャガル
    やるのって、いいと思いますか?
  • 237 名前: taketake ID:AsISRhVH
    キティ砲のテンプレ装備ってどんなのがあるの?
  • 238 名前: 名無しさん ID:QEG1NG0z
    >>236
    ガチレスしますね

    まず、回避3→回避1にして安定して戦えるようにして下さい。
    次に、片手剣に回避距離を付けるとバクステループが出来なくなるのでNGです。
    匠+フルチャ入れるなら真打を検討してもいいかもしれません。
    お守りが許すのであれば、属性強化を入れるのもアリです。
    武器の特性上、業物か砥石はあった方がいいかもです。

    結論を言うと
    「ソロもしくは自分で部屋を建てるなら着ててもいいが
    他人の部屋にその装備で入るのは好ましくない。」
    です。
  • 239 名前: 名無しさん ID:xiTMTGGz
    >>238
    なるほど・・・
    頑張ってそういうスキルそろえてみますね

    ありがとうございました!
  • 240 名前: 名無しさん ID:igJTNRab
    質問です!

    キリン頭
    潔癖4
    レア7
    引いたのですが

    これどう使えばいいですかね?

    防御力めっちゃ高いので、使って行きたいのですが…

    どなたか潔癖4頭で防具組んだ方おられます?
  • 241 名前: 名無しさん ID:Tnm1/+ob
    >>237
    ゾディに通常強化付与。

    剣士の為にモンスを走らせない立ち回りをする場合にキティ担ぐから、最低でも距離は欲しい。
    有効種は主にテオ・ティガ。

    装填数付けると貫通123が4発装填、貫通1最速リロードなので、貫通撃っても良いけどね。

    >>240
    メイン武器書かないとアドバ(ry

    剣士ガンナー共に頭発掘胴ゾディで腕腰脚どれか倍加で舞踏家発動とスロ2空き。

    シルソル・ドラゴン・天城の好きな部位混ぜでお手軽貫通ヘビィ防具。
    装填数付けるならゾディ1式の1部換装の方が良い。

    剣士は距離欲しい武器がスラアク・笛と一部ランス・ガンス。
    この内フルチャ活かせるのが俺は笛しか無いから剣士で使うのは微妙。
  • 242 名前: 名無しさん ID:qFXR8f9E
    >>240
    その発掘頭が使いたいなら、胴、腰、脚の何処かを清潔4にして、スタールーク腕にするのがいいかと思います。
  • 243 名前: 名無しさん ID:igJTNRab
    >>241

    ご丁寧にありがとうございます!

    そういえば使いたい武器によりますものね…

    ガンナーで使いたいのですが、お守りがなくどうしようか嘆いていたんですよ。

    >>240

    それもやってみようと思います!

    でもやっぱりお守りが…T_T笑
  • 244 名前: 名無しさん ID:KmCzE0q5
    改造無しで、ギガロアテンプレに攻撃超をのせるのは可能ですか?
  • 245 名前: 名無しさん ID:deqXLZmU
    >>244
    ギガロアテンプレの定義がよくわからないので、外していたらすみません。
    武器スロ1で、反動軽減+1、貫通弾・貫通矢UP、フルチャージ、攻撃力UP【超】は可能です。
    ただし、反動3攻撃12スロ3といった稀少な護石を要求されます。
  • 246 名前: 伝説の出会い厨◆9txxk2zvW6 ID:LLn72QJh
    スキルについて質問があります。
    スシロ武器用にこのような装備を作ったのですが、
    スキルは 挑戦者2、耳栓、回避1、業物、砥石
    武器は主に太刀、片手です。(砥石を外し高耳にしたり耐震なども可能)問題などはないでしょうか?やはり攻撃大などを付けたほうが良いでしょうか?
    このようなスキル構成が良いとか、何か改善点などがあれば
    教えてください。お願いします
    あ…後、主に右ラーやシャガルなどに使用する予定です。
  • 247 名前: 色々探したが・・・ ID:Sj88YZ0w
    スレチかもしれんが、スキル関係だからと思いつつも…
    最新のシュミってミラバルやEXインゴとかも搭載されてるんすかね?
    搭載されているとするのならば、そのサイトを教えて欲しい今日この頃♪
    俺の探し方が悪いのか上記防具が組み込まれているシュミが見つからない↓↓
    知ってる方いたらよろしく。もともと無いとしたらスマソ。
  • 248 名前: edge ID:YSw7S9gB
    見た目装備を頑張っている者です
    フルフルの発掘ガンナー防具の頭が包帯グルグルで好みです
    沢山出しましたが、どれも護石が詰まっていて妥協するか悩んでいます
    ガンナー頭装備でスロット3空きは現存するのでしょうか?
    碌に調べておらずここで初めて質問いたします
    どなたか希望を与えて下さい
    よろしくお願いいたします
  • 249 名前: 名無しさん ID:cryD776p
    >>247
    シミュレーションなので、シミュです。
    普通に「頑シミュ」でサイト検索して下さい。
    インスコ後にCSVを最新のに入れ替えればOKです。
  • 250 名前: 247です ID:Sj88YZ0w
    >>249
    なるほど(照)
    入れ替えでしたか;;ありがとうございます♪
  • 251 名前: SEEDを持つ者 ID:5vNQ1mtA
    ガンランスを砲撃メインで使う場合は拡散5でスロ3があれば攻撃力や属性は無視しても構いませんか?切れ味は緑40ぐらいある物で防御20のボーナス有りなんですが、どうでしょうか?
  • 252 名前: 名無しさん ID:/TH6Cmjh
    ハメでなのですがジンオウガとラーで弱点攻撃小ギガロアと中ギガロアボマー弱のヘビィでやったら相当早く終わりました。爆弾ありです。

    自分は弱点攻撃小ギガロアだったのですがジンオウガがこんなに早く終わるのは無かったのでお聞きしたいのですがボマー弱点のヘビィは火力はそれほどあるのでしょうか?そうだったら次からは自分もそれにしようかと思ったので質問させて頂きました。

    >>251さんガンスで砲撃をメインにするのならガンスの攻撃力は関係ないです。属性は麻痺とかが付いてたら良い位で別に気にするほどでも無いかと。武器は出来れば最初から青まであるのが良いですがそれでも使えなくは無いと思いますよ。スロ3は欲しいです。
  • 253 名前: 名無しさん ID:/TH6Cmjh
    スロ3ありましたねw読んでなくてすみません。また連レス失礼しました。
  • 254 名前: 名無しさん ID:deqXLZmU
    >>252
    ギガロアでハメなので、対ジンオウガでも貫通しゃがみという戦法だろうと思います。
    敢えて超帯電状態にして背中から頭にかけて通すとかでなければ、対ジンオウガに貫通弾は不向きです。そもそも弱点特効自体、超帯電状態以外のジンオウガでは、頭にしか効果がありません。
    つまり、弾でのダメージ効率が悪いので、ボマーで爆破ダメージを底上げしたことが討伐時間短縮につながったのではないかと思います。

    ところで、弱点攻撃小ギガロア、中ギガロアボマー弱というのは、それぞれ「攻撃力UP【小】、弱点特効」および「攻撃力UP【中】、弱点特効、ボマー」でしょうか?ならば、後者が強いのは当たり前という気がしますけど。
  • 255 名前: 名無しさん ID:lAwJCUlH
    >>254書き方が悪かったです。すみません

    3人ギガロアで攻撃中と弱点特効攻撃小と弱点特効ボマーの組合せです。攻撃中と攻撃小は貫通の攻撃力が変わらないとの事でしたのでラーに有効な弱点特効を入れていきました。
  • 256 名前: 名無しさん ID:bg8Bwiou
    >>254
    ダメージ計算したことない無能はレスすんな
  • 257 名前: 名無しさん ID:Qnz6cAsh
    キリン睡眠爆殺用装備なのですが、心眼、特攻2、ボマーの他に何かおすすめのスキルはありますか?
    今は乱入対策に細菌研究家をつけています
  • 258 名前: SEEDを持つ者 ID:5vNQ1mtA
    >>252
    情報ありがとうございます。レア5で攻撃も低く覚醒必須だったもので使おうか迷っていたので、これで使う決心がつきました。
  • 259 名前: 254 ID:3yyQc7gb
    >>252
    ID変わってますが254です。

    大タル爆弾Gのダメージ180
    3人で2個づつ置いて180*6=1080
    うち1人ボマーの場合180*4+180*1.3*2=1188
    ボマーなし睡眠爆破180*5+180*3=1440
    ボマー&睡眠爆破としても180*4+180*1.3+180*1.3*3=1656
    ジンオウガの体力は過去作によれば5000~6000くらい(MHP3の上位連続狩猟での値)なので、この程度のダメージアップで討伐時間に差が出るとは思えません。
    いい加減なこと書いて、すみませんでした。

    >>256
    失礼いたしました。以後慎みます。
    252のフォローをお願いします。
  • 260 名前: 名無しさん ID:EVRvZAH5
    >>259さんありがとうございます。ボマーの爆弾では300ほどの増加ですか~なんであんなに早く終わったのかは分かりませんが参考になりました。ありがとうございます。
  • 261 名前: 文々。@鴉天狗 ID:ZSV+nNhm
    スキル、力の解放について教えて下さい

    ・会心率は具体的にどれくらい上がるのか
    ・双剣の鬼人化のスタミナ減少も1/4になるのか
    ・↑の場合、ランナーと重複するのか
    ・そもそも死にスキルなのか

    お願いします
  • 262 名前: 破壊王子クリリン ID:7g15ZDFp
    質問します 匠+5のお守り  天運マラで出たんですが使い道を心優しい方教えてください 防具の種類とか教えて頂けると幸いです!
  • 263 名前: 破壊王子クリリン ID:7g15ZDFp
    すみません 上のお守りはスロ3です 
  • 264 名前: 名無しさん ID:W5adyMS1
    発掘防具だけで複合スキルを発動させていると地雷ですか?
  • 265 名前: 名無しさん ID:M7tr8m7c
    >>261
    会心率は1で30%、2で50%上がる
    鬼人化は分からない
    自分では検証してないがランナーとの重複は可能らしい
  • 266 名前: 名無しさん ID:pmlgFVjw
    >>262>>263
    匠5s3おまが活躍するとすればランス・ガンランスでのガード装備だと思います。
    他にはスキルを圧迫する捕獲見極め装備や罠師+ボマーを入れたい装備などで役立つかもしれません。

    火力装備ならリベリオン主体の真打装備、回避装備ならナルガ主体で匠おまいらず、必須スキルが多いはずの大剣装備でも防具で勝手に斬れ味+1つけられる・・・と匠おまはあまり活躍の場がありません。

    >>264
    もっといいスキルはあるだろうと思ってしまいますが、発掘装備を使って複合スキルを2つ発動していたりするとギルクエ慣れしてるんだろうなと印象を受けるので問題ないと思います。
    装備5箇所に発掘使ってるのに発動してるスキルが複合スキル1つだけというなら論外です。地雷だと思います。
  • 267 名前: mix ID:anNaZ/Hf
    無印、2、2gの時は武器の出始め、出終りとか、武器の腹、先、根元などで攻撃力の上下があったような気がするけど、3、4は無いのかな?
  • 268 名前: 覚醒した全盛期の人 ID:XZPLJoX+
    ガード性能+2&盾使いを発動させたランスはOKですか?
  • 269 名前: 名無しさん ID:FrYlxEMM
    発掘武器の発光色について質問です。

    ウォーバッシュ レア7
    攻撃力 1196 睡眠190 匠白60 刀匠4

    このハンマーが青発光なのですが
    攻撃力→上から3番目
    睡眠190→属性有り
    匠白60→良斬れ味3傑
    刀匠4→最高値
    と、パッと見る限りでは紫発光してておかしくない性能だとおもうのですが
    何が原因で青発光なのでしょうか?
  • 270 名前: 名無しさん ID:M7tr8m7c
    >>269
    発光条件ってスロ以外ランダムじゃなかったっけ?
    赤のスロ3と紫のスロ0が存在していないからそれ以外だったら何色が出てもおかしく無かったと思うんだけど…
  • 271 名前: ****ハーン ID:9TIzayOf
    >>267 そう言えば昔はあったね、当たり方補整
    切れ味黄色以下 出始め×0.3 中盤×1.0 終わり×0.5
    武器の中腹ヒットは数字忘れたけど大剣と太刀だけだったと思う
    もう廃止されたシステムと思う
     
    >>270 うん、完全なランダムってより均等振り分けじゃなくスロ数が少なければ赤寄り、多ければ紫寄りになりやすいってだけでどの色が出てもおかしくないみたい
  • 272 名前: 名無しさん ID:99dr7G8l
    >>268
    現実にはOKですが、こういうネット上では性格地雷のいい餌です。

    彼らに言わせれば、防御系やスタミナ管理は腕でカバーし
    攻撃系(特に数値上の上がり幅の多いもの)にスキルを
    全て継ぎこまなければならないそうです。
    しかも、神おまが常識だそうです。

