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【MH4】単発Q&A【装備 スキル関連】

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  • 1 名前: 名無しさん ID:8YDIzcz1
    武器、防具、護石、スキルに関する質問はこちらでお願いします。
  • 486 名前: 名無しさん ID:IDgA5iy4
    他のスレからの延長なのですが、どうしても納得出来なかったので教えてもらえるとありがたいです。
    恐らく神秘のお守りだと思うのですが、闘魂+2回避性能+9スロ2って改造で確定なのでしょうか?(もし改造についての質問が禁止だったらごめんなさい)
    改造じゃないのでは?と聞くと当然のように改造だよと答えられてしまったので……
    スロ2のお守りについて調べてみたところ、最大値&最大値スロ2が可能なようです
    理論上可能なだけで実際には存在しない、ということなのでしょうか?
    もし存在するお守り存在しないお守りを全て調べられるサイト等があったら、そちらのURLでも大丈夫だと思います。
    めんどくさい質問だと思いますが、どうしても気になるのでお願いします。
  • 487 名前: 名無しさん ID:+PvHU864
    >>486
    普通にあり得るよ? 実体験からだがスナイプ挑戦しようと思ってたまたま回避が99で出たから何となく闘魂で第一調べたら 闘魂3 回避9 スロ2 がでて来たのを鮮明に覚えてる、こんな神おまあるんかって まぁ結局はめんどくて諦めたけど
    その人は信じられない性能→改造! みたいなのりで言ったんじゃないの?
  • 488 名前: 名無しさん ID:Lq4G/TU9
    >>487
    やっぱりそうですよね。
    わざわざ答えて頂いてありがとうございます、助かりました
  • 489 名前: 名無しさん ID:F9+t4Dj1
    改造かどうかという訊く質問は、限界性能をネット調べる気がない(あるいは理解できなかったお子様)ツール所持者が、正規内改造の参考に訊いている場合があります。
    正しく答えるとおつむの弱いお子様がオンラインで悪さをする手助けをすることになる可能性があるため、その手の質問にすべて「改造」と答える人がいるのです。
  • 490 名前: SUGAR ID:CP4ECtgw
    わざわざ返信ありがとうございました。
    氷炎剣ヴィルマフレア、早速作りました。
    衝弓「虎穿」は、まだ素材がそろっていないのでそちらはおいおい・・・
    「耳栓」のほうがやりやすそうなので、回避性能+1で練習しつつ、今はこっち使います。
    近々弓に転向しようと思っていたので、紹介していただいて助かりました。
  • 491 名前: 名無しさん ID:33H8e6lN
    >>486
    大剣スレ

    946 名前:名無しさん 投稿日:2014-08-22 05:41 ID:IDgA5iy4
    闘魂2回避9スロ2ってチートなの?
    違う気がするんだけど詳しい人おせーて。

    スレチの場所でこんな聞き方してまともに答えてもらえるわきゃねーだろ
  • 492 名前: 名無しさん ID:BU02INaU
    これは酷い
  • 493 名前: 名無しさん ID:lsQIKypG
    ラーへ行きたいのですが、
    回避性能+1、業物、真打で行けますかね?
    武器はエストレモ=ダオラです。
  • 494 名前: 名無しさん ID:l4FswgOZ
    あなたが上手ければいけます!ガンバレ(^-^)
  • 495 名前: 名無しさん ID:KJn5PSRA
    狂竜化ジンオウガ亜種の後ろ足に弱点特効の効果はないんでしょうか?