    変な事を言われても無視して下さい。
  • 273 名前: 名無しさん ID:FrYlxEMM
    >>270>>271
    そういう事だったんですね。
    ここまでいいレア7が出ても大抵青発光でモヤモヤしてたのですが
    気にしない事にします。
    ありがとうございました(^人^)
  • 274 名前: 覚醒した全盛期の人 ID:4MOtoBHd
    >>272
    ありがとうございます。
    しかしまだランスの使用回数が5未満だからな・・・・・
    質問
    バルカンに挑んだけど片手なのに時間切れ・・・・・
    ナルガ倍加とナズチ(腰倍加)に乗り+10
    どっちが早くバルカンを倒せますか?
  • 275 名前: 覚醒した全盛期の人 ID:4MOtoBHd
    追加
    バルカン倒すために何の火力スキルが役にたちますか?
  • 276 名前: 名無しさん ID:FrYlxEMM
    >>274
    乱暴な書き方ですが、ミラ棍に真打業物つけてバッタしてれば勝てますよ。
    猫飯の長靴術が地味だけどいい働きします。

    お試しあれ。
  • 277 名前: 文々。@鴉天狗 ID:gmOkA9qU
    ラーには挑戦者2と弱点特効
    剣士でダオラ片手の場合、どちらが火力でますでしょうか?
  • 278 名前: mix ID:VboC+IMs
    今、ラン、ラーLv81でとうとう卒業レベルの大剣きた!レア7匠白長1108火480S3‼︎
    けど、普段匠白長1004麻痺280S3使ってるから何の時使うか迷う。睡眠属性がほしー。
  • 279 名前: 覚醒した全盛期の人 ID:uOq5cjGl
    >>276ありがとうございます。
    今度試します
  • 280 名前: 名無しさん ID:nvieNVtk
    攻撃276会心ー10%龍覚醒310弓でシャガルの頭を攻撃する場合
    ①龍属性強化+3
    ②龍属性強化+2&フルチャージ
    ではどちらのほうがダメージ量が多いでしょうか?
    ①、②ともほかのスキルとして
    集中、拡散強化、弱点特効、覚醒をつけている場合でお願いします
  • 281 名前: 名無しさん ID:UjYtYVL+
    フルチャの方がちょっと強い
  • 282 名前: 名無しさん ID:nvieNVtk
    >>281
    ありがとうございます!
  • 283 名前: 名無しさん ID:N4Os8d6f
    テオテスカトルのギルクエ100をソロ回しする前提でお願いします
    まともに立ち回れる武器種が大剣か片手なのですがこれらに耳栓は必須クラスですか?
    細菌研究家は怒り時の尻尾振りにSA付けて突っ込んでるので外せないのですが、どうにも火力が盛れずに悩んでいます
    片手ですと匠痛撃耳栓細菌か真打砥石耳栓細菌
    大剣は匠抜刀技集中耳栓か匠抜刀技集中細菌納刀でやってます
    特に片手だと真打業物粘菌と組むとあとは5スロスキルしかもれず…
    継続火力でみた場合真打業物と匠痛撃だとどちらが優秀ですか?
  • 284 名前: 名無しさん ID:xq6xMXcg
    すいません、片手はダオラ剣で大剣はatk1008の水で後ろ足狙いです
  • 285 名前: 名無しさん ID:K2qvWFVs
    【レア度】6
    【初期攻撃力】270
    【レベル2への強化鎧玉】尖鎧玉
    【会心】0
    【リロード】やや速い
    【ブレ】左右/小
    【反動】中
    【装填数】通常6/-/7(リミカでlv3が10) 貫通-/4/3
    【しゃがみ撃ち】lv3貫通 水冷 lv2滅気 lv3通常
    【スロット】空き3

    ヘビィボウガンです。
    詳しくないので良くわからないのですが、
    これは使えそうですか?
    スレチでしたらごめんなさい> <
  • 286 名前: 名無しさん ID:3yyQc7gb
    >>285
    使って使えなくはないというレベルです。
    最終強化でギガロア相当(倍率210)ですから弱くはありません。しかし、
    通常弾Lv2が使えない
    貫通弾Lv1が使えない
    Lv2以上の貫通弾を使うには反動軽減スキルが必要
    装填数が控えめ
    などを、問題点として指摘できます。
    無理して研磨&強化するまでもなく、これなら生産で十分というのが正直なところです。
  • 287 名前: 名無しさん ID:IeGbWW19
    笛のスキルで質問です。
    強化後攻撃1114氷480音色紫赤青の匠で伸びないスシローの笛の運用方法で
    スキル1(回避1、笛名人、業物、攻撃大、耳栓)と
    スキル2(回避1、笛名人、業物、弱点特効、見切り3、高級耳栓)
    で悩んでいます。
    上記のスキルですと、どちらのほうが戦い易い、または火力が出るのでしょうか?
    基本私はラーを主に狩っているので、対ラーでお願いします!
  • 288 名前: 名無しさん ID:rl3nbDQJ
    今さらな質問なんですが、挑戦者は1と2でどれくらい差がありますか?
    シミュ回すと挑戦者1は結構いけるんですが2にすると途端にスキルが重くなるので……
  • 289 名前: 名無しさん ID:D3xiK9dV
    倍以上の差ありますね
    挑戦1武器倍率+10会心+10
    挑戦2武器倍率+25会心+20
    敵によるけど挑戦1付けるくらいなら攻撃小つけたほうがマシかな
  • 290 名前: 288 ID:rl3nbDQJ
    >>289
    回答ありがとうございます!
    やはり挑戦者2は強すぎですねぇ
    アドバイス通り挑戦者2に出来ないなら他の火力スキル積もうと思います!
  • 291 名前: 名無しさん ID:K2qvWFVs
    >>286
    遅くなってすみません!
    有り難うございます、生産から始めようと思います。
  • 292 名前: 名無しさん ID:vEufxE90
    HR4で激昂ラージャン一式がいたんだが、これって可能?
  • 293 名前: 名無しさん ID:M7tr8m7c
    >>292
    改造です
  • 294 名前: 名無しさん ID:uSVayBzt
    >>292
    怒ラーは7以上しか戦えないので改造確定です。
    ただ、7だと団長クエのみなので一式はほぼ黒になります。
  • 295 名前: 名無しさん ID:N1QhrjOR
    ヘビィのスキルについての質問なんですが
    しゃがみ運用で強化後346の会心20発掘カオスを使用していて
    スキルが攻撃超、貫通up、舞踏家なんですが
    バサ亜部屋に入ったら火力が低いと言われたのですが火力低いですか?
    それと攻撃超より弱点特効のほうが火力は上がるのですか?

  • 296 名前: 名無しさん ID:Je6qfZrB
    質問です
    仮想敵ジンラーにたいして【攻撃力UP大】と【氷属性攻撃強化+3】だとどちらがより火力が出ますか?

    ちなみに武器は
    攻撃力:252
    氷:210
    会心率:20%
    の拡散剛射です

    スキルは上記のどちらかにプラスして
    集中弱特拡散強化
    になります
  • 297 名前: アリス ID:e0iAZSqh
    弓は属性攻撃の方が火力出ると思うから氷属性攻撃強化+3かな、2体クエで弱点が一貫しているならなおさら。
    要は弓は攻撃力よりも属性値を上げた方がいい
  • 298 名前: 名無しさん ID:BOc2NxEc
    >>297
    回答ありがとうございます
    属性攻撃優先なんですね
    勉強になりました
  • 299 名前: 名無しさん ID:N2+zLsed
    発掘装備でザザミグリーブが出たのでブルマ装備をしたいのですが
    どの装備品が体操服に一番近いでしょうか?
  • 300 名前: 名無しさん ID:aX+Swsn3
    >>299
    バキ胴を白にすればいいのでは?
    あるいはジャージか
  • 301 名前: 名無しさん ID:qm0dT7KU
    ナルガ5倍のプレイヤーをよく見るのですが、ランポスs5倍は見たことがありません。
    お守りなしで匠、攻撃中、気絶半減、5スロスキルと悪くないスキル構成ですが、
    なぜ人気がないんでしょうか。

    集会所レベルでは回避性能はあまり必要ないと感じました。
    むしろ、気絶無効が欲しい場面のほうが多かったです。
  • 302 名前: 名無しさん ID:N2+zLsed
    >>300
    ありがとうございました
  • 303 名前: 名無しさん ID:2h6YQNdp
    どう考えてもリベ胴の劣化だからランポスは流行らない
  • 304 名前: 名無しさん ID:O4pngwZY
    弱点特効について

    攻撃がモンスターの弱点部位に当たればその攻撃の威力が上がるという解釈でおkですか?
  • 305 名前: 名無しさん ID:tfVRNpel
    >>229>>300>>302 なんか笑ったw

    >>304 OK モンスターによって弱点部位は違うと当たり前のことを一応言っとく。
  • 306 名前: 名無しさん ID:O4pngwZY
    >>305
    ありがとうございました」
  • 307 名前: 名無しさん ID:o9RFg0xY
    一番強い武器を教えて下さい。よろしくお願いします。
  • 308 名前: 名無しさん ID:DFtR/Y1f
    >>307
    君にモンハンは向かない
    他のゲームをするといいよ。
  • 309 名前: アリス ID:e0iAZSqh
    一番強い武器なんてない、どんなモンスターにも相性はあるしその人の癖やPS、ソロかパーティかにも左右されるからね
  • 310 名前: 名無しさん ID:o9RFg0xY
    色々ありがとうございます。
  • 311 名前: 布都◆dM0B5slWXW ID:WqXTj3wI
    貫通重視のブリザードタビュラに合うスキルって何でしょうか?
    本体ではグラギカテンプレをそのまま併せてていますが…
    サブでしっかりとしたタビュラ用の装備が欲しいのです
  • 312 名前: 名無しさん ID:qHC4o00P
    >>311
    リミカ運用前提で話します。
    ハメでなく貫通主体のボウガンを使うのであればクリ距離維持のため回避距離は必須スキルです(威力1.5倍)
    次点で貫通弾強化(威力1.1倍)
    この2つのスキルをつけ、反動をやや小に抑えることができればあとは比較的に自由です。

    反動軽減+1を必須スキルとしなかった理由は
    タビュラに関しては火力上昇量が
    攻撃中>ロングバレル>攻撃小
    であるため、スキルの組み方次第では反動+1・ロングバレルにするよりサイレンサーを装着して火力スキルを盛った方が火力が出るからです。
    ↑これ知らない人多くてオンでは反動+1をつけてない時点で地雷扱いされることもありますが・・・

    あとはお守りや仮想敵を考慮して好きなスキルを盛ってください。
  • 313 名前: 名無しさん ID:+FcmHnEL
    ユクモ一式は強いですか?
  • 314 名前: 名無しさん ID:N2+zLsed
    常盤[胸当て] スロット3 レア度は恐らく7
    という胴防具を探しているのですが生産品の項目ありません
    もしかして発掘装備ですか?
  • 315 名前: 布都◆dM0B5slWXW ID:+SSv4K77
    >>314
    常盤[胸当て]は女性用ダレン胴ですね
    しかし生産の場合、下位ならばスロ1
    上位ならスロ0なので
    発掘だと思われます
  • 316 名前: 布都◆dM0B5slWXW ID:Irym9MCa
    >>312
    詳しい解説ありがとうございました
    回距 貫通強化 反動1 他自由で宜しいのですね
    いろいろ試してみて、自分にあった物を使用してみます
  • 317 名前: 名無しさん ID:N2+zLsed
    やっぱり発掘か・・・
    ありがとございます
  • 318 名前: 名無しさん ID:Rn9rnBLB
    発掘でレア7のルドロスってあるんですか?
  • 319 名前: 名無しさん ID:DqJX+4WP
    >>318
    ないですよー

    【以下質問】
    ジンオウガ亜種二頭のギルクエを生産ライトでレベリングしたいのですが、
    リュウゼツとサンダークルスならどっちがいいですか?
    または、他により良いものがあるのでしょうか?
    ハメではなく、剣士も交えたPTです。(自分+大剣+ガンス+野良です)
  • 320 名前: アリス ID:e0iAZSqh
    >>319 リュウゼツの方がいいと思いますよ。クルスの方だと連発数が5と多く連発の反動が中と隙が出来やすく被弾しやすいです、自分は最初連発数が多いからクルス使ってたんですけどリュウゼツの方が使いやすかったですね
    リミカするにしてもリュウゼツの方が優秀ですし、弾数も多いし弾の範囲も広いので便利ですよ。というかリミカしたらクルスの良さがほとんど無くなりますし
     
    【質問】
    スキルシュミのスレの人たちはなんで自分でやらないんですかね?
    一応武器装備スキル関連なのでこっちのスレで質問した方がいいかと思って質問しました。
  • 321 名前: 名無しさん ID:lvHs6iTR
    質問なんですが、今脚以外は発掘防具と発掘武器で固めたやつ作ったんですが、
    スキルは真打、砥石高速化、集中の三つなのですが完全に見た目装備ですw
    武器は大剣です。
    地雷扱いされるでしょうか? もしくは、PSしだい…?

    みなさんの意見を聞きたいです(´・_・`)
  • 322 名前: 名無しさん ID:tKn+7h+v
    >>321いいと思います
    ただ大剣はあまり砥がないので研ぎ師のところを別スキル(できれば抜刀術)にすればなお良しだと思います
  • 323 名前: 名無しさん ID:lvHs6iTR
    ≫322回答ありがとうです(^○^)

    抜刀術は刀匠4の武器無いので組めないです(´・_・`)
  • 324 名前: □シロクロ■ ID:eTY1MUEa
    ハンマー装備初めて使ってるのですが、
    覚醒、斬れ味レベル+1、集中に加えて、
    追加で
    弱点特効、スタミナ奪取、スタミナ急速回復のどれかを付けたいのですが、
    どれがいいでしょうか?
  • 325 名前: 名無しさん ID:T8EaIJZV
    >>324
    スタ急は強壮でいいだろうし、奪取もパーティーならそこまで恩恵ないんで
    弱特がいいと思いますよ。
    ハンマーなら恩恵受けることが多いですしね。
  • 326 名前: □シロクロ■ ID:eTY1MUEa
    >>325
    ありがとうございます!
    弱点特効!一度使ってみます!
  • 327 名前: 名無しさん ID:z2tbtpE6
    拡散5砲マスなのですがやはり属性も合わせることは必要でしょうか?
    過去レスで属性違う!とギルクエ部屋は弾かれると見たことがあるので恐怖症になってます
    高Lvギルクエ部屋は控えるべきでしょうか?
  • 328 名前: 名無しさん ID:9w1bUaXN
    >>327
    ギルクエ部屋で拡散5のガンランス使ってる時点で地雷だと思います。
    スタイリッシュボマーがPTで嫌がられるのと同じくらい砲撃主体のガンランスは嫌がられます。

    PTでは大人しく砲撃4高火力のガンランスで属性合わせて突き主体で戦って下さい。

    一応他の3人がガンナーorガンランスであればその限りではないとは思いますが・・・
    部屋をかなり選ばないと嫌がられること間違いなしです。
  • 329 名前: 名無しさん ID:o5sZbU2U
    チャアクに適したお守りを入手した為ギルクエで使っていきたいのですが
    ボマー
    覚醒
    砲マス
    心眼
    納刀術 のスキルで伝説Jレガシー担いでも大丈夫ですかね?

    砲マスを最も生かせるのがレガシーなので担ぎましたが、何だか偏見が強いイメージなので…
  • 330 名前: 名無しさん ID:7+M3NxRL
    達人シャガルギルクエにディテクターで行ったら地雷ですか?
    麻痺スラアクもあるんですが。
    装備まちゃんとしてることを前提でお願いします
  • 331 名前: 名無しさん ID:7+M3NxRL
    訂正
    装備はちゃんと~
  • 332 名前: 名無しさん ID:wX0vQyTf
    自分で部屋建てるなら問題ありませんが、他人の部屋におじゃまするなら避けた方がいいですね…
    特に高レベルとなると生産武器見るだけで嫌悪感示す人もいるので…
  • 333 名前: 布都◆CBDPkyAstb ID:FboDMs/9
    見た目重視の防具なんですが
    納刀術
    耳栓
    回避1
    でも大丈夫ですかね(オンにはいきませぬ)
    実質、双剣で納刀意味ないと思うのですが…
    護石だけで付けられると何故か付けたくなるのです…

    防具はS3×5です
  • 334 名前: 名無しさん ID:7+M3NxRL
    >>332
    素早い返答ありがとうございます

    文ちゃんのコスプレがしたいのですが
    いい感じの組み合わせありますか?
    発掘おkです
  • 335 名前: 布都◆CBDPkyAstb ID:Irym9MCa
    >>334
    東方の文ですかね?
    私も作りましたが…
    失敗に近い物なら
    カイザークラウン(八千代でも可)
    ドラゴンXハイド
    ブナハグローブ(特に此処は指定無し)
    セイラースカート
    セイラーソックス

    見た目…あまり似ていませんが…
    画像UPの仕方が解らないもので
    お力になれず、すみません
  • 336 名前: 名無しさん ID:XRtoyNO4
    >>333
    大丈夫ってどういう意味?
    オンに行かないならぶっちゃけ裸でも大丈夫な部類に入ると思いますが…
  • 337 名前: 名無しさん ID:vv/lOQgi
    >>333
    大丈夫かどうかはその人がそのクエストにいく目的を果たせるかどうかなんで
    スキルだけ言われても答えようが無いです。
    当然刃牙クエ等にはその装備では大丈夫ではないですしね。
  • 338 名前: 名無しさん ID:wJVLxwdA
    ありがとうございました
  • 339 名前: 名無しさん ID:YizaqeQZ
    対オウガ用にガ性2回性1匠砲マス組んだら、追加スキルが回避距離くらいしかつかず
    結果的に腕グラビs他ナルガ倍になってしまったのですが
    オンでは嫌がられてしまうのでしょうか。
  • 340 名前: 名無しさん ID:YUlmsj9/
    >>339
    ここの掲示板見てるとそういう風に感じるかもしれないけど、
    実際の野良は大して気にしちゃいない。騒いでるのはほんの一部。
    スキル組んでないのもいるくらいだし、ちゃんと組んでるのがわかれば問題ない。
    ここ見てる人口なんてほんの一握りだし、憂さ晴らしとか
    印象操作のようなところが目的かと思われるようなスレ立ても多いんで注意。

    さっき同じ武器種でシャガル100いったけど、部屋主と自分がシミュキメラ、
    一人が一式で火力切れ味のみ、一人が回避3盛ったナルガだった。
    乙はありましたが内容についても装備についても言及なく狩りましたよ。

    何か言われたら言われたで棲み分けできて良いんじゃないですかねー
  • 341 名前: 名無しさん ID:956ZG5PY
    >>340
    気にせずに着ていくことにします。
    ありがとうございました。
  • 342 名前: ハラショー ID:oG6Z/Hm/
    画像の貼り方が分からないのでURLですみません。

    http://mhsoku.doorblog.jp/archives/35696050.html
    このまとめブログに載っている②と⑥の装備の腕の防具が何か分かる方いますか??

    よろしくお願いします
  • 343 名前: 晩酌ハンター ID:n9ghDVTO
    >>342
    6番は、
    頭ジンオウU キャップレア
    胴リベリオンレア
    腕グリード
    腰リベリオンレア
    脚ルドロスレア
    全て発掘かと思います。
  • 344 名前: 晩酌ハンター ID:n9ghDVTO
    >>342
    2番は、
    頭キリンレア
    胴ライオットレア
    腕ドラゴンX レア
    腰ライオットレア
    脚キリン
    かと思います。
    全て発掘と思います。
  • 345 名前: ハラショー ID:oG6Z/Hm/
    >>343
    >>344
    お礼が遅くなってすみません…。
    ありがとうございます。助かりました!
  • 346 名前: 名無しさん ID:fE/XPuRq
    キリンの雷撃、キリン亜の氷撃、それぞれ片手のガ性ガ強によって防げるのか、防げるならどこまで必要なのか分かる方いますか?

    強走飲んで亀したいのですが、片手でも出来るのか気になったので質問させて頂きました
  • 347 名前: 名無しさん ID:ZzmY4yI/
    >>346
    確認してみたところ、特にガード強化が必要な攻撃はなし
    しかし、性能2でものけぞる攻撃が多く、正面以外からの攻撃も警戒しないといけません
    側面に対する防御が甘いことも考えると、キリン相手に片手で亀はまず無理です

    そもそも片手で亀になる必要あるんでしょうか?
    同士討ち狙いなら罠師とボマー付けて爆弾ばら撒く方法もあります
    あるいは素直にランスかガンスで亀になればOK
  • 348 名前: 名無しさん ID:/KHOgMtN
    発掘一式を作成したのですが
    複合スキルとしては真打ち以外にどんなスキルがおすすめですか?
  • 349 名前: 我はカイザーを脱ぐ ID:KrRyHWmD
    キリン睡爆部屋に

    スラッシュアックス(強属性)
    睡眠230(スキル込み)
    スキル
    特殊攻撃+2
    ボマー
    回避距離UP

    で来られたら、はじきますか?
    ちなみに防具は全て発掘

  • 350 名前: 名無しさん ID:/KHOgMtN
    >>349
    僕なら弾きませんね
    睡眠武器ならなんでもおけなんで
  • 351 名前: 名無しさん ID:ruome/Gx
    >>349
    純粋なキリン睡爆なら弾くかな。

    火力盛れば、キリンラーなら歓迎しますね。
  • 352 名前: 名無しさん ID:/KHOgMtN
    さとりさんのコスプレがしたいのですが、
    誰か画像うぷしてくれませんか?
  • 353 名前: 質より数 ID:6L+4bi8i
    スキル無しの攻撃2回分以上のダメージを1回で与えられるスキル構成ってありますか?

    攻撃力の低い武器ならありそうですが、最終強化武器であるのでしょうか?
  • 354 名前: 名無しさん ID:sQjQBbK7
    >>353
    弓ならば、攻撃超で+25、火事場力+2で1.3倍、散弾・拡散矢UPで1.3倍、不屈で1.2倍ほど火力を盛れますよ。
    最終強化の武器倍率が220程度と仮定すると
    (220+25)*1.3*1.3*1.2=496.86
    となり、スキルなしの状態から約2.25倍の火力を出すことが可能です。

    攻撃12スロ3程度のお守りで組めるようです。
  • 355 名前: 質より数 ID:iqAm6NZ2
    >>354
    ありがとうございます。
    弓が強いと言われている理由が判る気がします。

    PTでは嫌がられるスキル構成ですけどソロで二人分の火力が出せるのは魅力です。

    今まで弓を使ってなかったのですが、練習しようと思います。
    まずは闘技クックをソロ5分針!
  • 356 名前: 名無しさん ID:o9RFg0xY
    ソロで、ミラボレアスの防具を使って、ダラ・アマデュラをたおしたいんですけど。
    どの武器がオススメでしょうか。
    教えて下さい。
    お願いします。
  • 357 名前: 名無しさん ID:04rQOajt
    >>356
    なぜドラゴンにこだわるかわかりませんが武器は使える武器なら何でもいいと思います。
    スロ10あるしお守り次第でどの武器でもある程度以上のスキルがつけれると思うんで得意な武器で行くのが一番楽だと思います。
  • 358 名前: 名無しさん ID:gxMPaW+4
    脳ミソカラッポなんだよ
  • 359 名前: 名無しさん ID:o9RFg0xY
    アドバイスありがとうございました。
  • 360 名前: 名無しさん ID:Dlpv+Hpe
    質問させて下さい
    発掘大剣スシロー倍率230水スロ2
    居合 集中 抜刀技 防御570以上

    見た目装備okの部屋前提でこの構成で
    ティガ/ラーLV100蔦無しのクエでは地雷でしょうか?
    psは人並み程度で粉塵や罠、閃光玉などは積極的に使うほうです

    よろしくお願いしますm(_ _)m


  • 361 名前: ツジ ID:e6gZKxH/
    地雷ではないと思いますよ でも別々につ得た方が切れ味系や攻撃力がつきますよ
  • 362 名前: ツジ ID:e6gZKxH/
    みなさんにしつもんです!
    大剣を選ぶ時に 攻撃力48高いのか睡眠280がついているのどちかをえらぶならどちらがいいですか?
  • 363 名前: 名無しさん ID:Dlpv+Hpe
    >>361
    回答ありがとうございましたm(_ _)m
  • 364 名前: 名無しさん ID:tzKmxGyy
    ギルクエのクシャルにシャドウウォーカー担いで行こうと思ってるんですが
    スキル構成で悩んでいます

    手持ちのお守りと相談した結果
    風圧【大】と乗り名人は確定として残りを
    匠にするか心眼+攻撃UP【小】にするかで迷っています

    皆さんでしたらどちらを選びますか?
    ご意見よろしくお願いします

    補足として
    ・耳栓はエキスで代用するつもりです
    ・匠の装備だと氷耐性が10になります
    ・ある程度まではソロで行きますが、辛くなってきたらオンに野良で潜るつもりです
    ・ギルクエのクシャには今まで一度も参加したことが無いです
  • 365 名前: ツジ ID:e6gZKxH/
    オンラインでサポートするなら毒乗せるために心眼
    ソロなら攻撃力を盛るために匠でいいのでは?
  • 366 名前: 名無しさん ID:l7wWtbHv
    >>364
    一応、シャドウウォーカーを担ぎソロで100まで育てたけど。

    ···で、思ったこと···耳栓はあった方が安定しますよ。

    最初はエキスでカヴァーしようと思い[風圧(大)、心眼、攻撃(小)]でやってたが、
    90超えた辺りから、やたら吠えて安定しなくなったんで攻撃(小)を耳栓に変えたら
    わりと楽に100までいけた。

    自分は最終的に[風圧(大)、耳栓、心眼]に、乗り名人は気合いでカヴァーw

    正直に言うと匠はイマイチ、切れ味すぐ落ちるし···
    翼に弾かれるリスクを考えると、心眼の方がいいと思いますよ。
  • 367 名前: 名無しさん ID:tzKmxGyy
    >>365
    >>366
    回答ありがとうございます

    心眼+攻撃の装備を作るには「古龍骨」が足らないので、とりあえずすぐ作れる匠装備で
    クシャを倒す装備を作りにクシャに挑んできます!(あれ?)