    【弱点特効の効果は狂竜化の変化前の肉質値のみに依存】
    というのをみかけて気になりました

    狂竜化後は【原種には効果あり・亜種には効果なし】の認識で大丈夫でしょうか?
  • 496 名前: 名無しさん ID:tac1aNtc
    >>495
    狂竜化前の肉質に依存するという説は「弱点特効が狂竜化前にギリギリ有効な部位において、狂竜化による全身肉質硬化後も依然として有効である」という有志の検証の結果が根拠となっています

    「弱点特効が狂竜化前にギリギリ有効でない部位において、狂竜化による全身肉質軟化後も依然として有効でない」ことは証明する検証の結果は見つかりませんでした

    しかし、狂竜化前の肉質を参照していると考えている人は多いようです
    硬化と軟化で処理が異なるのは不自然(内部処理が無駄に複雑になる)ですから、当然と言えば当然の発想ですね

    「狂竜化後は【原種には効果あり・亜種には効果なし】の認識で大丈夫でしょうか?」とのことですが、「狂竜化後かつ非超帯電(龍光纏い)の後脚甲殻」に関して言えばその通りです
    前提が変わると結論も変わるかもしれません
  • 497 名前: 名無しさん ID:pdR7v6bG
    >>495
    その認識で合ってる
  • 498 名前: 名無しさん ID:TnJohyCG
    「狂竜化後は【原種には効果あり・亜種には効果なし】の認識で大丈夫でしょうか?」の回答に関して>>496に間違いがありましたので具体的に書きますね

    斬撃
    原種の頭・背中・後脚甲殻には常に有効
    原種の脚根元には超帯電状態時(及び怒り時)のみ有効
    亜種の頭・背中には常に有効

    打撃
    原種の頭・後脚甲殻には常に有効
    原種の背中・前脚甲殻・脚根元には超帯電状態時(及び怒り時)のみ有効
    亜種の頭には常に有効
    亜種の背中には龍光まとい状態時(及び怒り時)のみ有効


    原種の頭には常に有効
    原種の背中には超帯電状態時(及び怒り時)のみ有効
    亜種の頭には常に有効
    亜種の背中には龍光まとい状態時(及び怒り時)のみ有効

    書かれていない部位は常に有効でない
    これらは狂竜化前と狂竜化後で変化しません
    以上になります
  • 499 名前: 495 ID:qDcRXi0+
    >>496>>497>>498

    狂竜化ジンオウガ亜種・後脚甲殻への斬撃の場合、でした
    質問に不備があったにも関わらず、詳しく回答をいただきありがとうございます

    通常時の肉質をもとにスキルを組んでみたいと思います
    ありがとうございました
  • 500 名前: 名無しさん ID:8PzoiDr+
    ラーへ行くのに、
    挑戦者+2、弱点特効 どのスキルがいいのでしょうか?
    挑戦者+2の効果が、怒り時に攻撃超と見切り+3ということで
    「攻撃超、見切り+3」と「弱点特効」、どちらがラーに強いかダメ計算したところ、弱点特効が上でした。
    しかし「挑戦者+2」と「弱点特効」をダメ計算したところ、
    何故か挑戦者+2が上回ってました…結局、どちらが上かわかりません…分かる方、教えてください
  • 501 名前: 名無しさん ID:R4lqCq04
    >>500
    原因は分かりませんが両方発動できませんか?
    ラージャン単体なら両方発動させるのが当然と思いますが、スキル構成教えていただけますか
  • 502 名前: 名無しさん ID:XNQrC/1E
    ※500
    装備してる武器の火力で変わる、武器の火力が高くなるほど痛撃が生きてくる。

    大雑把にいうと痛撃は割合ダメージ増加だから、武器倍率が180か200程度
    くらいだっけかな?これくらいないと攻撃超の方がダメが出る。
  • 503 名前: 名無しさん ID:8PzoiDr+
    >>501
    挑戦者+2、真打、回避性能+1と
    真打、弱点特効、耐震、回避性能+1です