    アドバイスを受けて、乗り→耳栓で改めてシミュを回してみたところ
    心眼の方で攻撃UPを【中】にできる組み合わせが多数見つかったので
    素材が貯まるまでの狩りも踏まえて、もう一度考えてみます
  • 368 名前: 名無しさん ID:eTY1MUEa
    スロ0
    属性攻撃4
    達人  12
    このお守りで匠白の片手装備を作ってください!
    火力重視で防御スキルは無くていいです!
    武器スロはなんでもいいです!
    色々なモンスターに使えるようにしてください!
  • 369 名前: 名無しさん ID:wHrAQrfO
    >>368
    防御力 [325→577]/空きスロ [0]/武器[3]
    頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
    胴装備:リベリオンメイル [1]
    腕装備:ミラバルクロウ [1]
    腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
    脚装備:ギザミグリーヴ [2]
    お守り:兵士の護石(属性攻撃+4,達人+12) [0]
    装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】、斬鉄珠【3】、達人珠【2】
    耐性値:火[10] 水[4] 雷[-2] 氷[-6] 龍[-7] 計[-1]

    見切り+2
    業物
    砥石使用高速化
    真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
    -攻撃力DOWN【小】

    または

    防御力 [325→577]/空きスロ [0]/武器[3]
    頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
    胴装備:リベリオンメイル [1]
    腕装備:ミラバルクロウ [1]
    腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
    脚装備:ガルルガSグリーヴ [2]
    お守り:兵士の護石(属性攻撃+4,達人+12) [0]
    装飾品:斬鉄珠【1】(胴)、斬鉄珠【1】×3、達人珠【3】
    耐性値:火[12] 水[-2] 雷[2] 氷[-9] 龍[-6] 計[-3]

    見切り+3
    業物
    真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
    -攻撃力DOWN【小】

    こんなところでしょうか。
    属性重視の片手剣を使用するのであれば
    会心は物理ダメージのみに反映されるので
    他のお守りを使用した方が良いかもしれません。
  • 370 名前: 名無しさん ID:eTY1MUEa
    >>369
    回答ありがとうございます!
    片手剣以外で使った方がいいんですね!
  • 371 名前: 名無しさん ID:hTkWSVq5
    双剣装備について質問です

    ・龍属性攻撃強化+3、砥石高速、業物、真打
    ・高級耳栓、見切り+2、砥石高速、業物、回避性能+1

    この2つの装備だったらどっちが使いがってがよさそうですか?
  • 372 名前: 名無しさん ID:Xf4TkokW
    >>371
    何のモンスターに使うのかが分からんが、モンスターによって使い分ければいいかと。

    上だったらシャガルやらレウス原種亜種とか、下は右ラーとかだったら耳栓に落として回避を2にするなりなんなりと。

    まぁ、高級耳栓の装備のほうががストレスなく狩れるかと。
  • 373 名前: 名無しさん ID:RyjZ3pNb
    護石について質問です
    回避距離+6 痛撃+3 S3は存在しますか?
  • 374 名前: 名無しさん ID:kvtgUevj
    ジン亜ラーに担いでいく武器の属性はどれがいいですか。
  • 375 名前: 名無しさん ID:cVktu4oL
    >>374
    担ぐ武器種や生産のみか発掘可かにもよりますのでもう少し情報が無いと
    何とも言えません…

    ですが右ラーはラージャンの肉質が軟らかいため物理が高めの武器で
    左モンスターの弱点に合わせていくのが良いといわれています
  • 376 名前: 名無しさん ID:kvtgUevj
    >>375
    すみませんでした。
    発掘拡散剛射弓の場合をお聞きしたいです。やはり雷でしょうか。
  • 377 名前: 名無しさん ID:cVktu4oL
    >>376
    拡散剛射弓でしたら水をオススメします
    雷は確かにジン亜によく効きますがラージャン相手ですと雷のダメージが通りません

    両者にダメが入る水で属性強化フルチャ弱特あたりから火力スキルを積むのが良いかと

    その点物理が優遇されている大剣なんかは属性については多少目をつぶられているところも
    あるので属性については楽ですね 
    っと蛇足でした
    参考になれば幸いです
  • 378 名前: 名無しさん ID:kvtgUevj
    >>377
    ご丁寧にありがとうございます。
    水ですね。わりといい弓があるのでそれを使うことにします。
  • 379 名前: 名無しさん ID:ayYwFrpY
    >>378
    ラーに効く属性は氷だけですよ。
    確かに水も多少は通りますが全部位共通で5%なんでほぼ通りません。
    あとは頭のみ火も5%です。
    氷なら最低15%あります。
    頭が30%通常時の尻尾が20%あります。
    ただジン亜にはほぼ10%なんで水に比べるとちょっと弱いなぁって感じですね。
    武器倍率や属性値に差がある場合は水でもいいかもしれないです。
    その場合は弱得古茶維持は必須LVでしょう。
    ちなみに、ラーに雷龍は全く効かないので地雷扱いされる可能性もあります。
  • 380 名前: 名無しさん ID:hTkWSVq5
    全発掘の見た目装備で
    攻撃力中、龍攻撃強化+1、砥石高速化、業物
    このスキルがつくんだけどオン行っても怒られない?
    出てけとか言われない?
  • 381 名前: 名無しさん ID:krrevjd5
    >>380
    一式よりも酷くないかそれ。ギルクエは間違いなく怒られる
  • 382 名前: 名無しさん ID:hTkWSVq5
    >>381
    ギルクエは行かないし、フルドラゴンXの見た目装備だから
    許してくれ
  • 383 名前: 名無しさん ID:2PtpRz7A
    エアリアルのスキルで悩んでいます。
    ラーラーや右ラーに担ぐのが多いです。
    普段は回避3覚醒心眼乗り名人で組んでいたのですが、
    先日スタールークを手に入れたので
    心眼切れば耳栓、ランナー、罠師や状態1を入れられるようになりました。
    心眼のままがいいですかね?それとも他の着けた方がいいでしょうか?
  • 384 名前: 名無しさん ID:UWPjYobA
    >>383
    とりあえず回避3をどうにかしよう。
    棍なら回避性能なしでも十分立ち回れるはず。

    保険の為に付けるにしても1くらいに落とせるように立ち回りを見直そう。

    ちなみに、エアリアルなら心眼は外さない方がいいです。
  • 385 名前: 名無しさん ID:qjUYIbpD
    >>384
    ありがとうございます。
    回避3抜くことで被弾が増えて、結果乗り回数が減るかなーと思い外してなかったのですが
    とりあえず、高耳、心眼、覚醒、乗り名人、罠師で試験運用してみます。
  • 386 名前: 名無しさん ID:2Id+ijiZ
    片手剣のスキル構成について質問です。
    武器は生産ゴールドマロウ、仮想敵はゴアマガラです。
    前後足、尻尾を攻撃することが多いです。こけたときは頭を狙っています。

    「手数武器には属性強化をつけろ」とよく言われますが、計算したところダメージ量は攻撃大>属性2でした(お守りが微妙なため属性強化3をつけることができない)。
    一応攻撃大と属性3のダメージを比較したところ、頭と前後足と尻尾は攻撃大、首などは属性3が上で、胴はほとんど差がありませんでした。

    このような場合でも属性攻撃を優先しなければならないのでしょうか?


  • 387 名前: 名無しさん ID:Mu9e0yw3
    ライトボウガンのスキルについて質問です。
    リミッター解除のライトボウガンを使おうと思ってるのですが、
    スキルの装填数upをつけた場合速射に対応していた弾の装填数は、
    リミッター解除前より2発増えるということでおkですか?
    基本的な質問ですみません・・・
  • 388 名前: 名無しさん ID:Mvwb1zKL
    >>386
    立ち回りやモンスにも因るんで一概には言えないですが、属性強化は武器が属性特化武器や物理通らないモンスでこそ光るスキルなんで対ゴアゴルマロだとそんなに気にする必要はないと思います。
    もちろん計算して出した結果なら大丈夫だと思いますよ。
    スキル構成や装備見れば考えたのは予想できるだろうし、文句言うのは思考停止してる厨かプロハン様辺りかなぁって思います。
    自分も対ゴアゴルマロ装備には属性つけてなかったです。
    まぁ基本ソロで頭張り付きでやるように作ったやつだから参考にはなりませんが(^^;
  • 389 名前: 名無しさん ID:2Id+ijiZ
    >>388
    回答ありがとうございます
  • 390 名前: 名無しさん ID:g3HF+uMp
    今まで見た事ないんですが、
    居合珠ついてる発掘武器って存在しますか?
  • 391 名前: 名無しさん ID:bl9Ls/pQ
    スキルについて質問どす

    lv4 1056雷430会心20
    攻撃超
    集中
    弱点



    lv4 1056雷430会心20
    攻撃大
    挑戦者2
    集中
    弱点

    ティガ原種ラー
    オウガ亜種ラーに使います

    どちらの方がいいんでしょうか?


  • 392 名前: 名無しさん ID:Y+ETKquS
    >>391オウガは挑戦者が死にスキルなので上の装備で
    ティガはツタがあるなら下でなければ上がいいかと思います
  • 393 名前: 名無しさん ID:x7MBghyr
    >>392

    ティガは蔦です

    回答ありがとうございました
  • 394 名前: 名無しさん ID:R6cKgNC7
    >>390
    居合は剣士防具だけらしいですよ。
    ポイントは2~4。
  • 395 名前: 名無しさん ID:tAbEKEfH
    ラーに剣士で弱特つけないのは大袈裟に言えばガンナーで
    弾強化つけないくらい変わると思うのですが
    どう思いますか?
    ちなみに狙う部位は基本的には後ろ足等です
  • 396 名前: 名無しさん ID:nFF4aiba
    硬化した腕以外全部弱特通るからたしかに1.1倍のダメupは見込めると思う
    だけど見た目気にしたり良お守り無いとかヒットストップ気にして付けないのも別に良いんじゃないかなー
  • 397 名前: 名無しさん ID:vv/lOQgi
    >>395
    確かにそうだろうけど、それで何?
    そう思うなら自分は弱特付く装備で行けば良いだけだと思うんだが?
    スキルなんて使う武器やおまで構成は変わるし人によって重視する内容もかわる。
    それにラーのみならまだしも他との2頭クエだとなおさら。
    ハメでもない限りはわざわざ気にする様な事では無いです。
  • 398 名前: 名無しさん ID:YVUMwAF0
    >>396やはりダメupは見込めるようですね
    ありがとうございます

    >>397何故怒り口調なのでしょうか?
    そう思うかどうかは皆さんの意見を聞きたかっただけです
    使う武器などによると言っていますが私は剣士で後ろ足を狙う
    と言っているのですが… そりゃガンナーなら全身弱特
    効く訳じゃないしハンマー等の打撃武器は頭を狙うので
    足は狙いませんつまり斬撃系の武器の話です
    まぁ皆さんが火力upを重視してるわけではないので
    回避盛りたいからつけられない人などもいるでしょう
    ラーの話をしてるので他の二頭クエの話をされても…

    ちなみに弱特をつけたかったのは頭を狙い続けるPsがないので
    火力の底上げをしようと思ったからです
  • 399 名前: 名無しさん ID:WbwZlXic
    >>394回答ありがとうございます!
  • 400 名前: 虫の死骸◆7QYHhJ4ElM ID:x5nhxzOO
    スキルのことについて質問です
    片手剣をメインに使っているのですがどんなスキルが良いですか?
    できれば刀匠を付けたいのですが他には挑戦者、罠師、砥石高速などを
    考えています。
    使えそうなお守りは
    砥石高速化4スロ1
    罠師8スロ無し
    とかぐらいしかありません
    どんな装備でも良いのでお教えいただけら光栄です

  • 401 名前: ID:u7/+ZjPD
    ※質問※
    弓使い始めたのですが…シャガル相手にならどれが良いですかね?

    龍240・252拡散剛射スロ3


    攻撃大、集中、弱特、拡散矢UP



    集中、弱特、拡散矢UP、龍属性攻撃+2


    手持ち良いお守りなくて…火属性の弓出れば

    集中、弱特、拡散UP、フルチャージ、火属性攻撃+1とか組めるのですが…
  • 402 名前: 名無しさん ID:nFF4aiba
    ②じゃないかなー
    集中弱特拡散強化挑戦者+2の方がいいかも
  • 403 名前: ID:c4Sxlhsh
    >>402

    回答ありがとうございますm(__)m

    それも簡単に組めるので、試してみます♪
  • 404 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J
    >>400
    武器スロと、対象モンスがいるのか汎用的に使うのかが分からないので
    とりあえず汎用的に使うという仮定で組みました。

    防御力 [327→577]/空きスロ [0]/武器[3]
    頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
    胴装備:リベリオンメイル [1]
    腕装備:ミラバルクロウ [1]
    腰装備:[胴系統倍化]
    脚装備:バンギスグリーヴ [3]
    お守り:兵士の護石(高速設置+8) [0]
    装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×2
        罠師珠【1】、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】
    耐性値:火[9] 水[2] 雷[-5] 氷[-4] 龍[-11] 計[-9]

    業物
    砥石使用高速化(5スロスキル)
    罠師
    真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
    -攻撃力DOWN【小】

    ~おまけ~
    お守りあるならこんなのがいいかな?
    防御力 [351→585]/空きスロ [0]/武器[3]
    頭装備:ドラゴンヘッド [3]
    胴装備:リベリオンメイル [1]
    腕装備:ミラバルクロウ [1]
    腰装備:[胴系統倍化]
    脚装備:[胴系統倍化]
    お守り:兵士の護石(斬れ味+5,号令-2) [3]
    装飾品:罠師珠【1】(胴)、痛撃珠【3】×2、罠師珠【1】×2、斬鉄珠【1】×2
    耐性値:火[3] 水[7] 雷[2] 氷[-7] 龍[-15] 計[-10]

    弱点特効
    業物
    罠師(5スロスキル)
    真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
    -攻撃力DOWN【小】
  • 405 名前: 虫の死骸◆7QYHhJ4ElM ID:x5nhxzOO
    >>404わかりやすい回答ありがとうございます
    とても参考になりました
  • 406 名前: ぷ○○ ID:GCY1RJrX
    板違いだとしたらすいません。

    発掘装備での見た目の件ですが、

    男用発掘装備で

    フルフルの頭の見た目がフードがでました。

    ネットで調べると
    剣士頭だと白マスク
    ガンナー頭だと白包帯
    だとおもうのですが
    何故でしょうか?