    >>502
    ありがとうございますm(__)m
  • 504 名前: 名無しさん ID:R4lqCq04
    >>503
    匠業物痛撃挑戦者とかできない?
    性能と耐震つけるならどっちかでいい
  • 505 名前: 名無しさん ID:v+Y6ZT6i
    攻撃14のお守り、痛撃5空スロ3のお守り入手が入手
    できたのですが、防具に丁度1スロだけ余裕があり、
    攻撃中か、痛撃が発動させられますがどちらがお奨め
    でしょうか?
    ガンナーの装備で運用しています。
  • 506 名前: 名無しさん ID:UzDg96PO
    >>505
    相手による… としか言えませんね
    弱特は攻撃大並の期待値があるので、一見すると弱特>中 ですがあくまで弱点にあてつづけた場合です。
    自分のスタイルが堅実にダメ与える派かどかんと一発派かみたいな感じで決めてみてもいいかもしれません
    私でしたら後者なので弱特選びますかね…
  • 507 名前: 名無しさん ID:+nretYQU
    怒のスキルを効率よく使うために
    体力64以上で4割以下の体力を存在させるために
    スキル 体力+50 をつけて体力を食事合わせて200にしようと思ったんですけど体力が150にしかなりません
    重複しないのでしょうか?
    あと体力を200以上にする方法ありますか?
  • 508 名前: 名無しさん ID:+nretYQU
    507のものです
    武器はちなみにライトです
    怒使いづらくても
    せっかくレア7でたから使いたくて、、、
  • 509 名前: 名無しさん ID:C2EZYDyJ
    >>507
    結論から言うと不可能です
    秘薬を飲んだ状態が体力150の状態ですので、200という体力があればゲージに収まりきれません
    怒は勘違いされるかたが多いようですが、火事場と根性の両立はできません
    あと頭の隅にでもおいてほしいのですが、怒もとい火事場はptプレイでは非常に嫌われます、ソロプレイ専用スキルと言っても強ち間違いではありません
  • 510 名前: 名無しさん ID:+nretYQU
    そうですか答ありがとうございます
    体力170はできたんですよねー
    あとかなりギリギリで両立は170でできるんですけどw
    200は無理なんですか
    ありがとうございます
  • 511 名前: 名無しさん ID:/oXqvWtW
    あれ? 俺がおかしいのかな
    体力170ってどうやってするんです?
  • 512 名前: 名無しさん ID:4enfmR8q
    大辞典より
    >>基本は100であり、アイテムやスキル、食事効果などで上限を操作する事が出来る。 最大値は数値で言うと150
  • 513 名前: 名無しさん ID:D+bVqeLg
    両立できるって本人が言ってるんだから勘違いではないのだろう
    510以外が持ってるソフト全てが壊れてるってだけの話だな
  • 514 名前: 名無しさん ID:n/Rj3WC+
    >>510 >>511
    体力170だの200だのってのはどこから仕入れた情報なのか逆に聞きたい
  • 515 名前: 名無しさん ID:4enfmR8q
    >>513
    そうだったのか!?

    ならおれのソフトでレウス全種合わせて210狩ってるのに紅玉が3つしか出てないのも例のセンサーのせいではなくソフトが壊れてたんだな…

    納得したわ…
  • 516 名前: 名無しさん ID:kdd2oz69
    この前スラアク使ってる時…
    回避1、距離up、業物、高耳、見切り1だったかな…の装備使ってたら別の人にそれは弱いと言われたんだが…
    そいつのスラアク装備は金剛体、破壊王、真打だった
    どちらが強いと思うかな…?ブラキラーでやってた時に言われた耳栓で防げることはわかってたが…返答よろしくお願いします
  • 517 名前: 名無しさん ID:n9Qaj1dS
    >>516
    武器性能と立ち回り次第だから他人が何を言っても憶測の域を出ない
    火力に関わるスキルだけ見たらあなたの構成のほうが負けてる
    両者の立ち回りを実際に見た人…つまりあなたにしか総合的な結論は出せない
  • 518 名前: 名無しさん ID:kdd2oz69
    >>517そうでしたか…あまりにも多く指摘されていたので少しカッとなってしまったみたいです…火力面で考え直してみます武器は自分は発掘のスシロスラアクでその人はよくはわかりませんが【孤○】みたいのがありました立ち回りは自分は周囲を巻き込む攻撃をせず怒り時や隙があれば剣モードで攻撃する様な形でその人は剣モードでとにかくガンガン攻める様な形でした
  • 519 名前: 名無しさん ID:iGetEemz
    ここって発掘武器の査定とかやって貰ってもいい場所ですかね?
  • 520 名前: 名無しさん ID:iGetEemz
    別のスレちゃんとあるんですね、失礼いたしました。
  • 521 名前: 名無しさん ID:CwY2V1cE
    今毒束で、
    高級耳栓
    状態異常攻撃+2
    広域化+2
    見切り+1
    業物
    のスキルでやっているんですが、みなさんはどう思いますか?ご意見よろしくお願いします。
  • 522 名前: 名無しさん ID:oUcebaeg
    飽くまで主観なのでおきになさらずに
    ○片手剣はガード可能なので、耳栓よりかは性能がいい
    ○見切りは武器倍率が高い武器でないと恩恵はほぼ得られない、また今作の見切り弱化により風当たりは強い
    ○広域2は集会ではまだ許容範囲だが、ギルクエでは完全に疎まれる