    わかる方いらっしゃるならば
    教えてください。
  • 407 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J
    >>406
    発掘装備には次の見た目があります。
    ①通常(生産品と同じ)の見た目の物(フルフルのフード)
    ②ユニークと呼ばれる見た目が異なる物(フルフルの白マスク/白包帯)

    ~ついでに~
    (1)①:②=4:1 くらいの割合
    (2)マラソンなり、討伐をしているときの武器種(剣士orガンナー)用の
      防具が8割の確率で出るらしいです。

    (1)はどっかで見た知識なので設定値か体感かはわかりません。
     拾った全部を見た目確認しないですし・・・
    (2)は体感的に合っていると思います。
  • 408 名前: 名無しさん ID:Mj+JfRyq
    鑑定願いですよっと
    スラックス
    攻撃 1242
    強撃ビン
    会心ー25
    刀匠3
    麻痺190
    切れ味スシロー
    やっと引けたランク7スラックス・・・
    使ってみたいのですが装備が思いつきません
    何かいい運用方ないですかね?
  • 409 名前: アリス ID:e0iAZSqh
    >>408 刀匠3とはいえスシローだと真打が無駄スキルになるからかなりもったいないですね
    それを使うんだったらガルルガ胴を使って業物耳栓回避距離or性能+火力スキルで足にひっついて麻痺を狙うがいいんじゃないんですかね?ガルルガ胴であれば武器スロが余ったりすることありますし
    ラージャンだったらかなり有効です。あと罠師を追加すれば開幕シビレ罠設置からのブン回しでかなり麻痺値を稼げると思いますよ
    自分は睡眠アックスに耳栓業物罠師挑戦者+2回避性能+1で同じようなことをしています。
    古龍ばっか狩っているのであれば龍スラックスがくるまで粘った方がいいかと
    これ回答になってますかね(汗)
  • 410 名前: 名無しさん ID:Mj+JfRyq
    >>409アドバイスに感謝をば
    成る程、ガルルガ胴ですか
    取り敢えず真打、距離、性能で
    スキル組んでた私はおおばかものですね
    参考にさせて頂く事にします。
    ランク7スラックス始めてでしたが・・・
    まぁ繋ぎで使っていく事にします。
  • 411 名前: 名無しさん ID:qYFtMVwX
    板違いならすみません。

    先日、
    攻撃216→252
    剛射
    龍240
    会心20
    貫通Lv.1/連射Lv.2/連射Lv.3
    強撃接撃毒ペイント
    の弓を引いたのですが、攻撃大 弾強化 集中 弱特でシャガルに担ぐ場合と、
    上記と同条件のスキルでキティ弓担ぐのとではどちらのが宜しいでしょうか?
  • 412 名前: 名無しさん ID:GcJTilTl
    >>411

    どうでもいい事ですが
    段階、貫通Lv.2/連射Lv.2/連射Lv.3です。訂正。
  • 413 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J
    >>411
    設定
    指定スキル、爪護符、猫飯【大】、強撃瓶、クリ距離、全弾同部位HIT
    連射弓なので暴れ撃ちは除きました

    ダメ計算結果【http://imepic.jp/20140625/379570】
    左から
    キティ弓「溜め3、連射5」
    発掘弓 「溜め3、連射3」

    ⇒連射5の4発すべてを頭に当てる自信があるならキティ弓だと思います。
    ※画像見れなかったら言ってください。
  • 414 名前: 名無しさん ID:IIGghgMp
    >>413
    回答ありがとうございます。
    この性能でもやはりキティには劣るんですね…溶かして拡散ver探す旅に戻ります()

    猫飯etc設定が抜けていましたね(汗)わざわざありがとうございました。
    画像読み込めました&サイト紹介どうもです!
  • 415 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J
    >>414
    追加です。
    設定は同じで
    発掘弓で下のスキル付けられるなら
    弾強化 集中 弱特 フルチャ 龍+1
    頭  153
    翼脚 73
    ダメでキティを上回りました。
  • 416 名前: 名無しさん ID:fNStYrEb
    >>415

    スキル内容を拝見し、弓は属性強化が重要だと改めて思い知らされました。
    依頼内容外の追加スキルまで検索して頂き本当ありがとうございました。
    現在所有しているおまもりも照らし合わせて装備を整えようと思います。
  • 417 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J
    >>416
    お役に立てたなら良かったです。
    装備作り頑張ってください。
  • 418 名前: 名無しさん ID:tXRsndQv
    生産シルソル好きで一式でスキルが
    火属性強化3
    弱特
    業物
    回避1
    攻撃大
    (体力回復量ダウン)、武器が火属性の素白発掘片手なのですが
    ギルクエのシャガルなどに行ったらシルソルなんで地雷に思われますかね?
  • 419 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J
    >>418
    少なくとも自分なら地雷とは判断しませんよ。
    嫌一式の人ならわかりませんが。
  • 420 名前: 名無しさん ID:OUi66jMU
    発掘雷片手のスキルで質問です
    真打業物に弱特か雷攻+3のどちらをつけるべきですか?
    ジンオウガ亜種二頭相手です
    本当は両立したかったのですが、良おまがないので武器スロ3でも雷攻+1弱特不可でした
  • 421 名前: 名無しさん ID:zU0byC2P
    >>420
    片手は頭や背中狙う機会があまりないので
    雷攻+3でいいと思われます(´∀`)
  • 422 名前: 名無しさん ID:OUi66jMU
    >>421
    狂竜化したときに後ろ脚が弱点になるみたいですが、属性+のが無難ですね
    ありがとうございました
  • 423 名前: 名無しさん ID:zU0byC2P
    >>422
    狂竜化を想定したお話でしたか…
    すっかり肉質+5忘れてました(´・ω・`)
    大変失礼いたしました
  • 424 名前: 名無しさん ID:tGliQbtr
    こんなの出たんですが使えますかね?
    ランポスクロウズ
    攻撃322、睡眠150、会心-5
    スロ3で切れ味が素で長めの緑・・・( ゚д゚)
    +1付ければ青20.白10付くんですがね・・・
    この武器に合う装備何か無いですかね・・・
  • 425 名前: 名無しさん ID:nFF4aiba
    その双剣まったく使えないし足引っ張るんでオフだけで楽しんでね^^;
  • 426 名前: はる ID:tGliQbtr
    >>425了解です。実際に1人で使ったら
    バサルのレベリングが効率よく出来ました。
    双剣は麻痺が来るまで頑張ってみます。
  • 427 名前: 名無しさん◆vnomKFmogB ID:UbqsE1JT
    爆弾有り飯有り種有りのハメだと
    テンプレ攻撃中と
    テンプレ弱特ボマー
    モンスごとにどちらが火力でるか教えて下さい
    弱特ボマーは弱点を狙うことを前提でお願いします
  • 428 名前: 名無しさん◆vnomKFmogB ID:UbqsE1JT
    >>427
    自己解決しました
    新たな質問です
    ボマーの効果はいつ発揮されるのでしょうか?
    1,爆弾を置いた時
    2,1の爆弾をボマー付きが起爆したとき
    3,起爆したとき(ボマー無しの爆弾含)

  • 429 名前: 名無しさん ID:JgmMhoDB
    >>428
    ボマーは常に発動していて、自分の爆破属性の属性値を上昇させ、自分が設置した爆弾の威力を高めます。
    爆破属性の武器を持てば集会所でさえボマーが発動しているのがわかりますよ。

    爆弾の威力は設置者のボマーの有無のみが左右し、起爆者のボマーの有無は関係ありません。
  • 430 名前: 名無しさん◆vnomKFmogB ID:UbqsE1JT
    >>429
    ありがとうございました
  • 431 名前: 名無しさん ID:++jQaDAP
    HR解放して今までリオソウル一式で行ってたのですが、ちょっと辛く装備を変えようとおもうのですが
    自分はチャージアックスで基本行ってまして、何というかチャージアックスを生かせるお勧め防具はありますか?
    一応の申告
    御守りに砲術9ガード性能4S3のがあります、
    後ナルガメイルは無しでお願いします(男なのでちょっと…)
  • 432 名前: 名無しさん ID:fNarvKgl
    >>431
    辛いの方向性が分からないのでアドバイスが難しいです。

    被弾が多いのでダメージを軽減したいのか、そもそも被弾しないように立ち回りやすくしたいのか、もっとモンスターをサクサク狩るための火力スキルが欲しいのか、咆哮を気にせず戦いたいのか
    など、最低でもそこら辺は絞ってください。

    チャージアックスは必須スキルがないのでかなり自由にスキルを選べますよ。
  • 433 名前: 名無しさん ID:++jQaDAP
    >>432
    説明不足失礼しました…

    まず防御に関しては硬化薬や調合書持って粉塵作ったりなど毎回やって戦ってますので、まぁ十分だと思います、動きもある程度は覚えて来ましたので

    攻撃面は耳栓でチャンスを増やすのもいいですが…やっぱり火力を上げないと余り役立てないかなと、

    なので、火力?を重視した防具がいいです

    ウカムまでは解放しました

    後砲術のお守りがあるので、それも使えたら嬉しいです
  • 434 名前: 名無しさん ID:2PsskFnQ
    ・刀匠4で武器倍率がそこそこ
    ・真打発動させると青ゲが長くなるだけ
    の龍属性片手剣を引いたんですが
    真打付けて実質白80くらいの片手剣としての運用ってありですかね?
    攻撃大による火力盛りができないのが痛いですが
    その点、弱点特攻などがそれなりに付けやすいので
    ゴール相当の品には劣るにしろ、繋ぎ・妥協品としては十分だと思うのですが
    どうなんですかね?
  • 435 名前: 名無しさん ID:JUp93vzT
    青ゲと白ゲだと約1、1倍攻撃力が変わりますのでまぁ
    つなぎとしてなら使ってもいいのではないでしょうか
    とりあえずギルクエに担ぐなら最終強化は最低限
    してきてくださいね青ゲ武器を未強化で来られては
    とても迷惑ですので
  • 436 名前: 名無しさん ID:2Id+ijiZ
    >>434
    青長なら業物のほうが良いと思います。

    >武器倍率がそこそこ
    具体的な数字がわからないので何とも言えませんが、大雑把に計算してみました。
    攻撃322属性280(真打弱特)、仮想敵シャガルで計算したところ、
    「同スキル構成の黒龍を紫ゲージ運用でいいじゃん」という結果になりました。
    ただし、黒龍は匠(真打)+業物の構成でないときついので、スキルの自由度という面では発掘のほうが上かもしれません。
  • 437 名前: 名無しさん ID:7dPq1Mg9
    >>435,>>436さん、ありがとうございます。
    とりあえず黒龍と差別化できそうな装備が組めるまでは強化しないで倉庫に保管しておこうと思います。
  • 438 名前: 名無しさん ID:OGC5923T
    質問
    貫通3攻撃14穴3は正規で存在するのか
  • 439 名前: 名無しさん ID:n3ZpJ5U2
    烈日を使おうと思うのですが、スキル構成はこんなのでいいのでしょうか
    装填数up
    連発数+1
    砲術マスター
    舞闘家
  • 440 名前: 名無しさん ID:E8K7JPTc
    >>439
    通常2メインの武器に弾強化がないのはちょっと…。

    あと、これは個人的な意見なので必ずしも当てはまりはしないと思いますが
    通常弾のクリ距離の関係でどうしてもインファイトを強いられる場面が出てきますので、舞踏家よりも回避性能の方が重要度は高い気がします。
    ライトはそもそもの機動力が高く納刀も早いので、クリ距離維持で困る場面は少ないかと。
  • 441 名前: 名無しさん ID:THjtiajU
    >>438
    歪おまでスロ3になるための条件が(充足値)<17であり
    (充足値)=3×10/5+14×10/14=16(<17)なので存在します

    因みに
    (充足値)=(第一スキルのスキルポイント)×10/(第一スキルのスキルポイントの最大値)+(第二スキルのスキルポイント)×10/(第二スキルのスキルポイントの最大値)
    で求められます
    つまりそのお守りについているスキルポイントをそのスキルでのスキルポイントの最大値で割ったものに10かけた値を足し合わせたものですね(ただし歪おまと古おまで付くスキルやその最大値が違うので注意)
    歪おまなら(充足値)<17でスロ3になる可能性がありますし古おまなら(充足値)=20(つまり最大値&最大値)でもスロ3になる可能性があります
  • 442 名前: 名無しさん ID:1EBlNeeF
    スイマセン、わからないので質問させてください(-_-;)
    キティ砲を使うのに装備を作っていたのですが

    通常弾強化
    増弾
    攻撃UP[小]
    舞踏家



    攻撃UP[超]
    増弾
    舞踏家

    はどちらのほうが強いのでしょうか?
    打つ弾にもよるかとは思うのですが、教えてください
    ヨロシクお願いします(-_-;)
  • 443 名前: 名無しさん ID:lv6Clf/y
    >>442
    爪護符込みで

    攻撃小・通常弾強化・フルチャ
    攻撃力439
    通常弾に限り484

    攻撃超・フルチャ
    攻撃力465

    単純な攻撃力だけでみれば6割以上通常弾を打つのであれば通常弾強化が入っていた方が強いです。
  • 444 名前: 名無しさん ID:rdElTQ8g
    >>440
    通常弾メインでということなので、やはり榴弾をメインにするのは厳しいのですね。
    通常弾強化を主体とした装備を組むことにします。
    ご回答ありがとうございました。
  • 445 名前: 名無しさん ID:0qbBZGsJ
    ハンマー使ってるんですが今のスキルが
    集中
    砥石使用高速化
    金剛体
    です
    検索に引っ掛かった装備で最も多かったパターン?のスタールークってやつはクエがないので作れないです
    そしてスタールーク無しの条件でもうひとつ有用なスキル組めないでしょうか?
    適当にやってみたんですが引っ掛からず.....
    お守りは
    溜め短縮+3スロット2使ってます
  • 446 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J
    >>445
    今後、装備改良を依頼するのであれば武器スロも書くべきです。
    武器スロ指定がないのでスロ無しで組みました。

    防御力 [345→576]/空きスロ [0]/武器[0]
    頭装備:ドラゴンヘッド [3]
    胴装備:シルバーソルメイル [3]
    腕装備:ラギアアーム [1]
    腰装備:ラギアフォールド [3]
    脚装備:ラギアグリーヴ [1]
    お守り:兵士の護石(溜め短縮+3) [2]
    装飾品:研磨珠【1】×5、剛体珠【1】×2、剛体珠【3】×2
    耐性値:火[-16] 水[-2] 雷[7] 氷[-4] 龍[-5] 計[-20]

    集中
    弱点特効
    砥石使用高速化
    金剛体(耳栓、風圧【小】無効)
  • 447 名前: 名無しさん ID:Oi9JciaR
    繋ぎ武器として蔦ティガ蔦ラン右ラーに大剣装備組みたいのですがどれがいいでしょうか?
    覚醒麻痺320スロ2匠白60会心0最終1056
    集中斬れ味1覚醒をつけて
    ①弱特+抜刀技(ガンナー頭)
    ②弱特+攻撃小
    ③挑戦者2のみor攻撃大のみ

    使えそうなお守りがないのでこれくらいが限度です
    大剣に詳しい方お願いします

  • 448 名前: La◆JJ0IStTgkA ID:kCClwogS
    HR4、上位上がりたてです。オンラインでクエストを進めていきたいので、
    装備の鑑定、評価をよろしくお願いします。
    武器はガノスプレッシャー改(ヘビィボウガン)となります。

    武器スロット[1]、 防御力[51 → 309]
    頭:ディアブロキャップ[2]
    胴:ディアブロレジスト[1]
    腕:ディアブロガード[0]
    腰:ゴアコート[1]
    足:【胴系統倍化】[0]
    護:護石(貫通弾強化+5)[0]
    珠:早填珠【1】(胴), 装填珠【2】, 速納珠【1】
    火[6] 水[6] 雷[1] 氷[-7] 龍[2]

    納刀術
    装填速度+1
    装填数UP
    貫通弾・貫通矢UP

    よろしくお願いいたします<(_ _)>
  • 449 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J
    >>448
    防御力 [70→358]/空きスロ [0]/武器[1]
    頭装備:ナルガヘルム [1]
    胴装備:ディアブロレジスト [1]
    腕装備:ガルルガガード [3]
    腰装備:ディアブロコート [0]
    脚装備:ディアブロレギンス [3]
    お守り:兵士の護石(貫通弾強化+5) [0]
    装飾品:早填珠【2】、跳躍珠【1】×7
    耐性値:火[9] 水[2] 雷[1] 氷[-9] 龍[5] 計[8]

    回避距離UP
    装填速度+1
    貫通弾・貫通矢UP

    移動の遅いヘビィでは回避距離UPは生存を考えると必須スキルです。
    ガノスプレッシャー改のままでは貫通弾の装填数が各2と難有ですが、
    強化してガノバッシャーガンにすれば各3となるので、
    まずは強化することを目指すのがいいと思います。
  • 450 名前: 名無しさん ID:Q/CI2MKJ
    >>448 >>449

    HR4上がりたてでそのスキルなら十分なんでないかな
    防御力どこまで上げてあるかは気になる所だけど
    少なくともそっ閉じされるようなレベルでは無いと思う

    ただ、449でもいわれてるように、回避距離無いのは不安材料になるかな
    ガンナーはただでさえ防御力低いから、上位上がりたての頃は、
    一撃で持ってかれる可能性も高いしね
    納刀ですぐ回復できるように、ってより、被弾しないための回避距離の方が
    好意的に見えると思うよ
    オンで複数人数でやるなら、貫通2撃ち切る頃には相手沈むだろうから、
    装填速度1は要らないようにも思える

    貫通強化5っていう、進行度合いの割に
    結構いいお守り持ってるから、スキル組むのは楽そうだね

    ガノバッシャーガンへ早めに切り替えを、って言ってるけど
    強化する事でしゃがめる弾種が貫通2から貫通3へ変化する事に注意
    貫通3の方が有効な大きい敵ならいいんだけどね
    立ちメインなのか、しゃがみメインなのかとかでも変わってくるから、
    好みとかにもよるけどさ

    一緒に行ってくれる仲間がいるなら、
    イベントのクシャ行ってデルフダオラとかゾディアス防具揃えてくると
    後が楽になるかな。
    HR4上がりたてでソロでイベクシャはシンドイと思うから、仲間集めて、の話ね

    ガノバッシャーガンにしても、デルフダオラにしても、
    ユニオン鉱石必要だから、武器の方を弄れるのはHR5に上がってからかなぁ
    採取ツアーなりに連れてってくれる仲間がいれば、HR4で作れるけどね
  • 451 名前: La◆JJ0IStTgkA ID:uQPfpch6
    >>449 >>450
    詳細なアドバイス、ありがとうございます。
    やはり回避距離は大事みたいですね・・・頑張って装備作ります。

    高HR、及びMH4Gに向けて、武具選びやPSの向上のため努力します。
  • 452 名前: 名無しさん ID:xgk9GnB5
    無属性ランスをギルクエ100に担いでも大丈夫でしょうか?

    たまたま発掘でレア7刀匠4匠白60最高倍率のランスが
    でたのですが覚醒しないで運用してもいいのでしょうか?

    一応立ち回り的には大丈夫なので武器だけで判断してください
    スキルは盛れるだけ盛ります
  • 453 名前: 名無しさん ID:CN6rR4uI
    >>452
    多分、嫌がられると思います。
    覚醒した方が無難かと…
  • 454 名前: 名無しさん ID:zB7EYIKH
    >>452
    やっぱナシだな。
    ランスはそれなりに属性乗りやすいし、そこらへんに転がってる妥協品担いだ方が火力出そう。
  • 455 名前: 名無しさん ID:UgHUSo4W
    質問です
    エアリアルでスキルが
    覚醒 細菌 業物 回避性能1 心眼
    主にテオで使ってます。

    先日野良でギルクエ部屋で【テオ Le91】に入ったのですが
    部屋主に乗りないなら出てけと言われました。
    4人のクエだと乗りも1~2回くらいだから乗りを捨てて業物と回避を付けたんですけど
    やっぱ乗りは必要ですかね?

  • 456 名前: 名無しさん ID:14wDohKb
    >>455乗り名人は乗りやすいだけでなく乗りを
    はやく終わらせられるのでその主は乗り時間が長い
    のが嫌だったのでは?
  • 457 名前: 名無しさん ID:UgHUSo4W
    なるほど
    効率を考える人はそう思う感じなんですね
    ありがとうございます
  • 458 名前: 名無しさん ID:Q/CI2MKJ
    テオにエアリアルなら、業物回避性能1切って、乗り名人と耳栓いれて欲しい
    とは言え、変なタイミングで乗りフィニッシュはやめてよ?
  • 459 名前: 名無しさん ID:Q38nas/x
    前から疑問におもってることなんですが、弱点特効と属性+は相性がよくないと聞きますが弱点特効が肉質+5なら属性ダメが通りやすくなるんじやないんですか?
    それとも認識がちがってるんですか?
  • 460 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J
    >>459
    弱特が効果あるのは斬撃、打撃、射撃の肉質で
    属性の肉質にはプラス補正がかからない。

    だから
    物理ダメージは上がるけど
    属性ダメージは変わらない
  • 461 名前: 名無しさん ID:Q38nas/x
    >>460
    ありがとうございます。
    スッキリしました。
  • 462 名前: La◆JJ0IStTgkA ID:09P0FiHA
    >>448です。
    お陰様で、ソロでHR5終盤まで来ることができました。
    回避距離の有無で、被弾率、及び安心感がだいぶ変わりました<m(__)m>
    ゾディアスやダオラ砲は・・・ちょっと無理でした(´・ω・`)

    と言う訳で、そろそろ装備を変えたいのですが、
    それについてアドバイスをお願いします。
    武器は王牙砲【震雷】となります。

    防御力 [67→125]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
    頭装備:セルタスSキャップ [3]
    胴装備:ナルガレジスト [1]
    腕装備:グラビドSガード [2]
    腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
    脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
    お守り:龍の護石(貫通弾強化+5) [0]
    装飾品:貫通珠【1】(胴)、貫通珠【1】×2、回避珠【1】、跳躍珠【1】×4
    耐性値:火[0] 水[3] 雷[-2] 氷[3] 龍[4] 計[8]

    回避性能+1
    回避距離UP
    装填数UP
    貫通弾・貫通矢UP

    いわゆる「ナルガ倍加」というもののアレンジです。
    鑑定、アドバイスをよろしくお願いいたします。
  • 463 名前: La◆JJ0IStTgkA ID:FFUPr1Q2
    >>462です。
    よく見たら5倍ナルガ+貫通珠&貫通強化+5の劣化でしたorz
    スレ汚し失礼致しましたm(_ _)m
    もう一度スキルをよく考えてみたいと思います。
  • 464 名前: 名無しさん ID:sNQKyu3J
    >>463
    スキルを自分で考えると言っているので
    ちょいアドバイス
    王牙砲【震雷】で貫通2を撃つなら反動を軽減するといい
    参考にしてみてください。
    http://www.dopr.net/formonsterhunter/%E3%80%90MH4%E3%80%91%E3%83%9C%E3%82%A6%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%BB%E5%8F%8D%E5%8B%95%E3%83%BB%E9%80%9F%E5%B0%84%E8%A3%9C%E6%AD%A3%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81
  • 465 名前: 名無しさん ID:W3slSJwk
    スキルについて質問です
    挑戦者とフルチャージは重複するのでしょうか?
    重複しない場合どちらの効果が優先されるんでしょうか?
  • 466 名前: 名無しさん ID:nFF4aiba
    怒り時以外はフルチャ
    怒り時は挑戦者になります
  • 467 名前: 名無しさん ID:i4THCEN1
    >>466さん

    ありがとうございます。
    同時発動するならやってみようと思いましたが、装備組み直してみます
  • 468 名前: アイリス ID:JteCKBDO
    質問です
    現在チャージアックスを始めたんですがネットで調べてみて推奨スキルが特にありませんでした。
    他の武器で使ってるテンプレでやってるんですが

    1
    【高耳 挑戦者2 ガ強 業物】
    2
    【攻撃超 高耳 業物】
    3
    【匠 回避性1 回避距離 金剛体】
    この3つで回してます。これでも問題ないですかね?
    属性強化はお守りが無いので保留にしてます
    他にこれないとキツイってあったら教えてください
  • 469 名前: あいろん ID:dFn90Glb
    俺発掘装備全然わからんからきいていい?
    対キリン装備つくってその
    頭・アークs
    胴・ゲネポスs特攻珠×2
    腕・胴と同じ
    腰・ゾディアス
    足・カブラs
    石・ボマー10
    上記の胴を発掘の潔癖+3のジンオウUにしたら舞踏家発動
    して他の装備にして胴を上のジンオウUにしたら発動せんのだが?
    他の装備=アークs 頭ミズハそれ以外アカム
  • 470 名前: 紅魔館のアイルー◆vqMvx0dbO4 ID:JQuNx909
    >>469
    潔癖はスキルポイント10必要なので倍加かゾディかスタールーク積まないと発動しないかと…(潔癖の装飾品は発掘からでないと付かなかったはずです…)
  • 471 名前: 名無しさん ID:XZSFZUcN
    >>468
    テンプレがないのはチャアクという武器種に必須スキルがないからですよ。
    モーションの長い高出力を決めるために耳栓や耐震は重要になりますが、相手によるのでテンプレにはなりません。
    属性特化が組めないなら強属性チャアクはいったん置いておいて、ナバル・ヘルメス用に的を絞った上で数パターン(物理特化とか快適重視とか)組んでみるのがいいと思います。

    いくつかスキルを採り上げて考察してみました。時間があるなら参考程度に読んでみてください。

    ・斬れ味レベル+1、真打
    ノブレス・ナバル・黒龍・黒滅・グランドはこれがないと実力を発揮できません。
    ただの火力スキルよりも圧倒的に優先度が高いスキルだと思います。
    サプレ・ヘルメスの場合は業物以上の持久力向上が見込めます。
    斬れ味レベル+1はチャアクのスキルとして特筆されることはないですが、それはほとんどの近接武器に共通している必須スキルであるからで、当然チャアクでも非常に有用なスキルです。

    ・業物
    ノブレス・黒龍には真打と合わせて付けたいスキルですね。
    単属性強化もできるだけ盛りたいので調整に苦労しています。
    斬れ味伸ばしても白が出ないチャアクや黒滅の使用感は私にはわかりません。

    ・砥石使用高速化
    納刀が遅いチャアクはできれば砥ぎ回数自体を減らしたいので、優先度は業物にやや劣ります。

    ・砲術王、砲術マスター
    榴弾ビンの攻撃力が、砲術王まで行けばそこそこ上がります。
    しかし属性解放斬りのダメージが増えるだけで、装飾品で付ける価値はありません。
    砲術14などといった護石があるならナバル真打砲術王+αとか試してみるのもアリかも…。