    こんなものですかね、取り合えずは高耳切って回避性能つけることをお勧めします
  • 523 名前: 名無しさん ID:CwY2V1cE
    »552
    分かりました。参考にしてもう一度作りなおしてみます。
  • 524 名前: 名無しさん ID:CwY2V1cE
    ↑訂正
    >>522
    分かりました。参考にしてもう一度作りなおしてみます。
  • 525 名前: 名無しさん ID:bgHnChdE
    蒼火竜砲 烈日の装備で
    砲術マスター
    反動軽減+1
    舞踏家
    でギルクエ行っても大丈夫でしょうか?

  • 526 名前: 名無しさん ID:sWUef7ze  [編集・削除]
    >>525
    ギルクエに行くのは自由です
    「これ下回る装備は論外」みたいな確固たる基準は存在しません
    あなたの実力と部屋主の裁量次第です

    他人の部屋に遊びにいく場合は、退室願われたら速やかに抜けることを徹底すれば問題ありません
    心配なら自分で部屋を作りましょう
  • 527 名前: 名無しさん ID:bgHnChdE
    >>526さん

    丁寧な回答ありがとうございます

    退室をお願いされたら速やかに抜けることを徹底したいと思います!
  • 528 名前: 名無しさん ID:H4HLIoKS
    テッセンのほぼゴールに近いのが出たんですが
    毒属性の双剣って需要ありますか…?(ーー;)
  • 529 名前: 名無しさん ID:q5Rax4Qp
    >>528
    G級では全体の防御力が上がるんで毒属性は意外と重宝されます、毒属性の栄光は3gを参考にしてください
    因みに3gでは毒属性の武器でg級ジョーをソロで10針余裕で出せるほど毒属性は強かったです
  • 530 名前: 名無しさん ID:/6co5mVr  [編集・削除]
    >>528
    武器の譲渡・交換機能が実装されていないので需要はありません
    野良でどう思われるかという意味でしたら、完全に人によるので指標を示すのは困難です
    モンハンは役割が重視されるゲームではない(少なくとも野良では)ので、自分が満足できる性能なら使う、そうでないなら使わないでいいと思います
  • 531 名前: 名無しさん ID:H4HLIoKS
    >>529
    >>530
    ありがとうございます!
    麻痺とかの方が重宝されると思ってましたが毒も
    いけそうですね…!
  • 532 名前: 名無しさん ID:Epxc1e9x
    ガルルガ胴に剣豪珠を1つ付けての胴倍加
    マイナススキルしか反映されないのは
    バグでしょうか?

  • 533 名前: 名無しさん ID:Epxc1e9x
    すまん。アホな質問してしもた。
    ごめんなさい。
  • 534 名前: 名無しさん ID:yhBOSiuy
    太刀のスキルで、高級耳栓か集中だったらどっちが良いですかね?
  • 535 名前: 名無しさん ID:yhBOSiuy
    ↑の者です。モンスターごとに使い分けていきます。すみませんでした
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