    ・居合術【力】(抜刀術【力】+納刀)
    榴弾チャアクでスタンの補助になりますが、重いスキルですのでおすすめはしません。
    また、抜刀術【力】単品は納刀が遅いチャアクには合いません。
    スタン補助スキルはKO術もありますが、ネコ飯のKO術と重複しないので防具で付ける価値はなし。
    高レベルギルクエでスタン狙いするのは、これらのスタン補助がいらないくらい慣れてから。
    それくらい立ち回りが安定していないと乙数ばかり増えて仕事になりません(苦笑)

    ・回避性能+1、2
    私は立ち回りを楽にするスキルと捉えています。
    剣モードのときは必要性を感じませんが、斧モードを多用する立ち回りでは重宝します。
    攻撃後の隙が短くなるわけではないので、高出力のタイミングの見極めは相変わらず重要です。

    ・回避性能+3、回避距離UP
    私は立ち回りを変化させてチャンスを増やすスキルと捉えています。
    攻撃をすり抜けての解放2が回避性能+2では安定しなかったり、転倒後の頭に回避1回で届かないような場合に、これらのスキルの使って解放斬りの回数を増やします。
    モンスターとの相性が絡みますし慣れも必要なので、何も考えずに付けるくらいなら他のスキル付けたほうがいいと思います。
    私自身まだ未熟ですので、オンラインでこれらのスキルを付けることはありません。

    ・耳栓系、耐震
    高出力のチャンスが増える相手には回避性能より優先して付けていきます。
    微妙な相手の場合は直前まで斬り続けて回避かガードポイントで受けます。
    ブラキのように回避が困難かつガードすると余計危ない咆哮は耳栓が本当に重宝します。

    ・ガード性能系
    斬れ味消費が辛く、擬似カウンターを使いこなせないので辞めました(苦笑)
    ガードポイントを活用するより回避のほうが気楽に思います。

    結論としては、
    快適スキルや回避スキルに関しては必要だと思って付けているなら何も問題ないです。
    火力スキルについてはチャアクという武器種との相性があったりするので注意が必要って感じですね。
    一線級のチャアクは斬れ味伸ばさないと話にならない子ばかりです。
    ちなみに高レベルギルクエではチャアクは白い目で見られがちです。
    発掘武器がなく、操虫棍におけるヤマタのような飛びきりの良品もないので仕方ありません(苦笑)
    以上です。
    興味を持ってもらえたなら武器別でスキル構成考察とかもしてみたいと思います。
  • 472 名前: 名無しさん ID:XZSFZUcN
    >>469
    前者で発動する理由は胴系統倍加でスキルポイントが足りているからではないでしょうか。
    防具の構成を変えた後者では明らかに潔癖のスキルポイントが足りていませんから発動しないのは当然です。

    腕装備の「胴と同じ」というのを「同系統倍加」のことと仮定して話をします。
    違っていたら訂正お願いします。

    読んだ限りでは発掘装備のほうではなく胴系統倍加を理解できていないように思えます。
    胴系統倍加を正しく理解しているなら、いったい何がわからないのか改めて教えてください。
     頭・アークs
     胴・ジンオウu
     腕・胴系統倍加?
     腰・ゾディアス
     脚・カブラs
     石・ボマー10
    この場合、胴系統倍加の防具は胴・ジンオウuのスキルポイント(潔癖3)をコピーします。
    胴系統倍加の防具は腕腰脚の3箇所ですから潔癖のスキルポイントはこの通り。
     頭・潔癖0
     胴・潔癖3
     腕・潔癖3
     腰・潔癖3
     脚・潔癖3
     石・潔癖0
    合計で12ポイントとなります。
    実際のゲーム画面では、
     胴・潔癖12
     腕・E
     腰・E
     脚・E
    みたいな表示になりますが、この表示の意味は上に書いた通りです。
    舞踏家は潔癖10で発動するスキルですから、12もあるこの装備では問題なく発動します。

    ところが胴系統倍加をアカムなどに変えると潔癖のスキルポイントはこうなります。
     頭・潔癖0
     胴・潔癖3
     腕・潔癖0
     腰・潔癖0
     脚・潔癖0
     石・潔癖0
    胴の3しかないのですから当然舞踏家は発動しません。
    解説は以上です、的外れでしたら指摘してください。

    発動させたいスキルが決まっているならスキルシミュの類を利用しましょう。
    見た目にこだわらない限りは、頭であれこれ考える必要がなくなります。
  • 473 名前: 名無しさん ID:wqEx5CSn
    スラアクを使ってるものですがソロでは楽なのでナルガ胴倍をつかっています
    ただしオンでは地雷扱いされるので別の装備で行ってるのですが
    本当は使いたいでんですがやめといたほうがいいでしょうか?
  • 474 名前: 名無しさん ID:zKqrQU/l
    >>473
    攻撃超や大が付いてるなら問題ない。砥石のみとかのゆうたテンプレなら論外
  • 475 名前: 名無しさん ID:wqEx5CSn
    >>474
    回答ありがとうございます
    自分が使ってるのは 性能 距離 砥石 真打の胴倍ですが平気でしょうか?
  • 476 名前: 475 ID:wqEx5CSn
    すみません
    >>475の装備は別のやつです
    ナルガ胴倍と勘違いしていました
    >>474
    回答ありがとうございました
  • 477 名前: SUGAR ID:CP4ECtgw
    あのー自分が使っているのがユクモノ・天シリーズに
    双龍刃「紅空闇夜」でスキルが
    ・体力+50
    ・精霊の加護
    ・砥石使用高速化
    ・体力回復量UP
    ・切れ味レベル+1
    で、防御482、攻撃224ですが、これで大丈夫でしょうか。
    ご意見お待ちしております。
  • 478 名前: 名無しさん ID:zKqrQU/l
    >>477
    集会所ならOK

    ギルクエなら叩き出されも文句無し
  • 479 名前: 名無しさん ID:QrrP6oHR
    >>477
    ソロならどんな装備でもいいです。
    難しくないクエストをやっている部屋では(ユクモ好きなんだなーこの人)くらいにしか思われないでしょうが、高レベルギルクエ部屋や☆7の難関クエストをやってる部屋では退室を促されても文句は言えませんね。

    体力+50、精霊の加護、体力回復量UP
    この3つのスキルはアイテムでカバーできる程度の効果しかありません。
    発動していると「スキルの強弱がわかっていないプレイヤー」だと思われる可能性があります。

    あなたがどんな環境でプレイしたいかによって、求められる装備の強さは変わります。
    より詳しい説明があれば、回答も具体的にできるのですが…。
  • 480 名前: SUGAR ID:CP4ECtgw
    自分のやりたい環境はギルクエLv76以上です。
    今までは精霊の加護使って半ば特攻でやってきたんですが。
    死んでも「体力+50あるからいーや」って感じで。
    やっぱだめですかね。
    それと名無しさん的にお勧め武器ないでしょうか。
    返信ありがとうございます。またお願いします。
  • 481 名前: SUGAR ID:CP4ECtgw
    ついでに言うと狩りたいのはラーですかね。
    連レスすいません。
  • 482 名前: 名無しさん ID:nNBFXqrK
    スキル云々よりも自分で80まで一人で上げてみるといい
    多分立ち回りも分かっていないだろうしスキルで外観だけ取り繕って他人の部屋に行って
    何度も死んでたらそれは地雷

    で、レベリングに慣れてきて被弾が減った頃に火力系のスキル積んでソロで練習してからptいきなさい
  • 483 名前: SUGAR ID:CP4ECtgw
    善処します・・・
    返信ありがとうございました。
  • 484 名前: 名無しさん ID:LwhkVQU4
    479です。
    >>483さんがまだ見ているかわかりませんが…。

    76以上のギルクエですか、それでしたら私が言いたいことは>>482と同じですね。
    ギルクエはまず自力でやってみるべきです。
    単純に20頭以上も狩らなくちゃいけませんから、嫌でも勝手に慣れてきます。

    で、一人でやるときの練習方法についてなんですが、秘薬などがもったいなければ2回力尽きた時点でリタイアすればいいんです。
    ゴリ押しでクリアしたって相手が強くなってそのうち勝てなくなるんですから、動きに慣れることだけを意識しましょう。
    ちなみに、後々のことを考えると手持ちの重鎧玉や真鎧玉はユクモ装備に使わず貯めたほうがいいです。

    具体的な回答をすると約束したので、長くなりますがいろいろ書いていきますね。

    一人でラーの練習をするときにお勧めしたいスキルを挙げておきます。
    ・回避性能+1
    練習次第でローリングプレス・咆哮・振動などを安定して回避できます。
    回避の無敵時間ですり抜けるクセがつくと攻撃チャンスが増えます。
    練習始めから付けておいて、早いうちに慣れてしまうと後が楽です。
    いきなりはフレーム回避は難しい…ということであれば代わりに耳栓付けましょう。
    ・耳栓
    回避性能+1を付ける場合は不要です。
    足元で攻撃しているときに咆哮を受けると、硬直中にバックステップ等を受けることがあります。
    そして起き上がりにビーム等を置く…いわゆるデスコンボを防止できます。
    回避性能+1を付けないならぜひとも付けておきたいスキルです。
    ・ランナー(またはスタミナ急速回復や体術)
    スタミナ管理を楽にして、鬼人化していられる時間を増やします。
    鬼人化の扱いも慣れが大きいので、スキルに頼るのは悪くないことだと思います。
    ただし、オンラインでは強走薬をちゃんと使いましょう。
    あくまでソロで楽をするためのスキルだと思ってください。

    あとは攻撃面の必須スキルですね。
    双剣だと斬れ味レベル+1、砥石使用高速化くらいでしょうか。
    …ランナー付けるのは難しそうですね、強走薬を調達して使いましょう。
    実際の防具の構成は護石次第ですのでスキルシミュ使って調べてください。

    不要なスキルについて
    ・雷耐性
    ラーはビームを含めほとんどの攻撃が無属性ですので雷耐性スキルは要りません。
    ・回避性能+2、3
    ラーでさほど有用ではありません。
    ちょっと心配かもしれませんが、回避性能+1に慣れるのがベターです。
    ・耐震
    ラーの振動は
    咆哮と違ってデスコンボを食らうことがないので、耐震は付けずに回避を試みることをお勧めします。

    最後に、お勧めの武器を訊かれたので生産武器から二つほど紹介します。
    双剣からは氷炎剣ヴィルマフレア。
    斬れ味レベル+1で長い白ゲージが得られ、攻撃力は並ですがラーの弱点である氷属性を有しています。
    会心と爆破属性はおまけですね。
    凄く風化した双剣が強化元であり希少素材も使うので作成は難しいですが、ラージャンに最適な双剣は間違いなくコレと言い切れるスペックです。
    他武器からは衝弓【虎穿】。
    ティガアローから順に強化して入手できます。
    回避性能+1か耐震を必要に応じて付け、あとは火力スキルを盛って弱点を射抜きます。
    弓の知識が必要になりますが、上手く扱えればラーが勝手に死ぬなんて言うくらい強い弓です。
  • 485 名前: 名無しさん ID:LwhkVQU4
    >>484にて>>482さんの敬称を忘れていました。
    申し訳ありません。
  • 486 名前: 名無しさん ID:IDgA5iy4
    他のスレからの延長なのですが、どうしても納得出来なかったので教えてもらえるとありがたいです。
    恐らく神秘のお守りだと思うのですが、闘魂+2回避性能+9スロ2って改造で確定なのでしょうか?(もし改造についての質問が禁止だったらごめんなさい)
    改造じゃないのでは?と聞くと当然のように改造だよと答えられてしまったので……
    スロ2のお守りについて調べてみたところ、最大値&最大値スロ2が可能なようです
    理論上可能なだけで実際には存在しない、ということなのでしょうか?
    もし存在するお守り存在しないお守りを全て調べられるサイト等があったら、そちらのURLでも大丈夫だと思います。
    めんどくさい質問だと思いますが、どうしても気になるのでお願いします。
  • 487 名前: 名無しさん ID:+PvHU864
    >>486
    普通にあり得るよ? 実体験からだがスナイプ挑戦しようと思ってたまたま回避が99で出たから何となく闘魂で第一調べたら 闘魂3 回避9 スロ2 がでて来たのを鮮明に覚えてる、こんな神おまあるんかって まぁ結局はめんどくて諦めたけど
    その人は信じられない性能→改造! みたいなのりで言ったんじゃないの?
  • 488 名前: 名無しさん ID:Lq4G/TU9
    >>487
    やっぱりそうですよね。
    わざわざ答えて頂いてありがとうございます、助かりました
  • 489 名前: 名無しさん ID:F9+t4Dj1
    改造かどうかという訊く質問は、限界性能をネット調べる気がない(あるいは理解できなかったお子様)ツール所持者が、正規内改造の参考に訊いている場合があります。
    正しく答えるとおつむの弱いお子様がオンラインで悪さをする手助けをすることになる可能性があるため、その手の質問にすべて「改造」と答える人がいるのです。
  • 490 名前: SUGAR ID:CP4ECtgw
    わざわざ返信ありがとうございました。
    氷炎剣ヴィルマフレア、早速作りました。
    衝弓「虎穿」は、まだ素材がそろっていないのでそちらはおいおい・・・
    「耳栓」のほうがやりやすそうなので、回避性能+1で練習しつつ、今はこっち使います。
    近々弓に転向しようと思っていたので、紹介していただいて助かりました。
  • 491 名前: 名無しさん ID:33H8e6lN
    >>486
    大剣スレ

    946 名前:名無しさん 投稿日:2014-08-22 05:41 ID:IDgA5iy4
    闘魂2回避9スロ2ってチートなの?
    違う気がするんだけど詳しい人おせーて。

    スレチの場所でこんな聞き方してまともに答えてもらえるわきゃねーだろ
  • 492 名前: 名無しさん ID:BU02INaU
    これは酷い
  • 493 名前: 名無しさん ID:lsQIKypG
    ラーへ行きたいのですが、
    回避性能+1、業物、真打で行けますかね?
    武器はエストレモ=ダオラです。
  • 494 名前: 名無しさん ID:l4FswgOZ
    あなたが上手ければいけます!ガンバレ(^-^)
  • 495 名前: 名無しさん ID:KJn5PSRA
    狂竜化ジンオウガ亜種の後ろ足に弱点特効の効果はないんでしょうか?

    【弱点特効の効果は狂竜化の変化前の肉質値のみに依存】
    というのをみかけて気になりました

    狂竜化後は【原種には効果あり・亜種には効果なし】の認識で大丈夫でしょうか?
  • 496 名前: 名無しさん ID:tac1aNtc
    >>495
    狂竜化前の肉質に依存するという説は「弱点特効が狂竜化前にギリギリ有効な部位において、狂竜化による全身肉質硬化後も依然として有効である」という有志の検証の結果が根拠となっています

    「弱点特効が狂竜化前にギリギリ有効でない部位において、狂竜化による全身肉質軟化後も依然として有効でない」ことは証明する検証の結果は見つかりませんでした

    しかし、狂竜化前の肉質を参照していると考えている人は多いようです
    硬化と軟化で処理が異なるのは不自然(内部処理が無駄に複雑になる)ですから、当然と言えば当然の発想ですね

    「狂竜化後は【原種には効果あり・亜種には効果なし】の認識で大丈夫でしょうか?」とのことですが、「狂竜化後かつ非超帯電(龍光纏い)の後脚甲殻」に関して言えばその通りです
    前提が変わると結論も変わるかもしれません
  • 497 名前: 名無しさん ID:pdR7v6bG
    >>495
    その認識で合ってる
  • 498 名前: 名無しさん ID:TnJohyCG
    「狂竜化後は【原種には効果あり・亜種には効果なし】の認識で大丈夫でしょうか?」の回答に関して>>496に間違いがありましたので具体的に書きますね

    斬撃
    原種の頭・背中・後脚甲殻には常に有効
    原種の脚根元には超帯電状態時(及び怒り時)のみ有効
    亜種の頭・背中には常に有効

    打撃
    原種の頭・後脚甲殻には常に有効
    原種の背中・前脚甲殻・脚根元には超帯電状態時(及び怒り時)のみ有効
    亜種の頭には常に有効
    亜種の背中には龍光まとい状態時(及び怒り時)のみ有効


    原種の頭には常に有効
    原種の背中には超帯電状態時(及び怒り時)のみ有効
    亜種の頭には常に有効
    亜種の背中には龍光まとい状態時(及び怒り時)のみ有効

    書かれていない部位は常に有効でない
    これらは狂竜化前と狂竜化後で変化しません
    以上になります
  • 499 名前: 495 ID:qDcRXi0+
    >>496>>497>>498

    狂竜化ジンオウガ亜種・後脚甲殻への斬撃の場合、でした
    質問に不備があったにも関わらず、詳しく回答をいただきありがとうございます

    通常時の肉質をもとにスキルを組んでみたいと思います
    ありがとうございました
  • 500 名前: 名無しさん ID:8PzoiDr+
    ラーへ行くのに、
    挑戦者+2、弱点特効 どのスキルがいいのでしょうか?
    挑戦者+2の効果が、怒り時に攻撃超と見切り+3ということで
    「攻撃超、見切り+3」と「弱点特効」、どちらがラーに強いかダメ計算したところ、弱点特効が上でした。
    しかし「挑戦者+2」と「弱点特効」をダメ計算したところ、
    何故か挑戦者+2が上回ってました…結局、どちらが上かわかりません…分かる方、教えてください
  • 501 名前: 名無しさん ID:R4lqCq04
    >>500
    原因は分かりませんが両方発動できませんか?
    ラージャン単体なら両方発動させるのが当然と思いますが、スキル構成教えていただけますか
  • 502 名前: 名無しさん ID:XNQrC/1E
    ※500
    装備してる武器の火力で変わる、武器の火力が高くなるほど痛撃が生きてくる。

    大雑把にいうと痛撃は割合ダメージ増加だから、武器倍率が180か200程度
    くらいだっけかな?これくらいないと攻撃超の方がダメが出る。
  • 503 名前: 名無しさん ID:8PzoiDr+
    >>501
    挑戦者+2、真打、回避性能+1と
    真打、弱点特効、耐震、回避性能+1です

    >>502
    ありがとうございますm(__)m
  • 504 名前: 名無しさん ID:R4lqCq04
    >>503
    匠業物痛撃挑戦者とかできない?
    性能と耐震つけるならどっちかでいい
  • 505 名前: 名無しさん ID:v+Y6ZT6i
    攻撃14のお守り、痛撃5空スロ3のお守り入手が入手
    できたのですが、防具に丁度1スロだけ余裕があり、
    攻撃中か、痛撃が発動させられますがどちらがお奨め
    でしょうか?
    ガンナーの装備で運用しています。
  • 506 名前: 名無しさん ID:UzDg96PO
    >>505
    相手による… としか言えませんね
    弱特は攻撃大並の期待値があるので、一見すると弱特>中 ですがあくまで弱点にあてつづけた場合です。
    自分のスタイルが堅実にダメ与える派かどかんと一発派かみたいな感じで決めてみてもいいかもしれません
    私でしたら後者なので弱特選びますかね…
  • 507 名前: 名無しさん ID:+nretYQU
    怒のスキルを効率よく使うために
    体力64以上で4割以下の体力を存在させるために
    スキル 体力+50 をつけて体力を食事合わせて200にしようと思ったんですけど体力が150にしかなりません
    重複しないのでしょうか?
    あと体力を200以上にする方法ありますか?
  • 508 名前: 名無しさん ID:+nretYQU
    507のものです
    武器はちなみにライトです
    怒使いづらくても
    せっかくレア7でたから使いたくて、、、
  • 509 名前: 名無しさん ID:C2EZYDyJ
    >>507
    結論から言うと不可能です
    秘薬を飲んだ状態が体力150の状態ですので、200という体力があればゲージに収まりきれません
    怒は勘違いされるかたが多いようですが、火事場と根性の両立はできません
    あと頭の隅にでもおいてほしいのですが、怒もとい火事場はptプレイでは非常に嫌われます、ソロプレイ専用スキルと言っても強ち間違いではありません
  • 510 名前: 名無しさん ID:+nretYQU
    そうですか答ありがとうございます
    体力170はできたんですよねー
    あとかなりギリギリで両立は170でできるんですけどw
    200は無理なんですか
    ありがとうございます
  • 511 名前: 名無しさん ID:/oXqvWtW
    あれ? 俺がおかしいのかな
    体力170ってどうやってするんです?
  • 512 名前: 名無しさん ID:4enfmR8q
    大辞典より
    >>基本は100であり、アイテムやスキル、食事効果などで上限を操作する事が出来る。 最大値は数値で言うと150
  • 513 名前: 名無しさん ID:D+bVqeLg
    両立できるって本人が言ってるんだから勘違いではないのだろう
    510以外が持ってるソフト全てが壊れてるってだけの話だな
  • 514 名前: 名無しさん ID:n/Rj3WC+
    >>510 >>511
    体力170だの200だのってのはどこから仕入れた情報なのか逆に聞きたい
  • 515 名前: 名無しさん ID:4enfmR8q
    >>513
    そうだったのか!?

    ならおれのソフトでレウス全種合わせて210狩ってるのに紅玉が3つしか出てないのも例のセンサーのせいではなくソフトが壊れてたんだな…

    納得したわ…
  • 516 名前: 名無しさん ID:kdd2oz69
    この前スラアク使ってる時…
    回避1、距離up、業物、高耳、見切り1だったかな…の装備使ってたら別の人にそれは弱いと言われたんだが…
    そいつのスラアク装備は金剛体、破壊王、真打だった
    どちらが強いと思うかな…?ブラキラーでやってた時に言われた耳栓で防げることはわかってたが…返答よろしくお願いします
  • 517 名前: 名無しさん ID:n9Qaj1dS
    >>516
    武器性能と立ち回り次第だから他人が何を言っても憶測の域を出ない
    火力に関わるスキルだけ見たらあなたの構成のほうが負けてる
    両者の立ち回りを実際に見た人…つまりあなたにしか総合的な結論は出せない
  • 518 名前: 名無しさん ID:kdd2oz69
    >>517そうでしたか…あまりにも多く指摘されていたので少しカッとなってしまったみたいです…火力面で考え直してみます武器は自分は発掘のスシロスラアクでその人はよくはわかりませんが【孤○】みたいのがありました立ち回りは自分は周囲を巻き込む攻撃をせず怒り時や隙があれば剣モードで攻撃する様な形でその人は剣モードでとにかくガンガン攻める様な形でした
  • 519 名前: 名無しさん ID:iGetEemz
    ここって発掘武器の査定とかやって貰ってもいい場所ですかね?
  • 520 名前: 名無しさん ID:iGetEemz
    別のスレちゃんとあるんですね、失礼いたしました。
  • 521 名前: 名無しさん ID:CwY2V1cE
    今毒束で、
    高級耳栓
    状態異常攻撃+2
    広域化+2
    見切り+1
    業物
    のスキルでやっているんですが、みなさんはどう思いますか?ご意見よろしくお願いします。
  • 522 名前: 名無しさん ID:oUcebaeg
    飽くまで主観なのでおきになさらずに
    ○片手剣はガード可能なので、耳栓よりかは性能がいい
    ○見切りは武器倍率が高い武器でないと恩恵はほぼ得られない、また今作の見切り弱化により風当たりは強い
    ○広域2は集会ではまだ許容範囲だが、ギルクエでは完全に疎まれる

    こんなものですかね、取り合えずは高耳切って回避性能つけることをお勧めします
  • 523 名前: 名無しさん ID:CwY2V1cE
    »552
    分かりました。参考にしてもう一度作りなおしてみます。
  • 524 名前: 名無しさん ID:CwY2V1cE
    ↑訂正
    >>522
    分かりました。参考にしてもう一度作りなおしてみます。
  • 525 名前: 名無しさん ID:bgHnChdE
    蒼火竜砲 烈日の装備で
    砲術マスター
    反動軽減+1
    舞踏家
    でギルクエ行っても大丈夫でしょうか?

  • 526 名前: 名無しさん ID:sWUef7ze  [編集・削除]
    >>525
    ギルクエに行くのは自由です
    「これ下回る装備は論外」みたいな確固たる基準は存在しません
    あなたの実力と部屋主の裁量次第です

    他人の部屋に遊びにいく場合は、退室願われたら速やかに抜けることを徹底すれば問題ありません
    心配なら自分で部屋を作りましょう
  • 527 名前: 名無しさん ID:bgHnChdE
    >>526さん

    丁寧な回答ありがとうございます

    退室をお願いされたら速やかに抜けることを徹底したいと思います!
  • 528 名前: 名無しさん ID:H4HLIoKS
    テッセンのほぼゴールに近いのが出たんですが
    毒属性の双剣って需要ありますか…?(ーー;)
  • 529 名前: 名無しさん ID:q5Rax4Qp
    >>528
    G級では全体の防御力が上がるんで毒属性は意外と重宝されます、毒属性の栄光は3gを参考にしてください
    因みに3gでは毒属性の武器でg級ジョーをソロで10針余裕で出せるほど毒属性は強かったです
  • 530 名前: 名無しさん ID:/6co5mVr  [編集・削除]
    >>528
    武器の譲渡・交換機能が実装されていないので需要はありません
    野良でどう思われるかという意味でしたら、完全に人によるので指標を示すのは困難です
    モンハンは役割が重視されるゲームではない(少なくとも野良では)ので、自分が満足できる性能なら使う、そうでないなら使わないでいいと思います
  • 531 名前: 名無しさん ID:H4HLIoKS
    >>529
    >>530
    ありがとうございます!
    麻痺とかの方が重宝されると思ってましたが毒も
    いけそうですね…!
  • 532 名前: 名無しさん ID:Epxc1e9x
    ガルルガ胴に剣豪珠を1つ付けての胴倍加
    マイナススキルしか反映されないのは
    バグでしょうか?

  • 533 名前: 名無しさん ID:Epxc1e9x
    すまん。アホな質問してしもた。
    ごめんなさい。
  • 534 名前: 名無しさん ID:yhBOSiuy
    太刀のスキルで、高級耳栓か集中だったらどっちが良いですかね?
  • 535 名前: 名無しさん ID:yhBOSiuy
    ↑の者です。モンスターごとに使い分けていきます。すみませんでした

コメント書き込み


名前の保存



パスワードの保存

 スパム防止用に「ひらがな」または「カタカナ」が入っていないとエラーが出ます。

 掲示板の主旨に合わないコメント、相手を不快にさせるコメントは削除対象になります。悪質なコメントに対しては規制するので控えてください。

MH4攻略

TOPページ

各掲示板

その他のゲーム